Zuid-Korea - K League 2Mokdong StadiumGegevens actueel op 01 september 2026

Seoul E-Land - Paju Citizen: wedstrijdstatistieken

Seoul E-Land tegen Paju Citizen: vorm, doelpunten en belangrijkste statistieken

Wat deze wedstrijd is

Seoul E-Land speelde tegen Paju Citizen in K League 2 (Zuid-Korea). De wedstrijd werd gespeeld op 23 augustus 2026. Locatie: Mokdong Stadium. Eindstand: 1:1.

Huidige vorm

Seoul E-Land: 3-2-0, 2,20 punten per wedstrijd. Paju Citizen: 2-1-2, 1,40 punten per wedstrijd.

Doelpuntenstatistieken

Seoul E-Land scoort 1,86 en krijgt 1,24 doelpunten per wedstrijd tegen. Paju Citizen scoort 1,00 en krijgt 1,24 tegen. Competitiegemiddelde: 2,74 doelpunten.

BTTS en Over/Under

BTTS: Seoul E-Land 67%, Paju Citizen 48%. Over 2.5: Seoul E-Land 76%, Paju Citizen 48%. Competitieniveau: BTTS 62%, Over 2.5 54%.

xG, schoten en balbezit

xG per wedstrijd: Seoul E-Land 1,62, Paju Citizen 1,29. Schoten per wedstrijd: Seoul E-Land 13,4, Paju Citizen 10,3. Gemiddeld balbezit: Seoul E-Land 51%, Paju Citizen 44%.

Eerste en tweede helft

Seoul E-Land: voorsprong bij rust 29%, doelpunten in de tweede helft 1,24. Paju Citizen: voorsprong bij rust 24%, doelpunten in de tweede helft 0,52.

Doelpunten per minuut

Het sterkste historische scoringsinterval is 76-90+ (11) voor Seoul E-Land en 76-90+ (5) voor Paju Citizen. Dit is een verdeling van eerdere doelpunten, geen voorspelling van de minuut waarin een doelpunt valt.

Competitiecontext

K League 2: 2,74 doelpunten per wedstrijd, BTTS 62%, Over 2.5 54%.

Onderlinge resultaten

Voor deze wedstrijd waren 1 eerdere onderlinge wedstrijden beschikbaar: 1-0-0. Gemiddeld aantal doelpunten 4,00, BTTS 100%.

Gearchiveerde analyse vóór de wedstrijd

Deze analyse is opgesteld vóór de aftrap. De conclusies gebruiken alleen informatie die vóór de wedstrijd beschikbaar was en bevatten niet de einduitslag of statistieken na de wedstrijd.

Algemene wedstrijdanalyse

Seoul E-Land staat op de 2e plaats, terwijl Paju Citizen pas 10e staat. Over het hele seizoen hebben de thuisploeg 12 van hun 21 wedstrijden gewonnen, tegenover 7 overwinningen voor de bezoekers. Seoul E-Land is ongeslagen in de laatste vijf wedstrijden, waarin het 11 doelpunten maakte en gemiddeld 2,2 punten per wedstrijd behaalde. Paju scoorde in die periode daarentegen slechts 4 keer en leed 3 nederlagen. Thuis maakt Seoul E-Land gemiddeld 2,2 doelpunten bij een xG van 1,66, terwijl Paju in uitwedstrijden gemiddeld 1,1 keer scoort en in 30% van die wedstrijden niet tot scoren komt. De dominantie van de thuisploeg blijkt ook uit de kansencreatie: Seoul E-Land noteert gemiddeld 13,4 schoten en 5,8 schoten op doel per wedstrijd, tegenover respectievelijk 10,6 en 3,7 voor de bezoekers. Paju hield in 30% van zijn uitwedstrijden de nul, maar staat tegenstanders een xG van 1,81 toe. In combinatie met de effectieve aanval van Seoul E-Land wijst dat duidelijk op een overwinning voor de thuisploeg.

Statistisch overzicht bekijken
BTTS - scoren beide teams?

Het signaal voor doelpunten van beide teams wordt versterkt door de recente vorm van Seoul E-Land: in de laatste 5 wedstrijden was er in 80% van de duels sprake van BTTS, maakte het team 11 doelpunten en kreeg het er 7 tegen. Paju Citizen scoorde in deze periode slechts 0,8 doelpunt per wedstrijd, maar de thuisploeg kreeg gemiddeld 1,4 doelpunt tegen en noteerde een hoge xG tegen van 1,67. De bezoekers creëren dit seizoen gemiddeld 1,39 xG en leveren 3,7 schoten op doel per wedstrijd af, waardoor ze een reële kans hebben om de defensieve problemen van de tegenstander uit te buiten. Seoul E-Land beschikt tegelijkertijd over duidelijk aanvallend potentieel, aangezien Paju dit seizoen gemiddeld 1,30 doelpunt en in de laatste 5 wedstrijden 1,4 doelpunt tegen kreeg. De BTTS-tip is echter slechts gematigd sterk, omdat de thuisploeg in 55% van de seizoenswedstrijden niet scoorde en het BTTS-percentage over het hele seizoen slechts 36% bedraagt.

BTTS-statistieken bekijken
Over/Under - doelpuntenanalyse

Het sterkste signaal is minder dan 3.5 doelpunten, aangezien dit in 73% van de wedstrijden van Seoul E-Land en in 80% van de duels van Paju Citizen voorkwam. Beide teams maken zeer zelden drie doelpunten: de thuisploeg deed dat in 9% van de wedstrijden, terwijl de bezoekers dit nog geen enkele keer deden, wat het risico op een ruime uitslag beperkt. Seoul noteert gemiddeld 1,20 xG, maar Paju staat 1,81 xG toe, waardoor de thuisploeg een verwachte productie van 1,35 doelpunt heeft. De bezoekers creëren gemiddeld 1,39 xG tegenover 1,26 xG die Seoul incasseert, wat hun ongeveer 1,18 doelpunt oplevert. De totale verwachting van 2,53 blijft echter duidelijk onder de lijn van 3.5. De laatste vijf wedstrijden van de thuisploeg waren opener, met gemiddeld 2,2 gescoorde doelpunten en in 80% van de duels meer dan 2.5 doelpunten, maar de seizoensprofielen van beide teams wijzen duidelijker tegen minstens vier treffers.

Over/Under-statistieken bekijken
HT/FT - scenario voor rust en eindstand

Een gelijkspel bij rust is het meest waarschijnlijke wedstrijdbeeld, omdat Seoul E-Land in 64% van de wedstrijden na 45 minuten gelijkstond en Paju Citizen in 60%. In de laatste vijf wedstrijden kwamen beide teams in 80% van de gevallen tot een dergelijke ruststand. De eerste helften zouden voorzichtig moeten verlopen: de thuisploeg maakt daarin gemiddeld 0,45 doelpunt en incasseert er 0,27, terwijl de bezoekers gemiddeld 0,50 doelpunt maken en 0,50 doelpunt incasseren. Na rust verschuift het voordeel richting Seoul E-Land, dat in de laatste vijf wedstrijden gemiddeld 1,8 doelpunt maakte in de tweede helft, terwijl Paju Citizen toen 1,2 doelpunt incasseerde. De thuisploeg verkeert momenteel ook duidelijk in betere vorm: in de laatste vijf wedstrijden pakte Seoul E-Land gemiddeld 2,2 punten per wedstrijd tegenover 1,2 voor de tegenstander, met 60% overwinningen en geen nederlagen. Hoewel de seizoensresultaten van Seoul E-Land over het volledige seizoen minder sterk zijn, staat de defensie van Paju Citizen gemiddeld 1,81 xG toe. Dat ondersteunt het scenario van een gelijkspel bij rust en een thuisoverwinning na het laatste fluitsignaal.

Statistieken van eerste en tweede helft bekijken

Per helft

0 : 0
1e helft
1 : 1
2e helft

Wedstrijdstatistieken

64Balbezit (%)36
Seoul E-LandPaju Citizen
22Schoten5
Seoul E-LandPaju Citizen
9Schoten op doel3
Seoul E-LandPaju Citizen
2.48xG0.83
Seoul E-LandPaju Citizen
12Corners4
Seoul E-LandPaju Citizen
66Gevaarlijke aanvallen41
Seoul E-LandPaju Citizen
11Overtredingen10
Seoul E-LandPaju Citizen
5Kaarten2
Seoul E-LandPaju Citizen

Voorbeschouwingsprofielwat zeggen de seizoenscijfers?

Dit is een teamprofiel op basis van seizoensgegevens en vorm. Wedstrijdverloopstatistieken worden pas na afloop van de wedstrijd getoond.

1.86Gemaakte doelpunten / wedstrijd1
Seoul E-LandPaju Citizen
1.24Tegendoelpunten / wedstrijd1.24
Seoul E-LandPaju Citizen
51%Gemiddeld balbezit44%
Seoul E-LandPaju Citizen
5.38Schoten op doel / wedstrijd3.67
Seoul E-LandPaju Citizen

Teamstatistiekenwie is efficiënter?

Vergelijking van aanval en verdediging van beide teams in het huidige seizoen.

13.38Schoten per wedstrijd10.33
Seoul E-LandPaju Citizen
5.38Schoten op doel3.67
Seoul E-LandPaju Citizen
13.9%Schotconversie9.7%
Seoul E-LandPaju Citizen
51%Balbezit44%
Seoul E-LandPaju Citizen
1.62xG voor1.29
Seoul E-LandPaju Citizen
1.28xG tegen1.52
Seoul E-LandPaju Citizen

Schotkwaliteit

Seoul E-Land: Efficiënte afwerkingPaju Citizen: Gebalanceerd
Seoul E-LandPaju Citizen
Nauwkeurigheid (schoten op doel)40%36%
Kanskwaliteit (xG per schot)0.120.12
Afwerking (doelpunten per schot op doel)0.350.27

Een xG per schot rond 0,08 wijst meestal op schoten van afstand; 0,15+ meestal op kansen in het strafschopgebied. Het stijl-label komt voort uit balbezit, schotvolume en conversie.

* xG (expected goals) geeft aan hoeveel doelpunten een team uit zijn kansen zou moeten maken. Liggen de werkelijke doelpunten boven xG, dan is de afwerking bovengemiddeld; liggen ze eronder, dan worden kansen gemist.

Teamvormwie is beter in vorm?

De laatste vijf wedstrijden en het seizoensrecord, algemeen en uitgesplitst naar thuis- en uitwedstrijden.

Seoul E-Land is 57% beter voor vorm laatste 5.

2.2 punten / wedstrijd - Seoul E-Land · 1.4 punten / wedstrijd - Paju Citizen

Seoul E-Land
DWWDW
Onverslagen in de laatste 5 wedstrijden
Resultaatverdeling seizoen
57% W19% R24% P
Seizoen (W-G-V)
12-4-5
1.90 punten / wedstrijd · doelsaldo +13
Laatste 5 (W-G-V)
3-2-0
2.20 punten / wedstrijd
Record thuis (W-G-V)
6-1-3
Laatste 5 thuis
3-1-1
DWLWW
Gemiddelden laatste 5 wedstrijden
Gemaakte doelpunten: 2.2Tegendoelpunten: 1.4xG: 1.61xG tegenstander: 1.49BTTS: 80%Over 2.5: 80%
Paju Citizen
DLWLW
Resultaatverdeling seizoen
33% W14% R52% P
Seizoen (W-G-V)
7-3-11
1.14 punten / wedstrijd · doelsaldo -5
Laatste 5 (W-G-V)
2-1-2
1.40 punten / wedstrijd
Record uit (W-G-V)
4-2-4
Laatste 5 uit
2-1-2
LLWDW
Gemiddelden laatste 5 wedstrijden
Gemaakte doelpunten: 0.8Tegendoelpunten: 0.8xG: 1.35xG tegenstander: 1.44BTTS: 40%Over 2.5: 40%

Doelpuntenhoe scoren en incasseren beide teams?

Hoeveel doelpunten beide teams maken en tegen krijgen, plus hoe vaak ze de nul houden of niet scoren.

Seoul E-Land is 86% beter voor gemaakte doelpunten per wedstrijd.

1.86 doelpunten / wedstrijd - Seoul E-Land · 1 doelpunten / wedstrijd - Paju Citizen

Scoringsprofiel van Seoul E-Land: zeer sterk

Seoul E-Land scoort in 86% van de wedstrijden (18 van 21 wedstrijden), terwijl Paju Citizen in 24% (5 van 21 wedstrijden) de nul houdt.

Scoringsprofiel van Paju Citizen: sterk

Paju Citizen scoort in 57% van de wedstrijden (12 van 21 wedstrijden), terwijl Seoul E-Land in 29% (6 van 21 wedstrijden) de nul houdt.

39Gemaakte doelpunten (seizoen)21
Seoul E-LandPaju Citizen
26Tegendoelpunten (seizoen)26
Seoul E-LandPaju Citizen
3.1Gemiddeld aantal doelpunten in wedstrijd2.24
Seoul E-LandPaju Citizen
11Gemaakte doelpunten (laatste 5)4
Seoul E-LandPaju Citizen
7Tegendoelpunten (laatste 5)4
Seoul E-LandPaju Citizen

Hoe vaak ze minstens scoren...

86%1 doelpunt57%
Seoul E-LandPaju Citizen
62%2 doelpunten38%
Seoul E-LandPaju Citizen
33%3 doelpunten5%
Seoul E-LandPaju Citizen
5%4 doelpunten0%
Seoul E-LandPaju Citizen

Hoe vaak ze minstens incasseren...

71%1 doelpunt76%
Seoul E-LandPaju Citizen
38%2 doelpunten24%
Seoul E-LandPaju Citizen
14%3 doelpunten19%
Seoul E-LandPaju Citizen
0%4 doelpunten5%
Seoul E-LandPaju Citizen

* Statistieken omvatten thuis- en uitwedstrijden van beide teams in het huidige seizoen.

Beide teams scoorden (BTTS)hoe vaak scoren beide teams?

Hoe vaak wedstrijden van beide teams doelpunten aan beide kanten hebben, vergeleken met het competitiegemiddelde.

62%
Competitiegemiddelde

Doelpuntenpatronen

29%BTTS bij rust24%
Seoul E-LandPaju Citizen
5%BTTS in beide helften5%
Seoul E-LandPaju Citizen
38%Scoorden in beide helften19%
Seoul E-LandPaju Citizen

BTTS en aantal doelpunten

67%Min. 3 doelpunten en BTTS48%
Seoul E-LandPaju Citizen
10%Min. 3 doelpunten zonder BTTS0%
Seoul E-LandPaju Citizen
80%BTTS - laatste 540%
Seoul E-LandPaju Citizen

Aantal doelpunten (Over/Under)hoe vaak overschrijden deze wedstrijden de doelpuntenlijnen?

Hoe vaak wedstrijden met deze teams doelpuntendrempels overschrijden, in de hele wedstrijd en per helft.

1e helft

71%Min. 1 doelpunt voor rust48%
Seoul E-LandPaju Citizen
33%Min. 2 doelpunten voor rust24%
Seoul E-LandPaju Citizen
5%Min. 3 doelpunten voor rust14%
Seoul E-LandPaju Citizen

2e helft

86%Min. 1 doelpunt na rust76%
Seoul E-LandPaju Citizen
67%Min. 2 doelpunten na rust38%
Seoul E-LandPaju Citizen
29%Min. 3 doelpunten na rust19%
Seoul E-LandPaju Citizen

Wedstrijdhelftenwanneer scoren de teams vaker?

Hoe teams hun prestaties verdelen over de eerste en tweede helft: doelpunten, punten, clean sheets en de ruststand.

Seoul E-Land — situatie bij rust
29% op voorsprong52% gelijk19% achterstaand
Paju Citizen — situatie bij rust
24% op voorsprong62% gelijk14% achterstaand

Voor rust (1e helft)

1.38Punten per wedstrijd (1e helft)1.33
Seoul E-LandPaju Citizen
0.62Doelpunten voor (1e helft)0.48
Seoul E-LandPaju Citizen
0.48Doelpunten tegen (1e helft)0.38
Seoul E-LandPaju Citizen
1.1Gemiddeld aantal doelpunten (1e helft)0.86
Seoul E-LandPaju Citizen
52%Clean sheet voor rust67%
Seoul E-LandPaju Citizen
48%Geen doelpunt voor rust62%
Seoul E-LandPaju Citizen

Na rust (2e helft)

1.95Punten per wedstrijd (2e helft)1
Seoul E-LandPaju Citizen
1.24Doelpunten voor (2e helft)0.52
Seoul E-LandPaju Citizen
0.76Doelpunten tegen (2e helft)0.86
Seoul E-LandPaju Citizen
2Gemiddeld aantal doelpunten (2e helft)1.38
Seoul E-LandPaju Citizen
48%Clean sheet na rust38%
Seoul E-LandPaju Citizen
29%Geen doelpunt na rust62%
Seoul E-LandPaju Citizen

Seoul E-Land — resultaten in de tweede helft

57% W24% R19% P
29
Punten bij rust
13
Doelpunten bij rust
+3
Doelsaldo (1e helft)
41
Punten in de tweede helft
+10
Doelsaldo (2e helft)
1.38
PPG voor rust
Voorsprong vasthouden197%

Staat in 29% van de wedstrijden bij rust voor en wint 57%. Wint ook wedstrijden zonder voorsprong bij rust.

Verdediging na rust+0.3

Krijgt na rust 0.3 doelpunten per wedstrijd meer tegen — het verdedigende niveau daalt in de tweede helft.

Paju Citizen — resultaten in de tweede helft

24% W29% R48% P
28
Punten bij rust
10
Doelpunten bij rust
+2
Doelsaldo (1e helft)
21
Punten in de tweede helft
-7
Doelsaldo (2e helft)
1.33
PPG voor rust
Voorsprong vasthouden138%

Staat in 24% van de wedstrijden bij rust voor en wint 33%. Wint ook wedstrijden zonder voorsprong bij rust.

Verdediging na rust+0.5

Krijgt na rust 0.5 doelpunten per wedstrijd meer tegen — het verdedigende niveau daalt in de tweede helft.

Seoul E-Land — laatste vijf wedstrijden per helft
1e helft2e helft
Punten per wedstrijd0.802.60
Gemaakte doelpunten / wedstrijd0.41.8
Tegendoelpunten / wedstrijd0.60.8
Gemiddeld aantal doelpunten in wedstrijd1.02.6
1 doelpunt60%80%
2 doelpunten40%80%
3 doelpunten0%60%
Clean sheet40%40%
Geen doelpunt60%20%
Doelsaldo-1+5
Rust: 0% op voorsprong - 80% gelijk - 20% achterstaand
2e helft: 80% gewonnen - 20% gelijk - 0% verloren
BTTS bij rust (laatste 5): 40% - Totaal aantal doelpunten bij rust: 2
Paju Citizen — laatste vijf wedstrijden per helft
1e helft2e helft
Punten per wedstrijd0.801.40
Gemaakte doelpunten / wedstrijd0.00.8
Tegendoelpunten / wedstrijd0.20.6
Gemiddeld aantal doelpunten in wedstrijd0.21.4
1 doelpunt20%80%
2 doelpunten0%40%
3 doelpunten0%20%
Clean sheet80%40%
Geen doelpunt100%60%
Doelsaldo-1+1
Rust: 0% op voorsprong - 80% gelijk - 20% achterstaand
2e helft: 40% gewonnen - 20% gelijk - 40% verloren
BTTS bij rust (laatste 5): 0% - Totaal aantal doelpunten bij rust: 0

* Kleuren in tabellen tonen de frequentie: groen is vaak, geel gemiddeld en rood zeldzaam. Dit is een frequentie, geen teambeoordeling.

Doelpunten per minuutwanneer vallen de doelpunten?

Wedstrijdfasen waarin beide teams het vaakst scoren en doelpunten tegen krijgen.

Seoul E-Land
GescoordTegendoelpunten
3
3
0-15
5
4
16-30
5
3
31-45
6
2
46-60
9
4
61-75
11
10
76-90

Gevaarlijkst in de minuten 76-90 (11 goals). Krijgt de meeste tegendoelpunten in 76-90 (10). Balans late doelpunten (76-90): +1 - wint in de slotfase.

Paju Citizen
GescoordTegendoelpunten
3
3
0-15
4
1
16-30
3
4
31-45
3
2
46-60
3
5
61-75
5
11
76-90

Gevaarlijkst in de minuten 76-90 (5 goals). Krijgt de meeste tegendoelpunten in 76-90 (11). Balans late doelpunten (76-90): -6 - de slotfase is een zwak punt.

* De intervallen 31-45 en 76-90 bevatten doelpunten in blessuretijd.

Aanvullende teamindicatorenwat laten xG, efficiëntie en vorm zien?

Een vergelijking van kansenkwaliteit, resultaten en trends op basis van voltooide wedstrijden uit het huidige seizoen.

Wedstrijdprofiel

2.67
Verwachte doelpunten
aanval versus verdediging tegenstander
1.6 : 1.1
Verwachte verdeling doelpunten
thuis : uit
97%
Tempo versus competitie
100% = competitiegemiddelde
58%
Beide teams scoorden (BTTS)
gemiddelde van beide teams over het seizoen
+50%
Derby-effect
H2H-doelpunten versus typische wedstrijden
49%
BTTS-schatting
op basis van de scoringsfrequentie van beide teams
6%
0:0-risico
ongeveer 1 op 17 wedstrijden
0-1
Meest waarschijnlijke doelpuntenreeks
aanval versus verdediging aan beide kanten

Seoul E-Land

Netto xG-balans
Verschil tussen de kwaliteit van gecreëerde en toegestane kansen per wedstrijd.
+0.34
Resultaten vergeleken met xG
Verschil tussen het werkelijke doelsaldo en het door xG voorgestelde saldo.
+0.28
Punten vergeleken met spelbeeld
Vergelijking tussen behaalde punten en de punten die het doelsaldo van het team suggereert.
-3.6 pnt
Afwerkingsefficiëntie
Zet het team kansen om? Positief betekent dat het meer scoort dan de kansenkwaliteit suggereert.
+0.24
Defensieve efficiëntie
Redt de verdediging of keeper het team? Positief betekent dat het minder tegendoelpunten krijgt dan de toegestane kansen suggereren.
+0.04
Aanval versus competitie
Hoeveel het team scoort vergeleken met het competitiegemiddelde voor deze rol. 120% betekent 20% boven gemiddeld.
131%
Verdediging versus competitie
Hoeveel het team doelpunten tegen krijgt vergeleken met het competitiegemiddelde. 80% betekent 20% minder tegendoelpunten.
94%
Vormtrend
Vergelijkt de punten uit de laatste 5 wedstrijden met het gemiddelde over het hele seizoen.
+0.30
Sterkere tweede helft?
Hoeveel meer doelpunten het team na rust scoort dan ervoor.
+0.6
Late doelpunten
28% van de doelpunten van het team valt tussen minuut 76 en 90. Ter vergelijking: 8% valt in de eerste 15 minuten.
28%

Paju Citizen

Netto xG-balans
Verschil tussen de kwaliteit van gecreëerde en toegestane kansen per wedstrijd.
-0.23
Resultaten vergeleken met xG
Verschil tussen het werkelijke doelsaldo en het door xG voorgestelde saldo.
-0.01
Punten vergeleken met spelbeeld
Vergelijking tussen behaalde punten en de punten die het doelsaldo van het team suggereert.
-0.9 pnt
Afwerkingsefficiëntie
Zet het team kansen om? Positief betekent dat het meer scoort dan de kansenkwaliteit suggereert.
-0.29
Defensieve efficiëntie
Redt de verdediging of keeper het team? Positief betekent dat het minder tegendoelpunten krijgt dan de toegestane kansen suggereren.
+0.28
Aanval versus competitie
Hoeveel het team scoort vergeleken met het competitiegemiddelde voor deze rol. 120% betekent 20% boven gemiddeld.
76%
Verdediging versus competitie
Hoeveel het team doelpunten tegen krijgt vergeleken met het competitiegemiddelde. 80% betekent 20% minder tegendoelpunten.
87%
Vormtrend
Vergelijkt de punten uit de laatste 5 wedstrijden met het gemiddelde over het hele seizoen.
+0.26
Sterkere tweede helft?
Hoeveel meer doelpunten het team na rust scoort dan ervoor.
+0.0
Late doelpunten
24% van de doelpunten van het team valt tussen minuut 76 en 90. Ter vergelijking: 14% valt in de eerste 15 minuten.
24%

* Het geschatte totaal en de verdeling van doelpunten, de BTTS-schatting, het 0:0-risico en de doelpuntenreeks zijn berekend op basis van openbare seizoensgemiddelden en frequenties van beide teams. Dit is een statistisch wedstrijdprofiel, geen privé-modelvoorspelling of wedtip. De overige indicatoren beschrijven voltooide wedstrijden uit het seizoen.

Competitiecontextis dit een doelpuntrijke competitie?

Vergelijking van beide teams met de gemiddelden van K League 2.

Teams versus competitie

Seoul E-LandLigaPaju Citizen
Gemiddeld aantal doelpunten in wedstrijd 3.102.74 2.24
Beide teams scoorden 67%62% 48%
Min. 3 doelpunten (Over 2.5) 76%54% 48%
Clean sheets 29%23% 24%
Doelpunt voor rust 71%69% 48%
Doelpunt na rust 86%78% 76%

^ groen = boven het competitiegemiddelde, ˇ rood = onder het competitiegemiddelde. Dit toont de richting van het verschil, geen teambeoordeling.

2.74
Gemiddeld aantal doelpunten per wedstrijd
62%
Beide teams scoorden
54%
Min. 3 doelpunten (Over 2.5)
23%
Clean sheets
1.42
Thuisdoelpunten / wedstrijd
1.32
Uitdoelpunten / wedstrijd
+8%
Thuisvoordeel aanval
+7%
Thuisvoordeel verdediging
+3%
Totale thuisvoordeel
Doelpunten in de 1e helft (hele competitie)
69%
1 doelpunt
31%
2 doelpunten
11%
3 doelpunten
2%
4 doelpunten
Doelpunten in de 2e helft (hele competitie)
78%
1 doelpunt
52%
2 doelpunten
25%
3 doelpunten
7%
4 doelpunten

Opstellingen en spelersgebeurtenissen

Geverifieerde basisspelers, wisselspelers en geregistreerde spelersgebeurtenissen voor deze wedstrijd.

Wedstrijdtijdlijn

Doelpunten, kaarten en wissels in chronologische volgorde.

  1. Seoul E-LandGele kaartSeo-Joon Bae
  2. Seoul E-LandWisselIn: Hyeok-Chan SonUit: Seo-Joon Bae
  3. Paju CitizenDoelpuntJea-Ho LeeAssist: Borja González Tomás
  4. Seoul E-LandWisselIn: Hyun KimUit: Joo-wan An
  5. Seoul E-LandDoelpuntJae-Yong Park
  6. Paju CitizenWisselIn: Taek-Geun LeeUit: Min-ki Lee
  7. Seoul E-LandWisselIn: Joo-Hyuk LeeUit: Alan Lima Cariús
  8. Paju CitizenWisselIn: Hyun-Tae KimUit: Borja González Tomás
  9. Paju CitizenWisselIn: June-Hyuk AhnUit: Jae-jun You
  10. Seoul E-LandGele kaartHyun Kim
  11. Paju CitizenGele kaartJune-Hyuk Ahn
  12. Paju CitizenWisselIn: Hyeon-Byung JeonUit: Min-Ho Kim
  13. Seoul E-LandGele kaartJi-Ung Baek
  14. Seoul E-LandGele kaartGabriel dos Santos Francisco
  15. Paju CitizenGele kaartWon-Woo Ryu

Scheidsrechter en trainers

Open hun seizoensprofielen om wedstrijdrecords, doelpunten en disciplinaire trends te vergelijken.

Onderlinge resultaten

Vorige ontmoeting: Seoul E-Land 1 - 0 - 0 Paju Citizen. Gemiddeld aantal doelpunten 4.00, beide teams scoorden in 100% wedstrijden.

Veelgestelde vragen

Wat was de uitslag van Seoul E-Land tegen Paju Citizen?

De wedstrijd in K League 2 eindigde in Seoul E-Land 1:1 Paju Citizen. De volledige wedstrijdstatistieken, uitsplitsing per helft en onderlinge historie staan op deze pagina.

Wat laten de doelpuntstatistieken zien vóór Seoul E-Land tegen Paju Citizen?

Seoul E-Land scoort gemiddeld 1,86 doelpunten per wedstrijd en Paju Citizen scoort 1,00. Het gemiddelde in K League 2 is 2,74 doelpunten, met Over 2.5 in 54% van de wedstrijden. BTTS komt voor in 67% van de wedstrijden van Seoul E-Land en 48% van die van Paju Citizen.

Wat is de actuele vorm van Seoul E-Land en Paju Citizen?

In de laatste vijf wedstrijden won Seoul E-Land er 3, speelde het 2 gelijk en verloor het 0 (2,20 punten per wedstrijd). Paju Citizen won er 2, speelde 1 gelijk en verloor 2 (1,40 punten per wedstrijd).

Waar vind ik de pick en volledige analyse voor Seoul E-Land tegen Paju Citizen?

De wedstrijdstatistieken zijn hier openbaar; de volledige wedanalyse en aanbevolen pick zijn beschikbaar in de NoFluffPicks-app.