試合中断または延期
試合時間は変更される場合があります。統計は試合情報として引き続き利用できます。
Tadamon Sour - Racing: 試合スタッツ
Tadamon Sour対Racing:好調度、ゴール、主要統計
この試合について
Tadamon SourはLebanese Premier League (レバノン)でRacingと対戦します。 試合時間は変更される場合があります。統計は試合情報として引き続き利用できます。 会場:Sour Stadium。
現在のフォーム
Tadamon Sour:1-2-2、1試合あたり1.00勝ち点。Racing:0-0-5、1試合あたり0.00勝ち点。
ゴール統計
Tadamon Sourは1試合あたり0.59得点、1.00失点。Racingは0.24得点、3.00失点。リーグ平均:2.32ゴール。
BTTSとOver/Under
BTTS:Tadamon Sour 29%、Racing 24%。Over 2.5:Tadamon Sour 24%、Racing 53%。リーグ平均:BTTS 33%、Over 2.5 41%。
xG、シュート、ポゼッション
1試合あたりのxG:Tadamon Sour 0.75、Racing 0.58。1試合あたりのシュート:Tadamon Sour 3.5、Racing 3.0。平均ポゼッション:Tadamon Sour 41%、Racing 39%。
前半と後半
Tadamon Sour:前半リード18%、後半ゴール0.29。Racing:前半リード0%、後半ゴール0.18。
時間帯別ゴール
過去の得点が最も多い時間帯は、Tadamon Sourが16-30 (3)、Racingが76-90+ (2)です。これは過去のゴール分布であり、得点時間の予測ではありません。
リーグの状況
Lebanese Premier League:1試合あたり2.32ゴール、BTTS 33%、Over 2.5 41%。
対戦成績
この試合前には、過去の対戦が1試合確認できます:1-0-0。平均ゴール1.00、BTTS 0%。
試合前プロフィール— シーズンの数字から何がわかる?
シーズンデータとフォームに基づくチームプロフィールです。試合展開の統計は試合終了後のみ表示されます。
チーム統計— より効率的なのはどちら?
今季の両チームの攻撃と守備を比較します。
シュートの質
| Tadamon Sour | Racing | |
|---|---|---|
| 正確性(枠内シュート) | 50% | 43% |
| チャンスの質(シュートあたりxG) | 0.21 | 0.19 |
| 決定力(枠内シュートあたりの得点) | 0.34 | 0.19 |
シュートあたりのxGが約0.08なら、通常はロングシュートです。0.15以上なら、通常はペナルティエリア内のチャンスです。スタイルラベルはポゼッション、シュート数、決定率に基づきます。
* xG(期待得点)は、チームがチャンスから何点取るべきだったかを示します。実得点がxGを上回れば決定力は平均以上、下回ればチャンスを逃しています。
チームフォーム— より好調なのはどちら?
直近5試合とシーズン成績を、総合およびホーム・アウェー別に表示します。
得点— 両チームの得点と失点の傾向は?
両チームの得点・失点数に加え、クリーンシートや無得点試合の頻度を示します。
1試合あたりの得点ではTadamon Sourのほうが146%優れています。
0.59 得点 / 試合 - Tadamon Sour · 0.24 得点 / 試合 - Racing
1試合あたりの失点ではTadamon Sourのほうが200%優れています。
1 得点 / 試合 - Tadamon Sour · 3 得点 / 試合 - Racing
Tadamon Sourは47%の試合で得点 (17試合中8試合)し、一方Racingは6%でクリーンシート (17試合中1試合)を達成しています。
Racingは24%の試合で得点 (17試合中4試合)し、一方Tadamon Sourは47%でクリーンシート (17試合中8試合)を達成しています。
少なくとも次の得点を記録する頻度…
少なくとも次の失点を許す頻度…
* 統計には今季の両チームのホーム・アウェイ戦を含みます。
両チーム得点(BTTS)— 両チームが得点する頻度は?
両チームの試合で双方が得点した割合を、リーグ平均と比較します。
得点パターン
BTTSと得点数
得点数(Over/Under)— 得点ラインを超える頻度は?
両チームが関わる試合で、試合全体および各ハーフの得点数が基準を超える頻度です。
試合全体―チーム比較(Over)
Over / Under — Tadamon Sour
Over / Under — Racing
前半
後半
試合のハーフ別分析— 両チームはいつ、より多く得点する?
前半と後半の得点、勝点、Clean sheet、ハーフタイム時点の状態を比較します。
前半の調子(ハーフタイム勝点)ではTadamon Sourのほうが489%優れています。
1.06 勝ち点 / 試合 - Tadamon Sour · 0.18 勝ち点 / 試合 - Racing
前半(ハーフタイム前)
後半(ハーフタイム後)
Tadamon Sour — 後半の結果
前半終了時点で18%の試合でリードし、その18%で勝利。ハーフタイムでリードしていなくても勝利することがあります。
試合を通じて守備が安定しています。
Racing — 後半の結果
試合を通じて守備が安定しています。
| 前半 | 後半 | |
|---|---|---|
| 1試合あたりの勝ち点 | 1.40 | 1.00 |
| 得点 / 試合 | 0.4 | 0.2 |
| 失点 / 試合 | 0.2 | 0.6 |
| 試合の平均得点 | 0.6 | 0.8 |
| 1得点 | 40% | 60% |
| 2得点 | 20% | 20% |
| 3得点 | 0% | 0% |
| Clean sheet | 80% | 60% |
| 無得点 | 60% | 80% |
| 得失点差 | +1 | -2 |
| 前半 | 後半 | |
|---|---|---|
| 1試合あたりの勝ち点 | 0.20 | 0.00 |
| 得点 / 試合 | 0.0 | 0.0 |
| 失点 / 試合 | 1.4 | 1.8 |
| 試合の平均得点 | 1.4 | 1.8 |
| 1得点 | 80% | 100% |
| 2得点 | 20% | 60% |
| 3得点 | 20% | 20% |
| Clean sheet | 20% | 0% |
| 無得点 | 100% | 100% |
| 得失点差 | -7 | -9 |
* 表の色は事象の頻度を示します。緑は多く、黄は中程度、赤は少ないことを表します。チーム評価ではありません。
時間帯別得点— 得点が生まれる時間帯は?
両チームが得点・失点しやすい試合時間帯です。
最も危険な時間帯 16-30 (3 goli). 最も失点が多い時間帯 76-90 (7). 終盤の得失点バランス(76~90分): -6 - 終盤が弱点。
最も危険な時間帯 76-90 (2 goli). 最も失点が多い時間帯 31-45 (12). 終盤の得失点バランス(76~90分): -5 - 終盤が弱点。
* 31~45分、76~90分にはアディショナルタイムの得点を含みます。
追加チーム指標— xG、効率、調子から何が分かる?
今季の終了済み試合を基に、チャンスの質、結果、傾向を比較します。
試合プロフィール
Tadamon Sour
Racing
* 推定総得点・配分、BTTS推定値、0:0リスク、得点範囲は、両チームの公開された今季平均と頻度から算出しています。統計的な試合プロフィールであり、非公開モデルによる予測やベッティング推奨ではありません。その他の指標は今季の終了済み試合を示します。
リーグコンテキスト— 得点の多いリーグ?
両チームとLebanese Premier Leagueの平均値を比較します。
チーム対リーグ
| Tadamon Sour | Liga | Racing | |
|---|---|---|---|
| 試合の平均得点 | ▼ 1.59 | 2.32 | ▲ 3.24 |
| 両チーム得点 | ▼ 29% | 33% | ▼ 24% |
| 3得点以上(Over 2.5) | ▼ 24% | 41% | ▲ 53% |
| クリーンシート | ▲ 47% | 39% | ▼ 6% |
| 前半得点 | ▼ 53% | 57% | ▲ 82% |
| 後半得点 | ▼ 53% | 75% | ▲ 82% |
^ 緑=リーグ平均以上, ˇ 赤=リーグ平均未満. チーム評価ではなく、平均との差の方向を示します。
対戦成績
前回対戦: Tadamon Sour 1 - 0 - 0 Racing. 平均得点 1.00, 両チーム得点の試合数 0% 試合.


