Mito Hollyhock - Kashima Antlers: wedstrijdstatistieken
Mito Hollyhock tegen Kashima Antlers: vorm, doelpunten en belangrijkste statistieken
Wat deze wedstrijd is
Mito Hollyhock speelde tegen Kashima Antlers in J1 League (Japan). De wedstrijd werd gespeeld op 2 september 2026. Locatie: K's denki Stadium Mito. Eindstand: 4:2.
Huidige vorm
Mito Hollyhock: 1-2-1, 1,25 punten per wedstrijd. Kashima Antlers: 4-0-0, 3,00 punten per wedstrijd.
Doelpuntenstatistieken
Mito Hollyhock scoort 1,50 en krijgt 1,25 doelpunten per wedstrijd tegen. Kashima Antlers scoort 2,75 en krijgt 1,50 tegen. Competitiegemiddelde: 3,05 doelpunten.
BTTS en Over/Under
BTTS: Mito Hollyhock 100%, Kashima Antlers 75%. Over 2.5: Mito Hollyhock 50%, Kashima Antlers 75%. Competitieniveau: BTTS 60%, Over 2.5 60%.
xG, schoten en balbezit
xG per wedstrijd: Mito Hollyhock 1,52, Kashima Antlers 1,84. Schoten per wedstrijd: Mito Hollyhock 15,5, Kashima Antlers 18,3. Gemiddeld balbezit: Mito Hollyhock 40%, Kashima Antlers 60%.
Eerste en tweede helft
Mito Hollyhock: voorsprong bij rust 50%, doelpunten in de tweede helft 0,50. Kashima Antlers: voorsprong bij rust 50%, doelpunten in de tweede helft 1,75.
Doelpunten per minuut
Het sterkste historische scoringsinterval is 16-30 (3) voor Mito Hollyhock en 76-90+ (4) voor Kashima Antlers. Dit is een verdeling van eerdere doelpunten, geen voorspelling van de minuut waarin een doelpunt valt.
Competitiecontext
J1 League: 3,05 doelpunten per wedstrijd, BTTS 60%, Over 2.5 60%.
Onderlinge resultaten
Er is geen overeenkomstige onderlinge steekproef beschikbaar in de database.
Gearchiveerde analyse vóór de wedstrijd
Deze analyse is opgesteld vóór de aftrap. De conclusies gebruiken alleen informatie die vóór de wedstrijd beschikbaar was en bevatten niet de einduitslag of statistieken na de wedstrijd.
Algemene wedstrijdanalyse
Kashima Antlers is dit seizoen nog ongeslagen: de club won alle 3 competitiewedstrijden en boekte in de laatste vijf duels 5 overwinningen op rij, met een doelsaldo van 14:6. De bezoekers creëren duidelijk meer kansen: uit komen ze gemiddeld tot 21 schoten, waarvan 5 op doel, tegenover 17 schoten en 4 doelpogingen van Mito. Hun gemiddelde xG bedraagt 2,12, tegenover 1,58 voor de thuisploeg. Kashima is bijzonder efficiënt en benut 19% van de schoten, terwijl Mito slechts 6% benut. Dat vergroot de voorsprong van de bezoekers aanzienlijk. Mito maakte in de drie competitiewedstrijden slechts 5 doelpunten en verloor 3 van de laatste vijf duels, waarbij het gemiddeld 1,4 tegengoal per wedstrijd incasseerde. De thuisploeg verloor thuis nog niet, maar speelde daar tot nu toe alleen gelijk. Kashima won zijn enige uitwedstrijd en zou zijn grotere aanvallende kwaliteit moeten benutten.
Statistisch overzicht bekijkenBTTS - scoren beide teams?
Het seizoenssignaal voor BTTS is zeer sterk: beide teams hebben dit scenario in 100% van hun wedstrijden laten zien en geen van beide heeft nog de nul gehouden. Mito scoort gemiddeld 2,5 doelpunt, maar incasseert er 1,5, terwijl Kashima maar liefst 4,0 doelpunten maakt en er 3,0 tegen krijgt, wat duidelijk in het voordeel spreekt van doelpunten aan beide kanten. In de laatste vijf wedstrijden is het BTTS-percentage van beide teams gedaald naar 60%. Mito heeft echter een xG van 1,58 en staat tegenstanders een xG van 1,62 toe, terwijl Kashima respectievelijk 1,67 en 1,45 noteert. De bezoekers zijn bezig aan een reeks van vijf overwinningen en hebben in die periode 14 doelpunten gemaakt, maar de 6 tegendoelpunten bieden de thuisploeg een reële kans om te scoren. BTTS Ja blijft ook gezien het competitiegemiddelde van 63% de betere keuze, al verlaagt Mito’s mindere efficiëntie in de recente wedstrijden de betrouwbaarheid van de voorspelling.
BTTS-statistieken bekijkenOver/Under - doelpuntenanalyse
Het wedstrijdprofiel is duidelijk doelpuntrijk: beide teams noteerden in hun tot nu toe gespeelde competitiewedstrijden in 100% van de gevallen meer dan 1,5 doelpunt, terwijl het competitiegemiddelde een hoge 3,2 doelpunten bedraagt. Kashima scoorde gemiddeld 2,8 doelpunten in de laatste vijf wedstrijden, tegenover 1,0 doelpunt voor Mito, maar de thuisploeg creëert gemiddeld 1,58 xG en zou moeten profiteren van het feit dat de tegenstander gemiddeld 1,45 xG toestaat. De bezoekers zijn aanvallend bijzonder gevaarlijk, met gemiddeld 21,0 schoten en 5,0 schoten op doel per wedstrijd, terwijl Mito gemiddeld 1,4 doelpunt incasseerde in de laatste vijf optredens. In Kashima's laatste vijf wedstrijden werd de lijn van 2,5 doelpunten in 80% van de gevallen overschreden, maar de lagere productiviteit van Mito beperkt de zekerheid van de over 2,5-variant. De sterkste keuze blijft over 1,5, omdat de combinatie van de voorspelde 3,0 doelpunten en het ontbreken van clean sheets aan beide kanten het risico op een 0-0- of 1-0-eindstand aanzienlijk verkleint.
Over/Under-statistieken bekijkenHT/FT - scenario voor rust en eindstand
Het meest waarschijnlijke scenario is een gelijkspel bij rust en een overwinning van Kashima na afloop, omdat de bezoekers in 3 van hun laatste 5 wedstrijden bij rust gelijkstonden en vervolgens alle 5 wedstrijden in die periode wonnen. Mito stond in 60% van zijn laatste vijf wedstrijden bij rust achter en scoort gemiddeld slechts 0,6 doelpunt voor rust, net als de tegenstander, wat de kans op een gelijkopgaande beginfase vergroot. Na rust wordt het overwicht van Kashima duidelijk: de ploeg scoort gemiddeld 2,2 doelpunten in de laatste vijf wedstrijden, tegenover slechts 0,4 doelpunt voor Mito, en won in 80% van die wedstrijden de tweede helft. De bezoekers verkeren ook over de hele wedstrijd gezien in veel betere vorm, met de maximale 15 punten en een doelsaldo van 14:6 in vijf wedstrijden, terwijl Mito 4 punten verzamelde en slechts 5 doelpunten maakte. Het hogere xG van Kashima, 2,12 tegenover 1,45 voor de thuisploeg, en 21 schoten per wedstrijd tegenover 13,5 pleiten er bovendien voor dat de bezoekers na rust de controle overnemen.
Statistieken van eerste en tweede helft bekijkenPer helft
Wedstrijdstatistieken
Voorbeschouwingsprofiel— wat zeggen de seizoenscijfers?
Dit is een teamprofiel op basis van seizoensgegevens en vorm. Wedstrijdverloopstatistieken worden pas na afloop van de wedstrijd getoond.
Teamstatistieken— wie is efficiënter?
Vergelijking van aanval en verdediging van beide teams in het huidige seizoen.
Schotkwaliteit
| Mito Hollyhock | Kashima Antlers | |
|---|---|---|
| Nauwkeurigheid (schoten op doel) | 27% | 27% |
| Kanskwaliteit (xG per schot) | 0.10 | 0.10 |
| Afwerking (doelpunten per schot op doel) | 0.35 | 0.55 |
Een xG per schot rond 0,08 wijst meestal op schoten van afstand; 0,15+ meestal op kansen in het strafschopgebied. Het stijl-label komt voort uit balbezit, schotvolume en conversie.
* xG (expected goals) geeft aan hoeveel doelpunten een team uit zijn kansen zou moeten maken. Liggen de werkelijke doelpunten boven xG, dan is de afwerking bovengemiddeld; liggen ze eronder, dan worden kansen gemist.
Teamvorm— wie is beter in vorm?
De laatste vijf wedstrijden en het seizoensrecord, algemeen en uitgesplitst naar thuis- en uitwedstrijden.
Kashima Antlers is 140% beter voor vorm laatste 5.
1.25 punten / wedstrijd - Mito Hollyhock · 3 punten / wedstrijd - Kashima Antlers
Doelpunten— hoe scoren en incasseren beide teams?
Hoeveel doelpunten beide teams maken en tegen krijgen, plus hoe vaak ze de nul houden of niet scoren.
Kashima Antlers is 83% beter voor gemaakte doelpunten per wedstrijd.
1.5 doelpunten / wedstrijd - Mito Hollyhock · 2.75 doelpunten / wedstrijd - Kashima Antlers
Mito Hollyhock is 20% beter voor tegendoelpunten per wedstrijd.
1.25 doelpunten / wedstrijd - Mito Hollyhock · 1.5 doelpunten / wedstrijd - Kashima Antlers
Mito Hollyhock scoort in 100% van de wedstrijden (4 van 4 wedstrijden), terwijl Kashima Antlers in 25% (1 van 4 wedstrijden) de nul houdt.
Kashima Antlers scoort in 100% van de wedstrijden (4 van 4 wedstrijden), terwijl Mito Hollyhock in 0% (0 van 4 wedstrijden) de nul houdt.
Hoe vaak ze minstens scoren...
Hoe vaak ze minstens incasseren...
* Statistieken omvatten thuis- en uitwedstrijden van beide teams in het huidige seizoen.
Beide teams scoorden (BTTS)— hoe vaak scoren beide teams?
Hoe vaak wedstrijden van beide teams doelpunten aan beide kanten hebben, vergeleken met het competitiegemiddelde.
Doelpuntenpatronen
BTTS en aantal doelpunten
Aantal doelpunten (Over/Under)— hoe vaak overschrijden deze wedstrijden de doelpuntenlijnen?
Hoe vaak wedstrijden met deze teams doelpuntendrempels overschrijden, in de hele wedstrijd en per helft.
Hele wedstrijd - teamvergelijking (Over)
Over / Under - Mito Hollyhock
Over / Under - Kashima Antlers
1e helft
2e helft
Wedstrijdhelften— wanneer scoren de teams vaker?
Hoe teams hun prestaties verdelen over de eerste en tweede helft: doelpunten, punten, clean sheets en de ruststand.
Voor rust (1e helft)
Na rust (2e helft)
Mito Hollyhock — resultaten in de tweede helft
Staat in 50% van de wedstrijden bij rust voor en wint 25%. Verspeelt na rust soms de voorsprong.
De verdediging blijft stabiel gedurende de hele wedstrijd.
Kashima Antlers — resultaten in de tweede helft
Staat in 50% van de wedstrijden bij rust voor en wint 100%. Wint ook wedstrijden zonder voorsprong bij rust.
De verdediging blijft stabiel gedurende de hele wedstrijd.
| 1e helft | 2e helft | |
|---|---|---|
| Punten per wedstrijd | 1.75 | 1.25 |
| Gemaakte doelpunten / wedstrijd | 1.0 | 0.5 |
| Tegendoelpunten / wedstrijd | 0.8 | 0.5 |
| Gemiddeld aantal doelpunten in wedstrijd | 1.8 | 1.0 |
| 1 doelpunt | 100% | 75% |
| 2 doelpunten | 75% | 25% |
| 3 doelpunten | 0% | 0% |
| Clean sheet | 50% | 50% |
| Geen doelpunt | 25% | 50% |
| Doelsaldo | +1 | 0 |
| 1e helft | 2e helft | |
|---|---|---|
| Punten per wedstrijd | 1.75 | 2.50 |
| Gemaakte doelpunten / wedstrijd | 1.0 | 1.8 |
| Tegendoelpunten / wedstrijd | 0.8 | 0.8 |
| Gemiddeld aantal doelpunten in wedstrijd | 1.8 | 2.5 |
| 1 doelpunt | 100% | 100% |
| 2 doelpunten | 50% | 75% |
| 3 doelpunten | 25% | 50% |
| Clean sheet | 50% | 25% |
| Geen doelpunt | 0% | 0% |
| Doelsaldo | +1 | +4 |
* Kleuren in tabellen tonen de frequentie: groen is vaak, geel gemiddeld en rood zeldzaam. Dit is een frequentie, geen teambeoordeling.
Doelpunten per minuut— wanneer vallen de doelpunten?
Wedstrijdfasen waarin beide teams het vaakst scoren en doelpunten tegen krijgen.
Gevaarlijkst in de minuten 16-30 (3 goals). Krijgt de meeste tegendoelpunten in 31-45 (2). Balans late doelpunten (76-90): -1 - de slotfase is een zwak punt.
Gevaarlijkst in de minuten 76-90 (4 goals). Krijgt de meeste tegendoelpunten in 46-60 (2). Balans late doelpunten (76-90): +3 - wint in de slotfase.
* De intervallen 31-45 en 76-90 bevatten doelpunten in blessuretijd.
Aanvullende teamindicatoren— wat laten xG, efficiëntie en vorm zien?
Een vergelijking van kansenkwaliteit, resultaten en trends op basis van voltooide wedstrijden uit het huidige seizoen.
Wedstrijdprofiel
Mito Hollyhock
Kashima Antlers
* Het geschatte totaal en de verdeling van doelpunten, de BTTS-schatting, het 0:0-risico en de doelpuntenreeks zijn berekend op basis van openbare seizoensgemiddelden en frequenties van beide teams. Dit is een statistisch wedstrijdprofiel, geen privé-modelvoorspelling of wedtip. De overige indicatoren beschrijven voltooide wedstrijden uit het seizoen.
Competitiecontext— is dit een doelpuntrijke competitie?
Vergelijking van beide teams met de gemiddelden van J1 League.
Teams versus competitie
| Mito Hollyhock | Liga | Kashima Antlers | |
|---|---|---|---|
| Gemiddeld aantal doelpunten in wedstrijd | ▼ 2.75 | 3.05 | ▲ 4.25 |
| Beide teams scoorden | ▲ 100% | 60% | ▲ 75% |
| Min. 3 doelpunten (Over 2.5) | ▼ 50% | 60% | ▲ 75% |
| Clean sheets | ▼ 0% | 23% | ▲ 25% |
| Doelpunt voor rust | ▲ 100% | 78% | ▲ 100% |
| Doelpunt na rust | ▼ 75% | 80% | ▲ 100% |
^ groen = boven het competitiegemiddelde, ˇ rood = onder het competitiegemiddelde. Dit toont de richting van het verschil, geen teambeoordeling.
Opstellingen en spelersgebeurtenissen
Geverifieerde basisspelers, wisselspelers en geregistreerde spelersgebeurtenissen voor deze wedstrijd.
Thuisteam
Basisopstelling
Wisselspelers
Uitteam
Basisopstelling
Wisselspelers
Wedstrijdtijdlijn
Doelpunten, kaarten en wissels in chronologische volgorde.
Scheidsrechter en trainers
Open hun seizoensprofielen om wedstrijdrecords, doelpunten en disciplinaire trends te vergelijken.
Veelgestelde vragen
Wat was de uitslag van Mito Hollyhock tegen Kashima Antlers?
De wedstrijd in J1 League eindigde in Mito Hollyhock 4:2 Kashima Antlers. De volledige wedstrijdstatistieken, uitsplitsing per helft en onderlinge historie staan op deze pagina.
Wat laten de doelpuntstatistieken zien vóór Mito Hollyhock tegen Kashima Antlers?
Mito Hollyhock scoort gemiddeld 1,50 doelpunten per wedstrijd en Kashima Antlers scoort 2,75. Het gemiddelde in J1 League is 3,05 doelpunten, met Over 2.5 in 60% van de wedstrijden. BTTS komt voor in 100% van de wedstrijden van Mito Hollyhock en 75% van die van Kashima Antlers.
Wat is de actuele vorm van Mito Hollyhock en Kashima Antlers?
In de laatste vijf wedstrijden won Mito Hollyhock er 1, speelde het 2 gelijk en verloor het 1 (1,25 punten per wedstrijd). Kashima Antlers won er 4, speelde 0 gelijk en verloor 0 (3,00 punten per wedstrijd).
Waar vind ik de pick en volledige analyse voor Mito Hollyhock tegen Kashima Antlers?
De wedstrijdstatistieken zijn hier openbaar; de volledige wedanalyse en aanbevolen pick zijn beschikbaar in de NoFluffPicks-app.


