Finlandia - YkkösliigaMikkelin UrheilupuistoDane aktualne na 13 sierpnia 2026

MP - EIF: statystyki meczu

Uzasadnienie:

Pełna analiza i typ w aplikacji

Sprawdź analizę bukmacherską, typ, value bet i pełne uzasadnienie dla tego meczu.

Sprawdź analizę i typ

MP - EIF: forma, gole i najważniejsze statystyki

Najważniejsze informacje o meczu

MP zagra z EIF w rozgrywkach Ykkösliiga (Finlandia). Mecz zaplanowano na 16 sierpnia 2026. Miejscem spotkania jest Mikkelin Urheilupuisto.

Aktualna forma

MP ma bilans 1-2-2 w ostatnich pięciu meczach i średnio 1.00 pkt/mecz. EIF ma w tym samym okresie bilans 2-1-2 oraz 1.40 pkt/mecz. EIF ma wyższe tempo punktowania w sezonie: 1.28 wobec 1.17.

Statystyki bramek

MP strzela średnio 1.06 gola i traci 1.33 gola na mecz. EIF strzela średnio 1.33 gola i traci 1.67 gola na mecz. Średnia ligowa wynosi 2.47 gola na spotkanie.

BTTS / Over / Under

BTTS występował w 50% meczów MP i w 44% meczów EIF. Over 2.5 padał odpowiednio w 44% i 56% ich spotkań. W lidze BTTS wynosi 43%, a Over 2.5 wynosi 44%.

xG, strzały i styl

EIF ma wyższe xG tworzone na mecz: 1.41 wobec 1.29. MP oddaje średnio 10.8 strzału, a EIF 11.2. Posiadanie piłki jest statystyką sezonową drużyn, a nie przewidywanym posiadaniem w nadchodzącym meczu.

Połowy meczu

MP prowadzi do przerwy w 39% meczów, a EIF w 22%. MP zdobywa po przerwie średnio 0.50 gola, a EIF 0.78. Over 0.5 w drugiej połowie występował odpowiednio w 61% i 83% ich spotkań.

Gole według minut

MP najczęściej strzela w przedziale 76-90+ (7 goli). EIF najczęściej strzela w przedziale 76-90+ (8 goli). Te rozkłady są opisem historycznych minut bramek, nie przewidywaniem minuty gola w nadchodzącym meczu.

Kontekst ligowy

Tło ligowe dla Ykkösliiga: 2.47 gola na mecz, BTTS 43% i Over 2.5 44%. Średnio gospodarze zdobywają w tej lidze 1.34 gola, a goście 1.12. Przewaga gospodarza w modelu ligowym jest opisana jako kontekst rozgrywek, a nie jako typ na ten mecz.

Mecze bezpośrednie

Przed tym spotkaniem drużyny rozegrały 2 ostatnich meczów bezpośrednich dostępnych w bazie. Bilans dla gospodarza tej strony to 1-0-1, średnia goli wynosi 1.00, a BTTS pojawił się w 0% tych spotkań.

Przed meczem

Kursy 1X2

(2.50)
(3.40)
(2.50)

Profil przedmeczowyco mówią dane sezonowe obu drużyn?

To profil zespołów oparty na danych sezonowych i formie. Statystyki przebiegu konkretnego meczu pokazujemy dopiero po jego rozegraniu.

1.06Gole zdobyte / mecz1.33
MPEIF
1.33Gole stracone / mecz1.67
MPEIF

Statystyki drużynkto gra skuteczniej?

Porównanie ofensywy i defensywy obu zespołów w bieżącym sezonie.

10.78Strzały na mecz11.17
MPEIF
3.83Strzały celne4.11
MPEIF
9.8%Skuteczność strzałów11.9%
MPEIF
50%Posiadanie piłki50%
MPEIF
1.29xG tworzone1.41
MPEIF
1.48xG dopuszczone1.47
MPEIF

Jakość strzelania

MP: ZbalansowanyEIF: Zbalansowany
MPEIF
Celność (strzały w światło bramki)36%37%
Jakość sytuacji (xG na strzał)0.120.13
Wykończenie (gole na strzał celny)0.280.32

xG na strzał około 0.08 to zwykle strzały z dystansu, 0.15+ to najczęściej sytuacje z pola karnego. Etykieta stylu wynika z posiadania, liczby strzałów i skuteczności.

* xG (gole oczekiwane) mówi, ile bramek drużyna powinna strzelić ze swoich sytuacji. Jeśli strzela więcej niż xG, wykańcza akcje ponadprzeciętnie; jeśli mniej, marnuje okazje.

Forma drużynkto jest w lepszej dyspozycji?

Ostatnie pięć meczów i bilans sezonu, łącznie oraz z podziałem na mecze u siebie i na wyjeździe.

EIF wypada o 40% lepiej pod względem: formy z ostatnich 5 meczów.

1 pkt / mecz - MP · 1.4 pkt / mecz - EIF

MP
DLDWL
Rozkład wyników w sezonie
33% W17% R50% P
Sezon (Z-R-P)
6-3-9
1.17 pkt / mecz · bilans bramek -5
Ostatnie 5 (Z-R-P)
1-2-2
1.00 pkt / mecz
Bilans u siebie (Z-R-P)
4-2-2
Ostatnie 5 u siebie
3-2-0
WDWDW
Ostatnie 5 meczów - średnie
Gole zdobyte: 1.4Gole stracone: 1.8xG: 1.51xG rywali: 1.50BTTS: 80%Over 2.5: 60%
EIF
LLDWW
Rozkład wyników w sezonie
39% W11% R50% P
Sezon (Z-R-P)
7-2-9
1.28 pkt / mecz · bilans bramek -6
Ostatnie 5 (Z-R-P)
2-1-2
1.40 pkt / mecz
Bilans na wyjeździe (Z-R-P)
1-2-6
Ostatnie 5 na wyjeździe
1-2-2
LDLDW
Ostatnie 5 meczów - średnie
Gole zdobyte: 0.8Gole stracone: 0.8xG: 1.64xG rywali: 1.43BTTS: 20%Over 2.5: 20%

Golejak obie drużyny strzelają i tracą?

Ile bramek drużyny zdobywają i tracą, oraz jak często utrzymują czyste konto lub nie strzelają.

EIF wypada o 25% lepiej pod względem: goli zdobywanych na mecz.

1.06 gola / mecz - MP · 1.33 gola / mecz - EIF

MP wypada o 26% lepiej pod względem: goli traconych na mecz.

1.33 gola / mecz - MP · 1.67 gola / mecz - EIF

Profil strzelecki MP: mocny

MP strzela w 72% swoich meczów (13 z 18 meczów), a EIF kończy z czystym kontem 33% spotkań (6 z 18 meczów).

Profil strzelecki EIF: bardzo mocny

EIF strzela w 72% swoich meczów (13 z 18 meczów), a MP kończy z czystym kontem 22% spotkań (4 z 18 meczów).

19Gole zdobyte (sezon)24
MPEIF
24Gole stracone (sezon)30
MPEIF
2.39Średnia goli w meczu3
MPEIF
7Gole zdobyte (ost. 5)4
MPEIF
9Gole stracone (ost. 5)4
MPEIF

Jak często strzelają minimum...

72%1 gol72%
MPEIF
28%2 gole33%
MPEIF
6%3 gole17%
MPEIF
0%4 gole6%
MPEIF

Jak często tracą minimum...

78%1 gol67%
MPEIF
33%2 gole44%
MPEIF
22%3 gole33%
MPEIF
0%4 gole17%
MPEIF

* Statystyki obejmują mecze u siebie i na wyjeździe obu drużyn w bieżącym sezonie.

Obie drużyny strzeliły (BTTS)jak często obie drużyny strzelają?

Jak często w meczach obu drużyn bramki padają po obu stronach, w porównaniu do średniej ligowej.

Wzorce bramkowe

17%BTTS do przerwy22%
MPEIF
6%BTTS w obu połowach17%
MPEIF
11%Gol w obu połowach22%
MPEIF

BTTS a liczba goli

44%Min. 3 gole i BTTS39%
MPEIF
0%Min. 3 gole bez BTTS17%
MPEIF
80%BTTS - ostatnie 520%
MPEIF

Liczba goli (Over/Under)jak często mecze przekraczają linie bramkowe?

Jak często mecze tych drużyn przekraczają kolejne progi bramkowe, w całym meczu i w poszczególnych połowach.

1. połowa

67%Min. 1 gol do przerwy56%
MPEIF
17%Min. 2 gole do przerwy39%
MPEIF
11%Min. 3 gole do przerwy22%
MPEIF

2. połowa

61%Min. 1 gol po przerwie83%
MPEIF
44%Min. 2 gole po przerwie44%
MPEIF
28%Min. 3 gole po przerwie39%
MPEIF

Połowy meczukiedy drużyny strzelają częściej?

Jak drużyny rozkładają grę między pierwszą a drugą połowę: gole, punkty, czyste konta i stan meczu do przerwy.

MP wypada o 41% lepiej pod względem: formy w pierwszych połowach (punkty do przerwy).

1.56 pkt / mecz - MP · 1.11 pkt / mecz - EIF

MP - stan meczu do przerwy
39% prowadzi39% remis22% przegrywa
EIF - stan meczu do przerwy
22% prowadzi44% remis33% przegrywa

Do przerwy (1. połowa)

1.56Punkty na mecz (1. poł.)1.11
MPEIF
0.56Gole zdobyte (1. poł.)0.56
MPEIF
0.39Gole stracone (1. poł.)0.61
MPEIF
0.94Średnia goli w meczu (1. poł.)1.17
MPEIF
61%Czyste konto do przerwy61%
MPEIF
56%Bez gola do przerwy61%
MPEIF

Po przerwie (2. połowa)

0.83Punkty na mecz (2. poł.)1.39
MPEIF
0.5Gole zdobyte (2. poł.)0.78
MPEIF
0.94Gole stracone (2. poł.)1.06
MPEIF
1.44Średnia goli w meczu (2. poł.)1.83
MPEIF
44%Czyste konto po przerwie44%
MPEIF
61%Bez gola po przerwie44%
MPEIF

MP - wyniki drugich połów

11% W50% R39% P
28
Punkty do przerwy
10
Gole do przerwy
+3
Bilans bramek (1. poł.)
15
Punkty 2. połowa
-8
Bilans bramek (2. poł.)
1.56
Pkt na mecz do przerwy
Utrzymywanie prowadzenia85%

Prowadzi do przerwy w 39% meczów, a wygrywa 33%. Zwykle dowozi prowadzenie do końca.

Kondycja obrony po przerwie+0.5

Traci po przerwie o 0.5 gola na mecz więcej niż przed nią - defensywa siada w drugiej połowie.

EIF - wyniki drugich połów

39% W22% R39% P
20
Punkty do przerwy
10
Gole do przerwy
-1
Bilans bramek (1. poł.)
25
Punkty 2. połowa
-5
Bilans bramek (2. poł.)
1.11
Pkt na mecz do przerwy
Utrzymywanie prowadzenia177%

Prowadzi do przerwy w 22% meczów, a wygrywa 39%. Wygrywa też mecze bez prowadzenia do przerwy.

Kondycja obrony po przerwie+0.5

Traci po przerwie o 0.5 gola na mecz więcej niż przed nią - defensywa siada w drugiej połowie.

MP - ostatnie 5 meczów w połowach
1. połowa2. połowa
Punkty na mecz1.600.60
Gole zdobyte / mecz0.80.6
Gole stracone / mecz0.61.2
Średnia goli w meczu1.41.8
1 gol60%60%
2 gole40%60%
3 gole40%40%
Czyste konto40%40%
Bez gola60%40%
Bilans bramek+1-3
Do przerwy: 40% prowadzi - 40% remis - 20% przegrywa
2. połowa: 0% wygrana - 60% remis - 40% porażka
BTTS do przerwy (ost. 5): 40% - Gole do przerwy łącznie: 4
EIF - ostatnie 5 meczów w połowach
1. połowa2. połowa
Punkty na mecz1.401.00
Gole zdobyte / mecz0.40.4
Gole stracone / mecz0.00.8
Średnia goli w meczu0.41.2
1 gol20%60%
2 gole20%20%
3 gole0%20%
Czyste konto100%60%
Bez gola80%60%
Bilans bramek+2-2
Do przerwy: 20% prowadzi - 80% remis - 0% przegrywa
2. połowa: 20% wygrana - 40% remis - 40% porażka
BTTS do przerwy (ost. 5): 0% - Gole do przerwy łącznie: 2

* Kolory w tabelach pokazują częstość zdarzenia: zielone częste, żółte umiarkowane, czerwone rzadkie. To częstotliwość, nie ocena drużyny.

Gole według minutkiedy padają bramki?

W których fazach meczu drużyny najczęściej zdobywają i tracą bramki.

MP
ZdobyteStracone
2
5
0-15
3
1
16-30
5
1
31-45
0
6
46-60
2
3
61-75
7
8
76-90

Najgroźniejsi w minutach 76-90 (7 goli). Najwięcej tracą w 76-90 (8). Bilans końcówek (76-90): -1 - końcówki to ich słabość.

EIF
ZdobyteStracone
2
3
0-15
3
2
16-30
5
6
31-45
4
7
46-60
2
5
61-75
8
7
76-90

Najgroźniejsi w minutach 76-90 (8 goli). Najwięcej tracą w 46-60 (7). Bilans końcówek (76-90): +1 - wygrywają końcówki.

* Przedziały 31-45 i 76-90 obejmują gole z doliczonego czasu gry.

Dodatkowe wskaźniki drużynco pokazują xG, skuteczność i forma?

Porównanie jakości sytuacji, wyników i trendów obu drużyn na podstawie rozegranych meczów bieżącego sezonu.

Profil tego meczu

2.70
Szacowana liczba goli
atak vs obrona rywala
1.4 : 1.3
Szacowany rozkład goli
gospodarz : gość
109%
Tempo na tle ligi
100% = średnia ligowa
47%
Obie drużyny strzeliły (BTTS)
średnia z sezonów obu ekip
-63%
Efekt derby
gole w H2H vs typowe mecze
52%
Szacunek BTTS
z częstości strzelania obu ekip
8%
Ryzyko 0:0
ok. 1 na 13 meczów
0-1
Najczęstszy przedział goli
atak vs obrona obu stron

MP

Bilans xG netto
Różnica między jakością sytuacji tworzonych i dopuszczanych przez drużynę na mecz.
-0.19
Wyniki względem xG
Różnica między rzeczywistym bilansem bramek a bilansem wynikającym z xG.
-0.08
Punkty względem bilansu bramek
Porównanie zdobytych punktów z liczbą punktów wynikającą z bilansu bramek drużyny.
+0.2 pkt
Skuteczność w wykończeniu
Czy drużyna wykorzystuje sytuacje? Plus oznacza więcej goli niż wynika z jakości okazji.
-0.23
Skuteczność obrony
Czy obrona lub bramkarz ratują drużynę? Plus oznacza mniej straconych goli niż sugerują dopuszczone sytuacje.
+0.15
Atak na tle ligi
Ile strzela w porównaniu ze średnią ligi w tej roli. 120% oznacza 20% powyżej średniej.
79%
Obrona na tle ligi
Ile traci w porównaniu ze średnią ligi. 80% oznacza o 20% mniej straconych goli.
119%
Trend formy
Porównuje punkty z ostatnich 5 meczów ze średnią całego sezonu.
-0.17
Mocniejsza druga połowa?
O ile więcej goli drużyna strzela po przerwie niż przed nią.
-0.1
Gole w końcówce
37% goli drużyny pada w minutach 76-90. Dla porównania: 11% pada w pierwszym kwadransie.
37%

EIF

Bilans xG netto
Różnica między jakością sytuacji tworzonych i dopuszczanych przez drużynę na mecz.
-0.06
Wyniki względem xG
Różnica między rzeczywistym bilansem bramek a bilansem wynikającym z xG.
-0.28
Punkty względem bilansu bramek
Porównanie zdobytych punktów z liczbą punktów wynikającą z bilansu bramek drużyny.
+1.9 pkt
Skuteczność w wykończeniu
Czy drużyna wykorzystuje sytuacje? Plus oznacza więcej goli niż wynika z jakości okazji.
-0.08
Skuteczność obrony
Czy obrona lub bramkarz ratują drużynę? Plus oznacza mniej straconych goli niż sugerują dopuszczone sytuacje.
-0.20
Atak na tle ligi
Ile strzela w porównaniu ze średnią ligi w tej roli. 120% oznacza 20% powyżej średniej.
119%
Obrona na tle ligi
Ile traci w porównaniu ze średnią ligi. 80% oznacza o 20% mniej straconych goli.
125%
Trend formy
Porównuje punkty z ostatnich 5 meczów ze średnią całego sezonu.
+0.12
Mocniejsza druga połowa?
O ile więcej goli drużyna strzela po przerwie niż przed nią.
+0.2
Gole w końcówce
33% goli drużyny pada w minutach 76-90. Dla porównania: 8% pada w pierwszym kwadransie.
33%

* Szacowana liczba i rozkład goli, szacunek BTTS, ryzyko 0:0 oraz przedział goli są wyliczane z publicznych średnich i częstości sezonowych obu drużyn. To statystyczny profil meczu, a nie prywatna prognoza modelu ani typ bukmacherski. Pozostałe wskaźniki opisują rozegrane mecze sezonu.

Kontekst ligowyczy to liga bramkostrzelna?

Jak obie drużyny wypadają na tle średnich całej ligi (Ykkösliiga).

Drużyny na tle ligi

MPLigaEIF
Średnia goli w meczu 2.392.47 3.00
Obie drużyny strzeliły 50%43% 44%
Min. 3 gole (Over 2.5) 44%44% 56%
Czyste konta 22%32% 33%
Gol do przerwy 67%63% 56%
Gol po przerwie 61%71% 83%

^ zielone = powyżej średniej ligi, ˇ czerwone = poniżej. To kierunek różnicy, nie ocena drużyny.

2.47
Średnia goli na mecz
43%
Obie drużyny strzeliły
44%
Min. 3 gole (Over 2.5)
32%
Czyste konta
1.34
Gole gospodarzy / mecz
1.12
Gole gości / mecz
+20%
Przewaga ataku u siebie
+16%
Przewaga defensywy u siebie
+11%
Łączna przewaga gospodarza
Gole w 1. połowie (cała liga)
63%
1 gol
30%
2 gole
12%
3 gole
1%
4 gole
Gole w 2. połowie (cała liga)
71%
1 gol
38%
2 gole
21%
3 gole
10%
4 gole

Mecze bezpośrednie

Ostatnie spotkania (2): MP 1 - 0 - 1 EIF. Średnia goli 1.00, obie drużyny strzeliły w 0% meczów.

Najczęstsze pytania

Kiedy grają MP i EIF?

MP zagra z EIF 16 sierpnia 2026 w rozgrywkach Ykkösliiga na stadionie Mikkelin Urheilupuisto. Dokładną godzinę w Twojej strefie czasowej pokazujemy w nagłówku meczu.

Jak wyglądają mecze bezpośrednie MP - EIF?

W ostatnich 2 meczach bezpośrednich MP wygrał 1, EIF 1, a 0 zakończyło się remisem. Średnia goli w tych spotkaniach to 1,00, a obie drużyny strzelały w 0% z nich.

Jak wyglądają statystyki goli przed meczem MP - EIF?

MP strzela średnio 1,06 gola na mecz, a EIF 1,33. Średnia goli w Ykkösliiga to 2,47, Over 2.5 pada w 44% meczów. BTTS notują w 50% (MP) i 44% (EIF) spotkań.

W jakiej formie są MP i EIF?

W ostatnich 5 meczach MP ma bilans 1-2-2 (1,00 pkt/mecz), a EIF 2-1-2 (1,40 pkt/mecz).

Gdzie znajdę typ i analizę na mecz MP - EIF?

Na tej stronie pokazujemy pełny kontekst statystyczny meczu — formę, H2H, gole, BTTS i Over/Under. Typ, wartość zakładu i pełne uzasadnienie znajdziesz w aplikacji NoFluffPicks.