Japan - J1 LeagueGegevens actueel op 21 oktober 2026

Sanfrecce Hiroshima - Shimizu S-Pulse: wedstrijdstatistieken

Onderbouwing:

Volledige analyse en pick in de app

Bekijk de wedanalyse, pick, Value Bet en volledige onderbouwing voor deze wedstrijd.

Analyse en pick bekijken

Sanfrecce Hiroshima tegen Shimizu S-Pulse: vorm, doelpunten en belangrijkste statistieken

Wat deze wedstrijd is

Sanfrecce Hiroshima speelt tegen Shimizu S-Pulse in J1 League (Japan). De wedstrijd staat gepland voor 24 oktober 2026.

Huidige vorm

Sanfrecce Hiroshima: 4-0-1, 2,40 punten per wedstrijd. Shimizu S-Pulse: 3-1-1, 2,00 punten per wedstrijd.

Doelpuntenstatistieken

Sanfrecce Hiroshima scoort 2,50 en krijgt 0,60 doelpunten per wedstrijd tegen. Shimizu S-Pulse scoort 1,00 en krijgt 1,10 tegen. Competitiegemiddelde: 2,92 doelpunten.

BTTS en Over/Under

BTTS: Sanfrecce Hiroshima 40%, Shimizu S-Pulse 50%. Over 2.5: Sanfrecce Hiroshima 60%, Shimizu S-Pulse 40%. Competitieniveau: BTTS 56%, Over 2.5 55%.

xG, schoten en balbezit

xG per wedstrijd: Sanfrecce Hiroshima 2,28, Shimizu S-Pulse 1,27. Schoten per wedstrijd: Sanfrecce Hiroshima 20,2, Shimizu S-Pulse 10,9. Gemiddeld balbezit: Sanfrecce Hiroshima 61%, Shimizu S-Pulse 41%.

Eerste en tweede helft

Sanfrecce Hiroshima: voorsprong bij rust 40%, doelpunten in de tweede helft 1,70. Shimizu S-Pulse: voorsprong bij rust 20%, doelpunten in de tweede helft 0,70.

Doelpunten per minuut

Het sterkste historische scoringsinterval is 76-90+ (7) voor Sanfrecce Hiroshima en 61-75 (4) voor Shimizu S-Pulse. Dit is een verdeling van eerdere doelpunten, geen voorspelling van de minuut waarin een doelpunt valt.

Competitiecontext

J1 League: 2,92 doelpunten per wedstrijd, BTTS 56%, Over 2.5 55%.

Onderlinge resultaten

Voor deze wedstrijd waren 2 eerdere onderlinge wedstrijden beschikbaar: 0-2-0. Gemiddeld aantal doelpunten 1,00, BTTS 50%.

Voor de wedstrijd

1X2-quoteringen

(-)
(-)
(-)

Voorbeschouwingsprofiel— wat zeggen de seizoenscijfers?

Dit is een teamprofiel op basis van seizoensgegevens en vorm. Wedstrijdverloopstatistieken worden pas na afloop van de wedstrijd getoond.

Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
2.5Gemaakte doelpunten / wedstrijd1
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
0.6Tegendoelpunten / wedstrijd1.1
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
61%Gemiddeld balbezit41%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
7.4Schoten op doel / wedstrijd3.6
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse

Teamstatistieken— wie is efficiënter?

Vergelijking van aanval en verdediging van beide teams in het huidige seizoen.

20.2Schoten per wedstrijd10.9
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
7.4Schoten op doel3.6
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
12.4%Schotconversie9.2%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
61%Balbezit41%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
2.28xG voor1.27
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
0.9xG tegen1.53
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse

Schotkwaliteit

Sanfrecce Hiroshima: DominantShimizu S-Pulse: Gebalanceerd
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
Nauwkeurigheid (schoten op doel)37%33%
Kanskwaliteit (xG per schot)0.110.12
Afwerking (doelpunten per schot op doel)0.340.28

Een xG per schot rond 0,08 wijst meestal op schoten van afstand; 0,15+ meestal op kansen in het strafschopgebied. Het stijl-label komt voort uit balbezit, schotvolume en conversie.

* xG (expected goals) geeft aan hoeveel doelpunten een team uit zijn kansen zou moeten maken. Liggen de werkelijke doelpunten boven xG, dan is de afwerking bovengemiddeld; liggen ze eronder, dan worden kansen gemist.

Teamvorm— wie is beter in vorm?

De laatste vijf wedstrijden en het seizoensrecord, algemeen en uitgesplitst naar thuis- en uitwedstrijden.

Sanfrecce Hiroshima is 20% beter voor vorm laatste 5.

2.4 punten / wedstrijd - Sanfrecce Hiroshima · 2 punten / wedstrijd - Shimizu S-Pulse

Sanfrecce Hiroshima
LWWWW
Resultaatverdeling seizoen
70% W20% G10% V
Seizoen (W-G-V)
7-2-1
2.30 punten / wedstrijd · doelsaldo +19
Laatste 5 (W-G-V)
4-0-1
2.40 punten / wedstrijd
Record thuis (W-G-V)
4-1-0
Laatste 5 thuis
4-1-0
WDWWW
Gemiddelden laatste 5 wedstrijden
Gemaakte doelpunten: 2.8Tegendoelpunten: 0.8xG: 2.44xG tegenstander: 0.82BTTS: 40%Over 2.5: 60%
Shimizu S-Pulse
LWWWD
Resultaatverdeling seizoen
40% W20% G40% V
Seizoen (W-G-V)
4-2-4
1.40 punten / wedstrijd · doelsaldo -1
Laatste 5 (W-G-V)
3-1-1
2.00 punten / wedstrijd
Record uit (W-G-V)
2-0-2
Laatste 5 uit
2-0-2
WLLW
Gemiddelden laatste 5 wedstrijden
Gemaakte doelpunten: 1.6Tegendoelpunten: 1.4xG: 1.30xG tegenstander: 1.35BTTS: 80%Over 2.5: 80%

Doelpunten— hoe scoren en incasseren beide teams?

Hoeveel doelpunten beide teams maken en tegen krijgen, plus hoe vaak ze de nul houden of niet scoren.

Sanfrecce Hiroshima is 150% beter voor gemaakte doelpunten per wedstrijd.

2.5 doelpunten / wedstrijd - Sanfrecce Hiroshima · 1 doelpunten / wedstrijd - Shimizu S-Pulse

Sanfrecce Hiroshima is 83% beter voor tegendoelpunten per wedstrijd.

0.6 doelpunten / wedstrijd - Sanfrecce Hiroshima · 1.1 doelpunten / wedstrijd - Shimizu S-Pulse

Scoringsprofiel van Sanfrecce Hiroshima: zeer sterk

Sanfrecce Hiroshima scoort in 90% van de wedstrijden (9 van 10 wedstrijden), terwijl Shimizu S-Pulse in 20% (2 van 10 wedstrijden) de nul houdt.

Scoringsprofiel van Shimizu S-Pulse: wisselend

Shimizu S-Pulse scoort in 70% van de wedstrijden (7 van 10 wedstrijden), terwijl Sanfrecce Hiroshima in 60% (6 van 10 wedstrijden) de nul houdt.

25Gemaakte doelpunten (seizoen)10
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
6Tegendoelpunten (seizoen)11
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
3.1Gemiddeld aantal doelpunten in wedstrijd2.1
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
14Gemaakte doelpunten (laatste 5)8
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
4Tegendoelpunten (laatste 5)7
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse

Hoe vaak ze minstens scoren...

90%1 doelpunt70%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
70%2 doelpunten30%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
50%3 doelpunten0%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
20%4 doelpunten0%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse

Hoe vaak ze minstens incasseren...

40%1 doelpunt80%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
10%2 doelpunten20%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
10%3 doelpunten10%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
0%4 doelpunten0%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse

* Statistieken omvatten thuis- en uitwedstrijden van beide teams in het huidige seizoen.

Beide teams scoorden (BTTS)— hoe vaak scoren beide teams?

Hoe vaak wedstrijden van beide teams doelpunten aan beide kanten hebben, vergeleken met het competitiegemiddelde.

40%
Sanfrecce Hiroshima - BTTSBTTS - percentage wedstrijden waarin beide teams scoorden.4 van 10 wedstrijden
56%
Competitiegemiddelde

Doelpuntenpatronen

20%BTTS bij rust0%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
10%BTTS in beide helften0%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
40%Scoorden in beide helften0%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse

BTTS en aantal doelpunten

30%Min. 3 doelpunten en BTTS40%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
30%Min. 3 doelpunten zonder BTTS0%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
40%BTTS - laatste 580%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse

Aantal doelpunten (Over/Under)— hoe vaak overschrijden deze wedstrijden de doelpuntenlijnen?

Hoe vaak wedstrijden met deze teams doelpuntendrempels overschrijden, in de hele wedstrijd en per helft.

1e helft

50%Min. 1 doelpunt voor rust40%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
30%Min. 2 doelpunten voor rust10%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
30%Min. 3 doelpunten voor rust0%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse

2e helft

90%Min. 1 doelpunt na rust90%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
70%Min. 2 doelpunten na rust50%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
30%Min. 3 doelpunten na rust20%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse

Wedstrijdhelften— wanneer scoren de teams vaker?

Hoe teams hun prestaties verdelen over de eerste en tweede helft: doelpunten, punten, clean sheets en de ruststand.

Sanfrecce Hiroshima is 42% beter voor vorm in de eerste helft (punten bij rust).

1.7 punten / wedstrijd - Sanfrecce Hiroshima · 1.2 punten / wedstrijd - Shimizu S-Pulse

Sanfrecce Hiroshima — situatie bij rust
40% op voorsprong50% gelijk10% achterstaand
Shimizu S-Pulse — situatie bij rust
20% op voorsprong60% gelijk20% achterstaand

Voor rust (1e helft)

1.7Punten per wedstrijd (1e helft)1.2
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
0.8Doelpunten voor (1e helft)0.3
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
0.3Doelpunten tegen (1e helft)0.2
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
1.1Gemiddeld aantal doelpunten (1e helft)0.5
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
80%Clean sheet voor rust80%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
50%Geen doelpunt voor rust80%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse

Na rust (2e helft)

2.3Punten per wedstrijd (2e helft)1.1
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
1.7Doelpunten voor (2e helft)0.7
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
0.3Doelpunten tegen (2e helft)0.9
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
2Gemiddeld aantal doelpunten (2e helft)1.6
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
70%Clean sheet na rust30%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
20%Geen doelpunt na rust50%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse

Sanfrecce Hiroshima — resultaten in de tweede helft

70% W20% G10% V
17
Punten bij rust
8
Doelpunten bij rust
+5
Doelsaldo (1e helft)
23
Punten in de tweede helft
+14
Doelsaldo (2e helft)
1.70
PPG voor rust
Voorsprong vasthouden175%

Staat in 40% van de wedstrijden bij rust voor en wint 70%. Wint ook wedstrijden zonder voorsprong bij rust.

Verdediging na rust0.0

De verdediging blijft stabiel gedurende de hele wedstrijd.

Shimizu S-Pulse — resultaten in de tweede helft

30% W20% G50% V
12
Punten bij rust
3
Doelpunten bij rust
+1
Doelsaldo (1e helft)
11
Punten in de tweede helft
-2
Doelsaldo (2e helft)
1.20
PPG voor rust
Voorsprong vasthouden200%

Staat in 20% van de wedstrijden bij rust voor en wint 40%. Wint ook wedstrijden zonder voorsprong bij rust.

Verdediging na rust+0.7

Krijgt na rust 0.7 doelpunten per wedstrijd meer tegen — het verdedigende niveau daalt in de tweede helft.

Sanfrecce Hiroshima — laatste vijf wedstrijden per helft
1e helft2e helft
Punten per wedstrijd1.202.60
Gemaakte doelpunten / wedstrijd0.82.0
Tegendoelpunten / wedstrijd0.40.4
Gemiddeld aantal doelpunten in wedstrijd1.22.4
1 doelpunt40%100%
2 doelpunten40%80%
3 doelpunten40%40%
Clean sheet80%60%
Geen doelpunt60%0%
Doelsaldo+2+8
Rust: 20% op voorsprong - 60% gelijk - 20% achterstaand
2e helft: 80% gewonnen - 20% gelijk - 0% verloren
BTTS bij rust (laatste 5): 20% - Totaal aantal doelpunten bij rust: 4
Shimizu S-Pulse — laatste vijf wedstrijden per helft
1e helft2e helft
Punten per wedstrijd1.001.80
Gemaakte doelpunten / wedstrijd0.41.2
Tegendoelpunten / wedstrijd0.41.0
Gemiddeld aantal doelpunten in wedstrijd0.82.2
1 doelpunt60%100%
2 doelpunten20%80%
3 doelpunten0%40%
Clean sheet60%40%
Geen doelpunt80%20%
Doelsaldo0+1
Rust: 20% op voorsprong - 40% gelijk - 40% achterstaand
2e helft: 60% gewonnen - 0% gelijk - 40% verloren
BTTS bij rust (laatste 5): 0% - Totaal aantal doelpunten bij rust: 2

* Kleuren in tabellen tonen de frequentie: groen is vaak, geel gemiddeld en rood zeldzaam. Dit is een frequentie, geen teambeoordeling.

Doelpunten per minuut— wanneer vallen de doelpunten?

Wedstrijdfasen waarin beide teams het vaakst scoren en doelpunten tegen krijgen.

Sanfrecce Hiroshima
GescoordTegendoelpunten
2
1
0-15
3
2
16-30
3
0
31-45
5
2
46-60
5
0
61-75
7
1
76-90

Gevaarlijkst in de minuten 76-90 (7 goals). Krijgt de meeste tegendoelpunten in 16-30 (2). Balans late doelpunten (76-90): +6 - wint in de slotfase.

Shimizu S-Pulse
GescoordTegendoelpunten
1
1
0-15
0
1
16-30
2
0
31-45
2
2
46-60
4
2
61-75
1
5
76-90

Gevaarlijkst in de minuten 61-75 (4 goals). Krijgt de meeste tegendoelpunten in 76-90 (5). Balans late doelpunten (76-90): -4 - de slotfase is een zwak punt.

* De intervallen 31-45 en 76-90 bevatten doelpunten in blessuretijd.

Aanvullende teamindicatoren— wat laten xG, efficiëntie en vorm zien?

Een vergelijking van kansenkwaliteit, resultaten en trends op basis van voltooide wedstrijden uit het huidige seizoen.

Wedstrijdprofiel

2.60
Verwachte doelpunten
aanval versus verdediging tegenstander
1.8 : 0.8
Verwachte verdeling doelpunten
thuis : uit
89%
Tempo versus competitie
100% = competitiegemiddelde
45%
Beide teams scoorden (BTTS)
gemiddelde van beide teams over het seizoen
-62%
Derby-effect
H2H-doelpunten versus typische wedstrijden
63%
BTTS-schatting
op basis van de scoringsfrequentie van beide teams
3%
0:0-risico
ongeveer 1 op 33 wedstrijden
0-1
Meest waarschijnlijke doelpuntenreeks
aanval versus verdediging aan beide kanten

Sanfrecce Hiroshima

Netto xG-balans
Verschil tussen de kwaliteit van gecreëerde en toegestane kansen per wedstrijd.
+1.38
Resultaten vergeleken met xG
Verschil tussen het werkelijke doelsaldo en het door xG voorgestelde saldo.
+0.52
Punten vergeleken met spelbeeld
Vergelijking tussen behaalde punten en de punten die het doelsaldo van het team suggereert.
-5.4 pnt
Afwerkingsefficiëntie
Zet het team kansen om? Positief betekent dat het meer scoort dan de kansenkwaliteit suggereert.
+0.22
Defensieve efficiëntie
Redt de verdediging of keeper het team? Positief betekent dat het minder tegendoelpunten krijgt dan de toegestane kansen suggereren.
+0.30
Aanval versus competitie
Hoeveel het team scoort vergeleken met het competitiegemiddelde voor deze rol. 120% betekent 20% boven gemiddeld.
162%
Verdediging versus competitie
Hoeveel het team doelpunten tegen krijgt vergeleken met het competitiegemiddelde. 80% betekent 20% minder tegendoelpunten.
43%
Vormtrend
Vergelijkt de punten uit de laatste 5 wedstrijden met het gemiddelde over het hele seizoen.
+0.10
Sterkere tweede helft?
Hoeveel meer doelpunten het team na rust scoort dan ervoor.
+0.9
Late doelpunten
28% van de doelpunten van het team valt tussen minuut 76 en 90. Ter vergelijking: 8% valt in de eerste 15 minuten.
28%

Shimizu S-Pulse

Netto xG-balans
Verschil tussen de kwaliteit van gecreëerde en toegestane kansen per wedstrijd.
-0.26
Resultaten vergeleken met xG
Verschil tussen het werkelijke doelsaldo en het door xG voorgestelde saldo.
+0.16
Punten vergeleken met spelbeeld
Vergelijking tussen behaalde punten en de punten die het doelsaldo van het team suggereert.
+0.4 pnt
Afwerkingsefficiëntie
Zet het team kansen om? Positief betekent dat het meer scoort dan de kansenkwaliteit suggereert.
-0.27
Defensieve efficiëntie
Redt de verdediging of keeper het team? Positief betekent dat het minder tegendoelpunten krijgt dan de toegestane kansen suggereren.
+0.43
Aanval versus competitie
Hoeveel het team scoort vergeleken met het competitiegemiddelde voor deze rol. 120% betekent 20% boven gemiddeld.
72%
Verdediging versus competitie
Hoeveel het team doelpunten tegen krijgt vergeleken met het competitiegemiddelde. 80% betekent 20% minder tegendoelpunten.
71%
Vormtrend
Vergelijkt de punten uit de laatste 5 wedstrijden met het gemiddelde over het hele seizoen.
+0.60
Sterkere tweede helft?
Hoeveel meer doelpunten het team na rust scoort dan ervoor.
+0.4
Late doelpunten
10% van de doelpunten van het team valt tussen minuut 76 en 90. Ter vergelijking: 10% valt in de eerste 15 minuten.
10%

* Het geschatte totaal en de verdeling van doelpunten, de BTTS-schatting, het 0:0-risico en de doelpuntenreeks zijn berekend op basis van openbare seizoensgemiddelden en frequenties van beide teams. Dit is een statistisch wedstrijdprofiel, geen privé-modelvoorspelling of wedtip. De overige indicatoren beschrijven voltooide wedstrijden uit het seizoen.

Competitiecontext— is dit een doelpuntrijke competitie?

Vergelijking van beide teams met de gemiddelden van J1 League.

Teams versus competitie

Sanfrecce HiroshimaLigaShimizu S-Pulse
Gemiddeld aantal doelpunten in wedstrijd▲ 3.102.92▼ 2.10
Beide teams scoorden▼ 40%56%▼ 50%
Min. 3 doelpunten (Over 2.5)▲ 60%55%▼ 40%
Clean sheets▲ 60%25%▼ 20%
Doelpunt voor rust▼ 50%67%▼ 40%
Doelpunt na rust▲ 90%87%▲ 90%

^ groen = boven het competitiegemiddelde, ˇ rood = onder het competitiegemiddelde. Dit toont de richting van het verschil, geen teambeoordeling.

2.92
Gemiddeld aantal doelpunten per wedstrijd
56%
Beide teams scoorden
55%
Min. 3 doelpunten (Over 2.5)
25%
Clean sheets
1.54
Thuisdoelpunten / wedstrijd
1.38
Uitdoelpunten / wedstrijd
+12%
Thuisvoordeel aanval
+10%
Thuisvoordeel verdediging
+9%
Totale thuisvoordeel
Doelpunten in de 1e helft (hele competitie)
67%
1 doelpunt
36%
2 doelpunten
12%
3 doelpunten
1%
4 doelpunten
Doelpunten in de 2e helft (hele competitie)
87%
1 doelpunt
50%
2 doelpunten
25%
3 doelpunten
9%
4 doelpunten

Onderlinge resultaten

Recente ontmoetingen (2): Sanfrecce Hiroshima 0 - 2 - 0 Shimizu S-Pulse. Gemiddeld aantal doelpunten 1.00, beide teams scoorden in 50% wedstrijden.

Sanfrecce Hiroshima
0 : 0
Shimizu S-Pulse
Shimizu S-Pulse
1 : 1
Sanfrecce Hiroshima

Veelgestelde vragen

Wanneer spelen Sanfrecce Hiroshima en Shimizu S-Pulse tegen elkaar?

Sanfrecce Hiroshima speelt op 24 oktober 2026 tegen Shimizu S-Pulse in J1 League. De exacte aftraptijd in jouw tijdzone staat bovenaan de wedstrijdpagina.

Wat is de onderlinge balans tussen Sanfrecce Hiroshima en Shimizu S-Pulse?

In de laatste 2 onderlinge wedstrijden won Sanfrecce Hiroshima er 0, won Shimizu S-Pulse er 0 en eindigden er 2 gelijk. In deze wedstrijden vielen gemiddeld 1,00 doelpunten; in 50% scoorden beide teams.

Wat laten de doelpuntstatistieken zien vóór Sanfrecce Hiroshima tegen Shimizu S-Pulse?

Sanfrecce Hiroshima scoort gemiddeld 2,50 doelpunten per wedstrijd en Shimizu S-Pulse scoort 1,00. Het gemiddelde in J1 League is 2,92 doelpunten, met Over 2.5 in 55% van de wedstrijden. BTTS komt voor in 40% van de wedstrijden van Sanfrecce Hiroshima en 50% van die van Shimizu S-Pulse.

Wat is de actuele vorm van Sanfrecce Hiroshima en Shimizu S-Pulse?

In de laatste vijf wedstrijden won Sanfrecce Hiroshima er 4, speelde het 0 gelijk en verloor het 1 (2,40 punten per wedstrijd). Shimizu S-Pulse won er 3, speelde 1 gelijk en verloor 1 (2,00 punten per wedstrijd).

Waar vind ik de pick en volledige analyse voor Sanfrecce Hiroshima tegen Shimizu S-Pulse?

Deze pagina legt de statistische context uit: vorm, onderlinge historie, doelpunten, BTTS en Over/Under. De betting pick, Value Bet en volledige onderbouwing zijn beschikbaar in de NoFluffPicks-app.