Japonia - J1 LeagueDane aktualne na 21 października 2026

Sanfrecce Hiroshima - Shimizu S-Pulse: statystyki meczu

Uzasadnienie:

Pełna analiza i typ w aplikacji

Sprawdź analizę bukmacherską, typ, value bet i pełne uzasadnienie dla tego meczu.

Sprawdź analizę i typ

Sanfrecce Hiroshima - Shimizu S-Pulse: forma, gole i najważniejsze statystyki

Najważniejsze informacje o meczu

Sanfrecce Hiroshima zagra z Shimizu S-Pulse w rozgrywkach J1 League (Japonia). Mecz zaplanowano na 24 października 2026.

Aktualna forma

Sanfrecce Hiroshima ma bilans 4-0-1 w ostatnich pięciu meczach i średnio 2.40 pkt/mecz. Shimizu S-Pulse ma w tym samym okresie bilans 3-1-1 oraz 2.00 pkt/mecz. Sanfrecce Hiroshima ma wyższe tempo punktowania w sezonie: 2.30 wobec 1.40.

Statystyki bramek

Sanfrecce Hiroshima strzela średnio 2.50 gola i traci 0.60 gola na mecz. Shimizu S-Pulse strzela średnio 1.00 gola i traci 1.10 gola na mecz. Średnia ligowa wynosi 2.92 gola na spotkanie.

BTTS / Over / Under

BTTS występował w 40% meczów Sanfrecce Hiroshima i w 50% meczów Shimizu S-Pulse. Over 2.5 padał odpowiednio w 60% i 40% ich spotkań. W lidze BTTS wynosi 56%, a Over 2.5 wynosi 55%.

xG, strzały i styl

Sanfrecce Hiroshima ma wyższe xG tworzone na mecz: 2.28 wobec 1.27. Sanfrecce Hiroshima oddaje średnio 20.2 strzału, a Shimizu S-Pulse 10.9. Posiadanie piłki jest statystyką sezonową drużyn, a nie przewidywanym posiadaniem w nadchodzącym meczu.

Połowy meczu

Sanfrecce Hiroshima prowadzi do przerwy w 40% meczów, a Shimizu S-Pulse w 20%. Sanfrecce Hiroshima zdobywa po przerwie średnio 1.70 gola, a Shimizu S-Pulse 0.70. Over 0.5 w drugiej połowie występował odpowiednio w 90% i 90% ich spotkań.

Gole według minut

Sanfrecce Hiroshima najczęściej strzela w przedziale 76-90+ (7 goli). Shimizu S-Pulse najczęściej strzela w przedziale 61-75 (4 goli). Te rozkłady są opisem historycznych minut bramek, nie przewidywaniem minuty gola w nadchodzącym meczu.

Kontekst ligowy

Tło ligowe dla J1 League: 2.92 gola na mecz, BTTS 56% i Over 2.5 55%. Średnio gospodarze zdobywają w tej lidze 1.54 gola, a goście 1.38. Przewaga gospodarza w modelu ligowym jest opisana jako kontekst rozgrywek, a nie jako typ na ten mecz.

Mecze bezpośrednie

Przed tym spotkaniem drużyny rozegrały 2 ostatnich meczów bezpośrednich dostępnych w bazie. Bilans dla gospodarza tej strony to 0-2-0, średnia goli wynosi 1.00, a BTTS pojawił się w 50% tych spotkań.

Przed meczem

Kursy 1X2

(-)
(-)
(-)

Profil przedmeczowy— co mówią dane sezonowe obu drużyn?

To profil zespołów oparty na danych sezonowych i formie. Statystyki przebiegu konkretnego meczu pokazujemy dopiero po jego rozegraniu.

Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
2.5Gole zdobyte / mecz1
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
0.6Gole stracone / mecz1.1
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
61%Średnie posiadanie41%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
7.4Strzały celne / mecz3.6
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse

Statystyki drużyn— kto gra skuteczniej?

Porównanie ofensywy i defensywy obu zespołów w bieżącym sezonie.

20.2Strzały na mecz10.9
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
7.4Strzały celne3.6
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
12.4%Skuteczność strzałów9.2%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
61%Posiadanie piłki41%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
2.28xG tworzone1.27
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
0.9xG dopuszczone1.53
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse

Jakość strzelania

Sanfrecce Hiroshima: DominującyShimizu S-Pulse: Zbalansowany
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
Celność (strzały w światło bramki)37%33%
Jakość sytuacji (xG na strzał)0.110.12
Wykończenie (gole na strzał celny)0.340.28

xG na strzał około 0.08 to zwykle strzały z dystansu, 0.15+ to najczęściej sytuacje z pola karnego. Etykieta stylu wynika z posiadania, liczby strzałów i skuteczności.

* xG (gole oczekiwane) mówi, ile bramek drużyna powinna strzelić ze swoich sytuacji. Jeśli strzela więcej niż xG, wykańcza akcje ponadprzeciętnie; jeśli mniej, marnuje okazje.

Forma drużyn— kto jest w lepszej dyspozycji?

Ostatnie pięć meczów i bilans sezonu, łącznie oraz z podziałem na mecze u siebie i na wyjeździe.

Sanfrecce Hiroshima wypada o 20% lepiej pod względem: formy z ostatnich 5 meczów.

2.4 pkt / mecz - Sanfrecce Hiroshima · 2 pkt / mecz - Shimizu S-Pulse

Sanfrecce Hiroshima
LWWWW
Rozkład wyników w sezonie
70% Z20% R10% P
Sezon (Z-R-P)
7-2-1
2.30 pkt / mecz · bilans bramek +19
Ostatnie 5 (Z-R-P)
4-0-1
2.40 pkt / mecz
Bilans u siebie (Z-R-P)
4-1-0
Ostatnie 5 u siebie
4-1-0
WDWWW
Ostatnie 5 meczów - średnie
Gole zdobyte: 2.8Gole stracone: 0.8xG: 2.44xG rywali: 0.82BTTS: 40%Over 2.5: 60%
Shimizu S-Pulse
LWWWD
Rozkład wyników w sezonie
40% Z20% R40% P
Sezon (Z-R-P)
4-2-4
1.40 pkt / mecz · bilans bramek -1
Ostatnie 5 (Z-R-P)
3-1-1
2.00 pkt / mecz
Bilans na wyjeździe (Z-R-P)
2-0-2
Ostatnie 5 na wyjeździe
2-0-2
WLLW
Ostatnie 5 meczów - średnie
Gole zdobyte: 1.6Gole stracone: 1.4xG: 1.30xG rywali: 1.35BTTS: 80%Over 2.5: 80%

Gole— jak obie drużyny strzelają i tracą?

Ile bramek drużyny zdobywają i tracą, oraz jak często utrzymują czyste konto lub nie strzelają.

Sanfrecce Hiroshima wypada o 150% lepiej pod względem: goli zdobywanych na mecz.

2.5 gola / mecz - Sanfrecce Hiroshima · 1 gola / mecz - Shimizu S-Pulse

Sanfrecce Hiroshima wypada o 83% lepiej pod względem: goli traconych na mecz.

0.6 gola / mecz - Sanfrecce Hiroshima · 1.1 gola / mecz - Shimizu S-Pulse

Profil strzelecki Sanfrecce Hiroshima: bardzo mocny

Sanfrecce Hiroshima strzela w 90% swoich meczów (9 z 10 meczów), a Shimizu S-Pulse kończy z czystym kontem 20% spotkań (2 z 10 meczów).

Profil strzelecki Shimizu S-Pulse: niejednoznaczny

Shimizu S-Pulse strzela w 70% swoich meczów (7 z 10 meczów), a Sanfrecce Hiroshima kończy z czystym kontem 60% spotkań (6 z 10 meczów).

25Gole zdobyte (sezon)10
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
6Gole stracone (sezon)11
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
3.1Średnia goli w meczu2.1
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
14Gole zdobyte (ost. 5)8
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
4Gole stracone (ost. 5)7
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse

Jak często strzelają minimum...

90%1 gol70%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
70%2 gole30%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
50%3 gole0%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
20%4 gole0%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse

Jak często tracą minimum...

40%1 gol80%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
10%2 gole20%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
10%3 gole10%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
0%4 gole0%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse

* Statystyki obejmują mecze u siebie i na wyjeździe obu drużyn w bieżącym sezonie.

Obie drużyny strzeliły (BTTS)— jak często obie drużyny strzelają?

Jak często w meczach obu drużyn bramki padają po obu stronach, w porównaniu do średniej ligowej.

56%
Średnia ligowa

Wzorce bramkowe

20%BTTS do przerwy0%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
10%BTTS w obu połowach0%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
40%Gol w obu połowach0%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse

BTTS a liczba goli

30%Min. 3 gole i BTTS40%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
30%Min. 3 gole bez BTTS0%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
40%BTTS - ostatnie 580%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse

Liczba goli (Over/Under)— jak często mecze przekraczają linie bramkowe?

Jak często mecze tych drużyn przekraczają kolejne progi bramkowe, w całym meczu i w poszczególnych połowach.

Cały mecz - porównanie drużyn (Over)

Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse

1. połowa

50%Min. 1 gol do przerwy40%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
30%Min. 2 gole do przerwy10%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
30%Min. 3 gole do przerwy0%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse

2. połowa

90%Min. 1 gol po przerwie90%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
70%Min. 2 gole po przerwie50%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
30%Min. 3 gole po przerwie20%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse

Połowy meczu— kiedy drużyny strzelają częściej?

Jak drużyny rozkładają grę między pierwszą a drugą połowę: gole, punkty, czyste konta i stan meczu do przerwy.

Sanfrecce Hiroshima wypada o 42% lepiej pod względem: formy w pierwszych połowach (punkty do przerwy).

1.7 pkt / mecz - Sanfrecce Hiroshima · 1.2 pkt / mecz - Shimizu S-Pulse

Sanfrecce Hiroshima - stan meczu do przerwy
40% prowadzi50% remis10% przegrywa
Shimizu S-Pulse - stan meczu do przerwy
20% prowadzi60% remis20% przegrywa

Do przerwy (1. połowa)

1.7Punkty na mecz (1. poł.)1.2
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
0.8Gole zdobyte (1. poł.)0.3
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
0.3Gole stracone (1. poł.)0.2
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
1.1Średnia goli w meczu (1. poł.)0.5
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
80%Czyste konto do przerwy80%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
50%Bez gola do przerwy80%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse

Po przerwie (2. połowa)

2.3Punkty na mecz (2. poł.)1.1
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
1.7Gole zdobyte (2. poł.)0.7
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
0.3Gole stracone (2. poł.)0.9
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
2Średnia goli w meczu (2. poł.)1.6
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
70%Czyste konto po przerwie30%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
20%Bez gola po przerwie50%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse

Sanfrecce Hiroshima - wyniki drugich połów

70% Z20% R10% P
17
Punkty do przerwy
8
Gole do przerwy
+5
Bilans bramek (1. poł.)
23
Punkty 2. połowa
+14
Bilans bramek (2. poł.)
1.70
Pkt na mecz do przerwy
Utrzymywanie prowadzenia175%

Prowadzi do przerwy w 40% meczów, a wygrywa 70%. Wygrywa też mecze bez prowadzenia do przerwy.

Kondycja obrony po przerwie0.0

Defensywa trzyma poziom przez cały mecz.

Shimizu S-Pulse - wyniki drugich połów

30% Z20% R50% P
12
Punkty do przerwy
3
Gole do przerwy
+1
Bilans bramek (1. poł.)
11
Punkty 2. połowa
-2
Bilans bramek (2. poł.)
1.20
Pkt na mecz do przerwy
Utrzymywanie prowadzenia200%

Prowadzi do przerwy w 20% meczów, a wygrywa 40%. Wygrywa też mecze bez prowadzenia do przerwy.

Kondycja obrony po przerwie+0.7

Traci po przerwie o 0.7 gola na mecz więcej niż przed nią - defensywa siada w drugiej połowie.

Sanfrecce Hiroshima - ostatnie 5 meczów w połowach
1. połowa2. połowa
Punkty na mecz1.202.60
Gole zdobyte / mecz0.82.0
Gole stracone / mecz0.40.4
Średnia goli w meczu1.22.4
1 gol40%100%
2 gole40%80%
3 gole40%40%
Czyste konto80%60%
Bez gola60%0%
Bilans bramek+2+8
Do przerwy: 20% prowadzi - 60% remis - 20% przegrywa
2. połowa: 80% wygrana - 20% remis - 0% porażka
BTTS do przerwy (ost. 5): 20% - Gole do przerwy łącznie: 4
Shimizu S-Pulse - ostatnie 5 meczów w połowach
1. połowa2. połowa
Punkty na mecz1.001.80
Gole zdobyte / mecz0.41.2
Gole stracone / mecz0.41.0
Średnia goli w meczu0.82.2
1 gol60%100%
2 gole20%80%
3 gole0%40%
Czyste konto60%40%
Bez gola80%20%
Bilans bramek0+1
Do przerwy: 20% prowadzi - 40% remis - 40% przegrywa
2. połowa: 60% wygrana - 0% remis - 40% porażka
BTTS do przerwy (ost. 5): 0% - Gole do przerwy łącznie: 2

* Kolory w tabelach pokazują częstość zdarzenia: zielone częste, żółte umiarkowane, czerwone rzadkie. To częstotliwość, nie ocena drużyny.

Gole według minut— kiedy padają bramki?

W których fazach meczu drużyny najczęściej zdobywają i tracą bramki.

Sanfrecce Hiroshima
ZdobyteStracone
2
1
0-15
3
2
16-30
3
0
31-45
5
2
46-60
5
0
61-75
7
1
76-90

Najgroźniejsi w minutach 76-90 (7 goli). Najwięcej tracą w 16-30 (2). Bilans końcówek (76-90): +6 - wygrywają końcówki.

Shimizu S-Pulse
ZdobyteStracone
1
1
0-15
0
1
16-30
2
0
31-45
2
2
46-60
4
2
61-75
1
5
76-90

Najgroźniejsi w minutach 61-75 (4 gole). Najwięcej tracą w 76-90 (5). Bilans końcówek (76-90): -4 - końcówki to ich słabość.

* Przedziały 31-45 i 76-90 obejmują gole z doliczonego czasu gry.

Dodatkowe wskaźniki drużyn— co pokazują xG, skuteczność i forma?

Porównanie jakości sytuacji, wyników i trendów obu drużyn na podstawie rozegranych meczów bieżącego sezonu.

Profil tego meczu

2.60
Szacowana liczba goli
atak vs obrona rywala
1.8 : 0.8
Szacowany rozkład goli
gospodarz : gość
89%
Tempo na tle ligi
100% = średnia ligowa
45%
Obie drużyny strzeliły (BTTS)
średnia z sezonów obu ekip
-62%
Efekt derby
gole w H2H vs typowe mecze
63%
Szacunek BTTS
z częstości strzelania obu ekip
3%
Ryzyko 0:0
ok. 1 na 33 meczów
0-1
Najczęstszy przedział goli
atak vs obrona obu stron

Sanfrecce Hiroshima

Bilans xG netto
Różnica między jakością sytuacji tworzonych i dopuszczanych przez drużynę na mecz.
+1.38
Wyniki względem xG
Różnica między rzeczywistym bilansem bramek a bilansem wynikającym z xG.
+0.52
Punkty względem bilansu bramek
Porównanie zdobytych punktów z liczbą punktów wynikającą z bilansu bramek drużyny.
-5.4 pkt
Skuteczność w wykończeniu
Czy drużyna wykorzystuje sytuacje? Plus oznacza więcej goli niż wynika z jakości okazji.
+0.22
Skuteczność obrony
Czy obrona lub bramkarz ratują drużynę? Plus oznacza mniej straconych goli niż sugerują dopuszczone sytuacje.
+0.30
Atak na tle ligi
Ile strzela w porównaniu ze średnią ligi w tej roli. 120% oznacza 20% powyżej średniej.
162%
Obrona na tle ligi
Ile traci w porównaniu ze średnią ligi. 80% oznacza o 20% mniej straconych goli.
43%
Trend formy
Porównuje punkty z ostatnich 5 meczów ze średnią całego sezonu.
+0.10
Mocniejsza druga połowa?
O ile więcej goli drużyna strzela po przerwie niż przed nią.
+0.9
Gole w końcówce
28% goli drużyny pada w minutach 76-90. Dla porównania: 8% pada w pierwszym kwadransie.
28%

Shimizu S-Pulse

Bilans xG netto
Różnica między jakością sytuacji tworzonych i dopuszczanych przez drużynę na mecz.
-0.26
Wyniki względem xG
Różnica między rzeczywistym bilansem bramek a bilansem wynikającym z xG.
+0.16
Punkty względem bilansu bramek
Porównanie zdobytych punktów z liczbą punktów wynikającą z bilansu bramek drużyny.
+0.4 pkt
Skuteczność w wykończeniu
Czy drużyna wykorzystuje sytuacje? Plus oznacza więcej goli niż wynika z jakości okazji.
-0.27
Skuteczność obrony
Czy obrona lub bramkarz ratują drużynę? Plus oznacza mniej straconych goli niż sugerują dopuszczone sytuacje.
+0.43
Atak na tle ligi
Ile strzela w porównaniu ze średnią ligi w tej roli. 120% oznacza 20% powyżej średniej.
72%
Obrona na tle ligi
Ile traci w porównaniu ze średnią ligi. 80% oznacza o 20% mniej straconych goli.
71%
Trend formy
Porównuje punkty z ostatnich 5 meczów ze średnią całego sezonu.
+0.60
Mocniejsza druga połowa?
O ile więcej goli drużyna strzela po przerwie niż przed nią.
+0.4
Gole w końcówce
10% goli drużyny pada w minutach 76-90. Dla porównania: 10% pada w pierwszym kwadransie.
10%

* Szacowana liczba i rozkład goli, szacunek BTTS, ryzyko 0:0 oraz przedział goli są wyliczane z publicznych średnich i częstości sezonowych obu drużyn. To statystyczny profil meczu, a nie prywatna prognoza modelu ani typ bukmacherski. Pozostałe wskaźniki opisują rozegrane mecze sezonu.

Kontekst ligowy— czy to liga bramkostrzelna?

Jak obie drużyny wypadają na tle średnich całej ligi (J1 League).

Drużyny na tle ligi

Sanfrecce HiroshimaLigaShimizu S-Pulse
Średnia goli w meczu▲ 3.102.92▼ 2.10
Obie drużyny strzeliły▼ 40%56%▼ 50%
Min. 3 gole (Over 2.5)▲ 60%55%▼ 40%
Czyste konta▲ 60%25%▼ 20%
Gol do przerwy▼ 50%67%▼ 40%
Gol po przerwie▲ 90%87%▲ 90%

^ zielone = powyżej średniej ligi, ˇ czerwone = poniżej. To kierunek różnicy, nie ocena drużyny.

2.92
Średnia goli na mecz
56%
Obie drużyny strzeliły
55%
Min. 3 gole (Over 2.5)
25%
Czyste konta
1.54
Gole gospodarzy / mecz
1.38
Gole gości / mecz
+12%
Przewaga ataku u siebie
+10%
Przewaga defensywy u siebie
+9%
Łączna przewaga gospodarza
Gole w 1. połowie (cała liga)
67%
1 gol
36%
2 gole
12%
3 gole
1%
4 gole
Gole w 2. połowie (cała liga)
87%
1 gol
50%
2 gole
25%
3 gole
9%
4 gole

Mecze bezpośrednie

Ostatnie spotkania (2): Sanfrecce Hiroshima 0 - 2 - 0 Shimizu S-Pulse. Średnia goli 1.00, obie drużyny strzeliły w 50% meczów.

Sanfrecce Hiroshima
0 : 0
Shimizu S-Pulse
Shimizu S-Pulse
1 : 1
Sanfrecce Hiroshima

Najczęstsze pytania

Kiedy grają Sanfrecce Hiroshima i Shimizu S-Pulse?

Sanfrecce Hiroshima zagra z Shimizu S-Pulse 24 października 2026 w rozgrywkach J1 League. Dokładną godzinę w Twojej strefie czasowej pokazujemy w nagłówku meczu.

Jak wyglądają mecze bezpośrednie Sanfrecce Hiroshima - Shimizu S-Pulse?

W ostatnich 2 meczach bezpośrednich Sanfrecce Hiroshima wygrał 0, Shimizu S-Pulse 0, a 2 zakończyło się remisem. Średnia goli w tych spotkaniach to 1,00, a obie drużyny strzelały w 50% z nich.

Jak wyglądają statystyki goli przed meczem Sanfrecce Hiroshima - Shimizu S-Pulse?

Sanfrecce Hiroshima strzela średnio 2,50 gola na mecz, a Shimizu S-Pulse 1,00. Średnia goli w J1 League to 2,92, Over 2.5 pada w 55% meczów. BTTS notują w 40% (Sanfrecce Hiroshima) i 50% (Shimizu S-Pulse) spotkań.

W jakiej formie są Sanfrecce Hiroshima i Shimizu S-Pulse?

W ostatnich 5 meczach Sanfrecce Hiroshima ma bilans 4-0-1 (2,40 pkt/mecz), a Shimizu S-Pulse 3-1-1 (2,00 pkt/mecz).

Gdzie znajdę typ i analizę na mecz Sanfrecce Hiroshima - Shimizu S-Pulse?

Na tej stronie pokazujemy pełny kontekst statystyczny meczu — formę, H2H, gole, BTTS i Over/Under. Typ, wartość zakładu i pełne uzasadnienie znajdziesz w aplikacji NoFluffPicks.