Japão - J-League CupTOHO StadiumDados atualizados em 15 de outubro de 2026

Fukushima United - Mito Hollyhock: estatísticas do jogo

Fukushima United vs Mito Hollyhock: forma, golos e estatísticas principais

O que é este jogo

Fukushima United defrontou Mito Hollyhock em J-League Cup (Japão). O jogo realizou-se em 29 de setembro de 2026. Estádio: TOHO Stadium. Resultado final: 0:7.

Forma atual

Fukushima United: 1-0-0, 3,00 pontos por jogo. Mito Hollyhock: 0-1-0, 1,00 pontos por jogo.

Estatísticas de golos

Fukushima United marca 4,00 e sofre 3,00 golos por jogo. Mito Hollyhock marca 0,00 e sofre 0,00. Média da liga: 2,45 golos.

BTTS e Over/Under

BTTS: Fukushima United 100%, Mito Hollyhock 0%. Over 2.5: Fukushima United 100%, Mito Hollyhock 0%. Nível da liga: BTTS 36%, Over 2.5 45%.

xG, remates e posse de bola

xG por jogo: Fukushima United 1,48, Mito Hollyhock 1,49. Remates por jogo: Fukushima United 11,0, Mito Hollyhock 13,0. Posse média: Fukushima United 47%, Mito Hollyhock 54%.

Primeira e segunda parte

Fukushima United: vantagem ao intervalo 100%, golos na segunda parte 3,00. Mito Hollyhock: vantagem ao intervalo 0%, golos na segunda parte 0,00.

Golos por minuto

O intervalo histórico de maior frequência de golos é 61-75 (2) para Fukushima United e 0-15 (0) para Mito Hollyhock. Trata-se de uma distribuição dos golos anteriores, não de uma previsão do minuto do golo.

Contexto da liga

J-League Cup: 2,45 golos por jogo, BTTS 36%, Over 2.5 45%.

Histórico de confrontos diretos

Não existe na base de dados uma amostra correspondente de confrontos diretos.

Análise pré-jogo arquivada

Esta análise foi preparada antes do início do jogo. As conclusões utilizam apenas a informação disponível antes da partida e não incluem o resultado final nem estatísticas pós-jogo.

Análise geral do jogo

O Fukushima United apresenta um potencial ofensivo claramente superior em casa: no único jogo disputado até ao momento, marcou 4 golos, registando uma média de 7 remates enquadrados em 11 tentativas. Fora de casa, o Mito Hollyhock empatou 0:0, não marcou apesar de ter feito 13 remates, e apresentou uma eficácia de 0%. No entanto, a equipa da casa é vulnerável defensivamente, uma vez que permitiu aos adversários atingir um xG de 2,07 e sofreu 3 golos, pelo que manter a baliza inviolada não é o cenário mais provável. Os últimos cinco jogos favorecem ligeiramente o Fukushima, que conquistou uma média de 1,4 pontos por jogo, contra 1,0 do Mito, e marcou 11 golos, face aos 5 da equipa visitante. A superioridade na qualidade da finalização e o fator casa apontam para uma vitória dos anfitriões, embora o elevado número de oportunidades criadas pelo Mito aumente o risco de empate.

Ver a visão geral estatística
BTTS — ambas as equipas marcam?

O Fukushima registou BTTS em 100% dos jogos nos últimos cinco encontros, marcando uma média de 2,2 golos e sofrendo 2,4, o que aponta claramente para partidas abertas. O Mito teve BTTS em 40% das suas últimas cinco partidas, mas marcou apenas 1,0 golo em média, enquanto o Fukushima permitiu aos adversários marcar uns expressivos 2,4 golos por jogo. A equipa da casa criou ocasiões no valor de 1,47 xG, ao passo que a defesa do Mito permitiu aos adversários atingir 1,80 xG, pelo que o seu golo parece provável. Por outro lado, o Mito gerou apenas 1,06 xG, mas a defesa do Fukushima, com uma média de 1,61 xG sofrido, oferece aos visitantes uma possibilidade real de marcar. Apesar da baixa taxa de BTTS de 36% na competição, os perfis atuais de ambas as equipas apoiam ligeiramente mais o cenário de golos para ambas as partes.

Ver estatísticas de BTTS
Over/Under — análise de golos

O Fukushima United marcou, em média, 2,2 golos nos seus últimos cinco jogos, mas também sofreu 2,4, o que resultou em pelo menos três golos em cada um desses encontros. O Mito Hollyhock marcou 1,0 golo por jogo neste período e sofreu 1,2, mas o seu xG contra médio é de uns impressionantes 1,80, pelo que os adversários criam regularmente ocasiões de qualidade. A equipa da casa gerou, em média, 1,47 xG, enquanto o Mito registou 1,06, e a defesa do Fukushima permitiu aos adversários 1,61 xG. A previsão de 2,78 golos dá uma clara vantagem à linha de mais de 1.5 golos; esta linha é mais segura do que mais de 2.5, uma vez que o Mito teve mais de 2.5 golos em apenas 20% dos seus últimos cinco jogos.

Ver estatísticas de Over/Under
HT/FT — cenário ao intervalo e no final

O cenário mais forte é o empate ao intervalo e a vitória do Fukushima no final do jogo, uma vez que a equipa da casa empatou ao fim de 45 minutos em 40% dos seus últimos cinco jogos, enquanto o Mito o fez em 60%. Nesse período, o Mito sofreu apenas 0,2 golos por jogo antes do intervalo e manteve a baliza inviolada na primeira parte em 80% dos jogos, o que apoia claramente um início cauteloso. Após o intervalo, o Fukushima marcou em média 1,4 golos, contra 0,6 do Mito, e os visitantes não venceram nenhuma das cinco segundas partes. A equipa da casa tem também uma sequência pontual recente melhor, com 1,4 pontos por jogo contra 1,0 do adversário, embora a sua elevada média de 1,6 golos sofridos após o intervalo limite a confiança numa previsão de vitória sem sofrer golos. Os dados da taça são muito escassos, pelo que a vantagem do Fukushima resulta sobretudo da forma atual e de uma produtividade claramente superior após o intervalo.

Ver estatísticas da primeira e segunda parte

Por partes

0 : 5
1.ª parte
0 : 2
2.ª parte

Estatísticas do jogo

54Posse de bola (%)46
Fukushima UnitedMito Hollyhock
4Remates14
Fukushima UnitedMito Hollyhock
2Remates à baliza8
Fukushima UnitedMito Hollyhock
0.7xG1.8
Fukushima UnitedMito Hollyhock
6Cantos4
Fukushima UnitedMito Hollyhock
42Ataques perigosos49
Fukushima UnitedMito Hollyhock
9Faltas6
Fukushima UnitedMito Hollyhock
1Cartões1
Fukushima UnitedMito Hollyhock

Perfil pré-jogo— o que dizem os números da época?

Este é um perfil das equipas baseado nos dados da época e na forma. As estatísticas do fluxo do jogo só são apresentadas depois de o encontro terminar.

Fukushima UnitedMito Hollyhock
4Golos marcados / jogo0
Fukushima UnitedMito Hollyhock
3Golos sofridos / jogo0
Fukushima UnitedMito Hollyhock
47%Posse média54%
Fukushima UnitedMito Hollyhock
7Remates enquadrados / jogo1
Fukushima UnitedMito Hollyhock

Estatísticas das equipas— quem é mais eficiente?

Comparação entre o ataque e a defesa das duas equipas na época atual.

11Remates por jogo13
Fukushima UnitedMito Hollyhock
7Remates enquadrados1
Fukushima UnitedMito Hollyhock
36.4%Conversão de remates0%
Fukushima UnitedMito Hollyhock
47%Posse de bola54%
Fukushima UnitedMito Hollyhock
1.48xG a favor1.49
Fukushima UnitedMito Hollyhock
2.07xG contra1.81
Fukushima UnitedMito Hollyhock

Qualidade de remate

Fukushima United: Contra-ataqueMito Hollyhock: Equilibrado
Fukushima UnitedMito Hollyhock
Precisão (remates enquadrados)64%8%
Qualidade das oportunidades (xG por remate)0.130.11
Finalização (golos por remate enquadrado)0.570.00

Um xG por remate próximo de 0,08 normalmente indica tentativas de longa distância; 0,15 ou mais geralmente indica oportunidades na área. O rótulo do estilo resulta da posse, do volume de remates e da conversão.

* O xG (golos esperados) indica quantos golos uma equipa deveria marcar a partir das suas oportunidades. Se os golos reais forem superiores ao xG, a finalização está acima da média; se forem inferiores, as oportunidades estão a ser desperdiçadas.

Forma das equipas— quem está em melhor momento?

Últimos cinco jogos e registo da época, no total e separados entre jogos em casa e fora.

Fukushima United é 200% melhor em forma nos últimos 5.

3 pontos / jogo - Fukushima United · 1 pontos / jogo - Mito Hollyhock

Fukushima United
W
5 vitórias consecutivas
Divisão dos resultados da época
100% W0% D0% L
Época (V-E-D)
1-0-0
3.00 pontos / jogo · diferença de golos +1
Últimos 5 (V-E-D)
1-0-0
3.00 pontos / jogo
Registo em casa (W-D-L)
1-0-0
Últimos 5 em casa
1-0-0
W
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 4.0Golos sofridos: 3.0xG: 1.48xG do adversário: 2.07BTTS: 100%Over 2.5: 100%
Mito Hollyhock
D
Invicta nos últimos 5 jogos
Divisão dos resultados da época
0% W100% D0% L
Época (V-E-D)
0-1-0
1.00 pontos / jogo · diferença de golos 0
Últimos 5 (V-E-D)
0-1-0
1.00 pontos / jogo
Registo fora (W-D-L)
0-1-0
Últimos 5 fora
0-1-0
D
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 0.0Golos sofridos: 0.0xG: 1.49xG do adversário: 1.81BTTS: 0%Over 2.5: 0%

Golos— como marcam e sofrem golos as duas equipas?

Quantos golos marcam e sofrem as duas equipas, além da frequência com que mantêm a baliza inviolada ou ficam sem marcar.

Perfil de golos de Fukushima United: inconstante

Fukushima United marca em 100% dos jogos (1 de 1 jogos), enquanto Mito Hollyhock mantém a baliza inviolada em 100% (1 de 1 jogos).

Perfil de golos de Mito Hollyhock: inconstante

Mito Hollyhock marca em 0% dos jogos (0 de 1 jogos), enquanto Fukushima United mantém a baliza inviolada em 0% (0 de 1 jogos).

4Golos marcados (época)0
Fukushima UnitedMito Hollyhock
3Golos sofridos (época)0
Fukushima UnitedMito Hollyhock
7Média de golos no jogo0
Fukushima UnitedMito Hollyhock
4Golos marcados (últimos 5)0
Fukushima UnitedMito Hollyhock
3Golos sofridos (últimos 5)0
Fukushima UnitedMito Hollyhock

Frequência com que marcam pelo menos...

100%1 golo0%
Fukushima UnitedMito Hollyhock
100%2 golos0%
Fukushima UnitedMito Hollyhock
100%3 golos0%
Fukushima UnitedMito Hollyhock
100%4 golos0%
Fukushima UnitedMito Hollyhock

Frequência com que sofrem pelo menos...

100%1 golo0%
Fukushima UnitedMito Hollyhock
100%2 golos0%
Fukushima UnitedMito Hollyhock
100%3 golos0%
Fukushima UnitedMito Hollyhock
0%4 golos0%
Fukushima UnitedMito Hollyhock

* As estatísticas incluem os jogos em casa e fora de ambas as equipas na época atual.

Ambas as equipas marcaram (BTTS)— com que frequência marcam ambas as equipas?

Frequência com que os jogos de ambas as equipas têm golos dos dois lados, comparada com a média da liga.

Padrões de golos

0%BTTS ao intervalo0%
Fukushima UnitedMito Hollyhock
0%BTTS nas duas partes0%
Fukushima UnitedMito Hollyhock
100%Marcou nas duas partes0%
Fukushima UnitedMito Hollyhock

BTTS e número de golos

100%Mín. 3 golos e BTTS0%
Fukushima UnitedMito Hollyhock
0%Mín. 3 golos sem BTTS0%
Fukushima UnitedMito Hollyhock
100%BTTS - últimos 50%
Fukushima UnitedMito Hollyhock

Número de golos (Over/Under)— com que frequência ultrapassam estes jogos as linhas de golos?

Frequência com que os jogos destas equipas ultrapassam os limiares de golos, no jogo completo e em cada parte.

Jogo completo - comparação entre equipas (Over)

1.ª parte

100%Mín. 1 golo antes do intervalo0%
Fukushima UnitedMito Hollyhock
0%Mín. 2 golos antes do intervalo0%
Fukushima UnitedMito Hollyhock
0%Mín. 3 golos antes do intervalo0%
Fukushima UnitedMito Hollyhock

2.ª parte

100%Mín. 1 golo depois do intervalo0%
Fukushima UnitedMito Hollyhock
100%Mín. 2 golos depois do intervalo0%
Fukushima UnitedMito Hollyhock
100%Mín. 3 golos depois do intervalo0%
Fukushima UnitedMito Hollyhock

Partes do jogo— quando marcam mais vezes as equipas?

Como as equipas dividem o desempenho entre a primeira e a segunda parte: golos, pontos, Clean sheets e estado ao intervalo.

Fukushima United é 200% melhor em forma na primeira parte (pontos ao intervalo).

3 pontos / jogo - Fukushima United · 1 pontos / jogo - Mito Hollyhock

Fukushima United — situação ao intervalo
100% a vencer0% empatadas0% a perder
Mito Hollyhock — situação ao intervalo
0% a vencer100% empatadas0% a perder

Antes do intervalo (1.ª parte)

3Pontos por jogo (1.ª parte)1
Fukushima UnitedMito Hollyhock
1Golos marcados (1.ª parte)0
Fukushima UnitedMito Hollyhock
0Golos sofridos (1.ª parte)0
Fukushima UnitedMito Hollyhock
1Média de golos (1.ª parte)0
Fukushima UnitedMito Hollyhock
100%Clean sheet antes do intervalo100%
Fukushima UnitedMito Hollyhock
0%Sem golos antes do intervalo100%
Fukushima UnitedMito Hollyhock

Depois do intervalo (2.ª parte)

1Pontos por jogo (2.ª parte)1
Fukushima UnitedMito Hollyhock
3Golos marcados (2.ª parte)0
Fukushima UnitedMito Hollyhock
3Golos sofridos (2.ª parte)0
Fukushima UnitedMito Hollyhock
6Média de golos (2.ª parte)0
Fukushima UnitedMito Hollyhock
0%Clean sheet depois do intervalo100%
Fukushima UnitedMito Hollyhock
0%Sem golos depois do intervalo100%
Fukushima UnitedMito Hollyhock

Fukushima United — resultados da segunda parte

0% W100% D0% L
3
Pontos ao intervalo
1
Golos ao intervalo
+1
Diferença de golos (1.ª parte)
1
Pontos na segunda parte
0
Diferença de golos (2.ª parte)
3.00
PPG antes do intervalo
Gestão da vantagem100%

Está em vantagem ao intervalo em 100% dos jogos e vence 100%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.

Defesa depois do intervalo+3.0

Sofre mais 3.0 golos por jogo depois do intervalo — o nível defensivo baixa na segunda parte.

Mito Hollyhock — resultados da segunda parte

0% W100% D0% L
1
Pontos ao intervalo
0
Golos ao intervalo
0
Diferença de golos (1.ª parte)
1
Pontos na segunda parte
0
Diferença de golos (2.ª parte)
1.00
PPG antes do intervalo
Defesa depois do intervalo0.0

A defesa mantém-se estável ao longo do jogo.

Fukushima United — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo3.001.00
Golos marcados / jogo1.03.0
Golos sofridos / jogo0.03.0
Média de golos no jogo1.06.0
1 golo100%100%
2 golos0%100%
3 golos0%100%
Clean sheet100%0%
Sem golos0%0%
Diferença de golos+10
Intervalo: 100% a vencer - 0% empatadas - 0% a perder
2.ª parte: 0% venceu - 100% empatadas - 0% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 0% - Total de golos ao intervalo: 1
Mito Hollyhock — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo1.001.00
Golos marcados / jogo0.00.0
Golos sofridos / jogo0.00.0
Média de golos no jogo0.00.0
1 golo0%0%
2 golos0%0%
3 golos0%0%
Clean sheet100%100%
Sem golos100%100%
Diferença de golos00
Intervalo: 0% a vencer - 100% empatadas - 0% a perder
2.ª parte: 0% venceu - 100% empatadas - 0% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 0% - Total de golos ao intervalo: 0

* As cores das tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Indica frequência, não uma classificação da equipa.

Golos por minuto— quando surgem os golos?

Fases do jogo em que ambas as equipas marcam e sofrem golos com maior frequência.

Fukushima United
MarcouSofreu
0
0
0-15
0
0
16-30
1
0
31-45
1
0
46-60
2
1
61-75
0
2
76-90

Mais perigosa nos minutos 61-75 (2 goals). Sofre mais entre 76-90 (2). Balanço de golos tardios (76-90): -2 - as fases finais são uma fraqueza.

Mito Hollyhock
MarcouSofreu
0
0
0-15
0
0
16-30
0
0
31-45
0
0
46-60
0
0
61-75
0
0
76-90

Balanço de golos tardios (76-90): 0.

* Os intervalos 31-45 e 76-90 incluem golos nos descontos.

Indicadores adicionais das equipas— o que mostram o xG, a eficiência e a forma?

Comparação da qualidade das oportunidades, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da época atual.

Perfil do jogo

3.50
Golos estimados
ataque vs defesa adversária
2.0 : 1.5
Distribuição estimada dos golos
casa : fora
143%
Ritmo vs liga
100% = média da liga
50%
Ambas marcaram (BTTS)
média das épocas de ambas as equipas
-100%
Efeito do dérbi
Golos H2H vs jogos típicos
0%
Estimativa de BTTS
com base na frequência de golos de ambas as equipas
0%
Risco de 0:0
praticamente nulo
0-1
Intervalo de golos mais comum
ataque vs defesa de ambos os lados

Fukushima United

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
-0.59
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
+1.59
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
+1.1 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
+2.52
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
-0.93
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
367%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
221%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
0.00
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
+2.0
Golos tardios
0% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 0% surgem nos primeiros 15 minutos.
0%

Mito Hollyhock

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
-0.32
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
+0.32
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
0.0 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
-1.49
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
+1.81
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
0%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
0%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
0.00
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
0.0
Golos tardios
0% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 0% surgem nos primeiros 15 minutos.
0%

* O total e a distribuição estimados de golos, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e o intervalo de golos são calculados a partir de médias e frequências públicas da época de ambas as equipas. Este é um perfil estatístico do jogo, não uma previsão de um modelo privado nem uma recomendação de aposta. Os restantes indicadores descrevem jogos concluídos da época.

Contexto da liga— é esta uma liga com muitos golos?

Como as duas equipas se comparam com as médias da J-League Cup.

Equipas vs liga

Fukushima UnitedLigaMito Hollyhock
Média de golos no jogo▲ 7.002.45▼ 0.00
Ambas marcaram▲ 100%36%▼ 0%
Mín. 3 golos (Over 2.5)▲ 100%45%▼ 0%
Balizas invioladas▼ 0%36%▲ 100%
Golo antes do intervalo▲ 100%68%▼ 0%
Golo depois do intervalo▲ 100%77%▼ 0%

^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isto mostra a direção da diferença, não uma classificação da equipa.

2.45
Média de golos por jogo
36%
Ambas marcaram
45%
Mín. 3 golos (Over 2.5)
36%
Balizas invioladas
1.09
Golos em casa / jogo
1.36
Golos fora / jogo
+-20%
Vantagem ofensiva em casa
+-25%
Vantagem defensiva em casa
+-23%
Vantagem total de jogar em casa
Golos na 1.ª parte (toda a liga)
68%
1 golo
32%
2 golos
9%
3 golos
0%
4 golos
Golos na 2.ª parte (toda a liga)
77%
1 golo
32%
2 golos
9%
3 golos
9%
4 golos

Alinhamentos e eventos dos jogadores

Titulares, suplentes e eventos de jogadores registados e verificados neste jogo.

Equipa da casa

Onze inicial

5Hayate Toma
19Jiro Fujitasaiu 46'
20Saiki Izumisaiu 66'
23Tatsuya Anzai
26Keita Tanakasaiu 46'
27Satoru Nozue
30Kaisei Kano
44Koya Okuda66Makito Ueharasaiu 82'
77Toraji Chibasaiu 46'
78Sung-Ryong Jung🟨 1

Suplentes

3Kotaro Hondaentrou 1'
8Yuki Okadaentrou 46'
9Kazumasa Shimizuentrou 46'
10Takeaki Harigayaentrou 46'
11Kazuyoshi Miuraentrou 1'
13Aruto Higuchientrou 66'
28Naoki Suzuentrou 82'
31Shun Anzaientrou 1'

Cronologia do jogo

Golos, cartões e substituições por ordem cronológica.

  1. Mito HollyhockGoloRei IeizumiAssistência: Hugo Leonardo Nunes Fernandes Santos
  2. Mito HollyhockGoloChihiro KatoAssistência: Kazuma Okamoto
  3. Mito HollyhockGoloChihiro KatoAssistência: Hugo Leonardo Nunes Fernandes Santos
  4. Mito HollyhockCartão amareloHugo Leonardo Nunes Fernandes Santos
  5. Mito HollyhockGoloKenta ItakuraAssistência: Taishi Semba
  6. Mito HollyhockGoloRyo Nemoto
  7. Fukushima UnitedCartão amareloSung-Ryong Jung
  8. Mito HollyhockSubstituiçãoEntrou: Yu FunabashiSaiu: Hugo Leonardo Nunes Fernandes Santos
  9. Mito HollyhockGoloJin OkumuraAssistência: Akinari Kawazura
  10. Fukushima UnitedSubstituiçãoEntrou: Aruto HiguchiSaiu: Saiki Izumi
  11. Mito HollyhockSubstituiçãoEntrou: Patryck Magalhães FerreiraSaiu: Ryo Nemoto
  12. Mito HollyhockGoloYoshiki Torikai
  13. Mito HollyhockSubstituiçãoEntrou: Keisuke TadaSaiu: Chihiro Kato
  14. Fukushima UnitedSubstituiçãoEntrou: Naoki SuzuSaiu: Makito Uehara

Árbitro e treinadores

Abra os respetivos perfis da época para comparar registos de jogos, golos e tendências disciplinares.

Perguntas frequentes

Qual foi o resultado de Fukushima United vs Mito Hollyhock?

O jogo de J-League Cup terminou Fukushima United 0:7 Mito Hollyhock. Esta página inclui as estatísticas completas, o detalhe por partes e o histórico frente a frente.

O que mostram as estatísticas de golos antes de Fukushima United vs Mito Hollyhock?

Fukushima United marca uma média de 4,00 golos por jogo e Mito Hollyhock marca 0,00. A média de J-League Cup é de 2,45 golos, com Over 2.5 em 45% dos jogos. O BTTS ocorre em 100% dos jogos de Fukushima United e em 0% dos de Mito Hollyhock.

Qual é a forma atual de Fukushima United e Mito Hollyhock?

Nos últimos cinco jogos, Fukushima United teve 1 vitórias, 0 empates e 0 derrotas (3,00 pontos por jogo). Mito Hollyhock teve 0 vitórias, 1 empates e 0 derrotas (1,00 pontos por jogo).

Onde encontro o prognóstico e a análise completa de Fukushima United vs Mito Hollyhock?

As estatísticas do jogo são públicas aqui; a análise completa e o prognóstico recomendado estão disponíveis na app NoFluffPicks.