Omiya Ardija - Shonan Bellmare: wedstrijdstatistieken
Omiya Ardija tegen Shonan Bellmare: vorm, doelpunten en belangrijkste statistieken
Wat deze wedstrijd is
Omiya Ardija speelde tegen Shonan Bellmare in J2 League (Japan). De wedstrijd werd gespeeld op 29 augustus 2026. Locatie: NACK5 Stadium Ōmiya. Eindstand: 2:2.
Huidige vorm
Omiya Ardija: 3-0-0, 3,00 punten per wedstrijd. Shonan Bellmare: 2-1-0, 2,33 punten per wedstrijd.
Doelpuntenstatistieken
Omiya Ardija scoort 2,67 en krijgt 1,00 doelpunten per wedstrijd tegen. Shonan Bellmare scoort 0,67 en krijgt 0,00 tegen. Competitiegemiddelde: 2,65 doelpunten.
BTTS en Over/Under
BTTS: Omiya Ardija 67%, Shonan Bellmare 0%. Over 2.5: Omiya Ardija 67%, Shonan Bellmare 0%. Competitieniveau: BTTS 41%, Over 2.5 47%.
xG, schoten en balbezit
xG per wedstrijd: Omiya Ardija 1,68, Shonan Bellmare 1,26. Schoten per wedstrijd: Omiya Ardija 15,3, Shonan Bellmare 10,7. Gemiddeld balbezit: Omiya Ardija 44%, Shonan Bellmare 44%.
Eerste en tweede helft
Omiya Ardija: voorsprong bij rust 100%, doelpunten in de tweede helft 1,00. Shonan Bellmare: voorsprong bij rust 33%, doelpunten in de tweede helft 0,33.
Doelpunten per minuut
Het sterkste historische scoringsinterval is 0-15 (3) voor Omiya Ardija en 31-45+ (1) voor Shonan Bellmare. Dit is een verdeling van eerdere doelpunten, geen voorspelling van de minuut waarin een doelpunt valt.
Competitiecontext
J2 League: 2,65 doelpunten per wedstrijd, BTTS 41%, Over 2.5 47%.
Onderlinge resultaten
Er is geen overeenkomstige onderlinge steekproef beschikbaar in de database.
Gearchiveerde analyse vóór de wedstrijd
Deze analyse is opgesteld vóór de aftrap. De conclusies gebruiken alleen informatie die vóór de wedstrijd beschikbaar was en bevatten niet de einduitslag of statistieken na de wedstrijd.
Algemene wedstrijdanalyse
Omiya Ardija heeft 4 van de laatste 5 wedstrijden gewonnen en is het hele seizoen nog ongeslagen met 3 overwinningen uit 3 wedstrijden, terwijl Shonan Bellmare in de laatste vijf duels 2 keer won, 1 keer gelijkspeelde en 2 keer verloor. Thuis creëert de thuisploeg duidelijk meer kansen: gemiddeld 20 schoten per wedstrijd, met een xG van 2,02, tegenover 10,5 schoten en een xG van 1,21 voor de bezoekers in uitwedstrijden. Omiya heeft thuis nog geen doelpunt tegen gekregen en Shonan hield in al zijn uitwedstrijden de nul, wat de kans op een gelijkopgaande wedstrijd met weinig doelpunten vergroot. De bezoekers hebben echter moeite om aanvallend consistent te presteren: buitenshuis scoren ze gemiddeld slechts 0,5 doelpunt en kwamen ze in 50% van die wedstrijden niet tot scoren. Het overwicht van de thuisploeg in de kwaliteit van de gecreëerde kansen en de huidige reeks van vier overwinningen pleiten voor een zege van Omiya, al maakt de solide defensie van Shonan een gelijkspel zeker niet onwaarschijnlijk.
Statistisch overzicht bekijkenBTTS - scoren beide teams?
Het sterkste signaal is tot nu toe de defensieve doeltreffendheid: beide teams hielden in 100% van hun competitiewedstrijden de nul, terwijl hun BTTS-percentage beide 0% bedraagt. Shonan scoort gemiddeld slechts 0,5 doelpunt per wedstrijd en heeft nog geen enkel doelpunt tegen gekregen, terwijl Omiya gemiddeld 1,0 doelpunt maakt en eveneens 0,0 doelpunten incasseert. In hun laatste vijf wedstrijden scoorden de bezoekers slechts 0,6 doelpunt per wedstrijd, al bieden hun xG van 1,29 en de xG tegen Omiya van 1,59 enige kans op een ommekeer. Omiya verkeert in zeer goede vorm, met 11 gescoorde doelpunten in vijf optredens, maar de defensie van Shonan, die in deze periode slechts 3 doelpunten toestond, vergroot de kans op een scenario waarin minstens één team niet scoort. Bovendien bedraagt het competitiegemiddelde voor BTTS slechts 37%, waardoor de tip BTTS Nee waarschijnlijker is.
BTTS-statistieken bekijkenOver/Under - doelpuntenanalyse
De sterkste aanwijzing is under 3.5, omdat beide teams in de huidige competitie in 100% van hun wedstrijden maximaal drie doelpunten hebben gemaakt. Shonan scoort gemiddeld slechts 0.5 doelpunt per wedstrijd en maakte in de vijf meest recente wedstrijden in totaal 3 doelpunten, oftewel 0.6 per wedstrijd. Omiya verkeert aanvallend in betere vorm, met gemiddeld 2.2 doelpunten in de laatste vijf wedstrijden, maar Shonan kreeg in diezelfde periode slechts 0.6 doelpunt per wedstrijd tegen. De xG-waarden van beide teams, 1.37 voor de thuisploeg en 1.21 voor de bezoekers, wijzen op potentieel voor ongeveer twee doelpunten, maar ondersteunen geen scenario met vier treffers. De prognose van 2.20 doelpunt biedt een duidelijke veiligheidsmarge voor een weddenschap op under 3.5.
Over/Under-statistieken bekijkenHT/FT - scenario voor rust en eindstand
Omiya Ardija won 4 van de laatste 5 wedstrijden en scoorde gemiddeld 2,2 doelpunten, terwijl Shonan Bellmare 2 van de 5 wedstrijden verloor en slechts 0,6 doelpunt per wedstrijd maakte. De thuisploeg stond in 60% van de recente wedstrijden bij rust voor, terwijl de bezoekers in de eerste helften gemiddeld slechts 0,2 doelpunt scoorden en in 80% van die wedstrijden vóór rust niet tot scoren kwamen. De voorsprong van Omiya is ook na rust zichtbaar: de ploeg scoorde toen gemiddeld 1,2 doelpunten, tegenover 0,4 doelpunt voor Shonan. Hoewel 60% van de recente eerste helften van de bezoekers in een gelijkspel eindigde, blijft het meest waarschijnlijke scenario dat de thuisploeg bij rust leidt en die voorsprong tot het einde behoudt.
Statistieken van eerste en tweede helft bekijkenPer helft
Wedstrijdstatistieken
Voorbeschouwingsprofiel— wat zeggen de seizoenscijfers?
Dit is een teamprofiel op basis van seizoensgegevens en vorm. Wedstrijdverloopstatistieken worden pas na afloop van de wedstrijd getoond.
Teamstatistieken— wie is efficiënter?
Vergelijking van aanval en verdediging van beide teams in het huidige seizoen.
Schotkwaliteit
| Omiya Ardija | Shonan Bellmare | |
|---|---|---|
| Nauwkeurigheid (schoten op doel) | 28% | 34% |
| Kanskwaliteit (xG per schot) | 0.11 | 0.12 |
| Afwerking (doelpunten per schot op doel) | 0.62 | 0.18 |
Een xG per schot rond 0,08 wijst meestal op schoten van afstand; 0,15+ meestal op kansen in het strafschopgebied. Het stijl-label komt voort uit balbezit, schotvolume en conversie.
* xG (expected goals) geeft aan hoeveel doelpunten een team uit zijn kansen zou moeten maken. Liggen de werkelijke doelpunten boven xG, dan is de afwerking bovengemiddeld; liggen ze eronder, dan worden kansen gemist.
Teamvorm— wie is beter in vorm?
De laatste vijf wedstrijden en het seizoensrecord, algemeen en uitgesplitst naar thuis- en uitwedstrijden.
Omiya Ardija is 29% beter voor vorm laatste 5.
3 punten / wedstrijd - Omiya Ardija · 2.33 punten / wedstrijd - Shonan Bellmare
Doelpunten— hoe scoren en incasseren beide teams?
Hoeveel doelpunten beide teams maken en tegen krijgen, plus hoe vaak ze de nul houden of niet scoren.
Omiya Ardija is 299% beter voor gemaakte doelpunten per wedstrijd.
2.67 doelpunten / wedstrijd - Omiya Ardija · 0.67 doelpunten / wedstrijd - Shonan Bellmare
Omiya Ardija scoort in 100% van de wedstrijden (3 van 3 wedstrijden), terwijl Shonan Bellmare in 100% (3 van 3 wedstrijden) de nul houdt.
Shonan Bellmare scoort in 67% van de wedstrijden (2 van 3 wedstrijden), terwijl Omiya Ardija in 33% (1 van 3 wedstrijden) de nul houdt.
Hoe vaak ze minstens scoren...
Hoe vaak ze minstens incasseren...
* Statistieken omvatten thuis- en uitwedstrijden van beide teams in het huidige seizoen.
Beide teams scoorden (BTTS)— hoe vaak scoren beide teams?
Hoe vaak wedstrijden van beide teams doelpunten aan beide kanten hebben, vergeleken met het competitiegemiddelde.
Doelpuntenpatronen
BTTS en aantal doelpunten
Aantal doelpunten (Over/Under)— hoe vaak overschrijden deze wedstrijden de doelpuntenlijnen?
Hoe vaak wedstrijden met deze teams doelpuntendrempels overschrijden, in de hele wedstrijd en per helft.
Hele wedstrijd - teamvergelijking (Over)
Over / Under - Omiya Ardija
Over / Under - Shonan Bellmare
1e helft
2e helft
Wedstrijdhelften— wanneer scoren de teams vaker?
Hoe teams hun prestaties verdelen over de eerste en tweede helft: doelpunten, punten, clean sheets en de ruststand.
Omiya Ardija is 80% beter voor vorm in de eerste helft (punten bij rust).
3 punten / wedstrijd - Omiya Ardija · 1.67 punten / wedstrijd - Shonan Bellmare
Voor rust (1e helft)
Na rust (2e helft)
Omiya Ardija — resultaten in de tweede helft
Staat in 100% van de wedstrijden bij rust voor en wint 100%. Wint ook wedstrijden zonder voorsprong bij rust.
Krijgt na rust 0.3 doelpunten per wedstrijd meer tegen — het verdedigende niveau daalt in de tweede helft.
Shonan Bellmare — resultaten in de tweede helft
Staat in 33% van de wedstrijden bij rust voor en wint 67%. Wint ook wedstrijden zonder voorsprong bij rust.
De verdediging blijft stabiel gedurende de hele wedstrijd.
| 1e helft | 2e helft | |
|---|---|---|
| Punten per wedstrijd | 3.00 | 1.67 |
| Gemaakte doelpunten / wedstrijd | 1.7 | 1.0 |
| Tegendoelpunten / wedstrijd | 0.3 | 0.7 |
| Gemiddeld aantal doelpunten in wedstrijd | 2.0 | 1.7 |
| 1 doelpunt | 100% | 67% |
| 2 doelpunten | 67% | 67% |
| 3 doelpunten | 33% | 33% |
| Clean sheet | 67% | 33% |
| Geen doelpunt | 0% | 33% |
| Doelsaldo | +4 | +1 |
| 1e helft | 2e helft | |
|---|---|---|
| Punten per wedstrijd | 1.67 | 1.67 |
| Gemaakte doelpunten / wedstrijd | 0.3 | 0.3 |
| Tegendoelpunten / wedstrijd | 0.0 | 0.0 |
| Gemiddeld aantal doelpunten in wedstrijd | 0.3 | 0.3 |
| 1 doelpunt | 33% | 33% |
| 2 doelpunten | 0% | 0% |
| 3 doelpunten | 0% | 0% |
| Clean sheet | 100% | 100% |
| Geen doelpunt | 67% | 67% |
| Doelsaldo | +1 | +1 |
* Kleuren in tabellen tonen de frequentie: groen is vaak, geel gemiddeld en rood zeldzaam. Dit is een frequentie, geen teambeoordeling.
Doelpunten per minuut— wanneer vallen de doelpunten?
Wedstrijdfasen waarin beide teams het vaakst scoren en doelpunten tegen krijgen.
Gevaarlijkst in de minuten 0-15 (3 goals). Krijgt de meeste tegendoelpunten in 0-15 (1). Balans late doelpunten (76-90): +1 - wint in de slotfase.
Gevaarlijkst in de minuten 31-45 (1 goal). Balans late doelpunten (76-90): 0.
* De intervallen 31-45 en 76-90 bevatten doelpunten in blessuretijd.
Aanvullende teamindicatoren— wat laten xG, efficiëntie en vorm zien?
Een vergelijking van kansenkwaliteit, resultaten en trends op basis van voltooide wedstrijden uit het huidige seizoen.
Wedstrijdprofiel
Omiya Ardija
Shonan Bellmare
* Het geschatte totaal en de verdeling van doelpunten, de BTTS-schatting, het 0:0-risico en de doelpuntenreeks zijn berekend op basis van openbare seizoensgemiddelden en frequenties van beide teams. Dit is een statistisch wedstrijdprofiel, geen privé-modelvoorspelling of wedtip. De overige indicatoren beschrijven voltooide wedstrijden uit het seizoen.
Competitiecontext— is dit een doelpuntrijke competitie?
Vergelijking van beide teams met de gemiddelden van J2 League.
Teams versus competitie
| Omiya Ardija | Liga | Shonan Bellmare | |
|---|---|---|---|
| Gemiddeld aantal doelpunten in wedstrijd | ▲ 3.67 | 2.65 | ▼ 0.67 |
| Beide teams scoorden | ▲ 67% | 41% | ▼ 0% |
| Min. 3 doelpunten (Over 2.5) | ▲ 67% | 47% | ▼ 0% |
| Clean sheets | • 33% | 34% | ▲ 100% |
| Doelpunt voor rust | ▲ 100% | 74% | ▼ 33% |
| Doelpunt na rust | ▼ 67% | 82% | ▼ 33% |
^ groen = boven het competitiegemiddelde, ˇ rood = onder het competitiegemiddelde. Dit toont de richting van het verschil, geen teambeoordeling.
Opstellingen en spelersgebeurtenissen
Geverifieerde basisspelers, wisselspelers en geregistreerde spelersgebeurtenissen voor deze wedstrijd.
Thuisteam
Basisopstelling
Wisselspelers
Uitteam
Basisopstelling
Wedstrijdtijdlijn
Doelpunten, kaarten en wissels in chronologische volgorde.
Scheidsrechter en trainers
Open hun seizoensprofielen om wedstrijdrecords, doelpunten en disciplinaire trends te vergelijken.
Veelgestelde vragen
Wat was de uitslag van Omiya Ardija tegen Shonan Bellmare?
De wedstrijd in J2 League eindigde in Omiya Ardija 2:2 Shonan Bellmare. De volledige wedstrijdstatistieken, uitsplitsing per helft en onderlinge historie staan op deze pagina.
Wat laten de doelpuntstatistieken zien vóór Omiya Ardija tegen Shonan Bellmare?
Omiya Ardija scoort gemiddeld 2,67 doelpunten per wedstrijd en Shonan Bellmare scoort 0,67. Het gemiddelde in J2 League is 2,65 doelpunten, met Over 2.5 in 47% van de wedstrijden. BTTS komt voor in 67% van de wedstrijden van Omiya Ardija en 0% van die van Shonan Bellmare.
Wat is de actuele vorm van Omiya Ardija en Shonan Bellmare?
In de laatste vijf wedstrijden won Omiya Ardija er 3, speelde het 0 gelijk en verloor het 0 (3,00 punten per wedstrijd). Shonan Bellmare won er 2, speelde 1 gelijk en verloor 0 (2,33 punten per wedstrijd).
Waar vind ik de pick en volledige analyse voor Omiya Ardija tegen Shonan Bellmare?
Deze pagina legt de statistische context uit: vorm, onderlinge historie, doelpunten, BTTS en Over/Under. De betting pick, Value Bet en volledige onderbouwing zijn beschikbaar in de NoFluffPicks-app.


