Klubi-04 - MP: statystyki meczu
Klubi-04 - MP: forma, gole i najważniejsze statystyki
Najważniejsze informacje o meczu
Klubi-04 zagrał z MP w rozgrywkach Ykkösliiga (Finlandia). Spotkanie rozegrano 24 kwietnia 2026. Spotkanie zakończyło się wynikiem 0:1.
Aktualna forma
Klubi-04 ma bilans 0-0-3 w ostatnich pięciu meczach i średnio 0.00 pkt/mecz. MP ma w tym samym okresie bilans 0-0-3 oraz 0.00 pkt/mecz. tempo punktowania w sezonie jest bardzo zbliżone po obu stronach.
Statystyki bramek
Klubi-04 strzela średnio 0.67 gola i traci 1.67 gola na mecz. MP strzela średnio 0.00 gola i traci 1.00 gola na mecz. Średnia ligowa wynosi 2.07 gola na spotkanie.
BTTS / Over / Under
BTTS występował w 67% meczów Klubi-04 i w 0% meczów MP. Over 2.5 padał odpowiednio w 67% i 0% ich spotkań. W lidze BTTS wynosi 36%, a Over 2.5 wynosi 43%.
xG, strzały i styl
MP ma wyższe xG tworzone na mecz: 1.27 wobec 0.93. Klubi-04 oddaje średnio 7.0 strzału, a MP 9.7. Posiadanie piłki jest statystyką sezonową drużyn, a nie przewidywanym posiadaniem w nadchodzącym meczu.
Połowy meczu
Klubi-04 prowadzi do przerwy w 0% meczów, a MP w 0%. Klubi-04 zdobywa po przerwie średnio 0.67 gola, a MP 0.00. Over 0.5 w drugiej połowie występował odpowiednio w 67% i 33% ich spotkań.
Gole według minut
Klubi-04 najczęściej strzela w przedziale 46-60 (1 goli). MP najczęściej strzela w przedziale 0-15 (0 goli). Te rozkłady są opisem historycznych minut bramek, nie przewidywaniem minuty gola w nadchodzącym meczu.
Kontekst ligowy
Tło ligowe dla Ykkösliiga: 2.07 gola na mecz, BTTS 36% i Over 2.5 43%. Średnio gospodarze zdobywają w tej lidze 1.29 gola, a goście 0.79. Przewaga gospodarza w modelu ligowym jest opisana jako kontekst rozgrywek, a nie jako typ na ten mecz.
Mecze bezpośrednie
Brak wystarczającej historii bezpośrednich meczów w bazie, dlatego H2H nie jest traktowane jako główny sygnał statystyczny.
Archiwalna analiza przedmeczowa
To zapis analizy przygotowanej przed rozpoczęciem spotkania. Poniższe wnioski opierają się wyłącznie na danych dostępnych przed pierwszym gwizdkiem i nie uwzględniają końcowego wyniku ani statystyk pomeczowych.
Ogólna analiza meczu
Klubi-04 ma przewagę ofensywną w domu: u siebie zdobywa średnio 1.0 gola na mecz i nie miała meczu bez bramki (0% meczów bez gola), podczas gdy MP na wyjazdach ma 0.0 gola i nie trafił w żadnym wyjazdowym spotkaniu (100% meczów bez gola). Gospodarze oddają średnio 6.0 strzałów na mecz (2 celne) i konwertują 17% prób, ale tracą średnio 2.0 gola na mecz u siebie; MP oddaje więcej prób (9.5 strzału i 4 celne) lecz konwersja wynosi 0% i goście tracą średnio 1.0 gola na wyjeździe. W kontekście jakości sytuacji MP ma wyższe średnie xG na wyjazdach (1.26 vs 0.99 dla gospodarzy), co pokazuje, że tworzą lepsze okazje, ale nie potrafią ich wykorzystać. W ostatnich 5 meczach Klubi-04 zdobyło 4 gole i straciło 10 (1 zwycięstwo, 4 porażki), a MP 3 gole i 5 straconych (1 zwycięstwo, 1 remis, 3 porażki), co przekłada się na średnio 0.6 punktu dla gospodarzy i 0.8 punktu dla gości w tym okresie. Biorąc pod uwagę skuteczność gospodarzy u siebie (17% konwersji, 1.0 gola) oraz całkowity brak goli gości na wyjazdach (0.0 i 100% meczów bez gola), prognozuję zwycięstwo Klubi-04.
Zobacz przegląd statystycznyBTTS - czy obie drużyny strzelą?
Sezonowe sygnały wskazują na brak BTTS: obie drużyny mają sezonowy odsetek spotkań z obustronnymi trafieniami równy 0% (0.0), a w całej lidze BTTS występuje tylko w 36% meczów, podczas gdy mecze kończące się czystym kontem pojawiają się aż w 86% spotkań. Liczniki goli potwierdzają niską skuteczność — gospodarze zdobyli łącznie 2 gole w sezonie, goście 0 goli, a średnie sezonowe stracone bramki to 1.0 dla obu zespołów, co zmniejsza prawdopodobieństwo wymiany trafień. Z technicznych wskaźników xG sezonowe są podobne (1.28 dla gospodarzy vs 1.26 dla gości), lecz goście mają wyższe xG przeciwko sobie (1.41 vs 1.11) i więcej strzałów celnych średnio (4.0 vs 2.0), jednak współczynniki konwersji strzałów w gola pozostają zerowe w dostępnych danych (0.0), co sugeruje trudności w finalizacji. Ostatnie 5 meczów dają mieszany sygnał: gospodarze mają 60% BTTS w ostatnich 5 (3 z 5), goście 40% (2 z 5), przy czym gospodarze stracili łącznie 10 goli w tych pięciu spotkaniach (2.0 na mecz), a goście 5 goli (1.0 na mecz), co może dać pojedyncze wyjątki, ale nie odwraca sezonowego trendu. W rezultacie bardziej prawdopodobny jest scenariusz bez BTTS — przypisuję 75% prawdopodobieństwa dla 'no' i 25% dla 'yes', stawiając na brak obustronnych trafień ze względu na sezonowe 0% BTTS oraz wysoki poziom czystych kont (86%).
Zobacz statystyki BTTSOver/Under - analiza liczby goli
Sezonowe statystyki wskazują, że dotychczasowe mecze obu zespołów kończyły się poniżej 1.5 gola (100% takich spotkań dla gospodarzy i gości), ale to może być efekt małej próbki. xG ofensywne wynosi 1.28 dla Klubi‑04 i 1.26 dla MP, a xG przeciwko rywalowi to 1.41 i 1.11; po połączeniu daje to oczekiwane gole 1.35 dla gospodarzy i 1.19 dla gości (suma 2.54). Przy tej wartości model Poissona daje około 72% szans na co najmniej 2 gole (over 1.5) i ~47% na 3+ goli (over 2.5). Dodatkowo MP oddaje średnio 4.0 strzału celnych kontra 2.0 Klubi‑04, a gospodarze w ostatnich 5 meczach tracili średnio 2.0 gola, co zwiększa ryzyko trafień. W związku z tym najsilniejszym sygnałem jest over 1.5 (72% vs 28%), oparty na xG = 2.54 i przewadze strzałowej gości.
Zobacz statystyki Over/UnderHT/FT - scenariusz do przerwy i na koniec
Do przerwy obstawiam remis: oba zespoły zanotowały remis do przerwy w 40% ostatnich 5 meczów (ostatnie 5: 40% dla Klubi-04 i 40% dla MP), a średnie zdobyte bramki do przerwy wynoszą zaledwie 0.2 dla każdego z nich przy łącznej średniej goli do przerwy 1.6 (Klubi-04) vs 1.0 (MP). W drugiej połowie faworytem jest MP — w ostatnich 5 meczach MP zdobywał średnio 1.6 punktu w drugich połowach wobec 1.4 punktu u Klubi-04, a bilans bramek w drugiej połowie za ostatnie 5 spotkań to +1 dla MP wobec 0 dla gospodarzy. Obie drużyny mają podobne xG: 1.28 dla Klubi-04 wobec 1.26 dla MP, ale MP oddaje średnio więcej strzałów celnych (4 vs 2) i przy zerowej skuteczności strzałów w danych (0.0) wygląda na bardziej zdolnego do wykorzystania sytuacji w dalszej fazie meczu. Biorąc pod uwagę niską zdolność do konwersji sytuacji oraz wysoki odsetek meczów z czystym kontem w lidze (86%), scenariusz remis do przerwy i zwycięstwo gości po 90 minutach (X/2) wydaje się najbardziej prawdopodobny.
Zobacz statystyki pierwszej i drugiej połowyPodział na połowy
Statystyki meczu
Profil przedmeczowy— co mówią dane sezonowe obu drużyn?
To profil zespołów oparty na danych sezonowych i formie. Statystyki przebiegu konkretnego meczu pokazujemy dopiero po jego rozegraniu.
Statystyki drużyn— kto gra skuteczniej?
Porównanie ofensywy i defensywy obu zespołów w bieżącym sezonie.
Jakość strzelania
| Klubi-04 | MP | |
|---|---|---|
| Celność (strzały w światło bramki) | 33% | 34% |
| Jakość sytuacji (xG na strzał) | 0.13 | 0.13 |
| Wykończenie (gole na strzał celny) | 0.29 | 0.00 |
xG na strzał około 0.08 to zwykle strzały z dystansu, 0.15+ to najczęściej sytuacje z pola karnego. Etykieta stylu wynika z posiadania, liczby strzałów i skuteczności.
* xG (gole oczekiwane) mówi, ile bramek drużyna powinna strzelić ze swoich sytuacji. Jeśli strzela więcej niż xG, wykańcza akcje ponadprzeciętnie; jeśli mniej, marnuje okazje.
Forma drużyn— kto jest w lepszej dyspozycji?
Ostatnie pięć meczów i bilans sezonu, łącznie oraz z podziałem na mecze u siebie i na wyjeździe.
Gole— jak obie drużyny strzelają i tracą?
Ile bramek drużyny zdobywają i tracą, oraz jak często utrzymują czyste konto lub nie strzelają.
MP wypada o 67% lepiej pod względem: goli traconych na mecz.
1.67 gola / mecz - Klubi-04 · 1 gola / mecz - MP
Klubi-04 strzela w 67% swoich meczów (2 z 3 meczów), a MP kończy z czystym kontem 0% spotkań (0 z 3 meczów).
MP strzela w 0% swoich meczów (0 z 3 meczów), a Klubi-04 kończy z czystym kontem 0% spotkań (0 z 3 meczów).
Jak często strzelają minimum...
Jak często tracą minimum...
* Statystyki obejmują mecze u siebie i na wyjeździe obu drużyn w bieżącym sezonie.
Obie drużyny strzeliły (BTTS)— jak często obie drużyny strzelają?
Jak często w meczach obu drużyn bramki padają po obu stronach, w porównaniu do średniej ligowej.
Wzorce bramkowe
BTTS a liczba goli
Liczba goli (Over/Under)— jak często mecze przekraczają linie bramkowe?
Jak często mecze tych drużyn przekraczają kolejne progi bramkowe, w całym meczu i w poszczególnych połowach.
Cały mecz - porównanie drużyn (Over)
Over / Under - Klubi-04
Over / Under - MP
1. połowa
2. połowa
Połowy meczu— kiedy drużyny strzelają częściej?
Jak drużyny rozkładają grę między pierwszą a drugą połowę: gole, punkty, czyste konta i stan meczu do przerwy.
Do przerwy (1. połowa)
Po przerwie (2. połowa)
Klubi-04 - wyniki drugich połów
Defensywa trzyma poziom przez cały mecz.
MP - wyniki drugich połów
Defensywa trzyma poziom przez cały mecz.
| 1. połowa | 2. połowa | |
|---|---|---|
| Punkty na mecz | 0.33 | 1.33 |
| Gole zdobyte / mecz | 0.0 | 0.7 |
| Gole stracone / mecz | 1.0 | 0.7 |
| Średnia goli w meczu | 1.0 | 1.3 |
| 1 gol | 67% | 67% |
| 2 gole | 33% | 33% |
| 3 gole | 0% | 33% |
| Czyste konto | 33% | 67% |
| Bez gola | 100% | 33% |
| Bilans bramek | -3 | 0 |
| 1. połowa | 2. połowa | |
|---|---|---|
| Punkty na mecz | 0.33 | 0.67 |
| Gole zdobyte / mecz | 0.0 | 0.0 |
| Gole stracone / mecz | 0.7 | 0.3 |
| Średnia goli w meczu | 0.7 | 0.3 |
| 1 gol | 67% | 33% |
| 2 gole | 0% | 0% |
| 3 gole | 0% | 0% |
| Czyste konto | 33% | 67% |
| Bez gola | 100% | 100% |
| Bilans bramek | -2 | -1 |
* Kolory w tabelach pokazują częstość zdarzenia: zielone częste, żółte umiarkowane, czerwone rzadkie. To częstotliwość, nie ocena drużyny.
Gole według minut— kiedy padają bramki?
W których fazach meczu drużyny najczęściej zdobywają i tracą bramki.
Najgroźniejsi w minutach 46-60 (1 gol). Najwięcej tracą w 0-15 (1). Bilans końcówek (76-90): 0.
Najwięcej tracą w 0-15 (1). Bilans końcówek (76-90): 0.
* Przedziały 31-45 i 76-90 obejmują gole z doliczonego czasu gry.
Dodatkowe wskaźniki drużyn— co pokazują xG, skuteczność i forma?
Porównanie jakości sytuacji, wyników i trendów obu drużyn na podstawie rozegranych meczów bieżącego sezonu.
Profil tego meczu
Klubi-04
MP
* Szacowana liczba i rozkład goli, szacunek BTTS, ryzyko 0:0 oraz przedział goli są wyliczane z publicznych średnich i częstości sezonowych obu drużyn. To statystyczny profil meczu, a nie prywatna prognoza modelu ani typ bukmacherski. Pozostałe wskaźniki opisują rozegrane mecze sezonu.
Kontekst ligowy— czy to liga bramkostrzelna?
Jak obie drużyny wypadają na tle średnich całej ligi (Ykkösliiga).
Drużyny na tle ligi
| Klubi-04 | Liga | MP | |
|---|---|---|---|
| Średnia goli w meczu | ▲ 2.33 | 2.07 | ▼ 1.00 |
| Obie drużyny strzeliły | ▲ 67% | 36% | ▼ 0% |
| Min. 3 gole (Over 2.5) | ▲ 67% | 43% | ▼ 0% |
| Czyste konta | ▼ 0% | 43% | ▼ 0% |
| Gol do przerwy | ▲ 67% | 64% | ▲ 67% |
| Gol po przerwie | ▲ 67% | 50% | ▼ 33% |
^ zielone = powyżej średniej ligi, ˇ czerwone = poniżej. To kierunek różnicy, nie ocena drużyny.
Składy i zdarzenia zawodników
Potwierdzony pierwszy skład, rezerwowi i zarejestrowane zdarzenia z tego meczu.
Gospodarze
Pierwszy skład
Goście
Pierwszy skład
Rezerwowi
Oś wydarzeń meczu
Gole, kartki i zmiany ułożone w porządku chronologicznym.
- MPGolNiila Forsell
- MPŻółta kartkaOnni Kimari
Sędzia i trenerzy
Otwórz profile sezonowe, aby sprawdzić bilans meczów, gole i statystyki dyscypliny.
Najczęstsze pytania
Jaki był wynik meczu Klubi-04 - MP?
Mecz Ykkösliiga zakończył się wynikiem Klubi-04 0:1 MP. Pełne statystyki spotkania, podział na połowy i H2H znajdziesz na tej stronie.
Jak wyglądają statystyki goli przed meczem Klubi-04 - MP?
Klubi-04 strzela średnio 0,67 gola na mecz, a MP 0,00. Średnia goli w Ykkösliiga to 2,07, Over 2.5 pada w 43% meczów. BTTS notują w 67% (Klubi-04) i 0% (MP) spotkań.
W jakiej formie są Klubi-04 i MP?
W ostatnich 5 meczach Klubi-04 ma bilans 0-0-3 (0,00 pkt/mecz), a MP 0-0-3 (0,00 pkt/mecz).
Gdzie znajdę typ i analizę na mecz Klubi-04 - MP?
Statystyczne tło meczu Klubi-04 - MP — forma, mecze bezpośrednie, gole, BTTS i Over/Under — jest na tej stronie. Typ z pełnym uzasadnieniem i oceną wartości czeka w aplikacji NoFluffPicks.


