Japan - J1 LeagueIwagin StadiumGegevens actueel op 13 september 2026

Shimizu S-Pulse - Avispa Fukuoka: wedstrijdstatistieken

Shimizu S-Pulse tegen Avispa Fukuoka: vorm, doelpunten en belangrijkste statistieken

Wat deze wedstrijd is

Shimizu S-Pulse speelde tegen Avispa Fukuoka in J1 League (Japan). De wedstrijd werd gespeeld op 12 september 2026. Locatie: Iwagin Stadium. Eindstand: 1:0.

Huidige vorm

Shimizu S-Pulse: 0-1-4, 0,20 punten per wedstrijd. Avispa Fukuoka: 1-1-3, 0,80 punten per wedstrijd.

Doelpuntenstatistieken

Shimizu S-Pulse scoort 0,50 en krijgt 1,17 doelpunten per wedstrijd tegen. Avispa Fukuoka scoort 1,50 en krijgt 1,67 tegen. Competitiegemiddelde: 3,00 doelpunten.

BTTS en Over/Under

BTTS: Shimizu S-Pulse 33%, Avispa Fukuoka 67%. Over 2.5: Shimizu S-Pulse 17%, Avispa Fukuoka 67%. Competitieniveau: BTTS 60%, Over 2.5 57%.

xG, schoten en balbezit

xG per wedstrijd: Shimizu S-Pulse 1,25, Avispa Fukuoka 1,72. Schoten per wedstrijd: Shimizu S-Pulse 10,7, Avispa Fukuoka 15,7. Gemiddeld balbezit: Shimizu S-Pulse 39%, Avispa Fukuoka 44%.

Eerste en tweede helft

Shimizu S-Pulse: voorsprong bij rust 17%, doelpunten in de tweede helft 0,33. Avispa Fukuoka: voorsprong bij rust 33%, doelpunten in de tweede helft 0,67.

Doelpunten per minuut

Het sterkste historische scoringsinterval is 31-45+ (1) voor Shimizu S-Pulse en 31-45+ (4) voor Avispa Fukuoka. Dit is een verdeling van eerdere doelpunten, geen voorspelling van de minuut waarin een doelpunt valt.

Competitiecontext

J1 League: 3,00 doelpunten per wedstrijd, BTTS 60%, Over 2.5 57%.

Onderlinge resultaten

Voor deze wedstrijd waren 2 eerdere onderlinge wedstrijden beschikbaar: 1-1-0. Gemiddeld aantal doelpunten 2,00, BTTS 50%.

Gearchiveerde analyse vóór de wedstrijd

Deze analyse is opgesteld vóór de aftrap. De conclusies gebruiken alleen informatie die vóór de wedstrijd beschikbaar was en bevatten niet de einduitslag of statistieken na de wedstrijd.

Algemene wedstrijdanalyse

Beide teams zijn slecht aan het seizoen begonnen, maar Avispa Fukuoka maakte in 6 wedstrijden 9 doelpunten, tegenover slechts 3 van Shimizu S-Pulse. De bezoekers creëren uitwedstrijden aanzienlijk meer kansen: gemiddeld 19 schoten, 7,5 schoten op doel en 2,02 xG per wedstrijd, tegenover slechts 8,67 schoten en 1,09 xG voor de thuisploeg. Shimizu won geen van zijn drie thuiswedstrijden, scoort daar slechts 0,33 doelpunt per wedstrijd en komt in maar liefst 67% van die duels niet tot scoren. Avispa verloor beide eerdere uitwedstrijden en kreeg daarbij gemiddeld 2,5 doelpunt tegen, maar de xGA bedraagt slechts 0,99. Dat wijst erop dat de tegenstanders efficiënter afronden dan de kwaliteit van de toegestane kansen doet vermoeden. Het overwicht van de bezoekers in het creëren van kansen en hun regelmaat in het scoren geeft hen iets meer kans om een einde te maken aan hun uitreeks van nederlagen.

Statistisch overzicht bekijken
BTTS - scoren beide teams?

Het signaal voor doelpunten van beide teams is duidelijk, aangezien Avispa Fukuoka in 100% van de wedstrijden van het seizoen BTTS had en Shimizu S-Pulse in 50%, tegenover een competitiegemiddelde van 60%. In de laatste vijf wedstrijden bedragen deze percentages respectievelijk 80% en 60%, en beide teams kregen regelmatig doelpunten tegen: Shimizu gemiddeld 1,4 en Avispa 1,8 per wedstrijd. De thuisploeg zou moeten profiteren van de zwakke seizoensdefensie van de tegenstander, die gemiddeld 2,5 doelpunt toestaat, hoewel de xG tegen Avispa slechts 0,99 bedraagt. Avispa creëert daarentegen veel kansen, met een gemiddelde xG van 2,13 in de laatste vijf wedstrijden en 7,5 schoten op doel per wedstrijd, terwijl Shimizu in die periode een xG van 1,94 van de tegenstanders toestond. Het BTTS-scenario is daarom waarschijnlijker, al zorgt het lagere recente doelpunten gemiddelde van Shimizu, dat 0,8 bedraagt, voor een gematigd risico dat de thuisploeg niet scoort.

BTTS-statistieken bekijken
Over/Under - doelpuntenanalyse

Het signaal voor minstens twee doelpunten is sterk, omdat Shimizu in 75% van de wedstrijden boven deze grens uitkwam en Avispa dat in al zijn competitiewedstrijden tot nu toe deed. De bezoekers scoren gemiddeld 1,5 doelpunt, maar krijgen maar liefst 2,5 doelpunt per wedstrijd tegen, waardoor ook de thuisploeg ruimte zou moeten krijgen om te scoren. Avispa creëert zeer veel kansen: het gemiddelde xG bedraagt 2,02, met 19 schoten en 7,5 schoten op doel per wedstrijd, terwijl Shimizu de tegenstanders een xG van 1,19 toestaat. In de laatste vijf wedstrijden kregen beide teams samen gemiddeld 3,2 doelpunten per wedstrijd tegen, terwijl het percentage wedstrijden waarin beide teams scoorden 60% bedroeg voor Shimizu en 80% voor Avispa. De lijn over 1,5 biedt een duidelijkere veiligheidsmarge dan over 2,5, hoewel de voorspelling van 2,80 doelpunten het scenario van een open wedstrijd nog altijd ondersteunt.

Over/Under-statistieken bekijken
HT/FT - scenario voor rust en eindstand

Een gelijkspel bij rust, gevolgd door een overwinning van Shimizu S-Pulse, is het meest waarschijnlijk, omdat beide teams in hun laatste vijf wedstrijden in 60% van de gevallen na 45 minuten gelijk stonden. De thuisploeg scoorde in deze periode vóór rust geen enkele keer, maar Avispa kreeg in de eerste helft gemiddeld ook 0,6 doelpunt tegen, waardoor de kans op een duidelijke voorsprong voor de bezoekers vanaf het begin beperkt blijft. Na rust scoort Shimizu gemiddeld 0,8 doelpunt in zijn laatste vijf wedstrijden, terwijl Avispa dan 1,2 doelpunt tegen krijgt. In de tweede helft vielen er doelpunten in respectievelijk 100% en 80% van hun wedstrijden. Het thuisvoordeel wordt versterkt door het feit dat Avispa 100% van zijn uitwedstrijden tot nu toe verloor en op vreemde bodem maar liefst 2,5 doelpunt per wedstrijd incasseert. Ondanks het hogere xG van de bezoekers, 2,02 tegenover 1,57, pleiten hun gebrek aan uitoverwinningen en zwakke defensie na rust voor het scenario X/1.

Statistieken van eerste en tweede helft bekijken

Per helft

0 : 0
1e helft
1 : 0
2e helft

Wedstrijdstatistieken

56Balbezit (%)44
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
13Schoten6
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
3Schoten op doel1
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
1.5xG0.75
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
1Corners5
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
66Gevaarlijke aanvallen42
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
12Overtredingen18
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
1Kaarten1
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka

Voorbeschouwingsprofielwat zeggen de seizoenscijfers?

Dit is een teamprofiel op basis van seizoensgegevens en vorm. Wedstrijdverloopstatistieken worden pas na afloop van de wedstrijd getoond.

Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0.5Gemaakte doelpunten / wedstrijd1.5
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
1.17Tegendoelpunten / wedstrijd1.67
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
39%Gemiddeld balbezit44%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
3.33Schoten op doel / wedstrijd6
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka

Teamstatistiekenwie is efficiënter?

Vergelijking van aanval en verdediging van beide teams in het huidige seizoen.

10.67Schoten per wedstrijd15.67
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
3.33Schoten op doel6
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
4.7%Schotconversie9.6%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
39%Balbezit44%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
1.25xG voor1.72
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
1.87xG tegen1.12
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka

Schotkwaliteit

Shimizu S-Pulse: GebalanceerdAvispa Fukuoka: Aanvallend
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
Nauwkeurigheid (schoten op doel)31%38%
Kanskwaliteit (xG per schot)0.120.11
Afwerking (doelpunten per schot op doel)0.150.25

Een xG per schot rond 0,08 wijst meestal op schoten van afstand; 0,15+ meestal op kansen in het strafschopgebied. Het stijl-label komt voort uit balbezit, schotvolume en conversie.

* xG (expected goals) geeft aan hoeveel doelpunten een team uit zijn kansen zou moeten maken. Liggen de werkelijke doelpunten boven xG, dan is de afwerking bovengemiddeld; liggen ze eronder, dan worden kansen gemist.

Teamvormwie is beter in vorm?

De laatste vijf wedstrijden en het seizoensrecord, algemeen en uitgesplitst naar thuis- en uitwedstrijden.

Avispa Fukuoka is 300% beter voor vorm laatste 5.

0.2 punten / wedstrijd - Shimizu S-Pulse · 0.8 punten / wedstrijd - Avispa Fukuoka

Shimizu S-Pulse
LLLDL
Geen zege in de laatste 5 wedstrijden
Resultaatverdeling seizoen
17% W17% G67% V
Seizoen (W-G-V)
1-1-4
0.67 punten / wedstrijd · doelsaldo -4
Laatste 5 (W-G-V)
0-1-4
0.20 punten / wedstrijd
Record thuis (W-G-V)
0-1-2
Laatste 5 thuis
0-1-2
LLD
Gemiddelden laatste 5 wedstrijden
Gemaakte doelpunten: 0.4Tegendoelpunten: 1.4xG: 1.15xG tegenstander: 1.81BTTS: 40%Over 2.5: 20%
Avispa Fukuoka
WLLLD
Resultaatverdeling seizoen
17% W17% G67% V
Seizoen (W-G-V)
1-1-4
0.67 punten / wedstrijd · doelsaldo -1
Laatste 5 (W-G-V)
1-1-3
0.80 punten / wedstrijd
Record uit (W-G-V)
0-0-2
Laatste 5 uit
0-0-2
LL
Gemiddelden laatste 5 wedstrijden
Gemaakte doelpunten: 1.8Tegendoelpunten: 1.8xG: 1.84xG tegenstander: 1.14BTTS: 80%Over 2.5: 80%

Doelpuntenhoe scoren en incasseren beide teams?

Hoeveel doelpunten beide teams maken en tegen krijgen, plus hoe vaak ze de nul houden of niet scoren.

Avispa Fukuoka is 200% beter voor gemaakte doelpunten per wedstrijd.

0.5 doelpunten / wedstrijd - Shimizu S-Pulse · 1.5 doelpunten / wedstrijd - Avispa Fukuoka

Shimizu S-Pulse is 43% beter voor tegendoelpunten per wedstrijd.

1.17 doelpunten / wedstrijd - Shimizu S-Pulse · 1.67 doelpunten / wedstrijd - Avispa Fukuoka

Scoringsprofiel van Shimizu S-Pulse: sterk

Shimizu S-Pulse scoort in 50% van de wedstrijden (3 van 6 wedstrijden), terwijl Avispa Fukuoka in 17% (1 van 6 wedstrijden) de nul houdt.

Scoringsprofiel van Avispa Fukuoka: zeer sterk

Avispa Fukuoka scoort in 83% van de wedstrijden (5 van 6 wedstrijden), terwijl Shimizu S-Pulse in 17% (1 van 6 wedstrijden) de nul houdt.

3Gemaakte doelpunten (seizoen)9
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
7Tegendoelpunten (seizoen)10
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
1.67Gemiddeld aantal doelpunten in wedstrijd3.17
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
2Gemaakte doelpunten (laatste 5)9
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
7Tegendoelpunten (laatste 5)9
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka

Hoe vaak ze minstens scoren...

50%1 doelpunt83%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0%2 doelpunten50%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0%3 doelpunten17%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0%4 doelpunten0%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka

Hoe vaak ze minstens incasseren...

83%1 doelpunt83%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
17%2 doelpunten50%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
17%3 doelpunten33%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0%4 doelpunten0%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka

* Statistieken omvatten thuis- en uitwedstrijden van beide teams in het huidige seizoen.

Beide teams scoorden (BTTS)hoe vaak scoren beide teams?

Hoe vaak wedstrijden van beide teams doelpunten aan beide kanten hebben, vergeleken met het competitiegemiddelde.

60%
Competitiegemiddelde

Doelpuntenpatronen

0%BTTS bij rust33%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0%BTTS in beide helften17%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0%Scoorden in beide helften33%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka

BTTS en aantal doelpunten

17%Min. 3 doelpunten en BTTS50%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0%Min. 3 doelpunten zonder BTTS17%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
40%BTTS - laatste 580%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka

Aantal doelpunten (Over/Under)hoe vaak overschrijden deze wedstrijden de doelpuntenlijnen?

Hoe vaak wedstrijden met deze teams doelpuntendrempels overschrijden, in de hele wedstrijd en per helft.

1e helft

33%Min. 1 doelpunt voor rust83%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0%Min. 2 doelpunten voor rust50%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0%Min. 3 doelpunten voor rust17%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka

2e helft

83%Min. 1 doelpunt na rust83%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
33%Min. 2 doelpunten na rust67%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
17%Min. 3 doelpunten na rust17%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka

Wedstrijdhelftenwanneer scoren de teams vaker?

Hoe teams hun prestaties verdelen over de eerste en tweede helft: doelpunten, punten, clean sheets en de ruststand.

Avispa Fukuoka is 14% beter voor vorm in de eerste helft (punten bij rust).

1.17 punten / wedstrijd - Shimizu S-Pulse · 1.33 punten / wedstrijd - Avispa Fukuoka

Shimizu S-Pulse — situatie bij rust
17% op voorsprong67% gelijk17% achterstaand
Avispa Fukuoka — situatie bij rust
33% op voorsprong33% gelijk33% achterstaand

Voor rust (1e helft)

1.17Punten per wedstrijd (1e helft)1.33
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0.17Doelpunten voor (1e helft)0.83
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0.17Doelpunten tegen (1e helft)0.67
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0.33Gemiddeld aantal doelpunten (1e helft)1.5
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
83%Clean sheet voor rust33%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
83%Geen doelpunt voor rust50%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka

Na rust (2e helft)

0.33Punten per wedstrijd (2e helft)1
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0.33Doelpunten voor (2e helft)0.67
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
1Doelpunten tegen (2e helft)1
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
1.33Gemiddeld aantal doelpunten (2e helft)1.67
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
17%Clean sheet na rust33%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
67%Geen doelpunt na rust33%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka

Shimizu S-Pulse — resultaten in de tweede helft

0% W33% G67% V
7
Punten bij rust
1
Doelpunten bij rust
0
Doelsaldo (1e helft)
2
Punten in de tweede helft
-4
Doelsaldo (2e helft)
1.17
PPG voor rust
Voorsprong vasthouden100%

Staat in 17% van de wedstrijden bij rust voor en wint 17%. Wint ook wedstrijden zonder voorsprong bij rust.

Verdediging na rust+0.8

Krijgt na rust 0.8 doelpunten per wedstrijd meer tegen — het verdedigende niveau daalt in de tweede helft.

Avispa Fukuoka — resultaten in de tweede helft

17% W50% G33% V
8
Punten bij rust
5
Doelpunten bij rust
+1
Doelsaldo (1e helft)
6
Punten in de tweede helft
-2
Doelsaldo (2e helft)
1.33
PPG voor rust
Voorsprong vasthouden52%

Staat in 33% van de wedstrijden bij rust voor en wint 17%. Verspeelt na rust soms de voorsprong.

Verdediging na rust+0.3

Krijgt na rust 0.3 doelpunten per wedstrijd meer tegen — het verdedigende niveau daalt in de tweede helft.

Shimizu S-Pulse — laatste vijf wedstrijden per helft
1e helft2e helft
Punten per wedstrijd0.800.20
Gemaakte doelpunten / wedstrijd0.00.4
Tegendoelpunten / wedstrijd0.21.2
Gemiddeld aantal doelpunten in wedstrijd0.21.6
1 doelpunt20%100%
2 doelpunten0%40%
3 doelpunten0%20%
Clean sheet80%0%
Geen doelpunt100%60%
Doelsaldo-1-4
Rust: 0% op voorsprong - 80% gelijk - 20% achterstaand
2e helft: 0% gewonnen - 20% gelijk - 80% verloren
BTTS bij rust (laatste 5): 0% - Totaal aantal doelpunten bij rust: 0
Avispa Fukuoka — laatste vijf wedstrijden per helft
1e helft2e helft
Punten per wedstrijd1.601.00
Gemaakte doelpunten / wedstrijd1.00.8
Tegendoelpunten / wedstrijd0.61.2
Gemiddeld aantal doelpunten in wedstrijd1.62.0
1 doelpunt80%100%
2 doelpunten60%80%
3 doelpunten20%20%
Clean sheet40%20%
Geen doelpunt40%20%
Doelsaldo+2-2
Rust: 40% op voorsprong - 40% gelijk - 20% achterstaand
2e helft: 20% gewonnen - 40% gelijk - 40% verloren
BTTS bij rust (laatste 5): 40% - Totaal aantal doelpunten bij rust: 5

* Kleuren in tabellen tonen de frequentie: groen is vaak, geel gemiddeld en rood zeldzaam. Dit is een frequentie, geen teambeoordeling.

Doelpunten per minuutwanneer vallen de doelpunten?

Wedstrijdfasen waarin beide teams het vaakst scoren en doelpunten tegen krijgen.

Shimizu S-Pulse
GescoordTegendoelpunten
0
1
0-15
0
0
16-30
1
0
31-45
1
1
46-60
1
2
61-75
0
3
76-90

Gevaarlijkst in de minuten 31-45 (1 goal). Krijgt de meeste tegendoelpunten in 76-90 (3). Balans late doelpunten (76-90): -3 - de slotfase is een zwak punt.

Avispa Fukuoka
GescoordTegendoelpunten
0
2
0-15
1
1
16-30
4
1
31-45
1
1
46-60
1
2
61-75
2
3
76-90

Gevaarlijkst in de minuten 31-45 (4 goals). Krijgt de meeste tegendoelpunten in 76-90 (3). Balans late doelpunten (76-90): -1 - de slotfase is een zwak punt.

* De intervallen 31-45 en 76-90 bevatten doelpunten in blessuretijd.

Aanvullende teamindicatorenwat laten xG, efficiëntie en vorm zien?

Een vergelijking van kansenkwaliteit, resultaten en trends op basis van voltooide wedstrijden uit het huidige seizoen.

Wedstrijdprofiel

2.42
Verwachte doelpunten
aanval versus verdediging tegenstander
1.1 : 1.3
Verwachte verdeling doelpunten
thuis : uit
81%
Tempo versus competitie
100% = competitiegemiddelde
50%
Beide teams scoorden (BTTS)
gemiddelde van beide teams over het seizoen
-17%
Derby-effect
H2H-doelpunten versus typische wedstrijden
42%
BTTS-schatting
op basis van de scoringsfrequentie van beide teams
9%
0:0-risico
ongeveer 1 op 11 wedstrijden
0-1
Meest waarschijnlijke doelpuntenreeks
aanval versus verdediging aan beide kanten

Shimizu S-Pulse

Netto xG-balans
Verschil tussen de kwaliteit van gecreëerde en toegestane kansen per wedstrijd.
-0.62
Resultaten vergeleken met xG
Verschil tussen het werkelijke doelsaldo en het door xG voorgestelde saldo.
-0.05
Punten vergeleken met spelbeeld
Vergelijking tussen behaalde punten en de punten die het doelsaldo van het team suggereert.
+1.2 pnt
Afwerkingsefficiëntie
Zet het team kansen om? Positief betekent dat het meer scoort dan de kansenkwaliteit suggereert.
-0.75
Defensieve efficiëntie
Redt de verdediging of keeper het team? Positief betekent dat het minder tegendoelpunten krijgt dan de toegestane kansen suggereren.
+0.70
Aanval versus competitie
Hoeveel het team scoort vergeleken met het competitiegemiddelde voor deze rol. 120% betekent 20% boven gemiddeld.
31%
Verdediging versus competitie
Hoeveel het team doelpunten tegen krijgt vergeleken met het competitiegemiddelde. 80% betekent 20% minder tegendoelpunten.
83%
Vormtrend
Vergelijkt de punten uit de laatste 5 wedstrijden met het gemiddelde over het hele seizoen.
-0.47
Sterkere tweede helft?
Hoeveel meer doelpunten het team na rust scoort dan ervoor.
+0.2
Late doelpunten
0% van de doelpunten van het team valt tussen minuut 76 en 90. Ter vergelijking: 0% valt in de eerste 15 minuten.
0%

Avispa Fukuoka

Netto xG-balans
Verschil tussen de kwaliteit van gecreëerde en toegestane kansen per wedstrijd.
+0.60
Resultaten vergeleken met xG
Verschil tussen het werkelijke doelsaldo en het door xG voorgestelde saldo.
-0.77
Punten vergeleken met spelbeeld
Vergelijking tussen behaalde punten en de punten die het doelsaldo van het team suggereert.
-4.1 pnt
Afwerkingsefficiëntie
Zet het team kansen om? Positief betekent dat het meer scoort dan de kansenkwaliteit suggereert.
-0.22
Defensieve efficiëntie
Redt de verdediging of keeper het team? Positief betekent dat het minder tegendoelpunten krijgt dan de toegestane kansen suggereren.
-0.55
Aanval versus competitie
Hoeveel het team scoort vergeleken met het competitiegemiddelde voor deze rol. 120% betekent 20% boven gemiddeld.
106%
Verdediging versus competitie
Hoeveel het team doelpunten tegen krijgt vergeleken met het competitiegemiddelde. 80% betekent 20% minder tegendoelpunten.
105%
Vormtrend
Vergelijkt de punten uit de laatste 5 wedstrijden met het gemiddelde over het hele seizoen.
+0.13
Sterkere tweede helft?
Hoeveel meer doelpunten het team na rust scoort dan ervoor.
-0.2
Late doelpunten
22% van de doelpunten van het team valt tussen minuut 76 en 90. Ter vergelijking: 0% valt in de eerste 15 minuten.
22%

* Het geschatte totaal en de verdeling van doelpunten, de BTTS-schatting, het 0:0-risico en de doelpuntenreeks zijn berekend op basis van openbare seizoensgemiddelden en frequenties van beide teams. Dit is een statistisch wedstrijdprofiel, geen privé-modelvoorspelling of wedtip. De overige indicatoren beschrijven voltooide wedstrijden uit het seizoen.

Competitiecontextis dit een doelpuntrijke competitie?

Vergelijking van beide teams met de gemiddelden van J1 League.

Teams versus competitie

Shimizu S-PulseLigaAvispa Fukuoka
Gemiddeld aantal doelpunten in wedstrijd 1.673.00 3.17
Beide teams scoorden 33%60% 67%
Min. 3 doelpunten (Over 2.5) 17%57% 67%
Clean sheets 17%22% 17%
Doelpunt voor rust 33%70% 83%
Doelpunt na rust 83%84% 83%

^ groen = boven het competitiegemiddelde, ˇ rood = onder het competitiegemiddelde. Dit toont de richting van het verschil, geen teambeoordeling.

3.00
Gemiddeld aantal doelpunten per wedstrijd
60%
Beide teams scoorden
57%
Min. 3 doelpunten (Over 2.5)
22%
Clean sheets
1.59
Thuisdoelpunten / wedstrijd
1.41
Uitdoelpunten / wedstrijd
+13%
Thuisvoordeel aanval
+11%
Thuisvoordeel verdediging
+16%
Totale thuisvoordeel
Doelpunten in de 1e helft (hele competitie)
70%
1 doelpunt
41%
2 doelpunten
13%
3 doelpunten
2%
4 doelpunten
Doelpunten in de 2e helft (hele competitie)
84%
1 doelpunt
54%
2 doelpunten
24%
3 doelpunten
8%
4 doelpunten

Opstellingen en spelersgebeurtenissen

Geverifieerde basisspelers, wisselspelers en geregistreerde spelersgebeurtenissen voor deze wedstrijd.

Wedstrijdtijdlijn

Doelpunten, kaarten en wissels in chronologische volgorde.

  1. Avispa FukuokaWisselIn: Shintaro NagoUit: Werik Silva Pinto
  2. Avispa FukuokaGele kaartDaiki Miya
  3. Avispa FukuokaWisselIn: Takumi KamijimaUit: Daiki Fukazawa
  4. Shimizu S-PulseGele kaartKanta Inoue
  5. Shimizu S-PulseDoelpuntYudai ShimamotoAssist: Ryo Germain
  6. Shimizu S-PulseWisselIn: Seung-Wook ParkUit: Mateus Brunetti Valor

Scheidsrechter en trainers

Open hun seizoensprofielen om wedstrijdrecords, doelpunten en disciplinaire trends te vergelijken.

Onderlinge resultaten

Recente ontmoetingen (2): Shimizu S-Pulse 1 - 1 - 0 Avispa Fukuoka. Gemiddeld aantal doelpunten 2.00, beide teams scoorden in 50% wedstrijden.

Avispa Fukuoka
0 : 0
Shimizu S-Pulse
Shimizu S-Pulse
3 : 1
Avispa Fukuoka

Veelgestelde vragen

Wat was de uitslag van Shimizu S-Pulse tegen Avispa Fukuoka?

De wedstrijd in J1 League eindigde in Shimizu S-Pulse 1:0 Avispa Fukuoka. De volledige wedstrijdstatistieken, uitsplitsing per helft en onderlinge historie staan op deze pagina.

Wat is de onderlinge balans tussen Shimizu S-Pulse en Avispa Fukuoka?

In de laatste 2 onderlinge wedstrijden won Shimizu S-Pulse er 1, won Avispa Fukuoka er 0 en eindigden er 1 gelijk. In deze wedstrijden vielen gemiddeld 2,00 doelpunten; in 50% scoorden beide teams.

Wat laten de doelpuntstatistieken zien vóór Shimizu S-Pulse tegen Avispa Fukuoka?

Shimizu S-Pulse scoort gemiddeld 0,50 doelpunten per wedstrijd en Avispa Fukuoka scoort 1,50. Het gemiddelde in J1 League is 3,00 doelpunten, met Over 2.5 in 57% van de wedstrijden. BTTS komt voor in 33% van de wedstrijden van Shimizu S-Pulse en 67% van die van Avispa Fukuoka.

Wat is de actuele vorm van Shimizu S-Pulse en Avispa Fukuoka?

In de laatste vijf wedstrijden won Shimizu S-Pulse er 0, speelde het 1 gelijk en verloor het 4 (0,20 punten per wedstrijd). Avispa Fukuoka won er 1, speelde 1 gelijk en verloor 3 (0,80 punten per wedstrijd).

Waar vind ik de pick en volledige analyse voor Shimizu S-Pulse tegen Avispa Fukuoka?

De wedstrijdstatistieken zijn hier openbaar; de volledige wedanalyse en aanbevolen pick zijn beschikbaar in de NoFluffPicks-app.