Japan - J2 LeagueGegevens actueel op 30 augustus 2026

Tegevajaro Miyazaki - Shonan Bellmare: wedstrijdstatistieken

Tegevajaro Miyazaki tegen Shonan Bellmare: vorm, doelpunten en belangrijkste statistieken

Wat deze wedstrijd is

Tegevajaro Miyazaki speelde tegen Shonan Bellmare in J2 League (Japan). De wedstrijd werd gespeeld op 22 augustus 2026. Eindstand: 0:0.

Huidige vorm

Tegevajaro Miyazaki: 0-1-1, 0,50 punten per wedstrijd. Shonan Bellmare: 2-0-0, 3,00 punten per wedstrijd.

Doelpuntenstatistieken

Tegevajaro Miyazaki scoort 0,50 en krijgt 1,00 doelpunten per wedstrijd tegen. Shonan Bellmare scoort 1,00 en krijgt 0,00 tegen. Competitiegemiddelde: 2,50 doelpunten.

BTTS en Over/Under

BTTS: Tegevajaro Miyazaki 50%, Shonan Bellmare 0%. Over 2.5: Tegevajaro Miyazaki 0%, Shonan Bellmare 0%. Competitieniveau: BTTS 33%, Over 2.5 42%.

xG, schoten en balbezit

xG per wedstrijd: Tegevajaro Miyazaki 1,53, Shonan Bellmare 1,50. Schoten per wedstrijd: Tegevajaro Miyazaki 12,5, Shonan Bellmare 12,5. Gemiddeld balbezit: Tegevajaro Miyazaki 58%, Shonan Bellmare 46%.

Eerste en tweede helft

Tegevajaro Miyazaki: voorsprong bij rust 0%, doelpunten in de tweede helft 0,00. Shonan Bellmare: voorsprong bij rust 50%, doelpunten in de tweede helft 0,50.

Doelpunten per minuut

Het sterkste historische scoringsinterval is 0-15 (1) voor Tegevajaro Miyazaki en 31-45+ (1) voor Shonan Bellmare. Dit is een verdeling van eerdere doelpunten, geen voorspelling van de minuut waarin een doelpunt valt.

Competitiecontext

J2 League: 2,50 doelpunten per wedstrijd, BTTS 33%, Over 2.5 42%.

Onderlinge resultaten

Er is geen overeenkomstige onderlinge steekproef beschikbaar in de database.

Gearchiveerde analyse vóór de wedstrijd

Deze analyse is opgesteld vóór de aftrap. De conclusies gebruiken alleen informatie die vóór de wedstrijd beschikbaar was en bevatten niet de einduitslag of statistieken na de wedstrijd.

Algemene wedstrijdanalyse

Shonan Bellmare is het seizoen begonnen met 2 overwinningen in 2 wedstrijden en heeft nog geen doelpunt tegen gekregen, terwijl Tegevajaro Miyazaki 0 overwinningen en een doelsaldo van 1:2 heeft na twee duels. Op vreemde bodem winnen de bezoekers tot nu toe 100% van hun wedstrijden en hielden ze in 100% daarvan de nul, terwijl de thuisploeg haar enige thuiswedstrijd verloor en daarin niet tot scoren kwam. Bellmare creëert bovendien duidelijk meer gevaar: gemiddeld noteert het 14 schoten, waarvan 6 op doel, tegenover respectievelijk 10 en 3 voor Miyazaki. Het verschil wordt bevestigd door de kwaliteit van de kansen: het gemiddelde xG van de bezoekers bedraagt 1,63, tegenover slechts 1,27 voor de thuisploeg, die tegenstanders bovendien een xG van 2,04 toestaat. Miyazaki had thuis 54% balbezit, maar wist dat niet in efficiëntie om te zetten. Daarom moeten de goed georganiseerde bezoekers als favoriet worden beschouwd.

Statistisch overzicht bekijken
BTTS - scoren beide teams?

Het sterkste signaal voor BTTS Nee komt uit het begin van het seizoen: beide teams hielden in 100% van hun wedstrijden de nul en hun huidige percentage wedstrijden waarin beide teams scoorden bedraagt 0%. Shonan scoorde gemiddeld 1,0 doelpunt, maar stond tegenover de verdediging van Miyazaki, die tot nu toe geen doelpunt heeft geïncasseerd. Miyazaki scoorde op zijn beurt gemiddeld 1,0 keer, terwijl ook de bezoekersdefensie geen doelpunt tegen kreeg. De laatste vijf wedstrijden zijn minder eenduidig, aangezien BTTS voorkwam in 60% van de wedstrijden van Miyazaki en in 40% van die van Shonan, waarbij beide teams toen gemiddeld 1,2 doelpunten per wedstrijd incasseerden. Tegelijkertijd scoorde Shonan in deze periode slechts 0,8 doelpunt per wedstrijd en bedraagt het gemiddelde BTTS-percentage in de competitie slechts 35%, wat het scenario versterkt waarin ten minste één team niet scoort.

BTTS-statistieken bekijken
Over/Under - doelpuntenanalyse

Beide teams komen uit wedstrijden met precies 1 doelpunt, en in de tot nu toe gespeelde duels bleef het totaal aantal doelpunten bij beide teams in 100% van de gevallen onder 2.5, al is de steekproef erg klein. De laatste vijf wedstrijden wijzen op een gematigd doelpuntenprofiel: Miyazaki maakte gemiddeld 1.0 doelpunt en kreeg er 1.2 tegen, terwijl Shonan 0.8 keer scoorde en eveneens 1.2 doelpunten incasseerde. De gemiddelde xG over vijf wedstrijden, 1.38 voor de thuisploeg en 1.29 voor de bezoekers, tegenover een xG van de tegenstanders van respectievelijk 1.59 en 1.49, maakt ongeveer 2.30 doelpunten in totaal aannemelijk. Slechts 40% van de laatste vijf wedstrijden van beide teams eindigde boven de grens van 2.5 doelpunten, terwijl het competitiegemiddelde 2.3 doelpunten bedraagt. De sterkste keuze is under 3.5, omdat er minstens 4 doelpunten nodig zijn om deze weddenschap te verliezen, terwijl de vormgegevens en de verwachte waarden duidelijk wijzen op een lagere score.

Over/Under-statistieken bekijken
HT/FT - scenario voor rust en eindstand

Het meest waarschijnlijke scenario is een gelijkspel bij rust en een overwinning voor Shonan Bellmare na afloop. Tegevajaro stond in 4 van de laatste 5 wedstrijden bij rust gelijk, terwijl beide teams in deze periode gemiddeld slechts 1,0 doelpunt in de eerste 45 minuten maakten. De bezoekers hebben echter een hoger gemiddeld xG: 1,63 tegenover 1,37. Bovendien creëren ze duidelijk meer gevaar: gemiddeld 14 schoten en 6 schoten op doel, tegenover respectievelijk 11 en 3 voor de thuisploeg. Na rust maakte Shonan in de laatste vijf wedstrijden gemiddeld 0,6 doelpunt, terwijl Miyazaki in die fase gemiddeld 0,6 doelpunt incasseerde. Dat ondersteunt een late doorbreking van de gelijkstand door de bezoekers. Het overwicht van de bezoekers is echter niet groot genoeg om een gelijkspel aan het einde uit te sluiten, aangezien beide teams in hun laatste vijf wedstrijden gemiddeld 1,2 doelpunt per wedstrijd incasseerden.

Statistieken van eerste en tweede helft bekijken

Per helft

0 : 0
1e helft
0 : 0
2e helft

Wedstrijdstatistieken

61Balbezit (%)39
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
17Schoten7
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
5Schoten op doel2
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
1.76xG0.79
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
6Corners2
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
49Gevaarlijke aanvallen29
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
9Overtredingen13
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
2Kaarten0
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

Voorbeschouwingsprofielwat zeggen de seizoenscijfers?

Dit is een teamprofiel op basis van seizoensgegevens en vorm. Wedstrijdverloopstatistieken worden pas na afloop van de wedstrijd getoond.

Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0.5Gemaakte doelpunten / wedstrijd1
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
1Tegendoelpunten / wedstrijd0
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
58%Gemiddeld balbezit46%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
3Schoten op doel / wedstrijd4.5
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

Teamstatistiekenwie is efficiënter?

Vergelijking van aanval en verdediging van beide teams in het huidige seizoen.

12.5Schoten per wedstrijd12.5
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
3Schoten op doel4.5
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
4%Schotconversie8%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
58%Balbezit46%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
1.53xG voor1.5
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
1.49xG tegen1.15
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

Schotkwaliteit

Tegevajaro Miyazaki: GebalanceerdShonan Bellmare: Gebalanceerd
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
Nauwkeurigheid (schoten op doel)24%36%
Kanskwaliteit (xG per schot)0.120.12
Afwerking (doelpunten per schot op doel)0.170.22

Een xG per schot rond 0,08 wijst meestal op schoten van afstand; 0,15+ meestal op kansen in het strafschopgebied. Het stijl-label komt voort uit balbezit, schotvolume en conversie.

* xG (expected goals) geeft aan hoeveel doelpunten een team uit zijn kansen zou moeten maken. Liggen de werkelijke doelpunten boven xG, dan is de afwerking bovengemiddeld; liggen ze eronder, dan worden kansen gemist.

Teamvormwie is beter in vorm?

De laatste vijf wedstrijden en het seizoensrecord, algemeen en uitgesplitst naar thuis- en uitwedstrijden.

Shonan Bellmare is 500% beter voor vorm laatste 5.

0.5 punten / wedstrijd - Tegevajaro Miyazaki · 3 punten / wedstrijd - Shonan Bellmare

Tegevajaro Miyazaki
LD
Geen zege in de laatste 5 wedstrijden
Resultaatverdeling seizoen
0% W50% R50% P
Seizoen (W-G-V)
0-1-1
0.50 punten / wedstrijd · doelsaldo -1
Laatste 5 (W-G-V)
0-1-1
0.50 punten / wedstrijd
Record thuis (W-G-V)
0-0-1
Laatste 5 thuis
0-0-1
L
Gemiddelden laatste 5 wedstrijden
Gemaakte doelpunten: 0.5Tegendoelpunten: 1.0xG: 1.53xG tegenstander: 1.49BTTS: 50%Over 2.5: 0%
Shonan Bellmare
WW
5 zeges op rij
Resultaatverdeling seizoen
100% W0% R0% P
Seizoen (W-G-V)
2-0-0
3.00 punten / wedstrijd · doelsaldo +2
Laatste 5 (W-G-V)
2-0-0
3.00 punten / wedstrijd
Record uit (W-G-V)
1-0-0
Laatste 5 uit
1-0-0
W
Gemiddelden laatste 5 wedstrijden
Gemaakte doelpunten: 1.0Tegendoelpunten: 0.0xG: 1.50xG tegenstander: 1.15BTTS: 0%Over 2.5: 0%

Doelpuntenhoe scoren en incasseren beide teams?

Hoeveel doelpunten beide teams maken en tegen krijgen, plus hoe vaak ze de nul houden of niet scoren.

Shonan Bellmare is 100% beter voor gemaakte doelpunten per wedstrijd.

0.5 doelpunten / wedstrijd - Tegevajaro Miyazaki · 1 doelpunten / wedstrijd - Shonan Bellmare

Scoringsprofiel van Tegevajaro Miyazaki: moeilijker

Tegevajaro Miyazaki scoort in 50% van de wedstrijden (1 van 2 wedstrijden), terwijl Shonan Bellmare in 100% (2 van 2 wedstrijden) de nul houdt.

Scoringsprofiel van Shonan Bellmare: zeer sterk

Shonan Bellmare scoort in 100% van de wedstrijden (2 van 2 wedstrijden), terwijl Tegevajaro Miyazaki in 0% (0 van 2 wedstrijden) de nul houdt.

1Gemaakte doelpunten (seizoen)2
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
2Tegendoelpunten (seizoen)0
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
1.5Gemiddeld aantal doelpunten in wedstrijd1
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
1Gemaakte doelpunten (laatste 5)2
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
2Tegendoelpunten (laatste 5)0
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

Hoe vaak ze minstens scoren...

50%1 doelpunt100%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0%2 doelpunten0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0%3 doelpunten0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0%4 doelpunten0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

Hoe vaak ze minstens incasseren...

100%1 doelpunt0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0%2 doelpunten0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0%3 doelpunten0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0%4 doelpunten0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

* Statistieken omvatten thuis- en uitwedstrijden van beide teams in het huidige seizoen.

Beide teams scoorden (BTTS)hoe vaak scoren beide teams?

Hoe vaak wedstrijden van beide teams doelpunten aan beide kanten hebben, vergeleken met het competitiegemiddelde.

50%
Tegevajaro Miyazaki - BTTSBTTS - percentage wedstrijden waarin beide teams scoorden.1 van 2 wedstrijden
33%
Competitiegemiddelde

Doelpuntenpatronen

50%BTTS bij rust0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0%BTTS in beide helften0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0%Scoorden in beide helften0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

BTTS en aantal doelpunten

0%Min. 3 doelpunten en BTTS0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0%Min. 3 doelpunten zonder BTTS0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
50%BTTS - laatste 50%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

Aantal doelpunten (Over/Under)hoe vaak overschrijden deze wedstrijden de doelpuntenlijnen?

Hoe vaak wedstrijden met deze teams doelpuntendrempels overschrijden, in de hele wedstrijd en per helft.

1e helft

50%Min. 1 doelpunt voor rust50%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
50%Min. 2 doelpunten voor rust0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0%Min. 3 doelpunten voor rust0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

2e helft

50%Min. 1 doelpunt na rust50%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0%Min. 2 doelpunten na rust0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0%Min. 3 doelpunten na rust0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

Wedstrijdhelftenwanneer scoren de teams vaker?

Hoe teams hun prestaties verdelen over de eerste en tweede helft: doelpunten, punten, clean sheets en de ruststand.

Shonan Bellmare is 100% beter voor vorm in de eerste helft (punten bij rust).

1 punten / wedstrijd - Tegevajaro Miyazaki · 2 punten / wedstrijd - Shonan Bellmare

Tegevajaro Miyazaki — situatie bij rust
0% op voorsprong100% gelijk0% achterstaand
Shonan Bellmare — situatie bij rust
50% op voorsprong50% gelijk0% achterstaand

Voor rust (1e helft)

1Punten per wedstrijd (1e helft)2
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0.5Doelpunten voor (1e helft)0.5
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0.5Doelpunten tegen (1e helft)0
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
1Gemiddeld aantal doelpunten (1e helft)0.5
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
50%Clean sheet voor rust100%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
50%Geen doelpunt voor rust50%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

Na rust (2e helft)

0.5Punten per wedstrijd (2e helft)2
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0Doelpunten voor (2e helft)0.5
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0.5Doelpunten tegen (2e helft)0
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0.5Gemiddeld aantal doelpunten (2e helft)0.5
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
50%Clean sheet na rust100%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
100%Geen doelpunt na rust50%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

Tegevajaro Miyazaki — resultaten in de tweede helft

0% W50% R50% P
2
Punten bij rust
1
Doelpunten bij rust
0
Doelsaldo (1e helft)
1
Punten in de tweede helft
-1
Doelsaldo (2e helft)
1.00
PPG voor rust
Verdediging na rust0.0

De verdediging blijft stabiel gedurende de hele wedstrijd.

Shonan Bellmare — resultaten in de tweede helft

50% W50% R0% P
4
Punten bij rust
1
Doelpunten bij rust
+1
Doelsaldo (1e helft)
4
Punten in de tweede helft
+1
Doelsaldo (2e helft)
2.00
PPG voor rust
Voorsprong vasthouden200%

Staat in 50% van de wedstrijden bij rust voor en wint 100%. Wint ook wedstrijden zonder voorsprong bij rust.

Verdediging na rust0.0

De verdediging blijft stabiel gedurende de hele wedstrijd.

Tegevajaro Miyazaki — laatste vijf wedstrijden per helft
1e helft2e helft
Punten per wedstrijd1.000.50
Gemaakte doelpunten / wedstrijd0.50.0
Tegendoelpunten / wedstrijd0.50.5
Gemiddeld aantal doelpunten in wedstrijd1.00.5
1 doelpunt50%50%
2 doelpunten50%0%
3 doelpunten0%0%
Clean sheet50%50%
Geen doelpunt50%100%
Doelsaldo0-1
Rust: 0% op voorsprong - 100% gelijk - 0% achterstaand
2e helft: 0% gewonnen - 50% gelijk - 50% verloren
BTTS bij rust (laatste 5): 50% - Totaal aantal doelpunten bij rust: 1
Shonan Bellmare — laatste vijf wedstrijden per helft
1e helft2e helft
Punten per wedstrijd2.002.00
Gemaakte doelpunten / wedstrijd0.50.5
Tegendoelpunten / wedstrijd0.00.0
Gemiddeld aantal doelpunten in wedstrijd0.50.5
1 doelpunt50%50%
2 doelpunten0%0%
3 doelpunten0%0%
Clean sheet100%100%
Geen doelpunt50%50%
Doelsaldo+1+1
Rust: 50% op voorsprong - 50% gelijk - 0% achterstaand
2e helft: 50% gewonnen - 50% gelijk - 0% verloren
BTTS bij rust (laatste 5): 0% - Totaal aantal doelpunten bij rust: 1

* Kleuren in tabellen tonen de frequentie: groen is vaak, geel gemiddeld en rood zeldzaam. Dit is een frequentie, geen teambeoordeling.

Doelpunten per minuutwanneer vallen de doelpunten?

Wedstrijdfasen waarin beide teams het vaakst scoren en doelpunten tegen krijgen.

Tegevajaro Miyazaki
GescoordTegendoelpunten
1
0
0-15
0
1
16-30
0
0
31-45
0
0
46-60
0
0
61-75
0
1
76-90

Gevaarlijkst in de minuten 0-15 (1 goal). Krijgt de meeste tegendoelpunten in 16-30 (1). Balans late doelpunten (76-90): -1 - de slotfase is een zwak punt.

Shonan Bellmare
GescoordTegendoelpunten
0
0
0-15
0
0
16-30
1
0
31-45
0
0
46-60
1
0
61-75
0
0
76-90

Gevaarlijkst in de minuten 31-45 (1 goal). Balans late doelpunten (76-90): 0.

* De intervallen 31-45 en 76-90 bevatten doelpunten in blessuretijd.

Aanvullende teamindicatorenwat laten xG, efficiëntie en vorm zien?

Een vergelijking van kansenkwaliteit, resultaten en trends op basis van voltooide wedstrijden uit het huidige seizoen.

Wedstrijdprofiel

1.25
Verwachte doelpunten
aanval versus verdediging tegenstander
0.3 : 1.0
Verwachte verdeling doelpunten
thuis : uit
50%
Tempo versus competitie
100% = competitiegemiddelde
25%
Beide teams scoorden (BTTS)
gemiddelde van beide teams over het seizoen
-100%
Derby-effect
H2H-doelpunten versus typische wedstrijden
50%
BTTS-schatting
op basis van de scoringsfrequentie van beide teams
0%
0:0-risico
praktisch nul
0-1
Meest waarschijnlijke doelpuntenreeks
aanval versus verdediging aan beide kanten

Tegevajaro Miyazaki

Netto xG-balans
Verschil tussen de kwaliteit van gecreëerde en toegestane kansen per wedstrijd.
+0.04
Resultaten vergeleken met xG
Verschil tussen het werkelijke doelsaldo en het door xG voorgestelde saldo.
-0.54
Punten vergeleken met spelbeeld
Vergelijking tussen behaalde punten en de punten die het doelsaldo van het team suggereert.
-0.2 pnt
Afwerkingsefficiëntie
Zet het team kansen om? Positief betekent dat het meer scoort dan de kansenkwaliteit suggereert.
-1.03
Defensieve efficiëntie
Redt de verdediging of keeper het team? Positief betekent dat het minder tegendoelpunten krijgt dan de toegestane kansen suggereren.
+0.49
Aanval versus competitie
Hoeveel het team scoort vergeleken met het competitiegemiddelde voor deze rol. 120% betekent 20% boven gemiddeld.
31%
Verdediging versus competitie
Hoeveel het team doelpunten tegen krijgt vergeleken met het competitiegemiddelde. 80% betekent 20% minder tegendoelpunten.
114%
Vormtrend
Vergelijkt de punten uit de laatste 5 wedstrijden met het gemiddelde over het hele seizoen.
0.00
Sterkere tweede helft?
Hoeveel meer doelpunten het team na rust scoort dan ervoor.
-0.5
Late doelpunten
0% van de doelpunten van het team valt tussen minuut 76 en 90. Ter vergelijking: 100% valt in de eerste 15 minuten.
0%

Shonan Bellmare

Netto xG-balans
Verschil tussen de kwaliteit van gecreëerde en toegestane kansen per wedstrijd.
+0.35
Resultaten vergeleken met xG
Verschil tussen het werkelijke doelsaldo en het door xG voorgestelde saldo.
+0.65
Punten vergeleken met spelbeeld
Vergelijking tussen behaalde punten en de punten die het doelsaldo van het team suggereert.
0.0 pnt
Afwerkingsefficiëntie
Zet het team kansen om? Positief betekent dat het meer scoort dan de kansenkwaliteit suggereert.
-0.50
Defensieve efficiëntie
Redt de verdediging of keeper het team? Positief betekent dat het minder tegendoelpunten krijgt dan de toegestane kansen suggereren.
+1.15
Aanval versus competitie
Hoeveel het team scoort vergeleken met het competitiegemiddelde voor deze rol. 120% betekent 20% boven gemiddeld.
114%
Verdediging versus competitie
Hoeveel het team doelpunten tegen krijgt vergeleken met het competitiegemiddelde. 80% betekent 20% minder tegendoelpunten.
0%
Vormtrend
Vergelijkt de punten uit de laatste 5 wedstrijden met het gemiddelde over het hele seizoen.
0.00
Sterkere tweede helft?
Hoeveel meer doelpunten het team na rust scoort dan ervoor.
0.0
Late doelpunten
0% van de doelpunten van het team valt tussen minuut 76 en 90. Ter vergelijking: 0% valt in de eerste 15 minuten.
0%

* Het geschatte totaal en de verdeling van doelpunten, de BTTS-schatting, het 0:0-risico en de doelpuntenreeks zijn berekend op basis van openbare seizoensgemiddelden en frequenties van beide teams. Dit is een statistisch wedstrijdprofiel, geen privé-modelvoorspelling of wedtip. De overige indicatoren beschrijven voltooide wedstrijden uit het seizoen.

Competitiecontextis dit een doelpuntrijke competitie?

Vergelijking van beide teams met de gemiddelden van J2 League.

Teams versus competitie

Tegevajaro MiyazakiLigaShonan Bellmare
Gemiddeld aantal doelpunten in wedstrijd 1.502.50 1.00
Beide teams scoorden 50%33% 0%
Min. 3 doelpunten (Over 2.5) 0%42% 0%
Clean sheets 0%38% 100%
Doelpunt voor rust 50%79% 50%
Doelpunt na rust 50%79% 50%

^ groen = boven het competitiegemiddelde, ˇ rood = onder het competitiegemiddelde. Dit toont de richting van het verschil, geen teambeoordeling.

2.50
Gemiddeld aantal doelpunten per wedstrijd
33%
Beide teams scoorden
42%
Min. 3 doelpunten (Over 2.5)
38%
Clean sheets
1.63
Thuisdoelpunten / wedstrijd
0.88
Uitdoelpunten / wedstrijd
+85%
Thuisvoordeel aanval
+46%
Thuisvoordeel verdediging
+33%
Totale thuisvoordeel
Doelpunten in de 1e helft (hele competitie)
79%
1 doelpunt
33%
2 doelpunten
4%
3 doelpunten
0%
4 doelpunten
Doelpunten in de 2e helft (hele competitie)
79%
1 doelpunt
33%
2 doelpunten
21%
3 doelpunten
0%
4 doelpunten

Opstellingen en spelersgebeurtenissen

Geverifieerde basisspelers, wisselspelers en geregistreerde spelersgebeurtenissen voor deze wedstrijd.

Wedstrijdtijdlijn

Doelpunten, kaarten en wissels in chronologische volgorde.

  1. Tegevajaro MiyazakiGele kaartHikaru Manabe
  2. Shonan BellmareWisselIn: Taiyo NishinoUit: Keigo Watanabe
  3. Shonan BellmareWisselIn: Wakaba ShimoguchiUit: Yuto Suzuki
  4. Shonan BellmareWisselIn: Hisatsugu IshiiUit: Hiroto Yamada
  5. Tegevajaro MiyazakiWisselIn: Ken Tshizanga MatsumotoUit: Riku Yamauchi

Scheidsrechter en trainers

Open hun seizoensprofielen om wedstrijdrecords, doelpunten en disciplinaire trends te vergelijken.

Veelgestelde vragen

Wat was de uitslag van Tegevajaro Miyazaki tegen Shonan Bellmare?

De wedstrijd in J2 League eindigde in Tegevajaro Miyazaki 0:0 Shonan Bellmare. De volledige wedstrijdstatistieken, uitsplitsing per helft en onderlinge historie staan op deze pagina.

Wat laten de doelpuntstatistieken zien vóór Tegevajaro Miyazaki tegen Shonan Bellmare?

Tegevajaro Miyazaki scoort gemiddeld 0,50 doelpunten per wedstrijd en Shonan Bellmare scoort 1,00. Het gemiddelde in J2 League is 2,50 doelpunten, met Over 2.5 in 42% van de wedstrijden. BTTS komt voor in 50% van de wedstrijden van Tegevajaro Miyazaki en 0% van die van Shonan Bellmare.

Wat is de actuele vorm van Tegevajaro Miyazaki en Shonan Bellmare?

In de laatste vijf wedstrijden won Tegevajaro Miyazaki er 0, speelde het 1 gelijk en verloor het 1 (0,50 punten per wedstrijd). Shonan Bellmare won er 2, speelde 0 gelijk en verloor 0 (3,00 punten per wedstrijd).

Waar vind ik de pick en volledige analyse voor Tegevajaro Miyazaki tegen Shonan Bellmare?

Gebruik deze pagina om de cijfers achter Tegevajaro Miyazaki tegen Shonan Bellmare te vergelijken. Open de NoFluffPicks-app voor de wedanalyse, pick, Value Bet en uitleg.