ルワンダ - National Soccer LeagueStade Huyeデータ基準日 2026年9月18日

Mukura - Police: 試合スタッツ

Mukuraのエンブレム
Mukura
0 : 1ハーフタイム 0:0
Policeのエンブレム
Police

Mukura対Police:好調度、ゴール、主要統計

この試合について

MukuraはNational Soccer League (ルワンダ)でPoliceと対戦しました。 試合は2026年9月17日に行われました。 会場:Stade Huye。 最終スコア:0:1。

現在のフォーム

Mukura:1-0-0、1試合あたり3.00勝ち点。Police:0-0-1、1試合あたり0.00勝ち点。

ゴール統計

Mukuraは1試合あたり2.00得点、0.00失点。Policeは1.00得点、2.00失点。リーグ平均:1.73ゴール。

BTTSとOver/Under

BTTS:Mukura 0%、Police 100%。Over 2.5:Mukura 0%、Police 100%。リーグ平均:BTTS 20%、Over 2.5 20%。

xG、シュート、ポゼッション

1試合あたりのxG:Mukura 1.15、Police 0.66。1試合あたりのシュート:Mukura 6.0、Police 2.0。平均ポゼッション:Mukura 58%、Police 61%。

前半と後半

Mukura:前半リード100%、後半ゴール1.00。Police:前半リード0%、後半ゴール0.00。

時間帯別ゴール

過去の得点が最も多い時間帯は、Mukuraが31-45+ (1)、Policeが16-30 (1)です。これは過去のゴール分布であり、得点時間の予測ではありません。

リーグの状況

National Soccer League:1試合あたり1.73ゴール、BTTS 20%、Over 2.5 20%。

対戦成績

この試合前には、過去の対戦が2試合確認できます:0-2-0。平均ゴール1.00、BTTS 50%。

試合前分析のアーカイブ

この分析はキックオフ前に作成されました。結論は試合前に利用できた情報のみを使用しており、最終結果や試合後の統計は含みません。

試合全体の分析

Mukuraは4位につけている一方、Policeは16位に沈んでおり、ホームチームはリーグ戦を2:0の勝利でスタートしたのに対し、アウェーチームは1:2で敗れています。Mukuraは直近5試合で8得点を記録しており、わずか3ゴールにとどまるPoliceの2倍以上です。ホームで唯一行われた試合では、Mukuraはボール支配率58%を記録し、平均6本のシュート、そのうち3本が枠内に飛び、2得点につなげました。ただし、Mukuraのホームでの平均xGは1.15で、相手には1.45 xG相当のチャンスを許しているため、クリーンシートを再現できるとは限りません。Policeは直近5試合のうち実に3試合を引き分けているため、ドローも十分に現実的なシナリオです。それでも、決定力の差とホームアドバンテージを考慮すると、Mukuraが優位です。

統計概要を見る
BTTS - 両チームが得点するか

BTTS「No(両チーム得点なし)」を示す最も強い材料は、Policeの非常に低い攻撃力です。直近5試合の平均得点はわずか0.6ゴールで、現在のアウェーデータではまだ得点がありません。一方、Mukuraは明らかに危険な攻撃力を持ち、直近5試合で平均1.6ゴール、合計8得点を記録しているため、ホームチームが得点するシナリオが最も現実的です。Policeの最近の戦績には0-0またはロースコアの引き分けが3試合含まれており、直近5試合の得点数・失点数はいずれもわずか3です。Policeの直近5試合におけるxGは1.02ですが、Mukuraの被許容xGも平均1.02であり、アウェーチームにも得点のチャンスはあるものの、低調な得点実績を補うほどではありません。さらに、リーグ全体の平均得点は1試合あたりわずか1.3ゴールで、BTTSが成立する試合も10%にとどまるため、少なくとも一方のチームが無得点で試合を終える可能性のほうが高いでしょう。なお、BTTS「No」は、必ずしも0-0や両チーム無得点を意味するのではなく、少なくとも一方のチームが得点しないことを意味します。

BTTS統計を見る
Over/Under - ゴール分析

リーグの傾向は明らかにロースコア寄りで、全試合の平均得点はわずか1.3ゴール、2.5ゴールのラインを超えた試合は10%にとどまっています。Policeは直近5試合で平均0.6ゴールを挙げ、失点も同じ0.6で、xGは1.02でしたが、攻撃面での貢献は限定的です。Mukuraは平均1.6得点、1.2失点とより良い流れにありますが、平均xGは1.15であり、多くのゴールが生まれる展開を示すものではありません。ホームチームが直近5試合で2.5ゴールのラインを超えた割合は60%ですが、Policeはわずか20%です。そのため、合計0-3ゴールに収まる可能性がより高いでしょう。予想得点が1.78ゴールであることを踏まえると、最も安全な優位性があるのはアンダー3.5です。

Over/Under統計を見る
HT/FT - 前半終了時と試合終了時のシナリオ

最も有力なのは、前半が引き分けで試合終了時にMukuraが勝利するシナリオです。Policeは直近5試合の80%で前半を引き分けており、この時間帯の得点はわずか平均0.2ゴールでした。Mukuraは直近5試合で平均1.6ゴールを挙げ、Policeの0.6ゴールを上回っているため、攻撃面ではより高いポテンシャルを示していますが、前半の平均得点はわずか0.6ゴールです。後半にはホームのMukuraが平均1.0ゴールを記録したのに対し、Policeはわずか0.4ゴールで、Mukuraはこれらの試合の60%で後半を制しています。アウェーのPoliceは直近5試合の60%を引き分け、失点も平均0.6ゴールに抑えているため、X/Xも有力な代替シナリオとして残りますが、試合後半におけるMukuraの優位性から、X/1が支持されます。

前半・後半の統計を見る

ハーフ別

0 : 0
前半
0 : 1
後半

試合統計

50ポゼッション(%)50
MukuraPolice
7シュート10
MukuraPolice
0枠内シュート2
MukuraPolice
0.81xG1.25
MukuraPolice
4コーナーキック5
MukuraPolice
48危険な攻撃64
MukuraPolice
7ファウル5
MukuraPolice
0カード0
MukuraPolice

試合前プロフィールシーズンの数字から何がわかる?

シーズンデータとフォームに基づくチームプロフィールです。試合展開の統計は試合終了後のみ表示されます。

2得点 / 試合1
MukuraPolice
0失点 / 試合2
MukuraPolice
58%平均ポゼッション61%
MukuraPolice
3枠内シュート / 試合0
MukuraPolice

チーム統計より効率的なのはどちら?

今季の両チームの攻撃と守備を比較します。

6シュート数 / 試合2
MukuraPolice
3枠内シュート0
MukuraPolice
33.3%シュート決定率50%
MukuraPolice
58%ポゼッション61%
MukuraPolice
1.15xG(得点)0.66
MukuraPolice
1.45xG(被得点)1.03
MukuraPolice

シュートの質

Mukura: 高い決定力Police: 高い決定力
MukuraPolice
正確性(枠内シュート)50%0%
チャンスの質(シュートあたりxG)0.190.33
決定力(枠内シュートあたりの得点)0.670.00

シュートあたりのxGが約0.08なら、通常はロングシュートです。0.15以上なら、通常はペナルティエリア内のチャンスです。スタイルラベルはポゼッション、シュート数、決定率に基づきます。

* xG(期待得点)は、チームがチャンスから何点取るべきだったかを示します。実得点がxGを上回れば決定力は平均以上、下回ればチャンスを逃しています。

チームフォームより好調なのはどちら?

直近5試合とシーズン成績を、総合およびホーム・アウェー別に表示します。

Mukura
W
5連勝
シーズン結果の内訳
100% W0% D0% L
シーズン(勝-分-敗)
1-0-0
3.00 勝ち点 / 試合 · 得失点差 +2
直近5試合(勝-分-敗)
1-0-0
3.00 勝ち点 / 試合
成績 ホーム (W-D-L)
1-0-0
直近5試合 ホーム
1-0-0
W
直近5試合 — 平均
得点: 2.0失点: 0.0xG: 1.15相手のxG: 1.45BTTS: 0%Over 2.5: 0%
Police
L
直近5試合未勝利
シーズン結果の内訳
0% W0% D100% L
シーズン(勝-分-敗)
0-0-1
0.00 勝ち点 / 試合 · 得失点差 -1
直近5試合(勝-分-敗)
0-0-1
0.00 勝ち点 / 試合
成績 アウェー (W-D-L)
0-0-0
直近5試合 アウェー
0-0-0
直近5試合 — 平均
得点: 1.0失点: 2.0xG: 0.66相手のxG: 1.03BTTS: 100%Over 2.5: 100%

得点両チームの得点と失点の傾向は?

両チームの得点・失点数に加え、クリーンシートや無得点試合の頻度を示します。

1試合あたりの得点ではMukuraのほうが100%優れています。

2 得点 / 試合 - Mukura · 1 得点 / 試合 - Police

Mukuraの得点傾向: 非常に高い

Mukuraは100%の試合で得点 (1試合中1試合)し、一方Policeは0%でクリーンシート (1試合中0試合)を達成しています。

Policeの得点傾向: 不明確

Policeは100%の試合で得点 (1試合中1試合)し、一方Mukuraは100%でクリーンシート (1試合中1試合)を達成しています。

2得点(シーズン)1
MukuraPolice
0失点(シーズン)2
MukuraPolice
2試合の平均得点3
MukuraPolice
2得点(直近5試合)1
MukuraPolice
0失点(直近5試合)2
MukuraPolice

少なくとも次の得点を記録する頻度…

100%1得点100%
MukuraPolice
100%2得点0%
MukuraPolice
0%3得点0%
MukuraPolice
0%4得点0%
MukuraPolice

少なくとも次の失点を許す頻度…

0%1得点100%
MukuraPolice
0%2得点100%
MukuraPolice
0%3得点0%
MukuraPolice
0%4得点0%
MukuraPolice

* 統計には今季の両チームのホーム・アウェイ戦を含みます。

両チーム得点(BTTS)両チームが得点する頻度は?

両チームの試合で双方が得点した割合を、リーグ平均と比較します。

20%
リーグ平均

得点パターン

0%前半BTTS100%
MukuraPolice
0%両ハーフでBTTS0%
MukuraPolice
100%両ハーフで得点0%
MukuraPolice

BTTSと得点数

0%3得点以上かつBTTS100%
MukuraPolice
0%3得点以上かつBTTSなし0%
MukuraPolice
0%BTTS(直近5試合)100%
MukuraPolice

得点数(Over/Under)得点ラインを超える頻度は?

両チームが関わる試合で、試合全体および各ハーフの得点数が基準を超える頻度です。

前半

100%前半に1得点以上100%
MukuraPolice
0%前半に2得点以上100%
MukuraPolice
0%前半に3得点以上0%
MukuraPolice

後半

100%後半に1得点以上100%
MukuraPolice
0%後半に2得点以上0%
MukuraPolice
0%後半に3得点以上0%
MukuraPolice

試合のハーフ別分析両チームはいつ、より多く得点する?

前半と後半の得点、勝点、Clean sheet、ハーフタイム時点の状態を比較します。

前半の調子(ハーフタイム勝点)ではMukuraのほうが200%優れています。

3 勝ち点 / 試合 - Mukura · 1 勝ち点 / 試合 - Police

Mukura — ハーフタイム時の状況
100% リード0% 同点0% ビハインド
Police — ハーフタイム時の状況
0% リード100% 同点0% ビハインド

前半(ハーフタイム前)

31試合平均勝点(前半)1
MukuraPolice
1得点(前半)1
MukuraPolice
0失点(前半)1
MukuraPolice
1平均得点(前半)2
MukuraPolice
100%前半Clean sheet0%
MukuraPolice
0%前半無得点0%
MukuraPolice

後半(ハーフタイム後)

31試合平均勝点(後半)0
MukuraPolice
1得点(後半)0
MukuraPolice
0失点(後半)1
MukuraPolice
1平均得点(後半)1
MukuraPolice
100%後半Clean sheet0%
MukuraPolice
0%後半無得点100%
MukuraPolice

Mukura — 後半の結果

100% W0% D0% L
3
ハーフタイム勝点
1
前半得点
+1
得失点差(前半)
3
後半勝点
+1
得失点差(後半)
3.00
前半PPG
リード維持力100%

前半終了時点で100%の試合でリードし、その100%で勝利。ハーフタイムでリードしていなくても勝利することがあります。

後半の守備0.0

試合を通じて守備が安定しています。

Police — 後半の結果

0% W0% D100% L
1
ハーフタイム勝点
1
前半得点
0
得失点差(前半)
0
後半勝点
-1
得失点差(後半)
1.00
前半PPG
後半の守備0.0

試合を通じて守備が安定しています。

Mukura — 直近5試合の前後半別成績
前半後半
1試合あたりの勝ち点3.003.00
得点 / 試合1.01.0
失点 / 試合0.00.0
試合の平均得点1.01.0
1得点100%100%
2得点0%0%
3得点0%0%
Clean sheet100%100%
無得点0%0%
得失点差+1+1
前半: 100% リード - 0% 同点 - 0% ビハインド
後半: 100% 勝利 - 0% 同点 - 0% 敗戦
前半BTTS(直近5試合): 0% - 前半総得点: 1
Police — 直近5試合の前後半別成績
前半後半
1試合あたりの勝ち点1.000.00
得点 / 試合1.00.0
失点 / 試合1.01.0
試合の平均得点2.01.0
1得点100%100%
2得点100%0%
3得点0%0%
Clean sheet0%0%
無得点0%100%
得失点差0-1
前半: 0% リード - 100% 同点 - 0% ビハインド
後半: 0% 勝利 - 0% 同点 - 100% 敗戦
前半BTTS(直近5試合): 100% - 前半総得点: 1

* 表の色は事象の頻度を示します。緑は多く、黄は中程度、赤は少ないことを表します。チーム評価ではありません。

時間帯別得点得点が生まれる時間帯は?

両チームが得点・失点しやすい試合時間帯です。

Mukura
得点失点
0
0
0-15
0
0
16-30
1
0
31-45
1
0
46-60
0
0
61-75
0
0
76-90

最も危険な時間帯 31-45 (1 goal). 終盤の得失点バランス(76~90分): 0.

Police
得点失点
0
0
0-15
1
1
16-30
0
0
31-45
0
0
46-60
0
1
61-75
0
0
76-90

最も危険な時間帯 16-30 (1 goal). 最も失点が多い時間帯 16-30 (1). 終盤の得失点バランス(76~90分): 0.

* 31~45分、76~90分にはアディショナルタイムの得点を含みます。

追加チーム指標xG、効率、調子から何が分かる?

今季の終了済み試合を基に、チャンスの質、結果、傾向を比較します。

試合プロフィール

2.50
推定得点
攻撃対相手守備
2.0 : 0.5
推定得点配分
ホーム:アウェイ
145%
リーグ比ペース
100%=リーグ平均
50%
両チーム得点 (BTTS)
両チームの今季平均
-60%
ダービー効果
H2H得点対通常試合
100%
BTTS推定値
両チームの得点頻度から算出
0%
0:0リスク
ほぼゼロ
2-3
最も多い得点範囲
両チームの攻撃対守備

Mukura

純xGバランス
1試合あたりに創出したチャンスと許したチャンスの質の差。
-0.30
xGと結果の比較
実際の得失点バランスと、xGが示すバランスとの差。
+2.30
得失点差に対する勝点
獲得勝点と、チームの得失点差から見込まれる勝点の比較。
0.0 勝点
決定力
チャンスを得点に変換できているか。プラスはチャンスの質以上に得点していることを示します。
+0.85
守備効率
守備やGKがチームを救っているか。プラスは許したチャンスから想定される失点より少ないことを示します。
+1.45
リーグ比攻撃力
この役割での得点をリーグ平均と比較。120%は平均より20%上を意味します。
187%
リーグ比守備力
失点をリーグ平均と比較。80%は失点が20%少ないことを意味します。
0%
調子の傾向
直近5試合の勝点とシーズン全体の平均を比較します。
0.00
後半の方が強い?
前半より後半に何点多く得点しているか。
0.0
終盤の得点
チームの得点の0%は76~90分に生まれています。一方、試合開始15分以内の得点は0%です。
0%

Police

純xGバランス
1試合あたりに創出したチャンスと許したチャンスの質の差。
-0.37
xGと結果の比較
実際の得失点バランスと、xGが示すバランスとの差。
-0.63
得失点差に対する勝点
獲得勝点と、チームの得失点差から見込まれる勝点の比較。
-0.6 勝点
決定力
チャンスを得点に変換できているか。プラスはチャンスの質以上に得点していることを示します。
+0.34
守備効率
守備やGKがチームを救っているか。プラスは許したチャンスから想定される失点より少ないことを示します。
-0.97
リーグ比攻撃力
この役割での得点をリーグ平均と比較。120%は平均より20%上を意味します。
149%
リーグ比守備力
失点をリーグ平均と比較。80%は失点が20%少ないことを意味します。
187%
調子の傾向
直近5試合の勝点とシーズン全体の平均を比較します。
0.00
後半の方が強い?
前半より後半に何点多く得点しているか。
-1.0
終盤の得点
チームの得点の0%は76~90分に生まれています。一方、試合開始15分以内の得点は0%です。
0%

* 推定総得点・配分、BTTS推定値、0:0リスク、得点範囲は、両チームの公開された今季平均と頻度から算出しています。統計的な試合プロフィールであり、非公開モデルによる予測やベッティング推奨ではありません。その他の指標は今季の終了済み試合を示します。

リーグコンテキスト得点の多いリーグ?

両チームとNational Soccer Leagueの平均値を比較します。

チーム対リーグ

MukuraLigaPolice
試合の平均得点 2.001.73 3.00
両チーム得点 0%20% 100%
3得点以上(Over 2.5) 0%20% 100%
クリーンシート 100%47% 0%
前半得点 100%73% 100%
後半得点 100%47% 100%

^ 緑=リーグ平均以上, ˇ 赤=リーグ平均未満. チーム評価ではなく、平均との差の方向を示します。

1.73
1試合平均得点
20%
両チーム得点
20%
3得点以上(Over 2.5)
47%
クリーンシート
1.07
ホーム得点/試合
0.67
アウェイ得点/試合
+60%
ホーム攻撃優位性
+37%
ホーム守備優位性
+20%
ホーム総合優位性
前半得点(リーグ全体)
73%
1得点
27%
2得点
7%
3得点
0%
4得点
後半得点(リーグ全体)
47%
1得点
13%
2得点
7%
3得点
0%
4得点

対戦成績

最近の対戦 (2): Mukura 0 - 2 - 0 Police. 平均得点 1.00, 両チーム得点の試合数 50% 試合.

Mukura
0 : 0
Police
Police
1 : 1
Mukura

よくある質問

Mukura対Policeの試合結果は?

National Soccer Leagueの試合はMukura 0-1 Policeで終了しました。詳しい試合統計、前後半の内訳、直接対戦成績をこのページで確認できます。

MukuraとPoliceの直接対戦成績は?

直近2回の直接対戦では、Mukuraが0勝、Policeが0勝、2試合が引き分けでした。平均ゴール数は1.00で、50%の試合がBTTSでした。

Mukura対Policeの前に、ゴール統計から何がわかりますか?

Mukuraは1試合平均2.00ゴール、Policeは1.00ゴールです。National Soccer Leagueの平均は1.73ゴールで、20%がOver 2.5です。BTTSはMukuraの試合で0%、Policeの試合で100%です。

MukuraとPoliceの現在の好調度は?

直近5試合で、Mukuraは1勝、0分、0敗(1試合あたり3.00勝ち点)です。Policeは0勝、0分、1敗(1試合あたり0.00勝ち点)です。

Mukura対Policeの予想と詳しい分析はどこで見られますか?

試合統計はここで公開しています。完全なベッティング分析と推奨予想はNoFluffPicksアプリで利用できます。