Korea Południowa - K League 2Dane aktualne na 23 lipca 2026

Daegu - Gimpo Citizen: statystyki meczu

Herb Daegu
Daegu
3 : 3do przerwy 1:1
Herb Gimpo Citizen
Gimpo Citizen

Daegu - Gimpo Citizen: forma, gole i najważniejsze statystyki

Najważniejsze informacje o meczu

Daegu zagra z Gimpo Citizen w rozgrywkach K League 2 (Korea Południowa). Mecz zaplanowano na 5 kwietnia 2026 07:00. Spotkanie zakończyło się wynikiem 3:3.

Aktualna forma

Daegu ma bilans 3-2-0 w ostatnich pięciu meczach i średnio 2.20 pkt/mecz. Gimpo Citizen ma w tym samym okresie bilans 1-2-2 oraz 1.00 pkt/mecz. Daegu ma wyższe tempo punktowania w sezonie: 1.88 wobec 1.47.

Statystyki bramek

Daegu strzela średnio 2.12 gola i traci 1.35 gola na mecz. Gimpo Citizen strzela średnio 1.18 gola i traci 1.12 gola na mecz. Średnia ligowa wynosi 2.75 gola na spotkanie.

BTTS / Over / Under

BTTS występował w 71% meczów Daegu i w 53% meczów Gimpo Citizen. Over 2.5 padał odpowiednio w 65% i 35% ich spotkań. W lidze BTTS wynosi 61%, a Over 2.5 wynosi 56%.

xG, strzały i styl

Daegu ma wyższe xG tworzone na mecz: 1.80 wobec 1.52. Daegu oddaje średnio 14.1 strzału, a Gimpo Citizen 12.3. Posiadanie piłki jest statystyką sezonową drużyn, a nie przewidywanym posiadaniem w nadchodzącym meczu.

Połowy meczu

Daegu prowadzi do przerwy w 35% meczów, a Gimpo Citizen w 24%. Daegu zdobywa po przerwie średnio 1.29 gola, a Gimpo Citizen 0.65. Over 0.5 w drugiej połowie występował odpowiednio w 88% i 88% ich spotkań.

Gole według minut

Daegu najczęściej strzela w przedziale 76-90+ (11 goli). Gimpo Citizen najczęściej strzela w przedziale 76-90+ (8 goli). Te rozkłady są opisem historycznych minut bramek, nie przewidywaniem minuty gola w nadchodzącym meczu.

Kontekst ligowy

Tło ligowe dla K League 2: 2.75 gola na mecz, BTTS 61% i Over 2.5 56%. Średnio gospodarze zdobywają w tej lidze 1.40 gola, a goście 1.35. Przewaga gospodarza w modelu ligowym jest opisana jako kontekst rozgrywek, a nie jako typ na ten mecz.

Mecze bezpośrednie

W ostatnich 1 meczach bezpośrednich bilans dla gospodarza tej strony to 0-1-0. Średnia goli H2H wynosi 2.00, a BTTS pojawił się w 100% tych spotkań.

Opis meczu

Typuję zwycięstwo gospodarzy (1): Daegu ma przewagę w posiadaniu i skuteczności — średnie posiadanie 63% wobec 51% Gimpo oraz współczynnik konwersji strzałów 14% kontra 8% gości. Na własnym stadionie Daegu zdobywa średnio 2.00 gola na mecz i w dotychczasowych spotkaniach domowych nie zanotowało meczu bez bramki (0%), podczas gdy Gimpo zdobywa średnio 1.00 gola na wyjazdach i ma 50% meczów wyjazdowych bez trafienia. Gimpo rekompensuje to jednak solidną defensywą na wyjazdach — traci tylko 0.50 gola na mecz i utrzymuje 50% czystych kont, a ich średnie xG przeciwko wynosi 0.93, co zmniejsza ryzyko wysokiej porażki. Daegu tworzy więcej sytuacji (średnio 14.67 strzałów i 5.67 celnych na mecz w domu) i ma wyższe xG na poziomie 1.85 wobec 1.61 Gimpo, co wskazuje na realne przewagi w kreowaniu jakościowych okazji. Biorąc pod uwagę formę (Daegu 3 zwycięstwa w ostatnich 5 meczach i średnio 1.8 punktu na mecz w tym okresie wobec 1.6 punktu dla Gimpo) oraz brak meczów bez gola u gospodarzy, oceniam szanse na wynik: Daegu 60%, remis 22%, Gimpo 18%.

Podział na połowy

1 : 1
1. połowa
2 : 2
2. połowa

Statystyki meczu

52Posiadanie piłki (%)48
DaeguGimpo Citizen
7Strzały15
DaeguGimpo Citizen
4Strzały celne6
DaeguGimpo Citizen
1.08xG1.92
DaeguGimpo Citizen
3Rzuty rożne5
DaeguGimpo Citizen
48Groźne ataki77
DaeguGimpo Citizen
15Faule25
DaeguGimpo Citizen
0Kartki2
DaeguGimpo Citizen

Profil przedmeczowyco mówią dane sezonowe obu drużyn?

To profil zespołów oparty na danych sezonowych i formie. Statystyki przebiegu konkretnego meczu pokazujemy dopiero po jego rozegraniu.

DaeguGimpo Citizen
2.12Gole zdobyte / mecz1.18
DaeguGimpo Citizen
1.35Gole stracone / mecz1.12
DaeguGimpo Citizen
54%Średnie posiadanie50%
DaeguGimpo Citizen
5.65Strzały celne / mecz4
DaeguGimpo Citizen

Statystyki drużynkto gra skuteczniej?

Porównanie ofensywy i defensywy obu zespołów w bieżącym sezonie.

14.06Strzały na mecz12.29
DaeguGimpo Citizen
5.65Strzały celne4
DaeguGimpo Citizen
15.1%Skuteczność strzałów9.6%
DaeguGimpo Citizen
54%Posiadanie piłki50%
DaeguGimpo Citizen
1.8xG tworzone1.52
DaeguGimpo Citizen
1.46xG dopuszczone1.27
DaeguGimpo Citizen

Jakość strzelania

Daegu: OfensywnyGimpo Citizen: Zbalansowany
DaeguGimpo Citizen
Celność (strzały w światło bramki)40%33%
Jakość sytuacji (xG na strzał)0.130.12
Wykończenie (gole na strzał celny)0.380.29

xG na strzał około 0.08 to zwykle strzały z dystansu, 0.15+ to najczęściej sytuacje z pola karnego. Etykieta stylu wynika z posiadania, liczby strzałów i skuteczności.

* xG (gole oczekiwane) mówi, ile bramek drużyna powinna strzelić ze swoich sytuacji. Jeśli strzela więcej niż xG, wykańcza akcje ponadprzeciętnie; jeśli mniej, marnuje okazje.

Forma drużynkto jest w lepszej dyspozycji?

Ostatnie pięć meczów i bilans sezonu, łącznie oraz z podziałem na mecze u siebie i na wyjeździe.

Daegu wypada o 120% lepiej pod względem: formy z ostatnich 5 meczów.

2.2 pkt / mecz - Daegu · 1 pkt / mecz - Gimpo Citizen

Daegu
DWWWD
Bez porażki w ostatnich 5 meczach
Rozkład wyników w sezonie
53% W29% R18% P
Sezon (Z-R-P)
9-5-3
1.88 pkt / mecz · bilans bramek +13
Ostatnie 5 (Z-R-P)
3-2-0
2.20 pkt / mecz
Bilans u siebie (Z-R-P)
6-1-2
Ostatnie 5 u siebie
4-0-1
LWWWW
Ostatnie 5 meczów - średnie
Gole zdobyte: 2.2Gole stracone: 1.0xG: 1.73xG rywali: 1.56BTTS: 80%Over 2.5: 40%
Gimpo Citizen
WDLLD
Rozkład wyników w sezonie
35% W41% R24% P
Sezon (Z-R-P)
6-7-4
1.47 pkt / mecz · bilans bramek +1
Ostatnie 5 (Z-R-P)
1-2-2
1.00 pkt / mecz
Bilans na wyjeździe (Z-R-P)
6-5-3
Ostatnie 5 na wyjeździe
3-1-1
DWWWL
Ostatnie 5 meczów - średnie
Gole zdobyte: 1.0Gole stracone: 1.6xG: 1.78xG rywali: 1.50BTTS: 60%Over 2.5: 40%

Golejak obie drużyny strzelają i tracą?

Ile bramek drużyny zdobywają i tracą, oraz jak często utrzymują czyste konto lub nie strzelają.

Daegu wypada o 80% lepiej pod względem: goli zdobywanych na mecz.

2.12 gola / mecz - Daegu · 1.18 gola / mecz - Gimpo Citizen

Gimpo Citizen wypada o 21% lepiej pod względem: goli traconych na mecz.

1.35 gola / mecz - Daegu · 1.12 gola / mecz - Gimpo Citizen

Profil strzelecki Daegu: bardzo mocny

Daegu strzela w 94% swoich meczów (16 z 17 meczów), a Gimpo Citizen kończy z czystym kontem 29% spotkań (5 z 17 meczów).

Profil strzelecki Gimpo Citizen: bardzo mocny

Gimpo Citizen strzela w 76% swoich meczów (13 z 17 meczów), a Daegu kończy z czystym kontem 29% spotkań (5 z 17 meczów).

36Gole zdobyte (sezon)20
DaeguGimpo Citizen
23Gole stracone (sezon)19
DaeguGimpo Citizen
3.47Średnia goli w meczu2.29
DaeguGimpo Citizen
11Gole zdobyte (ost. 5)5
DaeguGimpo Citizen
5Gole stracone (ost. 5)8
DaeguGimpo Citizen

Jak często strzelają minimum...

94%1 gol76%
DaeguGimpo Citizen
53%2 gole29%
DaeguGimpo Citizen
41%3 gole12%
DaeguGimpo Citizen
18%4 gole0%
DaeguGimpo Citizen

Jak często tracą minimum...

71%1 gol71%
DaeguGimpo Citizen
47%2 gole35%
DaeguGimpo Citizen
18%3 gole6%
DaeguGimpo Citizen
0%4 gole0%
DaeguGimpo Citizen

* Statystyki obejmują mecze u siebie i na wyjeździe obu drużyn w bieżącym sezonie.

Obie drużyny strzeliły (BTTS)jak często obie drużyny strzelają?

Jak często w meczach obu drużyn bramki padają po obu stronach, w porównaniu do średniej ligowej.

Wzorce bramkowe

35%BTTS do przerwy29%
DaeguGimpo Citizen
18%BTTS w obu połowach6%
DaeguGimpo Citizen
41%Gol w obu połowach24%
DaeguGimpo Citizen

BTTS a liczba goli

59%Min. 3 gole i BTTS35%
DaeguGimpo Citizen
6%Min. 3 gole bez BTTS0%
DaeguGimpo Citizen
80%BTTS - ostatnie 560%
DaeguGimpo Citizen

Liczba goli (Over/Under)jak często mecze przekraczają linie bramkowe?

Jak często mecze tych drużyn przekraczają kolejne progi bramkowe, w całym meczu i w poszczególnych połowach.

1. połowa

71%Min. 1 gol do przerwy65%
DaeguGimpo Citizen
41%Min. 2 gole do przerwy29%
DaeguGimpo Citizen
24%Min. 3 gole do przerwy12%
DaeguGimpo Citizen

2. połowa

88%Min. 1 gol po przerwie88%
DaeguGimpo Citizen
65%Min. 2 gole po przerwie18%
DaeguGimpo Citizen
35%Min. 3 gole po przerwie12%
DaeguGimpo Citizen

Połowy meczukiedy drużyny strzelają częściej?

Jak drużyny rozkładają grę między pierwszą a drugą połowę: gole, punkty, czyste konta i stan meczu do przerwy.

Daegu wypada o 23% lepiej pod względem: formy w pierwszych połowach (punkty do przerwy).

1.53 pkt / mecz - Daegu · 1.24 pkt / mecz - Gimpo Citizen

Daegu - stan meczu do przerwy
35% prowadzi47% remis18% przegrywa
Gimpo Citizen - stan meczu do przerwy
24% prowadzi53% remis24% przegrywa

Do przerwy (1. połowa)

1.53Punkty na mecz (1. poł.)1.24
DaeguGimpo Citizen
0.82Gole zdobyte (1. poł.)0.53
DaeguGimpo Citizen
0.59Gole stracone (1. poł.)0.53
DaeguGimpo Citizen
1.41Średnia goli w meczu (1. poł.)1.06
DaeguGimpo Citizen
59%Czyste konto do przerwy47%
DaeguGimpo Citizen
35%Bez gola do przerwy59%
DaeguGimpo Citizen

Po przerwie (2. połowa)

1.71Punkty na mecz (2. poł.)1.59
DaeguGimpo Citizen
1.29Gole zdobyte (2. poł.)0.65
DaeguGimpo Citizen
0.76Gole stracone (2. poł.)0.59
DaeguGimpo Citizen
2.06Średnia goli w meczu (2. poł.)1.24
DaeguGimpo Citizen
41%Czyste konto po przerwie59%
DaeguGimpo Citizen
29%Bez gola po przerwie41%
DaeguGimpo Citizen

Daegu - wyniki drugich połów

47% W29% R24% P
26
Punkty do przerwy
14
Gole do przerwy
+4
Bilans bramek (1. poł.)
29
Punkty 2. połowa
+9
Bilans bramek (2. poł.)
1.53
Pkt na mecz do przerwy
Utrzymywanie prowadzenia151%

Prowadzi do przerwy w 35% meczów, a wygrywa 53%. Wygrywa też mecze bez prowadzenia do przerwy.

Kondycja obrony po przerwie+0.2

Traci po przerwie o 0.2 gola na mecz więcej niż przed nią - defensywa siada w drugiej połowie.

Gimpo Citizen - wyniki drugich połów

47% W18% R35% P
21
Punkty do przerwy
9
Gole do przerwy
0
Bilans bramek (1. poł.)
27
Punkty 2. połowa
+1
Bilans bramek (2. poł.)
1.24
Pkt na mecz do przerwy
Utrzymywanie prowadzenia146%

Prowadzi do przerwy w 24% meczów, a wygrywa 35%. Wygrywa też mecze bez prowadzenia do przerwy.

Kondycja obrony po przerwie+0.1

Defensywa trzyma poziom przez cały mecz.

Daegu - ostatnie 5 meczów w połowach
1. połowa2. połowa
Punkty na mecz1.802.00
Gole zdobyte / mecz0.81.4
Gole stracone / mecz0.20.8
Średnia goli w meczu1.02.2
1 gol60%100%
2 gole40%60%
3 gole0%40%
Czyste konto80%20%
Bez gola40%20%
Bilans bramek+3+3
Do przerwy: 40% prowadzi - 60% remis - 0% przegrywa
2. połowa: 60% wygrana - 20% remis - 20% porażka
BTTS do przerwy (ost. 5): 20% - Gole do przerwy łącznie: 4
Gimpo Citizen - ostatnie 5 meczów w połowach
1. połowa2. połowa
Punkty na mecz1.001.20
Gole zdobyte / mecz0.60.4
Gole stracone / mecz0.80.8
Średnia goli w meczu1.41.2
1 gol80%100%
2 gole40%20%
3 gole20%0%
Czyste konto20%40%
Bez gola60%60%
Bilans bramek-1-2
Do przerwy: 20% prowadzi - 40% remis - 40% przegrywa
2. połowa: 40% wygrana - 0% remis - 60% porażka
BTTS do przerwy (ost. 5): 40% - Gole do przerwy łącznie: 3

* Kolory w tabelach pokazują częstość zdarzenia: zielone częste, żółte umiarkowane, czerwone rzadkie. To częstotliwość, nie ocena drużyny.

Gole według minutkiedy padają bramki?

W których fazach meczu drużyny najczęściej zdobywają i tracą bramki.

Daegu
ZdobyteStracone
3
4
0-15
6
4
16-30
5
2
31-45
5
2
46-60
6
2
61-75
11
9
76-90

Najgroźniejsi w minutach 76-90 (11 goli). Najwięcej tracą w 76-90 (9). Bilans końcówek (76-90): +2 - wygrywają końcówki.

Gimpo Citizen
ZdobyteStracone
3
4
0-15
2
3
16-30
4
2
31-45
0
2
46-60
3
2
61-75
8
6
76-90

Najgroźniejsi w minutach 76-90 (8 goli). Najwięcej tracą w 76-90 (6). Bilans końcówek (76-90): +2 - wygrywają końcówki.

* Przedziały 31-45 i 76-90 obejmują gole z doliczonego czasu gry.

Dodatkowe wskaźniki drużynco pokazują xG, skuteczność i forma?

Porównanie jakości sytuacji, wyników i trendów obu drużyn na podstawie rozegranych meczów bieżącego sezonu.

Profil tego meczu

2.89
Szacowana liczba goli
atak vs obrona rywala
1.6 : 1.3
Szacowany rozkład goli
gospodarz : gość
105%
Tempo na tle ligi
100% = średnia ligowa
62%
Obie drużyny strzeliły (BTTS)
średnia z sezonów obu ekip
-31%
Efekt derby
gole w H2H vs typowe mecze
71%
Szacunek BTTS
z częstości strzelania obu ekip
1%
Ryzyko 0:0
ok. 1 na 100 meczów
0-1
Najczęstszy przedział goli
atak vs obrona obu stron

Daegu

Bilans xG netto
Różnica między jakością sytuacji tworzonych i dopuszczanych przez drużynę na mecz.
+0.34
Wyniki względem xG
Różnica między rzeczywistym bilansem bramek a bilansem wynikającym z xG.
+0.43
Punkty względem bilansu bramek
Porównanie zdobytych punktów z liczbą punktów wynikającą z bilansu bramek drużyny.
-4.2 pkt
Skuteczność w wykończeniu
Czy drużyna wykorzystuje sytuacje? Plus oznacza więcej goli niż wynika z jakości okazji.
+0.32
Skuteczność obrony
Czy obrona lub bramkarz ratują drużynę? Plus oznacza mniej straconych goli niż sugerują dopuszczone sytuacje.
+0.11
Atak na tle ligi
Ile strzela w porównaniu ze średnią ligi w tej roli. 120% oznacza 20% powyżej średniej.
151%
Obrona na tle ligi
Ile traci w porównaniu ze średnią ligi. 80% oznacza o 20% mniej straconych goli.
100%
Trend formy
Porównuje punkty z ostatnich 5 meczów ze średnią całego sezonu.
+0.32
Mocniejsza druga połowa?
O ile więcej goli drużyna strzela po przerwie niż przed nią.
+0.5
Gole w końcówce
31% goli drużyny pada w minutach 76-90. Dla porównania: 8% pada w pierwszym kwadransie.
31%

Gimpo Citizen

Bilans xG netto
Różnica między jakością sytuacji tworzonych i dopuszczanych przez drużynę na mecz.
+0.25
Wyniki względem xG
Różnica między rzeczywistym bilansem bramek a bilansem wynikającym z xG.
-0.19
Punkty względem bilansu bramek
Porównanie zdobytych punktów z liczbą punktów wynikającą z bilansu bramek drużyny.
-1.8 pkt
Skuteczność w wykończeniu
Czy drużyna wykorzystuje sytuacje? Plus oznacza więcej goli niż wynika z jakości okazji.
-0.34
Skuteczność obrony
Czy obrona lub bramkarz ratują drużynę? Plus oznacza mniej straconych goli niż sugerują dopuszczone sytuacje.
+0.15
Atak na tle ligi
Ile strzela w porównaniu ze średnią ligi w tej roli. 120% oznacza 20% powyżej średniej.
87%
Obrona na tle ligi
Ile traci w porównaniu ze średnią ligi. 80% oznacza o 20% mniej straconych goli.
80%
Trend formy
Porównuje punkty z ostatnich 5 meczów ze średnią całego sezonu.
-0.47
Mocniejsza druga połowa?
O ile więcej goli drużyna strzela po przerwie niż przed nią.
+0.1
Gole w końcówce
40% goli drużyny pada w minutach 76-90. Dla porównania: 15% pada w pierwszym kwadransie.
40%

* Szacowana liczba i rozkład goli, szacunek BTTS, ryzyko 0:0 oraz przedział goli są wyliczane z publicznych średnich i częstości sezonowych obu drużyn. To statystyczny profil meczu, a nie prywatna prognoza modelu ani typ bukmacherski. Pozostałe wskaźniki opisują rozegrane mecze sezonu.

Kontekst ligowyczy to liga bramkostrzelna?

Jak obie drużyny wypadają na tle średnich całej ligi (K League 2).

Drużyny na tle ligi

DaeguLigaGimpo Citizen
Średnia goli w meczu 3.472.75 2.29
Obie drużyny strzeliły 71%61% 53%
Min. 3 gole (Over 2.5) 65%56% 35%
Czyste konta 29%24% 29%
Gol do przerwy 71%73% 65%
Gol po przerwie 88%76% 88%

^ zielone = powyżej średniej ligi, ˇ czerwone = poniżej. To kierunek różnicy, nie ocena drużyny.

2.75
Średnia goli na mecz
61%
Obie drużyny strzeliły
56%
Min. 3 gole (Over 2.5)
24%
Czyste konta
1.40
Gole gospodarzy / mecz
1.35
Gole gości / mecz
+4%
Przewaga ataku u siebie
+4%
Przewaga defensywy u siebie
+1%
Łączna przewaga gospodarza
Gole w 1. połowie (cała liga)
73%
1 gol
29%
2 gole
12%
3 gole
2%
4 gole
Gole w 2. połowie (cała liga)
76%
1 gol
50%
2 gole
26%
3 gole
8%
4 gole

Mecze bezpośrednie

Poprzednie spotkanie: Daegu 0 - 1 - 0 Gimpo Citizen. Średnia goli 2.00, obie drużyny strzeliły w 100% mecze.

Najczęstsze pytania

Jaki był wynik meczu Daegu - Gimpo Citizen?

Mecz K League 2 zakończył się wynikiem Daegu 3:3 Gimpo Citizen. Pełne statystyki spotkania, podział na połowy i H2H znajdziesz na tej stronie.

Jak wyglądają statystyki goli przed meczem Daegu - Gimpo Citizen?

Daegu strzela średnio 2,12 gola na mecz, a Gimpo Citizen 1,18. Średnia goli w K League 2 to 2,75, Over 2.5 pada w 56% meczów. BTTS notują w 71% (Daegu) i 53% (Gimpo Citizen) spotkań.

W jakiej formie są Daegu i Gimpo Citizen?

W ostatnich 5 meczach Daegu ma bilans 3-2-0 (2,20 pkt/mecz), a Gimpo Citizen 1-2-2 (1,00 pkt/mecz).

Gdzie znajdę typ i analizę na mecz Daegu - Gimpo Citizen?

Statystyczne tło meczu Daegu - Gimpo Citizen — forma, mecze bezpośrednie, gole, BTTS i Over/Under — jest na tej stronie. Typ z pełnym uzasadnieniem i oceną wartości czeka w aplikacji NoFluffPicks.