Japão - J1 LeagueDados atualizados em 03 de setembro de 2026

Avispa Fukuoka - Mito Hollyhock: estatísticas do jogo

Fundamentação:

Análise completa e pick na aplicação

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Avispa Fukuoka vs Mito Hollyhock: forma, golos e estatísticas principais

O que é este jogo

Avispa Fukuoka defronta Mito Hollyhock em J1 League (Japão). O jogo está agendado para 5 de setembro de 2026.

Forma atual

Avispa Fukuoka: 1-0-4, 0,60 pontos por jogo. Mito Hollyhock: 2-2-1, 1,60 pontos por jogo.

Estatísticas de golos

Avispa Fukuoka marca 1,60 e sofre 1,80 golos por jogo. Mito Hollyhock marca 2,00 e sofre 1,40. Média da liga: 3,08 golos.

BTTS e Over/Under

BTTS: Avispa Fukuoka 60%, Mito Hollyhock 100%. Over 2.5: Avispa Fukuoka 80%, Mito Hollyhock 60%. Nível da liga: BTTS 62%, Over 2.5 60%.

xG, remates e posse de bola

xG por jogo: Avispa Fukuoka 1,71, Mito Hollyhock 1,41. Remates por jogo: Avispa Fukuoka 15,6, Mito Hollyhock 13,8. Posse média: Avispa Fukuoka 43%, Mito Hollyhock 37%.

Primeira e segunda parte

Avispa Fukuoka: vantagem ao intervalo 40%, golos na segunda parte 0,60. Mito Hollyhock: vantagem ao intervalo 60%, golos na segunda parte 0,80.

Golos por minuto

O intervalo histórico de maior frequência de golos é 31-45+ (4) para Avispa Fukuoka e 16-30 (4) para Mito Hollyhock. Trata-se de uma distribuição dos golos anteriores, não de uma previsão do minuto do golo.

Contexto da liga

J1 League: 3,08 golos por jogo, BTTS 62%, Over 2.5 60%.

Histórico de confrontos diretos

Não existe na base de dados uma amostra correspondente de confrontos diretos.

Antes do jogo

Odds 1X2

(-)
(-)
(-)

Perfil pré-jogoo que dizem os números da época?

Este é um perfil das equipas baseado nos dados da época e na forma. As estatísticas do fluxo do jogo só são apresentadas depois de o encontro terminar.

Avispa FukuokaMito Hollyhock
1.6Golos marcados / jogo2
Avispa FukuokaMito Hollyhock
1.8Golos sofridos / jogo1.4
Avispa FukuokaMito Hollyhock
43%Posse média37%
Avispa FukuokaMito Hollyhock
6.2Remates enquadrados / jogo4.4
Avispa FukuokaMito Hollyhock

Estatísticas das equipasquem é mais eficiente?

Comparação entre o ataque e a defesa das duas equipas na época atual.

15.6Remates por jogo13.8
Avispa FukuokaMito Hollyhock
6.2Remates enquadrados4.4
Avispa FukuokaMito Hollyhock
10.3%Conversão de remates14.5%
Avispa FukuokaMito Hollyhock
43%Posse de bola37%
Avispa FukuokaMito Hollyhock
1.71xG a favor1.41
Avispa FukuokaMito Hollyhock
1.13xG contra1.7
Avispa FukuokaMito Hollyhock

Qualidade de remate

Avispa Fukuoka: OfensivoMito Hollyhock: Contra-ataque
Avispa FukuokaMito Hollyhock
Precisão (remates enquadrados)40%32%
Qualidade das oportunidades (xG por remate)0.110.10
Finalização (golos por remate enquadrado)0.260.45

Um xG por remate próximo de 0,08 normalmente indica tentativas de longa distância; 0,15 ou mais geralmente indica oportunidades na área. O rótulo do estilo resulta da posse, do volume de remates e da conversão.

* O xG (golos esperados) indica quantos golos uma equipa deveria marcar a partir das suas oportunidades. Se os golos reais forem superiores ao xG, a finalização está acima da média; se forem inferiores, as oportunidades estão a ser desperdiçadas.

Forma das equipasquem está em melhor momento?

Últimos cinco jogos e registo da época, no total e separados entre jogos em casa e fora.

Mito Hollyhock é 167% melhor em forma nos últimos 5.

0.6 pontos / jogo - Avispa Fukuoka · 1.6 pontos / jogo - Mito Hollyhock

Avispa Fukuoka
LWLLL
Divisão dos resultados da época
20% W0% R80% P
Época (V-E-D)
1-0-4
0.60 pontos / jogo · diferença de golos -1
Últimos 5 (V-E-D)
1-0-4
0.60 pontos / jogo
Registo em casa (W-D-L)
1-0-2
Últimos 5 em casa
1-0-2
LWL
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 1.6Golos sofridos: 1.8xG: 1.71xG do adversário: 1.13BTTS: 60%Over 2.5: 80%
Mito Hollyhock
LDWDW
Divisão dos resultados da época
40% W40% R20% P
Época (V-E-D)
2-2-1
1.60 pontos / jogo · diferença de golos +3
Últimos 5 (V-E-D)
2-2-1
1.60 pontos / jogo
Registo fora (W-D-L)
1-0-1
Últimos 5 fora
1-0-1
LW
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 2.0Golos sofridos: 1.4xG: 1.41xG do adversário: 1.70BTTS: 100%Over 2.5: 60%

Goloscomo marcam e sofrem golos as duas equipas?

Quantos golos marcam e sofrem as duas equipas, além da frequência com que mantêm a baliza inviolada ou ficam sem marcar.

Mito Hollyhock é 25% melhor em golos marcados por jogo.

1.6 golos / jogo - Avispa Fukuoka · 2 golos / jogo - Mito Hollyhock

Mito Hollyhock é 29% melhor em golos sofridos por jogo.

1.8 golos / jogo - Avispa Fukuoka · 1.4 golos / jogo - Mito Hollyhock

Perfil de golos de Avispa Fukuoka: muito forte

Avispa Fukuoka marca em 80% dos jogos (4 de 5 jogos), enquanto Mito Hollyhock mantém a baliza inviolada em 0% (0 de 5 jogos).

Perfil de golos de Mito Hollyhock: muito forte

Mito Hollyhock marca em 100% dos jogos (5 de 5 jogos), enquanto Avispa Fukuoka mantém a baliza inviolada em 20% (1 de 5 jogos).

8Golos marcados (época)10
Avispa FukuokaMito Hollyhock
9Golos sofridos (época)7
Avispa FukuokaMito Hollyhock
3.4Média de golos no jogo3.4
Avispa FukuokaMito Hollyhock
8Golos marcados (últimos 5)10
Avispa FukuokaMito Hollyhock
9Golos sofridos (últimos 5)7
Avispa FukuokaMito Hollyhock

Frequência com que marcam pelo menos...

80%1 golo100%
Avispa FukuokaMito Hollyhock
60%2 golos40%
Avispa FukuokaMito Hollyhock
20%3 golos40%
Avispa FukuokaMito Hollyhock
0%4 golos20%
Avispa FukuokaMito Hollyhock

Frequência com que sofrem pelo menos...

80%1 golo100%
Avispa FukuokaMito Hollyhock
60%2 golos40%
Avispa FukuokaMito Hollyhock
40%3 golos0%
Avispa FukuokaMito Hollyhock
0%4 golos0%
Avispa FukuokaMito Hollyhock

* As estatísticas incluem os jogos em casa e fora de ambas as equipas na época atual.

Ambas as equipas marcaram (BTTS)com que frequência marcam ambas as equipas?

Frequência com que os jogos de ambas as equipas têm golos dos dois lados, comparada com a média da liga.

Padrões de golos

40%BTTS ao intervalo20%
Avispa FukuokaMito Hollyhock
20%BTTS nas duas partes0%
Avispa FukuokaMito Hollyhock
40%Marcou nas duas partes40%
Avispa FukuokaMito Hollyhock

BTTS e número de golos

60%Mín. 3 golos e BTTS60%
Avispa FukuokaMito Hollyhock
20%Mín. 3 golos sem BTTS0%
Avispa FukuokaMito Hollyhock
60%BTTS - últimos 5100%
Avispa FukuokaMito Hollyhock

Número de golos (Over/Under)com que frequência ultrapassam estes jogos as linhas de golos?

Frequência com que os jogos destas equipas ultrapassam os limiares de golos, no jogo completo e em cada parte.

1.ª parte

100%Mín. 1 golo antes do intervalo100%
Avispa FukuokaMito Hollyhock
60%Mín. 2 golos antes do intervalo80%
Avispa FukuokaMito Hollyhock
20%Mín. 3 golos antes do intervalo0%
Avispa FukuokaMito Hollyhock

2.ª parte

80%Mín. 1 golo depois do intervalo80%
Avispa FukuokaMito Hollyhock
60%Mín. 2 golos depois do intervalo40%
Avispa FukuokaMito Hollyhock
20%Mín. 3 golos depois do intervalo20%
Avispa FukuokaMito Hollyhock

Partes do jogoquando marcam mais vezes as equipas?

Como as equipas dividem o desempenho entre a primeira e a segunda parte: golos, pontos, Clean sheets e estado ao intervalo.

Mito Hollyhock é 43% melhor em forma na primeira parte (pontos ao intervalo).

1.4 pontos / jogo - Avispa Fukuoka · 2 pontos / jogo - Mito Hollyhock

Avispa Fukuoka — situação ao intervalo
40% a vencer20% empatadas40% a perder
Mito Hollyhock — situação ao intervalo
60% a vencer20% empatadas20% a perder

Antes do intervalo (1.ª parte)

1.4Pontos por jogo (1.ª parte)2
Avispa FukuokaMito Hollyhock
1Golos marcados (1.ª parte)1.2
Avispa FukuokaMito Hollyhock
0.8Golos sofridos (1.ª parte)0.6
Avispa FukuokaMito Hollyhock
1.8Média de golos (1.ª parte)1.8
Avispa FukuokaMito Hollyhock
20%Clean sheet antes do intervalo60%
Avispa FukuokaMito Hollyhock
40%Sem golos antes do intervalo20%
Avispa FukuokaMito Hollyhock

Depois do intervalo (2.ª parte)

1Pontos por jogo (2.ª parte)1.2
Avispa FukuokaMito Hollyhock
0.6Golos marcados (2.ª parte)0.8
Avispa FukuokaMito Hollyhock
1Golos sofridos (2.ª parte)0.8
Avispa FukuokaMito Hollyhock
1.6Média de golos (2.ª parte)1.6
Avispa FukuokaMito Hollyhock
40%Clean sheet depois do intervalo40%
Avispa FukuokaMito Hollyhock
40%Sem golos depois do intervalo40%
Avispa FukuokaMito Hollyhock

Avispa Fukuoka — resultados da segunda parte

20% W40% R40% P
7
Pontos ao intervalo
5
Golos ao intervalo
+1
Diferença de golos (1.ª parte)
5
Pontos na segunda parte
-2
Diferença de golos (2.ª parte)
1.40
PPG antes do intervalo
Gestão da vantagem50%

Está em vantagem ao intervalo em 40% dos jogos e vence 20%. Por vezes perde a vantagem depois do intervalo.

Defesa depois do intervalo+0.2

Sofre mais 0.2 golos por jogo depois do intervalo — o nível defensivo baixa na segunda parte.

Mito Hollyhock — resultados da segunda parte

20% W60% R20% P
10
Pontos ao intervalo
6
Golos ao intervalo
+3
Diferença de golos (1.ª parte)
6
Pontos na segunda parte
0
Diferença de golos (2.ª parte)
2.00
PPG antes do intervalo
Gestão da vantagem67%

Está em vantagem ao intervalo em 60% dos jogos e vence 40%. Por vezes perde a vantagem depois do intervalo.

Defesa depois do intervalo+0.2

Sofre mais 0.2 golos por jogo depois do intervalo — o nível defensivo baixa na segunda parte.

Avispa Fukuoka — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo1.401.00
Golos marcados / jogo1.00.6
Golos sofridos / jogo0.81.0
Média de golos no jogo1.81.6
1 golo100%80%
2 golos60%60%
3 golos20%20%
Clean sheet20%40%
Sem golos40%40%
Diferença de golos+1-2
Intervalo: 40% a vencer - 20% empatadas - 40% a perder
2.ª parte: 20% venceu - 40% empatadas - 40% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 40% - Total de golos ao intervalo: 5
Mito Hollyhock — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo2.001.20
Golos marcados / jogo1.20.8
Golos sofridos / jogo0.60.8
Média de golos no jogo1.81.6
1 golo100%80%
2 golos80%40%
3 golos0%20%
Clean sheet60%40%
Sem golos20%40%
Diferença de golos+30
Intervalo: 60% a vencer - 20% empatadas - 20% a perder
2.ª parte: 20% venceu - 60% empatadas - 20% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 20% - Total de golos ao intervalo: 6

* As cores das tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Indica frequência, não uma classificação da equipa.

Golos por minutoquando surgem os golos?

Fases do jogo em que ambas as equipas marcam e sofrem golos com maior frequência.

Avispa Fukuoka
MarcouSofreu
0
2
0-15
1
1
16-30
4
1
31-45
0
1
46-60
1
2
61-75
2
2
76-90

Mais perigosa nos minutos 31-45 (4 goals). Sofre mais entre 0-15 (2). Balanço de golos tardios (76-90): 0.

Mito Hollyhock
MarcouSofreu
1
1
0-15
4
0
16-30
1
2
31-45
2
1
46-60
2
1
61-75
0
2
76-90

Mais perigosa nos minutos 16-30 (4 goals). Sofre mais entre 31-45 (2). Balanço de golos tardios (76-90): -2 - as fases finais são uma fraqueza.

* Os intervalos 31-45 e 76-90 incluem golos nos descontos.

Indicadores adicionais das equipaso que mostram o xG, a eficiência e a forma?

Comparação da qualidade das oportunidades, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da época atual.

Perfil do jogo

3.40
Golos estimados
ataque vs defesa adversária
1.5 : 1.9
Distribuição estimada dos golos
casa : fora
110%
Ritmo vs liga
100% = média da liga
80%
Ambas marcaram (BTTS)
média das épocas de ambas as equipas
-100%
Efeito do dérbi
Golos H2H vs jogos típicos
80%
Estimativa de BTTS
com base na frequência de golos de ambas as equipas
0%
Risco de 0:0
praticamente nulo
2-3
Intervalo de golos mais comum
ataque vs defesa de ambos os lados

Avispa Fukuoka

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
+0.58
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
-0.78
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
-3.6 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
-0.11
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
-0.67
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
99%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
123%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
0.00
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
-0.4
Golos tardios
25% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 0% surgem nos primeiros 15 minutos.
25%

Mito Hollyhock

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
-0.29
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
+0.89
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
-2.1 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
+0.59
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
+0.30
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
137%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
86%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
0.00
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
-0.4
Golos tardios
0% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 10% surgem nos primeiros 15 minutos.
0%

* O total e a distribuição estimados de golos, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e o intervalo de golos são calculados a partir de médias e frequências públicas da época de ambas as equipas. Este é um perfil estatístico do jogo, não uma previsão de um modelo privado nem uma recomendação de aposta. Os restantes indicadores descrevem jogos concluídos da época.

Contexto da ligaé esta uma liga com muitos golos?

Como as duas equipas se comparam com as médias da J1 League.

Equipas vs liga

Avispa FukuokaLigaMito Hollyhock
Média de golos no jogo 3.403.08 3.40
Ambas marcaram 60%62% 100%
Mín. 3 golos (Over 2.5) 80%60% 60%
Balizas invioladas 20%21% 0%
Golo antes do intervalo 100%72% 100%
Golo depois do intervalo 80%84% 80%

^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isto mostra a direção da diferença, não uma classificação da equipa.

3.08
Média de golos por jogo
62%
Ambas marcaram
60%
Mín. 3 golos (Over 2.5)
21%
Balizas invioladas
1.62
Golos em casa / jogo
1.46
Golos fora / jogo
+11%
Vantagem ofensiva em casa
+10%
Vantagem defensiva em casa
+18%
Vantagem total de jogar em casa
Golos na 1.ª parte (toda a liga)
72%
1 golo
46%
2 golos
14%
3 golos
2%
4 golos
Golos na 2.ª parte (toda a liga)
84%
1 golo
52%
2 golos
22%
3 golos
10%
4 golos

Perguntas frequentes

Quando jogam Avispa Fukuoka e Mito Hollyhock?

Avispa Fukuoka defronta Mito Hollyhock em 5 de setembro de 2026, em J1 League. A hora exata de início no seu fuso horário aparece no topo da página do jogo.

O que mostram as estatísticas de golos antes de Avispa Fukuoka vs Mito Hollyhock?

Avispa Fukuoka marca uma média de 1,60 golos por jogo e Mito Hollyhock marca 2,00. A média de J1 League é de 3,08 golos, com Over 2.5 em 60% dos jogos. O BTTS ocorre em 60% dos jogos de Avispa Fukuoka e em 100% dos de Mito Hollyhock.

Qual é a forma atual de Avispa Fukuoka e Mito Hollyhock?

Nos últimos cinco jogos, Avispa Fukuoka teve 1 vitórias, 0 empates e 4 derrotas (0,60 pontos por jogo). Mito Hollyhock teve 2 vitórias, 2 empates e 1 derrotas (1,60 pontos por jogo).

Onde encontro o pick e a análise completa de Avispa Fukuoka vs Mito Hollyhock?

Esta página explica o contexto estatístico: forma, histórico frente a frente, golos, BTTS e Over/Under. O pick, a Value Bet e a fundamentação completa estão disponíveis na app NoFluffPicks.