Japonia - J1 LeagueKashima Soccer StadiumDane aktualne na 15 października 2026

Kashima Antlers - Nagoya Grampus: statystyki meczu

Kashima Antlers - Nagoya Grampus: forma, gole i najważniejsze statystyki

Najważniejsze informacje o meczu

Kashima Antlers zagrał z Nagoya Grampus w rozgrywkach J1 League (Japonia). Spotkanie rozegrano 15 sierpnia 2026. Miejscem spotkania jest Kashima Soccer Stadium. Spotkanie zakończyło się wynikiem 2:1.

Aktualna forma

Kashima Antlers ma bilans 1-0-0 w ostatnich pięciu meczach i średnio 3.00 pkt/mecz. Nagoya Grampus ma w tym samym okresie bilans 0-0-1 oraz 0.00 pkt/mecz. Kashima Antlers ma wyższe tempo punktowania w sezonie: 3.00 wobec 0.00.

Statystyki bramek

Kashima Antlers strzela średnio 4.00 gola i traci 3.00 gola na mecz. Nagoya Grampus strzela średnio 0.00 gola i traci 1.00 gola na mecz. Średnia ligowa wynosi 3.64 gola na spotkanie.

BTTS / Over / Under

BTTS występował w 100% meczów Kashima Antlers i w 0% meczów Nagoya Grampus. Over 2.5 padał odpowiednio w 100% i 0% ich spotkań. W lidze BTTS wynosi 73%, a Over 2.5 wynosi 73%.

xG, strzały i styl

Nagoya Grampus ma wyższe xG tworzone na mecz: 2.17 wobec 2.12. Kashima Antlers oddaje średnio 21.0 strzału, a Nagoya Grampus 18.0. Posiadanie piłki jest statystyką sezonową drużyn, a nie przewidywanym posiadaniem w nadchodzącym meczu.

Połowy meczu

Kashima Antlers prowadzi do przerwy w 0% meczów, a Nagoya Grampus w 0%. Kashima Antlers zdobywa po przerwie średnio 3.00 gola, a Nagoya Grampus 0.00. Over 0.5 w drugiej połowie występował odpowiednio w 100% i 0% ich spotkań.

Gole według minut

Kashima Antlers najczęściej strzela w przedziale 76-90+ (3 goli). Nagoya Grampus najczęściej strzela w przedziale 0-15 (0 goli). Te rozkłady są opisem historycznych minut bramek, nie przewidywaniem minuty gola w nadchodzącym meczu.

Kontekst ligowy

Tło ligowe dla J1 League: 3.64 gola na mecz, BTTS 73% i Over 2.5 73%. Średnio gospodarze zdobywają w tej lidze 1.73 gola, a goście 1.91. Przewaga gospodarza w modelu ligowym jest opisana jako kontekst rozgrywek, a nie jako typ na ten mecz.

Mecze bezpośrednie

Przed tym spotkaniem drużyny rozegrały 2 ostatnich meczów bezpośrednich dostępnych w bazie. Bilans dla gospodarza tej strony to 2-0-0, średnia goli wynosi 2.50, a BTTS pojawił się w 0% tych spotkań.

Archiwalna analiza przedmeczowa

To zapis analizy przygotowanej przed rozpoczęciem spotkania. Poniższe wnioski opierają się wyłącznie na danych dostępnych przed pierwszym gwizdkiem i nie uwzględniają końcowego wyniku ani statystyk pomeczowych.

Ogólna analiza meczu

Kashima Antlers prezentują zdecydowanie lepszą bieżącą formę: wygrali 4 z ostatnich 5 spotkań i zdobywali w nich łącznie 9 bramek. Nagoya Grampus w tym samym okresie nie wygrała żadnego meczu, zanotowała 4 porażki i tylko 1 remis, a jej bilans bramkowy wynosi 6:15. Gospodarze rozpoczęli sezon od zwycięstwa i strzelili 4 gole, podczas gdy Nagoya przegrała swój pierwszy mecz ligowy 0:1. Szczególnie istotna jest różnica w defensywie ostatnich występów: Kashima straciła 8 goli w pięciu meczach, a goście aż 15, czyli średnio 3 na spotkanie. Przy tak wyraźnej przewadze wyników, skuteczności i stabilności zespołu z Kashimy najbardziej prawdopodobne jest zwycięstwo gospodarzy.

Zobacz przegląd statystyczny
BTTS - czy obie drużyny strzelą?

Typ „tak” wspiera przede wszystkim forma wyjazdowa Nagoyi: w ostatnich 5 meczach BTTS wystąpił w 80% spotkań, a zespół tracił aż 3,0 gola na mecz. Kashima zdobywała w tym okresie średnio 1,8 bramki i generowała xG na poziomie 1,47, natomiast Nagoya pozwalała rywalom na xG 1,63, co wyraźnie zwiększa szanse gospodarzy na trafienie. Goście również mają argumenty ofensywne, ponieważ ich średnie xG z ostatnich pięciu występów wynosi 1,72, podczas gdy Kashima traciła średnio 1,6 gola na mecz. Choć u gospodarzy BTTS pojawił się tylko w 20% pięciu ostatnich spotkań, wysoki ligowy odsetek obu drużyn ze strzelonym golem, wynoszący 70%, oraz słaba defensywa Nagoyi przemawiają za scenariuszem z golami po obu stronach.

Zobacz statystyki BTTS
Over/Under - analiza liczby goli

Kashima w pięciu ostatnich meczach zdobywała średnio 1,8 gola, a Nagoya w tym samym okresie traciła aż 3,0 bramki na spotkanie, co wyraźnie wzmacnia potencjał gospodarzy. Nagoya strzelała średnio 1,2 gola, natomiast Kashima pozwalała rywalom na 1,6 bramki, więc goście również mają realną drogę do trafienia. Jakość sytuacji potwierdza xG: 1,47 po stronie Kashimy i 1,72 po stronie Nagoyi, przy odpowiednio 1,31 oraz 1,63 xG dopuszczanych przez ich obrony. W 80% z ostatnich pięciu spotkań Nagoyi padały co najmniej 3 gole, a ligowa średnia wynosi wysokie 3,6 gola na mecz. Najsilniejszym wyborem jest over 1,5, ponieważ prognoza 3,00 gola daje duży margines bezpieczeństwa nawet przy meczu mniej skutecznym od ostatnich wyników.

Zobacz statystyki Over/Under
HT/FT - scenariusz do przerwy i na koniec

Kashima jest wyraźnie mocniejsza w ostatnich pięciu meczach: wygrała 4 spotkania, zdobywała średnio 1,8 gola i notowała 2,4 punktu na mecz, podczas gdy Nagoya nie wygrała żadnego, przegrała 4 razy i traciła aż 3,0 gole na spotkanie. Pierwsza połowa nie musi jednak dać gospodarzom przewagi, ponieważ remis do przerwy wystąpił u nich w 40% ostatnich pięciu meczów, a Nagoya także remisowała wtedy w 40% przypadków. Goście szczególnie słabo wyglądają przed przerwą: tracą średnio 1,4 gola, są na minusie 4 bramek po pięciu pierwszych połowach i w 60% meczów schodzili do szatni przegrywając. Po zmianie stron przewaga Kashimy rośnie, bo zdobywa ona średnio 1,4 gola, wygrywa drugie połowy w 80% spotkań, a Nagoya przegrywa je w 60% i dopuszcza średnio 1,6 straconej bramki. Najbardziej prawdopodobny jest więc remis do przerwy, po którym lepsza forma i skuteczniejsza gra Kashimy po przerwie przełożą się na jej końcowe zwycięstwo.

Zobacz statystyki pierwszej i drugiej połowy

Podział na połowy

1 : 0
1. połowa
1 : 1
2. połowa

Statystyki meczu

49Posiadanie piłki (%)51
Kashima AntlersNagoya Grampus
16Strzały13
Kashima AntlersNagoya Grampus
6Strzały celne1
Kashima AntlersNagoya Grampus
1.79xG1.28
Kashima AntlersNagoya Grampus
3Rzuty rożne4
Kashima AntlersNagoya Grampus
50Groźne ataki53
Kashima AntlersNagoya Grampus
14Faule14
Kashima AntlersNagoya Grampus
3Kartki1
Kashima AntlersNagoya Grampus

Profil przedmeczowy— co mówią dane sezonowe obu drużyn?

To profil zespołów oparty na danych sezonowych i formie. Statystyki przebiegu konkretnego meczu pokazujemy dopiero po jego rozegraniu.

Kashima AntlersNagoya Grampus
4Gole zdobyte / mecz0
Kashima AntlersNagoya Grampus
3Gole stracone / mecz1
Kashima AntlersNagoya Grampus
68%Średnie posiadanie75%
Kashima AntlersNagoya Grampus
5Strzały celne / mecz6
Kashima AntlersNagoya Grampus

Statystyki drużyn— kto gra skuteczniej?

Porównanie ofensywy i defensywy obu zespołów w bieżącym sezonie.

21Strzały na mecz18
Kashima AntlersNagoya Grampus
5Strzały celne6
Kashima AntlersNagoya Grampus
19%Skuteczność strzałów0%
Kashima AntlersNagoya Grampus
68%Posiadanie piłki75%
Kashima AntlersNagoya Grampus
2.12xG tworzone2.17
Kashima AntlersNagoya Grampus
1.19xG dopuszczone1.72
Kashima AntlersNagoya Grampus

Jakość strzelania

Kashima Antlers: DominującyNagoya Grampus: Dominujący
Kashima AntlersNagoya Grampus
Celność (strzały w światło bramki)24%33%
Jakość sytuacji (xG na strzał)0.100.12
Wykończenie (gole na strzał celny)0.800.00

xG na strzał około 0.08 to zwykle strzały z dystansu, 0.15+ to najczęściej sytuacje z pola karnego. Etykieta stylu wynika z posiadania, liczby strzałów i skuteczności.

* xG (gole oczekiwane) mówi, ile bramek drużyna powinna strzelić ze swoich sytuacji. Jeśli strzela więcej niż xG, wykańcza akcje ponadprzeciętnie; jeśli mniej, marnuje okazje.

Forma drużyn— kto jest w lepszej dyspozycji?

Ostatnie pięć meczów i bilans sezonu, łącznie oraz z podziałem na mecze u siebie i na wyjeździe.

Kashima Antlers
W
5 zwycięstw z rzędu
Rozkład wyników w sezonie
100% Z0% R0% P
Sezon (Z-R-P)
1-0-0
3.00 pkt / mecz · bilans bramek +1
Ostatnie 5 (Z-R-P)
1-0-0
3.00 pkt / mecz
Bilans u siebie (Z-R-P)
0-0-0
Ostatnie 5 u siebie
0-0-0
Ostatnie 5 meczów - średnie
Gole zdobyte: 4.0Gole stracone: 3.0xG: 2.12xG rywali: 1.19BTTS: 100%Over 2.5: 100%
Nagoya Grampus
L
Bez zwycięstwa w ostatnich 5 meczach
Rozkład wyników w sezonie
0% Z0% R100% P
Sezon (Z-R-P)
0-0-1
0.00 pkt / mecz · bilans bramek -1
Ostatnie 5 (Z-R-P)
0-0-1
0.00 pkt / mecz
Bilans na wyjeździe (Z-R-P)
0-0-0
Ostatnie 5 na wyjeździe
0-0-0
Ostatnie 5 meczów - średnie
Gole zdobyte: 0.0Gole stracone: 1.0xG: 2.17xG rywali: 1.72BTTS: 0%Over 2.5: 0%

Gole— jak obie drużyny strzelają i tracą?

Ile bramek drużyny zdobywają i tracą, oraz jak często utrzymują czyste konto lub nie strzelają.

Nagoya Grampus wypada o 200% lepiej pod względem: goli traconych na mecz.

3 gola / mecz - Kashima Antlers · 1 gola / mecz - Nagoya Grampus

Profil strzelecki Kashima Antlers: bardzo mocny

Kashima Antlers strzela w 100% swoich meczów (1 z 1 meczów), a Nagoya Grampus kończy z czystym kontem 0% spotkań (0 z 1 meczów).

Profil strzelecki Nagoya Grampus: niejednoznaczny

Nagoya Grampus strzela w 0% swoich meczów (0 z 1 meczów), a Kashima Antlers kończy z czystym kontem 0% spotkań (0 z 1 meczów).

4Gole zdobyte (sezon)0
Kashima AntlersNagoya Grampus
3Gole stracone (sezon)1
Kashima AntlersNagoya Grampus
7Średnia goli w meczu1
Kashima AntlersNagoya Grampus
4Gole zdobyte (ost. 5)0
Kashima AntlersNagoya Grampus
3Gole stracone (ost. 5)1
Kashima AntlersNagoya Grampus

Jak często strzelają minimum...

100%1 gol0%
Kashima AntlersNagoya Grampus
100%2 gole0%
Kashima AntlersNagoya Grampus
100%3 gole0%
Kashima AntlersNagoya Grampus
100%4 gole0%
Kashima AntlersNagoya Grampus

Jak często tracą minimum...

100%1 gol100%
Kashima AntlersNagoya Grampus
100%2 gole0%
Kashima AntlersNagoya Grampus
100%3 gole0%
Kashima AntlersNagoya Grampus
0%4 gole0%
Kashima AntlersNagoya Grampus

* Statystyki obejmują mecze u siebie i na wyjeździe obu drużyn w bieżącym sezonie.

Obie drużyny strzeliły (BTTS)— jak często obie drużyny strzelają?

Jak często w meczach obu drużyn bramki padają po obu stronach, w porównaniu do średniej ligowej.

73%
Średnia ligowa

Wzorce bramkowe

100%BTTS do przerwy0%
Kashima AntlersNagoya Grampus
100%BTTS w obu połowach0%
Kashima AntlersNagoya Grampus
100%Gol w obu połowach0%
Kashima AntlersNagoya Grampus

BTTS a liczba goli

100%Min. 3 gole i BTTS0%
Kashima AntlersNagoya Grampus
0%Min. 3 gole bez BTTS0%
Kashima AntlersNagoya Grampus
100%BTTS - ostatnie 50%
Kashima AntlersNagoya Grampus

Liczba goli (Over/Under)— jak często mecze przekraczają linie bramkowe?

Jak często mecze tych drużyn przekraczają kolejne progi bramkowe, w całym meczu i w poszczególnych połowach.

Cały mecz - porównanie drużyn (Over)

1. połowa

100%Min. 1 gol do przerwy100%
Kashima AntlersNagoya Grampus
100%Min. 2 gole do przerwy0%
Kashima AntlersNagoya Grampus
100%Min. 3 gole do przerwy0%
Kashima AntlersNagoya Grampus

2. połowa

100%Min. 1 gol po przerwie0%
Kashima AntlersNagoya Grampus
100%Min. 2 gole po przerwie0%
Kashima AntlersNagoya Grampus
100%Min. 3 gole po przerwie0%
Kashima AntlersNagoya Grampus

Połowy meczu— kiedy drużyny strzelają częściej?

Jak drużyny rozkładają grę między pierwszą a drugą połowę: gole, punkty, czyste konta i stan meczu do przerwy.

Kashima Antlers - stan meczu do przerwy
0% prowadzi0% remis100% przegrywa
Nagoya Grampus - stan meczu do przerwy
0% prowadzi0% remis100% przegrywa

Do przerwy (1. połowa)

0Punkty na mecz (1. poł.)0
Kashima AntlersNagoya Grampus
1Gole zdobyte (1. poł.)0
Kashima AntlersNagoya Grampus
2Gole stracone (1. poł.)1
Kashima AntlersNagoya Grampus
3Średnia goli w meczu (1. poł.)1
Kashima AntlersNagoya Grampus
0%Czyste konto do przerwy0%
Kashima AntlersNagoya Grampus
0%Bez gola do przerwy100%
Kashima AntlersNagoya Grampus

Po przerwie (2. połowa)

3Punkty na mecz (2. poł.)1
Kashima AntlersNagoya Grampus
3Gole zdobyte (2. poł.)0
Kashima AntlersNagoya Grampus
1Gole stracone (2. poł.)0
Kashima AntlersNagoya Grampus
4Średnia goli w meczu (2. poł.)0
Kashima AntlersNagoya Grampus
0%Czyste konto po przerwie100%
Kashima AntlersNagoya Grampus
0%Bez gola po przerwie100%
Kashima AntlersNagoya Grampus

Kashima Antlers - wyniki drugich połów

100% Z0% R0% P
0
Punkty do przerwy
1
Gole do przerwy
-1
Bilans bramek (1. poł.)
3
Punkty 2. połowa
+2
Bilans bramek (2. poł.)
0.00
Pkt na mecz do przerwy
Kondycja obrony po przerwie-1.0

Defensywa trzyma poziom przez cały mecz.

Nagoya Grampus - wyniki drugich połów

0% Z100% R0% P
0
Punkty do przerwy
0
Gole do przerwy
-1
Bilans bramek (1. poł.)
1
Punkty 2. połowa
0
Bilans bramek (2. poł.)
0.00
Pkt na mecz do przerwy
Kondycja obrony po przerwie-1.0

Defensywa trzyma poziom przez cały mecz.

Kashima Antlers - ostatnie 5 meczów w połowach
1. połowa2. połowa
Punkty na mecz0.003.00
Gole zdobyte / mecz1.03.0
Gole stracone / mecz2.01.0
Średnia goli w meczu3.04.0
1 gol100%100%
2 gole100%100%
3 gole100%100%
Czyste konto0%0%
Bez gola0%0%
Bilans bramek-1+2
Do przerwy: 0% prowadzi - 0% remis - 100% przegrywa
2. połowa: 100% wygrana - 0% remis - 0% porażka
BTTS do przerwy (ost. 5): 100% - Gole do przerwy łącznie: 1
Nagoya Grampus - ostatnie 5 meczów w połowach
1. połowa2. połowa
Punkty na mecz0.001.00
Gole zdobyte / mecz0.00.0
Gole stracone / mecz1.00.0
Średnia goli w meczu1.00.0
1 gol100%0%
2 gole0%0%
3 gole0%0%
Czyste konto0%100%
Bez gola100%100%
Bilans bramek-10
Do przerwy: 0% prowadzi - 0% remis - 100% przegrywa
2. połowa: 0% wygrana - 100% remis - 0% porażka
BTTS do przerwy (ost. 5): 0% - Gole do przerwy łącznie: 0

* Kolory w tabelach pokazują częstość zdarzenia: zielone częste, żółte umiarkowane, czerwone rzadkie. To częstotliwość, nie ocena drużyny.

Gole według minut— kiedy padają bramki?

W których fazach meczu drużyny najczęściej zdobywają i tracą bramki.

Kashima Antlers
ZdobyteStracone
1
1
0-15
0
1
16-30
0
0
31-45
0
1
46-60
0
0
61-75
3
0
76-90

Najgroźniejsi w minutach 76-90 (3 gole). Najwięcej tracą w 0-15 (1). Bilans końcówek (76-90): +3 - wygrywają końcówki.

Nagoya Grampus
ZdobyteStracone
0
0
0-15
0
0
16-30
0
1
31-45
0
0
46-60
0
0
61-75
0
0
76-90

Najwięcej tracą w 31-45 (1). Bilans końcówek (76-90): 0.

* Przedziały 31-45 i 76-90 obejmują gole z doliczonego czasu gry.

Dodatkowe wskaźniki drużyn— co pokazują xG, skuteczność i forma?

Porównanie jakości sytuacji, wyników i trendów obu drużyn na podstawie rozegranych meczów bieżącego sezonu.

Profil tego meczu

4.00
Szacowana liczba goli
atak vs obrona rywala
2.5 : 1.5
Szacowany rozkład goli
gospodarz : gość
110%
Tempo na tle ligi
100% = średnia ligowa
50%
Obie drużyny strzeliły (BTTS)
średnia z sezonów obu ekip
-37%
Efekt derby
gole w H2H vs typowe mecze
0%
Szacunek BTTS
z częstości strzelania obu ekip
0%
Ryzyko 0:0
praktycznie zerowe
0-1
Najczęstszy przedział goli
atak vs obrona obu stron

Kashima Antlers

Bilans xG netto
Różnica między jakością sytuacji tworzonych i dopuszczanych przez drużynę na mecz.
+0.93
Wyniki względem xG
Różnica między rzeczywistym bilansem bramek a bilansem wynikającym z xG.
+0.07
Punkty względem bilansu bramek
Porównanie zdobytych punktów z liczbą punktów wynikającą z bilansu bramek drużyny.
+1.1 pkt
Skuteczność w wykończeniu
Czy drużyna wykorzystuje sytuacje? Plus oznacza więcej goli niż wynika z jakości okazji.
+1.88
Skuteczność obrony
Czy obrona lub bramkarz ratują drużynę? Plus oznacza mniej straconych goli niż sugerują dopuszczone sytuacje.
-1.81
Atak na tle ligi
Ile strzela w porównaniu ze średnią ligi w tej roli. 120% oznacza 20% powyżej średniej.
231%
Obrona na tle ligi
Ile traci w porównaniu ze średnią ligi. 80% oznacza o 20% mniej straconych goli.
157%
Trend formy
Porównuje punkty z ostatnich 5 meczów ze średnią całego sezonu.
0.00
Mocniejsza druga połowa?
O ile więcej goli drużyna strzela po przerwie niż przed nią.
+2.0
Gole w końcówce
75% goli drużyny pada w minutach 76-90. Dla porównania: 25% pada w pierwszym kwadransie.
75%

Nagoya Grampus

Bilans xG netto
Różnica między jakością sytuacji tworzonych i dopuszczanych przez drużynę na mecz.
+0.45
Wyniki względem xG
Różnica między rzeczywistym bilansem bramek a bilansem wynikającym z xG.
-1.45
Punkty względem bilansu bramek
Porównanie zdobytych punktów z liczbą punktów wynikającą z bilansu bramek drużyny.
0.0 pkt
Skuteczność w wykończeniu
Czy drużyna wykorzystuje sytuacje? Plus oznacza więcej goli niż wynika z jakości okazji.
-2.17
Skuteczność obrony
Czy obrona lub bramkarz ratują drużynę? Plus oznacza mniej straconych goli niż sugerują dopuszczone sytuacje.
+0.72
Atak na tle ligi
Ile strzela w porównaniu ze średnią ligi w tej roli. 120% oznacza 20% powyżej średniej.
0%
Obrona na tle ligi
Ile traci w porównaniu ze średnią ligi. 80% oznacza o 20% mniej straconych goli.
58%
Trend formy
Porównuje punkty z ostatnich 5 meczów ze średnią całego sezonu.
0.00
Mocniejsza druga połowa?
O ile więcej goli drużyna strzela po przerwie niż przed nią.
0.0
Gole w końcówce
0% goli drużyny pada w minutach 76-90. Dla porównania: 0% pada w pierwszym kwadransie.
0%

* Szacowana liczba i rozkład goli, szacunek BTTS, ryzyko 0:0 oraz przedział goli są wyliczane z publicznych średnich i częstości sezonowych obu drużyn. To statystyczny profil meczu, a nie prywatna prognoza modelu ani typ bukmacherski. Pozostałe wskaźniki opisują rozegrane mecze sezonu.

Kontekst ligowy— czy to liga bramkostrzelna?

Jak obie drużyny wypadają na tle średnich całej ligi (J1 League).

Drużyny na tle ligi

Kashima AntlersLigaNagoya Grampus
Średnia goli w meczu▲ 7.003.64▼ 1.00
Obie drużyny strzeliły▲ 100%73%▼ 0%
Min. 3 gole (Over 2.5)▲ 100%73%▼ 0%
Czyste konta▼ 0%14%▼ 0%
Gol do przerwy▲ 100%91%▲ 100%
Gol po przerwie▲ 100%73%▼ 0%

^ zielone = powyżej średniej ligi, ˇ czerwone = poniżej. To kierunek różnicy, nie ocena drużyny.

3.64
Średnia goli na mecz
73%
Obie drużyny strzeliły
73%
Min. 3 gole (Over 2.5)
14%
Czyste konta
1.73
Gole gospodarzy / mecz
1.91
Gole gości / mecz
+-9%
Przewaga ataku u siebie
+-10%
Przewaga defensywy u siebie
+0%
Łączna przewaga gospodarza
Gole w 1. połowie (cała liga)
91%
1 gol
64%
2 gole
36%
3 gole
0%
4 gole
Gole w 2. połowie (cała liga)
73%
1 gol
55%
2 gole
27%
3 gole
18%
4 gole

Składy i zdarzenia zawodników

Potwierdzony pierwszy skład, rezerwowi i zarejestrowane zdarzenia z tego meczu.

Oś wydarzeń meczu

Gole, kartki i zmiany ułożone w porządku chronologicznym.

  1. Kashima AntlersŻółta kartkaKento Misao
  2. Kashima AntlersZmianaWszedł: Yuta MatsumuraZszedł: Yan Matheus Santos Souza
  3. Kashima AntlersŻółta kartkaYuma Suzuki
  4. Kashima AntlersZmianaWszedł: Haruki HayashiZszedł: Minato Yoshida
  5. Kashima AntlersŻółta kartkaLeonardo de Sousa Pereira
  6. Kashima AntlersGolNaomichi Ueda
  7. Nagoya GrampusZmianaWszedł: Yuya AsanoZszedł: Ryuji Izumi
  8. Nagoya GrampusŻółta kartkaSho Inagaki
  9. Nagoya GrampusZmianaWszedł: Kensuke NagaiZszedł: Yudai Kimura
  10. Nagoya GrampusZmianaWszedł: Yota SatoZszedł: Teruki Hara
  11. Kashima AntlersZmianaWszedł: Homare TokudaZszedł: Yuma Suzuki
  12. Nagoya GrampusGolTakuya Uchida

Sędzia i trenerzy

Otwórz profile sezonowe, aby sprawdzić bilans meczów, gole i statystyki dyscypliny.

Mecze bezpośrednie

Ostatnie spotkania (2): Kashima Antlers 2 - 0 - 0 Nagoya Grampus. Średnia goli 2.50, obie drużyny strzeliły w 0% meczów.

Nagoya Grampus
0 : 4
Kashima Antlers
Kashima Antlers
1 : 0
Nagoya Grampus

Najczęstsze pytania

Jaki był wynik meczu Kashima Antlers - Nagoya Grampus?

Mecz J1 League zakończył się wynikiem Kashima Antlers 2:1 Nagoya Grampus. Pełne statystyki spotkania, podział na połowy i H2H znajdziesz na tej stronie.

Jak wyglądają mecze bezpośrednie Kashima Antlers - Nagoya Grampus?

W ostatnich 2 meczach bezpośrednich Kashima Antlers wygrał 2, Nagoya Grampus 0, a 0 zakończyło się remisem. Średnia goli w tych spotkaniach to 2,50, a obie drużyny strzelały w 0% z nich.

Jak wyglądają statystyki goli przed meczem Kashima Antlers - Nagoya Grampus?

Kashima Antlers strzela średnio 4,00 gola na mecz, a Nagoya Grampus 0,00. Średnia goli w J1 League to 3,64, Over 2.5 pada w 73% meczów. BTTS notują w 100% (Kashima Antlers) i 0% (Nagoya Grampus) spotkań.

W jakiej formie są Kashima Antlers i Nagoya Grampus?

W ostatnich 5 meczach Kashima Antlers ma bilans 1-0-0 (3,00 pkt/mecz), a Nagoya Grampus 0-0-1 (0,00 pkt/mecz).

Gdzie znajdę typ i analizę na mecz Kashima Antlers - Nagoya Grampus?

Na tej stronie pokazujemy pełny kontekst statystyczny meczu — formę, H2H, gole, BTTS i Over/Under. Typ, wartość zakładu i pełne uzasadnienie znajdziesz w aplikacji NoFluffPicks.