Japão - J1 LeagueKashima Soccer StadiumDados atualizados em 03 de setembro de 2026

Kashima Antlers - Avispa Fukuoka: estatísticas do jogo

Kashima Antlers vs Avispa Fukuoka: forma, golos e estatísticas principais

O que é este jogo

Kashima Antlers defrontou Avispa Fukuoka em J1 League (Japão). O jogo realizou-se em 22 de agosto de 2026. Estádio: Kashima Soccer Stadium. Resultado final: 3:2.

Forma atual

Kashima Antlers: 2-0-0, 3,00 pontos por jogo. Avispa Fukuoka: 1-0-1, 1,50 pontos por jogo.

Estatísticas de golos

Kashima Antlers marca 3,00 e sofre 2,00 golos por jogo. Avispa Fukuoka marca 1,50 e sofre 0,50. Média da liga: 3,41 golos.

BTTS e Over/Under

BTTS: Kashima Antlers 100%, Avispa Fukuoka 0%. Over 2.5: Kashima Antlers 100%, Avispa Fukuoka 50%. Nível da liga: BTTS 64%, Over 2.5 68%.

xG, remates e posse de bola

xG por jogo: Kashima Antlers 1,96, Avispa Fukuoka 1,29. Remates por jogo: Kashima Antlers 18,5, Avispa Fukuoka 12,0. Posse média: Kashima Antlers 59%, Avispa Fukuoka 40%.

Primeira e segunda parte

Kashima Antlers: vantagem ao intervalo 50%, golos na segunda parte 2,00. Avispa Fukuoka: vantagem ao intervalo 50%, golos na segunda parte 0,50.

Golos por minuto

O intervalo histórico de maior frequência de golos é 76-90+ (4) para Kashima Antlers e 31-45+ (2) para Avispa Fukuoka. Trata-se de uma distribuição dos golos anteriores, não de uma previsão do minuto do golo.

Contexto da liga

J1 League: 3,41 golos por jogo, BTTS 64%, Over 2.5 68%.

Histórico de confrontos diretos

Antes deste jogo, estavam disponíveis 2 confrontos diretos anteriores: 1-1-0. Média de golos 1,50, BTTS 50%.

Análise pré-jogo arquivada

Esta análise foi preparada antes do início do jogo. As conclusões utilizam apenas a informação disponível antes da partida e não incluem o resultado final nem estatísticas pós-jogo.

Análise geral do jogo

O Kashima Antlers mantém-se invicto após duas jornadas e venceu ambos os jogos disputados em casa até ao momento, marcando uma média de 2 golos por partida. A equipa da casa cria muitas oportunidades: regista uma média de 16 remates e 6 remates enquadrados por jogo, enquanto o seu xG médio é de 1,79. A Avispa Fukuoka sofreu apenas 1 golo nos dois jogos da época, é certo, mas nos seus últimos cinco encontros somou 2 vitórias, 1 empate e 2 derrotas, com um saldo de golos de 7:5. Já o Kashima venceu 4 dos últimos 5 jogos e marcou 9 golos nesse período, o que aponta claramente para uma melhor eficácia atual. A defesa da equipa da casa sofre, em média, 1 golo por jogo em casa, pelo que os visitantes podem marcar, mas a superioridade do Kashima na qualidade das oportunidades criadas e a sua forma atual apontam para uma vitória da equipa da casa.

Ver a visão geral estatística
BTTS — ambas as equipas marcam?

A aposta em BTTS: Não baseia-se sobretudo nos resultados da época até ao momento, nos quais ambas as equipas têm 0% de jogos com golos de ambas as partes. Além disso, nos últimos cinco jogos, a taxa de BTTS é de 40% para cada equipa, o que significa que, em 60% dos casos, pelo menos uma das equipas não marcou. A Avispa tem sofrido, recentemente, apenas 1,0 golo por jogo em média, e o seu xG médio concedido aos adversários é de apenas 0,63, o que pode limitar a Kashima, apesar dos seus 1,8 golos marcados por jogo. Os visitantes criam, em média, 1,08 xG, enquanto a Kashima concede 1,35 xG, pelo que um golo da Avispa é plausível, mas não suficientemente provável para se sobrepor aos sinais defensivos. Os elevados 65% de BTTS em toda a liga favorecem a possibilidade de ambas as equipas marcarem, mas os dados de ambas indicam uma probabilidade ligeiramente maior de que pelo menos uma termine o jogo sem marcar.

Ver estatísticas de BTTS
Over/Under — análise de golos

Nos últimos cinco jogos, o Kashima marcou, em média, 1.8 golos e criou oportunidades avaliadas em 1.59 xG, enquanto o Avispa marcou 1.4 golos por jogo nesse período. No entanto, a equipa da casa sofreu até 1.8 golos por partida, e o seu xGA médio foi de 1.35, o que dá aos visitantes uma oportunidade real de marcar. Em 60% dos últimos cinco jogos de ambas as equipas, foram marcados pelo menos 3 golos, mas a defesa mais sólida do Avispa, que permite em média apenas 0.63 xG, reduz a confiança na linha de 2.5. O sinal mais forte é, por isso, o over 1.5, uma vez que a previsão de 2.55 golos ultrapassa claramente o limiar de dois golos, com menos risco do que nas linhas superiores.

Ver estatísticas de Over/Under
HT/FT — cenário ao intervalo e no final

A Kashima venceu 4 dos últimos 5 jogos e somou, em média, 2,4 pontos por jogo nesse período, enquanto a Avispa venceu apenas 40% dos seus jogos. A equipa da casa nem sempre impõe o ritmo desde o início: esteve em vantagem ao intervalo em apenas 20% das últimas cinco partidas e empatou em 40%, o que reforça o cenário de uma primeira parte empatada. A Avispa chegou ao intervalo em desvantagem em 80% dessa amostra, com uma média de 0,4 golos marcados e 0,8 sofridos antes do intervalo. Após o intervalo, a Kashima marca, em média, 1,4 golos nos últimos cinco jogos, enquanto os seus adversários sofrem aí, em média, 1,2 golos, pelo que o resultado mais provável é um empate ao intervalo e uma vitória da equipa da casa no final.

Ver estatísticas da primeira e segunda parte

Por partes

1 : 1
1.ª parte
2 : 1
2.ª parte

Estatísticas do jogo

56Posse de bola (%)44
Kashima AntlersAvispa Fukuoka
11Remates19
Kashima AntlersAvispa Fukuoka
3Remates à baliza6
Kashima AntlersAvispa Fukuoka
1.09xG1.89
Kashima AntlersAvispa Fukuoka
2Cantos8
Kashima AntlersAvispa Fukuoka
25Ataques perigosos38
Kashima AntlersAvispa Fukuoka
8Faltas10
Kashima AntlersAvispa Fukuoka
1Cartões1
Kashima AntlersAvispa Fukuoka

Perfil pré-jogoo que dizem os números da época?

Este é um perfil das equipas baseado nos dados da época e na forma. As estatísticas do fluxo do jogo só são apresentadas depois de o encontro terminar.

Kashima AntlersAvispa Fukuoka
3Golos marcados / jogo1.5
Kashima AntlersAvispa Fukuoka
2Golos sofridos / jogo0.5
Kashima AntlersAvispa Fukuoka
59%Posse média40%
Kashima AntlersAvispa Fukuoka
5.5Remates enquadrados / jogo4
Kashima AntlersAvispa Fukuoka

Estatísticas das equipasquem é mais eficiente?

Comparação entre o ataque e a defesa das duas equipas na época atual.

18.5Remates por jogo12
Kashima AntlersAvispa Fukuoka
5.5Remates enquadrados4
Kashima AntlersAvispa Fukuoka
16.2%Conversão de remates12.5%
Kashima AntlersAvispa Fukuoka
59%Posse de bola40%
Kashima AntlersAvispa Fukuoka
1.96xG a favor1.29
Kashima AntlersAvispa Fukuoka
1.23xG contra0.9
Kashima AntlersAvispa Fukuoka

Qualidade de remate

Kashima Antlers: DominanteAvispa Fukuoka: Contra-ataque
Kashima AntlersAvispa Fukuoka
Precisão (remates enquadrados)30%33%
Qualidade das oportunidades (xG por remate)0.110.11
Finalização (golos por remate enquadrado)0.550.38

Um xG por remate próximo de 0,08 normalmente indica tentativas de longa distância; 0,15 ou mais geralmente indica oportunidades na área. O rótulo do estilo resulta da posse, do volume de remates e da conversão.

* O xG (golos esperados) indica quantos golos uma equipa deveria marcar a partir das suas oportunidades. Se os golos reais forem superiores ao xG, a finalização está acima da média; se forem inferiores, as oportunidades estão a ser desperdiçadas.

Forma das equipasquem está em melhor momento?

Últimos cinco jogos e registo da época, no total e separados entre jogos em casa e fora.

Kashima Antlers é 100% melhor em forma nos últimos 5.

3 pontos / jogo - Kashima Antlers · 1.5 pontos / jogo - Avispa Fukuoka

Kashima Antlers
WW
5 vitórias consecutivas
Divisão dos resultados da época
100% W0% R0% P
Época (V-E-D)
2-0-0
3.00 pontos / jogo · diferença de golos +2
Últimos 5 (V-E-D)
2-0-0
3.00 pontos / jogo
Registo em casa (W-D-L)
1-0-0
Últimos 5 em casa
1-0-0
W
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 3.0Golos sofridos: 2.0xG: 1.96xG do adversário: 1.23BTTS: 100%Over 2.5: 100%
Avispa Fukuoka
LW
Divisão dos resultados da época
50% W0% R50% P
Época (V-E-D)
1-0-1
1.50 pontos / jogo · diferença de golos +2
Últimos 5 (V-E-D)
1-0-1
1.50 pontos / jogo
Registo fora (W-D-L)
0-0-0
Últimos 5 fora
0-0-0
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 1.5Golos sofridos: 0.5xG: 1.29xG do adversário: 0.90BTTS: 0%Over 2.5: 50%

Goloscomo marcam e sofrem golos as duas equipas?

Quantos golos marcam e sofrem as duas equipas, além da frequência com que mantêm a baliza inviolada ou ficam sem marcar.

Kashima Antlers é 100% melhor em golos marcados por jogo.

3 golos / jogo - Kashima Antlers · 1.5 golos / jogo - Avispa Fukuoka

Avispa Fukuoka é 300% melhor em golos sofridos por jogo.

2 golos / jogo - Kashima Antlers · 0.5 golos / jogo - Avispa Fukuoka

Perfil de golos de Kashima Antlers: muito forte

Kashima Antlers marca em 100% dos jogos (2 de 2 jogos), enquanto Avispa Fukuoka mantém a baliza inviolada em 50% (1 de 2 jogos).

Perfil de golos de Avispa Fukuoka: muito forte

Avispa Fukuoka marca em 50% dos jogos (1 de 2 jogos), enquanto Kashima Antlers mantém a baliza inviolada em 0% (0 de 2 jogos).

6Golos marcados (época)3
Kashima AntlersAvispa Fukuoka
4Golos sofridos (época)1
Kashima AntlersAvispa Fukuoka
5Média de golos no jogo2
Kashima AntlersAvispa Fukuoka
6Golos marcados (últimos 5)3
Kashima AntlersAvispa Fukuoka
4Golos sofridos (últimos 5)1
Kashima AntlersAvispa Fukuoka

Frequência com que marcam pelo menos...

100%1 golo50%
Kashima AntlersAvispa Fukuoka
100%2 golos50%
Kashima AntlersAvispa Fukuoka
50%3 golos50%
Kashima AntlersAvispa Fukuoka
50%4 golos0%
Kashima AntlersAvispa Fukuoka

Frequência com que sofrem pelo menos...

100%1 golo50%
Kashima AntlersAvispa Fukuoka
50%2 golos0%
Kashima AntlersAvispa Fukuoka
50%3 golos0%
Kashima AntlersAvispa Fukuoka
0%4 golos0%
Kashima AntlersAvispa Fukuoka

* As estatísticas incluem os jogos em casa e fora de ambas as equipas na época atual.

Ambas as equipas marcaram (BTTS)com que frequência marcam ambas as equipas?

Frequência com que os jogos de ambas as equipas têm golos dos dois lados, comparada com a média da liga.

Padrões de golos

50%BTTS ao intervalo0%
Kashima AntlersAvispa Fukuoka
50%BTTS nas duas partes0%
Kashima AntlersAvispa Fukuoka
100%Marcou nas duas partes50%
Kashima AntlersAvispa Fukuoka

BTTS e número de golos

100%Mín. 3 golos e BTTS0%
Kashima AntlersAvispa Fukuoka
0%Mín. 3 golos sem BTTS50%
Kashima AntlersAvispa Fukuoka
100%BTTS - últimos 50%
Kashima AntlersAvispa Fukuoka

Número de golos (Over/Under)com que frequência ultrapassam estes jogos as linhas de golos?

Frequência com que os jogos destas equipas ultrapassam os limiares de golos, no jogo completo e em cada parte.

Jogo completo - comparação entre equipas (Over)

1.ª parte

100%Mín. 1 golo antes do intervalo100%
Kashima AntlersAvispa Fukuoka
50%Mín. 2 golos antes do intervalo50%
Kashima AntlersAvispa Fukuoka
50%Mín. 3 golos antes do intervalo0%
Kashima AntlersAvispa Fukuoka

2.ª parte

100%Mín. 1 golo depois do intervalo50%
Kashima AntlersAvispa Fukuoka
100%Mín. 2 golos depois do intervalo0%
Kashima AntlersAvispa Fukuoka
50%Mín. 3 golos depois do intervalo0%
Kashima AntlersAvispa Fukuoka

Partes do jogoquando marcam mais vezes as equipas?

Como as equipas dividem o desempenho entre a primeira e a segunda parte: golos, pontos, Clean sheets e estado ao intervalo.

Kashima Antlers — situação ao intervalo
50% a vencer0% empatadas50% a perder
Avispa Fukuoka — situação ao intervalo
50% a vencer0% empatadas50% a perder

Antes do intervalo (1.ª parte)

1.5Pontos por jogo (1.ª parte)1.5
Kashima AntlersAvispa Fukuoka
1Golos marcados (1.ª parte)1
Kashima AntlersAvispa Fukuoka
1Golos sofridos (1.ª parte)0.5
Kashima AntlersAvispa Fukuoka
2Média de golos (1.ª parte)1.5
Kashima AntlersAvispa Fukuoka
50%Clean sheet antes do intervalo50%
Kashima AntlersAvispa Fukuoka
0%Sem golos antes do intervalo50%
Kashima AntlersAvispa Fukuoka

Depois do intervalo (2.ª parte)

2Pontos por jogo (2.ª parte)2
Kashima AntlersAvispa Fukuoka
2Golos marcados (2.ª parte)0.5
Kashima AntlersAvispa Fukuoka
1Golos sofridos (2.ª parte)0
Kashima AntlersAvispa Fukuoka
3Média de golos (2.ª parte)0.5
Kashima AntlersAvispa Fukuoka
0%Clean sheet depois do intervalo100%
Kashima AntlersAvispa Fukuoka
0%Sem golos depois do intervalo50%
Kashima AntlersAvispa Fukuoka

Kashima Antlers — resultados da segunda parte

50% W50% R0% P
3
Pontos ao intervalo
2
Golos ao intervalo
0
Diferença de golos (1.ª parte)
4
Pontos na segunda parte
+2
Diferença de golos (2.ª parte)
1.50
PPG antes do intervalo
Gestão da vantagem200%

Está em vantagem ao intervalo em 50% dos jogos e vence 100%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.

Defesa depois do intervalo0.0

A defesa mantém-se estável ao longo do jogo.

Avispa Fukuoka — resultados da segunda parte

50% W50% R0% P
3
Pontos ao intervalo
2
Golos ao intervalo
+1
Diferença de golos (1.ª parte)
4
Pontos na segunda parte
+1
Diferença de golos (2.ª parte)
1.50
PPG antes do intervalo
Gestão da vantagem100%

Está em vantagem ao intervalo em 50% dos jogos e vence 50%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.

Defesa depois do intervalo-0.5

A defesa mantém-se estável ao longo do jogo.

Kashima Antlers — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo1.502.00
Golos marcados / jogo1.02.0
Golos sofridos / jogo1.01.0
Média de golos no jogo2.03.0
1 golo100%100%
2 golos50%100%
3 golos50%50%
Clean sheet50%0%
Sem golos0%0%
Diferença de golos0+2
Intervalo: 50% a vencer - 0% empatadas - 50% a perder
2.ª parte: 50% venceu - 50% empatadas - 0% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 50% - Total de golos ao intervalo: 2
Avispa Fukuoka — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo1.502.00
Golos marcados / jogo1.00.5
Golos sofridos / jogo0.50.0
Média de golos no jogo1.50.5
1 golo100%50%
2 golos50%0%
3 golos0%0%
Clean sheet50%100%
Sem golos50%50%
Diferença de golos+1+1
Intervalo: 50% a vencer - 0% empatadas - 50% a perder
2.ª parte: 50% venceu - 50% empatadas - 0% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 0% - Total de golos ao intervalo: 2

* As cores das tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Indica frequência, não uma classificação da equipa.

Golos por minutoquando surgem os golos?

Fases do jogo em que ambas as equipas marcam e sofrem golos com maior frequência.

Kashima Antlers
MarcouSofreu
1
1
0-15
1
1
16-30
0
0
31-45
0
2
46-60
0
0
61-75
4
0
76-90

Mais perigosa nos minutos 76-90 (4 goals). Sofre mais entre 46-60 (2). Balanço de golos tardios (76-90): +4 - vence nas fases finais.

Avispa Fukuoka
MarcouSofreu
0
0
0-15
0
1
16-30
2
0
31-45
0
0
46-60
1
0
61-75
0
0
76-90

Mais perigosa nos minutos 31-45 (2 goals). Sofre mais entre 16-30 (1). Balanço de golos tardios (76-90): 0.

* Os intervalos 31-45 e 76-90 incluem golos nos descontos.

Indicadores adicionais das equipaso que mostram o xG, a eficiência e a forma?

Comparação da qualidade das oportunidades, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da época atual.

Perfil do jogo

3.50
Golos estimados
ataque vs defesa adversária
1.8 : 1.8
Distribuição estimada dos golos
casa : fora
103%
Ritmo vs liga
100% = média da liga
50%
Ambas marcaram (BTTS)
média das épocas de ambas as equipas
-57%
Efeito do dérbi
Golos H2H vs jogos típicos
50%
Estimativa de BTTS
com base na frequência de golos de ambas as equipas
0%
Risco de 0:0
praticamente nulo
2-3
Intervalo de golos mais comum
ataque vs defesa de ambos os lados

Kashima Antlers

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
+0.73
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
+0.27
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
+1.8 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
+1.04
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
-0.77
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
179%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
116%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
0.00
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
+1.0
Golos tardios
67% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 17% surgem nos primeiros 15 minutos.
67%

Avispa Fukuoka

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
+0.39
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
+0.61
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
-2.4 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
+0.21
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
+0.40
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
87%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
30%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
0.00
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
-0.5
Golos tardios
0% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 0% surgem nos primeiros 15 minutos.
0%

* O total e a distribuição estimados de golos, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e o intervalo de golos são calculados a partir de médias e frequências públicas da época de ambas as equipas. Este é um perfil estatístico do jogo, não uma previsão de um modelo privado nem uma recomendação de aposta. Os restantes indicadores descrevem jogos concluídos da época.

Contexto da ligaé esta uma liga com muitos golos?

Como as duas equipas se comparam com as médias da J1 League.

Equipas vs liga

Kashima AntlersLigaAvispa Fukuoka
Média de golos no jogo 5.003.41 2.00
Ambas marcaram 100%64% 0%
Mín. 3 golos (Over 2.5) 100%68% 50%
Balizas invioladas 0%18% 50%
Golo antes do intervalo 100%82% 100%
Golo depois do intervalo 100%86% 50%

^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isto mostra a direção da diferença, não uma classificação da equipa.

3.41
Média de golos por jogo
64%
Ambas marcaram
68%
Mín. 3 golos (Over 2.5)
18%
Balizas invioladas
1.68
Golos em casa / jogo
1.73
Golos fora / jogo
+-3%
Vantagem ofensiva em casa
+-3%
Vantagem defensiva em casa
+9%
Vantagem total de jogar em casa
Golos na 1.ª parte (toda a liga)
82%
1 golo
50%
2 golos
23%
3 golos
0%
4 golos
Golos na 2.ª parte (toda a liga)
86%
1 golo
59%
2 golos
23%
3 golos
14%
4 golos

Alinhamentos e eventos dos jogadores

Titulares, suplentes e eventos de jogadores registados e verificados neste jogo.

Cronologia do jogo

Golos, cartões e substituições por ordem cronológica.

  1. Avispa FukuokaGoloTatsuki Nara
  2. Avispa FukuokaCartão amareloTatsuki Nara
  3. Avispa FukuokaGoloShu Morooka
  4. Kashima AntlersGoloLeonardo de Sousa PereiraAssistência: Yuta Matsumura
  5. Kashima AntlersGoloAleksandar ČavrićAssistência: Yuma Suzuki
  6. Kashima AntlersCartão amareloIkuma Sekigawa
  7. Kashima AntlersSubstituiçãoEntrou: Haruki HayashiSaiu: Yuta Matsumura
  8. Avispa FukuokaSubstituiçãoEntrou: Shosei UsuiSaiu: Werik Silva Pinto
  9. Kashima AntlersGoloLeonardo de Sousa Pereira
  10. Avispa FukuokaSubstituiçãoEntrou: Keiya ShiihashiSaiu: Kokoro Maeda

Árbitro e treinadores

Abra os respetivos perfis da época para comparar registos de jogos, golos e tendências disciplinares.

Confronto direto

Confrontos recentes (2): Kashima Antlers 1 - 1 - 0 Avispa Fukuoka. Média de golos 1.50, ambas as equipas marcaram em 50% jogos.

Kashima Antlers
1 : 1
Avispa Fukuoka
Avispa Fukuoka
0 : 1
Kashima Antlers

Perguntas frequentes

Qual foi o resultado de Kashima Antlers vs Avispa Fukuoka?

O jogo de J1 League terminou Kashima Antlers 3:2 Avispa Fukuoka. Esta página inclui as estatísticas completas, o detalhe por partes e o histórico frente a frente.

Qual é o histórico entre Kashima Antlers e Avispa Fukuoka?

Nos últimos 2 jogos entre as equipas, Kashima Antlers venceu 1, Avispa Fukuoka venceu 0 e 1 terminaram empatados. Estes jogos tiveram uma média de 1,50 golos, com ambas as equipas a marcar em 50% deles.

O que mostram as estatísticas de golos antes de Kashima Antlers vs Avispa Fukuoka?

Kashima Antlers marca uma média de 3,00 golos por jogo e Avispa Fukuoka marca 1,50. A média de J1 League é de 3,41 golos, com Over 2.5 em 68% dos jogos. O BTTS ocorre em 100% dos jogos de Kashima Antlers e em 0% dos de Avispa Fukuoka.

Qual é a forma atual de Kashima Antlers e Avispa Fukuoka?

Nos últimos cinco jogos, Kashima Antlers teve 2 vitórias, 0 empates e 0 derrotas (3,00 pontos por jogo). Avispa Fukuoka teve 1 vitórias, 0 empates e 1 derrotas (1,50 pontos por jogo).

Onde encontro o pick e a análise completa de Kashima Antlers vs Avispa Fukuoka?

Use esta página para comparar os números de Kashima Antlers vs Avispa Fukuoka. Abra a app NoFluffPicks para consultar a análise, o pick, a Value Bet e a respetiva explicação.