SJK Akatemia - Klubi-04: 試合スタッツ
SJK Akatemia対Klubi-04:好調度、ゴール、主要統計
この試合について
SJK AkatemiaはYkkösliiga (フィンランド)でKlubi-04と対戦しました。 試合は2026年8月30日に行われました。 最終スコア:2:6。
現在のフォーム
SJK Akatemia:1-1-3、1試合あたり0.80勝ち点。Klubi-04:1-1-3、1試合あたり0.80勝ち点。
ゴール統計
SJK Akatemiaは1試合あたり0.45得点、1.35失点。Klubi-04は0.95得点、1.35失点。リーグ平均:2.48ゴール。
BTTSとOver/Under
BTTS:SJK Akatemia 25%、Klubi-04 50%。Over 2.5:SJK Akatemia 25%、Klubi-04 25%。リーグ平均:BTTS 43%、Over 2.5 45%。
xG、シュート、ポゼッション
1試合あたりのxG:SJK Akatemia 1.24、Klubi-04 1.36。1試合あたりのシュート:SJK Akatemia 10.1、Klubi-04 10.6。平均ポゼッション:SJK Akatemia 50%、Klubi-04 53%。
前半と後半
SJK Akatemia:前半リード5%、後半ゴール0.35。Klubi-04:前半リード25%、後半ゴール0.45。
時間帯別ゴール
過去の得点が最も多い時間帯は、SJK Akatemiaが76-90+ (4)、Klubi-04が16-30 (4)です。これは過去のゴール分布であり、得点時間の予測ではありません。
リーグの状況
Ykkösliiga:1試合あたり2.48ゴール、BTTS 43%、Over 2.5 45%。
対戦成績
この試合前には、過去の対戦が5試合確認できます:1-1-3。平均ゴール3.40、BTTS 80%。
試合前分析のアーカイブ
この分析はキックオフ前に作成されました。結論は試合前に利用できた情報のみを使用しており、最終結果や試合後の統計は含みません。
試合全体の分析
両チームは直近5試合でそれぞれ4ポイントを獲得し、1勝1分け3敗という成績を記録しているため、現在のフォームに明確な差はない。SJK Akatemiaはホームでの決定力に大きな問題を抱えており、1試合平均得点はわずか0.22、78%の試合で無得点に終わり、シュート決定率もわずか2%にとどまる。Klubi-04はアウェーでの攻撃力が明らかに安定しており、1試合平均0.90得点、4.4本の枠内シュート、xG 1.30を記録しているのに対し、ホームチームのxGは1.23である。ただし、アウェーチームも敵地で1試合平均1.30失点を喫し、クリーンシート率はわずか10%にとどまるため、ホームチームには得点して流れを変えるチャンスがある。最も可能性が高い結果は引き分けと見られる。Klubi-04はアウェー戦の実に50%で引き分けており、SJK Akatemiaもホーム戦の33%で引き分けているためだ。
統計概要を見るBTTS - 両チームが得点するか
SJK Akatemiaはシーズンを通じて平均わずか1.0得点にとどまり、直近5試合でもわずか2ゴール、1試合平均0.4得点に終わっています。ホームチームは試合の50%で無得点だった一方、Klubi-04も30%の試合でゴールを奪えておらず、少なくとも一方のチームが無得点で終わる可能性を明確に高めています。直近5試合のBTTS(両チーム得点)はSJK Akatemiaがわずか20%、Klubi-04が40%で、リーグ平均の44%を下回っています。両チームの守備陣は相手にチャンスを許す場面が多く、直近5試合の被xGは2.01と1.74に達していますが、SJK Akatemiaの低い決定力は、BTTSなしを支持するより強い材料です。さらに、ホームチームの試合の30%、アウェーチームの試合の20%しか、両チーム得点を伴う2.5ゴール超となっておらず、どちらか一方が無得点に終わる慎重な展開を裏付けています。
BTTS統計を見るOver/Under - ゴール分析
両チームのシーズン傾向は、明らかにロースコアを示している。SJK Akatemiaの試合の70%、Klubi-04の試合の80%が2.5ゴール未満で終了している。さらに強いシグナルは3.5ゴールのラインで、両チームの試合ではそれぞれ80%、90%がこのラインを超えていない。SJK Akatemiaの1試合平均得点はわずか1.0ゴールで、直近5試合でもわずか2得点にとどまっている。一方、Klubi-04はこの期間に1試合平均1.8ゴールを許している。平均xGはホームチームが1.43、アウェイチームが1.30で、得点の可能性がゼロではないものの、両チームの決定力はいずれも9%と低く、激しい点の取り合いになる可能性を抑えている。したがって最も有力な選択肢は3.5ゴール未満であり、シーズンデータと攻撃面の内容はいずれも、主に1~3ゴールの範囲の結果を示している。
Over/Under統計を見るHT/FT - 前半終了時と試合終了時のシナリオ
最も有力なシナリオは、前半終了時も試合終了時も引き分けとなるX/Xです。Klubi-04は10試合中5試合で前半を引き分けで終え、SJK Akatemiaも直近5試合のうち3試合で前半が引き分けでした。前半は慎重な展開になると見られます。アウェイのSJK Akatemiaは前半に平均わずか0.4失点にとどまり、ホームのKlubi-04も直近5試合では前半に平均0.2得点しか挙げていません。両チームの平均PPGはともに0.8ですが、Klubi-04は実に50%の試合を引き分けで終えている一方、ホームチームは20%にとどまっています。後半も勝ち点を分け合う傾向が見られます。SJK Akatemiaは60%の試合で後半を引き分け、Klubi-04は70%で引き分けており、アウェイチームのほうがやや多くの得点機会を作っているにもかかわらず、X/Xの可能性をさらに高めています。
前半・後半の統計を見るハーフ別
試合統計
試合前プロフィール— シーズンの数字から何がわかる?
シーズンデータとフォームに基づくチームプロフィールです。試合展開の統計は試合終了後のみ表示されます。
チーム統計— より効率的なのはどちら?
今季の両チームの攻撃と守備を比較します。
シュートの質
| SJK Akatemia | Klubi-04 | |
|---|---|---|
| 正確性(枠内シュート) | 27% | 39% |
| チャンスの質(シュートあたりxG) | 0.12 | 0.13 |
| 決定力(枠内シュートあたりの得点) | 0.16 | 0.23 |
シュートあたりのxGが約0.08なら、通常はロングシュートです。0.15以上なら、通常はペナルティエリア内のチャンスです。スタイルラベルはポゼッション、シュート数、決定率に基づきます。
* xG(期待得点)は、チームがチャンスから何点取るべきだったかを示します。実得点がxGを上回れば決定力は平均以上、下回ればチャンスを逃しています。
チームフォーム— より好調なのはどちら?
直近5試合とシーズン成績を、総合およびホーム・アウェー別に表示します。
得点— 両チームの得点と失点の傾向は?
両チームの得点・失点数に加え、クリーンシートや無得点試合の頻度を示します。
1試合あたりの得点ではKlubi-04のほうが111%優れています。
0.45 得点 / 試合 - SJK Akatemia · 0.95 得点 / 試合 - Klubi-04
SJK Akatemiaは35%の試合で得点 (20試合中7試合)し、一方Klubi-04は10%でクリーンシート (20試合中2試合)を達成しています。
Klubi-04は60%の試合で得点 (20試合中12試合)し、一方SJK Akatemiaは20%でクリーンシート (20試合中4試合)を達成しています。
少なくとも次の得点を記録する頻度…
少なくとも次の失点を許す頻度…
* 統計には今季の両チームのホーム・アウェイ戦を含みます。
両チーム得点(BTTS)— 両チームが得点する頻度は?
両チームの試合で双方が得点した割合を、リーグ平均と比較します。
得点パターン
BTTSと得点数
得点数(Over/Under)— 得点ラインを超える頻度は?
両チームが関わる試合で、試合全体および各ハーフの得点数が基準を超える頻度です。
試合全体―チーム比較(Over)
Over / Under - SJK Akatemia
Over / Under - Klubi-04
前半
後半
試合のハーフ別分析— 両チームはいつ、より多く得点する?
前半と後半の得点、勝点、Clean sheet、ハーフタイム時点の状態を比較します。
前半の調子(ハーフタイム勝点)ではKlubi-04のほうが57%優れています。
0.7 勝ち点 / 試合 - SJK Akatemia · 1.1 勝ち点 / 試合 - Klubi-04
前半(ハーフタイム前)
後半(ハーフタイム後)
SJK Akatemia — 後半の結果
前半終了時点で5%の試合でリードし、その10%で勝利。ハーフタイムでリードしていなくても勝利することがあります。
ハーフタイム後は1試合あたり0.2多く失点しており、後半に守備力が低下します。
Klubi-04 — 後半の結果
前半終了時点で25%の試合でリードし、その15%で勝利。ハーフタイム後にリードを失うことがあります。
試合を通じて守備が安定しています。
| 前半 | 後半 | |
|---|---|---|
| 1試合あたりの勝ち点 | 0.60 | 0.80 |
| 得点 / 試合 | 0.2 | 0.2 |
| 失点 / 試合 | 0.8 | 0.6 |
| 試合の平均得点 | 1.0 | 0.8 |
| 1得点 | 60% | 80% |
| 2得点 | 40% | 0% |
| 3得点 | 0% | 0% |
| Clean sheet | 40% | 40% |
| 無得点 | 80% | 80% |
| 得失点差 | -3 | -2 |
| 前半 | 後半 | |
|---|---|---|
| 1試合あたりの勝ち点 | 0.80 | 0.80 |
| 得点 / 試合 | 0.8 | 0.2 |
| 失点 / 試合 | 1.4 | 0.4 |
| 試合の平均得点 | 2.2 | 0.6 |
| 1得点 | 80% | 40% |
| 2得点 | 40% | 20% |
| 3得点 | 20% | 0% |
| Clean sheet | 20% | 60% |
| 無得点 | 80% | 80% |
| 得失点差 | -3 | -1 |
* 表の色は事象の頻度を示します。緑は多く、黄は中程度、赤は少ないことを表します。チーム評価ではありません。
時間帯別得点— 得点が生まれる時間帯は?
両チームが得点・失点しやすい試合時間帯です。
最も危険な時間帯 76-90 (4 goals). 最も失点が多い時間帯 46-60 (8). 終盤の得失点バランス(76~90分): 0.
最も危険な時間帯 16-30 (4 goals). 最も失点が多い時間帯 76-90 (9). 終盤の得失点バランス(76~90分): -7 - 終盤が弱点。
* 31~45分、76~90分にはアディショナルタイムの得点を含みます。
追加チーム指標— xG、効率、調子から何が分かる?
今季の終了済み試合を基に、チャンスの質、結果、傾向を比較します。
試合プロフィール
SJK Akatemia
Klubi-04
* 推定総得点・配分、BTTS推定値、0:0リスク、得点範囲は、両チームの公開された今季平均と頻度から算出しています。統計的な試合プロフィールであり、非公開モデルによる予測やベッティング推奨ではありません。その他の指標は今季の終了済み試合を示します。
リーグコンテキスト— 得点の多いリーグ?
両チームとYkkösliigaの平均値を比較します。
チーム対リーグ
| SJK Akatemia | Liga | Klubi-04 | |
|---|---|---|---|
| 試合の平均得点 | ▼ 1.80 | 2.48 | ▼ 2.30 |
| 両チーム得点 | ▼ 25% | 43% | ▲ 50% |
| 3得点以上(Over 2.5) | ▼ 25% | 45% | ▼ 25% |
| クリーンシート | ▼ 20% | 32% | ▼ 10% |
| 前半得点 | ▼ 50% | 63% | ▲ 65% |
| 後半得点 | ▲ 75% | 71% | ▼ 60% |
^ 緑=リーグ平均以上, ˇ 赤=リーグ平均未満. チーム評価ではなく、平均との差の方向を示します。
対戦成績
最近の対戦 (5): SJK Akatemia 1 - 1 - 3 Klubi-04. 平均得点 3.40, 両チーム得点の試合数 80% 試合.
よくある質問
SJK Akatemia対Klubi-04の試合結果は?
Ykkösliigaの試合はSJK Akatemia 2-6 Klubi-04で終了しました。詳しい試合統計、前後半の内訳、直接対戦成績をこのページで確認できます。
SJK AkatemiaとKlubi-04の直接対戦成績は?
直近5回の直接対戦では、SJK Akatemiaが1勝、Klubi-04が3勝、1試合が引き分けでした。平均ゴール数は3.40で、80%の試合がBTTSでした。
SJK Akatemia対Klubi-04の前に、ゴール統計から何がわかりますか?
SJK Akatemiaは1試合平均0.45ゴール、Klubi-04は0.95ゴールです。Ykkösliigaの平均は2.48ゴールで、45%がOver 2.5です。BTTSはSJK Akatemiaの試合で25%、Klubi-04の試合で50%です。
SJK AkatemiaとKlubi-04の現在の好調度は?
直近5試合で、SJK Akatemiaは1勝、1分、3敗(1試合あたり0.80勝ち点)です。Klubi-04は1勝、1分、3敗(1試合あたり0.80勝ち点)です。
SJK Akatemia対Klubi-04の予想と詳しい分析はどこで見られますか?
試合統計はここで公開しています。完全なベッティング分析と推奨予想はNoFluffPicksアプリで利用できます。


