Glossary ng NoFluffPicks Stats metrics
Maiikling paliwanag ng metrics na ginagamit sa public NoFluffPicks Stats pages.
- BTTS— Parehong teams naka-score
- Ipinapakita ng BTTS kung gaano kadalas naka-score ang dalawang panig sa analysed match sample. Historical goal context ito, hindi public betting pick.
- Over 0.5— May kahit isang goal sa match
- Pasok ang Over 0.5 kapag may minimum na isang goal. Sa league o team stats, ito ang porsiyento ng matches na may ganitong result.
- Over 1.5— May dalawa o higit pang goals
- Ipinapakita ng Over 1.5 kung gaano kadalas nagtapos ang matches na may minimum na dalawang goals. Simple itong sukatan ng goal tempo.
- Over 2.5— May tatlo o higit pang goals
- Isa ang Over 2.5 sa pinakagamit na goal lines. Dito, ipinapakita nito ang share ng completed matches na may tatlo o higit pang total goals.
- Over 3.5— May apat o higit pang goals
- Inilalarawan ng Over 3.5 ang high-scoring matches at tumutulong makita kung aling leagues o teams ang talagang open ang laro.
- Over 4.5— May lima o higit pang goals
- Para sa very open matches ang Over 4.5. Extra context ito dahil kadalasang mas maliit ang sample kaysa sa 1.5 at 2.5 lines.
- Under 1.5— Hindi lalampas sa isang goal
- Ipinapakita ng Under 1.5 ang share ng low-scoring matches. Mataas na value ay maaaring magpahiwatig ng league o team na mababa ang goal volume.
- Under 2.5— Hindi lalampas sa dalawang goals
- Kabaligtaran ito ng Over 2.5. Nakakatulong itong makita kung madalas bang low o medium scoring ang mga nakaraang matches.
- xG— Expected goals
- Tinataya ng xG ang quality ng scoring chances, hindi lang ang final score. Halimbawa, ang xG 1.40 ay humigit-kumulang isa hanggang dalawang expected goals mula sa chances.
- xGA— Expected goals against
- Ipinapakita ng xGA ang quality ng chances na pinayagan ng team sa opponents. Mas mababang xGA ay karaniwang senyales ng mas solid na defense.
- xPts— Expected points
- Ang xPts ay estimated points mula sa quality ng chances, kadalasan gamit ang xG distribution. Hindi nito pinapalitan ang real table, pero nakakatulong itong ikumpara ang performance at results.
- PPG— Points per game
- Total points na hinati sa matches played ang PPG. Dahil dito, mas patas ikumpara ang teams na hindi pareho ang dami ng laro.
- W-D-L— Wins, draws at losses
- Basic result record ang W-D-L: wins, draws at losses sa parehong pagkakasunod.
- Form— Pinakabagong team results
- Ipinapakita ng form ang recent results, karaniwang last five matches. Historical context ito at hindi automatic prediction sa susunod na laro.
- Form table— Ranking batay sa recent matches
- Kinukumpara ng form table ang teams gamit lang ang pinakabagong games, karaniwang last five. Maaari itong iba sa regular league table.
- Clean sheet— Walang goal na na-concede
- Clean sheet ang match na walang na-concede na goal. Sa team stats, ipinapakita nito kung gaano kadalas nananatiling zero ang opponent.
- Failed to score— Walang naiskor na goal
- Failed to score kapag hindi naka-goal ang team sa completed match. Mataas na percentage ay maaaring magpakita ng attacking problems.
- Goals scored / match— Average goals na naiskor
- Ipinapakita nito kung ilang goals ang average na naiskor ng team kada match. Basahin ito kasama ang sample size ng completed games.
- Goals conceded / match— Average goals na na-concede
- Ipinapakita nito kung ilang goals ang average na na-concede ng team kada match. Mas mababang value ay karaniwang mas stable na defense.
- Average goals / match— Total average goals
- Inilalarawan nito ang goal tempo ng league, team o match sample: total goals na hinati sa completed matches.
- Goal difference— Goals scored minus goals conceded
- Mabilis na view ng balance ng team ang goal difference. Positive ang value kapag mas maraming goals ang naiskor kaysa na-concede.
- Home wins— Panalo ng home teams
- Ipinapakita ng home-win share kung gaano kalakas ang home advantage sa isang league o match sample.
- Draws— Mga match na tabla
- Ipinapakita ng draw percentage kung gaano kadalas walang winner. Useful ito sa pag-unawa sa balance at result profile ng league.
- Away wins— Panalo ng away teams
- Ipinapakita ng away-win share kung gaano kadalas nananalo ang visiting teams. Kasama ng home wins, inilalarawan nito ang result structure ng league.
- H2H— Head-to-head matches
- Ang H2H ay history ng matches sa pagitan ng dalawang teams. Dapat itong basahin kasama ng current form at season stats.
- HT/FT— Half-time at full-time result
- Inilalarawan ng HT/FT ang takbo mula break hanggang final whistle. Halimbawa, X/1 ay draw sa half-time at home win pagkatapos ng 90 minutes.
- First-half goals— Goals bago ang half-time
- Ipinapakita nito kung gaano kadalas at karami ang goals sa first half, kaya makikita kung active magsimula ang team o league.
- Second-half goals— Goals pagkatapos ng half-time
- Ipinapakita nito ang goal tempo pagkatapos ng break. Useful kapag madalas sa late stages nadedesisyunan ang matches.
- Goal before half-time— Match na may first-half goal
- Ipinapakita kung ilang matches ang nagkaroon ng kahit isang goal bago ang half-time. Simple itong view ng first 45 minutes.
- Goals ayon sa minuto— Distribution ng goals ayon sa time segment
- Ipinapakita kung saang bahagi ng match madalas umiskor o mag-concede ang team, gaya ng 0-15, 16-30 at 31-45 minutes.
- Shots / match— Average na bilang ng shots
- Sukatan ng attacking activity ang shots per match, pero hindi nito mag-isa ipinapakita ang chance quality. Basahin ito kasama ng xG at shots on target.
- Shots on target / match— Average na shots on target
- Tinutukoy nito ang attempts na tumama sa goal, nagpilit ng save, o naging goal.
- Corners / match— Average na corner kicks
- Nagbibigay ang corners ng context sa territorial pressure at attacking volume, pero hindi ito kapareho ng quality ng scoring chances.
- Cards / match— Average na cards
- Inilalarawan ng cards per match ang discipline at intensity. Maaari itong maapektuhan ng playing style, league profile at refereeing.
- League table— Standings ng season
- Ipinapakita ng league table ang totoong points, record at position mula sa completed matches. Hindi ito model assessment.
- Team rankings— Mga lider ayon sa metric
- Ipinapakita ng rankings ang strongest o weakest teams sa attack, defense, BTTS, Over 2.5, clean sheets, corners at cards.
- Attack leader— Team na may highest goal average
- Ang attack leader ang team na may pinakamaraming goals per match sa league o ranking.
- Best defence— Team na may pinakamababang goals conceded
- Ang best defence ang team na may lowest goals conceded per match. Mainam itong ikumpara sa xGA kapag available.
- 1X2 odds— Odds para sa home win, draw at away win
- Ang 1X2 ay tatlong basic match outcomes. Market information ang odds at hindi public reveal ng pick.
- Percentage chances— Estimated probability ng outcome
- Inilalarawan ng percentage chances ang probability estimate. Bago ang kickoff, maaaring itago ang selected model chances kapag mailalantad nito ang pick.
- Pick scoring— Strength rating ng pick
- Internal quality rating ito ng betting signal sa NoFluffPicks app. Hindi ito inilalantad ng public stats site bago ang match.
- Value— Value kumpara sa odds
- Ang value ay difference ng probability estimate at bookmaker odds. Positive value ay maaaring magpahiwatig ng long-term edge, pero hindi guarantee sa isang match.
- Confidence— Confidence level ng signal
- Inilalarawan ng confidence kung gaano kalakas ang support ng model sa direction. Hindi ito public bago ang match para hindi mailantad ang private pick.
- Historical statistic— Data mula sa past matches
- Kasama rito ang goals, results, form, BTTS, Over/Under at iba pang measured events sa completed matches. Hindi ito private model pick.
- Model prediction— Private NoFluffPicks betting signal
- Assessment ito ng future event. Public ang statistical context bago ang match; nasa app ang full picks at reasoning.
- Higit 8.5 corners / Higit 9.5 corners / Higit 10.5 corners— Tingnan kung ilang corners ang nakukuha at ibinibigay ng team, at gaano kadalas lumalagpas ang total sa pangunahing corner lines.
- Ang Over 8.5 ay minimum siyam na total corners, ang Over 9.5 ay minimum sampu at ang Over 10.5 ay minimum labing-isa. Completed matches lang na may recorded corner data ang kasama sa percentages.
- Kabuuang cards kada match: 3.5 / 4.5— Ihambing ang cards ng team sa cards ng mga kalaban, kasama ang dalas ng red cards.
- Ang Over 3.5 ay minimum apat na recorded cards sa kabuuan at ang Over 4.5 ay minimum lima. Basahin ang rates kasama ng match sample at league o referee context.
- Offsides— Average na offsides kada match
- Ipinapakita kung gaano kadalas nahuhuling offside ang team. Maaari nitong ilarawan ang attacking movement at defensive line ng opponent, pero hindi nito mag-isa sinusukat ang chance quality.
- Lakas ng mga huling kalaban— Nilalagyan ng konteksto ang recent form gamit ang league record ng mga nakalabang team.
- Kinakalkula mula sa league PPG at positions ng opponents sa napiling recent-match window. Historical context ang difficulty band, hindi prediction ng susunod na result.
- xG kada shot— Average expected-goal value ng isang shot
- Ang xG per shot ay total xG na hinati sa bilang ng shots. Mas mataas na value ay nangangahulugang mas promising ang average attempt; ipinapakita lang ito kapag recorded ang parehong inputs.
- Percentile— Inihahambing ang performance sa mga player na nasa parehong posisyon at season.
- Ang 80th percentile ay nangangahulugang ang value ay kasingtaas o mas mataas kaysa sa humigit-kumulang 80% ng comparable players sa parehong position at season. Hindi ito probability o raw statistic.
- Estilo ng liga— Tingnan kung mabilis, bukas o pisikal ang mga match sa ligang ito at kung gaano kalaki ang home advantage.
- Pinagsasama ng profile ang pace, chance quality, home advantage, match intensity, openness at competitive balance. Relative ang labels sa leagues na may sapat na data sample.
- Appearances at minutes ng player— Gaano kadalas at katagal naglaro ang player
- Ang appearances ay verified match participation, ang starts ay pagsama sa starting lineup, at ang minutes ay actual time sa pitch. Basahin silang magkakasama para makita ang role at sample size.
- Average player rating— Average match-performance score
- Pinagsasama ng average rating ang available match ratings sa season. Useful itong summary, pero dapat basahin kasama ng minutes, appearances at role.
- Goal involvements— Goals plus assists
- Pinagsasama ng goal involvements ang goals at assists. Ina-adjust ng per-90 version ang total ayon sa playing time para mas patas ang comparison.
- Stats per 90 minutes— Rate na naka-standardize sa full match
- Hinahati ng per-90 value ang total sa minutes played at minumultiply sa 90. Mas madali ang comparison, pero puwedeng unstable kapag maliit ang sample.
- Shots ng player— Lahat ng attempts at shots on target
- Ipinapakita ng total shots ang shooting volume. Ang shots on target ay attempts na nangailangan ng save o naging goal; hindi nito pinapalitan ang chance quality gaya ng xG.
- Shot accuracy at conversion— Gaano kadalas on target o goal ang shots
- Ang shot accuracy ay shots on target divided by all shots. Ang conversion ay goals divided by all shots. Parehong sensitibo sa role at sample size.
- Non-penalty xG (npxG)— Expected goals na walang penalties
- Tinatanggal ng npxG ang value ng penalties sa expected goals. Mas malinaw nitong ipinapakita ang quality ng chances mula sa open play at non-penalty situations.
- Expected assists (xA)— Quality ng chances na ginawa para sa teammates
- Tinataya ng xA kung gaano kalamang maging assist ang passes ng player. Nasusukat pa rin ang chance creation kahit hindi natapos ng teammate ang chance.
- Passing ng player— Pass volume, completed passes at completion rate
- Ipinapakita ng pass totals ang involvement sa possession. Ang completion rate ay completed divided by attempted passes at dapat basahin kasama ng role at difficulty ng passes.
- Key passes at crosses— Passes na gumagawa ng shots at deliveries sa attack
- Ang key pass ay direktang gumagawa ng shot. Ang crosses ay deliveries mula sa wide areas. Dagdag context sila sa assists at xA pero hindi pareho ang quality.
- Dribbling ng player— Attempts na lampasan ang opponent habang kontrolado ang ball
- Ipinapakita ng dribble totals kung gaano kadalas humaharap ang player sa opponent. Successful dribbles at percentage ang sumusukat sa completion.
- Defensive actions— Tackles, interceptions, clearances at blocks
- Magkakaibang bahagi ng defending ang mga ito: pagkuha ng ball, pagputol ng pass, pag-alis ng danger at pagharang ng attempt. Malaki ang epekto ng role at team style.
- Duels won— Ground at aerial contests na napanalunan
- Kasama sa duels ang direktang contests para sa ball. Ang win percentage ay efficiency, habang hiwalay na sinusukat ng aerial duels ang laban sa ere.
- Goalkeeper stats— Saves, save percentage, penalties saved at clean sheets
- Saves ang bilang ng interventions, habang ikinukumpara ng save percentage ang saves sa shots on target faced. May epekto rin ang team defending sa clean sheets.
- Discipline ng player— Cards, fouls at penalties
- Yellow at red cards ang sanctions. Ipinapakita ng fouls drawn at committed ang contact involvement, habang hiwalay ang scored, missed at saved penalties.
Metric, Kahulugan, Paliwanag
