Fukushima United - Mito Hollyhock: estatísticas do jogo
Fukushima United vs Mito Hollyhock: forma, golos e estatísticas principais
O que é este jogo
Fukushima United defrontou Mito Hollyhock em J-League Cup (Japão). O jogo realizou-se em 29 de setembro de 2026. Estádio: TOHO Stadium. Resultado final: 0:7.
Forma atual
Fukushima United: 1-0-0, 3,00 pontos por jogo. Mito Hollyhock: 0-1-0, 1,00 pontos por jogo.
Estatísticas de golos
Fukushima United marca 4,00 e sofre 3,00 golos por jogo. Mito Hollyhock marca 0,00 e sofre 0,00. Média da liga: 2,45 golos.
BTTS e Over/Under
BTTS: Fukushima United 100%, Mito Hollyhock 0%. Over 2.5: Fukushima United 100%, Mito Hollyhock 0%. Nível da liga: BTTS 36%, Over 2.5 45%.
xG, remates e posse de bola
xG por jogo: Fukushima United 1,48, Mito Hollyhock 1,49. Remates por jogo: Fukushima United 11,0, Mito Hollyhock 13,0. Posse média: Fukushima United 47%, Mito Hollyhock 54%.
Primeira e segunda parte
Fukushima United: vantagem ao intervalo 100%, golos na segunda parte 3,00. Mito Hollyhock: vantagem ao intervalo 0%, golos na segunda parte 0,00.
Golos por minuto
O intervalo histórico de maior frequência de golos é 61-75 (2) para Fukushima United e 0-15 (0) para Mito Hollyhock. Trata-se de uma distribuição dos golos anteriores, não de uma previsão do minuto do golo.
Contexto da liga
J-League Cup: 2,45 golos por jogo, BTTS 36%, Over 2.5 45%.
Histórico de confrontos diretos
Não existe na base de dados uma amostra correspondente de confrontos diretos.
Análise pré-jogo arquivada
Esta análise foi preparada antes do início do jogo. As conclusões utilizam apenas a informação disponível antes da partida e não incluem o resultado final nem estatísticas pós-jogo.
Análise geral do jogo
O Fukushima United apresenta um potencial ofensivo claramente superior em casa: no único jogo disputado até ao momento, marcou 4 golos, registando uma média de 7 remates enquadrados em 11 tentativas. Fora de casa, o Mito Hollyhock empatou 0:0, não marcou apesar de ter feito 13 remates, e apresentou uma eficácia de 0%. No entanto, a equipa da casa é vulnerável defensivamente, uma vez que permitiu aos adversários atingir um xG de 2,07 e sofreu 3 golos, pelo que manter a baliza inviolada não é o cenário mais provável. Os últimos cinco jogos favorecem ligeiramente o Fukushima, que conquistou uma média de 1,4 pontos por jogo, contra 1,0 do Mito, e marcou 11 golos, face aos 5 da equipa visitante. A superioridade na qualidade da finalização e o fator casa apontam para uma vitória dos anfitriões, embora o elevado número de oportunidades criadas pelo Mito aumente o risco de empate.
Ver a visão geral estatísticaBTTS — ambas as equipas marcam?
O Fukushima registou BTTS em 100% dos jogos nos últimos cinco encontros, marcando uma média de 2,2 golos e sofrendo 2,4, o que aponta claramente para partidas abertas. O Mito teve BTTS em 40% das suas últimas cinco partidas, mas marcou apenas 1,0 golo em média, enquanto o Fukushima permitiu aos adversários marcar uns expressivos 2,4 golos por jogo. A equipa da casa criou ocasiões no valor de 1,47 xG, ao passo que a defesa do Mito permitiu aos adversários atingir 1,80 xG, pelo que o seu golo parece provável. Por outro lado, o Mito gerou apenas 1,06 xG, mas a defesa do Fukushima, com uma média de 1,61 xG sofrido, oferece aos visitantes uma possibilidade real de marcar. Apesar da baixa taxa de BTTS de 36% na competição, os perfis atuais de ambas as equipas apoiam ligeiramente mais o cenário de golos para ambas as partes.
Ver estatísticas de BTTSOver/Under — análise de golos
O Fukushima United marcou, em média, 2,2 golos nos seus últimos cinco jogos, mas também sofreu 2,4, o que resultou em pelo menos três golos em cada um desses encontros. O Mito Hollyhock marcou 1,0 golo por jogo neste período e sofreu 1,2, mas o seu xG contra médio é de uns impressionantes 1,80, pelo que os adversários criam regularmente ocasiões de qualidade. A equipa da casa gerou, em média, 1,47 xG, enquanto o Mito registou 1,06, e a defesa do Fukushima permitiu aos adversários 1,61 xG. A previsão de 2,78 golos dá uma clara vantagem à linha de mais de 1.5 golos; esta linha é mais segura do que mais de 2.5, uma vez que o Mito teve mais de 2.5 golos em apenas 20% dos seus últimos cinco jogos.
Ver estatísticas de Over/UnderHT/FT — cenário ao intervalo e no final
O cenário mais forte é o empate ao intervalo e a vitória do Fukushima no final do jogo, uma vez que a equipa da casa empatou ao fim de 45 minutos em 40% dos seus últimos cinco jogos, enquanto o Mito o fez em 60%. Nesse período, o Mito sofreu apenas 0,2 golos por jogo antes do intervalo e manteve a baliza inviolada na primeira parte em 80% dos jogos, o que apoia claramente um início cauteloso. Após o intervalo, o Fukushima marcou em média 1,4 golos, contra 0,6 do Mito, e os visitantes não venceram nenhuma das cinco segundas partes. A equipa da casa tem também uma sequência pontual recente melhor, com 1,4 pontos por jogo contra 1,0 do adversário, embora a sua elevada média de 1,6 golos sofridos após o intervalo limite a confiança numa previsão de vitória sem sofrer golos. Os dados da taça são muito escassos, pelo que a vantagem do Fukushima resulta sobretudo da forma atual e de uma produtividade claramente superior após o intervalo.
Ver estatísticas da primeira e segunda partePor partes
Estatísticas do jogo
Perfil pré-jogo— o que dizem os números da época?
Este é um perfil das equipas baseado nos dados da época e na forma. As estatísticas do fluxo do jogo só são apresentadas depois de o encontro terminar.
Estatísticas das equipas— quem é mais eficiente?
Comparação entre o ataque e a defesa das duas equipas na época atual.
Qualidade de remate
| Fukushima United | Mito Hollyhock | |
|---|---|---|
| Precisão (remates enquadrados) | 64% | 8% |
| Qualidade das oportunidades (xG por remate) | 0.13 | 0.11 |
| Finalização (golos por remate enquadrado) | 0.57 | 0.00 |
Um xG por remate próximo de 0,08 normalmente indica tentativas de longa distância; 0,15 ou mais geralmente indica oportunidades na área. O rótulo do estilo resulta da posse, do volume de remates e da conversão.
* O xG (golos esperados) indica quantos golos uma equipa deveria marcar a partir das suas oportunidades. Se os golos reais forem superiores ao xG, a finalização está acima da média; se forem inferiores, as oportunidades estão a ser desperdiçadas.
Forma das equipas— quem está em melhor momento?
Últimos cinco jogos e registo da época, no total e separados entre jogos em casa e fora.
Fukushima United é 200% melhor em forma nos últimos 5.
3 pontos / jogo - Fukushima United · 1 pontos / jogo - Mito Hollyhock
Golos— como marcam e sofrem golos as duas equipas?
Quantos golos marcam e sofrem as duas equipas, além da frequência com que mantêm a baliza inviolada ou ficam sem marcar.
Fukushima United marca em 100% dos jogos (1 de 1 jogos), enquanto Mito Hollyhock mantém a baliza inviolada em 100% (1 de 1 jogos).
Mito Hollyhock marca em 0% dos jogos (0 de 1 jogos), enquanto Fukushima United mantém a baliza inviolada em 0% (0 de 1 jogos).
Frequência com que marcam pelo menos...
Frequência com que sofrem pelo menos...
* As estatísticas incluem os jogos em casa e fora de ambas as equipas na época atual.
Ambas as equipas marcaram (BTTS)— com que frequência marcam ambas as equipas?
Frequência com que os jogos de ambas as equipas têm golos dos dois lados, comparada com a média da liga.
Padrões de golos
BTTS e número de golos
Número de golos (Over/Under)— com que frequência ultrapassam estes jogos as linhas de golos?
Frequência com que os jogos destas equipas ultrapassam os limiares de golos, no jogo completo e em cada parte.
Jogo completo - comparação entre equipas (Over)
Over / Under - Fukushima United
Over / Under - Mito Hollyhock
1.ª parte
2.ª parte
Partes do jogo— quando marcam mais vezes as equipas?
Como as equipas dividem o desempenho entre a primeira e a segunda parte: golos, pontos, Clean sheets e estado ao intervalo.
Fukushima United é 200% melhor em forma na primeira parte (pontos ao intervalo).
3 pontos / jogo - Fukushima United · 1 pontos / jogo - Mito Hollyhock
Antes do intervalo (1.ª parte)
Depois do intervalo (2.ª parte)
Fukushima United — resultados da segunda parte
Está em vantagem ao intervalo em 100% dos jogos e vence 100%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.
Sofre mais 3.0 golos por jogo depois do intervalo — o nível defensivo baixa na segunda parte.
Mito Hollyhock — resultados da segunda parte
A defesa mantém-se estável ao longo do jogo.
| 1.ª parte | 2.ª parte | |
|---|---|---|
| Pontos por jogo | 3.00 | 1.00 |
| Golos marcados / jogo | 1.0 | 3.0 |
| Golos sofridos / jogo | 0.0 | 3.0 |
| Média de golos no jogo | 1.0 | 6.0 |
| 1 golo | 100% | 100% |
| 2 golos | 0% | 100% |
| 3 golos | 0% | 100% |
| Clean sheet | 100% | 0% |
| Sem golos | 0% | 0% |
| Diferença de golos | +1 | 0 |
| 1.ª parte | 2.ª parte | |
|---|---|---|
| Pontos por jogo | 1.00 | 1.00 |
| Golos marcados / jogo | 0.0 | 0.0 |
| Golos sofridos / jogo | 0.0 | 0.0 |
| Média de golos no jogo | 0.0 | 0.0 |
| 1 golo | 0% | 0% |
| 2 golos | 0% | 0% |
| 3 golos | 0% | 0% |
| Clean sheet | 100% | 100% |
| Sem golos | 100% | 100% |
| Diferença de golos | 0 | 0 |
* As cores das tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Indica frequência, não uma classificação da equipa.
Golos por minuto— quando surgem os golos?
Fases do jogo em que ambas as equipas marcam e sofrem golos com maior frequência.
Mais perigosa nos minutos 61-75 (2 goals). Sofre mais entre 76-90 (2). Balanço de golos tardios (76-90): -2 - as fases finais são uma fraqueza.
Balanço de golos tardios (76-90): 0.
* Os intervalos 31-45 e 76-90 incluem golos nos descontos.
Indicadores adicionais das equipas— o que mostram o xG, a eficiência e a forma?
Comparação da qualidade das oportunidades, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da época atual.
Perfil do jogo
Fukushima United
Mito Hollyhock
* O total e a distribuição estimados de golos, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e o intervalo de golos são calculados a partir de médias e frequências públicas da época de ambas as equipas. Este é um perfil estatístico do jogo, não uma previsão de um modelo privado nem uma recomendação de aposta. Os restantes indicadores descrevem jogos concluídos da época.
Contexto da liga— é esta uma liga com muitos golos?
Como as duas equipas se comparam com as médias da J-League Cup.
Equipas vs liga
| Fukushima United | Liga | Mito Hollyhock | |
|---|---|---|---|
| Média de golos no jogo | ▲ 7.00 | 2.45 | ▼ 0.00 |
| Ambas marcaram | ▲ 100% | 36% | ▼ 0% |
| Mín. 3 golos (Over 2.5) | ▲ 100% | 45% | ▼ 0% |
| Balizas invioladas | ▼ 0% | 36% | ▲ 100% |
| Golo antes do intervalo | ▲ 100% | 68% | ▼ 0% |
| Golo depois do intervalo | ▲ 100% | 77% | ▼ 0% |
^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isto mostra a direção da diferença, não uma classificação da equipa.
Alinhamentos e eventos dos jogadores
Titulares, suplentes e eventos de jogadores registados e verificados neste jogo.
Equipa da casa
Onze inicial
Suplentes
Equipa visitante
Onze inicial
Cronologia do jogo
Golos, cartões e substituições por ordem cronológica.
- Mito HollyhockCartão amareloHugo Leonardo Nunes Fernandes Santos
- Fukushima UnitedSubstituiçãoEntrou: Aruto HiguchiSaiu: Saiki Izumi
Árbitro e treinadores
Abra os respetivos perfis da época para comparar registos de jogos, golos e tendências disciplinares.
Perguntas frequentes
Qual foi o resultado de Fukushima United vs Mito Hollyhock?
O jogo de J-League Cup terminou Fukushima United 0:7 Mito Hollyhock. Esta página inclui as estatísticas completas, o detalhe por partes e o histórico frente a frente.
O que mostram as estatísticas de golos antes de Fukushima United vs Mito Hollyhock?
Fukushima United marca uma média de 4,00 golos por jogo e Mito Hollyhock marca 0,00. A média de J-League Cup é de 2,45 golos, com Over 2.5 em 45% dos jogos. O BTTS ocorre em 100% dos jogos de Fukushima United e em 0% dos de Mito Hollyhock.
Qual é a forma atual de Fukushima United e Mito Hollyhock?
Nos últimos cinco jogos, Fukushima United teve 1 vitórias, 0 empates e 0 derrotas (3,00 pontos por jogo). Mito Hollyhock teve 0 vitórias, 1 empates e 0 derrotas (1,00 pontos por jogo).
Onde encontro o prognóstico e a análise completa de Fukushima United vs Mito Hollyhock?
As estatísticas do jogo são públicas aqui; a análise completa e o prognóstico recomendado estão disponíveis na app NoFluffPicks.


