Jeonnam Dragons - Paju Citizen: wedstrijdstatistieken
Jeonnam Dragons tegen Paju Citizen: vorm, doelpunten en belangrijkste statistieken
Wat deze wedstrijd is
Jeonnam Dragons speelde tegen Paju Citizen in K League 2 (Zuid-Korea). De wedstrijd werd gespeeld op 2 augustus 2026. Locatie: Gwangyang Stadium. Eindstand: 1:2.
Huidige vorm
Jeonnam Dragons: 1-3-1, 1,20 punten per wedstrijd. Paju Citizen: 1-1-3, 0,80 punten per wedstrijd.
Doelpuntenstatistieken
Jeonnam Dragons scoort 1,11 en krijgt 1,78 doelpunten per wedstrijd tegen. Paju Citizen scoort 0,94 en krijgt 1,28 tegen. Competitiegemiddelde: 2,81 doelpunten.
BTTS en Over/Under
BTTS: Jeonnam Dragons 50%, Paju Citizen 44%. Over 2.5: Jeonnam Dragons 50%, Paju Citizen 44%. Competitieniveau: BTTS 63%, Over 2.5 56%.
xG, schoten en balbezit
xG per wedstrijd: Jeonnam Dragons 1,45, Paju Citizen 1,30. Schoten per wedstrijd: Jeonnam Dragons 12,0, Paju Citizen 10,4. Gemiddeld balbezit: Jeonnam Dragons 48%, Paju Citizen 44%.
Eerste en tweede helft
Jeonnam Dragons: voorsprong bij rust 28%, doelpunten in de tweede helft 0,50. Paju Citizen: voorsprong bij rust 28%, doelpunten in de tweede helft 0,39.
Doelpunten per minuut
Het sterkste historische scoringsinterval is 31-45+ (5) voor Jeonnam Dragons en 76-90+ (5) voor Paju Citizen. Dit is een verdeling van eerdere doelpunten, geen voorspelling van de minuut waarin een doelpunt valt.
Competitiecontext
K League 2: 2,81 doelpunten per wedstrijd, BTTS 63%, Over 2.5 56%.
Onderlinge resultaten
Voor deze wedstrijd waren 1 eerdere onderlinge wedstrijden beschikbaar: 0-0-1. Gemiddeld aantal doelpunten 2,00, BTTS 0%.
Gearchiveerde analyse vóór de wedstrijd
Deze analyse is opgesteld vóór de aftrap. De conclusies gebruiken alleen informatie die vóór de wedstrijd beschikbaar was en bevatten niet de einduitslag of statistieken na de wedstrijd.
Algemene wedstrijdanalyse
Ik voorspel een gelijkspel. De thuisploeg speelt thuis maar liefst 50% van de wedstrijden gelijk en boekt slechts 17% overwinningen, met gemiddeld 1.17 gemaakte en 1.33 tegengoals per wedstrijd. Jeonnam creëert meer kansen (gemiddeld 15.17 schoten en 4.83 schoten op doel per wedstrijd) en heeft thuis een hogere xG (1.8) dan Paju uit (10.89 schoten, 3.44 schoten op doel en een xG van 1.4). De belangrijkste trend spreekt echter in het voordeel van de bezoekers: Jeonnam kreeg in de laatste 5 wedstrijden 13 doelpunten tegen (2.6 per wedstrijd), terwijl Paju er slechts 5 incasseerde (1.0 per wedstrijd) en in de laatste 5 wedstrijden gemiddeld 1.4 punten pakte, tegenover 1.0 punt voor Jeonnam. Rekening houdend met de hogere xG van de thuisploeg (1.8 vs 1.4), maar ook met de zwakke defensie in de afgelopen wedstrijden, schat ik een gelijkspel in als de meest waarschijnlijke uitslag (45%), met een lichte voorkeur voor een overwinning van de bezoekers boven een thuiszege (30% vs 25%).
Statistisch overzicht bekijkenBTTS - scoren beide teams?
Ik kies BTTS "ja" als het waarschijnlijkere signaal, omdat BTTS in de competitie voorkomt in 63% van de wedstrijden en de bezoekers Paju een seizoenspercentage van 56% hebben voor BTTS. Hoewel Jeonnam seizoensgebonden slechts op 33% BTTS staat, bedraagt het BTTS-percentage in de laatste 5 wedstrijden 60% en kreeg de ploeg in die periode gemiddeld 2.6 tegengoals per wedstrijd (13 tegengoals), tegenover 8 gemaakte doelpunten. Paju creëert gemiddeld 1.4 xG per wedstrijd en heeft 1.84 xG tegen; in het seizoen scoorde de ploeg 17 keer en kreeg ze 23 doelpunten tegen. Dat suggereert dat hun wedstrijden aan beide kanten kansen opleveren. Het seizoensgemiddelde van tegengoals bedraagt 1.22 voor Jeonnam en 1.33 voor Paju, tegenover een competitiegemiddelde van 2.78 doelpunten per wedstrijd. Statistisch gezien is er dus ruimte voor doelpunten aan beide kanten. Op basis hiervan stel ik BTTS "ja" voor op 68% tegenover "nee" op 32%, omdat de hoge BTTS-frequentie in de competitie (63%), de recente zwakke verdediging van Jeonnam (2.6 tegengoals in de laatste 5 wedstrijden) en de gematigde xG van Paju (1.4) een sterker signaal geven dat beide teams zullen scoren.
BTTS-statistieken bekijkenOver/Under - doelpuntenanalyse
Het op xG gebaseerde model (Jeonnam: aanvallende xG 1.20 versus xG tegen Paju 1.84; Paju: aanvallende xG 1.40 versus xG tegen Jeonnam 1.20) komt uit op 1.52 verwachte doelpunten voor Jeonnam en 1.30 voor Paju, in totaal 2.82 verwachte doelpunten. Bij dit gemiddelde suggereert de Poissonverdeling ongeveer 77% kans op meer dan 1.5 doelpunt (23% op minder), ongeveer 54% op meer dan 2.5 (46% op minder) en ongeveer 31% op meer dan 3.5 (69% op minder). De recente vorm bevestigt het scoringsrisico: Jeonnam kreeg in de laatste 5 wedstrijden 13 doelpunten tegen (gemiddeld 2.6 per wedstrijd) en scoorde er 8 (1.6), terwijl Paju in de laatste 5 wedstrijden zowel 5 doelpunten voor als 5 tegen heeft (1.0 en 1.0). Over het hele seizoen bedraagt het percentage wedstrijden met meer dan 2.5 doelpunten 33% voor Jeonnam en 56% voor Paju, terwijl in de competitie 55% van de wedstrijden meer dan 2.5 doelpunten opleverde, wat de over-variant verder ondersteunt. Daarom is over 1.5 het sterkste signaal – deze lijn heeft de hoogste waarschijnlijkheid (~77%) en wordt ondersteund door de xG-cijfers en de zwakke defensie van Jeonnam.
Over/Under-statistieken bekijkenHT/FT - scenario voor rust en eindstand
Ik voorspel een gelijkspel bij rust en een overwinning voor de bezoekers (X/2), omdat de thuisploeg in 6 van de 9 wedstrijden (67%) bij rust gelijkstond en de bezoekers in 5 van de 9 (56%), wat sterk pleit voor een gelijkspel bij rust. Na rust heeft Paju echter duidelijk betere seizoenscijfers: 1.22 punt per wedstrijd tegenover 0.78 voor Jeonnam en een winstpercentage van 33% tegenover 22% voor de thuisploeg. In de laatste 5 wedstrijden wonnen de bezoekers bovendien 40% van hun duels, tegenover 20% voor de thuisploeg. De statistieken voor de tweede helft bevestigen de mogelijkheid dat de uitslag na rust verandert — in 89% van de thuiswedstrijden viel er minstens één doelpunt in de tweede helft, tegenover 56% bij de bezoekers. Daarnaast incasseerde de thuisploeg 7 doelpunten in min. 76-90, tegenover 3 tegendoelpunten voor Paju, wat de kans op een overwinning van de bezoekers in de slotfase vergroot. Bovendien creëren de bezoekers een hogere xG (1.4 tegenover 1.2 voor de thuisploeg), waardoor zij het aanvallende vermogen hebben om de gelijke stand na rust te doorbreken. Daarom is X/2 het sterkste signaal uit de data.
Statistieken van eerste en tweede helft bekijkenPer helft
Wedstrijdstatistieken
Voorbeschouwingsprofiel— wat zeggen de seizoenscijfers?
Dit is een teamprofiel op basis van seizoensgegevens en vorm. Wedstrijdverloopstatistieken worden pas na afloop van de wedstrijd getoond.
Teamstatistieken— wie is efficiënter?
Vergelijking van aanval en verdediging van beide teams in het huidige seizoen.
Schotkwaliteit
| Jeonnam Dragons | Paju Citizen | |
|---|---|---|
| Nauwkeurigheid (schoten op doel) | 31% | 34% |
| Kanskwaliteit (xG per schot) | 0.12 | 0.12 |
| Afwerking (doelpunten per schot op doel) | 0.30 | 0.26 |
Een xG per schot rond 0,08 wijst meestal op schoten van afstand; 0,15+ meestal op kansen in het strafschopgebied. Het stijl-label komt voort uit balbezit, schotvolume en conversie.
* xG (expected goals) geeft aan hoeveel doelpunten een team uit zijn kansen zou moeten maken. Liggen de werkelijke doelpunten boven xG, dan is de afwerking bovengemiddeld; liggen ze eronder, dan worden kansen gemist.
Teamvorm— wie is beter in vorm?
De laatste vijf wedstrijden en het seizoensrecord, algemeen en uitgesplitst naar thuis- en uitwedstrijden.
Jeonnam Dragons is 50% beter voor vorm laatste 5.
1.2 punten / wedstrijd - Jeonnam Dragons · 0.8 punten / wedstrijd - Paju Citizen
Doelpunten— hoe scoren en incasseren beide teams?
Hoeveel doelpunten beide teams maken en tegen krijgen, plus hoe vaak ze de nul houden of niet scoren.
Jeonnam Dragons is 18% beter voor gemaakte doelpunten per wedstrijd.
1.11 doelpunten / wedstrijd - Jeonnam Dragons · 0.94 doelpunten / wedstrijd - Paju Citizen
Paju Citizen is 39% beter voor tegendoelpunten per wedstrijd.
1.78 doelpunten / wedstrijd - Jeonnam Dragons · 1.28 doelpunten / wedstrijd - Paju Citizen
Jeonnam Dragons scoort in 56% van de wedstrijden (10 van 18 wedstrijden), terwijl Paju Citizen in 28% (5 van 18 wedstrijden) de nul houdt.
Paju Citizen scoort in 56% van de wedstrijden (10 van 18 wedstrijden), terwijl Jeonnam Dragons in 11% (2 van 18 wedstrijden) de nul houdt.
Hoe vaak ze minstens scoren...
Hoe vaak ze minstens incasseren...
* Statistieken omvatten thuis- en uitwedstrijden van beide teams in het huidige seizoen.
Beide teams scoorden (BTTS)— hoe vaak scoren beide teams?
Hoe vaak wedstrijden van beide teams doelpunten aan beide kanten hebben, vergeleken met het competitiegemiddelde.
Doelpuntenpatronen
BTTS en aantal doelpunten
Aantal doelpunten (Over/Under)— hoe vaak overschrijden deze wedstrijden de doelpuntenlijnen?
Hoe vaak wedstrijden met deze teams doelpuntendrempels overschrijden, in de hele wedstrijd en per helft.
Hele wedstrijd - teamvergelijking (Over)
Over / Under — Jeonnam Dragons
Over / Under — Paju Citizen
1e helft
2e helft
Wedstrijdhelften— wanneer scoren de teams vaker?
Hoe teams hun prestaties verdelen over de eerste en tweede helft: doelpunten, punten, clean sheets en de ruststand.
Paju Citizen is 30% beter voor vorm in de eerste helft (punten bij rust).
1.11 punten / wedstrijd - Jeonnam Dragons · 1.44 punten / wedstrijd - Paju Citizen
Voor rust (1e helft)
Na rust (2e helft)
Jeonnam Dragons — resultaten in de tweede helft
Staat in 28% van de wedstrijden bij rust voor en wint 11%. Verspeelt na rust soms de voorsprong.
Krijgt na rust 0.3 doelpunten per wedstrijd meer tegen — het verdedigende niveau daalt in de tweede helft.
Paju Citizen — resultaten in de tweede helft
Staat in 28% van de wedstrijden bij rust voor en wint 28%. Wint ook wedstrijden zonder voorsprong bij rust.
Krijgt na rust 0.5 doelpunten per wedstrijd meer tegen — het verdedigende niveau daalt in de tweede helft.
| 1e helft | 2e helft | |
|---|---|---|
| Punten per wedstrijd | 1.40 | 1.20 |
| Gemaakte doelpunten / wedstrijd | 0.8 | 0.6 |
| Tegendoelpunten / wedstrijd | 0.8 | 1.4 |
| Gemiddeld aantal doelpunten in wedstrijd | 1.6 | 2.0 |
| 1 doelpunt | 80% | 100% |
| 2 doelpunten | 60% | 40% |
| 3 doelpunten | 20% | 40% |
| Clean sheet | 60% | 40% |
| Geen doelpunt | 40% | 40% |
| Doelsaldo | 0 | -4 |
| 1e helft | 2e helft | |
|---|---|---|
| Punten per wedstrijd | 1.40 | 0.40 |
| Gemaakte doelpunten / wedstrijd | 0.2 | 0.2 |
| Tegendoelpunten / wedstrijd | 0.0 | 0.8 |
| Gemiddeld aantal doelpunten in wedstrijd | 0.2 | 1.0 |
| 1 doelpunt | 20% | 80% |
| 2 doelpunten | 0% | 20% |
| 3 doelpunten | 0% | 0% |
| Clean sheet | 100% | 20% |
| Geen doelpunt | 80% | 80% |
| Doelsaldo | +1 | -3 |
* Kleuren in tabellen tonen de frequentie: groen is vaak, geel gemiddeld en rood zeldzaam. Dit is een frequentie, geen teambeoordeling.
Doelpunten per minuut— wanneer vallen de doelpunten?
Wedstrijdfasen waarin beide teams het vaakst scoren en doelpunten tegen krijgen.
Gevaarlijkst in de minuten 31-45 (5 goli). Krijgt de meeste tegendoelpunten in 76-90 (10). Balans late doelpunten (76-90): -7 - de slotfase is een zwak punt.
Gevaarlijkst in de minuten 76-90 (5 goli). Krijgt de meeste tegendoelpunten in 76-90 (10). Balans late doelpunten (76-90): -5 - de slotfase is een zwak punt.
* De intervallen 31-45 en 76-90 bevatten doelpunten in blessuretijd.
Aanvullende teamindicatoren— wat laten xG, efficiëntie en vorm zien?
Een vergelijking van kansenkwaliteit, resultaten en trends op basis van voltooide wedstrijden uit het huidige seizoen.
Wedstrijdprofiel
Jeonnam Dragons
Paju Citizen
* Het geschatte totaal en de verdeling van doelpunten, de BTTS-schatting, het 0:0-risico en de doelpuntenreeks zijn berekend op basis van openbare seizoensgemiddelden en frequenties van beide teams. Dit is een statistisch wedstrijdprofiel, geen privé-modelvoorspelling of wedtip. De overige indicatoren beschrijven voltooide wedstrijden uit het seizoen.
Competitiecontext— is dit een doelpuntrijke competitie?
Vergelijking van beide teams met de gemiddelden van K League 2.
Teams versus competitie
| Jeonnam Dragons | Liga | Paju Citizen | |
|---|---|---|---|
| Gemiddeld aantal doelpunten in wedstrijd | • 2.89 | 2.81 | ▼ 2.22 |
| Beide teams scoorden | ▼ 50% | 63% | ▼ 44% |
| Min. 3 doelpunten (Over 2.5) | ▼ 50% | 56% | ▼ 44% |
| Clean sheets | ▼ 11% | 22% | ▲ 28% |
| Doelpunt voor rust | ▲ 78% | 72% | ▼ 50% |
| Doelpunt na rust | ▲ 83% | 78% | ▼ 72% |
^ groen = boven het competitiegemiddelde, ˇ rood = onder het competitiegemiddelde. Dit toont de richting van het verschil, geen teambeoordeling.
Opstellingen en spelersgebeurtenissen
Geverifieerde basisspelers, wisselspelers en geregistreerde spelersgebeurtenissen voor deze wedstrijd.
Thuisteam
Basisopstelling
Uitteam
Basisopstelling
Wedstrijdtijdlijn
Doelpunten, kaarten en wissels in chronologische volgorde.
Scheidsrechter en trainers
Open hun seizoensprofielen om wedstrijdrecords, doelpunten en disciplinaire trends te vergelijken.
Onderlinge resultaten
Vorige ontmoeting: Jeonnam Dragons 0 - 0 - 1 Paju Citizen. Gemiddeld aantal doelpunten 2.00, beide teams scoorden in 0% wedstrijden.
Veelgestelde vragen
Wat was de uitslag van Jeonnam Dragons tegen Paju Citizen?
De wedstrijd in K League 2 eindigde in Jeonnam Dragons 1:2 Paju Citizen. De volledige wedstrijdstatistieken, uitsplitsing per helft en onderlinge historie staan op deze pagina.
Wat laten de doelpuntstatistieken zien vóór Jeonnam Dragons tegen Paju Citizen?
Jeonnam Dragons scoort gemiddeld 1,11 doelpunten per wedstrijd en Paju Citizen scoort 0,94. Het gemiddelde in K League 2 is 2,81 doelpunten, met Over 2.5 in 56% van de wedstrijden. BTTS komt voor in 50% van de wedstrijden van Jeonnam Dragons en 44% van die van Paju Citizen.
Wat is de actuele vorm van Jeonnam Dragons en Paju Citizen?
In de laatste vijf wedstrijden won Jeonnam Dragons er 1, speelde het 3 gelijk en verloor het 1 (1,20 punten per wedstrijd). Paju Citizen won er 1, speelde 1 gelijk en verloor 3 (0,80 punten per wedstrijd).
Waar vind ik de pick en volledige analyse voor Jeonnam Dragons tegen Paju Citizen?
Deze pagina legt de statistische context uit: vorm, onderlinge historie, doelpunten, BTTS en Over/Under. De betting pick, Value Bet en volledige onderbouwing zijn beschikbaar in de NoFluffPicks-app.


