Mukura - Police: 試合スタッツ
Mukura対Police:好調度、ゴール、主要統計
この試合について
MukuraはNational Soccer League (ルワンダ)でPoliceと対戦しました。 試合は2026年9月17日に行われました。 会場:Stade Huye。 最終スコア:0:1。
現在のフォーム
Mukura:1-0-0、1試合あたり3.00勝ち点。Police:0-0-1、1試合あたり0.00勝ち点。
ゴール統計
Mukuraは1試合あたり2.00得点、0.00失点。Policeは1.00得点、2.00失点。リーグ平均:1.73ゴール。
BTTSとOver/Under
BTTS:Mukura 0%、Police 100%。Over 2.5:Mukura 0%、Police 100%。リーグ平均:BTTS 20%、Over 2.5 20%。
xG、シュート、ポゼッション
1試合あたりのxG:Mukura 1.15、Police 0.66。1試合あたりのシュート:Mukura 6.0、Police 2.0。平均ポゼッション:Mukura 58%、Police 61%。
前半と後半
Mukura:前半リード100%、後半ゴール1.00。Police:前半リード0%、後半ゴール0.00。
時間帯別ゴール
過去の得点が最も多い時間帯は、Mukuraが31-45+ (1)、Policeが16-30 (1)です。これは過去のゴール分布であり、得点時間の予測ではありません。
リーグの状況
National Soccer League:1試合あたり1.73ゴール、BTTS 20%、Over 2.5 20%。
対戦成績
この試合前には、過去の対戦が2試合確認できます:0-2-0。平均ゴール1.00、BTTS 50%。
試合前分析のアーカイブ
この分析はキックオフ前に作成されました。結論は試合前に利用できた情報のみを使用しており、最終結果や試合後の統計は含みません。
試合全体の分析
Mukuraは4位につけている一方、Policeは16位に沈んでおり、ホームチームはリーグ戦を2:0の勝利でスタートしたのに対し、アウェーチームは1:2で敗れています。Mukuraは直近5試合で8得点を記録しており、わずか3ゴールにとどまるPoliceの2倍以上です。ホームで唯一行われた試合では、Mukuraはボール支配率58%を記録し、平均6本のシュート、そのうち3本が枠内に飛び、2得点につなげました。ただし、Mukuraのホームでの平均xGは1.15で、相手には1.45 xG相当のチャンスを許しているため、クリーンシートを再現できるとは限りません。Policeは直近5試合のうち実に3試合を引き分けているため、ドローも十分に現実的なシナリオです。それでも、決定力の差とホームアドバンテージを考慮すると、Mukuraが優位です。
統計概要を見るBTTS - 両チームが得点するか
BTTS「No(両チーム得点なし)」を示す最も強い材料は、Policeの非常に低い攻撃力です。直近5試合の平均得点はわずか0.6ゴールで、現在のアウェーデータではまだ得点がありません。一方、Mukuraは明らかに危険な攻撃力を持ち、直近5試合で平均1.6ゴール、合計8得点を記録しているため、ホームチームが得点するシナリオが最も現実的です。Policeの最近の戦績には0-0またはロースコアの引き分けが3試合含まれており、直近5試合の得点数・失点数はいずれもわずか3です。Policeの直近5試合におけるxGは1.02ですが、Mukuraの被許容xGも平均1.02であり、アウェーチームにも得点のチャンスはあるものの、低調な得点実績を補うほどではありません。さらに、リーグ全体の平均得点は1試合あたりわずか1.3ゴールで、BTTSが成立する試合も10%にとどまるため、少なくとも一方のチームが無得点で試合を終える可能性のほうが高いでしょう。なお、BTTS「No」は、必ずしも0-0や両チーム無得点を意味するのではなく、少なくとも一方のチームが得点しないことを意味します。
BTTS統計を見るOver/Under - ゴール分析
リーグの傾向は明らかにロースコア寄りで、全試合の平均得点はわずか1.3ゴール、2.5ゴールのラインを超えた試合は10%にとどまっています。Policeは直近5試合で平均0.6ゴールを挙げ、失点も同じ0.6で、xGは1.02でしたが、攻撃面での貢献は限定的です。Mukuraは平均1.6得点、1.2失点とより良い流れにありますが、平均xGは1.15であり、多くのゴールが生まれる展開を示すものではありません。ホームチームが直近5試合で2.5ゴールのラインを超えた割合は60%ですが、Policeはわずか20%です。そのため、合計0-3ゴールに収まる可能性がより高いでしょう。予想得点が1.78ゴールであることを踏まえると、最も安全な優位性があるのはアンダー3.5です。
Over/Under統計を見るHT/FT - 前半終了時と試合終了時のシナリオ
最も有力なのは、前半が引き分けで試合終了時にMukuraが勝利するシナリオです。Policeは直近5試合の80%で前半を引き分けており、この時間帯の得点はわずか平均0.2ゴールでした。Mukuraは直近5試合で平均1.6ゴールを挙げ、Policeの0.6ゴールを上回っているため、攻撃面ではより高いポテンシャルを示していますが、前半の平均得点はわずか0.6ゴールです。後半にはホームのMukuraが平均1.0ゴールを記録したのに対し、Policeはわずか0.4ゴールで、Mukuraはこれらの試合の60%で後半を制しています。アウェーのPoliceは直近5試合の60%を引き分け、失点も平均0.6ゴールに抑えているため、X/Xも有力な代替シナリオとして残りますが、試合後半におけるMukuraの優位性から、X/1が支持されます。
前半・後半の統計を見るハーフ別
試合統計
試合前プロフィール— シーズンの数字から何がわかる?
シーズンデータとフォームに基づくチームプロフィールです。試合展開の統計は試合終了後のみ表示されます。
チーム統計— より効率的なのはどちら?
今季の両チームの攻撃と守備を比較します。
シュートの質
| Mukura | Police | |
|---|---|---|
| 正確性(枠内シュート) | 50% | 0% |
| チャンスの質(シュートあたりxG) | 0.19 | 0.33 |
| 決定力(枠内シュートあたりの得点) | 0.67 | 0.00 |
シュートあたりのxGが約0.08なら、通常はロングシュートです。0.15以上なら、通常はペナルティエリア内のチャンスです。スタイルラベルはポゼッション、シュート数、決定率に基づきます。
* xG(期待得点)は、チームがチャンスから何点取るべきだったかを示します。実得点がxGを上回れば決定力は平均以上、下回ればチャンスを逃しています。
チームフォーム— より好調なのはどちら?
直近5試合とシーズン成績を、総合およびホーム・アウェー別に表示します。
得点— 両チームの得点と失点の傾向は?
両チームの得点・失点数に加え、クリーンシートや無得点試合の頻度を示します。
1試合あたりの得点ではMukuraのほうが100%優れています。
2 得点 / 試合 - Mukura · 1 得点 / 試合 - Police
Mukuraは100%の試合で得点 (1試合中1試合)し、一方Policeは0%でクリーンシート (1試合中0試合)を達成しています。
Policeは100%の試合で得点 (1試合中1試合)し、一方Mukuraは100%でクリーンシート (1試合中1試合)を達成しています。
少なくとも次の得点を記録する頻度…
少なくとも次の失点を許す頻度…
* 統計には今季の両チームのホーム・アウェイ戦を含みます。
両チーム得点(BTTS)— 両チームが得点する頻度は?
両チームの試合で双方が得点した割合を、リーグ平均と比較します。
得点パターン
BTTSと得点数
得点数(Over/Under)— 得点ラインを超える頻度は?
両チームが関わる試合で、試合全体および各ハーフの得点数が基準を超える頻度です。
試合全体―チーム比較(Over)
Over / Under - Mukura
Over / Under - Police
前半
後半
試合のハーフ別分析— 両チームはいつ、より多く得点する?
前半と後半の得点、勝点、Clean sheet、ハーフタイム時点の状態を比較します。
前半の調子(ハーフタイム勝点)ではMukuraのほうが200%優れています。
3 勝ち点 / 試合 - Mukura · 1 勝ち点 / 試合 - Police
前半(ハーフタイム前)
後半(ハーフタイム後)
Mukura — 後半の結果
前半終了時点で100%の試合でリードし、その100%で勝利。ハーフタイムでリードしていなくても勝利することがあります。
試合を通じて守備が安定しています。
Police — 後半の結果
試合を通じて守備が安定しています。
| 前半 | 後半 | |
|---|---|---|
| 1試合あたりの勝ち点 | 3.00 | 3.00 |
| 得点 / 試合 | 1.0 | 1.0 |
| 失点 / 試合 | 0.0 | 0.0 |
| 試合の平均得点 | 1.0 | 1.0 |
| 1得点 | 100% | 100% |
| 2得点 | 0% | 0% |
| 3得点 | 0% | 0% |
| Clean sheet | 100% | 100% |
| 無得点 | 0% | 0% |
| 得失点差 | +1 | +1 |
| 前半 | 後半 | |
|---|---|---|
| 1試合あたりの勝ち点 | 1.00 | 0.00 |
| 得点 / 試合 | 1.0 | 0.0 |
| 失点 / 試合 | 1.0 | 1.0 |
| 試合の平均得点 | 2.0 | 1.0 |
| 1得点 | 100% | 100% |
| 2得点 | 100% | 0% |
| 3得点 | 0% | 0% |
| Clean sheet | 0% | 0% |
| 無得点 | 0% | 100% |
| 得失点差 | 0 | -1 |
* 表の色は事象の頻度を示します。緑は多く、黄は中程度、赤は少ないことを表します。チーム評価ではありません。
時間帯別得点— 得点が生まれる時間帯は?
両チームが得点・失点しやすい試合時間帯です。
最も危険な時間帯 31-45 (1 goal). 終盤の得失点バランス(76~90分): 0.
最も危険な時間帯 16-30 (1 goal). 最も失点が多い時間帯 16-30 (1). 終盤の得失点バランス(76~90分): 0.
* 31~45分、76~90分にはアディショナルタイムの得点を含みます。
追加チーム指標— xG、効率、調子から何が分かる?
今季の終了済み試合を基に、チャンスの質、結果、傾向を比較します。
試合プロフィール
Mukura
Police
* 推定総得点・配分、BTTS推定値、0:0リスク、得点範囲は、両チームの公開された今季平均と頻度から算出しています。統計的な試合プロフィールであり、非公開モデルによる予測やベッティング推奨ではありません。その他の指標は今季の終了済み試合を示します。
リーグコンテキスト— 得点の多いリーグ?
両チームとNational Soccer Leagueの平均値を比較します。
チーム対リーグ
| Mukura | Liga | Police | |
|---|---|---|---|
| 試合の平均得点 | ▲ 2.00 | 1.73 | ▲ 3.00 |
| 両チーム得点 | ▼ 0% | 20% | ▲ 100% |
| 3得点以上(Over 2.5) | ▼ 0% | 20% | ▲ 100% |
| クリーンシート | ▲ 100% | 47% | ▼ 0% |
| 前半得点 | ▲ 100% | 73% | ▲ 100% |
| 後半得点 | ▲ 100% | 47% | ▲ 100% |
^ 緑=リーグ平均以上, ˇ 赤=リーグ平均未満. チーム評価ではなく、平均との差の方向を示します。
対戦成績
最近の対戦 (2): Mukura 0 - 2 - 0 Police. 平均得点 1.00, 両チーム得点の試合数 50% 試合.
よくある質問
Mukura対Policeの試合結果は?
National Soccer Leagueの試合はMukura 0-1 Policeで終了しました。詳しい試合統計、前後半の内訳、直接対戦成績をこのページで確認できます。
MukuraとPoliceの直接対戦成績は?
直近2回の直接対戦では、Mukuraが0勝、Policeが0勝、2試合が引き分けでした。平均ゴール数は1.00で、50%の試合がBTTSでした。
Mukura対Policeの前に、ゴール統計から何がわかりますか?
Mukuraは1試合平均2.00ゴール、Policeは1.00ゴールです。National Soccer Leagueの平均は1.73ゴールで、20%がOver 2.5です。BTTSはMukuraの試合で0%、Policeの試合で100%です。
MukuraとPoliceの現在の好調度は?
直近5試合で、Mukuraは1勝、0分、0敗(1試合あたり3.00勝ち点)です。Policeは0勝、0分、1敗(1試合あたり0.00勝ち点)です。
Mukura対Policeの予想と詳しい分析はどこで見られますか?
試合統計はここで公開しています。完全なベッティング分析と推奨予想はNoFluffPicksアプリで利用できます。


