韓国 - K League 2データ基準日 2026年8月06日

Seoul E-Land - Gimpo Citizen: 試合スタッツ

Seoul E-Landのエンブレム
Seoul E-Land
2 : 1ハーフタイム 1:1
Gimpo Citizenのエンブレム
Gimpo Citizen

Seoul E-Land対Gimpo Citizen:好調度、ゴール、主要統計

この試合について

Seoul E-LandはK League 2 (韓国)でGimpo Citizenと対戦しました。 試合は2026年5月3日に行われました。 最終スコア:2:1。

現在のフォーム

Seoul E-Land:4-0-1、1試合あたり2.40勝ち点。Gimpo Citizen:1-4-0、1試合あたり1.40勝ち点。

ゴール統計

Seoul E-Landは1試合あたり1.78得点、1.00失点。Gimpo Citizenは1.38得点、1.00失点。リーグ平均:2.85ゴール。

BTTSとOver/Under

BTTS:Seoul E-Land 56%、Gimpo Citizen 50%。Over 2.5:Seoul E-Land 67%、Gimpo Citizen 38%。リーグ平均:BTTS 65%、Over 2.5 58%。

xG、シュート、ポゼッション

1試合あたりのxG:Seoul E-Land 1.50、Gimpo Citizen 1.57。1試合あたりのシュート:Seoul E-Land 12.7、Gimpo Citizen 12.3。平均ポゼッション:Seoul E-Land 51%、Gimpo Citizen 50%。

前半と後半

Seoul E-Land:前半リード44%、後半ゴール1.00。Gimpo Citizen:前半リード25%、後半ゴール0.88。

時間帯別ゴール

過去の得点が最も多い時間帯は、Seoul E-Landが76-90+ (4)、Gimpo Citizenが76-90+ (4)です。これは過去のゴール分布であり、得点時間の予測ではありません。

リーグの状況

K League 2:1試合あたり2.85ゴール、BTTS 65%、Over 2.5 58%。

対戦成績

この試合前には、過去の対戦が3試合確認できます:2-1-0。平均ゴール2.00、BTTS 67%。

ハーフ別

1 : 1
前半
1 : 0
後半

試合統計

47ポゼッション(%)53
Seoul E-LandGimpo Citizen
9シュート11
Seoul E-LandGimpo Citizen
5枠内シュート2
Seoul E-LandGimpo Citizen
1.21xG1.29
Seoul E-LandGimpo Citizen
2コーナーキック8
Seoul E-LandGimpo Citizen
39危険な攻撃62
Seoul E-LandGimpo Citizen
11ファウル11
Seoul E-LandGimpo Citizen
5カード5
Seoul E-LandGimpo Citizen

試合前プロフィールシーズンの数字から何がわかる?

シーズンデータとフォームに基づくチームプロフィールです。試合展開の統計は試合終了後のみ表示されます。

1.78得点 / 試合1.38
Seoul E-LandGimpo Citizen
1失点 / 試合1
Seoul E-LandGimpo Citizen
51%平均ポゼッション50%
Seoul E-LandGimpo Citizen
5枠内シュート / 試合5
Seoul E-LandGimpo Citizen

チーム統計より効率的なのはどちら?

今季の両チームの攻撃と守備を比較します。

12.67シュート数 / 試合12.25
Seoul E-LandGimpo Citizen
5枠内シュート5
Seoul E-LandGimpo Citizen
14%シュート決定率11.2%
Seoul E-LandGimpo Citizen
51%ポゼッション50%
Seoul E-LandGimpo Citizen
1.5xG(得点)1.57
Seoul E-LandGimpo Citizen
1.24xG(被得点)1.05
Seoul E-LandGimpo Citizen

シュートの質

Seoul E-Land: 高い決定力Gimpo Citizen: バランス型
Seoul E-LandGimpo Citizen
正確性(枠内シュート)39%41%
チャンスの質(シュートあたりxG)0.120.13
決定力(枠内シュートあたりの得点)0.360.28

シュートあたりのxGが約0.08なら、通常はロングシュートです。0.15以上なら、通常はペナルティエリア内のチャンスです。スタイルラベルはポゼッション、シュート数、決定率に基づきます。

* xG(期待得点)は、チームがチャンスから何点取るべきだったかを示します。実得点がxGを上回れば決定力は平均以上、下回ればチャンスを逃しています。

チームフォームより好調なのはどちら?

直近5試合とシーズン成績を、総合およびホーム・アウェー別に表示します。

直近5試合のフォームではSeoul E-Landのほうが71%優れています。

2.4 勝ち点 / 試合 - Seoul E-Land · 1.4 勝ち点 / 試合 - Gimpo Citizen

Seoul E-Land
WWWWL
シーズン結果の内訳
56% W11% R33% P
シーズン(勝-分-敗)
5-1-3
1.78 勝ち点 / 試合 · 得失点差 +7
直近5試合(勝-分-敗)
4-0-1
2.40 勝ち点 / 試合
成績 ホーム (W-D-L)
2-0-2
直近5試合 ホーム
2-0-2
WLWL
直近5試合 — 平均
得点: 2.4失点: 0.8xG: 1.72相手のxG: 1.07BTTS: 60%Over 2.5: 80%
Gimpo Citizen
DDWDD
直近5試合無敗
シーズン結果の内訳
38% W50% R13% P
シーズン(勝-分-敗)
3-4-1
1.63 勝ち点 / 試合 · 得失点差 +3
直近5試合(勝-分-敗)
1-4-0
1.40 勝ち点 / 試合
成績 アウェー (W-D-L)
3-4-1
直近5試合 アウェー
1-4-0
DDWDD
直近5試合 — 平均
得点: 1.4失点: 1.2xG: 1.48相手のxG: 1.11BTTS: 60%Over 2.5: 40%

得点両チームの得点と失点の傾向は?

両チームの得点・失点数に加え、クリーンシートや無得点試合の頻度を示します。

1試合あたりの得点ではSeoul E-Landのほうが29%優れています。

1.78 得点 / 試合 - Seoul E-Land · 1.38 得点 / 試合 - Gimpo Citizen

Seoul E-Landの得点傾向: 非常に高い

Seoul E-Landは89%の試合で得点 (9試合中8試合)し、一方Gimpo Citizenは38%でクリーンシート (8試合中3試合)を達成しています。

Gimpo Citizenの得点傾向: 高い

Gimpo Citizenは75%の試合で得点 (8試合中6試合)し、一方Seoul E-Landは44%でクリーンシート (9試合中4試合)を達成しています。

16得点(シーズン)11
Seoul E-LandGimpo Citizen
9失点(シーズン)8
Seoul E-LandGimpo Citizen
2.78試合の平均得点2.38
Seoul E-LandGimpo Citizen
12得点(直近5試合)7
Seoul E-LandGimpo Citizen
4失点(直近5試合)6
Seoul E-LandGimpo Citizen

少なくとも次の得点を記録する頻度…

89%1得点75%
Seoul E-LandGimpo Citizen
56%2得点38%
Seoul E-LandGimpo Citizen
33%3得点25%
Seoul E-LandGimpo Citizen
0%4得点0%
Seoul E-LandGimpo Citizen

少なくとも次の失点を許す頻度…

56%1得点63%
Seoul E-LandGimpo Citizen
33%2得点25%
Seoul E-LandGimpo Citizen
11%3得点13%
Seoul E-LandGimpo Citizen
0%4得点0%
Seoul E-LandGimpo Citizen

* 統計には今季の両チームのホーム・アウェイ戦を含みます。

両チーム得点(BTTS)両チームが得点する頻度は?

両チームの試合で双方が得点した割合を、リーグ平均と比較します。

65%
リーグ平均

得点パターン

33%前半BTTS25%
Seoul E-LandGimpo Citizen
0%両ハーフでBTTS13%
Seoul E-LandGimpo Citizen
44%両ハーフで得点38%
Seoul E-LandGimpo Citizen

BTTSと得点数

56%3得点以上かつBTTS38%
Seoul E-LandGimpo Citizen
11%3得点以上かつBTTSなし0%
Seoul E-LandGimpo Citizen
60%BTTS(直近5試合)60%
Seoul E-LandGimpo Citizen

得点数(Over/Under)得点ラインを超える頻度は?

両チームが関わる試合で、試合全体および各ハーフの得点数が基準を超える頻度です。

前半

78%前半に1得点以上50%
Seoul E-LandGimpo Citizen
33%前半に2得点以上25%
Seoul E-LandGimpo Citizen
11%前半に3得点以上13%
Seoul E-LandGimpo Citizen

後半

78%後半に1得点以上88%
Seoul E-LandGimpo Citizen
56%後半に2得点以上25%
Seoul E-LandGimpo Citizen
11%後半に3得点以上25%
Seoul E-LandGimpo Citizen

試合のハーフ別分析両チームはいつ、より多く得点する?

前半と後半の得点、勝点、Clean sheet、ハーフタイム時点の状態を比較します。

前半の調子(ハーフタイム勝点)ではSeoul E-Landのほうが29%優れています。

1.78 勝ち点 / 試合 - Seoul E-Land · 1.38 勝ち点 / 試合 - Gimpo Citizen

Seoul E-Land — ハーフタイム時の状況
44% リード44% 同点11% ビハインド
Gimpo Citizen — ハーフタイム時の状況
25% リード63% 同点13% ビハインド

前半(ハーフタイム前)

1.781試合平均勝点(前半)1.38
Seoul E-LandGimpo Citizen
0.78得点(前半)0.5
Seoul E-LandGimpo Citizen
0.44失点(前半)0.38
Seoul E-LandGimpo Citizen
1.22平均得点(前半)0.88
Seoul E-LandGimpo Citizen
56%前半Clean sheet63%
Seoul E-LandGimpo Citizen
33%前半無得点63%
Seoul E-LandGimpo Citizen

後半(ハーフタイム後)

1.671試合平均勝点(後半)1.75
Seoul E-LandGimpo Citizen
1得点(後半)0.88
Seoul E-LandGimpo Citizen
0.56失点(後半)0.63
Seoul E-LandGimpo Citizen
1.56平均得点(後半)1.5
Seoul E-LandGimpo Citizen
67%後半Clean sheet63%
Seoul E-LandGimpo Citizen
33%後半無得点25%
Seoul E-LandGimpo Citizen

Seoul E-Land — 後半の結果

44% W33% R22% P
16
ハーフタイム勝点
7
前半得点
+3
得失点差(前半)
15
後半勝点
+4
得失点差(後半)
1.78
前半PPG
リード維持力127%

前半終了時点で44%の試合でリードし、その56%で勝利。ハーフタイムでリードしていなくても勝利することがあります。

後半の守備+0.1

ハーフタイム後は1試合あたり0.1多く失点しており、後半に守備力が低下します。

Gimpo Citizen — 後半の結果

50% W25% R25% P
11
ハーフタイム勝点
4
前半得点
+1
得失点差(前半)
14
後半勝点
+2
得失点差(後半)
1.38
前半PPG
リード維持力152%

前半終了時点で25%の試合でリードし、その38%で勝利。ハーフタイムでリードしていなくても勝利することがあります。

後半の守備+0.3

ハーフタイム後は1試合あたり0.3多く失点しており、後半に守備力が低下します。

Seoul E-Land — 直近5試合の前後半別成績
前半後半
1試合あたりの勝ち点1.602.60
得点 / 試合0.81.6
失点 / 試合0.60.2
試合の平均得点1.41.8
1得点80%100%
2得点40%80%
3得点20%0%
Clean sheet40%80%
無得点40%0%
得失点差+1+7
前半: 40% リード - 40% 同点 - 20% ビハインド
後半: 80% 勝利 - 20% 同点 - 0% 敗戦
前半BTTS(直近5試合): 40% - 前半総得点: 4
Gimpo Citizen — 直近5試合の前後半別成績
前半後半
1試合あたりの勝ち点1.201.60
得点 / 試合0.41.0
失点 / 試合0.40.8
試合の平均得点0.81.8
1得点60%80%
2得点20%40%
3得点0%40%
Clean sheet60%60%
無得点60%20%
得失点差0+1
前半: 20% リード - 60% 同点 - 20% ビハインド
後半: 40% 勝利 - 40% 同点 - 20% 敗戦
前半BTTS(直近5試合): 20% - 前半総得点: 2

* 表の色は事象の頻度を示します。緑は多く、黄は中程度、赤は少ないことを表します。チーム評価ではありません。

時間帯別得点得点が生まれる時間帯は?

両チームが得点・失点しやすい試合時間帯です。

Seoul E-Land
得点失点
1
0
0-15
3
3
16-30
3
1
31-45
2
0
46-60
3
2
61-75
4
3
76-90

最も危険な時間帯 76-90 (4 goli). 最も失点が多い時間帯 16-30 (3). 終盤の得失点バランス(76~90分): +1 - 終盤に強い。

Gimpo Citizen
得点失点
1
1
0-15
1
1
16-30
2
1
31-45
0
2
46-60
3
2
61-75
4
1
76-90

最も危険な時間帯 76-90 (4 goli). 最も失点が多い時間帯 46-60 (2). 終盤の得失点バランス(76~90分): +3 - 終盤に強い。

* 31~45分、76~90分にはアディショナルタイムの得点を含みます。

追加チーム指標xG、効率、調子から何が分かる?

今季の終了済み試合を基に、チャンスの質、結果、傾向を比較します。

試合プロフィール

2.58
推定得点
攻撃対相手守備
1.4 : 1.2
推定得点配分
ホーム:アウェイ
91%
リーグ比ペース
100%=リーグ平均
53%
両チーム得点 (BTTS)
両チームの今季平均
-22%
ダービー効果
H2H得点対通常試合
67%
BTTS推定値
両チームの得点頻度から算出
3%
0:0リスク
約33試合に1回
0-1
最も多い得点範囲
両チームの攻撃対守備

Seoul E-Land

純xGバランス
1試合あたりに創出したチャンスと許したチャンスの質の差。
+0.26
xGと結果の比較
実際の得失点バランスと、xGが示すバランスとの差。
+0.52
得失点差に対する勝点
獲得勝点と、チームの得失点差から見込まれる勝点の比較。
-4.5 勝点
決定力
チャンスを得点に変換できているか。プラスはチャンスの質以上に得点していることを示します。
+0.28
守備効率
守備やGKがチームを救っているか。プラスは許したチャンスから想定される失点より少ないことを示します。
+0.24
リーグ比攻撃力
この役割での得点をリーグ平均と比較。120%は平均より20%上を意味します。
129%
リーグ比守備力
失点をリーグ平均と比較。80%は失点が20%少ないことを意味します。
68%
調子の傾向
直近5試合の勝点とシーズン全体の平均を比較します。
+0.62
後半の方が強い?
前半より後半に何点多く得点しているか。
+0.2
終盤の得点
チームの得点の25%は76~90分に生まれています。一方、試合開始15分以内の得点は6%です。
25%

Gimpo Citizen

純xGバランス
1試合あたりに創出したチャンスと許したチャンスの質の差。
+0.52
xGと結果の比較
実際の得失点バランスと、xGが示すバランスとの差。
-0.14
得失点差に対する勝点
獲得勝点と、チームの得失点差から見込まれる勝点の比較。
-2.7 勝点
決定力
チャンスを得点に変換できているか。プラスはチャンスの質以上に得点していることを示します。
-0.19
守備効率
守備やGKがチームを救っているか。プラスは許したチャンスから想定される失点より少ないことを示します。
+0.05
リーグ比攻撃力
この役割での得点をリーグ平均と比較。120%は平均より20%上を意味します。
94%
リーグ比守備力
失点をリーグ平均と比較。80%は失点が20%少ないことを意味します。
72%
調子の傾向
直近5試合の勝点とシーズン全体の平均を比較します。
-0.23
後半の方が強い?
前半より後半に何点多く得点しているか。
+0.4
終盤の得点
チームの得点の36%は76~90分に生まれています。一方、試合開始15分以内の得点は9%です。
36%

* 推定総得点・配分、BTTS推定値、0:0リスク、得点範囲は、両チームの公開された今季平均と頻度から算出しています。統計的な試合プロフィールであり、非公開モデルによる予測やベッティング推奨ではありません。その他の指標は今季の終了済み試合を示します。

リーグコンテキスト得点の多いリーグ?

両チームとK League 2の平均値を比較します。

チーム対リーグ

Seoul E-LandLigaGimpo Citizen
試合の平均得点 2.782.85 2.38
両チーム得点 56%65% 50%
3得点以上(Over 2.5) 67%58% 38%
クリーンシート 44%21% 38%
前半得点 78%81% 50%
後半得点 78%75% 88%

^ 緑=リーグ平均以上, ˇ 赤=リーグ平均未満. チーム評価ではなく、平均との差の方向を示します。

2.85
1試合平均得点
65%
両チーム得点
58%
3得点以上(Over 2.5)
21%
クリーンシート
1.38
ホーム得点/試合
1.47
アウェイ得点/試合
+-6%
ホーム攻撃優位性
+-7%
ホーム守備優位性
+-6%
ホーム総合優位性
前半得点(リーグ全体)
81%
1得点
33%
2得点
17%
3得点
1%
4得点
後半得点(リーグ全体)
75%
1得点
49%
2得点
24%
3得点
6%
4得点

ラインナップと選手イベント

この試合で確認された先発、途中出場選手、記録済みの選手イベント。

試合タイムライン

ゴール、カード、選手交代を時系列で確認できます。

  1. Seoul E-LandゴールChang-Hwan Parkアシスト: Hyeon-Je Kang
  2. Seoul E-LandイエローカードOh-Kyu Kim
  3. Gimpo CitizenゴールLuan Dias da Silvaアシスト: Djalma Celestino Evaristo
  4. Seoul E-LandイエローカードHyeok-Chan Son
  5. Seoul E-Land選手交代出場: Jin-Young Park退場: Oh-Kyu Kim
  6. Gimpo CitizenイエローカードSeong-Jun Kim
  7. Gimpo Citizen選手交代出場: Do-Hyuk Kim退場: Seong-Jun Kim
  8. Seoul E-LandイエローカードElosman Euller Silva Cavalcanti
  9. Seoul E-Land選手交代出場: Joo-Hyuk Lee退場: Ju-hwan Kim
  10. Seoul E-LandゴールElosman Euller Silva Cavalcanti
  11. Seoul E-LandイエローカードJun-Hyun Jo
  12. Gimpo Citizen選手交代出場: Jae-Woon Yoon退場: Chang-Seok Lim
  13. Seoul E-Land選手交代出場: Seo-Joon Bae退場: Elosman Euller Silva Cavalcanti
  14. Seoul E-LandイエローカードGyung-Jun Byeon
  15. Gimpo CitizenレッドカードLuan Dias da Silva
  16. Gimpo CitizenレッドカードJung-Hyun Son

審判と監督

シーズンプロフィールを開き、試合記録、得点、規律面の傾向を比較できます。

対戦成績

最近の対戦 (3): Seoul E-Land 2 - 1 - 0 Gimpo Citizen. 平均得点 2.00, 両チーム得点の試合数 67% 試合.

Gimpo Citizen FC
0 : 1
Seoul E-Land FC
Seoul E-Land FC
1 : 1
Gimpo Citizen FC
Gimpo Citizen FC
1 : 2
Seoul E-Land FC

よくある質問

Seoul E-Land対Gimpo Citizenの試合結果は?

K League 2の試合はSeoul E-Land 2-1 Gimpo Citizenで終了しました。詳しい試合統計、前後半の内訳、直接対戦成績をこのページで確認できます。

Seoul E-LandとGimpo Citizenの直接対戦成績は?

直近3回の直接対戦では、Seoul E-Landが2勝、Gimpo Citizenが0勝、1試合が引き分けでした。平均ゴール数は2.00で、67%の試合がBTTSでした。

Seoul E-Land対Gimpo Citizenの前に、ゴール統計から何がわかりますか?

Seoul E-Landは1試合平均1.78ゴール、Gimpo Citizenは1.38ゴールです。K League 2の平均は2.85ゴールで、58%がOver 2.5です。BTTSはSeoul E-Landの試合で56%、Gimpo Citizenの試合で50%です。

Seoul E-LandとGimpo Citizenの現在の好調度は?

直近5試合で、Seoul E-Landは4勝、0分、1敗(1試合あたり2.40勝ち点)です。Gimpo Citizenは1勝、4分、0敗(1試合あたり1.40勝ち点)です。

Seoul E-Land対Gimpo Citizenの予想と詳しい分析はどこで見られますか?

このページでは、好調度、直接対戦成績、ゴール、BTTS、Over/Underなどの統計情報を説明しています。予想、Value Bet、詳しい根拠はNoFluffPicksアプリで利用できます。