Rudar - Dravinja: statystyki meczu
Rudar - Dravinja: forma, gole i najważniejsze statystyki
Najważniejsze informacje o meczu
Rudar zagrał z Dravinja w rozgrywkach 2. SNL (Słowenia). Spotkanie rozegrano 28 września 2026. Miejscem spotkania jest Štadion Ob Jezeru. Spotkanie zakończyło się wynikiem 3:1.
Aktualna forma
Rudar ma bilans 3-0-2 w ostatnich pięciu meczach i średnio 1.80 pkt/mecz. Dravinja ma w tym samym okresie bilans 1-1-3 oraz 0.80 pkt/mecz. Rudar ma wyższe tempo punktowania w sezonie: 1.71 wobec 0.57.
Statystyki bramek
Rudar strzela średnio 2.14 gola i traci 1.71 gola na mecz. Dravinja strzela średnio 1.00 gola i traci 2.43 gola na mecz. Średnia ligowa wynosi 2.90 gola na spotkanie.
BTTS / Over / Under
BTTS występował w 43% meczów Rudar i w 71% meczów Dravinja. Over 2.5 padał odpowiednio w 57% i 57% ich spotkań. W lidze BTTS wynosi 43%, a Over 2.5 wynosi 56%.
xG, strzały i styl
Rudar ma wyższe xG tworzone na mecz: 1.70 wobec 1.52. Rudar oddaje średnio 13.7 strzału, a Dravinja 10.9. Posiadanie piłki jest statystyką sezonową drużyn, a nie przewidywanym posiadaniem w nadchodzącym meczu.
Połowy meczu
Rudar prowadzi do przerwy w 0% meczów, a Dravinja w 0%. Rudar zdobywa po przerwie średnio 1.71 gola, a Dravinja 0.57. Over 0.5 w drugiej połowie występował odpowiednio w 100% i 100% ich spotkań.
Gole według minut
Rudar najczęściej strzela w przedziale 61-75 (5 goli). Dravinja najczęściej strzela w przedziale 0-15 (2 goli). Te rozkłady są opisem historycznych minut bramek, nie przewidywaniem minuty gola w nadchodzącym meczu.
Kontekst ligowy
Tło ligowe dla 2. SNL: 2.90 gola na mecz, BTTS 43% i Over 2.5 56%. Średnio gospodarze zdobywają w tej lidze 1.83 gola, a goście 1.08. Przewaga gospodarza w modelu ligowym jest opisana jako kontekst rozgrywek, a nie jako typ na ten mecz.
Mecze bezpośrednie
Przed tym spotkaniem drużyny rozegrały 2 ostatnich meczów bezpośrednich dostępnych w bazie. Bilans dla gospodarza tej strony to 0-1-1, średnia goli wynosi 1.50, a BTTS pojawił się w 50% tych spotkań.
Archiwalna analiza przedmeczowa
To zapis analizy przygotowanej przed rozpoczęciem spotkania. Poniższe wnioski opierają się wyłącznie na danych dostępnych przed pierwszym gwizdkiem i nie uwzględniają końcowego wyniku ani statystyk pomeczowych.
Ogólna analiza meczu
Rudar jest wyraźnie mocniejszy na własnym boisku: wygrał wszystkie 3 mecze domowe, strzelając średnio 3,00 gola i tracąc zaledwie 0,33. Dravinja na wyjazdach nie wygrała żadnego z 4 spotkań, ponosiła porażkę w 75% z nich i traciła średnio 2,25 bramki. Gospodarze tworzą więcej sytuacji, oddając przeciętnie 16,33 strzału przy 10,50 rywali, a ich xG wynosi 1,92 wobec 1,43 po stronie gości. Dodatkowo Rudar zachował czyste konto w 67% meczów u siebie, podczas gdy Dravinja nie strzeliła gola w 50% wyjazdów i nie zanotowała ani jednego czystego konta. Choć goście wygrali 2 z ostatnich 5 spotkań ogółem, przewaga Rudara w jakości gry u siebie i słabość defensywy Dravinji przemawiają za pewnym zwycięstwem gospodarzy.
Zobacz przegląd statystycznyBTTS - czy obie drużyny strzelą?
Typ na BTTS: tak wspiera przede wszystkim bardzo słaba defensywa obu zespołów: Rudar traci średnio 2,67 gola, a Dravinja 2,25 gola na mecz, przy zerowym odsetku spotkań bez straconej bramki po obu stronach. Rudar miał BTTS w 100% meczów sezonu, natomiast w pięciu ostatnich występach wskaźniki obu drużyn wynoszą 60% dla gospodarzy i 80% dla Dravinji. Aktualna forma bramkowa także sprzyja golom, ponieważ w ostatnich pięciu meczach Rudar zdobywał średnio 3,0 gola i tracił 2,2, a Dravinja strzelała 2,0 oraz pozwalała rywalom na 2,0 gola. Dravinja ma jednak tylko 0,5 gola strzelanego średnio w całym sezonie i nie zdobyła bramki w 50% spotkań, co ogranicza pewność typu, lecz jej xG na poziomie 1,43 oraz 4,25 celnego strzału na mecz wskazują, że powinna stworzyć okazje przeciwko obronie Rudaru. Łączne sygnały są wyraźnie mocniejsze od ligowej średniej BTTS wynoszącej 45%, dlatego bardziej prawdopodobny jest scenariusz z golem każdej drużyny.
Zobacz statystyki BTTSOver/Under - analiza liczby goli
Najsilniejszy sygnał przemawia za co najmniej dwoma golami, ponieważ Rudar przekraczał 1,5 gola w 100% dotychczasowych meczów, a Dravinja w 75%. Oba zespoły nie zachowały jeszcze czystego konta, przy czym Rudar traci średnio 2,67 gola, a Dravinja 2,25 na spotkanie. W ostatnich pięciu meczach gospodarze zdobywali średnio 3,0 gola, a goście 2,0, natomiast ponad 2,5 gola padło w 80% spotkań każdej z drużyn. Dane xG również wskazują na otwarty mecz: gospodarze tworzą sytuacje warte 1,61 xG, a goście 1,43 xG, przy wysokich wartościach xG dopuszczanych przez obie defensywy. Linia over 1,5 daje największy margines bezpieczeństwa, nawet jeśli wysoka skuteczność strzelecka z ostatnich meczów częściowo się obniży.
Zobacz statystyki Over/UnderHT/FT - scenariusz do przerwy i na koniec
Najbardziej prawdopodobny jest remis do przerwy, a następnie wygrana Rudaru, ponieważ gospodarze remisowali po 45 minutach w 67% spotkań, podczas gdy Dravinja robiła to w 50% meczów. Rudar nie prowadził jeszcze do przerwy, lecz w ostatnich pięciu występach wyraźnie poprawił grę po zmianie stron: zdobywał wtedy średnio 2,2 gola i wygrywał drugie połowy w 60% przypadków. Dravinja po przerwie strzelała średnio tylko 0,25 gola w danych sezonowych, przegrała 75% drugich połów i ma ujemny bilans bramkowy wynoszący 5 goli. Gospodarze są też skuteczniejsi pod bramką, zamieniając na gole 15% strzałów wobec 5% po stronie gości, choć ich słaba defensywa, tracąca średnio 2,67 gola na mecz, ogranicza pewność typu 1/1. Scenariusz X/1 najlepiej łączy ostrożny obraz pierwszej połowy z przewagą Rudaru w końcowych fazach spotkania.
Zobacz statystyki pierwszej i drugiej połowyPodział na połowy
Statystyki meczu
Profil przedmeczowy— co mówią dane sezonowe obu drużyn?
To profil zespołów oparty na danych sezonowych i formie. Statystyki przebiegu konkretnego meczu pokazujemy dopiero po jego rozegraniu.
Statystyki drużyn— kto gra skuteczniej?
Porównanie ofensywy i defensywy obu zespołów w bieżącym sezonie.
Jakość strzelania
| Rudar | Dravinja | |
|---|---|---|
| Celność (strzały w światło bramki) | 35% | 41% |
| Jakość sytuacji (xG na strzał) | 0.12 | 0.14 |
| Wykończenie (gole na strzał celny) | 0.44 | 0.23 |
xG na strzał około 0.08 to zwykle strzały z dystansu, 0.15+ to najczęściej sytuacje z pola karnego. Etykieta stylu wynika z posiadania, liczby strzałów i skuteczności.
* xG (gole oczekiwane) mówi, ile bramek drużyna powinna strzelić ze swoich sytuacji. Jeśli strzela więcej niż xG, wykańcza akcje ponadprzeciętnie; jeśli mniej, marnuje okazje.
Forma drużyn— kto jest w lepszej dyspozycji?
Ostatnie pięć meczów i bilans sezonu, łącznie oraz z podziałem na mecze u siebie i na wyjeździe.
Rudar wypada o 125% lepiej pod względem: formy z ostatnich 5 meczów.
1.8 pkt / mecz - Rudar · 0.8 pkt / mecz - Dravinja
Gole— jak obie drużyny strzelają i tracą?
Ile bramek drużyny zdobywają i tracą, oraz jak często utrzymują czyste konto lub nie strzelają.
Rudar wypada o 114% lepiej pod względem: goli zdobywanych na mecz.
2.14 gola / mecz - Rudar · 1 gola / mecz - Dravinja
Rudar wypada o 42% lepiej pod względem: goli traconych na mecz.
1.71 gola / mecz - Rudar · 2.43 gola / mecz - Dravinja
Rudar strzela w 71% swoich meczów (5 z 7 meczów), a Dravinja kończy z czystym kontem 0% spotkań (0 z 7 meczów).
Dravinja strzela w 71% swoich meczów (5 z 7 meczów), a Rudar kończy z czystym kontem 29% spotkań (2 z 7 meczów).
Jak często strzelają minimum...
Jak często tracą minimum...
* Statystyki obejmują mecze u siebie i na wyjeździe obu drużyn w bieżącym sezonie.
Obie drużyny strzeliły (BTTS)— jak często obie drużyny strzelają?
Jak często w meczach obu drużyn bramki padają po obu stronach, w porównaniu do średniej ligowej.
Wzorce bramkowe
BTTS a liczba goli
Liczba goli (Over/Under)— jak często mecze przekraczają linie bramkowe?
Jak często mecze tych drużyn przekraczają kolejne progi bramkowe, w całym meczu i w poszczególnych połowach.
Cały mecz - porównanie drużyn (Over)
Over / Under - Rudar
Over / Under - Dravinja
1. połowa
2. połowa
Połowy meczu— kiedy drużyny strzelają częściej?
Jak drużyny rozkładają grę między pierwszą a drugą połowę: gole, punkty, czyste konta i stan meczu do przerwy.
Dravinja wypada o 33% lepiej pod względem: formy w pierwszych połowach (punkty do przerwy).
0.43 pkt / mecz - Rudar · 0.57 pkt / mecz - Dravinja
Do przerwy (1. połowa)
Po przerwie (2. połowa)
Rudar - wyniki drugich połów
Defensywa trzyma poziom przez cały mecz.
Dravinja - wyniki drugich połów
Traci po przerwie o 0.4 gola na mecz więcej niż przed nią - defensywa siada w drugiej połowie.
| 1. połowa | 2. połowa | |
|---|---|---|
| Punkty na mecz | 0.40 | 1.80 |
| Gole zdobyte / mecz | 0.6 | 1.8 |
| Gole stracone / mecz | 1.2 | 0.8 |
| Średnia goli w meczu | 1.8 | 2.6 |
| 1 gol | 80% | 100% |
| 2 gole | 60% | 80% |
| 3 gole | 40% | 60% |
| Czyste konto | 20% | 40% |
| Bez gola | 40% | 20% |
| Bilans bramek | -3 | +5 |
| 1. połowa | 2. połowa | |
|---|---|---|
| Punkty na mecz | 0.60 | 0.80 |
| Gole zdobyte / mecz | 0.6 | 0.6 |
| Gole stracone / mecz | 1.0 | 1.6 |
| Średnia goli w meczu | 1.6 | 2.2 |
| 1 gol | 80% | 100% |
| 2 gole | 60% | 80% |
| 3 gole | 20% | 40% |
| Czyste konto | 20% | 20% |
| Bez gola | 40% | 60% |
| Bilans bramek | -2 | -5 |
* Kolory w tabelach pokazują częstość zdarzenia: zielone częste, żółte umiarkowane, czerwone rzadkie. To częstotliwość, nie ocena drużyny.
Gole według minut— kiedy padają bramki?
W których fazach meczu drużyny najczęściej zdobywają i tracą bramki.
Najgroźniejsi w minutach 61-75 (5 goli). Najwięcej tracą w 31-45 (4). Bilans końcówek (76-90): +3 - wygrywają końcówki.
Najgroźniejsi w minutach 0-15 (2 gole). Najwięcej tracą w 61-75 (5). Bilans końcówek (76-90): -1 - końcówki to ich słabość.
* Przedziały 31-45 i 76-90 obejmują gole z doliczonego czasu gry.
Dodatkowe wskaźniki drużyn— co pokazują xG, skuteczność i forma?
Porównanie jakości sytuacji, wyników i trendów obu drużyn na podstawie rozegranych meczów bieżącego sezonu.
Profil tego meczu
Rudar
Dravinja
* Szacowana liczba i rozkład goli, szacunek BTTS, ryzyko 0:0 oraz przedział goli są wyliczane z publicznych średnich i częstości sezonowych obu drużyn. To statystyczny profil meczu, a nie prywatna prognoza modelu ani typ bukmacherski. Pozostałe wskaźniki opisują rozegrane mecze sezonu.
Kontekst ligowy— czy to liga bramkostrzelna?
Jak obie drużyny wypadają na tle średnich całej ligi (2. SNL).
Drużyny na tle ligi
| Rudar | Liga | Dravinja | |
|---|---|---|---|
| Średnia goli w meczu | ▲ 3.86 | 2.90 | ▲ 3.43 |
| Obie drużyny strzeliły | • 43% | 43% | ▲ 71% |
| Min. 3 gole (Over 2.5) | • 57% | 56% | • 57% |
| Czyste konta | ▼ 29% | 33% | ▼ 0% |
| Gol do przerwy | ▼ 71% | 73% | ▼ 71% |
| Gol po przerwie | ▲ 100% | 78% | ▲ 100% |
^ zielone = powyżej średniej ligi, ˇ czerwone = poniżej. To kierunek różnicy, nie ocena drużyny.
Składy i zdarzenia zawodników
Potwierdzony pierwszy skład, rezerwowi i zarejestrowane zdarzenia z tego meczu.
Gospodarze
Pozostali odnotowani zawodnicy
Goście
Oś wydarzeń meczu
Gole, kartki i zmiany ułożone w porządku chronologicznym.
- RudarGolTian Pantelić
Sędzia i trenerzy
Otwórz profile sezonowe, aby sprawdzić bilans meczów, gole i statystyki dyscypliny.
Mecze bezpośrednie
Ostatnie spotkania (2): Rudar 0 - 1 - 1 Dravinja. Średnia goli 1.50, obie drużyny strzeliły w 50% meczów.
Najczęstsze pytania
Jaki był wynik meczu Rudar - Dravinja?
Mecz 2. SNL zakończył się wynikiem Rudar 3:1 Dravinja. Pełne statystyki spotkania, podział na połowy i H2H znajdziesz na tej stronie.
Jak wyglądają mecze bezpośrednie Rudar - Dravinja?
W ostatnich 2 meczach bezpośrednich Rudar wygrał 0, Dravinja 1, a 1 zakończyło się remisem. Średnia goli w tych spotkaniach to 1,50, a obie drużyny strzelały w 50% z nich.
Jak wyglądają statystyki goli przed meczem Rudar - Dravinja?
Rudar strzela średnio 2,14 gola na mecz, a Dravinja 1,00. Średnia goli w 2. SNL to 2,90, Over 2.5 pada w 56% meczów. BTTS notują w 43% (Rudar) i 71% (Dravinja) spotkań.
W jakiej formie są Rudar i Dravinja?
W ostatnich 5 meczach Rudar ma bilans 3-0-2 (1,80 pkt/mecz), a Dravinja 1-1-3 (0,80 pkt/mecz).
Gdzie znajdę typ i analizę na mecz Rudar - Dravinja?
Tutaj sprawdzisz liczby przed meczem Rudar - Dravinja: formę, H2H, gole i Over/Under. Sam typ, value i uzasadnienie publikujemy w aplikacji NoFluffPicks.


