Liban - Lebanese Premier LeagueFouad Shehab StadiumDane aktualne na 07 września 2026

Racing - Tadamon Sour: statystyki meczu

Herb Racing
Racing
1 : 3do przerwy 1:2
Herb Tadamon Sour
Tadamon Sour

Racing - Tadamon Sour: forma, gole i najważniejsze statystyki

Najważniejsze informacje o meczu

Racing zagrał z Tadamon Sour w rozgrywkach Lebanese Premier League (Liban). Spotkanie rozegrano 10 lipca 2026. Miejscem spotkania jest Fouad Shehab Stadium. Spotkanie zakończyło się wynikiem 1:3.

Aktualna forma

Racing ma bilans 0-0-5 w ostatnich pięciu meczach i średnio 0.00 pkt/mecz. Tadamon Sour ma w tym samym okresie bilans 2-0-3 oraz 1.20 pkt/mecz. Tadamon Sour ma wyższe tempo punktowania w sezonie: 0.90 wobec 0.05.

Statystyki bramek

Racing strzela średnio 0.20 gola i traci 2.95 gola na mecz. Tadamon Sour strzela średnio 0.57 gola i traci 1.19 gola na mecz. Średnia ligowa wynosi 2.45 gola na spotkanie.

BTTS / Over / Under

BTTS występował w 20% meczów Racing i w 29% meczów Tadamon Sour. Over 2.5 padał odpowiednio w 50% i 29% ich spotkań. W lidze BTTS wynosi 33%, a Over 2.5 wynosi 44%.

xG, strzały i styl

Tadamon Sour ma wyższe xG tworzone na mecz: 0.79 wobec 0.61. Racing oddaje średnio 3.4 strzału, a Tadamon Sour 4.0. Posiadanie piłki jest statystyką sezonową drużyn, a nie przewidywanym posiadaniem w nadchodzącym meczu.

Połowy meczu

Racing prowadzi do przerwy w 0% meczów, a Tadamon Sour w 14%. Racing zdobywa po przerwie średnio 0.15 gola, a Tadamon Sour 0.33. Over 0.5 w drugiej połowie występował odpowiednio w 85% i 57% ich spotkań.

Gole według minut

Racing najczęściej strzela w przedziale 76-90+ (2 goli). Tadamon Sour najczęściej strzela w przedziale 16-30 (3 goli). Te rozkłady są opisem historycznych minut bramek, nie przewidywaniem minuty gola w nadchodzącym meczu.

Kontekst ligowy

Tło ligowe dla Lebanese Premier League: 2.45 gola na mecz, BTTS 33% i Over 2.5 44%. Średnio gospodarze zdobywają w tej lidze 1.33 gola, a goście 1.12. Przewaga gospodarza w modelu ligowym jest opisana jako kontekst rozgrywek, a nie jako typ na ten mecz.

Mecze bezpośrednie

Przed tym spotkaniem drużyny rozegrały 2 ostatnich meczów bezpośrednich dostępnych w bazie. Bilans dla gospodarza tej strony to 0-0-2, średnia goli wynosi 1.00, a BTTS pojawił się w 0% tych spotkań.

Archiwalna analiza przedmeczowa

To zapis analizy przygotowanej przed rozpoczęciem spotkania. Poniższe wnioski opierają się wyłącznie na danych dostępnych przed pierwszym gwizdkiem i nie uwzględniają końcowego wyniku ani statystyk pomeczowych.

Ogólna analiza meczu

Przewiduję zwycięstwo gości (Tadamon Sour), ponieważ Racing u siebie nie ma żadnego zwycięstwa (0 zwycięstw, 1 remis, 19 porażek) i traci średnio 3.44 gola na mecz u siebie. Gospodarze nie strzelili gola w ostatnich 5 meczach (0 goli, 5 porażek), mają średnio 0.33 bramki na mecz u siebie i xG 0.56, podczas gdy Tadamon w ostatnich 5 meczach zdobył 3 gole i odniósł 2 zwycięstwa. W aspekcie kreacji Racing oddaje średnio 3.75 strzału i 1.5 celnego na mecz u siebie przy współczynniku konwersji 7%, a Tadamon ma 5.5 strzału i 3 celne na wyjazdach przy konwersji 13% i xG 0.91, co wskazuje, że goście kreują lepsze sytuacje. Defensywnie różnica jest jeszcze wyraźniejsza: Racing ma xG przeciw 1.79 i stracił 59 goli w sezonie (różnica bramkowa u siebie -28), a Tadamon traci 1.27 gola na wyjazd i ma 36% czystych kont na wyjazdach. Biorąc pod uwagę 0 punktów Racing w ostatnich 5 meczach (średnio 0 punktów na mecz) oraz lepszą efektywność i stabilność Tadamon, oceniam szanse na zwycięstwo gości na 80%, remis na 15% i wygraną gospodarzy na 5%.

Zobacz przegląd statystyczny
BTTS - czy obie drużyny strzelą?

Obie drużyny mają niskie średnie bramek: Racing 0.5 gola/mecz, Tadamon 0.64, a sezonowe odsetki BTTS to tylko 30% (Racing) i 27% (Tadamon) przy ligowym poziomie BTTS 33%, co sugeruje ograniczone prawdopodobieństwo obustronnych trafień. Racing w ostatnich 5 meczach nie zdobył ani jednej bramki (0 goli) i stracił 12 bramek, z ostatnim pięcio‑meczowym średnie xG wynosi 0.44 oraz średnie xG rywali wynosi 1.58, więc ich udział w BTTS jest minimalny. Tadamon ma lepsze parametry ofensywne (średnio 5.5 strzałów, 3.0 celnych oraz sezonowe średnie xG wynosi 0.91, ostatnie pięć meczów średnie xG wynosi 0.77) i najpewniej trafi przynajmniej raz, ale to nie rekompensuje braku skuteczności gospodarzy. Dodatkowo wysoki odsetek czystych kont w lidze (78%) oraz sezonowe czyste konta 50% dla Racing i 36% dla Tadamon potwierdzają, że często przynajmniej jedna drużyna kończy bez gola. Z tych powodów daję większe prawdopodobieństwo scenariuszowi 'no' — 75% przeciwko 25% dla 'yes', ponieważ kombinacja 0 goli Racingu w 5 ostatnich meczach, niskich sezonowych średnich (0.5 i 0.64) oraz niskich sezonowych BTTS (30% i 27%) zdecydowanie faworyzuje brak obu trafień.

Zobacz statystyki BTTS
Over/Under - analiza liczby goli

Obliczone oczekiwane wartości goli z xG to około 0.96 dla Racing (xG ofensywne 0.64 vs xG tracone przez gości 1.28 → średnia 0.96) oraz 1.01 dla Tadamon Sour (xG ofensywne 0.91 vs xG tracone przez gospodarzy 1.11 → 1.01), łącznie ~1.97 gola. Suma 1.97 jest poniżej ligowej średniej 2.45 i wyraźnie poniżej progu 2.5, co zmniejsza prawdopodobieństwo meczu z trzema lub więcej bramkami. Sezonowe statystyki to dodatkowe potwierdzenie: Over 2.5 zdarza się u gospodarzy w 30% i u gości w 27% meczów (średnio ~28.5%), gospodarze mają średnio 0.5 gola na mecz i 0 goli w ostatnich 5 spotkaniach, a goście 0.64 średnio i 3 gole w ostatnich 5. Liczba sytuacji bramkowych jest ograniczona (średnio 3.44 strzału i 1.56 celnych u gospodarzy oraz 5.5 i 3.0 u gości) przy niskiej skuteczności 16% vs 13%, co redukuje konwersję okazji na bramki. Na tej podstawie najsilniejszym sygnałem jest Under 2.5 (rekomendacja: under na linii 2.5) z proponowanym prawdopodobieństwem ~71% dla under vs 29% dla over; dla porządku prognozuję też Over/Under 1.5 na 56%/44% oraz 3.5 na 14%/86%.

Zobacz statystyki Over/Under
HT/FT - scenariusz do przerwy i na koniec

Najsilniejszym sygnałem jest remis do przerwy i remis po meczu (X/X): gospodarze remisowali do przerwy w 60% spotkań, goście w 45%, co daje średnio około 53% szans na remis przed przerwą. Obie drużyny są mało efektywne w pierwszych 45 minutach — gospodarze zdobywają średnio 0.1 bramki do przerwy, goście 0.36, a średnia bramek do przerwy to 0.6 dla gospodarzy i 0.91 dla gości, więc oczekuję niskiego wyniku na przerwę (0-0 lub 0-1). Po przerwie goście prezentują wyższe xG (0.91 wobec 0.64 gospodarzy) i więcej strzałów celnych (3.0 vs 1.56), co zwiększa prawdopodobieństwo rozstrzygnięć w drugiej połowie — stąd także widoczna siła scenariusza 2/2 na poziomie 19%. Z drugiej strony gospodarze mają częściej czyste konta w sezonie (50% wobec 36%) i wyższy odsetek remisów całych meczów (40% wobec 27% gości), co podbija wagę remisu końcowego. Łącząc ok. 53% szans na remis do przerwy z warunkowym prawdopodobieństwem utrzymania remisu po przerwie około 60% otrzymałem X/X ≈ 32% jako najsilniejszy scenariusz HT/FT.

Zobacz statystyki pierwszej i drugiej połowy

Podział na połowy

1 : 2
1. połowa
0 : 1
2. połowa

Statystyki meczu

44Posiadanie piłki (%)56
RacingTadamon Sour
6Strzały15
RacingTadamon Sour
2Strzały celne9
RacingTadamon Sour
0.81xG2.12
RacingTadamon Sour
3Rzuty rożne3
RacingTadamon Sour
40Groźne ataki76
RacingTadamon Sour
-1Faule-1
RacingTadamon Sour
-1Kartki-1
RacingTadamon Sour

Profil przedmeczowyco mówią dane sezonowe obu drużyn?

To profil zespołów oparty na danych sezonowych i formie. Statystyki przebiegu konkretnego meczu pokazujemy dopiero po jego rozegraniu.

RacingTadamon Sour
0.2Gole zdobyte / mecz0.57
RacingTadamon Sour
2.95Gole stracone / mecz1.19
RacingTadamon Sour
39%Średnie posiadanie41%
RacingTadamon Sour
1.3Strzały celne / mecz2
RacingTadamon Sour

Statystyki drużynkto gra skuteczniej?

Porównanie ofensywy i defensywy obu zespołów w bieżącym sezonie.

3.4Strzały na mecz4
RacingTadamon Sour
1.3Strzały celne2
RacingTadamon Sour
5.9%Skuteczność strzałów14.3%
RacingTadamon Sour
39%Posiadanie piłki41%
RacingTadamon Sour
0.61xG tworzone0.79
RacingTadamon Sour
1.72xG dopuszczone1.2
RacingTadamon Sour

Jakość strzelania

Racing: ZbalansowanyTadamon Sour: Kontratakujący
RacingTadamon Sour
Celność (strzały w światło bramki)38%50%
Jakość sytuacji (xG na strzał)0.180.20
Wykończenie (gole na strzał celny)0.150.28

xG na strzał około 0.08 to zwykle strzały z dystansu, 0.15+ to najczęściej sytuacje z pola karnego. Etykieta stylu wynika z posiadania, liczby strzałów i skuteczności.

* xG (gole oczekiwane) mówi, ile bramek drużyna powinna strzelić ze swoich sytuacji. Jeśli strzela więcej niż xG, wykańcza akcje ponadprzeciętnie; jeśli mniej, marnuje okazje.

Forma drużynkto jest w lepszej dyspozycji?

Ostatnie pięć meczów i bilans sezonu, łącznie oraz z podziałem na mecze u siebie i na wyjeździe.

Racing
LLLLL
Bez zwycięstwa w ostatnich 5 meczach
Rozkład wyników w sezonie
0% W5% R95% P
Sezon (Z-R-P)
0-1-19
0.05 pkt / mecz · bilans bramek -55
Ostatnie 5 (Z-R-P)
0-0-5
0.00 pkt / mecz
Bilans u siebie (Z-R-P)
0-0-9
Ostatnie 5 u siebie
0-0-5
LLLLL
Ostatnie 5 meczów - średnie
Gole zdobyte: 0.0Gole stracone: 2.4xG: 0.65xG rywali: 1.78BTTS: 0%Over 2.5: 20%
Tadamon Sour
WWLLL
Rozkład wyników w sezonie
19% W33% R48% P
Sezon (Z-R-P)
4-7-10
0.90 pkt / mecz · bilans bramek -13
Ostatnie 5 (Z-R-P)
2-0-3
1.20 pkt / mecz
Bilans na wyjeździe (Z-R-P)
2-3-6
Ostatnie 5 na wyjeździe
0-2-3
DDLLL
Ostatnie 5 meczów - średnie
Gole zdobyte: 0.6Gole stracone: 1.6xG: 0.77xG rywali: 1.29BTTS: 20%Over 2.5: 40%

Golejak obie drużyny strzelają i tracą?

Ile bramek drużyny zdobywają i tracą, oraz jak często utrzymują czyste konto lub nie strzelają.

Tadamon Sour wypada o 185% lepiej pod względem: goli zdobywanych na mecz.

0.2 gola / mecz - Racing · 0.57 gola / mecz - Tadamon Sour

Tadamon Sour wypada o 148% lepiej pod względem: goli traconych na mecz.

2.95 gola / mecz - Racing · 1.19 gola / mecz - Tadamon Sour

Profil strzelecki Racing: trudniejszy

Racing strzela w 20% swoich meczów (4 z 20 meczów), a Tadamon Sour kończy z czystym kontem 43% spotkań (9 z 21 meczów).

Profil strzelecki Tadamon Sour: mocny

Tadamon Sour strzela w 48% swoich meczów (10 z 21 meczów), a Racing kończy z czystym kontem 5% spotkań (1 z 20 meczów).

4Gole zdobyte (sezon)12
RacingTadamon Sour
59Gole stracone (sezon)25
RacingTadamon Sour
3.15Średnia goli w meczu1.76
RacingTadamon Sour
0Gole zdobyte (ost. 5)3
RacingTadamon Sour
12Gole stracone (ost. 5)8
RacingTadamon Sour

Jak często strzelają minimum...

20%1 gol48%
RacingTadamon Sour
0%2 gole5%
RacingTadamon Sour
0%3 gole5%
RacingTadamon Sour
0%4 gole0%
RacingTadamon Sour

Jak często tracą minimum...

95%1 gol57%
RacingTadamon Sour
85%2 gole38%
RacingTadamon Sour
45%3 gole19%
RacingTadamon Sour
30%4 gole5%
RacingTadamon Sour

* Statystyki obejmują mecze u siebie i na wyjeździe obu drużyn w bieżącym sezonie.

Obie drużyny strzeliły (BTTS)jak często obie drużyny strzelają?

Jak często w meczach obu drużyn bramki padają po obu stronach, w porównaniu do średniej ligowej.

Wzorce bramkowe

5%BTTS do przerwy10%
RacingTadamon Sour
0%BTTS w obu połowach0%
RacingTadamon Sour
0%Gol w obu połowach5%
RacingTadamon Sour

BTTS a liczba goli

20%Min. 3 gole i BTTS19%
RacingTadamon Sour
30%Min. 3 gole bez BTTS10%
RacingTadamon Sour
0%BTTS - ostatnie 520%
RacingTadamon Sour

Liczba goli (Over/Under)jak często mecze przekraczają linie bramkowe?

Jak często mecze tych drużyn przekraczają kolejne progi bramkowe, w całym meczu i w poszczególnych połowach.

1. połowa

80%Min. 1 gol do przerwy52%
RacingTadamon Sour
35%Min. 2 gole do przerwy19%
RacingTadamon Sour
20%Min. 3 gole do przerwy5%
RacingTadamon Sour

2. połowa

85%Min. 1 gol po przerwie57%
RacingTadamon Sour
55%Min. 2 gole po przerwie29%
RacingTadamon Sour
25%Min. 3 gole po przerwie5%
RacingTadamon Sour

Połowy meczukiedy drużyny strzelają częściej?

Jak drużyny rozkładają grę między pierwszą a drugą połowę: gole, punkty, czyste konta i stan meczu do przerwy.

Tadamon Sour wypada o 375% lepiej pod względem: formy w pierwszych połowach (punkty do przerwy).

0.2 pkt / mecz - Racing · 0.95 pkt / mecz - Tadamon Sour

Racing - stan meczu do przerwy
0% prowadzi20% remis80% przegrywa
Tadamon Sour - stan meczu do przerwy
14% prowadzi52% remis33% przegrywa

Do przerwy (1. połowa)

0.2Punkty na mecz (1. poł.)0.95
RacingTadamon Sour
0.05Gole zdobyte (1. poł.)0.24
RacingTadamon Sour
1.4Gole stracone (1. poł.)0.52
RacingTadamon Sour
1.45Średnia goli w meczu (1. poł.)0.76
RacingTadamon Sour
20%Czyste konto do przerwy62%
RacingTadamon Sour
95%Bez gola do przerwy76%
RacingTadamon Sour

Po przerwie (2. połowa)

0.2Punkty na mecz (2. poł.)0.95
RacingTadamon Sour
0.15Gole zdobyte (2. poł.)0.33
RacingTadamon Sour
1.55Gole stracone (2. poł.)0.67
RacingTadamon Sour
1.7Średnia goli w meczu (2. poł.)1
RacingTadamon Sour
15%Czyste konto po przerwie57%
RacingTadamon Sour
85%Bez gola po przerwie71%
RacingTadamon Sour

Racing - wyniki drugich połów

0% W20% R80% P
4
Punkty do przerwy
1
Gole do przerwy
-27
Bilans bramek (1. poł.)
4
Punkty 2. połowa
-28
Bilans bramek (2. poł.)
0.20
Pkt na mecz do przerwy
Kondycja obrony po przerwie+0.2

Traci po przerwie o 0.2 gola na mecz więcej niż przed nią - defensywa siada w drugiej połowie.

Tadamon Sour - wyniki drugich połów

14% W52% R33% P
20
Punkty do przerwy
5
Gole do przerwy
-6
Bilans bramek (1. poł.)
20
Punkty 2. połowa
-7
Bilans bramek (2. poł.)
0.95
Pkt na mecz do przerwy
Utrzymywanie prowadzenia136%

Prowadzi do przerwy w 14% meczów, a wygrywa 19%. Wygrywa też mecze bez prowadzenia do przerwy.

Kondycja obrony po przerwie+0.2

Traci po przerwie o 0.2 gola na mecz więcej niż przed nią - defensywa siada w drugiej połowie.

Racing - ostatnie 5 meczów w połowach
1. połowa2. połowa
Punkty na mecz0.200.00
Gole zdobyte / mecz0.00.0
Gole stracone / mecz1.01.4
Średnia goli w meczu1.01.4
1 gol80%100%
2 gole20%20%
3 gole0%20%
Czyste konto20%0%
Bez gola100%100%
Bilans bramek-5-7
Do przerwy: 0% prowadzi - 20% remis - 80% przegrywa
2. połowa: 0% wygrana - 0% remis - 100% porażka
BTTS do przerwy (ost. 5): 0% - Gole do przerwy łącznie: 0
Tadamon Sour - ostatnie 5 meczów w połowach
1. połowa2. połowa
Punkty na mecz0.601.40
Gole zdobyte / mecz0.00.6
Gole stracone / mecz0.41.2
Średnia goli w meczu0.41.8
1 gol40%80%
2 gole0%40%
3 gole0%20%
Czyste konto60%60%
Bez gola100%40%
Bilans bramek-2-3
Do przerwy: 0% prowadzi - 60% remis - 40% przegrywa
2. połowa: 40% wygrana - 20% remis - 40% porażka
BTTS do przerwy (ost. 5): 0% - Gole do przerwy łącznie: 0

* Kolory w tabelach pokazują częstość zdarzenia: zielone częste, żółte umiarkowane, czerwone rzadkie. To częstotliwość, nie ocena drużyny.

Gole według minutkiedy padają bramki?

W których fazach meczu drużyny najczęściej zdobywają i tracą bramki.

Racing
ZdobyteStracone
0
5
0-15
0
9
16-30
1
14
31-45
0
11
46-60
1
12
61-75
2
8
76-90

Najgroźniejsi w minutach 76-90 (2 gole). Najwięcej tracą w 31-45 (14). Bilans końcówek (76-90): -6 - końcówki to ich słabość.

Tadamon Sour
ZdobyteStracone
1
3
0-15
3
3
16-30
1
5
31-45
2
4
46-60
3
1
61-75
2
9
76-90

Najgroźniejsi w minutach 16-30 (3 gole). Najwięcej tracą w 76-90 (9). Bilans końcówek (76-90): -7 - końcówki to ich słabość.

* Przedziały 31-45 i 76-90 obejmują gole z doliczonego czasu gry.

Dodatkowe wskaźniki drużynco pokazują xG, skuteczność i forma?

Porównanie jakości sytuacji, wyników i trendów obu drużyn na podstawie rozegranych meczów bieżącego sezonu.

Profil tego meczu

2.46
Szacowana liczba goli
atak vs obrona rywala
0.7 : 1.8
Szacowany rozkład goli
gospodarz : gość
100%
Tempo na tle ligi
100% = średnia ligowa
25%
Obie drużyny strzeliły (BTTS)
średnia z sezonów obu ekip
-59%
Efekt derby
gole w H2H vs typowe mecze
10%
Szacunek BTTS
z częstości strzelania obu ekip
42%
Ryzyko 0:0
ok. 1 na 2 meczów
0-1
Najczęstszy przedział goli
atak vs obrona obu stron

Racing

Bilans xG netto
Różnica między jakością sytuacji tworzonych i dopuszczanych przez drużynę na mecz.
-1.11
Wyniki względem xG
Różnica między rzeczywistym bilansem bramek a bilansem wynikającym z xG.
-1.64
Punkty względem bilansu bramek
Porównanie zdobytych punktów z liczbą punktów wynikającą z bilansu bramek drużyny.
+0.7 pkt
Skuteczność w wykończeniu
Czy drużyna wykorzystuje sytuacje? Plus oznacza więcej goli niż wynika z jakości okazji.
-0.41
Skuteczność obrony
Czy obrona lub bramkarz ratują drużynę? Plus oznacza mniej straconych goli niż sugerują dopuszczone sytuacje.
-1.23
Atak na tle ligi
Ile strzela w porównaniu ze średnią ligi w tej roli. 120% oznacza 20% powyżej średniej.
15%
Obrona na tle ligi
Ile traci w porównaniu ze średnią ligi. 80% oznacza o 20% mniej straconych goli.
263%
Trend formy
Porównuje punkty z ostatnich 5 meczów ze średnią całego sezonu.
-0.05
Mocniejsza druga połowa?
O ile więcej goli drużyna strzela po przerwie niż przed nią.
+0.1
Gole w końcówce
50% goli drużyny pada w minutach 76-90. Dla porównania: 0% pada w pierwszym kwadransie.
50%

Tadamon Sour

Bilans xG netto
Różnica między jakością sytuacji tworzonych i dopuszczanych przez drużynę na mecz.
-0.41
Wyniki względem xG
Różnica między rzeczywistym bilansem bramek a bilansem wynikającym z xG.
-0.21
Punkty względem bilansu bramek
Porównanie zdobytych punktów z liczbą punktów wynikającą z bilansu bramek drużyny.
+7.2 pkt
Skuteczność w wykończeniu
Czy drużyna wykorzystuje sytuacje? Plus oznacza więcej goli niż wynika z jakości okazji.
-0.22
Skuteczność obrony
Czy obrona lub bramkarz ratują drużynę? Plus oznacza mniej straconych goli niż sugerują dopuszczone sytuacje.
+0.01
Atak na tle ligi
Ile strzela w porównaniu ze średnią ligi w tej roli. 120% oznacza 20% powyżej średniej.
51%
Obrona na tle ligi
Ile traci w porównaniu ze średnią ligi. 80% oznacza o 20% mniej straconych goli.
89%
Trend formy
Porównuje punkty z ostatnich 5 meczów ze średnią całego sezonu.
+0.30
Mocniejsza druga połowa?
O ile więcej goli drużyna strzela po przerwie niż przed nią.
+0.1
Gole w końcówce
17% goli drużyny pada w minutach 76-90. Dla porównania: 8% pada w pierwszym kwadransie.
17%

* Szacowana liczba i rozkład goli, szacunek BTTS, ryzyko 0:0 oraz przedział goli są wyliczane z publicznych średnich i częstości sezonowych obu drużyn. To statystyczny profil meczu, a nie prywatna prognoza modelu ani typ bukmacherski. Pozostałe wskaźniki opisują rozegrane mecze sezonu.

Kontekst ligowyczy to liga bramkostrzelna?

Jak obie drużyny wypadają na tle średnich całej ligi (Lebanese Premier League).

Drużyny na tle ligi

RacingLigaTadamon Sour
Średnia goli w meczu 3.152.45 1.76
Obie drużyny strzeliły 20%33% 29%
Min. 3 gole (Over 2.5) 50%44% 29%
Czyste konta 5%39% 43%
Gol do przerwy 80%57% 52%
Gol po przerwie 85%76% 57%

^ zielone = powyżej średniej ligi, ˇ czerwone = poniżej. To kierunek różnicy, nie ocena drużyny.

2.45
Średnia goli na mecz
33%
Obie drużyny strzeliły
44%
Min. 3 gole (Over 2.5)
39%
Czyste konta
1.33
Gole gospodarzy / mecz
1.12
Gole gości / mecz
+19%
Przewaga ataku u siebie
+16%
Przewaga defensywy u siebie
+13%
Łączna przewaga gospodarza
Gole w 1. połowie (cała liga)
57%
1 gol
30%
2 gole
15%
3 gole
4%
4 gole
Gole w 2. połowie (cała liga)
76%
1 gol
39%
2 gole
17%
3 gole
3%
4 gole

Składy i zdarzenia zawodników

Potwierdzony pierwszy skład, rezerwowi i zarejestrowane zdarzenia z tego meczu.

Gospodarze

Goście

Pozostali odnotowani zawodnicy

Hassan Fouani⚽ 1
Mohamad GhamlouchA 1

Oś wydarzeń meczu

Gole, kartki i zmiany ułożone w porządku chronologicznym.

  1. Tadamon SourAsystaMohamad Ghamlouch
  2. Tadamon SourGolHassan Fouani

Mecze bezpośrednie

Ostatnie spotkania (2): Racing 0 - 0 - 2 Tadamon Sour. Średnia goli 1.00, obie drużyny strzeliły w 0% meczów.

Najczęstsze pytania

Jaki był wynik meczu Racing - Tadamon Sour?

Mecz Lebanese Premier League zakończył się wynikiem Racing 1:3 Tadamon Sour. Pełne statystyki spotkania, podział na połowy i H2H znajdziesz na tej stronie.

Jak wyglądają mecze bezpośrednie Racing - Tadamon Sour?

W ostatnich 2 meczach bezpośrednich Racing wygrał 0, Tadamon Sour 2, a 0 zakończyło się remisem. Średnia goli w tych spotkaniach to 1,00, a obie drużyny strzelały w 0% z nich.

Jak wyglądają statystyki goli przed meczem Racing - Tadamon Sour?

Racing strzela średnio 0,20 gola na mecz, a Tadamon Sour 0,57. Średnia goli w Lebanese Premier League to 2,45, Over 2.5 pada w 44% meczów. BTTS notują w 20% (Racing) i 29% (Tadamon Sour) spotkań.

W jakiej formie są Racing i Tadamon Sour?

W ostatnich 5 meczach Racing ma bilans 0-0-5 (0,00 pkt/mecz), a Tadamon Sour 2-0-3 (1,20 pkt/mecz).

Gdzie znajdę typ i analizę na mecz Racing - Tadamon Sour?

Tutaj sprawdzisz liczby przed meczem Racing - Tadamon Sour: formę, H2H, gole i Over/Under. Sam typ, value i uzasadnienie publikujemy w aplikacji NoFluffPicks.