Mito Hollyhock - Oita Trinita: statystyki meczu
Mito Hollyhock prezentuje zdecydowanie lepszą formę i statystyki w roli gospodarza. Zajmują 2. miejsce w tabeli z imponującym bilansem 50% wygranych meczów u siebie i różnicą bramkową +12 w meczach domowych. Ich średnia 1.56 gola na mecz w domu oraz 39% czystych kont świadczy o solidnej grze ofensywnej i defensywnej. Oita Trinita natomiast radzi sobie słabo na wyjazdach – zaledwie 17% wygranych, 44% meczów bez zdobytej bramki i ujemna różnica bramkowa -13. Forma ostatnich pięciu meczów również przemawia na korzyść gospodarzy (1.2 PKT/mecz vs 0.8 PKT/mecz). Statystyki xG potwierdzają przewagę Mito (1.43 xG For vs 1.06 xG Against), podczas gdy Oita ma słabsze wskaźniki na wyjazdach (1.06 xG For vs 1.36 xG Against). Wszystkie kluczowe parametry wskazują na pewne zwycięstwo gospodarzy.
Mito Hollyhock - Oita Trinita: forma, gole i najważniejsze statystyki
Najważniejsze informacje o meczu
Mito Hollyhock zagra z Oita Trinita w rozgrywkach J2 League (Japonia). Mecz zaplanowano na 29 listopada 2025 06:00. Spotkanie zakończyło się wynikiem 2:0.
Aktualna forma
Mito Hollyhock ma bilans 3-0-2 w ostatnich pięciu meczach i średnio 1.80 pkt/mecz. Oita Trinita ma w tym samym okresie bilans 1-0-4 oraz 0.60 pkt/mecz. Mito Hollyhock ma wyższe tempo punktowania w sezonie: 1.84 wobec 1.00.
Statystyki bramek
Mito Hollyhock strzela średnio 1.45 gola i traci 0.89 gola na mecz. Oita Trinita strzela średnio 0.71 gola i traci 1.16 gola na mecz. Średnia ligowa wynosi 2.46 gola na spotkanie.
BTTS / Over / Under
BTTS występował w 50% meczów Mito Hollyhock i w 37% meczów Oita Trinita. Over 2.5 padał odpowiednio w 47% i 32% ich spotkań. W lidze BTTS wynosi 51%, a Over 2.5 wynosi 45%.
xG, strzały i styl
Mito Hollyhock ma wyższe xG tworzone na mecz: 1.36 wobec 1.07. Mito Hollyhock oddaje średnio 11.4 strzału, a Oita Trinita 8.8. Posiadanie piłki jest statystyką sezonową drużyn, a nie przewidywanym posiadaniem w nadchodzącym meczu.
Połowy meczu
Mito Hollyhock prowadzi do przerwy w 45% meczów, a Oita Trinita w 21%. Mito Hollyhock zdobywa po przerwie średnio 0.79 gola, a Oita Trinita 0.37. Over 0.5 w drugiej połowie występował odpowiednio w 76% i 63% ich spotkań.
Gole według minut
Mito Hollyhock najczęściej strzela w przedziale 76-90+ (13 goli). Oita Trinita najczęściej strzela w przedziale 46-60 (7 goli). Te rozkłady są opisem historycznych minut bramek, nie przewidywaniem minuty gola w nadchodzącym meczu.
Kontekst ligowy
Tło ligowe dla J2 League: 2.46 gola na mecz, BTTS 51% i Over 2.5 45%. Średnio gospodarze zdobywają w tej lidze 1.29 gola, a goście 1.18. Przewaga gospodarza w modelu ligowym jest opisana jako kontekst rozgrywek, a nie jako typ na ten mecz.
Mecze bezpośrednie
W ostatnich 1 meczach bezpośrednich bilans dla gospodarza tej strony to 0-1-0. Średnia goli H2H wynosi 0.00, a BTTS pojawił się w 0% tych spotkań.
Opis meczu
Mito Hollyhock prezentuje zdecydowanie lepszą formę i statystyki w roli gospodarza. Zajmują 2. miejsce w tabeli z imponującym bilansem 50% wygranych meczów u siebie i różnicą bramkową +12 w meczach domowych. Ich średnia 1.56 gola na mecz w domu oraz 39% czystych kont świadczy o solidnej grze ofensywnej i defensywnej. Oita Trinita natomiast radzi sobie słabo na wyjazdach – zaledwie 17% wygranych, 44% meczów bez zdobytej bramki i ujemna różnica bramkowa -13. Forma ostatnich pięciu meczów również przemawia na korzyść gospodarzy (1.2 PKT/mecz vs 0.8 PKT/mecz). Statystyki xG potwierdzają przewagę Mito (1.43 xG For vs 1.06 xG Against), podczas gdy Oita ma słabsze wskaźniki na wyjazdach (1.06 xG For vs 1.36 xG Against). Wszystkie kluczowe parametry wskazują na pewne zwycięstwo gospodarzy.
Podział na połowy
Statystyki meczu
Profil przedmeczowy— co mówią dane sezonowe obu drużyn?
To profil zespołów oparty na danych sezonowych i formie. Statystyki przebiegu konkretnego meczu pokazujemy dopiero po jego rozegraniu.
Statystyki drużyn— kto gra skuteczniej?
Porównanie ofensywy i defensywy obu zespołów w bieżącym sezonie.
Jakość strzelania
| Mito Hollyhock | Oita Trinita | |
|---|---|---|
| Celność (strzały w światło bramki) | 32% | 27% |
| Jakość sytuacji (xG na strzał) | 0.12 | 0.12 |
| Wykończenie (gole na strzał celny) | 0.39 | 0.30 |
xG na strzał około 0.08 to zwykle strzały z dystansu, 0.15+ to najczęściej sytuacje z pola karnego. Etykieta stylu wynika z posiadania, liczby strzałów i skuteczności.
* xG (gole oczekiwane) mówi, ile bramek drużyna powinna strzelić ze swoich sytuacji. Jeśli strzela więcej niż xG, wykańcza akcje ponadprzeciętnie; jeśli mniej, marnuje okazje.
Forma drużyn— kto jest w lepszej dyspozycji?
Ostatnie pięć meczów i bilans sezonu, łącznie oraz z podziałem na mecze u siebie i na wyjeździe.
Mito Hollyhock wypada o 200% lepiej pod względem: formy z ostatnich 5 meczów.
1.8 pkt / mecz - Mito Hollyhock · 0.6 pkt / mecz - Oita Trinita
Gole— jak obie drużyny strzelają i tracą?
Ile bramek drużyny zdobywają i tracą, oraz jak często utrzymują czyste konto lub nie strzelają.
Mito Hollyhock wypada o 104% lepiej pod względem: goli zdobywanych na mecz.
1.45 gola / mecz - Mito Hollyhock · 0.71 gola / mecz - Oita Trinita
Mito Hollyhock wypada o 30% lepiej pod względem: goli traconych na mecz.
0.89 gola / mecz - Mito Hollyhock · 1.16 gola / mecz - Oita Trinita
Mito Hollyhock strzela w 82% swoich meczów (31 z 38 meczów), a Oita Trinita kończy z czystym kontem 34% spotkań (13 z 38 meczów).
Oita Trinita strzela w 55% swoich meczów (21 z 38 meczów), a Mito Hollyhock kończy z czystym kontem 42% spotkań (16 z 38 meczów).
Jak często strzelają minimum...
Jak często tracą minimum...
* Statystyki obejmują mecze u siebie i na wyjeździe obu drużyn w bieżącym sezonie.
Obie drużyny strzeliły (BTTS)— jak często obie drużyny strzelają?
Jak często w meczach obu drużyn bramki padają po obu stronach, w porównaniu do średniej ligowej.
Wzorce bramkowe
BTTS a liczba goli
Liczba goli (Over/Under)— jak często mecze przekraczają linie bramkowe?
Jak często mecze tych drużyn przekraczają kolejne progi bramkowe, w całym meczu i w poszczególnych połowach.
Cały mecz - porównanie drużyn (Over)
Over / Under — Mito Hollyhock
Over / Under — Oita Trinita
1. połowa
2. połowa
Połowy meczu— kiedy drużyny strzelają częściej?
Jak drużyny rozkładają grę między pierwszą a drugą połowę: gole, punkty, czyste konta i stan meczu do przerwy.
Mito Hollyhock wypada o 66% lepiej pod względem: formy w pierwszych połowach (punkty do przerwy).
1.79 pkt / mecz - Mito Hollyhock · 1.08 pkt / mecz - Oita Trinita
Do przerwy (1. połowa)
Po przerwie (2. połowa)
Mito Hollyhock - wyniki drugich połów
Prowadzi do przerwy w 45% meczów, a wygrywa 53%. Wygrywa też mecze bez prowadzenia do przerwy.
Traci po przerwie o 0.4 gola na mecz więcej niż przed nią - defensywa siada w drugiej połowie.
Oita Trinita - wyniki drugich połów
Prowadzi do przerwy w 21% meczów, a wygrywa 21%. Wygrywa też mecze bez prowadzenia do przerwy.
Defensywa trzyma poziom przez cały mecz.
| 1. połowa | 2. połowa | |
|---|---|---|
| Punkty na mecz | 1.80 | 1.00 |
| Gole zdobyte / mecz | 0.6 | 0.4 |
| Gole stracone / mecz | 0.2 | 0.6 |
| Średnia goli w meczu | 0.8 | 1.0 |
| 1 gol | 60% | 60% |
| 2 gole | 20% | 40% |
| 3 gole | 0% | 0% |
| Czyste konto | 80% | 60% |
| Bez gola | 40% | 80% |
| Bilans bramek | +2 | -1 |
| 1. połowa | 2. połowa | |
|---|---|---|
| Punkty na mecz | 0.40 | 1.60 |
| Gole zdobyte / mecz | 0.0 | 0.6 |
| Gole stracone / mecz | 1.0 | 0.6 |
| Średnia goli w meczu | 1.0 | 1.2 |
| 1 gol | 60% | 80% |
| 2 gole | 40% | 40% |
| 3 gole | 0% | 0% |
| Czyste konto | 40% | 60% |
| Bez gola | 100% | 40% |
| Bilans bramek | -5 | 0 |
* Kolory w tabelach pokazują częstość zdarzenia: zielone częste, żółte umiarkowane, czerwone rzadkie. To częstotliwość, nie ocena drużyny.
Gole według minut— kiedy padają bramki?
W których fazach meczu drużyny najczęściej zdobywają i tracą bramki.
Najgroźniejsi w minutach 76-90 (13 goli). Najwięcej tracą w 76-90 (14). Bilans końcówek (76-90): -1 - końcówki to ich słabość.
Najgroźniejsi w minutach 46-60 (7 goli). Najwięcej tracą w 16-30 (10). Bilans końcówek (76-90): -4 - końcówki to ich słabość.
* Przedziały 31-45 i 76-90 obejmują gole z doliczonego czasu gry.
Dodatkowe wskaźniki drużyn— co pokazują xG, skuteczność i forma?
Porównanie jakości sytuacji, wyników i trendów obu drużyn na podstawie rozegranych meczów bieżącego sezonu.
Profil tego meczu
Mito Hollyhock
Oita Trinita
* Szacowana liczba i rozkład goli, szacunek BTTS, ryzyko 0:0 oraz przedział goli są wyliczane z publicznych średnich i częstości sezonowych obu drużyn. To statystyczny profil meczu, a nie prywatna prognoza modelu ani typ bukmacherski. Pozostałe wskaźniki opisują rozegrane mecze sezonu.
Kontekst ligowy— czy to liga bramkostrzelna?
Jak obie drużyny wypadają na tle średnich całej ligi (J2 League).
Drużyny na tle ligi
| Mito Hollyhock | Liga | Oita Trinita | |
|---|---|---|---|
| Średnia goli w meczu | ▼ 2.34 | 2.46 | ▼ 1.87 |
| Obie drużyny strzeliły | • 50% | 51% | ▼ 37% |
| Min. 3 gole (Over 2.5) | ▲ 47% | 45% | ▼ 32% |
| Czyste konta | ▲ 42% | 29% | ▲ 34% |
| Gol do przerwy | ▼ 61% | 68% | ▼ 66% |
| Gol po przerwie | ▲ 76% | 74% | ▼ 63% |
^ zielone = powyżej średniej ligi, ˇ czerwone = poniżej. To kierunek różnicy, nie ocena drużyny.
Mecze bezpośrednie
Poprzednie spotkanie: Mito Hollyhock 0 - 1 - 0 Oita Trinita. Średnia goli 0.00, obie drużyny strzeliły w 0% mecze.
Najczęstsze pytania
Jaki był wynik meczu Mito Hollyhock - Oita Trinita?
Mecz J2 League zakończył się wynikiem Mito Hollyhock 2:0 Oita Trinita. Pełne statystyki spotkania, podział na połowy i H2H znajdziesz na tej stronie.
Jak wyglądają statystyki goli przed meczem Mito Hollyhock - Oita Trinita?
Mito Hollyhock strzela średnio 1,45 gola na mecz, a Oita Trinita 0,71. Średnia goli w J2 League to 2,46, Over 2.5 pada w 45% meczów. BTTS notują w 50% (Mito Hollyhock) i 37% (Oita Trinita) spotkań.
W jakiej formie są Mito Hollyhock i Oita Trinita?
W ostatnich 5 meczach Mito Hollyhock ma bilans 3-0-2 (1,80 pkt/mecz), a Oita Trinita 1-0-4 (0,60 pkt/mecz).
Gdzie znajdę typ i analizę na mecz Mito Hollyhock - Oita Trinita?
Tutaj sprawdzisz liczby przed meczem Mito Hollyhock - Oita Trinita: formę, H2H, gole i Over/Under. Sam typ, value i uzasadnienie publikujemy w aplikacji NoFluffPicks.


