Korea Południowa - K League 2Dane aktualne na 06 września 2026

Daegu - Gimpo Citizen: statystyki meczu

Herb Daegu
Daegu
3 : 3do przerwy 1:1
Herb Gimpo Citizen
Gimpo Citizen

Daegu - Gimpo Citizen: forma, gole i najważniejsze statystyki

Najważniejsze informacje o meczu

Daegu zagrał z Gimpo Citizen w rozgrywkach K League 2 (Korea Południowa). Spotkanie rozegrano 5 kwietnia 2026. Spotkanie zakończyło się wynikiem 3:3.

Aktualna forma

Daegu ma bilans 3-0-2 w ostatnich pięciu meczach i średnio 1.80 pkt/mecz. Gimpo Citizen ma w tym samym okresie bilans 2-1-1 oraz 1.75 pkt/mecz. Daegu ma wyższe tempo punktowania w sezonie: 1.80 wobec 1.75.

Statystyki bramek

Daegu strzela średnio 2.00 gola i traci 2.00 gola na mecz. Gimpo Citizen strzela średnio 1.00 gola i traci 0.50 gola na mecz. Średnia ligowa wynosi 2.89 gola na spotkanie.

BTTS / Over / Under

BTTS występował w 80% meczów Daegu i w 25% meczów Gimpo Citizen. Over 2.5 padał odpowiednio w 80% i 25% ich spotkań. W lidze BTTS wynosi 64%, a Over 2.5 wynosi 61%.

xG, strzały i styl

Daegu ma wyższe xG tworzone na mecz: 1.76 wobec 1.61. Daegu oddaje średnio 13.0 strzału, a Gimpo Citizen 12.3. Posiadanie piłki jest statystyką sezonową drużyn, a nie przewidywanym posiadaniem w nadchodzącym meczu.

Połowy meczu

Daegu prowadzi do przerwy w 40% meczów, a Gimpo Citizen w 25%. Daegu zdobywa po przerwie średnio 0.80 gola, a Gimpo Citizen 0.50. Over 0.5 w drugiej połowie występował odpowiednio w 80% i 75% ich spotkań.

Gole według minut

Daegu najczęściej strzela w przedziale 31-45+ (3 goli). Gimpo Citizen najczęściej strzela w przedziale 16-30 (1 goli). Te rozkłady są opisem historycznych minut bramek, nie przewidywaniem minuty gola w nadchodzącym meczu.

Kontekst ligowy

Tło ligowe dla K League 2: 2.89 gola na mecz, BTTS 64% i Over 2.5 61%. Średnio gospodarze zdobywają w tej lidze 1.39 gola, a goście 1.50. Przewaga gospodarza w modelu ligowym jest opisana jako kontekst rozgrywek, a nie jako typ na ten mecz.

Mecze bezpośrednie

Brak wystarczającej historii bezpośrednich meczów w bazie, dlatego H2H nie jest traktowane jako główny sygnał statystyczny.

Archiwalna analiza przedmeczowa

To zapis analizy przygotowanej przed rozpoczęciem spotkania. Poniższe wnioski opierają się wyłącznie na danych dostępnych przed pierwszym gwizdkiem i nie uwzględniają końcowego wyniku ani statystyk pomeczowych.

Ogólna analiza meczu

Typuję zwycięstwo gospodarzy (1): Daegu ma przewagę w posiadaniu i skuteczności — średnie posiadanie 63% wobec 51% Gimpo oraz współczynnik konwersji strzałów 14% kontra 8% gości. Na własnym stadionie Daegu zdobywa średnio 2.00 gola na mecz i w dotychczasowych spotkaniach domowych nie zanotowało meczu bez bramki (0%), podczas gdy Gimpo zdobywa średnio 1.00 gola na wyjazdach i ma 50% meczów wyjazdowych bez trafienia. Gimpo rekompensuje to jednak solidną defensywą na wyjazdach — traci tylko 0.50 gola na mecz i utrzymuje 50% czystych kont, a ich średnie xG przeciwko wynosi 0.93, co zmniejsza ryzyko wysokiej porażki. Daegu tworzy więcej sytuacji (średnio 14.67 strzałów i 5.67 celnych na mecz w domu) i ma wyższe xG na poziomie 1.85 wobec 1.61 Gimpo, co wskazuje na realne przewagi w kreowaniu jakościowych okazji. Biorąc pod uwagę formę (Daegu 3 zwycięstwa w ostatnich 5 meczach i średnio 1.8 punktu na mecz w tym okresie wobec 1.6 punktu dla Gimpo) oraz brak meczów bez gola u gospodarzy, oceniam szanse na wynik: Daegu 60%, remis 22%, Gimpo 18%.

Zobacz przegląd statystyczny
BTTS - czy obie drużyny strzelą?

Scenariusz 'BTTS - tak' wydaje się bardziej prawdopodobny: liga ma wskaźnik BTTS 63%, a Daegu w ostatnich 5 meczach notuje BTTS 80% przy średnio 2.0 strzelonych i 2.0 straconych golach. W ostatnich 5 spotkaniach Daegu ma xG 1.73 wobec xG rywali 1.34 oraz 10 zdobytych i 10 straconych goli, co wskazuje na dużą wymianę sytuacji bramkowych. Gimpo na wyjazdach ma sezonowo 50% czystych kont i średnio 0.5 gola straconego, a sezonowo tylko 25% meczów z BTTS (ostatnie 5: 40%), co obniża szansę obu drużyn na gola, lecz ich xG wyjazdowe 1.61 i średnio 5.25 strzałów celnych sugerują zdolność do zdobywania bramek. Dodatkowo Gimpo w ostatnich 5 meczach zdobywało średnio 1.0 gola i ma xG 1.46, więc mimo dobrego bloku defensywnego potrafi tworzyć sytuacje. Bilans tych sygnałów (liga 63%, Daegu L5 BTTS 80%, Gimpo xG 1.61 i 50% czystych kont) daje szacunkowo 65% na 'yes' i 35% na 'no' jako najsilniejszy sygnał.

Zobacz statystyki BTTS
Over/Under - analiza liczby goli

Sezonowe statystyki domowe Daegu są puste (0.0), dlatego prognozę opieram na ostatnich 5 meczach: Daegu w ostatnich 5 spotkaniach zdobywało średnio 2.0 gola i traciło 2.0 gola, przy xG 1.73 i xG przeciwko 1.34. Gimpo w ostatnich 5 meczach strzelało średnio 1.0 gola i traciło 0.6 gola, ma xG 1.46 i xG przeciwko 0.77; w sezonie jako gość notuje średnio 12.25 strzałów i 5.25 celnych (skuteczność 8.0%). Zestawienie ataku i obron obu drużyn (1.73 vs 0.77 oraz 1.46 vs 1.34) daje prognozowane 1.25 gola dla Daegu i 1.40 dla Gimpo, czyli łącznie 2.65 oczekiwanych goli. Biorąc pod uwagę ligową średnią 2.83 gola na mecz oraz fakt, że Daegu miało 80% meczów powyżej 2.5 w ostatnich 5 spotkaniach (wobec 20% Gimpo), szacuję prawdopodobieństwo over 1.5 na ~74%, over 2.5 ~50% i over 3.5 ~30%. Najsilniejszy sygnał z danych to więc zakład over 1.5 (większe prawdopodobieństwo i niższe ryzyko), stąd rekomendacja: over 1.5.

Zobacz statystyki Over/Under
HT/FT - scenariusz do przerwy i na koniec

Dostarczone statystyki pokazują wyraźną przewagę Gimpo w kreowaniu sytuacji: średnie xG 1.61 i 12.25 strzałów na mecz wobec 0.0 xG i 0 strzałów u Daegu, a średnia punktów w sezonie to 1.75 dla Gimpo vs 0.0 dla gospodarzy. Gimpo remisowało do przerwy w 75% spotkań, prowadząc do przerwy tylko w 25% przypadków, co zwiększa prawdopodobieństwo remisu po 45 minutach. W drugich połowach Gimpo zdobyło 7 punktów i notuje średnio 1.75 punktu po przerwie, przy tym 75% drugich połówek kończy się z co najmniej jedną bramką po ich stronie, więc to oni często przechylają wynik po przerwie. Daegu w ostatnich 5 meczach w domu miało średnio 2.4 bramki do przerwy i prowadziło do przerwy w 40% (2 z 5), co daje im pewną, lecz ograniczoną szansę na prowadzenie HT przy jednoczesnym braku sezonowych danych (0.0) dla gospodarzy. Z tego powodu najsilniejszy sygnał to remis do przerwy i zwycięstwo Gimpo po meczu (X/2), przy istotnych alternatywach w postaci remisu-remis (X/X) i 1/1 jako scenariusza o mniejszym prawdopodobieństwie.

Zobacz statystyki pierwszej i drugiej połowy

Podział na połowy

1 : 1
1. połowa
2 : 2
2. połowa

Statystyki meczu

52Posiadanie piłki (%)48
DaeguGimpo Citizen
7Strzały15
DaeguGimpo Citizen
4Strzały celne6
DaeguGimpo Citizen
1.08xG1.92
DaeguGimpo Citizen
3Rzuty rożne5
DaeguGimpo Citizen
48Groźne ataki77
DaeguGimpo Citizen
15Faule25
DaeguGimpo Citizen
0Kartki2
DaeguGimpo Citizen

Profil przedmeczowyco mówią dane sezonowe obu drużyn?

To profil zespołów oparty na danych sezonowych i formie. Statystyki przebiegu konkretnego meczu pokazujemy dopiero po jego rozegraniu.

DaeguGimpo Citizen
2Gole zdobyte / mecz1
DaeguGimpo Citizen
2Gole stracone / mecz0.5
DaeguGimpo Citizen
61%Średnie posiadanie51%
DaeguGimpo Citizen
5.4Strzały celne / mecz5.25
DaeguGimpo Citizen

Statystyki drużynkto gra skuteczniej?

Porównanie ofensywy i defensywy obu zespołów w bieżącym sezonie.

13Strzały na mecz12.25
DaeguGimpo Citizen
5.4Strzały celne5.25
DaeguGimpo Citizen
15.4%Skuteczność strzałów8.2%
DaeguGimpo Citizen
61%Posiadanie piłki51%
DaeguGimpo Citizen
1.76xG tworzone1.61
DaeguGimpo Citizen
1.42xG dopuszczone0.93
DaeguGimpo Citizen

Jakość strzelania

Daegu: Skuteczny w wykończeniuGimpo Citizen: Zbalansowany
DaeguGimpo Citizen
Celność (strzały w światło bramki)42%43%
Jakość sytuacji (xG na strzał)0.140.13
Wykończenie (gole na strzał celny)0.370.19

xG na strzał około 0.08 to zwykle strzały z dystansu, 0.15+ to najczęściej sytuacje z pola karnego. Etykieta stylu wynika z posiadania, liczby strzałów i skuteczności.

* xG (gole oczekiwane) mówi, ile bramek drużyna powinna strzelić ze swoich sytuacji. Jeśli strzela więcej niż xG, wykańcza akcje ponadprzeciętnie; jeśli mniej, marnuje okazje.

Forma drużynkto jest w lepszej dyspozycji?

Ostatnie pięć meczów i bilans sezonu, łącznie oraz z podziałem na mecze u siebie i na wyjeździe.

Daegu
WWWLL
Rozkład wyników w sezonie
60% W0% R40% P
Sezon (Z-R-P)
3-0-2
1.80 pkt / mecz · bilans bramek 0
Ostatnie 5 (Z-R-P)
3-0-2
1.80 pkt / mecz
Bilans u siebie (Z-R-P)
2-0-1
Ostatnie 5 u siebie
2-0-1
WWL
Ostatnie 5 meczów - średnie
Gole zdobyte: 2.0Gole stracone: 2.0xG: 1.76xG rywali: 1.42BTTS: 80%Over 2.5: 80%
Gimpo Citizen
WWLD
Rozkład wyników w sezonie
50% W25% R25% P
Sezon (Z-R-P)
2-1-1
1.75 pkt / mecz · bilans bramek +2
Ostatnie 5 (Z-R-P)
2-1-1
1.75 pkt / mecz
Bilans na wyjeździe (Z-R-P)
2-1-1
Ostatnie 5 na wyjeździe
2-1-1
WWLD
Ostatnie 5 meczów - średnie
Gole zdobyte: 1.0Gole stracone: 0.5xG: 1.61xG rywali: 0.93BTTS: 25%Over 2.5: 25%

Golejak obie drużyny strzelają i tracą?

Ile bramek drużyny zdobywają i tracą, oraz jak często utrzymują czyste konto lub nie strzelają.

Daegu wypada o 100% lepiej pod względem: goli zdobywanych na mecz.

2 gola / mecz - Daegu · 1 gola / mecz - Gimpo Citizen

Gimpo Citizen wypada o 300% lepiej pod względem: goli traconych na mecz.

2 gola / mecz - Daegu · 0.5 gola / mecz - Gimpo Citizen

Profil strzelecki Daegu: bardzo mocny

Daegu strzela w 100% swoich meczów (5 z 5 meczów), a Gimpo Citizen kończy z czystym kontem 50% spotkań (2 z 4 meczów).

Profil strzelecki Gimpo Citizen: mocny

Gimpo Citizen strzela w 50% swoich meczów (2 z 4 meczów), a Daegu kończy z czystym kontem 20% spotkań (1 z 5 meczów).

10Gole zdobyte (sezon)4
DaeguGimpo Citizen
10Gole stracone (sezon)2
DaeguGimpo Citizen
4Średnia goli w meczu1.5
DaeguGimpo Citizen
10Gole zdobyte (ost. 5)4
DaeguGimpo Citizen
10Gole stracone (ost. 5)2
DaeguGimpo Citizen

Jak często strzelają minimum...

100%1 gol50%
DaeguGimpo Citizen
40%2 gole25%
DaeguGimpo Citizen
40%3 gole25%
DaeguGimpo Citizen
20%4 gole0%
DaeguGimpo Citizen

Jak często tracą minimum...

80%1 gol50%
DaeguGimpo Citizen
80%2 gole0%
DaeguGimpo Citizen
40%3 gole0%
DaeguGimpo Citizen
0%4 gole0%
DaeguGimpo Citizen

* Statystyki obejmują mecze u siebie i na wyjeździe obu drużyn w bieżącym sezonie.

Obie drużyny strzeliły (BTTS)jak często obie drużyny strzelają?

Jak często w meczach obu drużyn bramki padają po obu stronach, w porównaniu do średniej ligowej.

Wzorce bramkowe

60%BTTS do przerwy25%
DaeguGimpo Citizen
20%BTTS w obu połowach0%
DaeguGimpo Citizen
40%Gol w obu połowach25%
DaeguGimpo Citizen

BTTS a liczba goli

80%Min. 3 gole i BTTS25%
DaeguGimpo Citizen
0%Min. 3 gole bez BTTS0%
DaeguGimpo Citizen
80%BTTS - ostatnie 525%
DaeguGimpo Citizen

Liczba goli (Over/Under)jak często mecze przekraczają linie bramkowe?

Jak często mecze tych drużyn przekraczają kolejne progi bramkowe, w całym meczu i w poszczególnych połowach.

1. połowa

100%Min. 1 gol do przerwy25%
DaeguGimpo Citizen
60%Min. 2 gole do przerwy25%
DaeguGimpo Citizen
60%Min. 3 gole do przerwy25%
DaeguGimpo Citizen

2. połowa

80%Min. 1 gol po przerwie75%
DaeguGimpo Citizen
60%Min. 2 gole po przerwie0%
DaeguGimpo Citizen
20%Min. 3 gole po przerwie0%
DaeguGimpo Citizen

Połowy meczukiedy drużyny strzelają częściej?

Jak drużyny rozkładają grę między pierwszą a drugą połowę: gole, punkty, czyste konta i stan meczu do przerwy.

Gimpo Citizen wypada o 7% lepiej pod względem: formy w pierwszych połowach (punkty do przerwy).

1.4 pkt / mecz - Daegu · 1.5 pkt / mecz - Gimpo Citizen

Daegu - stan meczu do przerwy
40% prowadzi20% remis40% przegrywa
Gimpo Citizen - stan meczu do przerwy
25% prowadzi75% remis0% przegrywa

Do przerwy (1. połowa)

1.4Punkty na mecz (1. poł.)1.5
DaeguGimpo Citizen
1.2Gole zdobyte (1. poł.)0.5
DaeguGimpo Citizen
1.2Gole stracone (1. poł.)0.25
DaeguGimpo Citizen
2.4Średnia goli w meczu (1. poł.)0.75
DaeguGimpo Citizen
20%Czyste konto do przerwy75%
DaeguGimpo Citizen
20%Bez gola do przerwy75%
DaeguGimpo Citizen

Po przerwie (2. połowa)

1Punkty na mecz (2. poł.)1.75
DaeguGimpo Citizen
0.8Gole zdobyte (2. poł.)0.5
DaeguGimpo Citizen
0.8Gole stracone (2. poł.)0.25
DaeguGimpo Citizen
1.6Średnia goli w meczu (2. poł.)0.75
DaeguGimpo Citizen
40%Czyste konto po przerwie75%
DaeguGimpo Citizen
40%Bez gola po przerwie50%
DaeguGimpo Citizen

Daegu - wyniki drugich połów

20% W40% R40% P
7
Punkty do przerwy
6
Gole do przerwy
0
Bilans bramek (1. poł.)
5
Punkty 2. połowa
0
Bilans bramek (2. poł.)
1.40
Pkt na mecz do przerwy
Utrzymywanie prowadzenia150%

Prowadzi do przerwy w 40% meczów, a wygrywa 60%. Wygrywa też mecze bez prowadzenia do przerwy.

Kondycja obrony po przerwie-0.4

Defensywa trzyma poziom przez cały mecz.

Gimpo Citizen - wyniki drugich połów

50% W25% R25% P
6
Punkty do przerwy
2
Gole do przerwy
+1
Bilans bramek (1. poł.)
7
Punkty 2. połowa
+1
Bilans bramek (2. poł.)
1.50
Pkt na mecz do przerwy
Utrzymywanie prowadzenia200%

Prowadzi do przerwy w 25% meczów, a wygrywa 50%. Wygrywa też mecze bez prowadzenia do przerwy.

Kondycja obrony po przerwie0.0

Defensywa trzyma poziom przez cały mecz.

Daegu - ostatnie 5 meczów w połowach
1. połowa2. połowa
Punkty na mecz1.401.00
Gole zdobyte / mecz1.20.8
Gole stracone / mecz1.20.8
Średnia goli w meczu2.41.6
1 gol100%80%
2 gole60%60%
3 gole60%20%
Czyste konto20%40%
Bez gola20%40%
Bilans bramek00
Do przerwy: 40% prowadzi - 20% remis - 40% przegrywa
2. połowa: 20% wygrana - 40% remis - 40% porażka
BTTS do przerwy (ost. 5): 60% - Gole do przerwy łącznie: 6
Gimpo Citizen - ostatnie 5 meczów w połowach
1. połowa2. połowa
Punkty na mecz1.501.75
Gole zdobyte / mecz0.50.5
Gole stracone / mecz0.30.3
Średnia goli w meczu0.80.8
1 gol25%75%
2 gole25%0%
3 gole25%0%
Czyste konto75%75%
Bez gola75%50%
Bilans bramek+1+1
Do przerwy: 25% prowadzi - 75% remis - 0% przegrywa
2. połowa: 50% wygrana - 25% remis - 25% porażka
BTTS do przerwy (ost. 5): 25% - Gole do przerwy łącznie: 2

* Kolory w tabelach pokazują częstość zdarzenia: zielone częste, żółte umiarkowane, czerwone rzadkie. To częstotliwość, nie ocena drużyny.

Gole według minutkiedy padają bramki?

W których fazach meczu drużyny najczęściej zdobywają i tracą bramki.

Daegu
ZdobyteStracone
2
2
0-15
1
2
16-30
3
2
31-45
0
0
46-60
1
1
61-75
3
3
76-90

Najgroźniejsi w minutach 31-45 (3 gole). Najwięcej tracą w 76-90 (3). Bilans końcówek (76-90): 0.

Gimpo Citizen
ZdobyteStracone
0
0
0-15
1
0
16-30
1
1
31-45
0
0
46-60
1
1
61-75
1
0
76-90

Najgroźniejsi w minutach 16-30 (1 gol). Najwięcej tracą w 31-45 (1). Bilans końcówek (76-90): +1 - wygrywają końcówki.

* Przedziały 31-45 i 76-90 obejmują gole z doliczonego czasu gry.

Dodatkowe wskaźniki drużynco pokazują xG, skuteczność i forma?

Porównanie jakości sytuacji, wyników i trendów obu drużyn na podstawie rozegranych meczów bieżącego sezonu.

Profil tego meczu

2.75
Szacowana liczba goli
atak vs obrona rywala
1.3 : 1.5
Szacowany rozkład goli
gospodarz : gość
95%
Tempo na tle ligi
100% = średnia ligowa
53%
Obie drużyny strzeliły (BTTS)
średnia z sezonów obu ekip
-100%
Efekt derby
gole w H2H vs typowe mecze
50%
Szacunek BTTS
z częstości strzelania obu ekip
0%
Ryzyko 0:0
praktycznie zerowe
0-1
Najczęstszy przedział goli
atak vs obrona obu stron

Daegu

Bilans xG netto
Różnica między jakością sytuacji tworzonych i dopuszczanych przez drużynę na mecz.
+0.34
Wyniki względem xG
Różnica między rzeczywistym bilansem bramek a bilansem wynikającym z xG.
-0.34
Punkty względem bilansu bramek
Porównanie zdobytych punktów z liczbą punktów wynikającą z bilansu bramek drużyny.
+1.5 pkt
Skuteczność w wykończeniu
Czy drużyna wykorzystuje sytuacje? Plus oznacza więcej goli niż wynika z jakości okazji.
+0.24
Skuteczność obrony
Czy obrona lub bramkarz ratują drużynę? Plus oznacza mniej straconych goli niż sugerują dopuszczone sytuacje.
-0.58
Atak na tle ligi
Ile strzela w porównaniu ze średnią ligi w tej roli. 120% oznacza 20% powyżej średniej.
144%
Obrona na tle ligi
Ile traci w porównaniu ze średnią ligi. 80% oznacza o 20% mniej straconych goli.
133%
Trend formy
Porównuje punkty z ostatnich 5 meczów ze średnią całego sezonu.
0.00
Mocniejsza druga połowa?
O ile więcej goli drużyna strzela po przerwie niż przed nią.
-0.4
Gole w końcówce
30% goli drużyny pada w minutach 76-90. Dla porównania: 20% pada w pierwszym kwadransie.
30%

Gimpo Citizen

Bilans xG netto
Różnica między jakością sytuacji tworzonych i dopuszczanych przez drużynę na mecz.
+0.68
Wyniki względem xG
Różnica między rzeczywistym bilansem bramek a bilansem wynikającym z xG.
-0.18
Punkty względem bilansu bramek
Porównanie zdobytych punktów z liczbą punktów wynikającą z bilansu bramek drużyny.
-2.6 pkt
Skuteczność w wykończeniu
Czy drużyna wykorzystuje sytuacje? Plus oznacza więcej goli niż wynika z jakości okazji.
-0.61
Skuteczność obrony
Czy obrona lub bramkarz ratują drużynę? Plus oznacza mniej straconych goli niż sugerują dopuszczone sytuacje.
+0.43
Atak na tle ligi
Ile strzela w porównaniu ze średnią ligi w tej roli. 120% oznacza 20% powyżej średniej.
67%
Obrona na tle ligi
Ile traci w porównaniu ze średnią ligi. 80% oznacza o 20% mniej straconych goli.
36%
Trend formy
Porównuje punkty z ostatnich 5 meczów ze średnią całego sezonu.
0.00
Mocniejsza druga połowa?
O ile więcej goli drużyna strzela po przerwie niż przed nią.
0.0
Gole w końcówce
25% goli drużyny pada w minutach 76-90. Dla porównania: 0% pada w pierwszym kwadransie.
25%

* Szacowana liczba i rozkład goli, szacunek BTTS, ryzyko 0:0 oraz przedział goli są wyliczane z publicznych średnich i częstości sezonowych obu drużyn. To statystyczny profil meczu, a nie prywatna prognoza modelu ani typ bukmacherski. Pozostałe wskaźniki opisują rozegrane mecze sezonu.

Kontekst ligowyczy to liga bramkostrzelna?

Jak obie drużyny wypadają na tle średnich całej ligi (K League 2).

Drużyny na tle ligi

DaeguLigaGimpo Citizen
Średnia goli w meczu 4.002.89 1.50
Obie drużyny strzeliły 80%64% 25%
Min. 3 gole (Over 2.5) 80%61% 25%
Czyste konta 20%22% 50%
Gol do przerwy 100%86% 25%
Gol po przerwie 80%68% 75%

^ zielone = powyżej średniej ligi, ˇ czerwone = poniżej. To kierunek różnicy, nie ocena drużyny.

2.89
Średnia goli na mecz
64%
Obie drużyny strzeliły
61%
Min. 3 gole (Over 2.5)
22%
Czyste konta
1.39
Gole gospodarzy / mecz
1.50
Gole gości / mecz
+-7%
Przewaga ataku u siebie
+-8%
Przewaga defensywy u siebie
+-3%
Łączna przewaga gospodarza
Gole w 1. połowie (cała liga)
86%
1 gol
39%
2 gole
18%
3 gole
2%
4 gole
Gole w 2. połowie (cała liga)
68%
1 gol
45%
2 gole
25%
3 gole
5%
4 gole

Składy i zdarzenia zawodników

Potwierdzony pierwszy skład, rezerwowi i zarejestrowane zdarzenia z tego meczu.

Oś wydarzeń meczu

Gole, kartki i zmiany ułożone w porządku chronologicznym.

  1. Gimpo CitizenGolDjalma Celestino EvaristoAsysta: Do-Hyuk Kim
  2. Gimpo CitizenŻółta kartkaDong-Jin Park
  3. DaeguGolGang-San KimAsysta: Gi-Hyun Park
  4. Gimpo CitizenZmianaWszedł: Si-Heon LeeZszedł: Amar Muhsin
  5. DaeguZmianaWszedł: Edgar Bruno da SilvaZszedł: Gi-Hyun Park
  6. Gimpo CitizenGolLuis Fabián Mina Zapata
  7. DaeguZmianaWszedł: Won-Woo LeeZszedł: In-Hyeok Park
  8. Gimpo CitizenŻółta kartkaConnor Edward Chapman
  9. Gimpo CitizenGolLuis Fabián Mina Zapata

Sędzia i trenerzy

Otwórz profile sezonowe, aby sprawdzić bilans meczów, gole i statystyki dyscypliny.

Najczęstsze pytania

Jaki był wynik meczu Daegu - Gimpo Citizen?

Mecz K League 2 zakończył się wynikiem Daegu 3:3 Gimpo Citizen. Pełne statystyki spotkania, podział na połowy i H2H znajdziesz na tej stronie.

Jak wyglądają statystyki goli przed meczem Daegu - Gimpo Citizen?

Daegu strzela średnio 2,00 gola na mecz, a Gimpo Citizen 1,00. Średnia goli w K League 2 to 2,89, Over 2.5 pada w 61% meczów. BTTS notują w 80% (Daegu) i 25% (Gimpo Citizen) spotkań.

W jakiej formie są Daegu i Gimpo Citizen?

W ostatnich 5 meczach Daegu ma bilans 3-0-2 (1,80 pkt/mecz), a Gimpo Citizen 2-1-1 (1,75 pkt/mecz).

Gdzie znajdę typ i analizę na mecz Daegu - Gimpo Citizen?

Statystyczne tło meczu Daegu - Gimpo Citizen — forma, mecze bezpośrednie, gole, BTTS i Over/Under — jest na tej stronie. Typ z pełnym uzasadnieniem i oceną wartości czeka w aplikacji NoFluffPicks.