Mārupe - Leevon / PPK: estatísticas do jogo
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Mārupe vs Leevon / PPK: forma, golos e estatísticas principais
O que é este jogo
Mārupe defronta Leevon / PPK em 1. Liga (Letónia). O jogo está agendado para 8 de agosto de 2026.
Forma atual
Mārupe: 2-0-3, 1,20 pontos por jogo. Leevon / PPK: 3-0-2, 1,80 pontos por jogo.
Estatísticas de golos
Mārupe marca 1,73 e sofre 1,60 golos por jogo. Leevon / PPK marca 1,67 e sofre 1,27. Média da liga: 3,49 golos.
BTTS e Over/Under
BTTS: Mārupe 53%, Leevon / PPK 73%. Over 2.5: Mārupe 80%, Leevon / PPK 73%. Nível da liga: BTTS 63%, Over 2.5 70%.
xG, remates e posse de bola
xG por jogo: Mārupe 1,55, Leevon / PPK 1,68. Remates por jogo: Mārupe 9,7, Leevon / PPK 12,7. Posse média: Mārupe 45%, Leevon / PPK 51%.
Primeira e segunda parte
Mārupe: vantagem ao intervalo 20%, golos na segunda parte 1,33. Leevon / PPK: vantagem ao intervalo 13%, golos na segunda parte 1,07.
Golos por minuto
O intervalo histórico de maior frequência de golos é 76-90+ (9) para Mārupe e 46-60 (7) para Leevon / PPK. Trata-se de uma distribuição dos golos anteriores, não de uma previsão do minuto do golo.
Contexto da liga
1. Liga: 3,49 golos por jogo, BTTS 63%, Over 2.5 70%.
Histórico de confrontos diretos
Antes deste jogo, estavam disponíveis 3 confrontos diretos anteriores: 1-2-0. Média de golos 0,33, BTTS 0%.
Antes do jogo
Odds 1X2
Perfil pré-jogo— o que dizem os números da época?
Este é um perfil das equipas baseado nos dados da época e na forma. As estatísticas do fluxo do jogo só são apresentadas depois de o encontro terminar.
Estatísticas das equipas— quem é mais eficiente?
Comparação entre o ataque e a defesa das duas equipas na época atual.
Qualidade de remate
| Mārupe | Leevon / PPK | |
|---|---|---|
| Precisão (remates enquadrados) | 45% | 40% |
| Qualidade das oportunidades (xG por remate) | 0.16 | 0.13 |
| Finalização (golos por remate enquadrado) | 0.40 | 0.33 |
Um xG por remate próximo de 0,08 normalmente indica tentativas de longa distância; 0,15 ou mais geralmente indica oportunidades na área. O rótulo do estilo resulta da posse, do volume de remates e da conversão.
* O xG (golos esperados) indica quantos golos uma equipa deveria marcar a partir das suas oportunidades. Se os golos reais forem superiores ao xG, a finalização está acima da média; se forem inferiores, as oportunidades estão a ser desperdiçadas.
Forma das equipas— quem está em melhor momento?
Últimos cinco jogos e registo da época, no total e separados entre jogos em casa e fora.
Leevon / PPK é 50% melhor em forma nos últimos 5.
1.2 pontos / jogo - Mārupe · 1.8 pontos / jogo - Leevon / PPK
Golos— como marcam e sofrem golos as duas equipas?
Quantos golos marcam e sofrem as duas equipas, além da frequência com que mantêm a baliza inviolada ou ficam sem marcar.
Leevon / PPK é 26% melhor em golos sofridos por jogo.
1.6 golos / jogo - Mārupe · 1.27 golos / jogo - Leevon / PPK
Mārupe marca em 80% dos jogos (12 de 15 jogos), enquanto Leevon / PPK mantém a baliza inviolada em 27% (4 de 15 jogos).
Leevon / PPK marca em 80% dos jogos (12 de 15 jogos), enquanto Mārupe mantém a baliza inviolada em 33% (5 de 15 jogos).
Frequência com que marcam pelo menos...
Frequência com que sofrem pelo menos...
* As estatísticas incluem os jogos em casa e fora de ambas as equipas na época atual.
Ambas as equipas marcaram (BTTS)— com que frequência marcam ambas as equipas?
Frequência com que os jogos de ambas as equipas têm golos dos dois lados, comparada com a média da liga.
Padrões de golos
BTTS e número de golos
Número de golos (Over/Under)— com que frequência ultrapassam estes jogos as linhas de golos?
Frequência com que os jogos destas equipas ultrapassam os limiares de golos, no jogo completo e em cada parte.
Jogo completo - comparação entre equipas (Over)
Over / Under — Mārupe
Over / Under — Leevon / PPK
1.ª parte
2.ª parte
Partes do jogo— quando marcam mais vezes as equipas?
Como as equipas dividem o desempenho entre a primeira e a segunda parte: golos, pontos, Clean sheets e estado ao intervalo.
Antes do intervalo (1.ª parte)
Depois do intervalo (2.ª parte)
Mārupe — resultados da segunda parte
Está em vantagem ao intervalo em 20% dos jogos e vence 47%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.
Sofre mais 0.4 golos por jogo depois do intervalo — o nível defensivo baixa na segunda parte.
Leevon / PPK — resultados da segunda parte
Está em vantagem ao intervalo em 13% dos jogos e vence 60%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.
A defesa mantém-se estável ao longo do jogo.
| 1.ª parte | 2.ª parte | |
|---|---|---|
| Pontos por jogo | 0.20 | 1.20 |
| Golos marcados / jogo | 0.2 | 1.0 |
| Golos sofridos / jogo | 1.0 | 1.4 |
| Média de golos no jogo | 1.2 | 2.4 |
| 1 golo | 80% | 100% |
| 2 golos | 20% | 80% |
| 3 golos | 20% | 60% |
| Clean sheet | 20% | 20% |
| Sem golos | 80% | 40% |
| Diferença de golos | -4 | -2 |
| 1.ª parte | 2.ª parte | |
|---|---|---|
| Pontos por jogo | 1.00 | 1.60 |
| Golos marcados / jogo | 0.6 | 1.0 |
| Golos sofridos / jogo | 1.2 | 0.8 |
| Média de golos no jogo | 1.8 | 1.8 |
| 1 golo | 100% | 100% |
| 2 golos | 80% | 60% |
| 3 golos | 0% | 20% |
| Clean sheet | 20% | 40% |
| Sem golos | 40% | 0% |
| Diferença de golos | -3 | +1 |
* As cores das tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Indica frequência, não uma classificação da equipa.
Golos por minuto— quando surgem os golos?
Fases do jogo em que ambas as equipas marcam e sofrem golos com maior frequência.
Mais perigosa nos minutos 76-90 (9 goli). Sofre mais entre 61-75 (6). Balanço de golos tardios (76-90): +5 - vence nas fases finais.
Mais perigosa nos minutos 46-60 (7 goli). Sofre mais entre 0-15 (6). Balanço de golos tardios (76-90): +3 - vence nas fases finais.
* Os intervalos 31-45 e 76-90 incluem golos nos descontos.
Indicadores adicionais das equipas— o que mostram o xG, a eficiência e a forma?
Comparação da qualidade das oportunidades, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da época atual.
Perfil do jogo
Mārupe
Leevon / PPK
* O total e a distribuição estimados de golos, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e o intervalo de golos são calculados a partir de médias e frequências públicas da época de ambas as equipas. Este é um perfil estatístico do jogo, não uma previsão de um modelo privado nem uma recomendação de aposta. Os restantes indicadores descrevem jogos concluídos da época.
Contexto da liga— é esta uma liga com muitos golos?
Como as duas equipas se comparam com as médias da 1. Liga.
Equipas vs liga
| Mārupe | Liga | Leevon / PPK | |
|---|---|---|---|
| Média de golos no jogo | ▼ 3.33 | 3.49 | ▼ 2.93 |
| Ambas marcaram | ▼ 53% | 63% | ▲ 73% |
| Mín. 3 golos (Over 2.5) | ▲ 80% | 70% | ▲ 73% |
| Balizas invioladas | ▲ 33% | 21% | ▲ 27% |
| Golo antes do intervalo | ▼ 67% | 74% | • 73% |
| Golo depois do intervalo | ▲ 93% | 85% | ▼ 80% |
^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isto mostra a direção da diferença, não uma classificação da equipa.
Confronto direto
Confrontos recentes (3): Mārupe 1 - 2 - 0 Leevon / PPK. Média de golos 0.33, ambas as equipas marcaram em 0% jogos.
Perguntas frequentes
Quando jogam Mārupe e Leevon / PPK?
Mārupe defronta Leevon / PPK em 8 de agosto de 2026, em 1. Liga. A hora exata de início no seu fuso horário aparece no topo da página do jogo.
Qual é o histórico entre Mārupe e Leevon / PPK?
Nos últimos 3 jogos entre as equipas, Mārupe venceu 1, Leevon / PPK venceu 0 e 2 terminaram empatados. Estes jogos tiveram uma média de 0,33 golos, com ambas as equipas a marcar em 0% deles.
O que mostram as estatísticas de golos antes de Mārupe vs Leevon / PPK?
Mārupe marca uma média de 1,73 golos por jogo e Leevon / PPK marca 1,67. A média de 1. Liga é de 3,49 golos, com Over 2.5 em 70% dos jogos. O BTTS ocorre em 53% dos jogos de Mārupe e em 73% dos de Leevon / PPK.
Qual é a forma atual de Mārupe e Leevon / PPK?
Nos últimos cinco jogos, Mārupe teve 2 vitórias, 0 empates e 3 derrotas (1,20 pontos por jogo). Leevon / PPK teve 3 vitórias, 0 empates e 2 derrotas (1,80 pontos por jogo).
Onde encontro o pick e a análise completa de Mārupe vs Leevon / PPK?
Esta página explica o contexto estatístico: forma, histórico frente a frente, golos, BTTS e Over/Under. O pick, a Value Bet e a fundamentação completa estão disponíveis na app NoFluffPicks.


