Letónia - 1. LigaDados atualizados em 03 de novembro de 2026

Metta - LU - Mārupe: estatísticas do jogo

Fundamentação:

Análise completa e prognóstico na aplicação

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Metta - LU vs Mārupe: forma, golos e estatísticas principais

O que é este jogo

Metta - LU defronta Mārupe em 1. Liga (Letónia). O jogo está agendado para 7 de novembro de 2026.

Forma atual

Metta - LU: 5-0-0, 3,00 pontos por jogo. Mārupe: 1-3-1, 1,20 pontos por jogo.

Estatísticas de golos

Metta - LU marca 4,00 e sofre 0,76 golos por jogo. Mārupe marca 1,56 e sofre 1,64. Média da liga: 3,71 golos.

BTTS e Over/Under

BTTS: Metta - LU 52%, Mārupe 52%. Over 2.5: Metta - LU 84%, Mārupe 68%. Nível da liga: BTTS 62%, Over 2.5 70%.

xG, remates e posse de bola

xG por jogo: Metta - LU 2,86, Mārupe 1,40. Remates por jogo: Metta - LU 18,8, Mārupe 8,5. Posse média: Metta - LU 49%, Mārupe 41%.

Primeira e segunda parte

Metta - LU: vantagem ao intervalo 76%, golos na segunda parte 1,76. Mārupe: vantagem ao intervalo 16%, golos na segunda parte 1,08.

Golos por minuto

O intervalo histórico de maior frequência de golos é 31-45+ (25) para Metta - LU e 76-90+ (13) para Mārupe. Trata-se de uma distribuição dos golos anteriores, não de uma previsão do minuto do golo.

Contexto da liga

1. Liga: 3,71 golos por jogo, BTTS 62%, Over 2.5 70%.

Histórico de confrontos diretos

Antes deste jogo, estavam disponíveis 1 confrontos diretos anteriores: 1-0-0. Média de golos 4,00, BTTS 0%.

Antes do jogo

Odds 1X2

(-)
(-)
(-)

Perfil pré-jogo— o que dizem os números da época?

Este é um perfil das equipas baseado nos dados da época e na forma. As estatísticas do fluxo do jogo só são apresentadas depois de o encontro terminar.

4Golos marcados / jogo1.56
Metta - LUMārupe
0.76Golos sofridos / jogo1.64
Metta - LUMārupe
49%Posse média41%
Metta - LUMārupe
9.8Remates enquadrados / jogo3.56
Metta - LUMārupe

Estatísticas das equipas— quem é mais eficiente?

Comparação entre o ataque e a defesa das duas equipas na época atual.

18.84Remates por jogo8.48
Metta - LUMārupe
9.8Remates enquadrados3.56
Metta - LUMārupe
21.2%Conversão de remates18.4%
Metta - LUMārupe
49%Posse de bola41%
Metta - LUMārupe
2.86xG a favor1.4
Metta - LUMārupe
0.83xG contra1.42
Metta - LUMārupe

Qualidade de remate

Metta - LU: OfensivoMārupe: Contra-ataque
Metta - LUMārupe
Precisão (remates enquadrados)52%42%
Qualidade das oportunidades (xG por remate)0.150.17
Finalização (golos por remate enquadrado)0.410.44

Um xG por remate próximo de 0,08 normalmente indica tentativas de longa distância; 0,15 ou mais geralmente indica oportunidades na área. O rótulo do estilo resulta da posse, do volume de remates e da conversão.

* O xG (golos esperados) indica quantos golos uma equipa deveria marcar a partir das suas oportunidades. Se os golos reais forem superiores ao xG, a finalização está acima da média; se forem inferiores, as oportunidades estão a ser desperdiçadas.

Forma das equipas— quem está em melhor momento?

Últimos cinco jogos e registo da época, no total e separados entre jogos em casa e fora.

Metta - LU é 150% melhor em forma nos últimos 5.

3 pontos / jogo - Metta - LU · 1.2 pontos / jogo - Mārupe

Metta - LU
WWWWW
5 vitórias consecutivas
Divisão dos resultados da época
84% W12% D4% L
Época (V-E-D)
21-3-1
2.64 pontos / jogo · diferença de golos +81
Últimos 5 (V-E-D)
5-0-0
3.00 pontos / jogo
Registo em casa (W-D-L)
11-0-1
Últimos 5 em casa
5-0-0
WWWWW
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 2.8Golos sofridos: 0.6xG: 2.18xG do adversário: 1.18BTTS: 60%Over 2.5: 80%
Mārupe
DWDLD
Divisão dos resultados da época
40% W16% D44% L
Época (V-E-D)
10-4-11
1.36 pontos / jogo · diferença de golos -2
Últimos 5 (V-E-D)
1-3-1
1.20 pontos / jogo
Registo fora (W-D-L)
5-3-4
Últimos 5 fora
1-2-2
LLWDD
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 1.0Golos sofridos: 1.8xG: 1.03xG do adversário: 1.76BTTS: 60%Over 2.5: 40%

Golos— como marcam e sofrem golos as duas equipas?

Quantos golos marcam e sofrem as duas equipas, além da frequência com que mantêm a baliza inviolada ou ficam sem marcar.

Metta - LU é 156% melhor em golos marcados por jogo.

4 golos / jogo - Metta - LU · 1.56 golos / jogo - Mārupe

Metta - LU é 116% melhor em golos sofridos por jogo.

0.76 golos / jogo - Metta - LU · 1.64 golos / jogo - Mārupe

Perfil de golos de Metta - LU: muito forte

Metta - LU marca em 100% dos jogos (25 de 25 jogos), enquanto Mārupe mantém a baliza inviolada em 32% (8 de 25 jogos).

Perfil de golos de Mārupe: inconstante

Mārupe marca em 72% dos jogos (18 de 25 jogos), enquanto Metta - LU mantém a baliza inviolada em 48% (12 de 25 jogos).

100Golos marcados (época)39
Metta - LUMārupe
19Golos sofridos (época)41
Metta - LUMārupe
4.76Média de golos no jogo3.2
Metta - LUMārupe
14Golos marcados (últimos 5)5
Metta - LUMārupe
3Golos sofridos (últimos 5)9
Metta - LUMārupe

Frequência com que marcam pelo menos...

100%1 golo72%
Metta - LUMārupe
92%2 golos44%
Metta - LUMārupe
64%3 golos20%
Metta - LUMārupe
40%4 golos16%
Metta - LUMārupe

Frequência com que sofrem pelo menos...

52%1 golo68%
Metta - LUMārupe
20%2 golos44%
Metta - LUMārupe
4%3 golos24%
Metta - LUMārupe
0%4 golos20%
Metta - LUMārupe

* As estatísticas incluem os jogos em casa e fora de ambas as equipas na época atual.

Ambas as equipas marcaram (BTTS)— com que frequência marcam ambas as equipas?

Frequência com que os jogos de ambas as equipas têm golos dos dois lados, comparada com a média da liga.

Padrões de golos

24%BTTS ao intervalo12%
Metta - LUMārupe
0%BTTS nas duas partes4%
Metta - LUMārupe
64%Marcou nas duas partes16%
Metta - LUMārupe

BTTS e número de golos

52%Mín. 3 golos e BTTS48%
Metta - LUMārupe
32%Mín. 3 golos sem BTTS20%
Metta - LUMārupe
60%BTTS - últimos 560%
Metta - LUMārupe

Número de golos (Over/Under)— com que frequência ultrapassam estes jogos as linhas de golos?

Frequência com que os jogos destas equipas ultrapassam os limiares de golos, no jogo completo e em cada parte.

1.ª parte

84%Mín. 1 golo antes do intervalo68%
Metta - LUMārupe
60%Mín. 2 golos antes do intervalo36%
Metta - LUMārupe
44%Mín. 3 golos antes do intervalo12%
Metta - LUMārupe

2.ª parte

84%Mín. 1 golo depois do intervalo80%
Metta - LUMārupe
64%Mín. 2 golos depois do intervalo56%
Metta - LUMārupe
44%Mín. 3 golos depois do intervalo44%
Metta - LUMārupe

Partes do jogo— quando marcam mais vezes as equipas?

Como as equipas dividem o desempenho entre a primeira e a segunda parte: golos, pontos, Clean sheets e estado ao intervalo.

Metta - LU é 195% melhor em forma na primeira parte (pontos ao intervalo).

2.48 pontos / jogo - Metta - LU · 0.84 pontos / jogo - Mārupe

Metta - LU — situação ao intervalo
76% a vencer20% empatadas4% a perder
Mārupe — situação ao intervalo
16% a vencer36% empatadas48% a perder

Antes do intervalo (1.ª parte)

2.48Pontos por jogo (1.ª parte)0.84
Metta - LUMārupe
2.16Golos marcados (1.ª parte)0.48
Metta - LUMārupe
0.28Golos sofridos (1.ª parte)0.76
Metta - LUMārupe
2.44Média de golos (1.ª parte)1.24
Metta - LUMārupe
72%Clean sheet antes do intervalo48%
Metta - LUMārupe
20%Sem golos antes do intervalo72%
Metta - LUMārupe

Depois do intervalo (2.ª parte)

2.16Pontos por jogo (2.ª parte)1.32
Metta - LUMārupe
1.76Golos marcados (2.ª parte)1.08
Metta - LUMārupe
0.4Golos sofridos (2.ª parte)0.88
Metta - LUMārupe
2.16Média de golos (2.ª parte)1.96
Metta - LUMārupe
72%Clean sheet depois do intervalo52%
Metta - LUMārupe
20%Sem golos depois do intervalo40%
Metta - LUMārupe

Metta - LU — resultados da segunda parte

64% W24% D12% L
62
Pontos ao intervalo
54
Golos ao intervalo
+47
Diferença de golos (1.ª parte)
54
Pontos na segunda parte
+34
Diferença de golos (2.ª parte)
2.48
PPG antes do intervalo
Gestão da vantagem111%

Está em vantagem ao intervalo em 76% dos jogos e vence 84%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.

Defesa depois do intervalo+0.1

Sofre mais 0.1 golos por jogo depois do intervalo — o nível defensivo baixa na segunda parte.

Mārupe — resultados da segunda parte

36% W24% D40% L
21
Pontos ao intervalo
12
Golos ao intervalo
-7
Diferença de golos (1.ª parte)
33
Pontos na segunda parte
+5
Diferença de golos (2.ª parte)
0.84
PPG antes do intervalo
Gestão da vantagem250%

Está em vantagem ao intervalo em 16% dos jogos e vence 40%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.

Defesa depois do intervalo+0.1

Sofre mais 0.1 golos por jogo depois do intervalo — o nível defensivo baixa na segunda parte.

Metta - LU — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo2.602.20
Golos marcados / jogo2.00.8
Golos sofridos / jogo0.60.0
Média de golos no jogo2.60.8
1 golo100%60%
2 golos100%20%
3 golos60%0%
Clean sheet40%100%
Sem golos0%40%
Diferença de golos+7+4
Intervalo: 80% a vencer - 20% empatadas - 0% a perder
2.ª parte: 60% venceu - 40% empatadas - 0% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 60% - Total de golos ao intervalo: 10
Mārupe — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo0.401.60
Golos marcados / jogo0.20.8
Golos sofridos / jogo1.00.8
Média de golos no jogo1.21.6
1 golo60%60%
2 golos40%40%
3 golos20%20%
Clean sheet40%80%
Sem golos80%40%
Diferença de golos-40
Intervalo: 0% a vencer - 40% empatadas - 60% a perder
2.ª parte: 40% venceu - 40% empatadas - 20% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 20% - Total de golos ao intervalo: 1

* As cores das tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Indica frequência, não uma classificação da equipa.

Golos por minuto— quando surgem os golos?

Fases do jogo em que ambas as equipas marcam e sofrem golos com maior frequência.

Metta - LU
MarcouSofreu
14
3
0-15
17
2
16-30
25
4
31-45
15
6
46-60
12
1
61-75
17
3
76-90

Mais perigosa nos minutos 31-45 (25 goals). Sofre mais entre 46-60 (6). Balanço de golos tardios (76-90): +14 - vence nas fases finais.

Mārupe
MarcouSofreu
3
6
0-15
3
5
16-30
6
8
31-45
6
7
46-60
8
8
61-75
13
7
76-90

Mais perigosa nos minutos 76-90 (13 goals). Sofre mais entre 31-45 (8). Balanço de golos tardios (76-90): +6 - vence nas fases finais.

* Os intervalos 31-45 e 76-90 incluem golos nos descontos.

Indicadores adicionais das equipas— o que mostram o xG, a eficiência e a forma?

Comparação da qualidade das oportunidades, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da época atual.

Perfil do jogo

3.98
Golos estimados
ataque vs defesa adversária
2.8 : 1.2
Distribuição estimada dos golos
casa : fora
107%
Ritmo vs liga
100% = média da liga
52%
Ambas marcaram (BTTS)
média das épocas de ambas as equipas
+1%
Efeito do dérbi
Golos H2H vs jogos típicos
72%
Estimativa de BTTS
com base na frequência de golos de ambas as equipas
0%
Risco de 0:0
praticamente nulo
4+
Intervalo de golos mais comum
ataque vs defesa de ambos os lados

Metta - LU

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
+2.03
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
+1.21
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
-6.4 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
+1.14
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
+0.07
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
194%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
46%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
+0.36
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
-0.4
Golos tardios
17% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 14% surgem nos primeiros 15 minutos.
17%

Mārupe

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
-0.02
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
-0.06
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
-1.6 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
+0.16
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
-0.22
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
95%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
80%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
-0.16
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
+0.6
Golos tardios
33% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 8% surgem nos primeiros 15 minutos.
33%

* O total e a distribuição estimados de golos, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e o intervalo de golos são calculados a partir de médias e frequências públicas da época de ambas as equipas. Este é um perfil estatístico do jogo, não uma previsão de um modelo privado nem uma recomendação de aposta. Os restantes indicadores descrevem jogos concluídos da época.

Contexto da liga— é esta uma liga com muitos golos?

Como as duas equipas se comparam com as médias da 1. Liga.

Equipas vs liga

Metta - LULigaMārupe
Média de golos no jogo▲ 4.763.71▼ 3.20
Ambas marcaram▼ 52%62%▼ 52%
Mín. 3 golos (Over 2.5)▲ 84%70%▼ 68%
Balizas invioladas▲ 48%21%▲ 32%
Golo antes do intervalo▲ 84%77%▼ 68%
Golo depois do intervalo▲ 84%82%▼ 80%

^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isto mostra a direção da diferença, não uma classificação da equipa.

3.71
Média de golos por jogo
62%
Ambas marcaram
70%
Mín. 3 golos (Over 2.5)
21%
Balizas invioladas
2.06
Golos em casa / jogo
1.65
Golos fora / jogo
+25%
Vantagem ofensiva em casa
+20%
Vantagem defensiva em casa
+9%
Vantagem total de jogar em casa
Golos na 1.ª parte (toda a liga)
77%
1 golo
48%
2 golos
25%
3 golos
7%
4 golos
Golos na 2.ª parte (toda a liga)
82%
1 golo
59%
2 golos
34%
3 golos
13%
4 golos

Confronto direto

Confronto anterior: Metta - LU 1 - 0 - 0 Mārupe. Média de golos 4.00, ambas as equipas marcaram em 0% jogos.

Perguntas frequentes

Quando jogam Metta - LU e Mārupe?

Metta - LU defronta Mārupe em 7 de novembro de 2026, em 1. Liga. A hora exata de início no seu fuso horário aparece no topo da página do jogo.

O que mostram as estatísticas de golos antes de Metta - LU vs Mārupe?

Metta - LU marca uma média de 4,00 golos por jogo e Mārupe marca 1,56. A média de 1. Liga é de 3,71 golos, com Over 2.5 em 70% dos jogos. O BTTS ocorre em 52% dos jogos de Metta - LU e em 52% dos de Mārupe.

Qual é a forma atual de Metta - LU e Mārupe?

Nos últimos cinco jogos, Metta - LU teve 5 vitórias, 0 empates e 0 derrotas (3,00 pontos por jogo). Mārupe teve 1 vitórias, 3 empates e 1 derrotas (1,20 pontos por jogo).

Onde encontro o prognóstico e a análise completa de Metta - LU vs Mārupe?

As estatísticas do jogo são públicas aqui; a análise completa e o prognóstico recomendado estão disponíveis na app NoFluffPicks.