Japão - J1 LeagueDados atualizados em 03 de setembro de 2026

Kyoto Sanga - Mito Hollyhock: estatísticas do jogo

Emblema de Kyoto Sanga
Kyoto Sanga
1 : 3intervalo 0:2
Emblema de Mito Hollyhock
Mito Hollyhock

Kyoto Sanga vs Mito Hollyhock: forma, golos e estatísticas principais

O que é este jogo

Kyoto Sanga defrontou Mito Hollyhock em J1 League (Japão). O jogo realizou-se em 22 de agosto de 2026. Resultado final: 1:3.

Forma atual

Kyoto Sanga: 0-1-1, 0,50 pontos por jogo. Mito Hollyhock: 0-1-1, 0,50 pontos por jogo.

Estatísticas de golos

Kyoto Sanga marca 1,50 e sofre 2,00 golos por jogo. Mito Hollyhock marca 1,00 e sofre 1,50. Média da liga: 3,33 golos.

BTTS e Over/Under

BTTS: Kyoto Sanga 100%, Mito Hollyhock 100%. Over 2.5: Kyoto Sanga 100%, Mito Hollyhock 50%. Nível da liga: BTTS 63%, Over 2.5 67%.

xG, remates e posse de bola

xG por jogo: Kyoto Sanga 1,29, Mito Hollyhock 1,58. Remates por jogo: Kyoto Sanga 11,5, Mito Hollyhock 16,5. Posse média: Kyoto Sanga 51%, Mito Hollyhock 40%.

Primeira e segunda parte

Kyoto Sanga: vantagem ao intervalo 0%, golos na segunda parte 1,50. Mito Hollyhock: vantagem ao intervalo 50%, golos na segunda parte 0,50.

Golos por minuto

O intervalo histórico de maior frequência de golos é 46-60 (3) para Kyoto Sanga e 16-30 (1) para Mito Hollyhock. Trata-se de uma distribuição dos golos anteriores, não de uma previsão do minuto do golo.

Contexto da liga

J1 League: 3,33 golos por jogo, BTTS 63%, Over 2.5 67%.

Histórico de confrontos diretos

Não existe na base de dados uma amostra correspondente de confrontos diretos.

Análise pré-jogo arquivada

Esta análise foi preparada antes do início do jogo. As conclusões utilizam apenas a informação disponível antes da partida e não incluem o resultado final nem estatísticas pós-jogo.

Análise geral do jogo

O Kyoto Sanga apresenta uma forma recente claramente superior: nos últimos cinco jogos somou 7 pontos, graças a 2 vitórias e 1 empate, enquanto o Mito Hollyhock conseguiu apenas 1 ponto e perdeu 4 partidas. A equipa da casa marcou 7 golos nesse período, mais do dobro dos 3 golos dos visitantes, o que aponta para um maior potencial ofensivo. O Mito tem sobretudo dificuldades fora de casa, onde perdeu 100% dos jogos disputados até ao momento, sofre em média 2 golos por partida e ainda não manteve a baliza inviolada. Os visitantes conseguem criar ocasiões, uma vez que o seu xG fora de casa é de 1,58, com 16 remates por jogo, mas uma eficácia de apenas 6% e uma média de 1 golo marcado limitam a sua verdadeira capacidade. A defesa do Kyoto também não é estável, pois sofreu 10 golos nas últimas cinco partidas, pelo que o empate continua a ser um cenário relevante, embora a melhor forma favoreça a equipa da casa.

Ver a visão geral estatística
BTTS — ambas as equipas marcam?

Ambas as equipas tiveram BTTS em 100% dos jogos disputados até ao momento nesta temporada, e nenhuma delas conseguiu ainda manter a baliza inviolada. O Kyoto sofre, em média, 1,0 golo por jogo, enquanto o Mito sofre uns expressivos 2,0, o que reforça as possibilidades de ambas as equipas marcarem. Nos últimos cinco jogos, o índice de BTTS é de 60% para cada uma, com uma média de 2,0 golos sofridos pelo Kyoto e 1,6 pelo Mito. O potencial ofensivo é confirmado pelo xG: o Kyoto cria, em média, 1,63, e o Mito 1,44, enquanto as respetivas defesas permitem 1,62 e 1,70 xG. A menor eficácia recente do Mito, que marca em média 0,6 golo nas últimas cinco partidas, reduz a confiança na aposta, mas a ausência de balizas invioladas e a elevada qualidade das oportunidades continuam a favorecer claramente o BTTS Sim.

Ver estatísticas de BTTS
Over/Under — análise de golos

Nos últimos cinco jogos, o Kyoto marcou uma média de 1.4 golos e sofreu 2.0, resultando em nada menos do que 3.4 golos por partida. Nesse período, o Mito marcou apenas 0.6 golos por jogo, mas os seus adversários marcaram, em média, 1.6 vezes, enquanto o xG médio do Mito foi de 1.44. A equipa da casa gera, em média, 1.63 xG, ao passo que a defesa visitante permite aos adversários 1.70 xG, o que apoia fortemente a possibilidade de o Kyoto marcar pelo menos dois golos. Ambas as equipas tiveram golos de ambas as partes em 60% dos seus últimos cinco jogos, e a liga regista uma média de 3.35 golos e 70% de jogos com pelo menos três golos. Ainda assim, a escolha mais forte continua a ser o over 1.5, uma vez que a previsão de 2.95 golos oferece uma margem de segurança clara, mesmo perante uma menor eficácia do Mito.

Ver estatísticas de Over/Under
HT/FT — cenário ao intervalo e no final

O cenário mais forte é um empate ao intervalo e uma vitória do Kyoto Sanga no final do jogo, uma vez que, nos últimos 5 encontros, os anfitriões marcaram, em média, 1,2 golos após o intervalo, enquanto o Mito marcou apenas 0,4. O Kyoto venceu as segundas partes em 80% desta série, ao passo que o Mito registou esse resultado em apenas 20% dos jogos e, em 60% dos casos, não marcou qualquer golo após o intervalo. O início do encontro poderá ser mais cauteloso: ambas as equipas marcaram, em média, apenas 0,2 golos antes do intervalo nas últimas 5 partidas, e o Kyoto nunca estava em vantagem nessa altura. A vantagem dos anfitriões no resultado final também se deve à forma recente claramente superior: o Kyoto conquistou, em média, 1,4 pontos por jogo, enquanto o Mito somou apenas 0,2 e perdeu 80% dos últimos encontros. O Mito sofre, em média, 1,6 golos por jogo, pelo que a eficácia crescente do Kyoto após o intervalo deverá ser suficiente para inclinar o resultado a favor dos anfitriões.

Ver estatísticas da primeira e segunda parte

Por partes

0 : 2
1.ª parte
1 : 1
2.ª parte

Estatísticas do jogo

58Posse de bola (%)42
Kyoto SangaMito Hollyhock
15Remates15
Kyoto SangaMito Hollyhock
4Remates à baliza6
Kyoto SangaMito Hollyhock
1.6xG1.58
Kyoto SangaMito Hollyhock
1Cantos7
Kyoto SangaMito Hollyhock
51Ataques perigosos29
Kyoto SangaMito Hollyhock
9Faltas4
Kyoto SangaMito Hollyhock
0Cartões0
Kyoto SangaMito Hollyhock

Perfil pré-jogoo que dizem os números da época?

Este é um perfil das equipas baseado nos dados da época e na forma. As estatísticas do fluxo do jogo só são apresentadas depois de o encontro terminar.

Kyoto SangaMito Hollyhock
1.5Golos marcados / jogo1
Kyoto SangaMito Hollyhock
2Golos sofridos / jogo1.5
Kyoto SangaMito Hollyhock
51%Posse média40%
Kyoto SangaMito Hollyhock
4.5Remates enquadrados / jogo3.5
Kyoto SangaMito Hollyhock

Estatísticas das equipasquem é mais eficiente?

Comparação entre o ataque e a defesa das duas equipas na época atual.

11.5Remates por jogo16.5
Kyoto SangaMito Hollyhock
4.5Remates enquadrados3.5
Kyoto SangaMito Hollyhock
13%Conversão de remates6.1%
Kyoto SangaMito Hollyhock
51%Posse de bola40%
Kyoto SangaMito Hollyhock
1.29xG a favor1.58
Kyoto SangaMito Hollyhock
1.94xG contra1.63
Kyoto SangaMito Hollyhock

Qualidade de remate

Kyoto Sanga: Finalização eficienteMito Hollyhock: Ofensivo
Kyoto SangaMito Hollyhock
Precisão (remates enquadrados)39%21%
Qualidade das oportunidades (xG por remate)0.110.10
Finalização (golos por remate enquadrado)0.330.29

Um xG por remate próximo de 0,08 normalmente indica tentativas de longa distância; 0,15 ou mais geralmente indica oportunidades na área. O rótulo do estilo resulta da posse, do volume de remates e da conversão.

* O xG (golos esperados) indica quantos golos uma equipa deveria marcar a partir das suas oportunidades. Se os golos reais forem superiores ao xG, a finalização está acima da média; se forem inferiores, as oportunidades estão a ser desperdiçadas.

Forma das equipasquem está em melhor momento?

Últimos cinco jogos e registo da época, no total e separados entre jogos em casa e fora.

Kyoto Sanga
LD
Sem vencer nos últimos 5 jogos
Divisão dos resultados da época
0% W50% R50% P
Época (V-E-D)
0-1-1
0.50 pontos / jogo · diferença de golos -1
Últimos 5 (V-E-D)
0-1-1
0.50 pontos / jogo
Registo em casa (W-D-L)
0-0-0
Últimos 5 em casa
0-0-0
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 1.5Golos sofridos: 2.0xG: 1.29xG do adversário: 1.94BTTS: 100%Over 2.5: 100%
Mito Hollyhock
LD
Sem vencer nos últimos 5 jogos
Divisão dos resultados da época
0% W50% R50% P
Época (V-E-D)
0-1-1
0.50 pontos / jogo · diferença de golos -1
Últimos 5 (V-E-D)
0-1-1
0.50 pontos / jogo
Registo fora (W-D-L)
0-0-1
Últimos 5 fora
0-0-1
L
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 1.0Golos sofridos: 1.5xG: 1.58xG do adversário: 1.63BTTS: 100%Over 2.5: 50%

Goloscomo marcam e sofrem golos as duas equipas?

Quantos golos marcam e sofrem as duas equipas, além da frequência com que mantêm a baliza inviolada ou ficam sem marcar.

Kyoto Sanga é 50% melhor em golos marcados por jogo.

1.5 golos / jogo - Kyoto Sanga · 1 golos / jogo - Mito Hollyhock

Mito Hollyhock é 33% melhor em golos sofridos por jogo.

2 golos / jogo - Kyoto Sanga · 1.5 golos / jogo - Mito Hollyhock

Perfil de golos de Kyoto Sanga: muito forte

Kyoto Sanga marca em 100% dos jogos (2 de 2 jogos), enquanto Mito Hollyhock mantém a baliza inviolada em 0% (0 de 2 jogos).

Perfil de golos de Mito Hollyhock: muito forte

Mito Hollyhock marca em 100% dos jogos (2 de 2 jogos), enquanto Kyoto Sanga mantém a baliza inviolada em 0% (0 de 2 jogos).

3Golos marcados (época)2
Kyoto SangaMito Hollyhock
4Golos sofridos (época)3
Kyoto SangaMito Hollyhock
3.5Média de golos no jogo2.5
Kyoto SangaMito Hollyhock
3Golos marcados (últimos 5)2
Kyoto SangaMito Hollyhock
4Golos sofridos (últimos 5)3
Kyoto SangaMito Hollyhock

Frequência com que marcam pelo menos...

100%1 golo100%
Kyoto SangaMito Hollyhock
50%2 golos0%
Kyoto SangaMito Hollyhock
0%3 golos0%
Kyoto SangaMito Hollyhock
0%4 golos0%
Kyoto SangaMito Hollyhock

Frequência com que sofrem pelo menos...

100%1 golo100%
Kyoto SangaMito Hollyhock
100%2 golos50%
Kyoto SangaMito Hollyhock
0%3 golos0%
Kyoto SangaMito Hollyhock
0%4 golos0%
Kyoto SangaMito Hollyhock

* As estatísticas incluem os jogos em casa e fora de ambas as equipas na época atual.

Ambas as equipas marcaram (BTTS)com que frequência marcam ambas as equipas?

Frequência com que os jogos de ambas as equipas têm golos dos dois lados, comparada com a média da liga.

Padrões de golos

0%BTTS ao intervalo0%
Kyoto SangaMito Hollyhock
0%BTTS nas duas partes0%
Kyoto SangaMito Hollyhock
0%Marcou nas duas partes0%
Kyoto SangaMito Hollyhock

BTTS e número de golos

100%Mín. 3 golos e BTTS50%
Kyoto SangaMito Hollyhock
0%Mín. 3 golos sem BTTS0%
Kyoto SangaMito Hollyhock
100%BTTS - últimos 5100%
Kyoto SangaMito Hollyhock

Número de golos (Over/Under)com que frequência ultrapassam estes jogos as linhas de golos?

Frequência com que os jogos destas equipas ultrapassam os limiares de golos, no jogo completo e em cada parte.

1.ª parte

100%Mín. 1 golo antes do intervalo100%
Kyoto SangaMito Hollyhock
50%Mín. 2 golos antes do intervalo50%
Kyoto SangaMito Hollyhock
0%Mín. 3 golos antes do intervalo0%
Kyoto SangaMito Hollyhock

2.ª parte

100%Mín. 1 golo depois do intervalo100%
Kyoto SangaMito Hollyhock
50%Mín. 2 golos depois do intervalo0%
Kyoto SangaMito Hollyhock
50%Mín. 3 golos depois do intervalo0%
Kyoto SangaMito Hollyhock

Partes do jogoquando marcam mais vezes as equipas?

Como as equipas dividem o desempenho entre a primeira e a segunda parte: golos, pontos, Clean sheets e estado ao intervalo.

Kyoto Sanga — situação ao intervalo
0% a vencer0% empatadas100% a perder
Mito Hollyhock — situação ao intervalo
50% a vencer0% empatadas50% a perder

Antes do intervalo (1.ª parte)

0Pontos por jogo (1.ª parte)1.5
Kyoto SangaMito Hollyhock
0Golos marcados (1.ª parte)0.5
Kyoto SangaMito Hollyhock
1.5Golos sofridos (1.ª parte)1
Kyoto SangaMito Hollyhock
1.5Média de golos (1.ª parte)1.5
Kyoto SangaMito Hollyhock
0%Clean sheet antes do intervalo50%
Kyoto SangaMito Hollyhock
100%Sem golos antes do intervalo50%
Kyoto SangaMito Hollyhock

Depois do intervalo (2.ª parte)

3Pontos por jogo (2.ª parte)1.5
Kyoto SangaMito Hollyhock
1.5Golos marcados (2.ª parte)0.5
Kyoto SangaMito Hollyhock
0.5Golos sofridos (2.ª parte)0.5
Kyoto SangaMito Hollyhock
2Média de golos (2.ª parte)1
Kyoto SangaMito Hollyhock
50%Clean sheet depois do intervalo50%
Kyoto SangaMito Hollyhock
0%Sem golos depois do intervalo50%
Kyoto SangaMito Hollyhock

Kyoto Sanga — resultados da segunda parte

100% W0% R0% P
0
Pontos ao intervalo
0
Golos ao intervalo
-3
Diferença de golos (1.ª parte)
6
Pontos na segunda parte
+2
Diferença de golos (2.ª parte)
0.00
PPG antes do intervalo
Defesa depois do intervalo-1.0

A defesa mantém-se estável ao longo do jogo.

Mito Hollyhock — resultados da segunda parte

50% W0% R50% P
3
Pontos ao intervalo
1
Golos ao intervalo
-1
Diferença de golos (1.ª parte)
3
Pontos na segunda parte
0
Diferença de golos (2.ª parte)
1.50
PPG antes do intervalo
Gestão da vantagem0%

Está em vantagem ao intervalo em 50% dos jogos e vence 0%. Por vezes perde a vantagem depois do intervalo.

Defesa depois do intervalo-0.5

A defesa mantém-se estável ao longo do jogo.

Kyoto Sanga — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo0.003.00
Golos marcados / jogo0.01.5
Golos sofridos / jogo1.50.5
Média de golos no jogo1.52.0
1 golo100%100%
2 golos50%50%
3 golos0%50%
Clean sheet0%50%
Sem golos100%0%
Diferença de golos-3+2
Intervalo: 0% a vencer - 0% empatadas - 100% a perder
2.ª parte: 100% venceu - 0% empatadas - 0% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 0% - Total de golos ao intervalo: 0
Mito Hollyhock — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo1.501.50
Golos marcados / jogo0.50.5
Golos sofridos / jogo1.00.5
Média de golos no jogo1.51.0
1 golo100%100%
2 golos50%0%
3 golos0%0%
Clean sheet50%50%
Sem golos50%50%
Diferença de golos-10
Intervalo: 50% a vencer - 0% empatadas - 50% a perder
2.ª parte: 50% venceu - 0% empatadas - 50% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 0% - Total de golos ao intervalo: 1

* As cores das tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Indica frequência, não uma classificação da equipa.

Golos por minutoquando surgem os golos?

Fases do jogo em que ambas as equipas marcam e sofrem golos com maior frequência.

Kyoto Sanga
MarcouSofreu
0
1
0-15
0
1
16-30
0
1
31-45
3
0
46-60
0
1
61-75
0
0
76-90

Mais perigosa nos minutos 46-60 (3 goals). Sofre mais entre 0-15 (1). Balanço de golos tardios (76-90): 0.

Mito Hollyhock
MarcouSofreu
0
1
0-15
1
0
16-30
0
1
31-45
0
0
46-60
1
1
61-75
0
0
76-90

Mais perigosa nos minutos 16-30 (1 goal). Sofre mais entre 0-15 (1). Balanço de golos tardios (76-90): 0.

* Os intervalos 31-45 e 76-90 incluem golos nos descontos.

Indicadores adicionais das equipaso que mostram o xG, a eficiência e a forma?

Comparação da qualidade das oportunidades, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da época atual.

Perfil do jogo

3.00
Golos estimados
ataque vs defesa adversária
1.5 : 1.5
Distribuição estimada dos golos
casa : fora
90%
Ritmo vs liga
100% = média da liga
100%
Ambas marcaram (BTTS)
média das épocas de ambas as equipas
-100%
Efeito do dérbi
Golos H2H vs jogos típicos
100%
Estimativa de BTTS
com base na frequência de golos de ambas as equipas
0%
Risco de 0:0
praticamente nulo
2-3
Intervalo de golos mais comum
ataque vs defesa de ambos os lados

Kyoto Sanga

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
-0.65
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
+0.15
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
-1.2 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
+0.21
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
-0.06
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
90%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
120%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
0.00
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
+1.5
Golos tardios
0% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 0% surgem nos primeiros 15 minutos.
0%

Mito Hollyhock

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
-0.05
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
-0.45
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
-0.8 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
-0.58
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
+0.13
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
60%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
90%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
0.00
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
0.0
Golos tardios
0% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 0% surgem nos primeiros 15 minutos.
0%

* O total e a distribuição estimados de golos, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e o intervalo de golos são calculados a partir de médias e frequências públicas da época de ambas as equipas. Este é um perfil estatístico do jogo, não uma previsão de um modelo privado nem uma recomendação de aposta. Os restantes indicadores descrevem jogos concluídos da época.

Contexto da ligaé esta uma liga com muitos golos?

Como as duas equipas se comparam com as médias da J1 League.

Equipas vs liga

Kyoto SangaLigaMito Hollyhock
Média de golos no jogo 3.503.33 2.50
Ambas marcaram 100%63% 100%
Mín. 3 golos (Over 2.5) 100%67% 50%
Balizas invioladas 0%21% 0%
Golo antes do intervalo 100%79% 100%
Golo depois do intervalo 100%83% 100%

^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isto mostra a direção da diferença, não uma classificação da equipa.

3.33
Média de golos por jogo
63%
Ambas marcaram
67%
Mín. 3 golos (Over 2.5)
21%
Balizas invioladas
1.67
Golos em casa / jogo
1.67
Golos fora / jogo
+0%
Vantagem ofensiva em casa
+0%
Vantagem defensiva em casa
+13%
Vantagem total de jogar em casa
Golos na 1.ª parte (toda a liga)
79%
1 golo
50%
2 golos
21%
3 golos
0%
4 golos
Golos na 2.ª parte (toda a liga)
83%
1 golo
58%
2 golos
25%
3 golos
13%
4 golos

Alinhamentos e eventos dos jogadores

Titulares, suplentes e eventos de jogadores registados e verificados neste jogo.

Cronologia do jogo

Golos, cartões e substituições por ordem cronológica.

  1. Mito HollyhockGoloTakumi MaseAssistência: Yu Funabashi
  2. Mito HollyhockGoloYasuki KimotoAssistência: Yu Funabashi
  3. Mito HollyhockSubstituiçãoEntrou: Chihiro KatoSaiu: Arata Watanabe
  4. Mito HollyhockGoloChihiro KatoAssistência: Taishi Semba
  5. Kyoto SangaGoloRyuma NakanoAssistência: Shun Nagasawa
  6. Mito HollyhockSubstituiçãoEntrou: Shota YamashitaSaiu: Yu Funabashi
  7. Mito HollyhockSubstituiçãoEntrou: Akinari KawazuraSaiu: Kaito Taniguchi
  8. Kyoto SangaSubstituiçãoEntrou: Fuchi HondaSaiu: João Pedro Mendes Santos

Árbitro e treinadores

Abra os respetivos perfis da época para comparar registos de jogos, golos e tendências disciplinares.

Perguntas frequentes

Qual foi o resultado de Kyoto Sanga vs Mito Hollyhock?

O jogo de J1 League terminou Kyoto Sanga 1:3 Mito Hollyhock. Esta página inclui as estatísticas completas, o detalhe por partes e o histórico frente a frente.

O que mostram as estatísticas de golos antes de Kyoto Sanga vs Mito Hollyhock?

Kyoto Sanga marca uma média de 1,50 golos por jogo e Mito Hollyhock marca 1,00. A média de J1 League é de 3,33 golos, com Over 2.5 em 67% dos jogos. O BTTS ocorre em 100% dos jogos de Kyoto Sanga e em 100% dos de Mito Hollyhock.

Qual é a forma atual de Kyoto Sanga e Mito Hollyhock?

Nos últimos cinco jogos, Kyoto Sanga teve 0 vitórias, 1 empates e 1 derrotas (0,50 pontos por jogo). Mito Hollyhock teve 0 vitórias, 1 empates e 1 derrotas (0,50 pontos por jogo).

Onde encontro o pick e a análise completa de Kyoto Sanga vs Mito Hollyhock?

Esta página explica o contexto estatístico: forma, histórico frente a frente, golos, BTTS e Over/Under. O pick, a Value Bet e a fundamentação completa estão disponíveis na app NoFluffPicks.