Begrippenlijst van NoFluffPicks Stats
Duidelijke definities van de voetbalstatistieken die in NoFluffPicks Stats worden gebruikt, waaronder BTTS, Over/Under, xG, vorm, spelersstatistieken en wedstrijdindicatoren.
- BTTS— Beide teams scoorden
- BTTS toont hoe vaak beide teams scoorden in de geanalyseerde wedstrijdselectie. We gebruiken dit als historische doelpuntencontext, niet als openbare wedtip.
- Over 0.5— Minimaal één doelpunt in de wedstrijd
- Over 0.5 is gehaald wanneer een wedstrijd minimaal één doelpunt bevat. In competitie- of teamstatistieken betekent dit het aandeel wedstrijden met die uitkomst.
- Over 1.5— Minimaal twee doelpunten in de wedstrijd
- Over 1.5 toont hoe vaak wedstrijden eindigden met twee of meer doelpunten. Het is een eenvoudige indicator voor het doelpuntentempo van een competitie, team of wedstrijdprofiel.
- Over 2.5— Minimaal drie doelpunten in de wedstrijd
- Over 2.5 is een van de meest gebruikte doelpuntenlijnen. In NoFluffPicks Stats toont het het aandeel afgeronde wedstrijden met minimaal drie doelpunten.
- Over 3.5— Minimaal vier doelpunten in de wedstrijd
- Over 3.5 beschrijft wedstrijden met duidelijk veel doelpunten. Het helpt zeer open competities en teams te onderscheiden van teams die alleen lagere lijnen halen.
- Over 4.5— Minimaal vijf doelpunten in de wedstrijd
- Over 4.5 betreft zeer open wedstrijden. We gebruiken dit vooral als extra context, omdat de selectie meestal kleiner is dan bij lijnen van 1.5 of 2.5.
- Under 1.5— Maximaal één doelpunt in de wedstrijd
- Under 1.5 toont het aandeel wedstrijden met zeer weinig doelpunten. Een hoog percentage wijst op een competitie of team met weinig doelpunten.
- Under 2.5— Maximaal twee doelpunten in de wedstrijd
- Under 2.5 is het tegenovergestelde van de populaire lijn Over 2.5. Het helpt beoordelen of eerdere wedstrijden meestal weinig of gemiddeld veel doelpunten hadden.
- xG— Verwachte doelpunten
- xG schat de kwaliteit van kansen, niet de eindstand. xG 1,40 betekent bijvoorbeeld dat het team op basis van de kansen ongeveer één tot twee doelpunten mocht verwachten.
- xGA— Verwachte tegendoelpunten
- xGA toont de kwaliteit van kansen die een team de tegenstander liet creëren. Een lagere xGA wijst meestal op een compactere verdediging, ook als een resultaat ongelukkig was.
- xPts— Verwachte punten
- xPts zijn punten die op basis van kansen worden geschat, meestal vanuit de xG-verdeling. Ze vervangen de echte stand niet, maar laten zien of resultaten bij de prestaties passen.
- PPG— Punten per wedstrijd
- PPG is het totale aantal punten gedeeld door het aantal gespeelde wedstrijden. Zo zijn teams eenvoudiger te vergelijken wanneer ze een verschillend aantal wedstrijden hebben gespeeld.
- W-D-L— Winst, gelijkspel, verlies
- W-D-L is het basisresultaatrecord. In het Nederlands staat dit voor winst, gelijkspel en verlies, in die volgorde.
- Vorm— Recente teamresultaten
- Vorm toont de meest recente resultaten, meestal de laatste vijf wedstrijden. We beschouwen dit als historische informatie, niet als een voorspelling voor de volgende wedstrijd.
- Vormtabel— Ranglijst op basis van recente wedstrijden
- De vormtabel vergelijkt teams alleen op basis van recente wedstrijden, meestal de laatste vijf. Deze kan afwijken van de normale ranglijst.
- Clean sheet— Geen doelpunt tegen
- Een clean sheet betekent dat een team geen doelpunt incasseerde. In teamstatistieken toont het hoe vaak de verdediging een wedstrijd zonder tegendoelpunt afsluit.
- Niet gescoord— Geen doelpunt gemaakt
- Niet gescoord betekent dat het team in een afgeronde wedstrijd geen doelpunt maakte. Een hoog percentage kan wijzen op aanvallende problemen.
- Gescoorde doelpunten / wedstrijd— Gemiddeld aantal gescoorde doelpunten
- Deze statistiek toont hoeveel doelpunten een team gemiddeld per wedstrijd maakt. De berekening gebruikt afgeronde wedstrijden en moet samen met de omvang van de selectie worden gelezen.
- Tegendoelpunten / wedstrijd— Gemiddeld aantal tegendoelpunten
- Toont hoeveel doelpunten een team gemiddeld per wedstrijd tegen krijgt. Een lagere waarde wijst meestal op een stabielere verdediging.
- Gemiddelde doelpunten / wedstrijd— Gemiddeld totaal aantal doelpunten
- Gemiddelde doelpunten per wedstrijd beschrijven het doelpuntentempo van een competitie, team of wedstrijdselectie. Het totaal aantal doelpunten wordt gedeeld door het aantal afgeronde wedstrijden.
- Doelsaldo— Gescoorde doelpunten min tegendoelpunten
- Het doelsaldo geeft snel inzicht in de balans van een team. Een positieve waarde betekent dat het team meer scoort dan incasseert.
- Thuiszeges— Zeges van het thuisteam
- Het aandeel thuiszeges toont hoe sterk het thuisvoordeel is in een competitie of wedstrijdselectie.
- Gelijkspelen— Wedstrijden in gelijkspel
- Het gelijkspelpercentage toont hoe vaak wedstrijden zonder winnaar eindigen. Het helpt de balans en het resultaatprofiel van een competitie te beschrijven.
- Uitoverwinningen— Zeges van het uitteam
- Het aandeel uitoverwinningen toont hoe vaak bezoekende teams winnen. Samen met thuiszeges beschrijft het de resultaatstructuur van een competitie.
- H2H— Onderlinge wedstrijden
- H2H is de wedstrijdgeschiedenis tussen specifieke teams. Het is context die samen met de huidige vorm en seizoensstatistieken moet worden gelezen.
- HT/FT— Ruststand en eindstand
- HT/FT beschrijft het wedstrijdverloop van rust tot het einde. X/1 betekent bijvoorbeeld gelijk bij rust en winst voor de thuisploeg na 90 minuten.
- Doelpunten eerste helft— Doelpunten voor rust
- Deze statistiek toont hoe vaak en hoeveel doelpunten in de eerste helft worden gemaakt. Het helpt beoordelen of een team of competitie wedstrijden actief begint.
- Doelpunten tweede helft— Doelpunten na rust
- Toont het doelpuntentempo na de rust. Dit is nuttig wanneer een team wedstrijden vaak laat beslist.
- Doelpunt voor rust— Wedstrijd met een doelpunt in de eerste helft
- Deze indicator toont in hoeveel wedstrijden voor rust minimaal één doelpunt werd gemaakt. Het is een eenvoudig beeld van de eerste 45 minuten.
- Doelpunten per minuut— Verdeling van doelpunten per tijdssegment
- Toont in welke wedstrijdperiodes een team het vaakst scoort of incasseert. We gebruiken bereiken zoals 0-15, 16-30, 31-45 en later.
- Schoten / wedstrijd— Gemiddeld aantal schoten
- Schoten per wedstrijd tonen aanvallende activiteit, maar niet op zichzelf de kwaliteit van kansen. Lees ze bij voorkeur samen met xG en schoten op doel.
- Schoten op doel / wedstrijd— Gemiddeld aantal schoten op doel
- Schoten op doel beperken aanvallende activiteit tot pogingen die een redding vereisen of een doelpunt opleveren.
- Corners / wedstrijd— Gemiddeld aantal hoekschoppen
- Corners beschrijven territoriale druk en hoe vaak aanvallen eindigen met een bal achter de doellijn. Ze zijn niet hetzelfde als kanskwaliteit.
- Kaarten / wedstrijd— Gemiddeld aantal kaarten
- Kaarten per wedstrijd beschrijven discipline en intensiteit. Een hoge waarde kan komen door speelstijl, competitieprofiel of arbitrage.
- Competitiestand— Seizoensranglijst
- De competitiestand toont echte punten, resultaten en positie in het seizoen. Het is het resultaat van afgeronde wedstrijden, geen modelbeoordeling.
- Teamranglijsten— Ranglijsten per statistiek
- Ranglijsten tonen de sterkste of zwakste teams in categorieën zoals aanval, verdediging, BTTS, Over 2.5, clean sheets, corners en kaarten.
- Aanvalsleider— Team met het hoogste doelpuntengemiddelde
- De aanvalsleider is het team dat in een competitie of ranglijst de meeste doelpunten per wedstrijd maakt.
- Beste verdediging— Team dat de minste doelpunten incasseert
- De beste verdediging is het team met de minste tegendoelpunten per wedstrijd. Vergelijk dit waar mogelijk met xGA.
- 1X2-quoteringen— Quoteringen voor thuiswinst, gelijkspel en uitwinst
- 1X2 betekent de drie basale wedstrijdresultaten: thuiswinst, gelijkspel of uitwinst. We tonen quoteringen als marktinformatie, niet als openbare onthulling van een tip.
- Procentuele kansen— Kans op een uitkomst
- Procentuele kansen beschrijven een geschatte waarschijnlijkheid. Voor de aftrap verbergen we geselecteerde modelkansen wanneer deze de tip kunnen onthullen.
- Tipscore— Sterktebeoordeling van een tip
- De tipscore is een interne kwaliteitsbeoordeling van het wedsignaal in de NoFluffPicks-app. De openbare statistiekensite toont deze niet voor de wedstrijd.
- Value— Waarde ten opzichte van de quotering
- Value is het verschil tussen onze kansinschatting en de quotering van de bookmaker. Positieve value kan wijzen op een voordeel op lange termijn, maar garandeert geen resultaat in één wedstrijd.
- Vertrouwen— Vertrouwensniveau van het signaal
- Vertrouwen beschrijft hoe sterk het model een richting ondersteunt. Op openbare voorbeschouwingspagina's tonen we dit niet, zodat de privé-tip niet wordt onthuld.
- Historische statistiek— Data uit eerdere wedstrijden
- Beschrijft afgeronde wedstrijden: doelpunten, resultaten, vorm, BTTS, Over/Under en andere meetbare gebeurtenissen. Het is geen privé-modeltip.
- Modelvoorspelling— Privé-wedsignaal van NoFluffPicks
- Een modelvoorspelling is een beoordeling van een toekomstige gebeurtenis. Op de openbare site tonen we statistische context vóór de wedstrijd; volledige tips en onderbouwing staan in de app.
- Optredens en speelminuten— Hoe vaak en hoe lang een speler meedeed
- Optredens tellen geverifieerde deelname aan wedstrijden, starts tonen selectie voor de basisopstelling en minuten meten de werkelijke speeltijd. Lees ze samen om de rol en omvang van de steekproef te begrijpen.
- Gemiddelde spelersbeoordeling— Gemiddelde beoordeling van wedstrijdprestaties
- De gemiddelde beoordeling combineert de beschikbare wedstrijdbeoordelingen van een speler in het geselecteerde seizoen. Gebruik deze als samenvatting, samen met minuten, optredens en rol.
- Betrokkenheid bij doelpunten— Doelpunten plus assists
- Betrokkenheid bij doelpunten combineert doelpunten en assists. De versie per 90 minuten corrigeert voor speeltijd, zodat spelers met verschillende aantallen minuten beter vergelijkbaar zijn.
- Statistieken per 90 minuten— Een percentage gestandaardiseerd naar een volledige wedstrijd
- Een waarde per 90 deelt het totaal van een speler door de gespeelde minuten en vermenigvuldigt dit met 90. Dit verbetert vergelijkingen, maar kleine steekproeven kunnen instabiele percentages opleveren.
- Schoten van spelers— Pogingen en schoten op doel
- Het totale aantal schoten beschrijft het schotvolume. Schoten op doel beperken dit tot pogingen die een redding vereisten of een doelpunt werden; geen van beide meet de kanskwaliteit, zoals xG.
- Schotnauwkeurigheid en rendement— Hoe vaak schoten doel treffen of doelpunten worden
- Schotnauwkeurigheid is het aantal schoten op doel gedeeld door alle schoten. Rendement is het aantal doelpunten gedeeld door alle schoten. Beide percentages zijn gevoelig voor rol en steekproefomvang.
- xG zonder penalty's (npxG)— Verwachte doelpunten zonder penalty's
- npxG verwijdert de waarde van penalty's uit de verwachte doelpunten. Dit geeft een zuiverder beeld van de kwaliteit van kansen uit open spel en andere situaties zonder penalty.
- Verwachte assists (xA)— Door teamgenoten gecreëerde kanskwaliteit
- xA schat hoe waarschijnlijk passes van een speler tot assists leidden. Het meet gecreëerde kansen, ook wanneer de ontvanger de kans niet afmaakt.
- Passing van spelers— Aantal passes, voltooide passes en voltooiingspercentage
- Passaantallen beschrijven betrokkenheid bij balbezit. Passesucces is het aantal voltooide passes gedeeld door het aantal pogingen en moet worden geïnterpreteerd met rol, moeilijkheid en veldpositie.
- Sleutelpasses en voorzetten— Passes die schoten creëren en leveringen in aanvallende zones
- Een sleutelpass creëert rechtstreeks een schot. Voorzetten zijn leveringen vanaf de flank. Samen geven ze context aan assists en xA, maar hun kanskwaliteit is niet identiek.
- Dribbelen van spelers— Pogingen om een tegenstander te passeren met balcontrole
- Dribbeltotalen tonen hoe vaak een speler tegenstanders opzoekt. Geslaagde dribbels en het percentage tonen hoe vaak die pogingen lukken.
- Verdedigende acties— Tackles, onderscheppingen, opruimingen en blokkades
- Deze acties beschrijven verschillende aspecten van verdedigen: de bal veroveren, passes onderscheppen, gevaar wegnemen en pogingen stoppen. Rol en teamstijl beïnvloeden de totalen sterk.
- Gewonnen duels— Gewonnen grond- en luchtduels
- Duels zijn rechtstreekse gevechten om de bal. Het winstpercentage voegt efficiëntie toe aan het totaal, terwijl luchtduels uitdagingen in de lucht afzonderlijk tonen.
- Keepersstatistieken— Reddingen, reddingspercentage, gestopte penalty's en clean sheets
- Reddingen tonen interventies, terwijl het reddingspercentage reddingen vergelijkt met schoten op doel. Clean sheets en gestopte penalty's geven extra context, maar hangen ook af van de teamverdediging.
- Discipline van spelers— Kaarten, overtredingen en penalty's
- Gele en rode kaarten beschrijven sancties. Uitgelokte en begane overtredingen tonen betrokkenheid bij duels, terwijl penaltytotalen benutte, gemiste of gestopte strafschoppen registreren.
Statistiek, Betekenis, Opmerkingen
