Japonia - J-League CupTottori Bank Bird StadiumDane aktualne na 16 października 2026

Gainare Tottori - Cerezo Osaka: statystyki meczu

Herb Gainare Tottori
Gainare Tottori
2 : 3do przerwy 1:2
Herb Cerezo Osaka
Cerezo Osaka

Gainare Tottori - Cerezo Osaka: forma, gole i najważniejsze statystyki

Najważniejsze informacje o meczu

Gainare Tottori zagrał z Cerezo Osaka w rozgrywkach J-League Cup (Japonia). Spotkanie rozegrano 14 października 2026. Miejscem spotkania jest Tottori Bank Bird Stadium. Spotkanie zakończyło się wynikiem 2:3.

Aktualna forma

Gainare Tottori ma bilans 2-0-0 w ostatnich pięciu meczach i średnio 3.00 pkt/mecz. Cerezo Osaka ma w tym samym okresie bilans 1-0-0 oraz 3.00 pkt/mecz. tempo punktowania w sezonie jest bardzo zbliżone po obu stronach.

Statystyki bramek

Gainare Tottori strzela średnio 2.50 gola i traci 0.50 gola na mecz. Cerezo Osaka strzela średnio 2.00 gola i traci 1.00 gola na mecz. Średnia ligowa wynosi 2.85 gola na spotkanie.

BTTS / Over / Under

BTTS występował w 50% meczów Gainare Tottori i w 100% meczów Cerezo Osaka. Over 2.5 padał odpowiednio w 50% i 100% ich spotkań. W lidze BTTS wynosi 44%, a Over 2.5 wynosi 54%.

xG, strzały i styl

Cerezo Osaka ma wyższe xG tworzone na mecz: 1.54 wobec 1.15. Gainare Tottori oddaje średnio 12.0 strzału, a Cerezo Osaka 14.0. Posiadanie piłki jest statystyką sezonową drużyn, a nie przewidywanym posiadaniem w nadchodzącym meczu.

Połowy meczu

Gainare Tottori prowadzi do przerwy w 50% meczów, a Cerezo Osaka w 100%. Gainare Tottori zdobywa po przerwie średnio 1.50 gola, a Cerezo Osaka 1.00. Over 0.5 w drugiej połowie występował odpowiednio w 100% i 100% ich spotkań.

Gole według minut

Gainare Tottori najczęściej strzela w przedziale 46-60 (2 goli). Cerezo Osaka najczęściej strzela w przedziale 31-45+ (1 goli). Te rozkłady są opisem historycznych minut bramek, nie przewidywaniem minuty gola w nadchodzącym meczu.

Kontekst ligowy

Tło ligowe dla J-League Cup: 2.85 gola na mecz, BTTS 44% i Over 2.5 54%. Średnio gospodarze zdobywają w tej lidze 1.12 gola, a goście 1.73. Przewaga gospodarza w modelu ligowym jest opisana jako kontekst rozgrywek, a nie jako typ na ten mecz.

Mecze bezpośrednie

Brak wystarczającej historii bezpośrednich meczów w bazie, dlatego H2H nie jest traktowane jako główny sygnał statystyczny.

Archiwalna analiza przedmeczowa

To zapis analizy przygotowanej przed rozpoczęciem spotkania. Poniższe wnioski opierają się wyłącznie na danych dostępnych przed pierwszym gwizdkiem i nie uwzględniają końcowego wyniku ani statystyk pomeczowych.

Ogólna analiza meczu

Gainare Tottori wygrało oba dotychczasowe mecze u siebie, strzelając średnio 2,5 gola i tracąc 0,5, ale bilans Cerezo Osaka na wyjeździe opiera się na zaledwie jednym spotkaniu. Goście tworzą jednak sytuacje wyższej jakości: ich średnie xG na wyjeździe wynosi 1,54 wobec 1,15 gospodarzy u siebie, a rywalom pozwalają na xG 0,83 wobec 1,47 po stronie Gainare. Cerezo oddaje też średnio 6 celnych strzałów na wyjeździe, podczas gdy Gainare notuje 3,5 u siebie, co przemawia za większą liczbą okazji dla gości. W ostatnich pięciu meczach obie drużyny strzeliły po 6 goli, lecz Cerezo zdobyło 8 punktów, a Gainare 7. Mimo mocnego startu gospodarzy w roli faworyta minimalnie widzę gości, przy czym krótka historia meczów domowych i wyjazdowych nakazuje ostrożność.

Zobacz przegląd statystyczny
BTTS - czy obie drużyny strzelą?

W ostatnich 5 meczach obie drużyny strzelały średnio po 1,2 gola, a traciły odpowiednio 1,4 i 1,6, co daje obu stronom realną szansę na trafienie. Potwierdzają to średnie xG z tego okresu: 1,43 dla Gainare Tottori i 1,48 dla Cerezo Osaka, przy xG dopuszczanym przez rywali na poziomie odpowiednio 1,71 i 1,24. Obie drużyny zdobyły po 6 bramek w ostatnich 5 spotkaniach, choć BTTS wystąpił w 40% meczów gospodarzy i 60% meczów gości. Ligowe 45% meczów z golami obu stron ogranicza pewność prognozy, ale niedawna skuteczność i liczba traconych bramek nieznacznie przemawiają za BTTS „tak”.

Zobacz statystyki BTTS
Over/Under - analiza liczby goli

W ostatnich 5 meczach Gainare Tottori strzelało średnio 1,2 gola i traciło 1,4, a spotkania Cerezo Osaka przynosiły średnio 2,8 gola. Obie drużyny osiągały w tym okresie xG bliskie 1,5 na mecz, co wspiera prognozę kilku bramek. Jednocześnie tylko 40% ostatnich 5 spotkań każdej z nich przekroczyło próg 2,5 gola, więc wyższa linia nie daje równie mocnego sygnału. Dane sezonowe gospodarzy zawierają średnie równe zeru mimo 5 zdobytych bramek, dlatego większą wagę przypisuję ostatnim 5 meczom. Przy prognozie 2,75 gola przewagę ma over 1,5, któremu przypisuję 76% prawdopodobieństwa.

Zobacz statystyki Over/Under
HT/FT - scenariusz do przerwy i na koniec

Najbardziej prawdopodobny wydaje się remis do przerwy: Gainare Tottori nie strzeliło gola w pierwszej połowie żadnego z ostatnich 5 meczów, a 3 razy schodziło na przerwę przy remisie. Cerezo Osaka również nie zdobyło bramki przed przerwą w 3 z ostatnich 5 spotkań, choć w swoim jedynym meczu ujętym w statystykach bieżącego pucharu prowadziło do przerwy 1:0. Za późniejszą wygraną gości przemawiają wynik 2:1 w tym meczu oraz 14 strzałów, w tym 6 celnych, przy xG na poziomie 1,54. Przewaga nie jest jednak wyraźna: w ostatnich 5 meczach obie drużyny strzelały średnio po 1,2 gola, a Cerezo traciło 1,6 bramki wobec 1,4 po stronie Tottori. Dlatego remis do przerwy i zwycięstwo gości jest pojedynczym najprawdopodobniejszym scenariuszem, ale przewaga tego typu nad pozostałymi pozostaje umiarkowana.

Zobacz statystyki pierwszej i drugiej połowy

Podział na połowy

1 : 2
1. połowa
1 : 1
2. połowa

Statystyki meczu

31Posiadanie piłki (%)69
Gainare TottoriCerezo Osaka
10Strzały22
Gainare TottoriCerezo Osaka
3Strzały celne7
Gainare TottoriCerezo Osaka
1.29xG2.37
Gainare TottoriCerezo Osaka
2Rzuty rożne3
Gainare TottoriCerezo Osaka
62Groźne ataki68
Gainare TottoriCerezo Osaka
5Faule7
Gainare TottoriCerezo Osaka
1Kartki0
Gainare TottoriCerezo Osaka

Profil przedmeczowy— co mówią dane sezonowe obu drużyn?

To profil zespołów oparty na danych sezonowych i formie. Statystyki przebiegu konkretnego meczu pokazujemy dopiero po jego rozegraniu.

Gainare TottoriCerezo Osaka
2.5Gole zdobyte / mecz2
Gainare TottoriCerezo Osaka
0.5Gole stracone / mecz1
Gainare TottoriCerezo Osaka
22%Średnie posiadanie44%
Gainare TottoriCerezo Osaka
3.5Strzały celne / mecz6
Gainare TottoriCerezo Osaka

Statystyki drużyn— kto gra skuteczniej?

Porównanie ofensywy i defensywy obu zespołów w bieżącym sezonie.

12Strzały na mecz14
Gainare TottoriCerezo Osaka
3.5Strzały celne6
Gainare TottoriCerezo Osaka
20.8%Skuteczność strzałów14.3%
Gainare TottoriCerezo Osaka
22%Posiadanie piłki44%
Gainare TottoriCerezo Osaka
1.15xG tworzone1.54
Gainare TottoriCerezo Osaka
1.47xG dopuszczone0.83
Gainare TottoriCerezo Osaka

Jakość strzelania

Gainare Tottori: KontratakującyCerezo Osaka: Kontratakujący
Gainare TottoriCerezo Osaka
Celność (strzały w światło bramki)29%43%
Jakość sytuacji (xG na strzał)0.100.11
Wykończenie (gole na strzał celny)0.710.33

xG na strzał około 0.08 to zwykle strzały z dystansu, 0.15+ to najczęściej sytuacje z pola karnego. Etykieta stylu wynika z posiadania, liczby strzałów i skuteczności.

* xG (gole oczekiwane) mówi, ile bramek drużyna powinna strzelić ze swoich sytuacji. Jeśli strzela więcej niż xG, wykańcza akcje ponadprzeciętnie; jeśli mniej, marnuje okazje.

Forma drużyn— kto jest w lepszej dyspozycji?

Ostatnie pięć meczów i bilans sezonu, łącznie oraz z podziałem na mecze u siebie i na wyjeździe.

Gainare Tottori
WW
5 zwycięstw z rzędu
Rozkład wyników w sezonie
100% Z0% R0% P
Sezon (Z-R-P)
2-0-0
3.00 pkt / mecz · bilans bramek +4
Ostatnie 5 (Z-R-P)
2-0-0
3.00 pkt / mecz
Bilans u siebie (Z-R-P)
2-0-0
Ostatnie 5 u siebie
2-0-0
WW
Ostatnie 5 meczów - średnie
Gole zdobyte: 2.5Gole stracone: 0.5xG: 1.15xG rywali: 1.47BTTS: 50%Over 2.5: 50%
Cerezo Osaka
W
5 zwycięstw z rzędu
Rozkład wyników w sezonie
100% Z0% R0% P
Sezon (Z-R-P)
1-0-0
3.00 pkt / mecz · bilans bramek +1
Ostatnie 5 (Z-R-P)
1-0-0
3.00 pkt / mecz
Bilans na wyjeździe (Z-R-P)
1-0-0
Ostatnie 5 na wyjeździe
1-0-0
W
Ostatnie 5 meczów - średnie
Gole zdobyte: 2.0Gole stracone: 1.0xG: 1.54xG rywali: 0.83BTTS: 100%Over 2.5: 100%

Gole— jak obie drużyny strzelają i tracą?

Ile bramek drużyny zdobywają i tracą, oraz jak często utrzymują czyste konto lub nie strzelają.

Gainare Tottori wypada o 25% lepiej pod względem: goli zdobywanych na mecz.

2.5 gola / mecz - Gainare Tottori · 2 gola / mecz - Cerezo Osaka

Gainare Tottori wypada o 100% lepiej pod względem: goli traconych na mecz.

0.5 gola / mecz - Gainare Tottori · 1 gola / mecz - Cerezo Osaka

Profil strzelecki Gainare Tottori: bardzo mocny

Gainare Tottori strzela w 100% swoich meczów (2 z 2 meczów), a Cerezo Osaka kończy z czystym kontem 0% spotkań (0 z 1 meczów).

Profil strzelecki Cerezo Osaka: bardzo mocny

Cerezo Osaka strzela w 100% swoich meczów (1 z 1 meczów), a Gainare Tottori kończy z czystym kontem 50% spotkań (1 z 2 meczów).

5Gole zdobyte (sezon)2
Gainare TottoriCerezo Osaka
1Gole stracone (sezon)1
Gainare TottoriCerezo Osaka
3Średnia goli w meczu3
Gainare TottoriCerezo Osaka
5Gole zdobyte (ost. 5)2
Gainare TottoriCerezo Osaka
1Gole stracone (ost. 5)1
Gainare TottoriCerezo Osaka

Jak często strzelają minimum...

100%1 gol100%
Gainare TottoriCerezo Osaka
100%2 gole100%
Gainare TottoriCerezo Osaka
50%3 gole0%
Gainare TottoriCerezo Osaka
0%4 gole0%
Gainare TottoriCerezo Osaka

Jak często tracą minimum...

50%1 gol100%
Gainare TottoriCerezo Osaka
0%2 gole0%
Gainare TottoriCerezo Osaka
0%3 gole0%
Gainare TottoriCerezo Osaka
0%4 gole0%
Gainare TottoriCerezo Osaka

* Statystyki obejmują mecze u siebie i na wyjeździe obu drużyn w bieżącym sezonie.

Obie drużyny strzeliły (BTTS)— jak często obie drużyny strzelają?

Jak często w meczach obu drużyn bramki padają po obu stronach, w porównaniu do średniej ligowej.

44%
Średnia ligowa

Wzorce bramkowe

0%BTTS do przerwy0%
Gainare TottoriCerezo Osaka
0%BTTS w obu połowach0%
Gainare TottoriCerezo Osaka
50%Gol w obu połowach100%
Gainare TottoriCerezo Osaka

BTTS a liczba goli

50%Min. 3 gole i BTTS100%
Gainare TottoriCerezo Osaka
0%Min. 3 gole bez BTTS0%
Gainare TottoriCerezo Osaka
50%BTTS - ostatnie 5100%
Gainare TottoriCerezo Osaka

Liczba goli (Over/Under)— jak często mecze przekraczają linie bramkowe?

Jak często mecze tych drużyn przekraczają kolejne progi bramkowe, w całym meczu i w poszczególnych połowach.

Cały mecz - porównanie drużyn (Over)

1. połowa

50%Min. 1 gol do przerwy100%
Gainare TottoriCerezo Osaka
50%Min. 2 gole do przerwy0%
Gainare TottoriCerezo Osaka
0%Min. 3 gole do przerwy0%
Gainare TottoriCerezo Osaka

2. połowa

100%Min. 1 gol po przerwie100%
Gainare TottoriCerezo Osaka
100%Min. 2 gole po przerwie100%
Gainare TottoriCerezo Osaka
0%Min. 3 gole po przerwie0%
Gainare TottoriCerezo Osaka

Połowy meczu— kiedy drużyny strzelają częściej?

Jak drużyny rozkładają grę między pierwszą a drugą połowę: gole, punkty, czyste konta i stan meczu do przerwy.

Cerezo Osaka wypada o 50% lepiej pod względem: formy w pierwszych połowach (punkty do przerwy).

2 pkt / mecz - Gainare Tottori · 3 pkt / mecz - Cerezo Osaka

Gainare Tottori - stan meczu do przerwy
50% prowadzi50% remis0% przegrywa
Cerezo Osaka - stan meczu do przerwy
100% prowadzi0% remis0% przegrywa

Do przerwy (1. połowa)

2Punkty na mecz (1. poł.)3
Gainare TottoriCerezo Osaka
1Gole zdobyte (1. poł.)1
Gainare TottoriCerezo Osaka
0Gole stracone (1. poł.)0
Gainare TottoriCerezo Osaka
1Średnia goli w meczu (1. poł.)1
Gainare TottoriCerezo Osaka
100%Czyste konto do przerwy100%
Gainare TottoriCerezo Osaka
50%Bez gola do przerwy0%
Gainare TottoriCerezo Osaka

Po przerwie (2. połowa)

2Punkty na mecz (2. poł.)1
Gainare TottoriCerezo Osaka
1.5Gole zdobyte (2. poł.)1
Gainare TottoriCerezo Osaka
0.5Gole stracone (2. poł.)1
Gainare TottoriCerezo Osaka
2Średnia goli w meczu (2. poł.)2
Gainare TottoriCerezo Osaka
50%Czyste konto po przerwie0%
Gainare TottoriCerezo Osaka
0%Bez gola po przerwie0%
Gainare TottoriCerezo Osaka

Gainare Tottori - wyniki drugich połów

50% Z50% R0% P
4
Punkty do przerwy
2
Gole do przerwy
+2
Bilans bramek (1. poł.)
4
Punkty 2. połowa
+2
Bilans bramek (2. poł.)
2.00
Pkt na mecz do przerwy
Utrzymywanie prowadzenia200%

Prowadzi do przerwy w 50% meczów, a wygrywa 100%. Wygrywa też mecze bez prowadzenia do przerwy.

Kondycja obrony po przerwie+0.5

Traci po przerwie o 0.5 gola na mecz więcej niż przed nią - defensywa siada w drugiej połowie.

Cerezo Osaka - wyniki drugich połów

0% Z100% R0% P
3
Punkty do przerwy
1
Gole do przerwy
+1
Bilans bramek (1. poł.)
1
Punkty 2. połowa
0
Bilans bramek (2. poł.)
3.00
Pkt na mecz do przerwy
Utrzymywanie prowadzenia100%

Prowadzi do przerwy w 100% meczów, a wygrywa 100%. Wygrywa też mecze bez prowadzenia do przerwy.

Kondycja obrony po przerwie+1.0

Traci po przerwie o 1.0 gola na mecz więcej niż przed nią - defensywa siada w drugiej połowie.

Gainare Tottori - ostatnie 5 meczów w połowach
1. połowa2. połowa
Punkty na mecz2.002.00
Gole zdobyte / mecz1.01.5
Gole stracone / mecz0.00.5
Średnia goli w meczu1.02.0
1 gol50%100%
2 gole50%100%
3 gole0%0%
Czyste konto100%50%
Bez gola50%0%
Bilans bramek+2+2
Do przerwy: 50% prowadzi - 50% remis - 0% przegrywa
2. połowa: 50% wygrana - 50% remis - 0% porażka
BTTS do przerwy (ost. 5): 0% - Gole do przerwy łącznie: 2
Cerezo Osaka - ostatnie 5 meczów w połowach
1. połowa2. połowa
Punkty na mecz3.001.00
Gole zdobyte / mecz1.01.0
Gole stracone / mecz0.01.0
Średnia goli w meczu1.02.0
1 gol100%100%
2 gole0%100%
3 gole0%0%
Czyste konto100%0%
Bez gola0%0%
Bilans bramek+10
Do przerwy: 100% prowadzi - 0% remis - 0% przegrywa
2. połowa: 0% wygrana - 100% remis - 0% porażka
BTTS do przerwy (ost. 5): 0% - Gole do przerwy łącznie: 1

* Kolory w tabelach pokazują częstość zdarzenia: zielone częste, żółte umiarkowane, czerwone rzadkie. To częstotliwość, nie ocena drużyny.

Gole według minut— kiedy padają bramki?

W których fazach meczu drużyny najczęściej zdobywają i tracą bramki.

Gainare Tottori
ZdobyteStracone
1
0
0-15
0
0
16-30
1
0
31-45
2
0
46-60
0
1
61-75
1
0
76-90

Najgroźniejsi w minutach 46-60 (2 gole). Najwięcej tracą w 61-75 (1). Bilans końcówek (76-90): +1 - wygrywają końcówki.

Cerezo Osaka
ZdobyteStracone
0
0
0-15
0
0
16-30
1
0
31-45
1
1
46-60
0
0
61-75
0
0
76-90

Najgroźniejsi w minutach 31-45 (1 gol). Najwięcej tracą w 46-60 (1). Bilans końcówek (76-90): 0.

* Przedziały 31-45 i 76-90 obejmują gole z doliczonego czasu gry.

Dodatkowe wskaźniki drużyn— co pokazują xG, skuteczność i forma?

Porównanie jakości sytuacji, wyników i trendów obu drużyn na podstawie rozegranych meczów bieżącego sezonu.

Profil tego meczu

3.00
Szacowana liczba goli
atak vs obrona rywala
1.8 : 1.3
Szacowany rozkład goli
gospodarz : gość
105%
Tempo na tle ligi
100% = średnia ligowa
75%
Obie drużyny strzeliły (BTTS)
średnia z sezonów obu ekip
-100%
Efekt derby
gole w H2H vs typowe mecze
100%
Szacunek BTTS
z częstości strzelania obu ekip
0%
Ryzyko 0:0
praktycznie zerowe
2-3
Najczęstszy przedział goli
atak vs obrona obu stron

Gainare Tottori

Bilans xG netto
Różnica między jakością sytuacji tworzonych i dopuszczanych przez drużynę na mecz.
-0.32
Wyniki względem xG
Różnica między rzeczywistym bilansem bramek a bilansem wynikającym z xG.
+2.32
Punkty względem bilansu bramek
Porównanie zdobytych punktów z liczbą punktów wynikającą z bilansu bramek drużyny.
+0.2 pkt
Skuteczność w wykończeniu
Czy drużyna wykorzystuje sytuacje? Plus oznacza więcej goli niż wynika z jakości okazji.
+1.35
Skuteczność obrony
Czy obrona lub bramkarz ratują drużynę? Plus oznacza mniej straconych goli niż sugerują dopuszczone sytuacje.
+0.97
Atak na tle ligi
Ile strzela w porównaniu ze średnią ligi w tej roli. 120% oznacza 20% powyżej średniej.
223%
Obrona na tle ligi
Ile traci w porównaniu ze średnią ligi. 80% oznacza o 20% mniej straconych goli.
29%
Trend formy
Porównuje punkty z ostatnich 5 meczów ze średnią całego sezonu.
0.00
Mocniejsza druga połowa?
O ile więcej goli drużyna strzela po przerwie niż przed nią.
+0.5
Gole w końcówce
20% goli drużyny pada w minutach 76-90. Dla porównania: 20% pada w pierwszym kwadransie.
20%

Cerezo Osaka

Bilans xG netto
Różnica między jakością sytuacji tworzonych i dopuszczanych przez drużynę na mecz.
+0.71
Wyniki względem xG
Różnica między rzeczywistym bilansem bramek a bilansem wynikającym z xG.
+0.29
Punkty względem bilansu bramek
Porównanie zdobytych punktów z liczbą punktów wynikającą z bilansu bramek drużyny.
+0.6 pkt
Skuteczność w wykończeniu
Czy drużyna wykorzystuje sytuacje? Plus oznacza więcej goli niż wynika z jakości okazji.
+0.46
Skuteczność obrony
Czy obrona lub bramkarz ratują drużynę? Plus oznacza mniej straconych goli niż sugerują dopuszczone sytuacje.
-0.17
Atak na tle ligi
Ile strzela w porównaniu ze średnią ligi w tej roli. 120% oznacza 20% powyżej średniej.
116%
Obrona na tle ligi
Ile traci w porównaniu ze średnią ligi. 80% oznacza o 20% mniej straconych goli.
89%
Trend formy
Porównuje punkty z ostatnich 5 meczów ze średnią całego sezonu.
0.00
Mocniejsza druga połowa?
O ile więcej goli drużyna strzela po przerwie niż przed nią.
0.0
Gole w końcówce
0% goli drużyny pada w minutach 76-90. Dla porównania: 0% pada w pierwszym kwadransie.
0%

* Szacowana liczba i rozkład goli, szacunek BTTS, ryzyko 0:0 oraz przedział goli są wyliczane z publicznych średnich i częstości sezonowych obu drużyn. To statystyczny profil meczu, a nie prywatna prognoza modelu ani typ bukmacherski. Pozostałe wskaźniki opisują rozegrane mecze sezonu.

Kontekst ligowy— czy to liga bramkostrzelna?

Jak obie drużyny wypadają na tle średnich całej ligi (J-League Cup).

Drużyny na tle ligi

Gainare TottoriLigaCerezo Osaka
Średnia goli w meczu▲ 3.002.85▲ 3.00
Obie drużyny strzeliły▲ 50%44%▲ 100%
Min. 3 gole (Over 2.5)▼ 50%54%▲ 100%
Czyste konta▲ 50%32%▼ 0%
Gol do przerwy▼ 50%71%▲ 100%
Gol po przerwie▲ 100%80%▲ 100%

^ zielone = powyżej średniej ligi, ˇ czerwone = poniżej. To kierunek różnicy, nie ocena drużyny.

2.85
Średnia goli na mecz
44%
Obie drużyny strzeliły
54%
Min. 3 gole (Over 2.5)
32%
Czyste konta
1.12
Gole gospodarzy / mecz
1.73
Gole gości / mecz
+-35%
Przewaga ataku u siebie
+-54%
Przewaga defensywy u siebie
+-32%
Łączna przewaga gospodarza
Gole w 1. połowie (cała liga)
71%
1 gol
32%
2 gole
12%
3 gole
2%
4 gole
Gole w 2. połowie (cała liga)
80%
1 gol
49%
2 gole
15%
3 gole
10%
4 gole

Składy i zdarzenia zawodników

Potwierdzony pierwszy skład, rezerwowi i zarejestrowane zdarzenia z tego meczu.

Oś wydarzeń meczu

Gole, kartki i zmiany ułożone w porządku chronologicznym.

  1. Gainare TottoriGolHinata KonishiAsysta: Itto Fujita
  2. Gainare TottoriŻółta kartkaMasaki Kaneura
  3. Cerezo OsakaZmianaWszedł: Hayato OkudaZszedł: Reiya Sakata
  4. Cerezo OsakaZmianaWszedł: Lucas FernandesZszedł: Satoki Uejo
  5. Cerezo OsakaGolLucas FernandesAsysta: Yumeki Yokoyama
  6. Gainare TottoriZmianaWszedł: Kagetora HoshiZszedł: Hinata Konishi

Sędzia i trenerzy

Otwórz profile sezonowe, aby sprawdzić bilans meczów, gole i statystyki dyscypliny.

Najczęstsze pytania

Jaki był wynik meczu Gainare Tottori - Cerezo Osaka?

Mecz J-League Cup zakończył się wynikiem Gainare Tottori 2:3 Cerezo Osaka. Pełne statystyki spotkania, podział na połowy i H2H znajdziesz na tej stronie.

Jak wyglądają statystyki goli przed meczem Gainare Tottori - Cerezo Osaka?

Gainare Tottori strzela średnio 2,50 gola na mecz, a Cerezo Osaka 2,00. Średnia goli w J-League Cup to 2,85, Over 2.5 pada w 54% meczów. BTTS notują w 50% (Gainare Tottori) i 100% (Cerezo Osaka) spotkań.

W jakiej formie są Gainare Tottori i Cerezo Osaka?

W ostatnich 5 meczach Gainare Tottori ma bilans 2-0-0 (3,00 pkt/mecz), a Cerezo Osaka 1-0-0 (3,00 pkt/mecz).

Gdzie znajdę typ i analizę na mecz Gainare Tottori - Cerezo Osaka?

Statystyczne tło meczu Gainare Tottori - Cerezo Osaka — forma, mecze bezpośrednie, gole, BTTS i Over/Under — jest na tej stronie. Typ z pełnym uzasadnieniem i oceną wartości czeka w aplikacji NoFluffPicks.