Shimizu S-Pulse - Tokyo: statystyki meczu
Shimizu S-Pulse - Tokyo: forma, gole i najważniejsze statystyki
Najważniejsze informacje o meczu
Shimizu S-Pulse zagrał z Tokyo w rozgrywkach J1 League (Japonia). Spotkanie rozegrano 2 września 2026. Miejscem spotkania jest Iwagin Stadium. Spotkanie zakończyło się wynikiem 1:1.
Aktualna forma
Shimizu S-Pulse ma bilans 1-0-3 w ostatnich pięciu meczach i średnio 0.75 pkt/mecz. Tokyo ma w tym samym okresie bilans 2-1-1 oraz 1.75 pkt/mecz. Tokyo ma wyższe tempo punktowania w sezonie: 1.75 wobec 0.75.
Statystyki bramek
Shimizu S-Pulse strzela średnio 0.25 gola i traci 0.75 gola na mecz. Tokyo strzela średnio 2.00 gola i traci 1.75 gola na mecz. Średnia ligowa wynosi 3.05 gola na spotkanie.
BTTS / Over / Under
BTTS występował w 0% meczów Shimizu S-Pulse i w 50% meczów Tokyo. Over 2.5 padał odpowiednio w 0% i 75% ich spotkań. W lidze BTTS wynosi 60%, a Over 2.5 wynosi 60%.
xG, strzały i styl
Tokyo ma wyższe xG tworzone na mecz: 1.63 wobec 1.26. Shimizu S-Pulse oddaje średnio 10.8 strzału, a Tokyo 15.0. Posiadanie piłki jest statystyką sezonową drużyn, a nie przewidywanym posiadaniem w nadchodzącym meczu.
Połowy meczu
Shimizu S-Pulse prowadzi do przerwy w 25% meczów, a Tokyo w 25%. Shimizu S-Pulse zdobywa po przerwie średnio 0.00 gola, a Tokyo 1.00. Over 0.5 w drugiej połowie występował odpowiednio w 75% i 100% ich spotkań.
Gole według minut
Shimizu S-Pulse najczęściej strzela w przedziale 31-45+ (1 goli). Tokyo najczęściej strzela w przedziale 31-45+ (3 goli). Te rozkłady są opisem historycznych minut bramek, nie przewidywaniem minuty gola w nadchodzącym meczu.
Kontekst ligowy
Tło ligowe dla J1 League: 3.05 gola na mecz, BTTS 60% i Over 2.5 60%. Średnio gospodarze zdobywają w tej lidze 1.58 gola, a goście 1.48. Przewaga gospodarza w modelu ligowym jest opisana jako kontekst rozgrywek, a nie jako typ na ten mecz.
Mecze bezpośrednie
Przed tym spotkaniem drużyny rozegrały 2 ostatnich meczów bezpośrednich dostępnych w bazie. Bilans dla gospodarza tej strony to 1-1-0, średnia goli wynosi 2.00, a BTTS pojawił się w 50% tych spotkań.
Archiwalna analiza przedmeczowa
To zapis analizy przygotowanej przed rozpoczęciem spotkania. Poniższe wnioski opierają się wyłącznie na danych dostępnych przed pierwszym gwizdkiem i nie uwzględniają końcowego wyniku ani statystyk pomeczowych.
Ogólna analiza meczu
Tokyo ma nieco lepszy ostatni bilans punktowy: 1,4 punktu na mecz w pięciu spotkaniach wobec 1,2 Shimizu S-Pulse, a w tym okresie zdobyło 11 bramek przy zaledwie 3 golach gospodarzy. Shimizu na własnym boisku nie strzeliło jeszcze gola, mimo średnio 12 strzałów i xG na poziomie 1,42, natomiast Tokyo wyjazdowo zdobywa średnio 2 bramki na mecz i ani razu nie zakończyło spotkania bez trafienia. Goście kreują też więcej prób, średnio 16 wobec 12, a ich xG wynosi 1,61, co sugeruje wyraźniejszy potencjał ofensywny. Obie defensywy nie są jednak pewne, ponieważ Shimizu traci u siebie średnio 1 gola, a Tokyo na wyjazdach 2 i żadna z drużyn nie zachowała czystego konta. Przewaga jakości sytuacji i znacznie większa skuteczność Tokyo przemawiają za wygraną gości, choć wysoki udział remisu jest uzasadniony ich jedynym dotychczasowym meczem wyjazdowym zakończonym podziałem punktów.
Zobacz przegląd statystycznyBTTS - czy obie drużyny strzelą?
Typ na BTTS: tak wspiera przede wszystkim profil defensywny gości, którzy nie zachowali czystego konta w żadnym meczu, a średnio tracą 2,0 gola. Tokyo strzela średnio 2,0 gola na spotkanie, w ostatnich pięciu meczach zdobyło 11 bramek i ma xG 1,56, podczas gdy Shimizu w tym okresie dopuszcza rywali do xG 1,66. Gospodarze oddają średnio 15,5 strzału, generują xG 1,64 i mierzą się z zespołem tracącym średnio 1,6 gola w pięciu ostatnich występach. Sygnał nie jest jednak jednoznaczny, ponieważ Shimizu zdobyło tylko 3 bramki w ostatnich pięciu meczach, a jego BTTS w tym okresie wynosi zaledwie 20%. Mimo tej słabszej bieżącej skuteczności, sezonowe BTTS Tokyo na poziomie 100% oraz wysoka jakość ofensywna obu stron przemawiają nieznacznie za golem każdej drużyny.
Zobacz statystyki BTTSOver/Under - analiza liczby goli
Najsilniejszy sygnał daje over 1,5, ponieważ oba zespoły przekraczały tę linię w 100% dotychczasowych spotkań ligowych. Tokyo strzela średnio 2,2 gola w ostatnich pięciu meczach, a Shimizu w tym okresie traci 1,2 bramki i dopuszcza rywali do xG na poziomie 1,66. Gospodarze mają słabszą bieżącą skuteczność, tylko 0,6 gola na mecz w ostatnich pięciu występach, lecz ich średnie xG wynosi 1,45, a Tokyo straciło w tym czasie 1,6 gola na spotkanie. Łączna prognoza 2,90 gola pozostaje również blisko wysokiej średniej ligi wynoszącej 3,2, dlatego co najmniej dwa trafienia są wyraźnie bardziej prawdopodobne niż wynik z maksymalnie jednym golem.
Zobacz statystyki Over/UnderHT/FT - scenariusz do przerwy i na koniec
Najsilniejszy scenariusz to remis do przerwy i wygrana Tokyo po meczu, ponieważ goście remisowali po 45 minutach w 60% ostatnich pięciu spotkań, a gospodarze tylko w 40%. Tokyo zdobywało w tym okresie średnio 1,0 gola przed przerwą wobec zaledwie 0,2 Shimizu, a jego bilans bramkowy do przerwy wynosił +2 przy -1 rywali. Po zmianie stron goście strzelają średnio 1,2 gola na mecz, podczas gdy Shimizu zdobywa tylko 0,4 i przegrywa drugie połowy w 60% ostatnich występów. Przewaga Tokyo jest też widoczna w aktualnej ofensywie: średnio 2,2 zdobytej bramki w pięciu meczach wobec 0,6 gospodarzy. Mimo że xG obu ekip są zbliżone, 1,64 Shimizu i 1,61 Tokyo, gospodarze tracą ostatnio średnio 1,2 gola, co sprzyja przechyleniu wyrównanego początku na korzyść gości.
Zobacz statystyki pierwszej i drugiej połowyPodział na połowy
Statystyki meczu
Profil przedmeczowy— co mówią dane sezonowe obu drużyn?
To profil zespołów oparty na danych sezonowych i formie. Statystyki przebiegu konkretnego meczu pokazujemy dopiero po jego rozegraniu.
Statystyki drużyn— kto gra skuteczniej?
Porównanie ofensywy i defensywy obu zespołów w bieżącym sezonie.
Jakość strzelania
| Shimizu S-Pulse | Tokyo | |
|---|---|---|
| Celność (strzały w światło bramki) | 30% | 32% |
| Jakość sytuacji (xG na strzał) | 0.12 | 0.11 |
| Wykończenie (gole na strzał celny) | 0.08 | 0.42 |
xG na strzał około 0.08 to zwykle strzały z dystansu, 0.15+ to najczęściej sytuacje z pola karnego. Etykieta stylu wynika z posiadania, liczby strzałów i skuteczności.
* xG (gole oczekiwane) mówi, ile bramek drużyna powinna strzelić ze swoich sytuacji. Jeśli strzela więcej niż xG, wykańcza akcje ponadprzeciętnie; jeśli mniej, marnuje okazje.
Forma drużyn— kto jest w lepszej dyspozycji?
Ostatnie pięć meczów i bilans sezonu, łącznie oraz z podziałem na mecze u siebie i na wyjeździe.
Tokyo wypada o 133% lepiej pod względem: formy z ostatnich 5 meczów.
0.75 pkt / mecz - Shimizu S-Pulse · 1.75 pkt / mecz - Tokyo
Gole— jak obie drużyny strzelają i tracą?
Ile bramek drużyny zdobywają i tracą, oraz jak często utrzymują czyste konto lub nie strzelają.
Tokyo wypada o 700% lepiej pod względem: goli zdobywanych na mecz.
0.25 gola / mecz - Shimizu S-Pulse · 2 gola / mecz - Tokyo
Shimizu S-Pulse wypada o 133% lepiej pod względem: goli traconych na mecz.
0.75 gola / mecz - Shimizu S-Pulse · 1.75 gola / mecz - Tokyo
Shimizu S-Pulse strzela w 25% swoich meczów (1 z 4 meczów), a Tokyo kończy z czystym kontem 50% spotkań (2 z 4 meczów).
Tokyo strzela w 100% swoich meczów (4 z 4 meczów), a Shimizu S-Pulse kończy z czystym kontem 25% spotkań (1 z 4 meczów).
Jak często strzelają minimum...
Jak często tracą minimum...
* Statystyki obejmują mecze u siebie i na wyjeździe obu drużyn w bieżącym sezonie.
Obie drużyny strzeliły (BTTS)— jak często obie drużyny strzelają?
Jak często w meczach obu drużyn bramki padają po obu stronach, w porównaniu do średniej ligowej.
Wzorce bramkowe
BTTS a liczba goli
Liczba goli (Over/Under)— jak często mecze przekraczają linie bramkowe?
Jak często mecze tych drużyn przekraczają kolejne progi bramkowe, w całym meczu i w poszczególnych połowach.
Cały mecz - porównanie drużyn (Over)
Over / Under - Shimizu S-Pulse
Over / Under - Tokyo
1. połowa
2. połowa
Połowy meczu— kiedy drużyny strzelają częściej?
Jak drużyny rozkładają grę między pierwszą a drugą połowę: gole, punkty, czyste konta i stan meczu do przerwy.
Shimizu S-Pulse wypada o 20% lepiej pod względem: formy w pierwszych połowach (punkty do przerwy).
1.5 pkt / mecz - Shimizu S-Pulse · 1.25 pkt / mecz - Tokyo
Do przerwy (1. połowa)
Po przerwie (2. połowa)
Shimizu S-Pulse - wyniki drugich połów
Prowadzi do przerwy w 25% meczów, a wygrywa 25%. Wygrywa też mecze bez prowadzenia do przerwy.
Traci po przerwie o 0.8 gola na mecz więcej niż przed nią - defensywa siada w drugiej połowie.
Tokyo - wyniki drugich połów
Prowadzi do przerwy w 25% meczów, a wygrywa 50%. Wygrywa też mecze bez prowadzenia do przerwy.
Traci po przerwie o 0.3 gola na mecz więcej niż przed nią - defensywa siada w drugiej połowie.
| 1. połowa | 2. połowa | |
|---|---|---|
| Punkty na mecz | 1.50 | 0.25 |
| Gole zdobyte / mecz | 0.3 | 0.0 |
| Gole stracone / mecz | 0.0 | 0.8 |
| Średnia goli w meczu | 0.3 | 0.8 |
| 1 gol | 25% | 75% |
| 2 gole | 0% | 0% |
| 3 gole | 0% | 0% |
| Czyste konto | 100% | 25% |
| Bez gola | 75% | 100% |
| Bilans bramek | +1 | -3 |
| 1. połowa | 2. połowa | |
|---|---|---|
| Punkty na mecz | 1.25 | 1.75 |
| Gole zdobyte / mecz | 1.0 | 1.0 |
| Gole stracone / mecz | 0.8 | 1.0 |
| Średnia goli w meczu | 1.8 | 2.0 |
| 1 gol | 75% | 100% |
| 2 gole | 75% | 75% |
| 3 gole | 25% | 25% |
| Czyste konto | 50% | 50% |
| Bez gola | 25% | 25% |
| Bilans bramek | +1 | 0 |
* Kolory w tabelach pokazują częstość zdarzenia: zielone częste, żółte umiarkowane, czerwone rzadkie. To częstotliwość, nie ocena drużyny.
Gole według minut— kiedy padają bramki?
W których fazach meczu drużyny najczęściej zdobywają i tracą bramki.
Najgroźniejsi w minutach 31-45 (1 gol). Najwięcej tracą w 61-75 (2). Bilans końcówek (76-90): -1 - końcówki to ich słabość.
Najgroźniejsi w minutach 31-45 (3 gole). Najwięcej tracą w 31-45 (2). Bilans końcówek (76-90): -1 - końcówki to ich słabość.
* Przedziały 31-45 i 76-90 obejmują gole z doliczonego czasu gry.
Dodatkowe wskaźniki drużyn— co pokazują xG, skuteczność i forma?
Porównanie jakości sytuacji, wyników i trendów obu drużyn na podstawie rozegranych meczów bieżącego sezonu.
Profil tego meczu
Shimizu S-Pulse
Tokyo
* Szacowana liczba i rozkład goli, szacunek BTTS, ryzyko 0:0 oraz przedział goli są wyliczane z publicznych średnich i częstości sezonowych obu drużyn. To statystyczny profil meczu, a nie prywatna prognoza modelu ani typ bukmacherski. Pozostałe wskaźniki opisują rozegrane mecze sezonu.
Kontekst ligowy— czy to liga bramkostrzelna?
Jak obie drużyny wypadają na tle średnich całej ligi (J1 League).
Drużyny na tle ligi
| Shimizu S-Pulse | Liga | Tokyo | |
|---|---|---|---|
| Średnia goli w meczu | ▼ 1.00 | 3.05 | ▲ 3.75 |
| Obie drużyny strzeliły | ▼ 0% | 60% | ▼ 50% |
| Min. 3 gole (Over 2.5) | ▼ 0% | 60% | ▲ 75% |
| Czyste konta | ▲ 25% | 23% | ▲ 50% |
| Gol do przerwy | ▼ 25% | 78% | ▼ 75% |
| Gol po przerwie | ▼ 75% | 80% | ▲ 100% |
^ zielone = powyżej średniej ligi, ˇ czerwone = poniżej. To kierunek różnicy, nie ocena drużyny.
Składy i zdarzenia zawodników
Potwierdzony pierwszy skład, rezerwowi i zarejestrowane zdarzenia z tego meczu.
Gospodarze
Pierwszy skład
Goście
Pierwszy skład
Oś wydarzeń meczu
Gole, kartki i zmiany ułożone w porządku chronologicznym.
Sędzia i trenerzy
Otwórz profile sezonowe, aby sprawdzić bilans meczów, gole i statystyki dyscypliny.
Mecze bezpośrednie
Ostatnie spotkania (2): Shimizu S-Pulse 1 - 1 - 0 Tokyo. Średnia goli 2.00, obie drużyny strzeliły w 50% meczów.
Najczęstsze pytania
Jaki był wynik meczu Shimizu S-Pulse - Tokyo?
Mecz J1 League zakończył się wynikiem Shimizu S-Pulse 1:1 Tokyo. Pełne statystyki spotkania, podział na połowy i H2H znajdziesz na tej stronie.
Jak wyglądają mecze bezpośrednie Shimizu S-Pulse - Tokyo?
W ostatnich 2 meczach bezpośrednich Shimizu S-Pulse wygrał 1, Tokyo 0, a 1 zakończyło się remisem. Średnia goli w tych spotkaniach to 2,00, a obie drużyny strzelały w 50% z nich.
Jak wyglądają statystyki goli przed meczem Shimizu S-Pulse - Tokyo?
Shimizu S-Pulse strzela średnio 0,25 gola na mecz, a Tokyo 2,00. Średnia goli w J1 League to 3,05, Over 2.5 pada w 60% meczów. BTTS notują w 0% (Shimizu S-Pulse) i 50% (Tokyo) spotkań.
W jakiej formie są Shimizu S-Pulse i Tokyo?
W ostatnich 5 meczach Shimizu S-Pulse ma bilans 1-0-3 (0,75 pkt/mecz), a Tokyo 2-1-1 (1,75 pkt/mecz).
Gdzie znajdę typ i analizę na mecz Shimizu S-Pulse - Tokyo?
Tutaj sprawdzisz liczby przed meczem Shimizu S-Pulse - Tokyo: formę, H2H, gole i Over/Under. Sam typ, value i uzasadnienie publikujemy w aplikacji NoFluffPicks.


