Japonia - J-League CupDane aktualne na 15 października 2026

Osaka - Avispa Fukuoka: statystyki meczu

Herb Osaka
Osaka
1 : 2do przerwy 0:1
Herb Avispa Fukuoka
Avispa Fukuoka

Osaka - Avispa Fukuoka: forma, gole i najważniejsze statystyki

Najważniejsze informacje o meczu

Osaka zagrał z Avispa Fukuoka w rozgrywkach J-League Cup (Japonia). Spotkanie rozegrano 29 września 2026. Spotkanie zakończyło się wynikiem 1:2.

Archiwalna analiza przedmeczowa

To zapis analizy przygotowanej przed rozpoczęciem spotkania. Poniższe wnioski opierają się wyłącznie na danych dostępnych przed pierwszym gwizdkiem i nie uwzględniają końcowego wyniku ani statystyk pomeczowych.

Ogólna analiza meczu

Osaka jest wyraźnie skuteczniejsza w ostatnich tygodniach: zdobyła 9 bramek w pięciu meczach, przy zaledwie 4 trafieniach Avispy Fukuoka. Gospodarze pozostają niepokonani w tym okresie, notując 3 zwycięstwa i 2 remisy, podczas gdy goście przegrali 4 z ostatnich 5 spotkań i uzbierali tylko 0,2 punktu na mecz. Defensywa Osaki straciła jedynie 2 gole w pięciu ostatnich występach, natomiast Avispa dopuściła do 9 bramek rywali. Na własnym boisku Osaka wygrywała dotąd 100% meczów, strzela średnio 3 gole, tworzy sytuacje warte 1,80 xG i oddaje średnio 6 celnych strzałów na spotkanie. Mimo że gospodarze mieli średnio 30% posiadania piłki, ich 19-procentowa skuteczność strzałów sugeruje bardzo efektywne wykorzystywanie okazji, co przemawia za ich wygraną.

Zobacz przegląd statystyczny
BTTS - czy obie drużyny strzelą?

Scenariusz bez gola obu zespołów jest nieznacznie bardziej prawdopodobny, ponieważ Osaka w ostatnich 5 spotkaniach straciła tylko 0,4 bramki na mecz, czyli łącznie 2 gole. Avispa Fukuoka zdobywała w tym okresie zaledwie 0,8 gola na mecz i przegrała 4 z ostatnich 5 spotkań, co obniża wiarygodność jej ofensywy przeciwko tak solidnej defensywie. Osaka jest natomiast w lepszej formie, strzeliła 9 goli w 5 meczach, podczas gdy Avispa straciła 9, więc realny jest wynik z bramką gospodarzy bez odpowiedzi. Za BTTS przemawia xG gości na poziomie 1,36 oraz ich 60% meczów z ostatnich 5 z golami obu stron, lecz niższy wskaźnik Osaki wynoszący 40% i liga z BTTS na poziomie 36% wzmacniają typ na nie.

Zobacz statystyki BTTS
Over/Under - analiza liczby goli

Dostępne dane sezonowe są niekompletne, dlatego największą wagę mają ostatnie pięć spotkań: Osaka zdobywała w nich średnio 1,8 gola i traciła tylko 0,4, podczas gdy Avispa strzelała 0,8 gola, a pozwalała rywalom na 1,8. Gospodarze mają wyraźną przewagę jakości sytuacji, bo ich średnie xG z pięciu meczów wynosi 1,54, a Avispa dopuszczała przeciwników do 1,75 xG. Jednocześnie defensywa Osaki ograniczała rywali do 0,96 xG, co obniża perspektywę gości na wynik potrzebny do bardzo wysokiego overu. Tylko 60% ostatnich meczów Osaki i 40% spotkań Avispy przekraczało 2,5 gola, a prognoza łączna 2,40 gola wskazuje przede wszystkim na przewagę poniżej 3,5 gola.

Zobacz statystyki Over/Under
HT/FT - scenariusz do przerwy i na koniec

Osaka jest w zdecydowanie lepszej formie: w pięciu ostatnich meczach zdobywała średnio 1,8 gola, traciła tylko 0,4 i wywalczyła 2,2 punktu na spotkanie, podczas gdy Avispa strzelała 0,8 gola oraz traciła 1,8. Gospodarze prowadzili do przerwy w 60% tych spotkań i nie przegrywali żadnego, a Avispa wygrała 0% meczów oraz poniosła 4 porażki na 5. Pierwsza połowa powinna sprzyjać Osace, która zachowała wtedy czyste konto we wszystkich pięciu ostatnich występach, przy średnio 0,8 zdobytej bramki; goście trafiali przed przerwą tylko 0,4 raza na mecz. Po zmianie stron przewaga pozostaje wyraźna, ponieważ Osaka zdobywa średnio 1,0 gola, a Avispa dopuszcza do 1,4 gola w drugich połowach. Najbardziej prawdopodobny jest więc wariant prowadzenia gospodarzy do przerwy i ich końcowego zwycięstwa.

Zobacz statystyki pierwszej i drugiej połowy

Podział na połowy

0 : 1
1. połowa
1 : 1
2. połowa

Statystyki meczu

41Posiadanie piłki (%)59
OsakaAvispa Fukuoka
12Strzały16
OsakaAvispa Fukuoka
1Strzały celne6
OsakaAvispa Fukuoka
1.19xG1.75
OsakaAvispa Fukuoka
5Rzuty rożne9
OsakaAvispa Fukuoka
49Groźne ataki44
OsakaAvispa Fukuoka
15Faule13
OsakaAvispa Fukuoka
5Kartki3
OsakaAvispa Fukuoka

Składy i zdarzenia zawodników

Potwierdzony pierwszy skład, rezerwowi i zarejestrowane zdarzenia z tego meczu.

Gospodarze

Pierwszy skład

13Kazuya Mima🟨 1 · zszedł 106'
15Kazuki Fukuizszedł 87'
21Hiroki KimuraA 1 · 🟨 1
28Toshiki Toya
32Hiroto Toriyama🟨 1 · zszedł 74'
35Kyu-won Shin
38Shuto Ogawazszedł 87'
41Ryusei Nosezszedł 58'
52Masaya Kojima
88Riku Umeda
99Vinícius de Souza Alves🟨 1 · zszedł 58'

Rezerwowi

2Kakeru Sakamotowszedł 106'
7Takahiro Kitsui🟨 1 · wszedł 74'
16Keita Tanakawszedł 1'
17Shunta Morimurawszedł 87'
18Yamato Natsukawawszedł 58'
30Jun-young Hanwszedł 1'
37Rigley Junior Reis da Silvawszedł 87'
78Shoki Nagano⚽ 1 · wszedł 58'

Oś wydarzeń meczu

Gole, kartki i zmiany ułożone w porządku chronologicznym.

  1. OsakaŻółta kartkaVinícius de Souza Alves
  2. Avispa FukuokaŻółta kartkaShu Morooka
  3. Avispa FukuokaZmianaWszedł: Yuji KitajimaZszedł: Werik Silva Pinto
  4. OsakaŻółta kartkaHiroto Toriyama
  5. OsakaŻółta kartkaKazuya Mima
  6. OsakaZmianaWszedł: Takahiro KitsuiZszedł: Hiroto Toriyama
  7. Avispa FukuokaZmianaWszedł: Yu HashimotoZszedł: Yota Maejima
  8. OsakaŻółta kartkaTakahiro Kitsui
  9. Avispa FukuokaGolKokoro MaedaAsysta: Tomoya Miki
  10. Avispa FukuokaZmianaWszedł: Kohei OkunoZszedł: Shintaro Nago
  11. OsakaGolShoki NaganoAsysta: Hiroki Kimura
  12. Avispa FukuokaŻółta kartkaTakumi Kamijima
  13. OsakaŻółta kartkaHiroki Kimura
  14. Avispa FukuokaGolTakumi KamijimaAsysta: Yu Hashimoto
  15. OsakaZmianaWszedł: Kakeru SakamotoZszedł: Kazuya Mima
  16. Avispa FukuokaZmianaWszedł: Sani Brown Abdel HananZszedł: Kokoro Maeda
  17. Avispa FukuokaŻółta kartkaYuma Tsujioka

Najczęstsze pytania

Jaki był wynik meczu Osaka - Avispa Fukuoka?

Mecz J-League Cup zakończył się wynikiem Osaka 1:2 Avispa Fukuoka. Pełne statystyki spotkania, podział na połowy i H2H znajdziesz na tej stronie.

Gdzie znajdę typ i analizę na mecz Osaka - Avispa Fukuoka?

Statystyczne tło meczu Osaka - Avispa Fukuoka — forma, mecze bezpośrednie, gole, BTTS i Over/Under — jest na tej stronie. Typ z pełnym uzasadnieniem i oceną wartości czeka w aplikacji NoFluffPicks.