Gifu - Yokohama: estatísticas do jogo
Gifu vs Yokohama: forma, golos e estatísticas principais
O que é este jogo
Gifu defrontou Yokohama em J-League Cup (Japão). O jogo realizou-se em 29 de setembro de 2026. Estádio: Nagaragawa Stadium. Resultado final: 1:2.
Forma atual
Gifu: 0-1-0, 1,00 pontos por jogo. Yokohama: 1-0-0, 3,00 pontos por jogo.
Estatísticas de golos
Gifu marca 0,00 e sofre 0,00 golos por jogo. Yokohama marca 3,00 e sofre 2,00. Média da liga: 2,45 golos.
BTTS e Over/Under
BTTS: Gifu 0%, Yokohama 100%. Over 2.5: Gifu 0%, Yokohama 100%. Nível da liga: BTTS 36%, Over 2.5 45%.
xG, remates e posse de bola
xG por jogo: Gifu 1,38, Yokohama 2,44. Remates por jogo: Gifu 11,0, Yokohama 21,0. Posse média: Gifu 45%, Yokohama 49%.
Primeira e segunda parte
Gifu: vantagem ao intervalo 0%, golos na segunda parte 0,00. Yokohama: vantagem ao intervalo 100%, golos na segunda parte 1,00.
Golos por minuto
O intervalo histórico de maior frequência de golos é 0-15 (0) para Gifu e 0-15 (1) para Yokohama. Trata-se de uma distribuição dos golos anteriores, não de uma previsão do minuto do golo.
Contexto da liga
J-League Cup: 2,45 golos por jogo, BTTS 36%, Over 2.5 45%.
Histórico de confrontos diretos
Antes deste jogo, estavam disponíveis 1 confrontos diretos anteriores: 0-0-1. Média de golos 2,00, BTTS 0%.
Análise pré-jogo arquivada
Esta análise foi preparada antes do início do jogo. As conclusões utilizam apenas a informação disponível antes da partida e não incluem o resultado final nem estatísticas pós-jogo.
Análise geral do jogo
Yokohama chega depois de uma série em que conquistou 10 pontos nos últimos 5 jogos, vencendo 3 partidas e marcando um total de 12 golos, enquanto Gifu somou apenas 4 pontos, com um registo de 5:5. Os visitantes são particularmente perigosos fora de casa: no único jogo disputado até ao momento, marcaram 3 golos, remataram em média 21 vezes, 11 das quais à baliza, e registaram um xG de 2,44. No seu jogo em casa, Gifu não marcou, teve apenas 45% de posse de bola e permitiu ao adversário criar ocasiões avaliadas em 2,42 xG, apesar de o encontro ter terminado empatado. A diferença na criação de oportunidades é evidente, uma vez que os anfitriões geram 1,38 xG e 3 remates à baliza por jogo em casa, enquanto Yokohama cria significativamente mais ocasiões de golo. A defesa dos visitantes sofreu 2 golos fora de casa, pelo que Gifu tem possibilidades de marcar, mas a superioridade ofensiva de Yokohama favorece claramente uma vitória dos visitantes.
Ver a visão geral estatísticaBTTS — ambas as equipas marcam?
A Yokohama apresenta dados ofensivos muito fortes: na amostra disponível, marca em média 3,0 golos, regista um xG de 2,44 e faz 11 remates enquadrados por jogo. Ao mesmo tempo, esta equipa sofre em média 2,0 golos, não manteve qualquer baliza inviolada e os seus jogos até ao momento terminaram com BTTS em 100% dos casos. Os últimos cinco jogos do Gifu dão um apoio moderado à marcação de golos por parte da equipa da casa, uma vez que a equipa marcou em média 1,0 golo, com um xG de 1,29, enquanto a Yokohama permitiu aos adversários um xG de 1,60. A percentagem de BTTS do Gifu nos últimos cinco jogos é de apenas 40%, pelo que a vantagem do cenário em que ambas as equipas marcam é reduzida, mas o ataque da Yokohama e os seus problemas defensivos favorecem a aposta em “sim”.
Ver estatísticas de BTTSOver/Under — análise de golos
Nos últimos cinco jogos, o Yokohama marcou, em média, 2,4 golos, e os seus encontros registaram um total de 3,8 golos, uma vez que também sofreu 1,4 golos por jogo. No mesmo período, o Gifu marcou e sofreu 1,0 golo por jogo, mas permitiu aos adversários um xG de 1,66, o que favorece o ataque visitante. O potencial do Yokohama é confirmado pelo xG médio de 1,97 nos seus cinco jogos mais recentes, enquanto, na amostra disponível de jogos da taça, a equipa registou 21 remates e 11 remates enquadrados por jogo. A linha de mais de 2,5 golos tem uma vantagem moderada, já que foi cumprida em 80% dos últimos cinco jogos do Yokohama, mas um resultado de 2:0 ou 2:1 continua a ser plausível. A escolha mais forte é, portanto, mais de 1,5 golos: a previsão de 2,95 golos e a clara superioridade ofensiva do Yokohama reduzem o risco de um jogo muito fechado.
Ver estatísticas de Over/UnderHT/FT — cenário ao intervalo e no final
O Yokohama apresenta uma forma recente claramente superior: nos últimos 5 jogos, marcou uma média de 2,4 golos e venceu 60% dos encontros, enquanto o Gifu marcou 1,0 golo e perdeu 60% dos jogos. Os visitantes estavam em vantagem ao intervalo em 3 dos últimos 5 jogos, ao passo que os anfitriões só lideravam uma vez e foram para o balneário em desvantagem por duas vezes. A superioridade do Yokohama também é evidente após o intervalo, período em que marca, em média, 1,4 golos por jogo, contra 0,4 golos do Gifu. Nos dados mais recentes das competições da taça, o Yokohama venceu por 3:2, já depois de estar a ganhar por 2:1 ao intervalo, com um xG de 2,44 e uns impressionantes 11 remates enquadrados. Assim, o cenário mais provável continua a ser aquele em que os visitantes assumem a liderança antes do intervalo e a mantêm até ao apito final.
Ver estatísticas da primeira e segunda partePor partes
Estatísticas do jogo
Perfil pré-jogo— o que dizem os números da época?
Este é um perfil das equipas baseado nos dados da época e na forma. As estatísticas do fluxo do jogo só são apresentadas depois de o encontro terminar.
Estatísticas das equipas— quem é mais eficiente?
Comparação entre o ataque e a defesa das duas equipas na época atual.
Qualidade de remate
| Gifu | Yokohama | |
|---|---|---|
| Precisão (remates enquadrados) | 27% | 52% |
| Qualidade das oportunidades (xG por remate) | 0.13 | 0.12 |
| Finalização (golos por remate enquadrado) | 0.00 | 0.27 |
Um xG por remate próximo de 0,08 normalmente indica tentativas de longa distância; 0,15 ou mais geralmente indica oportunidades na área. O rótulo do estilo resulta da posse, do volume de remates e da conversão.
* O xG (golos esperados) indica quantos golos uma equipa deveria marcar a partir das suas oportunidades. Se os golos reais forem superiores ao xG, a finalização está acima da média; se forem inferiores, as oportunidades estão a ser desperdiçadas.
Forma das equipas— quem está em melhor momento?
Últimos cinco jogos e registo da época, no total e separados entre jogos em casa e fora.
Yokohama é 200% melhor em forma nos últimos 5.
1 pontos / jogo - Gifu · 3 pontos / jogo - Yokohama
Golos— como marcam e sofrem golos as duas equipas?
Quantos golos marcam e sofrem as duas equipas, além da frequência com que mantêm a baliza inviolada ou ficam sem marcar.
Gifu marca em 0% dos jogos (0 de 1 jogos), enquanto Yokohama mantém a baliza inviolada em 0% (0 de 1 jogos).
Yokohama marca em 100% dos jogos (1 de 1 jogos), enquanto Gifu mantém a baliza inviolada em 100% (1 de 1 jogos).
Frequência com que marcam pelo menos...
Frequência com que sofrem pelo menos...
* As estatísticas incluem os jogos em casa e fora de ambas as equipas na época atual.
Ambas as equipas marcaram (BTTS)— com que frequência marcam ambas as equipas?
Frequência com que os jogos de ambas as equipas têm golos dos dois lados, comparada com a média da liga.
Padrões de golos
BTTS e número de golos
Número de golos (Over/Under)— com que frequência ultrapassam estes jogos as linhas de golos?
Frequência com que os jogos destas equipas ultrapassam os limiares de golos, no jogo completo e em cada parte.
Jogo completo - comparação entre equipas (Over)
Over / Under - Gifu
Over / Under - Yokohama
1.ª parte
2.ª parte
Partes do jogo— quando marcam mais vezes as equipas?
Como as equipas dividem o desempenho entre a primeira e a segunda parte: golos, pontos, Clean sheets e estado ao intervalo.
Yokohama é 200% melhor em forma na primeira parte (pontos ao intervalo).
1 pontos / jogo - Gifu · 3 pontos / jogo - Yokohama
Antes do intervalo (1.ª parte)
Depois do intervalo (2.ª parte)
Gifu — resultados da segunda parte
A defesa mantém-se estável ao longo do jogo.
Yokohama — resultados da segunda parte
Está em vantagem ao intervalo em 100% dos jogos e vence 100%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.
A defesa mantém-se estável ao longo do jogo.
| 1.ª parte | 2.ª parte | |
|---|---|---|
| Pontos por jogo | 1.00 | 1.00 |
| Golos marcados / jogo | 0.0 | 0.0 |
| Golos sofridos / jogo | 0.0 | 0.0 |
| Média de golos no jogo | 0.0 | 0.0 |
| 1 golo | 0% | 0% |
| 2 golos | 0% | 0% |
| 3 golos | 0% | 0% |
| Clean sheet | 100% | 100% |
| Sem golos | 100% | 100% |
| Diferença de golos | 0 | 0 |
| 1.ª parte | 2.ª parte | |
|---|---|---|
| Pontos por jogo | 3.00 | 1.00 |
| Golos marcados / jogo | 2.0 | 1.0 |
| Golos sofridos / jogo | 1.0 | 1.0 |
| Média de golos no jogo | 3.0 | 2.0 |
| 1 golo | 100% | 100% |
| 2 golos | 100% | 100% |
| 3 golos | 100% | 0% |
| Clean sheet | 0% | 0% |
| Sem golos | 0% | 0% |
| Diferença de golos | +1 | 0 |
* As cores das tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Indica frequência, não uma classificação da equipa.
Golos por minuto— quando surgem os golos?
Fases do jogo em que ambas as equipas marcam e sofrem golos com maior frequência.
Balanço de golos tardios (76-90): 0.
Mais perigosa nos minutos 0-15 (1 goal). Sofre mais entre 31-45 (1). Balanço de golos tardios (76-90): +1 - vence nas fases finais.
* Os intervalos 31-45 e 76-90 incluem golos nos descontos.
Indicadores adicionais das equipas— o que mostram o xG, a eficiência e a forma?
Comparação da qualidade das oportunidades, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da época atual.
Perfil do jogo
Gifu
Yokohama
* O total e a distribuição estimados de golos, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e o intervalo de golos são calculados a partir de médias e frequências públicas da época de ambas as equipas. Este é um perfil estatístico do jogo, não uma previsão de um modelo privado nem uma recomendação de aposta. Os restantes indicadores descrevem jogos concluídos da época.
Contexto da liga— é esta uma liga com muitos golos?
Como as duas equipas se comparam com as médias da J-League Cup.
Equipas vs liga
| Gifu | Liga | Yokohama | |
|---|---|---|---|
| Média de golos no jogo | ▼ 0.00 | 2.45 | ▲ 5.00 |
| Ambas marcaram | ▼ 0% | 36% | ▲ 100% |
| Mín. 3 golos (Over 2.5) | ▼ 0% | 45% | ▲ 100% |
| Balizas invioladas | ▲ 100% | 36% | ▼ 0% |
| Golo antes do intervalo | ▼ 0% | 68% | ▲ 100% |
| Golo depois do intervalo | ▼ 0% | 77% | ▲ 100% |
^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isto mostra a direção da diferença, não uma classificação da equipa.
Alinhamentos e eventos dos jogadores
Titulares, suplentes e eventos de jogadores registados e verificados neste jogo.
Equipa da casa
Onze inicial
Suplentes
Equipa visitante
Onze inicial
Suplentes
Cronologia do jogo
Golos, cartões e substituições por ordem cronológica.
Árbitro e treinadores
Abra os respetivos perfis da época para comparar registos de jogos, golos e tendências disciplinares.
Confronto direto
Confronto anterior: Gifu 0 - 0 - 1 Yokohama. Média de golos 2.00, ambas as equipas marcaram em 0% jogos.
Perguntas frequentes
Qual foi o resultado de Gifu vs Yokohama?
O jogo de J-League Cup terminou Gifu 1:2 Yokohama. Esta página inclui as estatísticas completas, o detalhe por partes e o histórico frente a frente.
O que mostram as estatísticas de golos antes de Gifu vs Yokohama?
Gifu marca uma média de 0,00 golos por jogo e Yokohama marca 3,00. A média de J-League Cup é de 2,45 golos, com Over 2.5 em 45% dos jogos. O BTTS ocorre em 0% dos jogos de Gifu e em 100% dos de Yokohama.
Qual é a forma atual de Gifu e Yokohama?
Nos últimos cinco jogos, Gifu teve 0 vitórias, 1 empates e 0 derrotas (1,00 pontos por jogo). Yokohama teve 1 vitórias, 0 empates e 0 derrotas (3,00 pontos por jogo).
Onde encontro o prognóstico e a análise completa de Gifu vs Yokohama?
As estatísticas do jogo são públicas aqui; a análise completa e o prognóstico recomendado estão disponíveis na app NoFluffPicks.


