Uganda - Uganda Premier LeagueDane aktualne na 20 października 2026

Kataka - Vipers: statystyki meczu

Uzasadnienie:

Pełna analiza i typ w aplikacji

Sprawdź analizę bukmacherską, typ, value bet i pełne uzasadnienie dla tego meczu.

Sprawdź analizę i typ

Kataka - Vipers: forma, gole i najważniejsze statystyki

Najważniejsze informacje o meczu

Kataka zagra z Vipers w rozgrywkach Uganda Premier League (Uganda). Mecz zaplanowano na 8 września 2026.

Aktualna forma

Kataka ma bilans 0-2-3 w ostatnich pięciu meczach i średnio 0.40 pkt/mecz. Vipers ma w tym samym okresie bilans 2-1-1 oraz 1.75 pkt/mecz. Vipers ma wyższe tempo punktowania w sezonie: 1.75 wobec 0.40.

Statystyki bramek

Kataka strzela średnio 0.60 gola i traci 1.60 gola na mecz. Vipers strzela średnio 2.00 gola i traci 0.50 gola na mecz. Średnia ligowa wynosi 2.11 gola na spotkanie.

BTTS / Over / Under

BTTS występował w 60% meczów Kataka i w 25% meczów Vipers. Over 2.5 padał odpowiednio w 40% i 50% ich spotkań. W lidze BTTS wynosi 36%, a Over 2.5 wynosi 38%.

xG, strzały i styl

Vipers ma wyższe xG tworzone na mecz: 1.48 wobec 1.13. Kataka oddaje średnio 5.6 strzału, a Vipers 9.0. Posiadanie piłki jest statystyką sezonową drużyn, a nie przewidywanym posiadaniem w nadchodzącym meczu.

Połowy meczu

Kataka prowadzi do przerwy w 0% meczów, a Vipers w 50%. Kataka zdobywa po przerwie średnio 0.40 gola, a Vipers 1.00. Over 0.5 w drugiej połowie występował odpowiednio w 80% i 75% ich spotkań.

Gole według minut

Kataka najczęściej strzela w przedziale 31-45+ (1 goli). Vipers najczęściej strzela w przedziale 61-75 (3 goli). Te rozkłady są opisem historycznych minut bramek, nie przewidywaniem minuty gola w nadchodzącym meczu.

Kontekst ligowy

Tło ligowe dla Uganda Premier League: 2.11 gola na mecz, BTTS 36% i Over 2.5 38%. Średnio gospodarze zdobywają w tej lidze 1.13 gola, a goście 0.98. Przewaga gospodarza w modelu ligowym jest opisana jako kontekst rozgrywek, a nie jako typ na ten mecz.

Mecze bezpośrednie

Brak wystarczającej historii bezpośrednich meczów w bazie, dlatego H2H nie jest traktowane jako główny sygnał statystyczny.

Przed meczem

Kursy 1X2

(-)
(-)
(-)

Profil przedmeczowy— co mówią dane sezonowe obu drużyn?

To profil zespołów oparty na danych sezonowych i formie. Statystyki przebiegu konkretnego meczu pokazujemy dopiero po jego rozegraniu.

0.6Gole zdobyte / mecz2
KatakaVipers
1.6Gole stracone / mecz0.5
KatakaVipers
47%Średnie posiadanie65%
KatakaVipers
2.2Strzały celne / mecz3.5
KatakaVipers

Statystyki drużyn— kto gra skuteczniej?

Porównanie ofensywy i defensywy obu zespołów w bieżącym sezonie.

5.6Strzały na mecz9
KatakaVipers
2.2Strzały celne3.5
KatakaVipers
10.7%Skuteczność strzałów22.2%
KatakaVipers
47%Posiadanie piłki65%
KatakaVipers
1.13xG tworzone1.48
KatakaVipers
1.78xG dopuszczone1.22
KatakaVipers

Jakość strzelania

Kataka: ZbalansowanyVipers: Skuteczny w wykończeniu
KatakaVipers
Celność (strzały w światło bramki)39%39%
Jakość sytuacji (xG na strzał)0.200.16
Wykończenie (gole na strzał celny)0.270.57

xG na strzał około 0.08 to zwykle strzały z dystansu, 0.15+ to najczęściej sytuacje z pola karnego. Etykieta stylu wynika z posiadania, liczby strzałów i skuteczności.

* xG (gole oczekiwane) mówi, ile bramek drużyna powinna strzelić ze swoich sytuacji. Jeśli strzela więcej niż xG, wykańcza akcje ponadprzeciętnie; jeśli mniej, marnuje okazje.

Forma drużyn— kto jest w lepszej dyspozycji?

Ostatnie pięć meczów i bilans sezonu, łącznie oraz z podziałem na mecze u siebie i na wyjeździe.

Vipers wypada o 338% lepiej pod względem: formy z ostatnich 5 meczów.

0.4 pkt / mecz - Kataka · 1.75 pkt / mecz - Vipers

Kataka
DLLDL
Bez zwycięstwa w ostatnich 5 meczach
Rozkład wyników w sezonie
0% Z40% R60% P
Sezon (Z-R-P)
0-2-3
0.40 pkt / mecz · bilans bramek -5
Ostatnie 5 (Z-R-P)
0-2-3
0.40 pkt / mecz
Bilans u siebie (Z-R-P)
0-1-2
Ostatnie 5 u siebie
0-1-2
LDL
Ostatnie 5 meczów - średnie
Gole zdobyte: 0.6Gole stracone: 1.6xG: 1.13xG rywali: 1.78BTTS: 60%Over 2.5: 40%
Vipers
LWWD
Rozkład wyników w sezonie
50% Z25% R25% P
Sezon (Z-R-P)
2-1-1
1.75 pkt / mecz · bilans bramek +6
Ostatnie 5 (Z-R-P)
2-1-1
1.75 pkt / mecz
Bilans na wyjeździe (Z-R-P)
1-0-0
Ostatnie 5 na wyjeździe
1-0-0
W
Ostatnie 5 meczów - średnie
Gole zdobyte: 2.0Gole stracone: 0.5xG: 1.48xG rywali: 1.22BTTS: 25%Over 2.5: 50%

Gole— jak obie drużyny strzelają i tracą?

Ile bramek drużyny zdobywają i tracą, oraz jak często utrzymują czyste konto lub nie strzelają.

Vipers wypada o 233% lepiej pod względem: goli zdobywanych na mecz.

0.6 gola / mecz - Kataka · 2 gola / mecz - Vipers

Vipers wypada o 220% lepiej pod względem: goli traconych na mecz.

1.6 gola / mecz - Kataka · 0.5 gola / mecz - Vipers

Profil strzelecki Kataka: niejednoznaczny

Kataka strzela w 60% swoich meczów (3 z 5 meczów), a Vipers kończy z czystym kontem 50% spotkań (2 z 4 meczów).

Profil strzelecki Vipers: bardzo mocny

Vipers strzela w 75% swoich meczów (3 z 4 meczów), a Kataka kończy z czystym kontem 20% spotkań (1 z 5 meczów).

3Gole zdobyte (sezon)8
KatakaVipers
8Gole stracone (sezon)2
KatakaVipers
2.2Średnia goli w meczu2.5
KatakaVipers
3Gole zdobyte (ost. 5)8
KatakaVipers
8Gole stracone (ost. 5)2
KatakaVipers

Jak często strzelają minimum...

60%1 gol75%
KatakaVipers
0%2 gole50%
KatakaVipers
0%3 gole50%
KatakaVipers
0%4 gole25%
KatakaVipers

Jak często tracą minimum...

80%1 gol50%
KatakaVipers
40%2 gole0%
KatakaVipers
20%3 gole0%
KatakaVipers
20%4 gole0%
KatakaVipers

* Statystyki obejmują mecze u siebie i na wyjeździe obu drużyn w bieżącym sezonie.

Obie drużyny strzeliły (BTTS)— jak często obie drużyny strzelają?

Jak często w meczach obu drużyn bramki padają po obu stronach, w porównaniu do średniej ligowej.

Wzorce bramkowe

20%BTTS do przerwy0%
KatakaVipers
0%BTTS w obu połowach0%
KatakaVipers
0%Gol w obu połowach50%
KatakaVipers

BTTS a liczba goli

40%Min. 3 gole i BTTS0%
KatakaVipers
0%Min. 3 gole bez BTTS50%
KatakaVipers
60%BTTS - ostatnie 525%
KatakaVipers

Liczba goli (Over/Under)— jak często mecze przekraczają linie bramkowe?

Jak często mecze tych drużyn przekraczają kolejne progi bramkowe, w całym meczu i w poszczególnych połowach.

1. połowa

20%Min. 1 gol do przerwy100%
KatakaVipers
20%Min. 2 gole do przerwy25%
KatakaVipers
20%Min. 3 gole do przerwy25%
KatakaVipers

2. połowa

80%Min. 1 gol po przerwie75%
KatakaVipers
60%Min. 2 gole po przerwie25%
KatakaVipers
20%Min. 3 gole po przerwie0%
KatakaVipers

Połowy meczu— kiedy drużyny strzelają częściej?

Jak drużyny rozkładają grę między pierwszą a drugą połowę: gole, punkty, czyste konta i stan meczu do przerwy.

Vipers wypada o 88% lepiej pod względem: formy w pierwszych połowach (punkty do przerwy).

0.8 pkt / mecz - Kataka · 1.5 pkt / mecz - Vipers

Kataka - stan meczu do przerwy
0% prowadzi80% remis20% przegrywa
Vipers - stan meczu do przerwy
50% prowadzi0% remis50% przegrywa

Do przerwy (1. połowa)

0.8Punkty na mecz (1. poł.)1.5
KatakaVipers
0.2Gole zdobyte (1. poł.)1
KatakaVipers
0.4Gole stracone (1. poł.)0.5
KatakaVipers
0.6Średnia goli w meczu (1. poł.)1.5
KatakaVipers
80%Czyste konto do przerwy50%
KatakaVipers
80%Bez gola do przerwy50%
KatakaVipers

Po przerwie (2. połowa)

0.4Punkty na mecz (2. poł.)2.5
KatakaVipers
0.4Gole zdobyte (2. poł.)1
KatakaVipers
1.2Gole stracone (2. poł.)0
KatakaVipers
1.6Średnia goli w meczu (2. poł.)1
KatakaVipers
20%Czyste konto po przerwie100%
KatakaVipers
60%Bez gola po przerwie25%
KatakaVipers

Kataka - wyniki drugich połów

0% Z40% R60% P
4
Punkty do przerwy
1
Gole do przerwy
-1
Bilans bramek (1. poł.)
2
Punkty 2. połowa
-4
Bilans bramek (2. poł.)
0.80
Pkt na mecz do przerwy
Kondycja obrony po przerwie+0.8

Traci po przerwie o 0.8 gola na mecz więcej niż przed nią - defensywa siada w drugiej połowie.

Vipers - wyniki drugich połów

75% Z25% R0% P
6
Punkty do przerwy
4
Gole do przerwy
+2
Bilans bramek (1. poł.)
10
Punkty 2. połowa
+4
Bilans bramek (2. poł.)
1.50
Pkt na mecz do przerwy
Utrzymywanie prowadzenia100%

Prowadzi do przerwy w 50% meczów, a wygrywa 50%. Wygrywa też mecze bez prowadzenia do przerwy.

Kondycja obrony po przerwie-0.5

Defensywa trzyma poziom przez cały mecz.

Kataka - ostatnie 5 meczów w połowach
1. połowa2. połowa
Punkty na mecz0.800.40
Gole zdobyte / mecz0.20.4
Gole stracone / mecz0.41.2
Średnia goli w meczu0.61.6
1 gol20%80%
2 gole20%60%
3 gole20%20%
Czyste konto80%20%
Bez gola80%60%
Bilans bramek-1-4
Do przerwy: 0% prowadzi - 80% remis - 20% przegrywa
2. połowa: 0% wygrana - 40% remis - 60% porażka
BTTS do przerwy (ost. 5): 20% - Gole do przerwy łącznie: 1
Vipers - ostatnie 5 meczów w połowach
1. połowa2. połowa
Punkty na mecz1.502.50
Gole zdobyte / mecz1.01.0
Gole stracone / mecz0.50.0
Średnia goli w meczu1.51.0
1 gol100%75%
2 gole25%25%
3 gole25%0%
Czyste konto50%100%
Bez gola50%25%
Bilans bramek+2+4
Do przerwy: 50% prowadzi - 0% remis - 50% przegrywa
2. połowa: 75% wygrana - 25% remis - 0% porażka
BTTS do przerwy (ost. 5): 0% - Gole do przerwy łącznie: 4

* Kolory w tabelach pokazują częstość zdarzenia: zielone częste, żółte umiarkowane, czerwone rzadkie. To częstotliwość, nie ocena drużyny.

Gole według minut— kiedy padają bramki?

W których fazach meczu drużyny najczęściej zdobywają i tracą bramki.

Kataka
ZdobyteStracone
0
1
0-15
0
1
16-30
1
0
31-45
1
2
46-60
0
3
61-75
1
1
76-90

Najgroźniejsi w minutach 31-45 (1 gol). Najwięcej tracą w 61-75 (3). Bilans końcówek (76-90): 0.

Vipers
ZdobyteStracone
1
0
0-15
2
1
16-30
1
1
31-45
0
0
46-60
3
0
61-75
1
0
76-90

Najgroźniejsi w minutach 61-75 (3 gole). Najwięcej tracą w 16-30 (1). Bilans końcówek (76-90): +1 - wygrywają końcówki.

* Przedziały 31-45 i 76-90 obejmują gole z doliczonego czasu gry.

Dodatkowe wskaźniki drużyn— co pokazują xG, skuteczność i forma?

Porównanie jakości sytuacji, wyników i trendów obu drużyn na podstawie rozegranych meczów bieżącego sezonu.

Profil tego meczu

2.35
Szacowana liczba goli
atak vs obrona rywala
0.6 : 1.8
Szacowany rozkład goli
gospodarz : gość
111%
Tempo na tle ligi
100% = średnia ligowa
43%
Obie drużyny strzeliły (BTTS)
średnia z sezonów obu ekip
-100%
Efekt derby
gole w H2H vs typowe mecze
45%
Szacunek BTTS
z częstości strzelania obu ekip
10%
Ryzyko 0:0
ok. 1 na 10 meczów
0-1
Najczęstszy przedział goli
atak vs obrona obu stron

Kataka

Bilans xG netto
Różnica między jakością sytuacji tworzonych i dopuszczanych przez drużynę na mecz.
-0.65
Wyniki względem xG
Różnica między rzeczywistym bilansem bramek a bilansem wynikającym z xG.
-0.35
Punkty względem bilansu bramek
Porównanie zdobytych punktów z liczbą punktów wynikającą z bilansu bramek drużyny.
+0.2 pkt
Skuteczność w wykończeniu
Czy drużyna wykorzystuje sytuacje? Plus oznacza więcej goli niż wynika z jakości okazji.
-0.53
Skuteczność obrony
Czy obrona lub bramkarz ratują drużynę? Plus oznacza mniej straconych goli niż sugerują dopuszczone sytuacje.
+0.18
Atak na tle ligi
Ile strzela w porównaniu ze średnią ligi w tej roli. 120% oznacza 20% powyżej średniej.
53%
Obrona na tle ligi
Ile traci w porównaniu ze średnią ligi. 80% oznacza o 20% mniej straconych goli.
163%
Trend formy
Porównuje punkty z ostatnich 5 meczów ze średnią całego sezonu.
0.00
Mocniejsza druga połowa?
O ile więcej goli drużyna strzela po przerwie niż przed nią.
+0.2
Gole w końcówce
33% goli drużyny pada w minutach 76-90. Dla porównania: 0% pada w pierwszym kwadransie.
33%

Vipers

Bilans xG netto
Różnica między jakością sytuacji tworzonych i dopuszczanych przez drużynę na mecz.
+0.26
Wyniki względem xG
Różnica między rzeczywistym bilansem bramek a bilansem wynikającym z xG.
+1.24
Punkty względem bilansu bramek
Porównanie zdobytych punktów z liczbą punktów wynikającą z bilansu bramek drużyny.
-4.3 pkt
Skuteczność w wykończeniu
Czy drużyna wykorzystuje sytuacje? Plus oznacza więcej goli niż wynika z jakości okazji.
+0.52
Skuteczność obrony
Czy obrona lub bramkarz ratują drużynę? Plus oznacza mniej straconych goli niż sugerują dopuszczone sytuacje.
+0.72
Atak na tle ligi
Ile strzela w porównaniu ze średnią ligi w tej roli. 120% oznacza 20% powyżej średniej.
204%
Obrona na tle ligi
Ile traci w porównaniu ze średnią ligi. 80% oznacza o 20% mniej straconych goli.
44%
Trend formy
Porównuje punkty z ostatnich 5 meczów ze średnią całego sezonu.
0.00
Mocniejsza druga połowa?
O ile więcej goli drużyna strzela po przerwie niż przed nią.
0.0
Gole w końcówce
13% goli drużyny pada w minutach 76-90. Dla porównania: 13% pada w pierwszym kwadransie.
13%

* Szacowana liczba i rozkład goli, szacunek BTTS, ryzyko 0:0 oraz przedział goli są wyliczane z publicznych średnich i częstości sezonowych obu drużyn. To statystyczny profil meczu, a nie prywatna prognoza modelu ani typ bukmacherski. Pozostałe wskaźniki opisują rozegrane mecze sezonu.

Kontekst ligowy— czy to liga bramkostrzelna?

Jak obie drużyny wypadają na tle średnich całej ligi (Uganda Premier League).

Drużyny na tle ligi

KatakaLigaVipers
Średnia goli w meczu• 2.202.11▲ 2.50
Obie drużyny strzeliły▲ 60%36%▼ 25%
Min. 3 gole (Over 2.5)▲ 40%38%▲ 50%
Czyste konta▼ 20%39%▲ 50%
Gol do przerwy▼ 20%57%▲ 100%
Gol po przerwie▲ 80%68%▲ 75%

^ zielone = powyżej średniej ligi, ˇ czerwone = poniżej. To kierunek różnicy, nie ocena drużyny.

2.11
Średnia goli na mecz
36%
Obie drużyny strzeliły
38%
Min. 3 gole (Over 2.5)
39%
Czyste konta
1.13
Gole gospodarzy / mecz
0.98
Gole gości / mecz
+15%
Przewaga ataku u siebie
+13%
Przewaga defensywy u siebie
+13%
Łączna przewaga gospodarza
Gole w 1. połowie (cała liga)
57%
1 gol
26%
2 gole
11%
3 gole
2%
4 gole
Gole w 2. połowie (cała liga)
68%
1 gol
30%
2 gole
11%
3 gole
4%
4 gole

Najczęstsze pytania

Kiedy grają Kataka i Vipers?

Kataka zagra z Vipers 8 września 2026 w rozgrywkach Uganda Premier League. Dokładną godzinę w Twojej strefie czasowej pokazujemy w nagłówku meczu.

Jak wyglądają statystyki goli przed meczem Kataka - Vipers?

Kataka strzela średnio 0,60 gola na mecz, a Vipers 2,00. Średnia goli w Uganda Premier League to 2,11, Over 2.5 pada w 38% meczów. BTTS notują w 60% (Kataka) i 25% (Vipers) spotkań.

W jakiej formie są Kataka i Vipers?

W ostatnich 5 meczach Kataka ma bilans 0-2-3 (0,40 pkt/mecz), a Vipers 2-1-1 (1,75 pkt/mecz).

Gdzie znajdę typ i analizę na mecz Kataka - Vipers?

Tutaj sprawdzisz liczby przed meczem Kataka - Vipers: formę, H2H, gole i Over/Under. Sam typ, value i uzasadnienie publikujemy w aplikacji NoFluffPicks.