Zuid-Korea - K League 2Gegevens actueel op 06 augustus 2026

Seoul E-Land - Gimpo Citizen: wedstrijdstatistieken

Seoul E-Land tegen Gimpo Citizen: vorm, doelpunten en belangrijkste statistieken

Wat deze wedstrijd is

Seoul E-Land speelde tegen Gimpo Citizen in K League 2 (Zuid-Korea). De wedstrijd werd gespeeld op 3 mei 2026. Eindstand: 2:1.

Huidige vorm

Seoul E-Land: 4-0-1, 2,40 punten per wedstrijd. Gimpo Citizen: 1-4-0, 1,40 punten per wedstrijd.

Doelpuntenstatistieken

Seoul E-Land scoort 1,78 en krijgt 1,00 doelpunten per wedstrijd tegen. Gimpo Citizen scoort 1,38 en krijgt 1,00 tegen. Competitiegemiddelde: 2,85 doelpunten.

BTTS en Over/Under

BTTS: Seoul E-Land 56%, Gimpo Citizen 50%. Over 2.5: Seoul E-Land 67%, Gimpo Citizen 38%. Competitieniveau: BTTS 65%, Over 2.5 58%.

xG, schoten en balbezit

xG per wedstrijd: Seoul E-Land 1,50, Gimpo Citizen 1,57. Schoten per wedstrijd: Seoul E-Land 12,7, Gimpo Citizen 12,3. Gemiddeld balbezit: Seoul E-Land 51%, Gimpo Citizen 50%.

Eerste en tweede helft

Seoul E-Land: voorsprong bij rust 44%, doelpunten in de tweede helft 1,00. Gimpo Citizen: voorsprong bij rust 25%, doelpunten in de tweede helft 0,88.

Doelpunten per minuut

Het sterkste historische scoringsinterval is 76-90+ (4) voor Seoul E-Land en 76-90+ (4) voor Gimpo Citizen. Dit is een verdeling van eerdere doelpunten, geen voorspelling van de minuut waarin een doelpunt valt.

Competitiecontext

K League 2: 2,85 doelpunten per wedstrijd, BTTS 65%, Over 2.5 58%.

Onderlinge resultaten

Voor deze wedstrijd waren 3 eerdere onderlinge wedstrijden beschikbaar: 2-1-0. Gemiddeld aantal doelpunten 2,00, BTTS 67%.

Per helft

1 : 1
1e helft
1 : 0
2e helft

Wedstrijdstatistieken

47Balbezit (%)53
Seoul E-LandGimpo Citizen
9Schoten11
Seoul E-LandGimpo Citizen
5Schoten op doel2
Seoul E-LandGimpo Citizen
1.21xG1.29
Seoul E-LandGimpo Citizen
2Corners8
Seoul E-LandGimpo Citizen
39Gevaarlijke aanvallen62
Seoul E-LandGimpo Citizen
11Overtredingen11
Seoul E-LandGimpo Citizen
5Kaarten5
Seoul E-LandGimpo Citizen

Voorbeschouwingsprofielwat zeggen de seizoenscijfers?

Dit is een teamprofiel op basis van seizoensgegevens en vorm. Wedstrijdverloopstatistieken worden pas na afloop van de wedstrijd getoond.

Seoul E-LandGimpo Citizen
1.78Gemaakte doelpunten / wedstrijd1.38
Seoul E-LandGimpo Citizen
1Tegendoelpunten / wedstrijd1
Seoul E-LandGimpo Citizen
51%Gemiddeld balbezit50%
Seoul E-LandGimpo Citizen
5Schoten op doel / wedstrijd5
Seoul E-LandGimpo Citizen

Teamstatistiekenwie is efficiënter?

Vergelijking van aanval en verdediging van beide teams in het huidige seizoen.

12.67Schoten per wedstrijd12.25
Seoul E-LandGimpo Citizen
5Schoten op doel5
Seoul E-LandGimpo Citizen
14%Schotconversie11.2%
Seoul E-LandGimpo Citizen
51%Balbezit50%
Seoul E-LandGimpo Citizen
1.5xG voor1.57
Seoul E-LandGimpo Citizen
1.24xG tegen1.05
Seoul E-LandGimpo Citizen

Schotkwaliteit

Seoul E-Land: Efficiënte afwerkingGimpo Citizen: Gebalanceerd
Seoul E-LandGimpo Citizen
Nauwkeurigheid (schoten op doel)39%41%
Kanskwaliteit (xG per schot)0.120.13
Afwerking (doelpunten per schot op doel)0.360.28

Een xG per schot rond 0,08 wijst meestal op schoten van afstand; 0,15+ meestal op kansen in het strafschopgebied. Het stijl-label komt voort uit balbezit, schotvolume en conversie.

* xG (expected goals) geeft aan hoeveel doelpunten een team uit zijn kansen zou moeten maken. Liggen de werkelijke doelpunten boven xG, dan is de afwerking bovengemiddeld; liggen ze eronder, dan worden kansen gemist.

Teamvormwie is beter in vorm?

De laatste vijf wedstrijden en het seizoensrecord, algemeen en uitgesplitst naar thuis- en uitwedstrijden.

Seoul E-Land is 71% beter voor vorm laatste 5.

2.4 punten / wedstrijd - Seoul E-Land · 1.4 punten / wedstrijd - Gimpo Citizen

Seoul E-Land
WWWWL
Resultaatverdeling seizoen
56% W11% R33% P
Seizoen (W-G-V)
5-1-3
1.78 punten / wedstrijd · doelsaldo +7
Laatste 5 (W-G-V)
4-0-1
2.40 punten / wedstrijd
Record thuis (W-G-V)
2-0-2
Laatste 5 thuis
2-0-2
WLWL
Gemiddelden laatste 5 wedstrijden
Gemaakte doelpunten: 2.4Tegendoelpunten: 0.8xG: 1.72xG tegenstander: 1.07BTTS: 60%Over 2.5: 80%
Gimpo Citizen
DDWDD
Onverslagen in de laatste 5 wedstrijden
Resultaatverdeling seizoen
38% W50% R13% P
Seizoen (W-G-V)
3-4-1
1.63 punten / wedstrijd · doelsaldo +3
Laatste 5 (W-G-V)
1-4-0
1.40 punten / wedstrijd
Record uit (W-G-V)
3-4-1
Laatste 5 uit
1-4-0
DDWDD
Gemiddelden laatste 5 wedstrijden
Gemaakte doelpunten: 1.4Tegendoelpunten: 1.2xG: 1.48xG tegenstander: 1.11BTTS: 60%Over 2.5: 40%

Doelpuntenhoe scoren en incasseren beide teams?

Hoeveel doelpunten beide teams maken en tegen krijgen, plus hoe vaak ze de nul houden of niet scoren.

Seoul E-Land is 29% beter voor gemaakte doelpunten per wedstrijd.

1.78 doelpunten / wedstrijd - Seoul E-Land · 1.38 doelpunten / wedstrijd - Gimpo Citizen

Scoringsprofiel van Seoul E-Land: zeer sterk

Seoul E-Land scoort in 89% van de wedstrijden (8 van 9 wedstrijden), terwijl Gimpo Citizen in 38% (3 van 8 wedstrijden) de nul houdt.

Scoringsprofiel van Gimpo Citizen: sterk

Gimpo Citizen scoort in 75% van de wedstrijden (6 van 8 wedstrijden), terwijl Seoul E-Land in 44% (4 van 9 wedstrijden) de nul houdt.

16Gemaakte doelpunten (seizoen)11
Seoul E-LandGimpo Citizen
9Tegendoelpunten (seizoen)8
Seoul E-LandGimpo Citizen
2.78Gemiddeld aantal doelpunten in wedstrijd2.38
Seoul E-LandGimpo Citizen
12Gemaakte doelpunten (laatste 5)7
Seoul E-LandGimpo Citizen
4Tegendoelpunten (laatste 5)6
Seoul E-LandGimpo Citizen

Hoe vaak ze minstens scoren...

89%1 doelpunt75%
Seoul E-LandGimpo Citizen
56%2 doelpunten38%
Seoul E-LandGimpo Citizen
33%3 doelpunten25%
Seoul E-LandGimpo Citizen
0%4 doelpunten0%
Seoul E-LandGimpo Citizen

Hoe vaak ze minstens incasseren...

56%1 doelpunt63%
Seoul E-LandGimpo Citizen
33%2 doelpunten25%
Seoul E-LandGimpo Citizen
11%3 doelpunten13%
Seoul E-LandGimpo Citizen
0%4 doelpunten0%
Seoul E-LandGimpo Citizen

* Statistieken omvatten thuis- en uitwedstrijden van beide teams in het huidige seizoen.

Beide teams scoorden (BTTS)hoe vaak scoren beide teams?

Hoe vaak wedstrijden van beide teams doelpunten aan beide kanten hebben, vergeleken met het competitiegemiddelde.

65%
Competitiegemiddelde

Doelpuntenpatronen

33%BTTS bij rust25%
Seoul E-LandGimpo Citizen
0%BTTS in beide helften13%
Seoul E-LandGimpo Citizen
44%Scoorden in beide helften38%
Seoul E-LandGimpo Citizen

BTTS en aantal doelpunten

56%Min. 3 doelpunten en BTTS38%
Seoul E-LandGimpo Citizen
11%Min. 3 doelpunten zonder BTTS0%
Seoul E-LandGimpo Citizen
60%BTTS - laatste 560%
Seoul E-LandGimpo Citizen

Aantal doelpunten (Over/Under)hoe vaak overschrijden deze wedstrijden de doelpuntenlijnen?

Hoe vaak wedstrijden met deze teams doelpuntendrempels overschrijden, in de hele wedstrijd en per helft.

1e helft

78%Min. 1 doelpunt voor rust50%
Seoul E-LandGimpo Citizen
33%Min. 2 doelpunten voor rust25%
Seoul E-LandGimpo Citizen
11%Min. 3 doelpunten voor rust13%
Seoul E-LandGimpo Citizen

2e helft

78%Min. 1 doelpunt na rust88%
Seoul E-LandGimpo Citizen
56%Min. 2 doelpunten na rust25%
Seoul E-LandGimpo Citizen
11%Min. 3 doelpunten na rust25%
Seoul E-LandGimpo Citizen

Wedstrijdhelftenwanneer scoren de teams vaker?

Hoe teams hun prestaties verdelen over de eerste en tweede helft: doelpunten, punten, clean sheets en de ruststand.

Seoul E-Land is 29% beter voor vorm in de eerste helft (punten bij rust).

1.78 punten / wedstrijd - Seoul E-Land · 1.38 punten / wedstrijd - Gimpo Citizen

Seoul E-Land — situatie bij rust
44% op voorsprong44% gelijk11% achterstaand
Gimpo Citizen — situatie bij rust
25% op voorsprong63% gelijk13% achterstaand

Voor rust (1e helft)

1.78Punten per wedstrijd (1e helft)1.38
Seoul E-LandGimpo Citizen
0.78Doelpunten voor (1e helft)0.5
Seoul E-LandGimpo Citizen
0.44Doelpunten tegen (1e helft)0.38
Seoul E-LandGimpo Citizen
1.22Gemiddeld aantal doelpunten (1e helft)0.88
Seoul E-LandGimpo Citizen
56%Clean sheet voor rust63%
Seoul E-LandGimpo Citizen
33%Geen doelpunt voor rust63%
Seoul E-LandGimpo Citizen

Na rust (2e helft)

1.67Punten per wedstrijd (2e helft)1.75
Seoul E-LandGimpo Citizen
1Doelpunten voor (2e helft)0.88
Seoul E-LandGimpo Citizen
0.56Doelpunten tegen (2e helft)0.63
Seoul E-LandGimpo Citizen
1.56Gemiddeld aantal doelpunten (2e helft)1.5
Seoul E-LandGimpo Citizen
67%Clean sheet na rust63%
Seoul E-LandGimpo Citizen
33%Geen doelpunt na rust25%
Seoul E-LandGimpo Citizen

Seoul E-Land — resultaten in de tweede helft

44% W33% R22% P
16
Punten bij rust
7
Doelpunten bij rust
+3
Doelsaldo (1e helft)
15
Punten in de tweede helft
+4
Doelsaldo (2e helft)
1.78
PPG voor rust
Voorsprong vasthouden127%

Staat in 44% van de wedstrijden bij rust voor en wint 56%. Wint ook wedstrijden zonder voorsprong bij rust.

Verdediging na rust+0.1

Krijgt na rust 0.1 doelpunten per wedstrijd meer tegen — het verdedigende niveau daalt in de tweede helft.

Gimpo Citizen — resultaten in de tweede helft

50% W25% R25% P
11
Punten bij rust
4
Doelpunten bij rust
+1
Doelsaldo (1e helft)
14
Punten in de tweede helft
+2
Doelsaldo (2e helft)
1.38
PPG voor rust
Voorsprong vasthouden152%

Staat in 25% van de wedstrijden bij rust voor en wint 38%. Wint ook wedstrijden zonder voorsprong bij rust.

Verdediging na rust+0.3

Krijgt na rust 0.3 doelpunten per wedstrijd meer tegen — het verdedigende niveau daalt in de tweede helft.

Seoul E-Land — laatste vijf wedstrijden per helft
1e helft2e helft
Punten per wedstrijd1.602.60
Gemaakte doelpunten / wedstrijd0.81.6
Tegendoelpunten / wedstrijd0.60.2
Gemiddeld aantal doelpunten in wedstrijd1.41.8
1 doelpunt80%100%
2 doelpunten40%80%
3 doelpunten20%0%
Clean sheet40%80%
Geen doelpunt40%0%
Doelsaldo+1+7
Rust: 40% op voorsprong - 40% gelijk - 20% achterstaand
2e helft: 80% gewonnen - 20% gelijk - 0% verloren
BTTS bij rust (laatste 5): 40% - Totaal aantal doelpunten bij rust: 4
Gimpo Citizen — laatste vijf wedstrijden per helft
1e helft2e helft
Punten per wedstrijd1.201.60
Gemaakte doelpunten / wedstrijd0.41.0
Tegendoelpunten / wedstrijd0.40.8
Gemiddeld aantal doelpunten in wedstrijd0.81.8
1 doelpunt60%80%
2 doelpunten20%40%
3 doelpunten0%40%
Clean sheet60%60%
Geen doelpunt60%20%
Doelsaldo0+1
Rust: 20% op voorsprong - 60% gelijk - 20% achterstaand
2e helft: 40% gewonnen - 40% gelijk - 20% verloren
BTTS bij rust (laatste 5): 20% - Totaal aantal doelpunten bij rust: 2

* Kleuren in tabellen tonen de frequentie: groen is vaak, geel gemiddeld en rood zeldzaam. Dit is een frequentie, geen teambeoordeling.

Doelpunten per minuutwanneer vallen de doelpunten?

Wedstrijdfasen waarin beide teams het vaakst scoren en doelpunten tegen krijgen.

Seoul E-Land
GescoordTegendoelpunten
1
0
0-15
3
3
16-30
3
1
31-45
2
0
46-60
3
2
61-75
4
3
76-90

Gevaarlijkst in de minuten 76-90 (4 goli). Krijgt de meeste tegendoelpunten in 16-30 (3). Balans late doelpunten (76-90): +1 - wint in de slotfase.

Gimpo Citizen
GescoordTegendoelpunten
1
1
0-15
1
1
16-30
2
1
31-45
0
2
46-60
3
2
61-75
4
1
76-90

Gevaarlijkst in de minuten 76-90 (4 goli). Krijgt de meeste tegendoelpunten in 46-60 (2). Balans late doelpunten (76-90): +3 - wint in de slotfase.

* De intervallen 31-45 en 76-90 bevatten doelpunten in blessuretijd.

Aanvullende teamindicatorenwat laten xG, efficiëntie en vorm zien?

Een vergelijking van kansenkwaliteit, resultaten en trends op basis van voltooide wedstrijden uit het huidige seizoen.

Wedstrijdprofiel

2.58
Verwachte doelpunten
aanval versus verdediging tegenstander
1.4 : 1.2
Verwachte verdeling doelpunten
thuis : uit
91%
Tempo versus competitie
100% = competitiegemiddelde
53%
Beide teams scoorden (BTTS)
gemiddelde van beide teams over het seizoen
-22%
Derby-effect
H2H-doelpunten versus typische wedstrijden
67%
BTTS-schatting
op basis van de scoringsfrequentie van beide teams
3%
0:0-risico
ongeveer 1 op 33 wedstrijden
0-1
Meest waarschijnlijke doelpuntenreeks
aanval versus verdediging aan beide kanten

Seoul E-Land

Netto xG-balans
Verschil tussen de kwaliteit van gecreëerde en toegestane kansen per wedstrijd.
+0.26
Resultaten vergeleken met xG
Verschil tussen het werkelijke doelsaldo en het door xG voorgestelde saldo.
+0.52
Punten vergeleken met spelbeeld
Vergelijking tussen behaalde punten en de punten die het doelsaldo van het team suggereert.
-4.5 pnt
Afwerkingsefficiëntie
Zet het team kansen om? Positief betekent dat het meer scoort dan de kansenkwaliteit suggereert.
+0.28
Defensieve efficiëntie
Redt de verdediging of keeper het team? Positief betekent dat het minder tegendoelpunten krijgt dan de toegestane kansen suggereren.
+0.24
Aanval versus competitie
Hoeveel het team scoort vergeleken met het competitiegemiddelde voor deze rol. 120% betekent 20% boven gemiddeld.
129%
Verdediging versus competitie
Hoeveel het team doelpunten tegen krijgt vergeleken met het competitiegemiddelde. 80% betekent 20% minder tegendoelpunten.
68%
Vormtrend
Vergelijkt de punten uit de laatste 5 wedstrijden met het gemiddelde over het hele seizoen.
+0.62
Sterkere tweede helft?
Hoeveel meer doelpunten het team na rust scoort dan ervoor.
+0.2
Late doelpunten
25% van de doelpunten van het team valt tussen minuut 76 en 90. Ter vergelijking: 6% valt in de eerste 15 minuten.
25%

Gimpo Citizen

Netto xG-balans
Verschil tussen de kwaliteit van gecreëerde en toegestane kansen per wedstrijd.
+0.52
Resultaten vergeleken met xG
Verschil tussen het werkelijke doelsaldo en het door xG voorgestelde saldo.
-0.14
Punten vergeleken met spelbeeld
Vergelijking tussen behaalde punten en de punten die het doelsaldo van het team suggereert.
-2.7 pnt
Afwerkingsefficiëntie
Zet het team kansen om? Positief betekent dat het meer scoort dan de kansenkwaliteit suggereert.
-0.19
Defensieve efficiëntie
Redt de verdediging of keeper het team? Positief betekent dat het minder tegendoelpunten krijgt dan de toegestane kansen suggereren.
+0.05
Aanval versus competitie
Hoeveel het team scoort vergeleken met het competitiegemiddelde voor deze rol. 120% betekent 20% boven gemiddeld.
94%
Verdediging versus competitie
Hoeveel het team doelpunten tegen krijgt vergeleken met het competitiegemiddelde. 80% betekent 20% minder tegendoelpunten.
72%
Vormtrend
Vergelijkt de punten uit de laatste 5 wedstrijden met het gemiddelde over het hele seizoen.
-0.23
Sterkere tweede helft?
Hoeveel meer doelpunten het team na rust scoort dan ervoor.
+0.4
Late doelpunten
36% van de doelpunten van het team valt tussen minuut 76 en 90. Ter vergelijking: 9% valt in de eerste 15 minuten.
36%

* Het geschatte totaal en de verdeling van doelpunten, de BTTS-schatting, het 0:0-risico en de doelpuntenreeks zijn berekend op basis van openbare seizoensgemiddelden en frequenties van beide teams. Dit is een statistisch wedstrijdprofiel, geen privé-modelvoorspelling of wedtip. De overige indicatoren beschrijven voltooide wedstrijden uit het seizoen.

Competitiecontextis dit een doelpuntrijke competitie?

Vergelijking van beide teams met de gemiddelden van K League 2.

Teams versus competitie

Seoul E-LandLigaGimpo Citizen
Gemiddeld aantal doelpunten in wedstrijd 2.782.85 2.38
Beide teams scoorden 56%65% 50%
Min. 3 doelpunten (Over 2.5) 67%58% 38%
Clean sheets 44%21% 38%
Doelpunt voor rust 78%81% 50%
Doelpunt na rust 78%75% 88%

^ groen = boven het competitiegemiddelde, ˇ rood = onder het competitiegemiddelde. Dit toont de richting van het verschil, geen teambeoordeling.

2.85
Gemiddeld aantal doelpunten per wedstrijd
65%
Beide teams scoorden
58%
Min. 3 doelpunten (Over 2.5)
21%
Clean sheets
1.38
Thuisdoelpunten / wedstrijd
1.47
Uitdoelpunten / wedstrijd
+-6%
Thuisvoordeel aanval
+-7%
Thuisvoordeel verdediging
+-6%
Totale thuisvoordeel
Doelpunten in de 1e helft (hele competitie)
81%
1 doelpunt
33%
2 doelpunten
17%
3 doelpunten
1%
4 doelpunten
Doelpunten in de 2e helft (hele competitie)
75%
1 doelpunt
49%
2 doelpunten
24%
3 doelpunten
6%
4 doelpunten

Opstellingen en spelersgebeurtenissen

Geverifieerde basisspelers, wisselspelers en geregistreerde spelersgebeurtenissen voor deze wedstrijd.

Wedstrijdtijdlijn

Doelpunten, kaarten en wissels in chronologische volgorde.

  1. Seoul E-LandDoelpuntChang-Hwan ParkAssist: Hyeon-Je Kang
  2. Seoul E-LandGele kaartOh-Kyu Kim
  3. Gimpo CitizenDoelpuntLuan Dias da SilvaAssist: Djalma Celestino Evaristo
  4. Seoul E-LandGele kaartHyeok-Chan Son
  5. Seoul E-LandWisselIn: Jin-Young ParkUit: Oh-Kyu Kim
  6. Gimpo CitizenGele kaartSeong-Jun Kim
  7. Gimpo CitizenWisselIn: Do-Hyuk KimUit: Seong-Jun Kim
  8. Seoul E-LandGele kaartElosman Euller Silva Cavalcanti
  9. Seoul E-LandWisselIn: Joo-Hyuk LeeUit: Ju-hwan Kim
  10. Seoul E-LandGele kaartJun-Hyun Jo
  11. Gimpo CitizenWisselIn: Jae-Woon YoonUit: Chang-Seok Lim
  12. Seoul E-LandGele kaartGyung-Jun Byeon
  13. Gimpo CitizenRode kaartLuan Dias da Silva
  14. Gimpo CitizenRode kaartJung-Hyun Son

Scheidsrechter en trainers

Open hun seizoensprofielen om wedstrijdrecords, doelpunten en disciplinaire trends te vergelijken.

Onderlinge resultaten

Recente ontmoetingen (3): Seoul E-Land 2 - 1 - 0 Gimpo Citizen. Gemiddeld aantal doelpunten 2.00, beide teams scoorden in 67% wedstrijden.

Gimpo Citizen FC
0 : 1
Seoul E-Land FC
Seoul E-Land FC
1 : 1
Gimpo Citizen FC
Gimpo Citizen FC
1 : 2
Seoul E-Land FC

Veelgestelde vragen

Wat was de uitslag van Seoul E-Land tegen Gimpo Citizen?

De wedstrijd in K League 2 eindigde in Seoul E-Land 2:1 Gimpo Citizen. De volledige wedstrijdstatistieken, uitsplitsing per helft en onderlinge historie staan op deze pagina.

Wat is de onderlinge balans tussen Seoul E-Land en Gimpo Citizen?

In de laatste 3 onderlinge wedstrijden won Seoul E-Land er 2, won Gimpo Citizen er 0 en eindigden er 1 gelijk. In deze wedstrijden vielen gemiddeld 2,00 doelpunten; in 67% scoorden beide teams.

Wat laten de doelpuntstatistieken zien vóór Seoul E-Land tegen Gimpo Citizen?

Seoul E-Land scoort gemiddeld 1,78 doelpunten per wedstrijd en Gimpo Citizen scoort 1,38. Het gemiddelde in K League 2 is 2,85 doelpunten, met Over 2.5 in 58% van de wedstrijden. BTTS komt voor in 56% van de wedstrijden van Seoul E-Land en 50% van die van Gimpo Citizen.

Wat is de actuele vorm van Seoul E-Land en Gimpo Citizen?

In de laatste vijf wedstrijden won Seoul E-Land er 4, speelde het 0 gelijk en verloor het 1 (2,40 punten per wedstrijd). Gimpo Citizen won er 1, speelde 4 gelijk en verloor 0 (1,40 punten per wedstrijd).

Waar vind ik de pick en volledige analyse voor Seoul E-Land tegen Gimpo Citizen?

Deze pagina legt de statistische context uit: vorm, onderlinge historie, doelpunten, BTTS en Over/Under. De betting pick, Value Bet en volledige onderbouwing zijn beschikbaar in de NoFluffPicks-app.