Coreia do Sul - K League 2Gwangyang StadiumDados atualizados em 19 de setembro de 2026

Jeonnam Dragons - Gimpo Citizen: estatísticas do jogo

Jeonnam Dragons vs Gimpo Citizen: forma, golos e estatísticas principais

O que é este jogo

Jeonnam Dragons defrontou Gimpo Citizen em K League 2 (Coreia do Sul). O jogo realizou-se em 13 de setembro de 2026. Estádio: Gwangyang Stadium. Resultado final: 2:2.

Forma atual

Jeonnam Dragons: 2-1-2, 1,40 pontos por jogo. Gimpo Citizen: 1-2-2, 1,00 pontos por jogo.

Estatísticas de golos

Jeonnam Dragons marca 1,13 e sofre 1,65 golos por jogo. Gimpo Citizen marca 1,22 e sofre 1,22. Média da liga: 2,68 golos.

BTTS e Over/Under

BTTS: Jeonnam Dragons 52%, Gimpo Citizen 61%. Over 2.5: Jeonnam Dragons 52%, Gimpo Citizen 39%. Nível da liga: BTTS 61%, Over 2.5 52%.

xG, remates e posse de bola

xG por jogo: Jeonnam Dragons 1,37, Gimpo Citizen 1,60. Remates por jogo: Jeonnam Dragons 11,4, Gimpo Citizen 12,9. Posse média: Jeonnam Dragons 47%, Gimpo Citizen 51%.

Primeira e segunda parte

Jeonnam Dragons: vantagem ao intervalo 26%, golos na segunda parte 0,52. Gimpo Citizen: vantagem ao intervalo 22%, golos na segunda parte 0,65.

Golos por minuto

O intervalo histórico de maior frequência de golos é 31-45+ (7) para Jeonnam Dragons e 76-90+ (10) para Gimpo Citizen. Trata-se de uma distribuição dos golos anteriores, não de uma previsão do minuto do golo.

Contexto da liga

K League 2: 2,68 golos por jogo, BTTS 61%, Over 2.5 52%.

Histórico de confrontos diretos

Antes deste jogo, estavam disponíveis 4 confrontos diretos anteriores: 1-2-1. Média de golos 1,75, BTTS 25%.

Análise pré-jogo arquivada

Esta análise foi preparada antes do início do jogo. As conclusões utilizam apenas a informação disponível antes da partida e não incluem o resultado final nem estatísticas pós-jogo.

Análise geral do jogo

O Gimpo Citizen ocupa o 8.º lugar, enquanto o Jeonnam Dragons está apenas na 16.ª posição, e o registo dos visitantes ao longo de toda a temporada é de 7 vitórias e 6 derrotas, contra 4 vitórias e 11 derrotas da equipa da casa. Fora de casa, o Gimpo vence 43% dos jogos e perde apenas 21%, enquanto o Jeonnam, em casa, apresenta 33% de vitórias, empates e derrotas. Os visitantes são também mais consistentes defensivamente: sofrem, em média, 1,00 golo por jogo fora de casa, com 1,21 de xG contra, ao passo que o Jeonnam permite aos adversários criar ocasiões avaliadas em uns expressivos 1,68 xG. O ataque da equipa da casa remata mais, 13,11 contra 11,43, mas o Gimpo converte as oportunidades em golos com maior eficácia (11% contra 8%) e marca, em média, 1,21 golos fora de casa. Ambas as equipas conquistaram 7 pontos nos últimos cinco jogos, pelo que o empate continua a ser um resultado plausível, mas a melhor solidez defensiva ao longo da temporada e o registo fora de casa dão uma ligeira vantagem aos visitantes.

Ver a visão geral estatística
BTTS — ambas as equipas marcam?

O Jeonnam regista BTTS em 78% dos jogos, claramente acima da média da liga, de 62%, enquanto o Gimpo apresenta 50%. Nos últimos cinco jogos, ambas as equipas participaram ainda mais frequentemente em partidas com golos de ambas as partes: 60% no caso do Jeonnam e 80% no do Gimpo. O conjunto da casa manteve a baliza inviolada em apenas 11% dos jogos e sofre, em média, 1,56 golos, o que reforça as probabilidades de o Gimpo marcar. No entanto, o Jeonnam cria, em média, 1,86 xG e regista 4,89 remates enquadrados por jogo, enquanto o Gimpo sofre, em média, 1,00 golo fora de casa e mantém a baliza inviolada em 36% dos jogos, pelo que é provável que os anfitriões marquem, embora não seja garantido. A forma recente também sustenta o cenário de BTTS, uma vez que o Gimpo marcou e sofreu 1,6 golos por jogo nos últimos cinco encontros.

Ver estatísticas de BTTS
Over/Under — análise de golos

A previsão de 2.50 golos resulta da conjugação do sólido potencial ofensivo do Gimpo com a criação menos convincente do Jeonnam nos últimos tempos. Nos últimos cinco jogos, o Gimpo marcou, em média, 1.6 golos, enquanto o Jeonnam sofreu 1.2, ao passo que a equipa da casa criou apenas 1.07 xG por jogo nesse período. Ao longo da época, ambas as equipas terminam mais vezes os jogos abaixo dos 2.5 golos: isso acontece em 56% dos jogos do Jeonnam e em 64% dos do Gimpo. Um sinal ainda mais claro é dado pela linha de 3.5, abaixo da qual ficaram 78% dos jogos do Jeonnam e 79% dos jogos do Gimpo. A equipa da casa não manteve a baliza inviolada em 89% dos jogos, o que favorece pelo menos um golo da equipa visitante, mas a baixa percentagem de jogos com mais de três golos aponta para o under 3.5.

Ver estatísticas de Over/Under
HT/FT — cenário ao intervalo e no final

O empate ao intervalo é o resultado mais provável, uma vez que o Jeonnam empatou ao fim de 45 minutos em 44% dos jogos, enquanto o Gimpo o fez em 57%. Ambas as equipas jogam de forma cautelosa antes do intervalo: os anfitriões marcam e sofrem, em média, 0,67 golos, enquanto os visitantes marcam e sofrem 0,50 golos. Ainda assim, o Gimpo tem um registo claramente melhor na temporada, somando em média 1,64 pontos por jogo, contra 0,89 do Jeonnam, mas os seus 36% de empates no final dos jogos limitam a força da aposta na vitória dos visitantes. Após o intervalo, o Gimpo apresenta-se mais sólido, marcando em média 0,71 golos e sofrendo apenas 0,50, enquanto o Jeonnam sofre 0,89 golos, o que aumenta a probabilidade do cenário X/2. Apesar desta vantagem dos visitantes, nos últimos 5 jogos os anfitriões estavam empatados ao intervalo em 80% dos casos, e o seu xG superior, de 1,86 contra 1,43 do Gimpo, sustenta a variante mais conservadora de um empate também no final.

Ver estatísticas da primeira e segunda parte

Por partes

1 : 1
1.ª parte
1 : 1
2.ª parte

Estatísticas do jogo

56Posse de bola (%)44
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
11Remates11
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
6Remates à baliza4
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
1.45xG1.33
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
2Cantos2
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
46Ataques perigosos50
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
11Faltas16
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
0Cartões3
Jeonnam DragonsGimpo Citizen

Perfil pré-jogoo que dizem os números da época?

Este é um perfil das equipas baseado nos dados da época e na forma. As estatísticas do fluxo do jogo só são apresentadas depois de o encontro terminar.

Jeonnam DragonsGimpo Citizen
1.13Golos marcados / jogo1.22
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
1.65Golos sofridos / jogo1.22
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
47%Posse média51%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
3.57Remates enquadrados / jogo4.3
Jeonnam DragonsGimpo Citizen

Estatísticas das equipasquem é mais eficiente?

Comparação entre o ataque e a defesa das duas equipas na época atual.

11.35Remates por jogo12.87
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
3.57Remates enquadrados4.3
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
10%Conversão de remates9.5%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
47%Posse de bola51%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
1.37xG a favor1.6
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
1.61xG contra1.26
Jeonnam DragonsGimpo Citizen

Qualidade de remate

Jeonnam Dragons: EquilibradoGimpo Citizen: Equilibrado
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
Precisão (remates enquadrados)31%33%
Qualidade das oportunidades (xG por remate)0.120.12
Finalização (golos por remate enquadrado)0.320.28

Um xG por remate próximo de 0,08 normalmente indica tentativas de longa distância; 0,15 ou mais geralmente indica oportunidades na área. O rótulo do estilo resulta da posse, do volume de remates e da conversão.

* O xG (golos esperados) indica quantos golos uma equipa deveria marcar a partir das suas oportunidades. Se os golos reais forem superiores ao xG, a finalização está acima da média; se forem inferiores, as oportunidades estão a ser desperdiçadas.

Forma das equipasquem está em melhor momento?

Últimos cinco jogos e registo da época, no total e separados entre jogos em casa e fora.

Jeonnam Dragons é 40% melhor em forma nos últimos 5.

1.4 pontos / jogo - Jeonnam Dragons · 1 pontos / jogo - Gimpo Citizen

Jeonnam Dragons
LLWWD
Divisão dos resultados da época
17% W35% D48% L
Época (V-E-D)
4-8-11
0.87 pontos / jogo · diferença de golos -12
Últimos 5 (V-E-D)
2-1-2
1.40 pontos / jogo
Registo em casa (W-D-L)
3-3-3
Últimos 5 em casa
3-1-1
WDLWW
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 1.2Golos sofridos: 1.2xG: 1.07xG do adversário: 1.75BTTS: 60%Over 2.5: 60%
Gimpo Citizen
DWDLL
Divisão dos resultados da época
30% W43% D26% L
Época (V-E-D)
7-10-6
1.35 pontos / jogo · diferença de golos 0
Últimos 5 (V-E-D)
1-2-2
1.00 pontos / jogo
Registo fora (W-D-L)
6-5-3
Últimos 5 fora
3-1-1
DWWWL
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 1.4Golos sofridos: 1.6xG: 1.80xG do adversário: 1.23BTTS: 80%Over 2.5: 60%

Goloscomo marcam e sofrem golos as duas equipas?

Quantos golos marcam e sofrem as duas equipas, além da frequência com que mantêm a baliza inviolada ou ficam sem marcar.

Gimpo Citizen é 8% melhor em golos marcados por jogo.

1.13 golos / jogo - Jeonnam Dragons · 1.22 golos / jogo - Gimpo Citizen

Gimpo Citizen é 35% melhor em golos sofridos por jogo.

1.65 golos / jogo - Jeonnam Dragons · 1.22 golos / jogo - Gimpo Citizen

Perfil de golos de Jeonnam Dragons: forte

Jeonnam Dragons marca em 65% dos jogos (15 de 23 jogos), enquanto Gimpo Citizen mantém a baliza inviolada em 26% (6 de 23 jogos).

Perfil de golos de Gimpo Citizen: muito forte

Gimpo Citizen marca em 83% dos jogos (19 de 23 jogos), enquanto Jeonnam Dragons mantém a baliza inviolada em 17% (4 de 23 jogos).

26Golos marcados (época)28
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
38Golos sofridos (época)28
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
2.78Média de golos no jogo2.43
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
6Golos marcados (últimos 5)7
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
6Golos sofridos (últimos 5)8
Jeonnam DragonsGimpo Citizen

Frequência com que marcam pelo menos...

65%1 golo83%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
35%2 golos26%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
9%3 golos13%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
4%4 golos0%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen

Frequência com que sofrem pelo menos...

83%1 golo74%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
57%2 golos35%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
13%3 golos9%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
9%4 golos4%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen

* As estatísticas incluem os jogos em casa e fora de ambas as equipas na época atual.

Ambas as equipas marcaram (BTTS)com que frequência marcam ambas as equipas?

Frequência com que os jogos de ambas as equipas têm golos dos dois lados, comparada com a média da liga.

Padrões de golos

17%BTTS ao intervalo30%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
0%BTTS nas duas partes4%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
13%Marcou nas duas partes22%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen

BTTS e número de golos

48%Mín. 3 golos e BTTS35%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
4%Mín. 3 golos sem BTTS4%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
60%BTTS - últimos 580%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen

Número de golos (Over/Under)com que frequência ultrapassam estes jogos as linhas de golos?

Frequência com que os jogos destas equipas ultrapassam os limiares de golos, no jogo completo e em cada parte.

1.ª parte

70%Mín. 1 golo antes do intervalo70%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
30%Mín. 2 golos antes do intervalo35%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
17%Mín. 3 golos antes do intervalo9%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen

2.ª parte

78%Mín. 1 golo depois do intervalo83%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
39%Mín. 2 golos depois do intervalo26%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
30%Mín. 3 golos depois do intervalo13%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen

Partes do jogoquando marcam mais vezes as equipas?

Como as equipas dividem o desempenho entre a primeira e a segunda parte: golos, pontos, Clean sheets e estado ao intervalo.

Jeonnam Dragons — situação ao intervalo
26% a vencer39% empatadas35% a perder
Gimpo Citizen — situação ao intervalo
22% a vencer52% empatadas26% a perder

Antes do intervalo (1.ª parte)

1.17Pontos por jogo (1.ª parte)1.17
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
0.61Golos marcados (1.ª parte)0.57
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
0.65Golos sofridos (1.ª parte)0.57
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
1.26Média de golos (1.ª parte)1.13
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
52%Clean sheet antes do intervalo43%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
61%Sem golos antes do intervalo57%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen

Depois do intervalo (2.ª parte)

1Pontos por jogo (2.ª parte)1.48
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
0.52Golos marcados (2.ª parte)0.65
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
1Golos sofridos (2.ª parte)0.65
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
1.52Média de golos (2.ª parte)1.3
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
35%Clean sheet depois do intervalo57%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
61%Sem golos depois do intervalo39%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen

Jeonnam Dragons — resultados da segunda parte

26% W22% D52% L
27
Pontos ao intervalo
14
Golos ao intervalo
-1
Diferença de golos (1.ª parte)
23
Pontos na segunda parte
-11
Diferença de golos (2.ª parte)
1.17
PPG antes do intervalo
Gestão da vantagem65%

Está em vantagem ao intervalo em 26% dos jogos e vence 17%. Por vezes perde a vantagem depois do intervalo.

Defesa depois do intervalo+0.3

Sofre mais 0.3 golos por jogo depois do intervalo — o nível defensivo baixa na segunda parte.

Gimpo Citizen — resultados da segunda parte

39% W30% D30% L
27
Pontos ao intervalo
13
Golos ao intervalo
0
Diferença de golos (1.ª parte)
34
Pontos na segunda parte
0
Diferença de golos (2.ª parte)
1.17
PPG antes do intervalo
Gestão da vantagem136%

Está em vantagem ao intervalo em 22% dos jogos e vence 30%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.

Defesa depois do intervalo+0.1

A defesa mantém-se estável ao longo do jogo.

Jeonnam Dragons — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo1.401.00
Golos marcados / jogo0.60.6
Golos sofridos / jogo0.40.8
Média de golos no jogo1.01.4
1 golo40%60%
2 golos20%40%
3 golos20%40%
Clean sheet80%60%
Sem golos60%40%
Diferença de golos+1-1
Intervalo: 20% a vencer - 80% empatadas - 0% a perder
2.ª parte: 20% venceu - 40% empatadas - 40% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 20% - Total de golos ao intervalo: 3
Gimpo Citizen — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo1.001.20
Golos marcados / jogo0.80.6
Golos sofridos / jogo0.80.8
Média de golos no jogo1.61.4
1 golo100%60%
2 golos60%40%
3 golos0%20%
Clean sheet20%60%
Sem golos40%40%
Diferença de golos0-1
Intervalo: 20% a vencer - 40% empatadas - 40% a perder
2.ª parte: 20% venceu - 60% empatadas - 20% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 40% - Total de golos ao intervalo: 4

* As cores das tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Indica frequência, não uma classificação da equipa.

Golos por minutoquando surgem os golos?

Fases do jogo em que ambas as equipas marcam e sofrem golos com maior frequência.

Jeonnam Dragons
MarcouSofreu
5
2
0-15
2
6
16-30
7
7
31-45
4
5
46-60
3
6
61-75
5
12
76-90

Mais perigosa nos minutos 31-45 (7 goals). Sofre mais entre 76-90 (12). Balanço de golos tardios (76-90): -7 - as fases finais são uma fraqueza.

Gimpo Citizen
MarcouSofreu
5
5
0-15
3
3
16-30
5
5
31-45
1
3
46-60
4
4
61-75
10
8
76-90

Mais perigosa nos minutos 76-90 (10 goals). Sofre mais entre 76-90 (8). Balanço de golos tardios (76-90): +2 - vence nas fases finais.

* Os intervalos 31-45 e 76-90 incluem golos nos descontos.

Indicadores adicionais das equipaso que mostram o xG, a eficiência e a forma?

Comparação da qualidade das oportunidades, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da época atual.

Perfil do jogo

2.61
Golos estimados
ataque vs defesa adversária
1.2 : 1.4
Distribuição estimada dos golos
casa : fora
97%
Ritmo vs liga
100% = média da liga
57%
Ambas marcaram (BTTS)
média das épocas de ambas as equipas
-33%
Efeito do dérbi
Golos H2H vs jogos típicos
54%
Estimativa de BTTS
com base na frequência de golos de ambas as equipas
6%
Risco de 0:0
cerca de 1 em cada 17 jogos
0-1
Intervalo de golos mais comum
ataque vs defesa de ambos os lados

Jeonnam Dragons

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
-0.24
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
-0.28
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
-2.0 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
-0.24
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
-0.04
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
82%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
126%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
+0.53
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
-0.1
Golos tardios
19% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 19% surgem nos primeiros 15 minutos.
19%

Gimpo Citizen

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
+0.34
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
-0.34
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
-3.5 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
-0.38
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
+0.04
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
93%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
89%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
-0.35
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
+0.1
Golos tardios
36% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 18% surgem nos primeiros 15 minutos.
36%

* O total e a distribuição estimados de golos, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e o intervalo de golos são calculados a partir de médias e frequências públicas da época de ambas as equipas. Este é um perfil estatístico do jogo, não uma previsão de um modelo privado nem uma recomendação de aposta. Os restantes indicadores descrevem jogos concluídos da época.

Contexto da ligaé esta uma liga com muitos golos?

Como as duas equipas se comparam com as médias da K League 2.

Equipas vs liga

Jeonnam DragonsLigaGimpo Citizen
Média de golos no jogo 2.782.68 2.43
Ambas marcaram 52%61% 61%
Mín. 3 golos (Over 2.5) 52%52% 39%
Balizas invioladas 17%23% 26%
Golo antes do intervalo 70%68% 70%
Golo depois do intervalo 78%77% 83%

^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isto mostra a direção da diferença, não uma classificação da equipa.

2.68
Média de golos por jogo
61%
Ambas marcaram
52%
Mín. 3 golos (Over 2.5)
23%
Balizas invioladas
1.37
Golos em casa / jogo
1.31
Golos fora / jogo
+5%
Vantagem ofensiva em casa
+4%
Vantagem defensiva em casa
+2%
Vantagem total de jogar em casa
Golos na 1.ª parte (toda a liga)
68%
1 golo
29%
2 golos
11%
3 golos
2%
4 golos
Golos na 2.ª parte (toda a liga)
77%
1 golo
51%
2 golos
24%
3 golos
6%
4 golos

Alinhamentos e eventos dos jogadores

Titulares, suplentes e eventos de jogadores registados e verificados neste jogo.

Cronologia do jogo

Golos, cartões e substituições por ordem cronológica.

  1. Gimpo CitizenCartão amareloSung-Bum Choi
  2. Gimpo CitizenGoloHak-Min LeeAssistência: Si-Heon Lee
  3. Jeonnam DragonsGoloNam HaAssistência: Ji-Yong Jeong
  4. Gimpo CitizenCartão amareloBu-Seong Jang
  5. Gimpo CitizenSubstituiçãoEntrou: Jae-Young ChoiSaiu: Seong-Jun Kim
  6. Jeonnam DragonsSubstituiçãoEntrou: Luiz Carlos Paulino de CarvalhoSaiu: Nam Ha
  7. Jeonnam DragonsGoloSang-Hun ChuAssistência: Luiz Carlos Paulino de Carvalho
  8. Gimpo CitizenSubstituiçãoEntrou: Paulo Henrique do Pilar SilvaSaiu: Do-Hyuk Kim
  9. Gimpo CitizenGoloDong-Jin ParkAssistência: Tae-Han Kim
  10. Jeonnam DragonsSubstituiçãoEntrou: Ji-Hoon YangSaiu: Ji-Yong Jeong
  11. Jeonnam DragonsSubstituiçãoEntrou: Kang-Min JeongSaiu: Yong-Hwan Kim
  12. Gimpo CitizenSubstituiçãoEntrou: Chang-Seok LimSaiu: Hak-Min Lee
  13. Gimpo CitizenCartão amareloPaulo Henrique do Pilar Silva

Árbitro e treinadores

Abra os respetivos perfis da época para comparar registos de jogos, golos e tendências disciplinares.

Confronto direto

Confrontos recentes (4): Jeonnam Dragons 1 - 2 - 1 Gimpo Citizen. Média de golos 1.75, ambas as equipas marcaram em 25% jogos.

Gimpo Citizen
2 : 2
Jeonnam Dragons
Gimpo Citizen FC
2 : 0
Jeonnam Dragons FC
Jeonnam Dragons FC
0 : 0
Gimpo Citizen FC
Gimpo Citizen FC
0 : 1
Jeonnam Dragons FC

Perguntas frequentes

Qual foi o resultado de Jeonnam Dragons vs Gimpo Citizen?

O jogo de K League 2 terminou Jeonnam Dragons 2:2 Gimpo Citizen. Esta página inclui as estatísticas completas, o detalhe por partes e o histórico frente a frente.

Qual é o histórico entre Jeonnam Dragons e Gimpo Citizen?

Nos 4 encontros anteriores disponíveis antes deste jogo, Jeonnam Dragons venceu 1, Gimpo Citizen venceu 1 e houve 2 empates. A média foi de 1,75 golos por jogo, com ambas as equipas a marcar em 25% deles. O resumo considera apenas estes encontros, que podem ser de épocas diferentes, e não todo o historial entre as equipas.

O que mostram as estatísticas de golos antes de Jeonnam Dragons vs Gimpo Citizen?

Jeonnam Dragons marca uma média de 1,13 golos por jogo e Gimpo Citizen marca 1,22. A média de K League 2 é de 2,68 golos, com Over 2.5 em 52% dos jogos. O BTTS ocorre em 52% dos jogos de Jeonnam Dragons e em 61% dos de Gimpo Citizen.

Qual é a forma atual de Jeonnam Dragons e Gimpo Citizen?

Nos últimos cinco jogos, Jeonnam Dragons teve 2 vitórias, 1 empates e 2 derrotas (1,40 pontos por jogo). Gimpo Citizen teve 1 vitórias, 2 empates e 2 derrotas (1,00 pontos por jogo).

Onde encontro o prognóstico e a análise completa de Jeonnam Dragons vs Gimpo Citizen?

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