Coreia do Sul - K League 2Gwangyang StadiumDados atualizados em 06 de agosto de 2026

Jeonnam Dragons - Paju Citizen: estatísticas do jogo

Emblema de Jeonnam Dragons
Jeonnam Dragons
1 : 2intervalo 0:0
Emblema de Paju Citizen
Paju Citizen

Jeonnam Dragons vs Paju Citizen: forma, golos e estatísticas principais

O que é este jogo

Jeonnam Dragons defrontou Paju Citizen em K League 2 (Coreia do Sul). O jogo realizou-se em 2 de agosto de 2026. Estádio: Gwangyang Stadium. Resultado final: 1:2.

Forma atual

Jeonnam Dragons: 1-3-1, 1,20 pontos por jogo. Paju Citizen: 1-1-3, 0,80 pontos por jogo.

Estatísticas de golos

Jeonnam Dragons marca 1,11 e sofre 1,78 golos por jogo. Paju Citizen marca 0,94 e sofre 1,28. Média da liga: 2,81 golos.

BTTS e Over/Under

BTTS: Jeonnam Dragons 50%, Paju Citizen 44%. Over 2.5: Jeonnam Dragons 50%, Paju Citizen 44%. Nível da liga: BTTS 63%, Over 2.5 56%.

xG, remates e posse de bola

xG por jogo: Jeonnam Dragons 1,45, Paju Citizen 1,30. Remates por jogo: Jeonnam Dragons 12,0, Paju Citizen 10,4. Posse média: Jeonnam Dragons 48%, Paju Citizen 44%.

Primeira e segunda parte

Jeonnam Dragons: vantagem ao intervalo 28%, golos na segunda parte 0,50. Paju Citizen: vantagem ao intervalo 28%, golos na segunda parte 0,39.

Golos por minuto

O intervalo histórico de maior frequência de golos é 31-45+ (5) para Jeonnam Dragons e 76-90+ (5) para Paju Citizen. Trata-se de uma distribuição dos golos anteriores, não de uma previsão do minuto do golo.

Contexto da liga

K League 2: 2,81 golos por jogo, BTTS 63%, Over 2.5 56%.

Histórico de confrontos diretos

Antes deste jogo, estavam disponíveis 1 confrontos diretos anteriores: 0-0-1. Média de golos 2,00, BTTS 0%.

Análise pré-jogo arquivada

Esta análise foi preparada antes do início do jogo. As conclusões utilizam apenas a informação disponível antes da partida e não incluem o resultado final nem estatísticas pós-jogo.

Análise geral do jogo

Prevejo um empate. A equipa da casa regista uns expressivos 50% de empates em casa e apenas 17% de vitórias, com uma média de 1.17 golos marcados e 1.33 sofridos por jogo. O Jeonnam cria mais oportunidades (média de 15.17 remates e 4.83 enquadrados por jogo) e apresenta um xG superior em casa (1.8), em comparação com o Paju fora (10.89 remates, 3.44 enquadrados e xG de 1.4). No entanto, a principal tendência favorece os visitantes: o Jeonnam sofreu 13 golos nos últimos 5 jogos (2.6 por jogo), enquanto o Paju sofreu apenas 5 (1.0 por jogo) e tem uma média de 1.4 pontos nos últimos 5 jogos, contra 1.0 ponto do Jeonnam. Tendo em conta o xG superior da equipa da casa (1.8 vs 1.4), mas também a sua fraca defesa nos últimos jogos, considero o empate o resultado mais provável (45%), com uma ligeira vantagem dos visitantes face à vitória da equipa da casa (30% vs 25%).

Ver a visão geral estatística
BTTS — ambas as equipas marcam?

Escolho BTTS "yes" como o sinal mais provável, uma vez que o BTTS ocorre em 63% dos jogos da liga e o Paju, enquanto visitante, apresenta uma percentagem de BTTS de 56% na época. Embora o Jeonnam tenha apenas 33% de BTTS na época, nos últimos 5 jogos registou 60% e sofreu, nesse período, uma média de 2.6 golos por jogo (13 sofridos), tendo marcado 8 golos. O Paju regista uma média de xG de 1.4 por jogo e um xG contra de 1.84; na época, marcou 17 e sofreu 23 golos, o que sugere que os seus jogos criam oportunidades de golo para ambas as equipas. As médias de golos sofridos na época são de 1.22 (Jeonnam) e 1.33 (Paju), face à média de 2.78 golos por jogo na liga, pelo que, estatisticamente, há margem para golos de ambas as partes. Com base nisto, proponho BTTS "yes" 68% vs "no" 32%, porque a elevada incidência de BTTS na liga (63%), a recente fragilidade defensiva do Jeonnam (2.6 golos sofridos nos últimos 5 jogos) e o xG moderado do Paju (1.4) constituem um sinal mais forte a favor de ambas as equipas marcarem.

Ver estatísticas de BTTS
Over/Under — análise de golos

O modelo baseado em xG (Jeonnam: xG ofensivo 1.20 vs xG sofrido frente ao Paju 1.84; Paju: xG ofensivo 1.40 vs xG sofrido frente ao Jeonnam 1.20) aponta para 1.52 golos esperados para o Jeonnam e 1.30 para o Paju, num total de 2.82 golos esperados. Com esta média, a distribuição de Poisson sugere cerca de 77% de probabilidade de mais de 1.5 golos (23% de menos), cerca de 54% de mais de 2.5 (46% de menos) e cerca de 31% de mais de 3.5 (69% de menos). A forma recente confirma o risco de golos: o Jeonnam sofreu 13 golos nos últimos 5 jogos (média de 2.6 por jogo) e marcou 8 (1.6), enquanto o Paju tem 5 golos marcados e 5 sofridos nos últimos 5 jogos (1.0 e 1.0). Ao longo da época, a percentagem de jogos com mais de 2.5 golos é de 33% para o Jeonnam e 56% para o Paju, enquanto a liga tem 55% de jogos com mais de 2.5 golos, o que apoia ainda mais a opção over. Assim, o sinal mais forte é apostar no over 1.5 – tem a probabilidade mais elevada (~77%) e é sustentado pelos valores de xG e pela fragilidade defensiva do Jeonnam.

Ver estatísticas de Over/Under
HT/FT — cenário ao intervalo e no final

A minha previsão é de empate ao intervalo e vitória da equipa visitante (X/2), uma vez que os anfitriões empatavam ao intervalo em 6 de 9 jogos (67%), enquanto os visitantes o faziam em 5 de 9 (56%), o que favorece fortemente o empate ao intervalo. Após o intervalo, porém, o Paju apresenta parâmetros sazonais claramente superiores: 1.22 pontos por jogo contra 0.78 do Jeonnam e 33% de vitórias contra 22% dos anfitriões, enquanto nos últimos 5 jogos os visitantes venceram 40% dos encontros, contra 20% dos anfitriões. As estatísticas da segunda parte confirmam a possibilidade de alteração do resultado após o intervalo — 89% dos jogos em casa tiveram pelo menos um golo na II parte, contra 56% nos jogos dos visitantes, e os anfitriões sofreram 7 golos entre os min. 76-90, contra 3 golos sofridos pelo Paju, o que aumenta a probabilidade de vitória dos visitantes na reta final. Além disso, os visitantes geram um xG superior (1.4 contra 1.2 dos anfitriões), pelo que têm potencial ofensivo para desfazer o empate após o intervalo; por isso, X/2 é o sinal mais forte dos dados.

Ver estatísticas da primeira e segunda parte

Por partes

0 : 0
1.ª parte
1 : 2
2.ª parte

Estatísticas do jogo

52Posse de bola (%)48
Jeonnam DragonsPaju Citizen
12Remates8
Jeonnam DragonsPaju Citizen
6Remates à baliza6
Jeonnam DragonsPaju Citizen
1.47xG1.31
Jeonnam DragonsPaju Citizen
2Cantos6
Jeonnam DragonsPaju Citizen
40Ataques perigosos52
Jeonnam DragonsPaju Citizen
12Faltas13
Jeonnam DragonsPaju Citizen
0Cartões4
Jeonnam DragonsPaju Citizen

Perfil pré-jogoo que dizem os números da época?

Este é um perfil das equipas baseado nos dados da época e na forma. As estatísticas do fluxo do jogo só são apresentadas depois de o encontro terminar.

Jeonnam DragonsPaju Citizen
1.11Golos marcados / jogo0.94
Jeonnam DragonsPaju Citizen
1.78Golos sofridos / jogo1.28
Jeonnam DragonsPaju Citizen
48%Posse média44%
Jeonnam DragonsPaju Citizen
3.67Remates enquadrados / jogo3.56
Jeonnam DragonsPaju Citizen

Estatísticas das equipasquem é mais eficiente?

Comparação entre o ataque e a defesa das duas equipas na época atual.

12Remates por jogo10.44
Jeonnam DragonsPaju Citizen
3.67Remates enquadrados3.56
Jeonnam DragonsPaju Citizen
9.3%Conversão de remates9%
Jeonnam DragonsPaju Citizen
48%Posse de bola44%
Jeonnam DragonsPaju Citizen
1.45xG a favor1.3
Jeonnam DragonsPaju Citizen
1.58xG contra1.52
Jeonnam DragonsPaju Citizen

Qualidade de remate

Jeonnam Dragons: EquilibradoPaju Citizen: Equilibrado
Jeonnam DragonsPaju Citizen
Precisão (remates enquadrados)31%34%
Qualidade das oportunidades (xG por remate)0.120.12
Finalização (golos por remate enquadrado)0.300.26

Um xG por remate próximo de 0,08 normalmente indica tentativas de longa distância; 0,15 ou mais geralmente indica oportunidades na área. O rótulo do estilo resulta da posse, do volume de remates e da conversão.

* O xG (golos esperados) indica quantos golos uma equipa deveria marcar a partir das suas oportunidades. Se os golos reais forem superiores ao xG, a finalização está acima da média; se forem inferiores, as oportunidades estão a ser desperdiçadas.

Forma das equipasquem está em melhor momento?

Últimos cinco jogos e registo da época, no total e separados entre jogos em casa e fora.

Jeonnam Dragons é 50% melhor em forma nos últimos 5.

1.2 pontos / jogo - Jeonnam Dragons · 0.8 pontos / jogo - Paju Citizen

Jeonnam Dragons
DDLWD
Divisão dos resultados da época
11% W39% R50% P
Época (V-E-D)
2-7-9
0.72 pontos / jogo · diferença de golos -12
Últimos 5 (V-E-D)
1-3-1
1.20 pontos / jogo
Registo em casa (W-D-L)
1-3-2
Últimos 5 em casa
1-2-2
LLDWD
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 1.4Golos sofridos: 2.2xG: 1.40xG do adversário: 1.89BTTS: 60%Over 2.5: 60%
Paju Citizen
LLWDL
Divisão dos resultados da época
28% W17% R56% P
Época (V-E-D)
5-3-10
1.00 pontos / jogo · diferença de golos -6
Últimos 5 (V-E-D)
1-1-3
0.80 pontos / jogo
Registo fora (W-D-L)
3-2-4
Últimos 5 fora
1-2-2
DLLWD
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 0.4Golos sofridos: 0.8xG: 1.45xG do adversário: 1.63BTTS: 20%Over 2.5: 20%

Goloscomo marcam e sofrem golos as duas equipas?

Quantos golos marcam e sofrem as duas equipas, além da frequência com que mantêm a baliza inviolada ou ficam sem marcar.

Jeonnam Dragons é 18% melhor em golos marcados por jogo.

1.11 golos / jogo - Jeonnam Dragons · 0.94 golos / jogo - Paju Citizen

Paju Citizen é 39% melhor em golos sofridos por jogo.

1.78 golos / jogo - Jeonnam Dragons · 1.28 golos / jogo - Paju Citizen

Perfil de golos de Jeonnam Dragons: forte

Jeonnam Dragons marca em 56% dos jogos (10 de 18 jogos), enquanto Paju Citizen mantém a baliza inviolada em 28% (5 de 18 jogos).

Perfil de golos de Paju Citizen: muito forte

Paju Citizen marca em 56% dos jogos (10 de 18 jogos), enquanto Jeonnam Dragons mantém a baliza inviolada em 11% (2 de 18 jogos).

20Golos marcados (época)17
Jeonnam DragonsPaju Citizen
32Golos sofridos (época)23
Jeonnam DragonsPaju Citizen
2.89Média de golos no jogo2.22
Jeonnam DragonsPaju Citizen
7Golos marcados (últimos 5)2
Jeonnam DragonsPaju Citizen
11Golos sofridos (últimos 5)4
Jeonnam DragonsPaju Citizen

Frequência com que marcam pelo menos...

56%1 golo56%
Jeonnam DragonsPaju Citizen
39%2 golos33%
Jeonnam DragonsPaju Citizen
11%3 golos6%
Jeonnam DragonsPaju Citizen
6%4 golos0%
Jeonnam DragonsPaju Citizen

Frequência com que sofrem pelo menos...

89%1 golo72%
Jeonnam DragonsPaju Citizen
56%2 golos28%
Jeonnam DragonsPaju Citizen
17%3 golos22%
Jeonnam DragonsPaju Citizen
11%4 golos6%
Jeonnam DragonsPaju Citizen

* As estatísticas incluem os jogos em casa e fora de ambas as equipas na época atual.

Ambas as equipas marcaram (BTTS)com que frequência marcam ambas as equipas?

Frequência com que os jogos de ambas as equipas têm golos dos dois lados, comparada com a média da liga.

Padrões de golos

17%BTTS ao intervalo28%
Jeonnam DragonsPaju Citizen
0%BTTS nas duas partes6%
Jeonnam DragonsPaju Citizen
17%Marcou nas duas partes22%
Jeonnam DragonsPaju Citizen

BTTS e número de golos

44%Mín. 3 golos e BTTS44%
Jeonnam DragonsPaju Citizen
6%Mín. 3 golos sem BTTS0%
Jeonnam DragonsPaju Citizen
60%BTTS - últimos 520%
Jeonnam DragonsPaju Citizen

Número de golos (Over/Under)com que frequência ultrapassam estes jogos as linhas de golos?

Frequência com que os jogos destas equipas ultrapassam os limiares de golos, no jogo completo e em cada parte.

1.ª parte

78%Mín. 1 golo antes do intervalo50%
Jeonnam DragonsPaju Citizen
33%Mín. 2 golos antes do intervalo28%
Jeonnam DragonsPaju Citizen
17%Mín. 3 golos antes do intervalo17%
Jeonnam DragonsPaju Citizen

2.ª parte

83%Mín. 1 golo depois do intervalo72%
Jeonnam DragonsPaju Citizen
39%Mín. 2 golos depois do intervalo33%
Jeonnam DragonsPaju Citizen
28%Mín. 3 golos depois do intervalo17%
Jeonnam DragonsPaju Citizen

Partes do jogoquando marcam mais vezes as equipas?

Como as equipas dividem o desempenho entre a primeira e a segunda parte: golos, pontos, Clean sheets e estado ao intervalo.

Paju Citizen é 30% melhor em forma na primeira parte (pontos ao intervalo).

1.11 pontos / jogo - Jeonnam Dragons · 1.44 pontos / jogo - Paju Citizen

Jeonnam Dragons — situação ao intervalo
28% a vencer28% empatadas44% a perder
Paju Citizen — situação ao intervalo
28% a vencer61% empatadas11% a perder

Antes do intervalo (1.ª parte)

1.11Pontos por jogo (1.ª parte)1.44
Jeonnam DragonsPaju Citizen
0.61Golos marcados (1.ª parte)0.56
Jeonnam DragonsPaju Citizen
0.72Golos sofridos (1.ª parte)0.39
Jeonnam DragonsPaju Citizen
1.33Média de golos (1.ª parte)0.94
Jeonnam DragonsPaju Citizen
44%Clean sheet antes do intervalo67%
Jeonnam DragonsPaju Citizen
61%Sem golos antes do intervalo56%
Jeonnam DragonsPaju Citizen

Depois do intervalo (2.ª parte)

1Pontos por jogo (2.ª parte)0.83
Jeonnam DragonsPaju Citizen
0.5Golos marcados (2.ª parte)0.39
Jeonnam DragonsPaju Citizen
1.06Golos sofridos (2.ª parte)0.89
Jeonnam DragonsPaju Citizen
1.56Média de golos (2.ª parte)1.28
Jeonnam DragonsPaju Citizen
28%Clean sheet depois do intervalo39%
Jeonnam DragonsPaju Citizen
67%Sem golos depois do intervalo67%
Jeonnam DragonsPaju Citizen

Jeonnam Dragons — resultados da segunda parte

28% W17% R56% P
20
Pontos ao intervalo
11
Golos ao intervalo
-2
Diferença de golos (1.ª parte)
18
Pontos na segunda parte
-10
Diferença de golos (2.ª parte)
1.11
PPG antes do intervalo
Gestão da vantagem39%

Está em vantagem ao intervalo em 28% dos jogos e vence 11%. Por vezes perde a vantagem depois do intervalo.

Defesa depois do intervalo+0.3

Sofre mais 0.3 golos por jogo depois do intervalo — o nível defensivo baixa na segunda parte.

Paju Citizen — resultados da segunda parte

17% W33% R50% P
26
Pontos ao intervalo
10
Golos ao intervalo
+3
Diferença de golos (1.ª parte)
15
Pontos na segunda parte
-9
Diferença de golos (2.ª parte)
1.44
PPG antes do intervalo
Gestão da vantagem100%

Está em vantagem ao intervalo em 28% dos jogos e vence 28%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.

Defesa depois do intervalo+0.5

Sofre mais 0.5 golos por jogo depois do intervalo — o nível defensivo baixa na segunda parte.

Jeonnam Dragons — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo1.401.20
Golos marcados / jogo0.80.6
Golos sofridos / jogo0.81.4
Média de golos no jogo1.62.0
1 golo80%100%
2 golos60%40%
3 golos20%40%
Clean sheet60%40%
Sem golos40%40%
Diferença de golos0-4
Intervalo: 40% a vencer - 20% empatadas - 40% a perder
2.ª parte: 40% venceu - 0% empatadas - 60% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 20% - Total de golos ao intervalo: 4
Paju Citizen — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo1.400.40
Golos marcados / jogo0.20.2
Golos sofridos / jogo0.00.8
Média de golos no jogo0.21.0
1 golo20%80%
2 golos0%20%
3 golos0%0%
Clean sheet100%20%
Sem golos80%80%
Diferença de golos+1-3
Intervalo: 20% a vencer - 80% empatadas - 0% a perder
2.ª parte: 0% venceu - 40% empatadas - 60% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 0% - Total de golos ao intervalo: 1

* As cores das tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Indica frequência, não uma classificação da equipa.

Golos por minutoquando surgem os golos?

Fases do jogo em que ambas as equipas marcam e sofrem golos com maior frequência.

Jeonnam Dragons
MarcouSofreu
4
2
0-15
2
4
16-30
5
7
31-45
4
5
46-60
2
4
61-75
3
10
76-90

Mais perigosa nos minutos 31-45 (5 goli). Sofre mais entre 76-90 (10). Balanço de golos tardios (76-90): -7 - as fases finais são uma fraqueza.

Paju Citizen
MarcouSofreu
3
3
0-15
4
0
16-30
3
4
31-45
1
2
46-60
1
4
61-75
5
10
76-90

Mais perigosa nos minutos 76-90 (5 goli). Sofre mais entre 76-90 (10). Balanço de golos tardios (76-90): -5 - as fases finais são uma fraqueza.

* Os intervalos 31-45 e 76-90 incluem golos nos descontos.

Indicadores adicionais das equipaso que mostram o xG, a eficiência e a forma?

Comparação da qualidade das oportunidades, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da época atual.

Perfil do jogo

2.55
Golos estimados
ataque vs defesa adversária
1.2 : 1.4
Distribuição estimada dos golos
casa : fora
91%
Ritmo vs liga
100% = média da liga
47%
Ambas marcaram (BTTS)
média das épocas de ambas as equipas
-22%
Efeito do dérbi
Golos H2H vs jogos típicos
31%
Estimativa de BTTS
com base na frequência de golos de ambas as equipas
19%
Risco de 0:0
cerca de 1 em cada 5 jogos
0-1
Intervalo de golos mais comum
ataque vs defesa de ambos os lados

Jeonnam Dragons

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
-0.13
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
-0.54
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
-2.2 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
-0.34
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
-0.20
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
77%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
129%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
+0.48
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
-0.1
Golos tardios
15% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 20% surgem nos primeiros 15 minutos.
15%

Paju Citizen

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
-0.22
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
-0.12
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
-1.1 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
-0.36
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
+0.24
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
68%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
89%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
-0.20
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
-0.2
Golos tardios
29% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 18% surgem nos primeiros 15 minutos.
29%

* O total e a distribuição estimados de golos, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e o intervalo de golos são calculados a partir de médias e frequências públicas da época de ambas as equipas. Este é um perfil estatístico do jogo, não uma previsão de um modelo privado nem uma recomendação de aposta. Os restantes indicadores descrevem jogos concluídos da época.

Contexto da ligaé esta uma liga com muitos golos?

Como as duas equipas se comparam com as médias da K League 2.

Equipas vs liga

Jeonnam DragonsLigaPaju Citizen
Média de golos no jogo 2.892.81 2.22
Ambas marcaram 50%63% 44%
Mín. 3 golos (Over 2.5) 50%56% 44%
Balizas invioladas 11%22% 28%
Golo antes do intervalo 78%72% 50%
Golo depois do intervalo 83%78% 72%

^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isto mostra a direção da diferença, não uma classificação da equipa.

2.81
Média de golos por jogo
63%
Ambas marcaram
56%
Mín. 3 golos (Over 2.5)
22%
Balizas invioladas
1.44
Golos em casa / jogo
1.38
Golos fora / jogo
+4%
Vantagem ofensiva em casa
+4%
Vantagem defensiva em casa
+2%
Vantagem total de jogar em casa
Golos na 1.ª parte (toda a liga)
72%
1 golo
31%
2 golos
12%
3 golos
2%
4 golos
Golos na 2.ª parte (toda a liga)
78%
1 golo
52%
2 golos
27%
3 golos
8%
4 golos

Alinhamentos e eventos dos jogadores

Titulares, suplentes e eventos de jogadores registados e verificados neste jogo.

Cronologia do jogo

Golos, cartões e substituições por ordem cronológica.

  1. Paju CitizenSubstituiçãoEntrou: Min-ki LeeSaiu: Seung-ik Roh
  2. Jeonnam DragonsSubstituiçãoEntrou: Nam HaSaiu: Young Yoon
  3. Jeonnam DragonsSubstituiçãoEntrou: Jun-Hee LeeSaiu: Bong Jin Choi
  4. Paju CitizenCartão amareloHyeon-Byung Jeon
  5. Paju CitizenSubstituiçãoEntrou: Hyun-Tae KimSaiu: Hyeon-Byung Jeon
  6. Paju CitizenGoloBorja González TomásAssistência: Min-ki Lee
  7. Paju CitizenSubstituiçãoEntrou: Jae-jun YouSaiu: Luke Amos
  8. Jeonnam DragonsGoloBum-Soo Kim
  9. Jeonnam DragonsSubstituiçãoEntrou: Young-Kwang ChoSaiu: Bum-Soo Kim
  10. Paju CitizenSubstituiçãoEntrou: Jea-Ho LeeSaiu: Dae-Gwang Lee
  11. Jeonnam DragonsGoloNam Ha
  12. Paju CitizenSubstituiçãoEntrou: Chan-ho LeeSaiu: Borja González Tomás
  13. Jeonnam DragonsSubstituiçãoEntrou: Gun-Ho SonSaiu: Joo-Yeop Kim
  14. Paju CitizenCartão amareloJea-Ho Lee

Árbitro e treinadores

Abra os respetivos perfis da época para comparar registos de jogos, golos e tendências disciplinares.

Confronto direto

Confronto anterior: Jeonnam Dragons 0 - 0 - 1 Paju Citizen. Média de golos 2.00, ambas as equipas marcaram em 0% jogos.

Perguntas frequentes

Qual foi o resultado de Jeonnam Dragons vs Paju Citizen?

O jogo de K League 2 terminou Jeonnam Dragons 1:2 Paju Citizen. Esta página inclui as estatísticas completas, o detalhe por partes e o histórico frente a frente.

O que mostram as estatísticas de golos antes de Jeonnam Dragons vs Paju Citizen?

Jeonnam Dragons marca uma média de 1,11 golos por jogo e Paju Citizen marca 0,94. A média de K League 2 é de 2,81 golos, com Over 2.5 em 56% dos jogos. O BTTS ocorre em 50% dos jogos de Jeonnam Dragons e em 44% dos de Paju Citizen.

Qual é a forma atual de Jeonnam Dragons e Paju Citizen?

Nos últimos cinco jogos, Jeonnam Dragons teve 1 vitórias, 3 empates e 1 derrotas (1,20 pontos por jogo). Paju Citizen teve 1 vitórias, 1 empates e 3 derrotas (0,80 pontos por jogo).

Onde encontro o pick e a análise completa de Jeonnam Dragons vs Paju Citizen?

Esta página explica o contexto estatístico: forma, histórico frente a frente, golos, BTTS e Over/Under. O pick, a Value Bet e a fundamentação completa estão disponíveis na app NoFluffPicks.