Tegevajaro Miyazaki - Shonan Bellmare: wedstrijdstatistieken
Tegevajaro Miyazaki tegen Shonan Bellmare: vorm, doelpunten en belangrijkste statistieken
Wat deze wedstrijd is
Tegevajaro Miyazaki speelde tegen Shonan Bellmare in J2 League (Japan). De wedstrijd werd gespeeld op 22 augustus 2026. Eindstand: 0:0.
Huidige vorm
Tegevajaro Miyazaki: 0-1-1, 0,50 punten per wedstrijd. Shonan Bellmare: 2-0-0, 3,00 punten per wedstrijd.
Doelpuntenstatistieken
Tegevajaro Miyazaki scoort 0,50 en krijgt 1,00 doelpunten per wedstrijd tegen. Shonan Bellmare scoort 1,00 en krijgt 0,00 tegen. Competitiegemiddelde: 2,50 doelpunten.
BTTS en Over/Under
BTTS: Tegevajaro Miyazaki 50%, Shonan Bellmare 0%. Over 2.5: Tegevajaro Miyazaki 0%, Shonan Bellmare 0%. Competitieniveau: BTTS 33%, Over 2.5 42%.
xG, schoten en balbezit
xG per wedstrijd: Tegevajaro Miyazaki 1,53, Shonan Bellmare 1,50. Schoten per wedstrijd: Tegevajaro Miyazaki 12,5, Shonan Bellmare 12,5. Gemiddeld balbezit: Tegevajaro Miyazaki 58%, Shonan Bellmare 46%.
Eerste en tweede helft
Tegevajaro Miyazaki: voorsprong bij rust 0%, doelpunten in de tweede helft 0,00. Shonan Bellmare: voorsprong bij rust 50%, doelpunten in de tweede helft 0,50.
Doelpunten per minuut
Het sterkste historische scoringsinterval is 0-15 (1) voor Tegevajaro Miyazaki en 31-45+ (1) voor Shonan Bellmare. Dit is een verdeling van eerdere doelpunten, geen voorspelling van de minuut waarin een doelpunt valt.
Competitiecontext
J2 League: 2,50 doelpunten per wedstrijd, BTTS 33%, Over 2.5 42%.
Onderlinge resultaten
Er is geen overeenkomstige onderlinge steekproef beschikbaar in de database.
Gearchiveerde analyse vóór de wedstrijd
Deze analyse is opgesteld vóór de aftrap. De conclusies gebruiken alleen informatie die vóór de wedstrijd beschikbaar was en bevatten niet de einduitslag of statistieken na de wedstrijd.
Algemene wedstrijdanalyse
Shonan Bellmare is het seizoen begonnen met 2 overwinningen in 2 wedstrijden en heeft nog geen doelpunt tegen gekregen, terwijl Tegevajaro Miyazaki 0 overwinningen en een doelsaldo van 1:2 heeft na twee duels. Op vreemde bodem winnen de bezoekers tot nu toe 100% van hun wedstrijden en hielden ze in 100% daarvan de nul, terwijl de thuisploeg haar enige thuiswedstrijd verloor en daarin niet tot scoren kwam. Bellmare creëert bovendien duidelijk meer gevaar: gemiddeld noteert het 14 schoten, waarvan 6 op doel, tegenover respectievelijk 10 en 3 voor Miyazaki. Het verschil wordt bevestigd door de kwaliteit van de kansen: het gemiddelde xG van de bezoekers bedraagt 1,63, tegenover slechts 1,27 voor de thuisploeg, die tegenstanders bovendien een xG van 2,04 toestaat. Miyazaki had thuis 54% balbezit, maar wist dat niet in efficiëntie om te zetten. Daarom moeten de goed georganiseerde bezoekers als favoriet worden beschouwd.
Statistisch overzicht bekijkenBTTS - scoren beide teams?
Het sterkste signaal voor BTTS Nee komt uit het begin van het seizoen: beide teams hielden in 100% van hun wedstrijden de nul en hun huidige percentage wedstrijden waarin beide teams scoorden bedraagt 0%. Shonan scoorde gemiddeld 1,0 doelpunt, maar stond tegenover de verdediging van Miyazaki, die tot nu toe geen doelpunt heeft geïncasseerd. Miyazaki scoorde op zijn beurt gemiddeld 1,0 keer, terwijl ook de bezoekersdefensie geen doelpunt tegen kreeg. De laatste vijf wedstrijden zijn minder eenduidig, aangezien BTTS voorkwam in 60% van de wedstrijden van Miyazaki en in 40% van die van Shonan, waarbij beide teams toen gemiddeld 1,2 doelpunten per wedstrijd incasseerden. Tegelijkertijd scoorde Shonan in deze periode slechts 0,8 doelpunt per wedstrijd en bedraagt het gemiddelde BTTS-percentage in de competitie slechts 35%, wat het scenario versterkt waarin ten minste één team niet scoort.
BTTS-statistieken bekijkenOver/Under - doelpuntenanalyse
Beide teams komen uit wedstrijden met precies 1 doelpunt, en in de tot nu toe gespeelde duels bleef het totaal aantal doelpunten bij beide teams in 100% van de gevallen onder 2.5, al is de steekproef erg klein. De laatste vijf wedstrijden wijzen op een gematigd doelpuntenprofiel: Miyazaki maakte gemiddeld 1.0 doelpunt en kreeg er 1.2 tegen, terwijl Shonan 0.8 keer scoorde en eveneens 1.2 doelpunten incasseerde. De gemiddelde xG over vijf wedstrijden, 1.38 voor de thuisploeg en 1.29 voor de bezoekers, tegenover een xG van de tegenstanders van respectievelijk 1.59 en 1.49, maakt ongeveer 2.30 doelpunten in totaal aannemelijk. Slechts 40% van de laatste vijf wedstrijden van beide teams eindigde boven de grens van 2.5 doelpunten, terwijl het competitiegemiddelde 2.3 doelpunten bedraagt. De sterkste keuze is under 3.5, omdat er minstens 4 doelpunten nodig zijn om deze weddenschap te verliezen, terwijl de vormgegevens en de verwachte waarden duidelijk wijzen op een lagere score.
Over/Under-statistieken bekijkenHT/FT - scenario voor rust en eindstand
Het meest waarschijnlijke scenario is een gelijkspel bij rust en een overwinning voor Shonan Bellmare na afloop. Tegevajaro stond in 4 van de laatste 5 wedstrijden bij rust gelijk, terwijl beide teams in deze periode gemiddeld slechts 1,0 doelpunt in de eerste 45 minuten maakten. De bezoekers hebben echter een hoger gemiddeld xG: 1,63 tegenover 1,37. Bovendien creëren ze duidelijk meer gevaar: gemiddeld 14 schoten en 6 schoten op doel, tegenover respectievelijk 11 en 3 voor de thuisploeg. Na rust maakte Shonan in de laatste vijf wedstrijden gemiddeld 0,6 doelpunt, terwijl Miyazaki in die fase gemiddeld 0,6 doelpunt incasseerde. Dat ondersteunt een late doorbreking van de gelijkstand door de bezoekers. Het overwicht van de bezoekers is echter niet groot genoeg om een gelijkspel aan het einde uit te sluiten, aangezien beide teams in hun laatste vijf wedstrijden gemiddeld 1,2 doelpunt per wedstrijd incasseerden.
Statistieken van eerste en tweede helft bekijkenPer helft
Wedstrijdstatistieken
Voorbeschouwingsprofiel— wat zeggen de seizoenscijfers?
Dit is een teamprofiel op basis van seizoensgegevens en vorm. Wedstrijdverloopstatistieken worden pas na afloop van de wedstrijd getoond.
Teamstatistieken— wie is efficiënter?
Vergelijking van aanval en verdediging van beide teams in het huidige seizoen.
Schotkwaliteit
| Tegevajaro Miyazaki | Shonan Bellmare | |
|---|---|---|
| Nauwkeurigheid (schoten op doel) | 24% | 36% |
| Kanskwaliteit (xG per schot) | 0.12 | 0.12 |
| Afwerking (doelpunten per schot op doel) | 0.17 | 0.22 |
Een xG per schot rond 0,08 wijst meestal op schoten van afstand; 0,15+ meestal op kansen in het strafschopgebied. Het stijl-label komt voort uit balbezit, schotvolume en conversie.
* xG (expected goals) geeft aan hoeveel doelpunten een team uit zijn kansen zou moeten maken. Liggen de werkelijke doelpunten boven xG, dan is de afwerking bovengemiddeld; liggen ze eronder, dan worden kansen gemist.
Teamvorm— wie is beter in vorm?
De laatste vijf wedstrijden en het seizoensrecord, algemeen en uitgesplitst naar thuis- en uitwedstrijden.
Shonan Bellmare is 500% beter voor vorm laatste 5.
0.5 punten / wedstrijd - Tegevajaro Miyazaki · 3 punten / wedstrijd - Shonan Bellmare
Doelpunten— hoe scoren en incasseren beide teams?
Hoeveel doelpunten beide teams maken en tegen krijgen, plus hoe vaak ze de nul houden of niet scoren.
Shonan Bellmare is 100% beter voor gemaakte doelpunten per wedstrijd.
0.5 doelpunten / wedstrijd - Tegevajaro Miyazaki · 1 doelpunten / wedstrijd - Shonan Bellmare
Tegevajaro Miyazaki scoort in 50% van de wedstrijden (1 van 2 wedstrijden), terwijl Shonan Bellmare in 100% (2 van 2 wedstrijden) de nul houdt.
Shonan Bellmare scoort in 100% van de wedstrijden (2 van 2 wedstrijden), terwijl Tegevajaro Miyazaki in 0% (0 van 2 wedstrijden) de nul houdt.
Hoe vaak ze minstens scoren...
Hoe vaak ze minstens incasseren...
* Statistieken omvatten thuis- en uitwedstrijden van beide teams in het huidige seizoen.
Beide teams scoorden (BTTS)— hoe vaak scoren beide teams?
Hoe vaak wedstrijden van beide teams doelpunten aan beide kanten hebben, vergeleken met het competitiegemiddelde.
Doelpuntenpatronen
BTTS en aantal doelpunten
Aantal doelpunten (Over/Under)— hoe vaak overschrijden deze wedstrijden de doelpuntenlijnen?
Hoe vaak wedstrijden met deze teams doelpuntendrempels overschrijden, in de hele wedstrijd en per helft.
Hele wedstrijd - teamvergelijking (Over)
Over / Under - Tegevajaro Miyazaki
Over / Under - Shonan Bellmare
1e helft
2e helft
Wedstrijdhelften— wanneer scoren de teams vaker?
Hoe teams hun prestaties verdelen over de eerste en tweede helft: doelpunten, punten, clean sheets en de ruststand.
Shonan Bellmare is 100% beter voor vorm in de eerste helft (punten bij rust).
1 punten / wedstrijd - Tegevajaro Miyazaki · 2 punten / wedstrijd - Shonan Bellmare
Voor rust (1e helft)
Na rust (2e helft)
Tegevajaro Miyazaki — resultaten in de tweede helft
De verdediging blijft stabiel gedurende de hele wedstrijd.
Shonan Bellmare — resultaten in de tweede helft
Staat in 50% van de wedstrijden bij rust voor en wint 100%. Wint ook wedstrijden zonder voorsprong bij rust.
De verdediging blijft stabiel gedurende de hele wedstrijd.
| 1e helft | 2e helft | |
|---|---|---|
| Punten per wedstrijd | 1.00 | 0.50 |
| Gemaakte doelpunten / wedstrijd | 0.5 | 0.0 |
| Tegendoelpunten / wedstrijd | 0.5 | 0.5 |
| Gemiddeld aantal doelpunten in wedstrijd | 1.0 | 0.5 |
| 1 doelpunt | 50% | 50% |
| 2 doelpunten | 50% | 0% |
| 3 doelpunten | 0% | 0% |
| Clean sheet | 50% | 50% |
| Geen doelpunt | 50% | 100% |
| Doelsaldo | 0 | -1 |
| 1e helft | 2e helft | |
|---|---|---|
| Punten per wedstrijd | 2.00 | 2.00 |
| Gemaakte doelpunten / wedstrijd | 0.5 | 0.5 |
| Tegendoelpunten / wedstrijd | 0.0 | 0.0 |
| Gemiddeld aantal doelpunten in wedstrijd | 0.5 | 0.5 |
| 1 doelpunt | 50% | 50% |
| 2 doelpunten | 0% | 0% |
| 3 doelpunten | 0% | 0% |
| Clean sheet | 100% | 100% |
| Geen doelpunt | 50% | 50% |
| Doelsaldo | +1 | +1 |
* Kleuren in tabellen tonen de frequentie: groen is vaak, geel gemiddeld en rood zeldzaam. Dit is een frequentie, geen teambeoordeling.
Doelpunten per minuut— wanneer vallen de doelpunten?
Wedstrijdfasen waarin beide teams het vaakst scoren en doelpunten tegen krijgen.
Gevaarlijkst in de minuten 0-15 (1 goal). Krijgt de meeste tegendoelpunten in 16-30 (1). Balans late doelpunten (76-90): -1 - de slotfase is een zwak punt.
Gevaarlijkst in de minuten 31-45 (1 goal). Balans late doelpunten (76-90): 0.
* De intervallen 31-45 en 76-90 bevatten doelpunten in blessuretijd.
Aanvullende teamindicatoren— wat laten xG, efficiëntie en vorm zien?
Een vergelijking van kansenkwaliteit, resultaten en trends op basis van voltooide wedstrijden uit het huidige seizoen.
Wedstrijdprofiel
Tegevajaro Miyazaki
Shonan Bellmare
* Het geschatte totaal en de verdeling van doelpunten, de BTTS-schatting, het 0:0-risico en de doelpuntenreeks zijn berekend op basis van openbare seizoensgemiddelden en frequenties van beide teams. Dit is een statistisch wedstrijdprofiel, geen privé-modelvoorspelling of wedtip. De overige indicatoren beschrijven voltooide wedstrijden uit het seizoen.
Competitiecontext— is dit een doelpuntrijke competitie?
Vergelijking van beide teams met de gemiddelden van J2 League.
Teams versus competitie
| Tegevajaro Miyazaki | Liga | Shonan Bellmare | |
|---|---|---|---|
| Gemiddeld aantal doelpunten in wedstrijd | ▼ 1.50 | 2.50 | ▼ 1.00 |
| Beide teams scoorden | ▲ 50% | 33% | ▼ 0% |
| Min. 3 doelpunten (Over 2.5) | ▼ 0% | 42% | ▼ 0% |
| Clean sheets | ▼ 0% | 38% | ▲ 100% |
| Doelpunt voor rust | ▼ 50% | 79% | ▼ 50% |
| Doelpunt na rust | ▼ 50% | 79% | ▼ 50% |
^ groen = boven het competitiegemiddelde, ˇ rood = onder het competitiegemiddelde. Dit toont de richting van het verschil, geen teambeoordeling.
Opstellingen en spelersgebeurtenissen
Geverifieerde basisspelers, wisselspelers en geregistreerde spelersgebeurtenissen voor deze wedstrijd.
Thuisteam
Basisopstelling
Wisselspelers
Uitteam
Basisopstelling
Wedstrijdtijdlijn
Doelpunten, kaarten en wissels in chronologische volgorde.
Scheidsrechter en trainers
Open hun seizoensprofielen om wedstrijdrecords, doelpunten en disciplinaire trends te vergelijken.
Veelgestelde vragen
Wat was de uitslag van Tegevajaro Miyazaki tegen Shonan Bellmare?
De wedstrijd in J2 League eindigde in Tegevajaro Miyazaki 0:0 Shonan Bellmare. De volledige wedstrijdstatistieken, uitsplitsing per helft en onderlinge historie staan op deze pagina.
Wat laten de doelpuntstatistieken zien vóór Tegevajaro Miyazaki tegen Shonan Bellmare?
Tegevajaro Miyazaki scoort gemiddeld 0,50 doelpunten per wedstrijd en Shonan Bellmare scoort 1,00. Het gemiddelde in J2 League is 2,50 doelpunten, met Over 2.5 in 42% van de wedstrijden. BTTS komt voor in 50% van de wedstrijden van Tegevajaro Miyazaki en 0% van die van Shonan Bellmare.
Wat is de actuele vorm van Tegevajaro Miyazaki en Shonan Bellmare?
In de laatste vijf wedstrijden won Tegevajaro Miyazaki er 0, speelde het 1 gelijk en verloor het 1 (0,50 punten per wedstrijd). Shonan Bellmare won er 2, speelde 0 gelijk en verloor 0 (3,00 punten per wedstrijd).
Waar vind ik de pick en volledige analyse voor Tegevajaro Miyazaki tegen Shonan Bellmare?
Gebruik deze pagina om de cijfers achter Tegevajaro Miyazaki tegen Shonan Bellmare te vergelijken. Open de NoFluffPicks-app voor de wedanalyse, pick, Value Bet en uitleg.


