Kashima Antlers - Avispa Fukuoka: statystyki meczu
Kashima Antlers - Avispa Fukuoka: forma, gole i najważniejsze statystyki
Najważniejsze informacje o meczu
Kashima Antlers zagrał z Avispa Fukuoka w rozgrywkach J1 League (Japonia). Spotkanie rozegrano 22 sierpnia 2026. Miejscem spotkania jest Kashima Soccer Stadium. Spotkanie zakończyło się wynikiem 3:2.
Aktualna forma
Kashima Antlers ma bilans 2-0-0 w ostatnich pięciu meczach i średnio 3.00 pkt/mecz. Avispa Fukuoka ma w tym samym okresie bilans 1-0-1 oraz 1.50 pkt/mecz. Kashima Antlers ma wyższe tempo punktowania w sezonie: 3.00 wobec 1.50.
Statystyki bramek
Kashima Antlers strzela średnio 3.00 gola i traci 2.00 gola na mecz. Avispa Fukuoka strzela średnio 1.50 gola i traci 0.50 gola na mecz. Średnia ligowa wynosi 3.41 gola na spotkanie.
BTTS / Over / Under
BTTS występował w 100% meczów Kashima Antlers i w 0% meczów Avispa Fukuoka. Over 2.5 padał odpowiednio w 100% i 50% ich spotkań. W lidze BTTS wynosi 64%, a Over 2.5 wynosi 68%.
xG, strzały i styl
Kashima Antlers ma wyższe xG tworzone na mecz: 1.96 wobec 1.29. Kashima Antlers oddaje średnio 18.5 strzału, a Avispa Fukuoka 12.0. Posiadanie piłki jest statystyką sezonową drużyn, a nie przewidywanym posiadaniem w nadchodzącym meczu.
Połowy meczu
Kashima Antlers prowadzi do przerwy w 50% meczów, a Avispa Fukuoka w 50%. Kashima Antlers zdobywa po przerwie średnio 2.00 gola, a Avispa Fukuoka 0.50. Over 0.5 w drugiej połowie występował odpowiednio w 100% i 50% ich spotkań.
Gole według minut
Kashima Antlers najczęściej strzela w przedziale 76-90+ (4 goli). Avispa Fukuoka najczęściej strzela w przedziale 31-45+ (2 goli). Te rozkłady są opisem historycznych minut bramek, nie przewidywaniem minuty gola w nadchodzącym meczu.
Kontekst ligowy
Tło ligowe dla J1 League: 3.41 gola na mecz, BTTS 64% i Over 2.5 68%. Średnio gospodarze zdobywają w tej lidze 1.68 gola, a goście 1.73. Przewaga gospodarza w modelu ligowym jest opisana jako kontekst rozgrywek, a nie jako typ na ten mecz.
Mecze bezpośrednie
Przed tym spotkaniem drużyny rozegrały 2 ostatnich meczów bezpośrednich dostępnych w bazie. Bilans dla gospodarza tej strony to 1-1-0, średnia goli wynosi 1.50, a BTTS pojawił się w 50% tych spotkań.
Archiwalna analiza przedmeczowa
To zapis analizy przygotowanej przed rozpoczęciem spotkania. Poniższe wnioski opierają się wyłącznie na danych dostępnych przed pierwszym gwizdkiem i nie uwzględniają końcowego wyniku ani statystyk pomeczowych.
Ogólna analiza meczu
Kashima Antlers są niepokonani po dwóch kolejkach i wygrali oba dotychczasowe mecze u siebie, zdobywając średnio 2 gole na spotkanie. Gospodarze tworzą dużo sytuacji: notują po 16 strzałów i 6 celnych uderzeń na mecz, a ich średnie xG wynosi 1,79. Avispa Fukuoka ma co prawda tylko 1 straconego gola w dwóch meczach sezonu, lecz w ostatnich pięciu występach uzbierała 2 zwycięstwa, remis i 2 porażki, przy bilansie bramek 7:5. Kashima wygrała natomiast 4 z ostatnich 5 spotkań i zdobyła w tym okresie 9 bramek, co wyraźnie wskazuje na lepszą aktualną skuteczność. Defensywa gospodarzy traci średnio 1 gola u siebie, dlatego goście mogą odpowiedzieć bramką, ale przewaga Kashimy w jakości kreowanych okazji i forma przemawiają za wygraną gospodarzy.
Zobacz przegląd statystycznyBTTS - czy obie drużyny strzelą?
Typ na BTTS: nie wynika przede wszystkim z dotychczasowych wyników sezonowych, w których oba zespoły mają 0% spotkań z golami po obu stronach. Również w ostatnich pięciu meczach wskaźnik BTTS wynosi po 40%, więc w 60% przypadków przynajmniej jedna drużyna nie zdobywała bramki. Avispa traci ostatnio średnio tylko 1,0 gola na mecz, a jej średnie xG dopuszczane rywalom to zaledwie 0,63, co może ograniczyć Kashimę mimo jej 1,8 gola strzelanego na spotkanie. Goście tworzą średnio 1,08 xG, podczas gdy Kashima dopuszcza 1,35 xG, dlatego bramka Avispy jest realna, ale nie jest na tyle pewna, by przeważyć nad defensywnymi sygnałami. Wysokie 65% BTTS w całej lidze przemawia za golem obu stron, jednak dane obu drużyn wskazują na nieco większe prawdopodobieństwo, że co najmniej jedna z nich zakończy mecz bez trafienia.
Zobacz statystyki BTTSOver/Under - analiza liczby goli
Kashima w pięciu ostatnich meczach strzelała średnio 1.8 gola i tworzyła sytuacje warte 1.59 xG, podczas gdy Avispa zdobywała w tym okresie 1.4 bramki na mecz. Gospodarze tracili jednak aż 1.8 gola na spotkanie, a ich średnie xG przeciwko wynosiło 1.35, co daje gościom realną drogę do trafienia. W 60% ostatnich pięciu meczów obu zespołów padały co najmniej 3 gole, lecz solidniejsza defensywa Avispy, dopuszczająca średnio do 0.63 xG, ogranicza pewność przy linii 2.5. Najmocniejszym sygnałem jest więc over 1.5, ponieważ prognoza 2.55 gola wyraźnie przewyższa próg dwóch bramek, przy mniejszym ryzyku niż w przypadku wyższych linii.
Zobacz statystyki Over/UnderHT/FT - scenariusz do przerwy i na koniec
Kashima wygrała 4 z ostatnich 5 spotkań i zdobywała w tym okresie średnio 2,4 punktu na mecz, podczas gdy Avispa zwyciężyła tylko w 40% swoich meczów. Gospodarze nie zawsze narzucają tempo od początku: do przerwy prowadzili tylko w 20% ostatnich pięciu występów, a w 40% remisowali, co wzmacnia wariant nierozstrzygniętej pierwszej połowy. Avispa schodziła na przerwę ze stratą aż w 80% tej próby, przy średnio 0,4 strzelonego i 0,8 straconego gola przed przerwą. Po zmianie stron Kashima zdobywa średnio 1,4 gola w ostatnich pięciu meczach, a jej rywale tracą tam przeciętnie 1,2 bramki, dlatego najbardziej prawdopodobny jest remis do przerwy i wygrana gospodarzy na koniec.
Zobacz statystyki pierwszej i drugiej połowyPodział na połowy
Statystyki meczu
Profil przedmeczowy— co mówią dane sezonowe obu drużyn?
To profil zespołów oparty na danych sezonowych i formie. Statystyki przebiegu konkretnego meczu pokazujemy dopiero po jego rozegraniu.
Statystyki drużyn— kto gra skuteczniej?
Porównanie ofensywy i defensywy obu zespołów w bieżącym sezonie.
Jakość strzelania
| Kashima Antlers | Avispa Fukuoka | |
|---|---|---|
| Celność (strzały w światło bramki) | 30% | 33% |
| Jakość sytuacji (xG na strzał) | 0.11 | 0.11 |
| Wykończenie (gole na strzał celny) | 0.55 | 0.38 |
xG na strzał około 0.08 to zwykle strzały z dystansu, 0.15+ to najczęściej sytuacje z pola karnego. Etykieta stylu wynika z posiadania, liczby strzałów i skuteczności.
* xG (gole oczekiwane) mówi, ile bramek drużyna powinna strzelić ze swoich sytuacji. Jeśli strzela więcej niż xG, wykańcza akcje ponadprzeciętnie; jeśli mniej, marnuje okazje.
Forma drużyn— kto jest w lepszej dyspozycji?
Ostatnie pięć meczów i bilans sezonu, łącznie oraz z podziałem na mecze u siebie i na wyjeździe.
Kashima Antlers wypada o 100% lepiej pod względem: formy z ostatnich 5 meczów.
3 pkt / mecz - Kashima Antlers · 1.5 pkt / mecz - Avispa Fukuoka
Gole— jak obie drużyny strzelają i tracą?
Ile bramek drużyny zdobywają i tracą, oraz jak często utrzymują czyste konto lub nie strzelają.
Kashima Antlers wypada o 100% lepiej pod względem: goli zdobywanych na mecz.
3 gola / mecz - Kashima Antlers · 1.5 gola / mecz - Avispa Fukuoka
Avispa Fukuoka wypada o 300% lepiej pod względem: goli traconych na mecz.
2 gola / mecz - Kashima Antlers · 0.5 gola / mecz - Avispa Fukuoka
Kashima Antlers strzela w 100% swoich meczów (2 z 2 meczów), a Avispa Fukuoka kończy z czystym kontem 50% spotkań (1 z 2 meczów).
Avispa Fukuoka strzela w 50% swoich meczów (1 z 2 meczów), a Kashima Antlers kończy z czystym kontem 0% spotkań (0 z 2 meczów).
Jak często strzelają minimum...
Jak często tracą minimum...
* Statystyki obejmują mecze u siebie i na wyjeździe obu drużyn w bieżącym sezonie.
Obie drużyny strzeliły (BTTS)— jak często obie drużyny strzelają?
Jak często w meczach obu drużyn bramki padają po obu stronach, w porównaniu do średniej ligowej.
Wzorce bramkowe
BTTS a liczba goli
Liczba goli (Over/Under)— jak często mecze przekraczają linie bramkowe?
Jak często mecze tych drużyn przekraczają kolejne progi bramkowe, w całym meczu i w poszczególnych połowach.
Cały mecz - porównanie drużyn (Over)
Over / Under - Kashima Antlers
Over / Under - Avispa Fukuoka
1. połowa
2. połowa
Połowy meczu— kiedy drużyny strzelają częściej?
Jak drużyny rozkładają grę między pierwszą a drugą połowę: gole, punkty, czyste konta i stan meczu do przerwy.
Do przerwy (1. połowa)
Po przerwie (2. połowa)
Kashima Antlers - wyniki drugich połów
Prowadzi do przerwy w 50% meczów, a wygrywa 100%. Wygrywa też mecze bez prowadzenia do przerwy.
Defensywa trzyma poziom przez cały mecz.
Avispa Fukuoka - wyniki drugich połów
Prowadzi do przerwy w 50% meczów, a wygrywa 50%. Wygrywa też mecze bez prowadzenia do przerwy.
Defensywa trzyma poziom przez cały mecz.
| 1. połowa | 2. połowa | |
|---|---|---|
| Punkty na mecz | 1.50 | 2.00 |
| Gole zdobyte / mecz | 1.0 | 2.0 |
| Gole stracone / mecz | 1.0 | 1.0 |
| Średnia goli w meczu | 2.0 | 3.0 |
| 1 gol | 100% | 100% |
| 2 gole | 50% | 100% |
| 3 gole | 50% | 50% |
| Czyste konto | 50% | 0% |
| Bez gola | 0% | 0% |
| Bilans bramek | 0 | +2 |
| 1. połowa | 2. połowa | |
|---|---|---|
| Punkty na mecz | 1.50 | 2.00 |
| Gole zdobyte / mecz | 1.0 | 0.5 |
| Gole stracone / mecz | 0.5 | 0.0 |
| Średnia goli w meczu | 1.5 | 0.5 |
| 1 gol | 100% | 50% |
| 2 gole | 50% | 0% |
| 3 gole | 0% | 0% |
| Czyste konto | 50% | 100% |
| Bez gola | 50% | 50% |
| Bilans bramek | +1 | +1 |
* Kolory w tabelach pokazują częstość zdarzenia: zielone częste, żółte umiarkowane, czerwone rzadkie. To częstotliwość, nie ocena drużyny.
Gole według minut— kiedy padają bramki?
W których fazach meczu drużyny najczęściej zdobywają i tracą bramki.
Najgroźniejsi w minutach 76-90 (4 gole). Najwięcej tracą w 46-60 (2). Bilans końcówek (76-90): +4 - wygrywają końcówki.
Najgroźniejsi w minutach 31-45 (2 gole). Najwięcej tracą w 16-30 (1). Bilans końcówek (76-90): 0.
* Przedziały 31-45 i 76-90 obejmują gole z doliczonego czasu gry.
Dodatkowe wskaźniki drużyn— co pokazują xG, skuteczność i forma?
Porównanie jakości sytuacji, wyników i trendów obu drużyn na podstawie rozegranych meczów bieżącego sezonu.
Profil tego meczu
Kashima Antlers
Avispa Fukuoka
* Szacowana liczba i rozkład goli, szacunek BTTS, ryzyko 0:0 oraz przedział goli są wyliczane z publicznych średnich i częstości sezonowych obu drużyn. To statystyczny profil meczu, a nie prywatna prognoza modelu ani typ bukmacherski. Pozostałe wskaźniki opisują rozegrane mecze sezonu.
Kontekst ligowy— czy to liga bramkostrzelna?
Jak obie drużyny wypadają na tle średnich całej ligi (J1 League).
Drużyny na tle ligi
| Kashima Antlers | Liga | Avispa Fukuoka | |
|---|---|---|---|
| Średnia goli w meczu | ▲ 5.00 | 3.41 | ▼ 2.00 |
| Obie drużyny strzeliły | ▲ 100% | 64% | ▼ 0% |
| Min. 3 gole (Over 2.5) | ▲ 100% | 68% | ▼ 50% |
| Czyste konta | ▼ 0% | 18% | ▲ 50% |
| Gol do przerwy | ▲ 100% | 82% | ▲ 100% |
| Gol po przerwie | ▲ 100% | 86% | ▼ 50% |
^ zielone = powyżej średniej ligi, ˇ czerwone = poniżej. To kierunek różnicy, nie ocena drużyny.
Składy i zdarzenia zawodników
Potwierdzony pierwszy skład, rezerwowi i zarejestrowane zdarzenia z tego meczu.
Gospodarze
Pierwszy skład
Goście
Pierwszy skład
Oś wydarzeń meczu
Gole, kartki i zmiany ułożone w porządku chronologicznym.
Sędzia i trenerzy
Otwórz profile sezonowe, aby sprawdzić bilans meczów, gole i statystyki dyscypliny.
Mecze bezpośrednie
Ostatnie spotkania (2): Kashima Antlers 1 - 1 - 0 Avispa Fukuoka. Średnia goli 1.50, obie drużyny strzeliły w 50% meczów.
Najczęstsze pytania
Jaki był wynik meczu Kashima Antlers - Avispa Fukuoka?
Mecz J1 League zakończył się wynikiem Kashima Antlers 3:2 Avispa Fukuoka. Pełne statystyki spotkania, podział na połowy i H2H znajdziesz na tej stronie.
Jak wyglądają mecze bezpośrednie Kashima Antlers - Avispa Fukuoka?
W ostatnich 2 meczach bezpośrednich Kashima Antlers wygrał 1, Avispa Fukuoka 0, a 1 zakończyło się remisem. Średnia goli w tych spotkaniach to 1,50, a obie drużyny strzelały w 50% z nich.
Jak wyglądają statystyki goli przed meczem Kashima Antlers - Avispa Fukuoka?
Kashima Antlers strzela średnio 3,00 gola na mecz, a Avispa Fukuoka 1,50. Średnia goli w J1 League to 3,41, Over 2.5 pada w 68% meczów. BTTS notują w 100% (Kashima Antlers) i 0% (Avispa Fukuoka) spotkań.
W jakiej formie są Kashima Antlers i Avispa Fukuoka?
W ostatnich 5 meczach Kashima Antlers ma bilans 2-0-0 (3,00 pkt/mecz), a Avispa Fukuoka 1-0-1 (1,50 pkt/mecz).
Gdzie znajdę typ i analizę na mecz Kashima Antlers - Avispa Fukuoka?
Statystyczne tło meczu Kashima Antlers - Avispa Fukuoka — forma, mecze bezpośrednie, gole, BTTS i Over/Under — jest na tej stronie. Typ z pełnym uzasadnieniem i oceną wartości czeka w aplikacji NoFluffPicks.


