Japão - J-League CupTottori Bank Bird StadiumDados atualizados em 18 de outubro de 2026

Gainare Tottori - V-Varen Nagasaki: estatísticas do jogo

Gainare Tottori vs V-Varen Nagasaki: forma, golos e estatísticas principais

O que é este jogo

Gainare Tottori defrontou V-Varen Nagasaki em J-League Cup (Japão). O jogo realizou-se em 29 de setembro de 2026. Estádio: Tottori Bank Bird Stadium. Resultado final: 2:0.

Forma atual

Gainare Tottori: 1-0-0, 3,00 pontos por jogo. V-Varen Nagasaki: 1-0-0, 3,00 pontos por jogo.

Estatísticas de golos

Gainare Tottori marca 3,00 e sofre 1,00 golos por jogo. V-Varen Nagasaki marca 1,00 e sofre 0,00. Média da liga: 2,45 golos.

BTTS e Over/Under

BTTS: Gainare Tottori 100%, V-Varen Nagasaki 0%. Over 2.5: Gainare Tottori 100%, V-Varen Nagasaki 0%. Nível da liga: BTTS 36%, Over 2.5 45%.

xG, remates e posse de bola

xG por jogo: Gainare Tottori 0,82, V-Varen Nagasaki 1,28. Remates por jogo: Gainare Tottori 8,0, V-Varen Nagasaki 11,0. Posse média: Gainare Tottori 17%, V-Varen Nagasaki 62%.

Primeira e segunda parte

Gainare Tottori: vantagem ao intervalo 100%, golos na segunda parte 1,00. V-Varen Nagasaki: vantagem ao intervalo 0%, golos na segunda parte 1,00.

Golos por minuto

O intervalo histórico de maior frequência de golos é 0-15 (1) para Gainare Tottori e 76-90+ (1) para V-Varen Nagasaki. Trata-se de uma distribuição dos golos anteriores, não de uma previsão do minuto do golo.

Contexto da liga

J-League Cup: 2,45 golos por jogo, BTTS 36%, Over 2.5 45%.

Histórico de confrontos diretos

Não existe na base de dados uma amostra correspondente de confrontos diretos.

Análise pré-jogo arquivada

Esta análise foi preparada antes do início do jogo. As conclusões utilizam apenas a informação disponível antes da partida e não incluem o resultado final nem estatísticas pós-jogo.

Análise geral do jogo

O V-Varen Nagasaki tem vantagem no controlo do jogo fora de casa, mantendo uma média de 62% de posse de bola contra apenas 17% do Gainare Tottori, além de rematar 11 vezes por jogo, face aos 8 do adversário. Os visitantes também parecem mais sólidos defensivamente: permitem aos adversários um xG de 0,58, enquanto os anfitriões concedem 1,62 xG e sofreram 9 golos nos últimos cinco jogos. O Tottori é, no entanto, perigoso junto à baliza: marcou 10 golos nos últimos cinco jogos e venceu 3 deles, mas os seus 3 golos na única partida em casa superam claramente o xG de apenas 0,82. O Nagasaki sofreu apenas uma derrota nos últimos cinco jogos e, no seu único encontro fora de casa até agora, manteve a baliza inviolada. O maior controlo do jogo e a melhor qualidade defensiva dão aos visitantes uma ligeira vantagem, embora a elevada eficácia do Tottori aumente as probabilidades de um empate.

Ver a visão geral estatística
BTTS — ambas as equipas marcam?

A forma mais recente de ambas as equipas favorece golos de ambos os lados, uma vez que o BTTS verificou-se em 60% dos últimos cinco jogos do Gainare Tottori e do V-Varen Nagasaki. Nesse período, a equipa da casa marcou, em média, 2,0 golos, mas sofreu 1,8, enquanto a equipa visitante marcou 1,4 golos e permitiu aos adversários 1,2 golos. O potencial ofensivo é confirmado pelo xG: 1,18 para o Tottori e 1,54 para o Nagasaki, com xG concedido de 1,74 e 1,46, respetivamente. Os dados sazonais das competições de taças apontam, é certo, para 0% de BTTS e 100% de jogos sem sofrer golos por parte do Nagasaki, mas parecem basear-se numa amostra muito pequena, pelo que a atual série de cinco jogos deve ter maior peso. A baixa percentagem de BTTS na liga, de 36%, reduz a confiança na previsão, mas a vulnerabilidade de ambas as defesas nos jogos recentes dá uma ligeira vantagem ao cenário em que ambas as equipas marcam.

Ver estatísticas de BTTS
Over/Under — análise de golos

A forma mais recente de ambas as equipas aponta para um jogo com golos: nos últimos 5 encontros, o Gainare Tottori marcou uma média de 2,0 golos e sofreu 1,8, enquanto o V-Varen Nagasaki registou 1,4 e 1,2, respetivamente. Os anfitriões tiveram 80% dos jogos deste período com pelo menos 3 golos, ao passo que, entre os visitantes, esse resultado ocorreu em 40% dos encontros. O potencial de criação de oportunidades também favorece os golos, uma vez que o xG médio foi de 1,18 para o Tottori e de 1,54 para o Nagasaki, com um xG sofrido de 1,74 e 1,46, respetivamente. Os elevados 60% de jogos de ambas as equipas com um golo para cada lado reforçam o cenário de pelo menos dois golos, embora a linha de 2.5 permaneça menos segura. Por isso, a melhor escolha é mais de 1.5 golos, para a qual a soma prevista de 2,95 golos oferece uma vantagem clara.

Ver estatísticas de Over/Under
HT/FT — cenário ao intervalo e no final

O cenário mais forte é empate ao intervalo e vitória do V-Varen Nagasaki, uma vez que os visitantes empataram a primeira parte por 0:0 no seu jogo da taça disputado até ao momento e venceram por 1:0 após o intervalo. O Nagasaki apresenta uma qualidade defensiva claramente superior: permite aos adversários apenas 0,58 xG, enquanto regista um xG de 1,28. Nos últimos cinco jogos, os visitantes estavam empatados ao intervalo em 40% das partidas e perdiam apenas em 20%, ao passo que o Gainare chegava ao intervalo em desvantagem em 40% dos casos. Embora os anfitriões estejam eficazes na forma atual, com uma média de 2,0 golos, sofrem 1,8 golos por jogo, o que aumenta as probabilidades de o Nagasaki decidir o encontro após o intervalo. Ambas as equipas marcaram golos após o intervalo em cada uma das últimas cinco partidas, mas o balanço desta parte do jogo é mais favorável aos visitantes, que marcam em média 1,0 golo e sofrem 0,8.

Ver estatísticas da primeira e segunda parte

Por partes

0 : 0
1.ª parte
2 : 0
2.ª parte

Estatísticas do jogo

27Posse de bola (%)73
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
16Remates14
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
4Remates à baliza3
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
1.48xG1.32
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
3Cantos6
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
26Ataques perigosos31
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
11Faltas7
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
2Cartões1
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki

Perfil pré-jogo— o que dizem os números da época?

Este é um perfil das equipas baseado nos dados da época e na forma. As estatísticas do fluxo do jogo só são apresentadas depois de o encontro terminar.

Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
3Golos marcados / jogo1
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
1Golos sofridos / jogo0
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
17%Posse média62%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
3Remates enquadrados / jogo3
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki

Estatísticas das equipas— quem é mais eficiente?

Comparação entre o ataque e a defesa das duas equipas na época atual.

8Remates por jogo11
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
3Remates enquadrados3
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
37.5%Conversão de remates9.1%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
17%Posse de bola62%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
0.82xG a favor1.28
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
1.62xG contra0.58
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki

Qualidade de remate

Gainare Tottori: Contra-ataqueV-Varen Nagasaki: Equilibrado
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
Precisão (remates enquadrados)38%27%
Qualidade das oportunidades (xG por remate)0.100.12
Finalização (golos por remate enquadrado)1.000.33

Um xG por remate próximo de 0,08 normalmente indica tentativas de longa distância; 0,15 ou mais geralmente indica oportunidades na área. O rótulo do estilo resulta da posse, do volume de remates e da conversão.

* O xG (golos esperados) indica quantos golos uma equipa deveria marcar a partir das suas oportunidades. Se os golos reais forem superiores ao xG, a finalização está acima da média; se forem inferiores, as oportunidades estão a ser desperdiçadas.

Forma das equipas— quem está em melhor momento?

Últimos cinco jogos e registo da época, no total e separados entre jogos em casa e fora.

Gainare Tottori
W
5 vitórias consecutivas
Divisão dos resultados da época
100% W0% D0% L
Época (V-E-D)
1-0-0
3.00 pontos / jogo · diferença de golos +2
Últimos 5 (V-E-D)
1-0-0
3.00 pontos / jogo
Registo em casa (W-D-L)
1-0-0
Últimos 5 em casa
1-0-0
W
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 3.0Golos sofridos: 1.0xG: 0.82xG do adversário: 1.62BTTS: 100%Over 2.5: 100%
V-Varen Nagasaki
W
5 vitórias consecutivas
Divisão dos resultados da época
100% W0% D0% L
Época (V-E-D)
1-0-0
3.00 pontos / jogo · diferença de golos +1
Últimos 5 (V-E-D)
1-0-0
3.00 pontos / jogo
Registo fora (W-D-L)
1-0-0
Últimos 5 fora
1-0-0
W
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 1.0Golos sofridos: 0.0xG: 1.28xG do adversário: 0.58BTTS: 0%Over 2.5: 0%

Golos— como marcam e sofrem golos as duas equipas?

Quantos golos marcam e sofrem as duas equipas, além da frequência com que mantêm a baliza inviolada ou ficam sem marcar.

Gainare Tottori é 200% melhor em golos marcados por jogo.

3 golos / jogo - Gainare Tottori · 1 golos / jogo - V-Varen Nagasaki

Perfil de golos de Gainare Tottori: inconstante

Gainare Tottori marca em 100% dos jogos (1 de 1 jogos), enquanto V-Varen Nagasaki mantém a baliza inviolada em 100% (1 de 1 jogos).

Perfil de golos de V-Varen Nagasaki: muito forte

V-Varen Nagasaki marca em 100% dos jogos (1 de 1 jogos), enquanto Gainare Tottori mantém a baliza inviolada em 0% (0 de 1 jogos).

3Golos marcados (época)1
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
1Golos sofridos (época)0
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
4Média de golos no jogo1
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
3Golos marcados (últimos 5)1
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
1Golos sofridos (últimos 5)0
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki

Frequência com que marcam pelo menos...

100%1 golo100%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
100%2 golos0%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
100%3 golos0%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
0%4 golos0%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki

Frequência com que sofrem pelo menos...

100%1 golo0%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
0%2 golos0%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
0%3 golos0%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
0%4 golos0%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki

* As estatísticas incluem os jogos em casa e fora de ambas as equipas na época atual.

Ambas as equipas marcaram (BTTS)— com que frequência marcam ambas as equipas?

Frequência com que os jogos de ambas as equipas têm golos dos dois lados, comparada com a média da liga.

Padrões de golos

0%BTTS ao intervalo0%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
0%BTTS nas duas partes0%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
100%Marcou nas duas partes0%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki

BTTS e número de golos

100%Mín. 3 golos e BTTS0%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
0%Mín. 3 golos sem BTTS0%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
100%BTTS - últimos 50%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki

Número de golos (Over/Under)— com que frequência ultrapassam estes jogos as linhas de golos?

Frequência com que os jogos destas equipas ultrapassam os limiares de golos, no jogo completo e em cada parte.

Jogo completo - comparação entre equipas (Over)

1.ª parte

100%Mín. 1 golo antes do intervalo0%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
100%Mín. 2 golos antes do intervalo0%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
0%Mín. 3 golos antes do intervalo0%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki

2.ª parte

100%Mín. 1 golo depois do intervalo100%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
100%Mín. 2 golos depois do intervalo0%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
0%Mín. 3 golos depois do intervalo0%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki

Partes do jogo— quando marcam mais vezes as equipas?

Como as equipas dividem o desempenho entre a primeira e a segunda parte: golos, pontos, Clean sheets e estado ao intervalo.

Gainare Tottori é 200% melhor em forma na primeira parte (pontos ao intervalo).

3 pontos / jogo - Gainare Tottori · 1 pontos / jogo - V-Varen Nagasaki

Gainare Tottori — situação ao intervalo
100% a vencer0% empatadas0% a perder
V-Varen Nagasaki — situação ao intervalo
0% a vencer100% empatadas0% a perder

Antes do intervalo (1.ª parte)

3Pontos por jogo (1.ª parte)1
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
2Golos marcados (1.ª parte)0
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
0Golos sofridos (1.ª parte)0
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
2Média de golos (1.ª parte)0
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
100%Clean sheet antes do intervalo100%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
0%Sem golos antes do intervalo100%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki

Depois do intervalo (2.ª parte)

1Pontos por jogo (2.ª parte)3
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
1Golos marcados (2.ª parte)1
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
1Golos sofridos (2.ª parte)0
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
2Média de golos (2.ª parte)1
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
0%Clean sheet depois do intervalo100%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
0%Sem golos depois do intervalo0%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki

Gainare Tottori — resultados da segunda parte

0% W100% D0% L
3
Pontos ao intervalo
2
Golos ao intervalo
+2
Diferença de golos (1.ª parte)
1
Pontos na segunda parte
0
Diferença de golos (2.ª parte)
3.00
PPG antes do intervalo
Gestão da vantagem100%

Está em vantagem ao intervalo em 100% dos jogos e vence 100%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.

Defesa depois do intervalo+1.0

Sofre mais 1.0 golos por jogo depois do intervalo — o nível defensivo baixa na segunda parte.

V-Varen Nagasaki — resultados da segunda parte

100% W0% D0% L
1
Pontos ao intervalo
0
Golos ao intervalo
0
Diferença de golos (1.ª parte)
3
Pontos na segunda parte
+1
Diferença de golos (2.ª parte)
1.00
PPG antes do intervalo
Defesa depois do intervalo0.0

A defesa mantém-se estável ao longo do jogo.

Gainare Tottori — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo3.001.00
Golos marcados / jogo2.01.0
Golos sofridos / jogo0.01.0
Média de golos no jogo2.02.0
1 golo100%100%
2 golos100%100%
3 golos0%0%
Clean sheet100%0%
Sem golos0%0%
Diferença de golos+20
Intervalo: 100% a vencer - 0% empatadas - 0% a perder
2.ª parte: 0% venceu - 100% empatadas - 0% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 0% - Total de golos ao intervalo: 2
V-Varen Nagasaki — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo1.003.00
Golos marcados / jogo0.01.0
Golos sofridos / jogo0.00.0
Média de golos no jogo0.01.0
1 golo0%100%
2 golos0%0%
3 golos0%0%
Clean sheet100%100%
Sem golos100%0%
Diferença de golos0+1
Intervalo: 0% a vencer - 100% empatadas - 0% a perder
2.ª parte: 100% venceu - 0% empatadas - 0% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 0% - Total de golos ao intervalo: 0

* As cores das tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Indica frequência, não uma classificação da equipa.

Golos por minuto— quando surgem os golos?

Fases do jogo em que ambas as equipas marcam e sofrem golos com maior frequência.

Gainare Tottori
MarcouSofreu
1
0
0-15
0
0
16-30
1
0
31-45
1
0
46-60
0
1
61-75
0
0
76-90

Mais perigosa nos minutos 0-15 (1 goal). Sofre mais entre 61-75 (1). Balanço de golos tardios (76-90): 0.

V-Varen Nagasaki
MarcouSofreu
0
0
0-15
0
0
16-30
0
0
31-45
0
0
46-60
0
0
61-75
1
0
76-90

Mais perigosa nos minutos 76-90 (1 goal). Balanço de golos tardios (76-90): +1 - vence nas fases finais.

* Os intervalos 31-45 e 76-90 incluem golos nos descontos.

Indicadores adicionais das equipas— o que mostram o xG, a eficiência e a forma?

Comparação da qualidade das oportunidades, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da época atual.

Perfil do jogo

2.50
Golos estimados
ataque vs defesa adversária
1.5 : 1.0
Distribuição estimada dos golos
casa : fora
102%
Ritmo vs liga
100% = média da liga
50%
Ambas marcaram (BTTS)
média das épocas de ambas as equipas
-100%
Efeito do dérbi
Golos H2H vs jogos típicos
100%
Estimativa de BTTS
com base na frequência de golos de ambas as equipas
0%
Risco de 0:0
praticamente nulo
0-1
Intervalo de golos mais comum
ataque vs defesa de ambos os lados

Gainare Tottori

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
-0.80
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
+2.80
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
+0.3 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
+2.18
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
+0.62
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
275%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
74%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
0.00
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
-1.0
Golos tardios
0% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 33% surgem nos primeiros 15 minutos.
0%

V-Varen Nagasaki

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
+0.70
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
+0.30
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
0.0 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
-0.28
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
+0.58
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
74%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
0%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
0.00
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
+1.0
Golos tardios
100% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 0% surgem nos primeiros 15 minutos.
100%

* O total e a distribuição estimados de golos, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e o intervalo de golos são calculados a partir de médias e frequências públicas da época de ambas as equipas. Este é um perfil estatístico do jogo, não uma previsão de um modelo privado nem uma recomendação de aposta. Os restantes indicadores descrevem jogos concluídos da época.

Contexto da liga— é esta uma liga com muitos golos?

Como as duas equipas se comparam com as médias da J-League Cup.

Equipas vs liga

Gainare TottoriLigaV-Varen Nagasaki
Média de golos no jogo▲ 4.002.45▼ 1.00
Ambas marcaram▲ 100%36%▼ 0%
Mín. 3 golos (Over 2.5)▲ 100%45%▼ 0%
Balizas invioladas▼ 0%36%▲ 100%
Golo antes do intervalo▲ 100%68%▼ 0%
Golo depois do intervalo▲ 100%77%▲ 100%

^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isto mostra a direção da diferença, não uma classificação da equipa.

2.45
Média de golos por jogo
36%
Ambas marcaram
45%
Mín. 3 golos (Over 2.5)
36%
Balizas invioladas
1.09
Golos em casa / jogo
1.36
Golos fora / jogo
+-20%
Vantagem ofensiva em casa
+-25%
Vantagem defensiva em casa
+-23%
Vantagem total de jogar em casa
Golos na 1.ª parte (toda a liga)
68%
1 golo
32%
2 golos
9%
3 golos
0%
4 golos
Golos na 2.ª parte (toda a liga)
77%
1 golo
32%
2 golos
9%
3 golos
9%
4 golos

Alinhamentos e eventos dos jogadores

Titulares, suplentes e eventos de jogadores registados e verificados neste jogo.

Cronologia do jogo

Golos, cartões e substituições por ordem cronológica.

  1. V-Varen NagasakiCartão amareloHotaru Yamaguchi
  2. Gainare TottoriCartão amareloMin Moon
  3. Gainare TottoriGoloDaiki ShinodaAssistência: Yusuke Shimizu
  4. Gainare TottoriCartão amareloShawn Tyler Nozawa Van Eerden
  5. Gainare TottoriSubstituiçãoEntrou: Itto FujitaSaiu: Yusuke Shimizu
  6. Gainare TottoriSubstituiçãoEntrou: Masaki KaneuraSaiu: Shawn Tyler Nozawa Van Eerden
  7. V-Varen NagasakiSubstituiçãoEntrou: Riku YamadaSaiu: Hotaru Yamaguchi
  8. Gainare TottoriAssistênciaYusaku Tasei
  9. V-Varen NagasakiSubstituiçãoEntrou: Jonathan Luiz Moreira Rosa JuniorSaiu: Yusei Egawa
  10. Gainare TottoriSubstituiçãoEntrou: Tatsuya KiuchiSaiu: Min Moon

Árbitro e treinadores

Abra os respetivos perfis da época para comparar registos de jogos, golos e tendências disciplinares.

Perguntas frequentes

Qual foi o resultado de Gainare Tottori vs V-Varen Nagasaki?

O jogo de J-League Cup terminou Gainare Tottori 2:0 V-Varen Nagasaki. Esta página inclui as estatísticas completas, o detalhe por partes e o histórico frente a frente.

O que mostram as estatísticas de golos antes de Gainare Tottori vs V-Varen Nagasaki?

Gainare Tottori marca uma média de 3,00 golos por jogo e V-Varen Nagasaki marca 1,00. A média de J-League Cup é de 2,45 golos, com Over 2.5 em 45% dos jogos. O BTTS ocorre em 100% dos jogos de Gainare Tottori e em 0% dos de V-Varen Nagasaki.

Qual é a forma atual de Gainare Tottori e V-Varen Nagasaki?

Nos últimos cinco jogos, Gainare Tottori teve 1 vitórias, 0 empates e 0 derrotas (3,00 pontos por jogo). V-Varen Nagasaki teve 1 vitórias, 0 empates e 0 derrotas (3,00 pontos por jogo).

Onde encontro o prognóstico e a análise completa de Gainare Tottori vs V-Varen Nagasaki?

Use esta página para comparar os números de Gainare Tottori vs V-Varen Nagasaki. Abra a app NoFluffPicks para consultar a análise, o prognóstico, a Value Bet e a respetiva explicação.