Guingamp - Red Star: estatísticas do jogo
Guingamp vs Red Star: forma, golos e estatísticas principais
O que é este jogo
Guingamp defrontou Red Star em Ligue 2 (França). O jogo realizou-se em 19 de setembro de 2026. Estádio: Stade du Roudourou. Resultado final: 1:3.
Forma atual
Guingamp: 2-2-1, 1,60 pontos por jogo. Red Star: 2-2-1, 1,60 pontos por jogo.
Estatísticas de golos
Guingamp marca 1,50 e sofre 1,50 golos por jogo. Red Star marca 1,00 e sofre 1,00. Média da liga: 2,52 golos.
BTTS e Over/Under
BTTS: Guingamp 67%, Red Star 50%. Over 2.5: Guingamp 67%, Red Star 33%. Nível da liga: BTTS 57%, Over 2.5 43%.
xG, remates e posse de bola
xG por jogo: Guingamp 1,60, Red Star 1,62. Remates por jogo: Guingamp 15,0, Red Star 14,5. Posse média: Guingamp 54%, Red Star 53%.
Primeira e segunda parte
Guingamp: vantagem ao intervalo 33%, golos na segunda parte 1,00. Red Star: vantagem ao intervalo 33%, golos na segunda parte 0,33.
Golos por minuto
O intervalo histórico de maior frequência de golos é 0-15 (3) para Guingamp e 0-15 (2) para Red Star. Trata-se de uma distribuição dos golos anteriores, não de uma previsão do minuto do golo.
Contexto da liga
Ligue 2: 2,52 golos por jogo, BTTS 57%, Over 2.5 43%.
Histórico de confrontos diretos
Antes deste jogo, estavam disponíveis 2 confrontos diretos anteriores: 0-0-2. Média de golos 4,50, BTTS 50%.
Análise pré-jogo arquivada
Esta análise foi preparada antes do início do jogo. As conclusões utilizam apenas a informação disponível antes da partida e não incluem o resultado final nem estatísticas pós-jogo.
Análise geral do jogo
O Guingamp apresenta um potencial ofensivo mais evidente em casa: marca, em média, 2,00 golos, realizando 14 remates e 5,67 remates enquadrados por jogo, enquanto o Red Star, fora de casa, regista 1,33 golos, 12 remates e 4,33 remates enquadrados. A equipa da casa continua invicta no seu estádio, vencendo 67% dos jogos, e a sua eficácia é de 14%, contra 11% do lado dos visitantes. No entanto, o Red Star defende de forma muito sólida fora de casa, sofrendo apenas 0,67 golos por jogo, o que aumenta significativamente a probabilidade de um encontro equilibrado. Por outro lado, o xG contra o Red Star fora de casa é de 1,61, superior aos 1,43 xG criados pelo Guingamp em casa, o que indica que os visitantes permitem aos adversários criar ocasiões de qualidade. Ambas as equipas conquistaram 8 pontos nos últimos 5 jogos, mas a vantagem de jogar em casa e a maior produção ofensiva favorecem ligeiramente o Guingamp.
Ver a visão geral estatísticaBTTS — ambas as equipas marcam?
Ambas as equipas tiveram BTTS em 60% dos últimos 5 jogos, um valor superior à média da liga de 54%. Durante este período, o Guingamp marcou em média 1,6 golos e sofreu 1,4, enquanto o Red Star marcou 1,0 golo e sofreu 1,2. A equipa da casa cria muitas oportunidades, com um xG médio de 1,89 na época e de 1,57 nos últimos cinco jogos, enquanto o Red Star permite aos adversários um xG de 1,61. O Red Star não terminou nenhum jogo da época sem marcar, e o seu xG atual de 1,65 supera a média da época, de 1,33, pelo que deverá ter boas hipóteses de marcar, apesar dos 67% de jogos sem sofrer golos do Guingamp. O sinal a favor de golos de ambas as equipas é moderado, mas a forma ofensiva atual e os resultados recentes apoiam claramente a opção BTTS Sim.
Ver estatísticas de BTTSOver/Under — análise de golos
O perfil da época de ambas as equipas favorece um número reduzido de golos: tanto o Guingamp como o Red Star terminaram abaixo de 2.5 golos em 67% dos jogos, e o Red Star nunca ultrapassou a linha de 3.5 golos. Em casa, o Guingamp marca, em média, apenas 0.67 golos, embora crie oportunidades avaliadas em 1.89 xG, o que aponta para uma eficácia claramente baixa, de 4%. Fora de casa, o Red Star sofre apenas 0.67 golos por jogo, enquanto os anfitriões mantiveram a baliza inviolada em 67% dos seus jogos em casa. Os últimos cinco jogos apresentam um sinal ligeiramente mais aberto, já que o Guingamp regista 60% de jogos acima de 2.5 golos; ainda assim, a média prevista de 2.35 golos continua a deixar uma margem sólida para um resultado com, no máximo, três golos. A opção mais forte é, por isso, o under 3.5, uma vez que os dados de ambas as equipas limitam de forma muito consistente o risco de quatro ou mais golos.
Ver estatísticas de Over/UnderHT/FT — cenário ao intervalo e no final
O resultado mais provável é um empate ao intervalo, seguido de uma vitória do Guingamp, uma vez que os anfitriões estavam empatados ao fim de 45 minutos em 2 dos 3 jogos em casa, enquanto o Red Star o estava em 1 dos 3 jogos fora. A vantagem dos visitantes na primeira parte não pode ser ignorada: marcavam, em média, 1,0 golo e não sofriam nenhum, ao passo que o Guingamp registava 0,33 golos marcados e 0,67 sofridos. Após o intervalo, o cenário equilibrava-se, e nos últimos cinco jogos o Guingamp marcava, em média, 1,0 golo na segunda parte, contra apenas 0,2 do Red Star. Os anfitriões também criam mais oportunidades, com um xG de 1,89 contra 1,33 dos adversários, além de uma média de 6,0 remates à baliza contra 4,33, embora a sua eficácia de 4% recomende esperar um início cauteloso. O Red Star tem um registo de época melhor, com 2,33 pontos por jogo e 67% de vitórias, mas a forma recente de ambas as equipas é idêntica, com 1,6 pontos por jogo, o que reforça o cenário de uma primeira parte equilibrada e de uma posterior vantagem dos anfitriões.
Ver estatísticas da primeira e segunda partePor partes
Estatísticas do jogo
Perfil pré-jogo— o que dizem os números da época?
Este é um perfil das equipas baseado nos dados da época e na forma. As estatísticas do fluxo do jogo só são apresentadas depois de o encontro terminar.
Estatísticas das equipas— quem é mais eficiente?
Comparação entre o ataque e a defesa das duas equipas na época atual.
Qualidade de remate
| Guingamp | Red Star | |
|---|---|---|
| Precisão (remates enquadrados) | 41% | 36% |
| Qualidade das oportunidades (xG por remate) | 0.11 | 0.11 |
| Finalização (golos por remate enquadrado) | 0.24 | 0.19 |
Um xG por remate próximo de 0,08 normalmente indica tentativas de longa distância; 0,15 ou mais geralmente indica oportunidades na área. O rótulo do estilo resulta da posse, do volume de remates e da conversão.
* O xG (golos esperados) indica quantos golos uma equipa deveria marcar a partir das suas oportunidades. Se os golos reais forem superiores ao xG, a finalização está acima da média; se forem inferiores, as oportunidades estão a ser desperdiçadas.
Forma das equipas— quem está em melhor momento?
Últimos cinco jogos e registo da época, no total e separados entre jogos em casa e fora.
Golos— como marcam e sofrem golos as duas equipas?
Quantos golos marcam e sofrem as duas equipas, além da frequência com que mantêm a baliza inviolada ou ficam sem marcar.
Guingamp é 50% melhor em golos marcados por jogo.
1.5 golos / jogo - Guingamp · 1 golos / jogo - Red Star
Red Star é 50% melhor em golos sofridos por jogo.
1.5 golos / jogo - Guingamp · 1 golos / jogo - Red Star
Guingamp marca em 83% dos jogos (5 de 6 jogos), enquanto Red Star mantém a baliza inviolada em 50% (3 de 6 jogos).
Red Star marca em 83% dos jogos (5 de 6 jogos), enquanto Guingamp mantém a baliza inviolada em 17% (1 de 6 jogos).
Frequência com que marcam pelo menos...
Frequência com que sofrem pelo menos...
* As estatísticas incluem os jogos em casa e fora de ambas as equipas na época atual.
Ambas as equipas marcaram (BTTS)— com que frequência marcam ambas as equipas?
Frequência com que os jogos de ambas as equipas têm golos dos dois lados, comparada com a média da liga.
Padrões de golos
BTTS e número de golos
Número de golos (Over/Under)— com que frequência ultrapassam estes jogos as linhas de golos?
Frequência com que os jogos destas equipas ultrapassam os limiares de golos, no jogo completo e em cada parte.
Jogo completo - comparação entre equipas (Over)
Over / Under - Guingamp
Over / Under - Red Star
1.ª parte
2.ª parte
Partes do jogo— quando marcam mais vezes as equipas?
Como as equipas dividem o desempenho entre a primeira e a segunda parte: golos, pontos, Clean sheets e estado ao intervalo.
Red Star é 13% melhor em forma na primeira parte (pontos ao intervalo).
1.33 pontos / jogo - Guingamp · 1.5 pontos / jogo - Red Star
Antes do intervalo (1.ª parte)
Depois do intervalo (2.ª parte)
Guingamp — resultados da segunda parte
Está em vantagem ao intervalo em 33% dos jogos e vence 33%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.
Sofre mais 0.5 golos por jogo depois do intervalo — o nível defensivo baixa na segunda parte.
Red Star — resultados da segunda parte
Está em vantagem ao intervalo em 33% dos jogos e vence 50%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.
Sofre mais 0.3 golos por jogo depois do intervalo — o nível defensivo baixa na segunda parte.
| 1.ª parte | 2.ª parte | |
|---|---|---|
| Pontos por jogo | 1.40 | 1.40 |
| Golos marcados / jogo | 0.6 | 1.0 |
| Golos sofridos / jogo | 0.6 | 0.8 |
| Média de golos no jogo | 1.2 | 1.8 |
| 1 golo | 80% | 80% |
| 2 golos | 20% | 60% |
| 3 golos | 20% | 40% |
| Clean sheet | 40% | 60% |
| Sem golos | 60% | 20% |
| Diferença de golos | 0 | +1 |
| 1.ª parte | 2.ª parte | |
|---|---|---|
| Pontos por jogo | 1.60 | 0.80 |
| Golos marcados / jogo | 0.8 | 0.2 |
| Golos sofridos / jogo | 0.4 | 0.8 |
| Média de golos no jogo | 1.2 | 1.0 |
| 1 golo | 60% | 80% |
| 2 golos | 40% | 20% |
| 3 golos | 20% | 0% |
| Clean sheet | 80% | 40% |
| Sem golos | 40% | 80% |
| Diferença de golos | +2 | -3 |
* As cores das tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Indica frequência, não uma classificação da equipa.
Golos por minuto— quando surgem os golos?
Fases do jogo em que ambas as equipas marcam e sofrem golos com maior frequência.
Mais perigosa nos minutos 0-15 (3 goals). Sofre mais entre 46-60 (5). Balanço de golos tardios (76-90): +2 - vence nas fases finais.
Mais perigosa nos minutos 0-15 (2 goals). Sofre mais entre 46-60 (3). Balanço de golos tardios (76-90): -1 - as fases finais são uma fraqueza.
* Os intervalos 31-45 e 76-90 incluem golos nos descontos.
Indicadores adicionais das equipas— o que mostram o xG, a eficiência e a forma?
Comparação da qualidade das oportunidades, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da época atual.
Perfil do jogo
Guingamp
Red Star
* O total e a distribuição estimados de golos, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e o intervalo de golos são calculados a partir de médias e frequências públicas da época de ambas as equipas. Este é um perfil estatístico do jogo, não uma previsão de um modelo privado nem uma recomendação de aposta. Os restantes indicadores descrevem jogos concluídos da época.
Contexto da liga— é esta uma liga com muitos golos?
Como as duas equipas se comparam com as médias da Ligue 2.
Equipas vs liga
| Guingamp | Liga | Red Star | |
|---|---|---|---|
| Média de golos no jogo | ▲ 3.00 | 2.52 | ▼ 2.00 |
| Ambas marcaram | ▲ 67% | 57% | ▼ 50% |
| Mín. 3 golos (Over 2.5) | ▲ 67% | 43% | ▼ 33% |
| Balizas invioladas | ▼ 17% | 28% | ▲ 50% |
| Golo antes do intervalo | ▲ 67% | 58% | ▼ 50% |
| Golo depois do intervalo | ▲ 83% | 78% | ▲ 83% |
^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isto mostra a direção da diferença, não uma classificação da equipa.
Alinhamentos e eventos dos jogadores
Titulares, suplentes e eventos de jogadores registados e verificados neste jogo.
Equipa da casa
Onze inicial
Equipa visitante
Onze inicial
Suplentes
Cronologia do jogo
Golos, cartões e substituições por ordem cronológica.
Árbitro e treinadores
Abra os respetivos perfis da época para comparar registos de jogos, golos e tendências disciplinares.
Confronto direto
Confrontos recentes (2): Guingamp 0 - 0 - 2 Red Star. Média de golos 4.50, ambas as equipas marcaram em 50% jogos.
Perguntas frequentes
Qual foi o resultado de Guingamp vs Red Star?
O jogo de Ligue 2 terminou Guingamp 1:3 Red Star. Esta página inclui as estatísticas completas, o detalhe por partes e o histórico frente a frente.
Qual é o histórico entre Guingamp e Red Star?
Nos 2 encontros anteriores disponíveis antes deste jogo, Guingamp venceu 0, Red Star venceu 2 e houve 0 empates. A média foi de 4,50 golos por jogo, com ambas as equipas a marcar em 50% deles. O resumo considera apenas estes encontros, que podem ser de épocas diferentes, e não todo o historial entre as equipas.
O que mostram as estatísticas de golos antes de Guingamp vs Red Star?
Guingamp marca uma média de 1,50 golos por jogo e Red Star marca 1,00. A média de Ligue 2 é de 2,52 golos, com Over 2.5 em 43% dos jogos. O BTTS ocorre em 67% dos jogos de Guingamp e em 50% dos de Red Star.
Qual é a forma atual de Guingamp e Red Star?
Nos últimos cinco jogos, Guingamp teve 2 vitórias, 2 empates e 1 derrotas (1,60 pontos por jogo). Red Star teve 2 vitórias, 2 empates e 1 derrotas (1,60 pontos por jogo).
Onde encontro o prognóstico e a análise completa de Guingamp vs Red Star?
As estatísticas do jogo são públicas aqui; a análise completa e o prognóstico recomendado estão disponíveis na app NoFluffPicks.


