Gainare Tottori - V-Varen Nagasaki: estatísticas do jogo
Gainare Tottori vs V-Varen Nagasaki: forma, golos e estatísticas principais
O que é este jogo
Gainare Tottori defrontou V-Varen Nagasaki em J-League Cup (Japão). O jogo realizou-se em 29 de setembro de 2026. Estádio: Tottori Bank Bird Stadium. Resultado final: 2:0.
Forma atual
Gainare Tottori: 1-0-0, 3,00 pontos por jogo. V-Varen Nagasaki: 1-0-0, 3,00 pontos por jogo.
Estatísticas de golos
Gainare Tottori marca 3,00 e sofre 1,00 golos por jogo. V-Varen Nagasaki marca 1,00 e sofre 0,00. Média da liga: 2,45 golos.
BTTS e Over/Under
BTTS: Gainare Tottori 100%, V-Varen Nagasaki 0%. Over 2.5: Gainare Tottori 100%, V-Varen Nagasaki 0%. Nível da liga: BTTS 36%, Over 2.5 45%.
xG, remates e posse de bola
xG por jogo: Gainare Tottori 0,82, V-Varen Nagasaki 1,28. Remates por jogo: Gainare Tottori 8,0, V-Varen Nagasaki 11,0. Posse média: Gainare Tottori 17%, V-Varen Nagasaki 62%.
Primeira e segunda parte
Gainare Tottori: vantagem ao intervalo 100%, golos na segunda parte 1,00. V-Varen Nagasaki: vantagem ao intervalo 0%, golos na segunda parte 1,00.
Golos por minuto
O intervalo histórico de maior frequência de golos é 0-15 (1) para Gainare Tottori e 76-90+ (1) para V-Varen Nagasaki. Trata-se de uma distribuição dos golos anteriores, não de uma previsão do minuto do golo.
Contexto da liga
J-League Cup: 2,45 golos por jogo, BTTS 36%, Over 2.5 45%.
Histórico de confrontos diretos
Não existe na base de dados uma amostra correspondente de confrontos diretos.
Análise pré-jogo arquivada
Esta análise foi preparada antes do início do jogo. As conclusões utilizam apenas a informação disponível antes da partida e não incluem o resultado final nem estatísticas pós-jogo.
Análise geral do jogo
O V-Varen Nagasaki tem vantagem no controlo do jogo fora de casa, mantendo uma média de 62% de posse de bola contra apenas 17% do Gainare Tottori, além de rematar 11 vezes por jogo, face aos 8 do adversário. Os visitantes também parecem mais sólidos defensivamente: permitem aos adversários um xG de 0,58, enquanto os anfitriões concedem 1,62 xG e sofreram 9 golos nos últimos cinco jogos. O Tottori é, no entanto, perigoso junto à baliza: marcou 10 golos nos últimos cinco jogos e venceu 3 deles, mas os seus 3 golos na única partida em casa superam claramente o xG de apenas 0,82. O Nagasaki sofreu apenas uma derrota nos últimos cinco jogos e, no seu único encontro fora de casa até agora, manteve a baliza inviolada. O maior controlo do jogo e a melhor qualidade defensiva dão aos visitantes uma ligeira vantagem, embora a elevada eficácia do Tottori aumente as probabilidades de um empate.
Ver a visão geral estatísticaBTTS — ambas as equipas marcam?
A forma mais recente de ambas as equipas favorece golos de ambos os lados, uma vez que o BTTS verificou-se em 60% dos últimos cinco jogos do Gainare Tottori e do V-Varen Nagasaki. Nesse período, a equipa da casa marcou, em média, 2,0 golos, mas sofreu 1,8, enquanto a equipa visitante marcou 1,4 golos e permitiu aos adversários 1,2 golos. O potencial ofensivo é confirmado pelo xG: 1,18 para o Tottori e 1,54 para o Nagasaki, com xG concedido de 1,74 e 1,46, respetivamente. Os dados sazonais das competições de taças apontam, é certo, para 0% de BTTS e 100% de jogos sem sofrer golos por parte do Nagasaki, mas parecem basear-se numa amostra muito pequena, pelo que a atual série de cinco jogos deve ter maior peso. A baixa percentagem de BTTS na liga, de 36%, reduz a confiança na previsão, mas a vulnerabilidade de ambas as defesas nos jogos recentes dá uma ligeira vantagem ao cenário em que ambas as equipas marcam.
Ver estatísticas de BTTSOver/Under — análise de golos
A forma mais recente de ambas as equipas aponta para um jogo com golos: nos últimos 5 encontros, o Gainare Tottori marcou uma média de 2,0 golos e sofreu 1,8, enquanto o V-Varen Nagasaki registou 1,4 e 1,2, respetivamente. Os anfitriões tiveram 80% dos jogos deste período com pelo menos 3 golos, ao passo que, entre os visitantes, esse resultado ocorreu em 40% dos encontros. O potencial de criação de oportunidades também favorece os golos, uma vez que o xG médio foi de 1,18 para o Tottori e de 1,54 para o Nagasaki, com um xG sofrido de 1,74 e 1,46, respetivamente. Os elevados 60% de jogos de ambas as equipas com um golo para cada lado reforçam o cenário de pelo menos dois golos, embora a linha de 2.5 permaneça menos segura. Por isso, a melhor escolha é mais de 1.5 golos, para a qual a soma prevista de 2,95 golos oferece uma vantagem clara.
Ver estatísticas de Over/UnderHT/FT — cenário ao intervalo e no final
O cenário mais forte é empate ao intervalo e vitória do V-Varen Nagasaki, uma vez que os visitantes empataram a primeira parte por 0:0 no seu jogo da taça disputado até ao momento e venceram por 1:0 após o intervalo. O Nagasaki apresenta uma qualidade defensiva claramente superior: permite aos adversários apenas 0,58 xG, enquanto regista um xG de 1,28. Nos últimos cinco jogos, os visitantes estavam empatados ao intervalo em 40% das partidas e perdiam apenas em 20%, ao passo que o Gainare chegava ao intervalo em desvantagem em 40% dos casos. Embora os anfitriões estejam eficazes na forma atual, com uma média de 2,0 golos, sofrem 1,8 golos por jogo, o que aumenta as probabilidades de o Nagasaki decidir o encontro após o intervalo. Ambas as equipas marcaram golos após o intervalo em cada uma das últimas cinco partidas, mas o balanço desta parte do jogo é mais favorável aos visitantes, que marcam em média 1,0 golo e sofrem 0,8.
Ver estatísticas da primeira e segunda partePor partes
Estatísticas do jogo
Perfil pré-jogo— o que dizem os números da época?
Este é um perfil das equipas baseado nos dados da época e na forma. As estatísticas do fluxo do jogo só são apresentadas depois de o encontro terminar.
Estatísticas das equipas— quem é mais eficiente?
Comparação entre o ataque e a defesa das duas equipas na época atual.
Qualidade de remate
| Gainare Tottori | V-Varen Nagasaki | |
|---|---|---|
| Precisão (remates enquadrados) | 38% | 27% |
| Qualidade das oportunidades (xG por remate) | 0.10 | 0.12 |
| Finalização (golos por remate enquadrado) | 1.00 | 0.33 |
Um xG por remate próximo de 0,08 normalmente indica tentativas de longa distância; 0,15 ou mais geralmente indica oportunidades na área. O rótulo do estilo resulta da posse, do volume de remates e da conversão.
* O xG (golos esperados) indica quantos golos uma equipa deveria marcar a partir das suas oportunidades. Se os golos reais forem superiores ao xG, a finalização está acima da média; se forem inferiores, as oportunidades estão a ser desperdiçadas.
Forma das equipas— quem está em melhor momento?
Últimos cinco jogos e registo da época, no total e separados entre jogos em casa e fora.
Golos— como marcam e sofrem golos as duas equipas?
Quantos golos marcam e sofrem as duas equipas, além da frequência com que mantêm a baliza inviolada ou ficam sem marcar.
Gainare Tottori é 200% melhor em golos marcados por jogo.
3 golos / jogo - Gainare Tottori · 1 golos / jogo - V-Varen Nagasaki
Gainare Tottori marca em 100% dos jogos (1 de 1 jogos), enquanto V-Varen Nagasaki mantém a baliza inviolada em 100% (1 de 1 jogos).
V-Varen Nagasaki marca em 100% dos jogos (1 de 1 jogos), enquanto Gainare Tottori mantém a baliza inviolada em 0% (0 de 1 jogos).
Frequência com que marcam pelo menos...
Frequência com que sofrem pelo menos...
* As estatísticas incluem os jogos em casa e fora de ambas as equipas na época atual.
Ambas as equipas marcaram (BTTS)— com que frequência marcam ambas as equipas?
Frequência com que os jogos de ambas as equipas têm golos dos dois lados, comparada com a média da liga.
Padrões de golos
BTTS e número de golos
Número de golos (Over/Under)— com que frequência ultrapassam estes jogos as linhas de golos?
Frequência com que os jogos destas equipas ultrapassam os limiares de golos, no jogo completo e em cada parte.
Jogo completo - comparação entre equipas (Over)
Over / Under - Gainare Tottori
Over / Under - V-Varen Nagasaki
1.ª parte
2.ª parte
Partes do jogo— quando marcam mais vezes as equipas?
Como as equipas dividem o desempenho entre a primeira e a segunda parte: golos, pontos, Clean sheets e estado ao intervalo.
Gainare Tottori é 200% melhor em forma na primeira parte (pontos ao intervalo).
3 pontos / jogo - Gainare Tottori · 1 pontos / jogo - V-Varen Nagasaki
Antes do intervalo (1.ª parte)
Depois do intervalo (2.ª parte)
Gainare Tottori — resultados da segunda parte
Está em vantagem ao intervalo em 100% dos jogos e vence 100%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.
Sofre mais 1.0 golos por jogo depois do intervalo — o nível defensivo baixa na segunda parte.
V-Varen Nagasaki — resultados da segunda parte
A defesa mantém-se estável ao longo do jogo.
| 1.ª parte | 2.ª parte | |
|---|---|---|
| Pontos por jogo | 3.00 | 1.00 |
| Golos marcados / jogo | 2.0 | 1.0 |
| Golos sofridos / jogo | 0.0 | 1.0 |
| Média de golos no jogo | 2.0 | 2.0 |
| 1 golo | 100% | 100% |
| 2 golos | 100% | 100% |
| 3 golos | 0% | 0% |
| Clean sheet | 100% | 0% |
| Sem golos | 0% | 0% |
| Diferença de golos | +2 | 0 |
| 1.ª parte | 2.ª parte | |
|---|---|---|
| Pontos por jogo | 1.00 | 3.00 |
| Golos marcados / jogo | 0.0 | 1.0 |
| Golos sofridos / jogo | 0.0 | 0.0 |
| Média de golos no jogo | 0.0 | 1.0 |
| 1 golo | 0% | 100% |
| 2 golos | 0% | 0% |
| 3 golos | 0% | 0% |
| Clean sheet | 100% | 100% |
| Sem golos | 100% | 0% |
| Diferença de golos | 0 | +1 |
* As cores das tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Indica frequência, não uma classificação da equipa.
Golos por minuto— quando surgem os golos?
Fases do jogo em que ambas as equipas marcam e sofrem golos com maior frequência.
Mais perigosa nos minutos 0-15 (1 goal). Sofre mais entre 61-75 (1). Balanço de golos tardios (76-90): 0.
Mais perigosa nos minutos 76-90 (1 goal). Balanço de golos tardios (76-90): +1 - vence nas fases finais.
* Os intervalos 31-45 e 76-90 incluem golos nos descontos.
Indicadores adicionais das equipas— o que mostram o xG, a eficiência e a forma?
Comparação da qualidade das oportunidades, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da época atual.
Perfil do jogo
Gainare Tottori
V-Varen Nagasaki
* O total e a distribuição estimados de golos, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e o intervalo de golos são calculados a partir de médias e frequências públicas da época de ambas as equipas. Este é um perfil estatístico do jogo, não uma previsão de um modelo privado nem uma recomendação de aposta. Os restantes indicadores descrevem jogos concluídos da época.
Contexto da liga— é esta uma liga com muitos golos?
Como as duas equipas se comparam com as médias da J-League Cup.
Equipas vs liga
| Gainare Tottori | Liga | V-Varen Nagasaki | |
|---|---|---|---|
| Média de golos no jogo | ▲ 4.00 | 2.45 | ▼ 1.00 |
| Ambas marcaram | ▲ 100% | 36% | ▼ 0% |
| Mín. 3 golos (Over 2.5) | ▲ 100% | 45% | ▼ 0% |
| Balizas invioladas | ▼ 0% | 36% | ▲ 100% |
| Golo antes do intervalo | ▲ 100% | 68% | ▼ 0% |
| Golo depois do intervalo | ▲ 100% | 77% | ▲ 100% |
^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isto mostra a direção da diferença, não uma classificação da equipa.
Alinhamentos e eventos dos jogadores
Titulares, suplentes e eventos de jogadores registados e verificados neste jogo.
Equipa da casa
Onze inicial
Suplentes
Equipa visitante
Onze inicial
Cronologia do jogo
Golos, cartões e substituições por ordem cronológica.
- Gainare TottoriGoloDaiki ShinodaAssistência: Yusuke Shimizu
Árbitro e treinadores
Abra os respetivos perfis da época para comparar registos de jogos, golos e tendências disciplinares.
Perguntas frequentes
Qual foi o resultado de Gainare Tottori vs V-Varen Nagasaki?
O jogo de J-League Cup terminou Gainare Tottori 2:0 V-Varen Nagasaki. Esta página inclui as estatísticas completas, o detalhe por partes e o histórico frente a frente.
O que mostram as estatísticas de golos antes de Gainare Tottori vs V-Varen Nagasaki?
Gainare Tottori marca uma média de 3,00 golos por jogo e V-Varen Nagasaki marca 1,00. A média de J-League Cup é de 2,45 golos, com Over 2.5 em 45% dos jogos. O BTTS ocorre em 100% dos jogos de Gainare Tottori e em 0% dos de V-Varen Nagasaki.
Qual é a forma atual de Gainare Tottori e V-Varen Nagasaki?
Nos últimos cinco jogos, Gainare Tottori teve 1 vitórias, 0 empates e 0 derrotas (3,00 pontos por jogo). V-Varen Nagasaki teve 1 vitórias, 0 empates e 0 derrotas (3,00 pontos por jogo).
Onde encontro o prognóstico e a análise completa de Gainare Tottori vs V-Varen Nagasaki?
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