Shimizu S-Pulse - Avispa Fukuoka: statystyki meczu
Shimizu S-Pulse - Avispa Fukuoka: forma, gole i najważniejsze statystyki
Najważniejsze informacje o meczu
Shimizu S-Pulse zagrał z Avispa Fukuoka w rozgrywkach J1 League (Japonia). Spotkanie rozegrano 12 września 2026. Miejscem spotkania jest Iwagin Stadium. Spotkanie zakończyło się wynikiem 1:0.
Aktualna forma
Shimizu S-Pulse ma bilans 0-1-4 w ostatnich pięciu meczach i średnio 0.20 pkt/mecz. Avispa Fukuoka ma w tym samym okresie bilans 1-1-3 oraz 0.80 pkt/mecz. tempo punktowania w sezonie jest bardzo zbliżone po obu stronach.
Statystyki bramek
Shimizu S-Pulse strzela średnio 0.50 gola i traci 1.17 gola na mecz. Avispa Fukuoka strzela średnio 1.50 gola i traci 1.67 gola na mecz. Średnia ligowa wynosi 3.00 gola na spotkanie.
BTTS / Over / Under
BTTS występował w 33% meczów Shimizu S-Pulse i w 67% meczów Avispa Fukuoka. Over 2.5 padał odpowiednio w 17% i 67% ich spotkań. W lidze BTTS wynosi 60%, a Over 2.5 wynosi 57%.
xG, strzały i styl
Avispa Fukuoka ma wyższe xG tworzone na mecz: 1.72 wobec 1.25. Shimizu S-Pulse oddaje średnio 10.7 strzału, a Avispa Fukuoka 15.7. Posiadanie piłki jest statystyką sezonową drużyn, a nie przewidywanym posiadaniem w nadchodzącym meczu.
Połowy meczu
Shimizu S-Pulse prowadzi do przerwy w 17% meczów, a Avispa Fukuoka w 33%. Shimizu S-Pulse zdobywa po przerwie średnio 0.33 gola, a Avispa Fukuoka 0.67. Over 0.5 w drugiej połowie występował odpowiednio w 83% i 83% ich spotkań.
Gole według minut
Shimizu S-Pulse najczęściej strzela w przedziale 31-45+ (1 goli). Avispa Fukuoka najczęściej strzela w przedziale 31-45+ (4 goli). Te rozkłady są opisem historycznych minut bramek, nie przewidywaniem minuty gola w nadchodzącym meczu.
Kontekst ligowy
Tło ligowe dla J1 League: 3.00 gola na mecz, BTTS 60% i Over 2.5 57%. Średnio gospodarze zdobywają w tej lidze 1.59 gola, a goście 1.41. Przewaga gospodarza w modelu ligowym jest opisana jako kontekst rozgrywek, a nie jako typ na ten mecz.
Mecze bezpośrednie
Przed tym spotkaniem drużyny rozegrały 2 ostatnich meczów bezpośrednich dostępnych w bazie. Bilans dla gospodarza tej strony to 1-1-0, średnia goli wynosi 2.00, a BTTS pojawił się w 50% tych spotkań.
Archiwalna analiza przedmeczowa
To zapis analizy przygotowanej przed rozpoczęciem spotkania. Poniższe wnioski opierają się wyłącznie na danych dostępnych przed pierwszym gwizdkiem i nie uwzględniają końcowego wyniku ani statystyk pomeczowych.
Ogólna analiza meczu
Obie drużyny słabo rozpoczęły sezon, lecz Avispa Fukuoka zdobyła 9 goli w 6 meczach, podczas gdy Shimizu S-Pulse tylko 3. Goście na wyjazdach kreują zdecydowanie więcej: średnio 19 strzałów, 7,5 celnego uderzenia i 2,02 xG na mecz, przy zaledwie 8,67 strzału oraz 1,09 xG gospodarzy. Shimizu nie wygrało żadnego z trzech spotkań u siebie, strzela tam tylko 0,33 gola na mecz i aż w 67% takich występów nie trafia do siatki. Avispa przegrała oba dotychczasowe mecze wyjazdowe, tracąc średnio 2,5 gola, ale jej wskaźnik xG przeciwko wynosi tylko 0,99, co sugeruje gorszą od jakości dopuszczanych sytuacji skuteczność rywali. Przewaga gości w tworzeniu okazji i regularności strzelania daje im nieznacznie większe szanse na przełamanie wyjazdowej serii porażek.
Zobacz przegląd statystycznyBTTS - czy obie drużyny strzelą?
Sygnał na gole obu zespołów jest wyraźny, ponieważ Avispa Fukuoka miała BTTS w 100% meczów sezonu, a Shimizu S-Pulse w 50%, przy ligowej średniej 60%. W ostatnich pięciu spotkaniach wskaźniki te wynoszą odpowiednio 80% i 60%, a obie drużyny regularnie traciły gole: Shimizu 1,4, a Avispa 1,8 na mecz. Gospodarze powinni wykorzystać słabą sezonową defensywę rywali, która dopuszcza średnio 2,5 gola, mimo że xG przeciwko Avispie wynosi tylko 0,99. Z kolei Avispa tworzy dużo sytuacji, ze średnim xG 2,13 w pięciu ostatnich meczach i 7,5 celnymi strzałami na spotkanie, podczas gdy Shimizu dopuszczało w tym okresie xG rywali na poziomie 1,94. Scenariusz BTTS jest więc bardziej prawdopodobny, choć niższa ostatnia średnia bramek Shimizu, wynosząca 0,8, pozostawia umiarkowane ryzyko, że gospodarze nie trafią.
Zobacz statystyki BTTSOver/Under - analiza liczby goli
Sygnał na co najmniej dwa gole jest mocny, ponieważ Shimizu przekraczało tę granicę w 75% spotkań, a Avispa we wszystkich dotychczasowych meczach ligowych. Goście strzelają średnio 1,5 gola, ale tracą aż 2,5 na mecz, dlatego także gospodarze powinni mieć przestrzeń do zdobycia bramki. Avispa tworzy bardzo dużo sytuacji: jej średnie xG wynosi 2,02, przy 19 strzałach i 7,5 celnego uderzenia na spotkanie, podczas gdy Shimizu dopuszcza rywali do xG na poziomie 1,19. W ostatnich pięciu meczach oba zespoły łącznie traciły średnio 3,2 gola na spotkanie, a odsetek meczów z bramkami obu stron wyniósł 60% dla Shimizu i 80% dla Avispy. Linia over 1,5 daje wyraźniejszy margines bezpieczeństwa niż over 2,5, mimo że prognoza 2,80 gola nadal wspiera scenariusz otwartego wyniku.
Zobacz statystyki Over/UnderHT/FT - scenariusz do przerwy i na koniec
Najbardziej prawdopodobny jest remis do przerwy, a następnie wygrana Shimizu S-Pulse, ponieważ w ostatnich pięciu meczach oba zespoły remisowały po 45 minutach w 60% spotkań. Gospodarze nie zdobyli w tym okresie ani jednego gola przed przerwą, lecz Avispa również traciła średnio 0,6 bramki w pierwszej połowie, co ogranicza szanse na wyraźną przewagę gości od początku. Po zmianie stron Shimizu strzela średnio 0,8 gola w ostatnich pięciu występach, podczas gdy Avispa traci wtedy 1,2 bramki, a gole padały w drugiej połowie odpowiednio w 100% i 80% ich spotkań. Atut gospodarzy wzmacnia fakt, że Avispa przegrała 100% dotychczasowych meczów wyjazdowych i traci na wyjazdach aż 2,5 gola na spotkanie. Mimo wyższego xG gości, wynoszącego 2,02 wobec 1,57, ich brak wyjazdowych zwycięstw oraz słaba defensywa po przerwie przemawiają za scenariuszem X/1.
Zobacz statystyki pierwszej i drugiej połowyPodział na połowy
Statystyki meczu
Profil przedmeczowy— co mówią dane sezonowe obu drużyn?
To profil zespołów oparty na danych sezonowych i formie. Statystyki przebiegu konkretnego meczu pokazujemy dopiero po jego rozegraniu.
Statystyki drużyn— kto gra skuteczniej?
Porównanie ofensywy i defensywy obu zespołów w bieżącym sezonie.
Jakość strzelania
| Shimizu S-Pulse | Avispa Fukuoka | |
|---|---|---|
| Celność (strzały w światło bramki) | 31% | 38% |
| Jakość sytuacji (xG na strzał) | 0.12 | 0.11 |
| Wykończenie (gole na strzał celny) | 0.15 | 0.25 |
xG na strzał około 0.08 to zwykle strzały z dystansu, 0.15+ to najczęściej sytuacje z pola karnego. Etykieta stylu wynika z posiadania, liczby strzałów i skuteczności.
* xG (gole oczekiwane) mówi, ile bramek drużyna powinna strzelić ze swoich sytuacji. Jeśli strzela więcej niż xG, wykańcza akcje ponadprzeciętnie; jeśli mniej, marnuje okazje.
Forma drużyn— kto jest w lepszej dyspozycji?
Ostatnie pięć meczów i bilans sezonu, łącznie oraz z podziałem na mecze u siebie i na wyjeździe.
Avispa Fukuoka wypada o 300% lepiej pod względem: formy z ostatnich 5 meczów.
0.2 pkt / mecz - Shimizu S-Pulse · 0.8 pkt / mecz - Avispa Fukuoka
Gole— jak obie drużyny strzelają i tracą?
Ile bramek drużyny zdobywają i tracą, oraz jak często utrzymują czyste konto lub nie strzelają.
Avispa Fukuoka wypada o 200% lepiej pod względem: goli zdobywanych na mecz.
0.5 gola / mecz - Shimizu S-Pulse · 1.5 gola / mecz - Avispa Fukuoka
Shimizu S-Pulse wypada o 43% lepiej pod względem: goli traconych na mecz.
1.17 gola / mecz - Shimizu S-Pulse · 1.67 gola / mecz - Avispa Fukuoka
Shimizu S-Pulse strzela w 50% swoich meczów (3 z 6 meczów), a Avispa Fukuoka kończy z czystym kontem 17% spotkań (1 z 6 meczów).
Avispa Fukuoka strzela w 83% swoich meczów (5 z 6 meczów), a Shimizu S-Pulse kończy z czystym kontem 17% spotkań (1 z 6 meczów).
Jak często strzelają minimum...
Jak często tracą minimum...
* Statystyki obejmują mecze u siebie i na wyjeździe obu drużyn w bieżącym sezonie.
Obie drużyny strzeliły (BTTS)— jak często obie drużyny strzelają?
Jak często w meczach obu drużyn bramki padają po obu stronach, w porównaniu do średniej ligowej.
Wzorce bramkowe
BTTS a liczba goli
Liczba goli (Over/Under)— jak często mecze przekraczają linie bramkowe?
Jak często mecze tych drużyn przekraczają kolejne progi bramkowe, w całym meczu i w poszczególnych połowach.
Cały mecz - porównanie drużyn (Over)
Over / Under - Shimizu S-Pulse
Over / Under - Avispa Fukuoka
1. połowa
2. połowa
Połowy meczu— kiedy drużyny strzelają częściej?
Jak drużyny rozkładają grę między pierwszą a drugą połowę: gole, punkty, czyste konta i stan meczu do przerwy.
Avispa Fukuoka wypada o 14% lepiej pod względem: formy w pierwszych połowach (punkty do przerwy).
1.17 pkt / mecz - Shimizu S-Pulse · 1.33 pkt / mecz - Avispa Fukuoka
Do przerwy (1. połowa)
Po przerwie (2. połowa)
Shimizu S-Pulse - wyniki drugich połów
Prowadzi do przerwy w 17% meczów, a wygrywa 17%. Wygrywa też mecze bez prowadzenia do przerwy.
Traci po przerwie o 0.8 gola na mecz więcej niż przed nią - defensywa siada w drugiej połowie.
Avispa Fukuoka - wyniki drugich połów
Prowadzi do przerwy w 33% meczów, a wygrywa 17%. Zdarza się gubić prowadzenie po przerwie.
Traci po przerwie o 0.3 gola na mecz więcej niż przed nią - defensywa siada w drugiej połowie.
| 1. połowa | 2. połowa | |
|---|---|---|
| Punkty na mecz | 0.80 | 0.20 |
| Gole zdobyte / mecz | 0.0 | 0.4 |
| Gole stracone / mecz | 0.2 | 1.2 |
| Średnia goli w meczu | 0.2 | 1.6 |
| 1 gol | 20% | 100% |
| 2 gole | 0% | 40% |
| 3 gole | 0% | 20% |
| Czyste konto | 80% | 0% |
| Bez gola | 100% | 60% |
| Bilans bramek | -1 | -4 |
| 1. połowa | 2. połowa | |
|---|---|---|
| Punkty na mecz | 1.60 | 1.00 |
| Gole zdobyte / mecz | 1.0 | 0.8 |
| Gole stracone / mecz | 0.6 | 1.2 |
| Średnia goli w meczu | 1.6 | 2.0 |
| 1 gol | 80% | 100% |
| 2 gole | 60% | 80% |
| 3 gole | 20% | 20% |
| Czyste konto | 40% | 20% |
| Bez gola | 40% | 20% |
| Bilans bramek | +2 | -2 |
* Kolory w tabelach pokazują częstość zdarzenia: zielone częste, żółte umiarkowane, czerwone rzadkie. To częstotliwość, nie ocena drużyny.
Gole według minut— kiedy padają bramki?
W których fazach meczu drużyny najczęściej zdobywają i tracą bramki.
Najgroźniejsi w minutach 31-45 (1 gol). Najwięcej tracą w 76-90 (3). Bilans końcówek (76-90): -3 - końcówki to ich słabość.
Najgroźniejsi w minutach 31-45 (4 gole). Najwięcej tracą w 76-90 (3). Bilans końcówek (76-90): -1 - końcówki to ich słabość.
* Przedziały 31-45 i 76-90 obejmują gole z doliczonego czasu gry.
Dodatkowe wskaźniki drużyn— co pokazują xG, skuteczność i forma?
Porównanie jakości sytuacji, wyników i trendów obu drużyn na podstawie rozegranych meczów bieżącego sezonu.
Profil tego meczu
Shimizu S-Pulse
Avispa Fukuoka
* Szacowana liczba i rozkład goli, szacunek BTTS, ryzyko 0:0 oraz przedział goli są wyliczane z publicznych średnich i częstości sezonowych obu drużyn. To statystyczny profil meczu, a nie prywatna prognoza modelu ani typ bukmacherski. Pozostałe wskaźniki opisują rozegrane mecze sezonu.
Kontekst ligowy— czy to liga bramkostrzelna?
Jak obie drużyny wypadają na tle średnich całej ligi (J1 League).
Drużyny na tle ligi
| Shimizu S-Pulse | Liga | Avispa Fukuoka | |
|---|---|---|---|
| Średnia goli w meczu | ▼ 1.67 | 3.00 | ▲ 3.17 |
| Obie drużyny strzeliły | ▼ 33% | 60% | ▲ 67% |
| Min. 3 gole (Over 2.5) | ▼ 17% | 57% | ▲ 67% |
| Czyste konta | ▼ 17% | 22% | ▼ 17% |
| Gol do przerwy | ▼ 33% | 70% | ▲ 83% |
| Gol po przerwie | • 83% | 84% | • 83% |
^ zielone = powyżej średniej ligi, ˇ czerwone = poniżej. To kierunek różnicy, nie ocena drużyny.
Składy i zdarzenia zawodników
Potwierdzony pierwszy skład, rezerwowi i zarejestrowane zdarzenia z tego meczu.
Gospodarze
Pierwszy skład
Goście
Pierwszy skład
Oś wydarzeń meczu
Gole, kartki i zmiany ułożone w porządku chronologicznym.
Sędzia i trenerzy
Otwórz profile sezonowe, aby sprawdzić bilans meczów, gole i statystyki dyscypliny.
Mecze bezpośrednie
Ostatnie spotkania (2): Shimizu S-Pulse 1 - 1 - 0 Avispa Fukuoka. Średnia goli 2.00, obie drużyny strzeliły w 50% meczów.
Najczęstsze pytania
Jaki był wynik meczu Shimizu S-Pulse - Avispa Fukuoka?
Mecz J1 League zakończył się wynikiem Shimizu S-Pulse 1:0 Avispa Fukuoka. Pełne statystyki spotkania, podział na połowy i H2H znajdziesz na tej stronie.
Jak wyglądają mecze bezpośrednie Shimizu S-Pulse - Avispa Fukuoka?
W ostatnich 2 meczach bezpośrednich Shimizu S-Pulse wygrał 1, Avispa Fukuoka 0, a 1 zakończyło się remisem. Średnia goli w tych spotkaniach to 2,00, a obie drużyny strzelały w 50% z nich.
Jak wyglądają statystyki goli przed meczem Shimizu S-Pulse - Avispa Fukuoka?
Shimizu S-Pulse strzela średnio 0,50 gola na mecz, a Avispa Fukuoka 1,50. Średnia goli w J1 League to 3,00, Over 2.5 pada w 57% meczów. BTTS notują w 33% (Shimizu S-Pulse) i 67% (Avispa Fukuoka) spotkań.
W jakiej formie są Shimizu S-Pulse i Avispa Fukuoka?
W ostatnich 5 meczach Shimizu S-Pulse ma bilans 0-1-4 (0,20 pkt/mecz), a Avispa Fukuoka 1-1-3 (0,80 pkt/mecz).
Gdzie znajdę typ i analizę na mecz Shimizu S-Pulse - Avispa Fukuoka?
Tutaj sprawdzisz liczby przed meczem Shimizu S-Pulse - Avispa Fukuoka: formę, H2H, gole i Over/Under. Sam typ, value i uzasadnienie publikujemy w aplikacji NoFluffPicks.


