エジプト - Second Divisionデータ基準日 2026年9月10日

Team - Proxy: 試合スタッツ

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Team対Proxy:好調度、ゴール、主要統計

この試合について

TeamはSecond Division (エジプト)でProxyと対戦します。 試合は2026年9月11日に予定されています。

現在のフォーム

Team:1-0-2、1試合あたり1.00勝ち点。Proxy:1-0-2、1試合あたり1.00勝ち点。

ゴール統計

Teamは1試合あたり1.00得点、1.33失点。Proxyは0.67得点、1.33失点。リーグ平均:1.77ゴール。

BTTSとOver/Under

BTTS:Team 67%、Proxy 0%。Over 2.5:Team 67%、Proxy 33%。リーグ平均:BTTS 37%、Over 2.5 27%。

xG、シュート、ポゼッション

1試合あたりのxG:Team 1.27、Proxy 1.23。1試合あたりのシュート:Team 8.7、Proxy 11.0。平均ポゼッション:Team 44%、Proxy 50%。

前半と後半

Team:前半リード33%、後半ゴール0.67。Proxy:前半リード33%、後半ゴール0.33。

時間帯別ゴール

過去の得点が最も多い時間帯は、Teamが46-60 (2)、Proxyが31-45+ (1)です。これは過去のゴール分布であり、得点時間の予測ではありません。

リーグの状況

Second Division:1試合あたり1.77ゴール、BTTS 37%、Over 2.5 27%。

対戦成績

データベースに該当する対戦サンプルはありません。

試合前

1X2オッズ

(-)
(-)
(-)
-ダブルチャンス1X
-ダブルチャンスX2

試合前プロフィールシーズンの数字から何がわかる?

シーズンデータとフォームに基づくチームプロフィールです。試合展開の統計は試合終了後のみ表示されます。

1得点 / 試合0.67
TeamProxy
1.33失点 / 試合1.33
TeamProxy
44%平均ポゼッション50%
TeamProxy
4.33枠内シュート / 試合3
TeamProxy

チーム統計より効率的なのはどちら?

今季の両チームの攻撃と守備を比較します。

8.67シュート数 / 試合11
TeamProxy
4.33枠内シュート3
TeamProxy
11.5%シュート決定率6.1%
TeamProxy
44%ポゼッション50%
TeamProxy
1.27xG(得点)1.23
TeamProxy
0.98xG(被得点)1.35
TeamProxy

シュートの質

Team: バランス型Proxy: バランス型
TeamProxy
正確性(枠内シュート)50%27%
チャンスの質(シュートあたりxG)0.150.11
決定力(枠内シュートあたりの得点)0.230.22

シュートあたりのxGが約0.08なら、通常はロングシュートです。0.15以上なら、通常はペナルティエリア内のチャンスです。スタイルラベルはポゼッション、シュート数、決定率に基づきます。

* xG(期待得点)は、チームがチャンスから何点取るべきだったかを示します。実得点がxGを上回れば決定力は平均以上、下回ればチャンスを逃しています。

チームフォームより好調なのはどちら?

直近5試合とシーズン成績を、総合およびホーム・アウェー別に表示します。

Team
LLW
シーズン結果の内訳
33% W0% D67% L
シーズン(勝-分-敗)
1-0-2
1.00 勝ち点 / 試合 · 得失点差 -1
直近5試合(勝-分-敗)
1-0-2
1.00 勝ち点 / 試合
成績 ホーム (W-D-L)
0-0-1
直近5試合 ホーム
0-0-1
L
直近5試合 — 平均
得点: 1.0失点: 1.3xG: 1.27相手のxG: 0.98BTTS: 67%Over 2.5: 67%
Proxy
LLW
シーズン結果の内訳
33% W0% D67% L
シーズン(勝-分-敗)
1-0-2
1.00 勝ち点 / 試合 · 得失点差 -2
直近5試合(勝-分-敗)
1-0-2
1.00 勝ち点 / 試合
成績 アウェー (W-D-L)
0-0-1
直近5試合 アウェー
0-0-1
L
直近5試合 — 平均
得点: 0.7失点: 1.3xG: 1.23相手のxG: 1.35BTTS: 0%Over 2.5: 33%

得点両チームの得点と失点の傾向は?

両チームの得点・失点数に加え、クリーンシートや無得点試合の頻度を示します。

1試合あたりの得点ではTeamのほうが49%優れています。

1 得点 / 試合 - Team · 0.67 得点 / 試合 - Proxy

Teamの得点傾向: 非常に高い

Teamは100%の試合で得点 (3試合中3試合)し、一方Proxyは33%でクリーンシート (3試合中1試合)を達成しています。

Proxyの得点傾向: 不明確

Proxyは33%の試合で得点 (3試合中1試合)し、一方Teamは33%でクリーンシート (3試合中1試合)を達成しています。

3得点(シーズン)2
TeamProxy
4失点(シーズン)4
TeamProxy
2.33試合の平均得点2
TeamProxy
3得点(直近5試合)2
TeamProxy
4失点(直近5試合)4
TeamProxy

少なくとも次の得点を記録する頻度…

100%1得点33%
TeamProxy
0%2得点33%
TeamProxy
0%3得点0%
TeamProxy
0%4得点0%
TeamProxy

少なくとも次の失点を許す頻度…

67%1得点67%
TeamProxy
67%2得点33%
TeamProxy
0%3得点33%
TeamProxy
0%4得点0%
TeamProxy

* 統計には今季の両チームのホーム・アウェイ戦を含みます。

両チーム得点(BTTS)両チームが得点する頻度は?

両チームの試合で双方が得点した割合を、リーグ平均と比較します。

得点パターン

0%前半BTTS0%
TeamProxy
0%両ハーフでBTTS0%
TeamProxy
0%両ハーフで得点33%
TeamProxy

BTTSと得点数

67%3得点以上かつBTTS0%
TeamProxy
0%3得点以上かつBTTSなし33%
TeamProxy
67%BTTS(直近5試合)0%
TeamProxy

得点数(Over/Under)得点ラインを超える頻度は?

両チームが関わる試合で、試合全体および各ハーフの得点数が基準を超える頻度です。

前半

67%前半に1得点以上100%
TeamProxy
0%前半に2得点以上33%
TeamProxy
0%前半に3得点以上0%
TeamProxy

後半

100%後半に1得点以上67%
TeamProxy
67%後半に2得点以上0%
TeamProxy
0%後半に3得点以上0%
TeamProxy

試合のハーフ別分析両チームはいつ、より多く得点する?

前半と後半の得点、勝点、Clean sheet、ハーフタイム時点の状態を比較します。

前半の調子(ハーフタイム勝点)ではTeamのほうが33%優れています。

1.33 勝ち点 / 試合 - Team · 1 勝ち点 / 試合 - Proxy

Team — ハーフタイム時の状況
33% リード33% 同点33% ビハインド
Proxy — ハーフタイム時の状況
33% リード0% 同点67% ビハインド

前半(ハーフタイム前)

1.331試合平均勝点(前半)1
TeamProxy
0.33得点(前半)0.33
TeamProxy
0.33失点(前半)1
TeamProxy
0.67平均得点(前半)1.33
TeamProxy
67%前半Clean sheet33%
TeamProxy
67%前半無得点67%
TeamProxy

後半(ハーフタイム後)

1.331試合平均勝点(後半)1.33
TeamProxy
0.67得点(後半)0.33
TeamProxy
1失点(後半)0.33
TeamProxy
1.67平均得点(後半)0.67
TeamProxy
33%後半Clean sheet67%
TeamProxy
33%後半無得点67%
TeamProxy

Team — 後半の結果

33% W33% D33% L
4
ハーフタイム勝点
1
前半得点
0
得失点差(前半)
4
後半勝点
-1
得失点差(後半)
1.33
前半PPG
リード維持力100%

前半終了時点で33%の試合でリードし、その33%で勝利。ハーフタイムでリードしていなくても勝利することがあります。

後半の守備+0.7

ハーフタイム後は1試合あたり0.7多く失点しており、後半に守備力が低下します。

Proxy — 後半の結果

33% W33% D33% L
3
ハーフタイム勝点
1
前半得点
-2
得失点差(前半)
4
後半勝点
0
得失点差(後半)
1.00
前半PPG
リード維持力100%

前半終了時点で33%の試合でリードし、その33%で勝利。ハーフタイムでリードしていなくても勝利することがあります。

後半の守備-0.7

試合を通じて守備が安定しています。

Team — 直近5試合の前後半別成績
前半後半
1試合あたりの勝ち点1.331.33
得点 / 試合0.30.7
失点 / 試合0.31.0
試合の平均得点0.71.7
1得点67%100%
2得点0%67%
3得点0%0%
Clean sheet67%33%
無得点67%33%
得失点差0-1
前半: 33% リード - 33% 同点 - 33% ビハインド
後半: 33% 勝利 - 33% 同点 - 33% 敗戦
前半BTTS(直近5試合): 0% - 前半総得点: 1
Proxy — 直近5試合の前後半別成績
前半後半
1試合あたりの勝ち点1.001.33
得点 / 試合0.30.3
失点 / 試合1.00.3
試合の平均得点1.30.7
1得点100%67%
2得点33%0%
3得点0%0%
Clean sheet33%67%
無得点67%67%
得失点差-20
前半: 33% リード - 0% 同点 - 67% ビハインド
後半: 33% 勝利 - 33% 同点 - 33% 敗戦
前半BTTS(直近5試合): 0% - 前半総得点: 1

* 表の色は事象の頻度を示します。緑は多く、黄は中程度、赤は少ないことを表します。チーム評価ではありません。

時間帯別得点得点が生まれる時間帯は?

両チームが得点・失点しやすい試合時間帯です。

Team
得点失点
0
0
0-15
0
1
16-30
1
0
31-45
2
2
46-60
0
1
61-75
0
0
76-90

最も危険な時間帯 46-60 (2 goals). 最も失点が多い時間帯 46-60 (2). 終盤の得失点バランス(76~90分): 0.

Proxy
得点失点
0
3
0-15
0
0
16-30
1
0
31-45
0
0
46-60
1
1
61-75
0
0
76-90

最も危険な時間帯 31-45 (1 goal). 最も失点が多い時間帯 0-15 (3). 終盤の得失点バランス(76~90分): 0.

* 31~45分、76~90分にはアディショナルタイムの得点を含みます。

追加チーム指標xG、効率、調子から何が分かる?

今季の終了済み試合を基に、チャンスの質、結果、傾向を比較します。

試合プロフィール

2.17
推定得点
攻撃対相手守備
1.2 : 1.0
推定得点配分
ホーム:アウェイ
122%
リーグ比ペース
100%=リーグ平均
34%
両チーム得点 (BTTS)
両チームの今季平均
-100%
ダービー効果
H2H得点対通常試合
33%
BTTS推定値
両チームの得点頻度から算出
0%
0:0リスク
ほぼゼロ
0-1
最も多い得点範囲
両チームの攻撃対守備

Team

純xGバランス
1試合あたりに創出したチャンスと許したチャンスの質の差。
+0.29
xGと結果の比較
実際の得失点バランスと、xGが示すバランスとの差。
-0.62
得失点差に対する勝点
獲得勝点と、チームの得失点差から見込まれる勝点の比較。
-0.2 勝点
決定力
チャンスを得点に変換できているか。プラスはチャンスの質以上に得点していることを示します。
-0.27
守備効率
守備やGKがチームを救っているか。プラスは許したチャンスから想定される失点より少ないことを示します。
-0.35
リーグ比攻撃力
この役割での得点をリーグ平均と比較。120%は平均より20%上を意味します。
97%
リーグ比守備力
失点をリーグ平均と比較。80%は失点が20%少ないことを意味します。
182%
調子の傾向
直近5試合の勝点とシーズン全体の平均を比較します。
0.00
後半の方が強い?
前半より後半に何点多く得点しているか。
+0.3
終盤の得点
チームの得点の0%は76~90分に生まれています。一方、試合開始15分以内の得点は0%です。
0%

Proxy

純xGバランス
1試合あたりに創出したチャンスと許したチャンスの質の差。
-0.12
xGと結果の比較
実際の得失点バランスと、xGが示すバランスとの差。
-0.54
得失点差に対する勝点
獲得勝点と、チームの得失点差から見込まれる勝点の比較。
+1.2 勝点
決定力
チャンスを得点に変換できているか。プラスはチャンスの質以上に得点していることを示します。
-0.56
守備効率
守備やGKがチームを救っているか。プラスは許したチャンスから想定される失点より少ないことを示します。
+0.02
リーグ比攻撃力
この役割での得点をリーグ平均と比較。120%は平均より20%上を意味します。
92%
リーグ比守備力
失点をリーグ平均と比較。80%は失点が20%少ないことを意味します。
129%
調子の傾向
直近5試合の勝点とシーズン全体の平均を比較します。
0.00
後半の方が強い?
前半より後半に何点多く得点しているか。
0.0
終盤の得点
チームの得点の0%は76~90分に生まれています。一方、試合開始15分以内の得点は0%です。
0%

* 推定総得点・配分、BTTS推定値、0:0リスク、得点範囲は、両チームの公開された今季平均と頻度から算出しています。統計的な試合プロフィールであり、非公開モデルによる予測やベッティング推奨ではありません。その他の指標は今季の終了済み試合を示します。

リーグコンテキスト得点の多いリーグ?

両チームとSecond Divisionの平均値を比較します。

チーム対リーグ

TeamLigaProxy
試合の平均得点 2.331.77 2.00
両チーム得点 67%37% 0%
3得点以上(Over 2.5) 67%27% 33%
クリーンシート 33%42% 33%
前半得点 67%50% 100%
後半得点 100%70% 67%

^ 緑=リーグ平均以上, ˇ 赤=リーグ平均未満. チーム評価ではなく、平均との差の方向を示します。

1.77
1試合平均得点
37%
両チーム得点
27%
3得点以上(Over 2.5)
42%
クリーンシート
1.03
ホーム得点/試合
0.73
アウェイ得点/試合
+41%
ホーム攻撃優位性
+29%
ホーム守備優位性
+10%
ホーム総合優位性
前半得点(リーグ全体)
50%
1得点
10%
2得点
0%
3得点
0%
4得点
後半得点(リーグ全体)
70%
1得点
37%
2得点
7%
3得点
3%
4得点

よくある質問

TeamとProxyはいつ対戦しますか?

Teamは2026年9月11日にSecond DivisionでProxyと対戦します。お住まいのタイムゾーンでの正確なキックオフ時刻は試合ページ上部に表示されます。

Team対Proxyの前に、ゴール統計から何がわかりますか?

Teamは1試合平均1.00ゴール、Proxyは0.67ゴールです。Second Divisionの平均は1.77ゴールで、27%がOver 2.5です。BTTSはTeamの試合で67%、Proxyの試合で0%です。

TeamとProxyの現在の好調度は?

直近5試合で、Teamは1勝、0分、2敗(1試合あたり1.00勝ち点)です。Proxyは1勝、0分、2敗(1試合あたり1.00勝ち点)です。

Team対Proxyの予想と詳しい分析はどこで見られますか?

このページでTeam対Proxyの数字を比較できます。ベッティング分析、予想、Value Bet、説明はNoFluffPicksアプリをご利用ください。