Japão - J1 LeagueK's denki Stadium MitoDados atualizados em 15 de outubro de 2026

Mito Hollyhock - Gamba Osaka: estatísticas do jogo

Emblema de Mito Hollyhock
Mito Hollyhock
1 : 1intervalo 1:0
Emblema de Gamba Osaka
Gamba Osaka

Mito Hollyhock vs Gamba Osaka: forma, golos e estatísticas principais

O que é este jogo

Mito Hollyhock defrontou Gamba Osaka em J1 League (Japão). O jogo realizou-se em 15 de agosto de 2026. Estádio: K's denki Stadium Mito. Resultado final: 1:1.

Forma atual

Mito Hollyhock: 0-0-1, 0,00 pontos por jogo. Gamba Osaka: 1-0-0, 3,00 pontos por jogo.

Estatísticas de golos

Mito Hollyhock marca 1,00 e sofre 2,00 golos por jogo. Gamba Osaka marca 4,00 e sofre 3,00. Média da liga: 3,64 golos.

BTTS e Over/Under

BTTS: Mito Hollyhock 100%, Gamba Osaka 100%. Over 2.5: Mito Hollyhock 100%, Gamba Osaka 100%. Nível da liga: BTTS 73%, Over 2.5 73%.

xG, remates e posse de bola

xG por jogo: Mito Hollyhock 1,58, Gamba Osaka 1,74. Remates por jogo: Mito Hollyhock 16,0, Gamba Osaka 12,0. Posse média: Mito Hollyhock 47%, Gamba Osaka 61%.

Primeira e segunda parte

Mito Hollyhock: vantagem ao intervalo 0%, golos na segunda parte 1,00. Gamba Osaka: vantagem ao intervalo 100%, golos na segunda parte 2,00.

Golos por minuto

O intervalo histórico de maior frequência de golos é 61-75 (1) para Mito Hollyhock e 31-45+ (2) para Gamba Osaka. Trata-se de uma distribuição dos golos anteriores, não de uma previsão do minuto do golo.

Contexto da liga

J1 League: 3,64 golos por jogo, BTTS 73%, Over 2.5 73%.

Histórico de confrontos diretos

Antes deste jogo, estavam disponíveis 1 confrontos diretos anteriores: 0-0-1. Média de golos 1,00, BTTS 0%.

Análise pré-jogo arquivada

Esta análise foi preparada antes do início do jogo. As conclusões utilizam apenas a informação disponível antes da partida e não incluem o resultado final nem estatísticas pós-jogo.

Análise geral do jogo

O Gamba Osaka chega ao jogo em muito melhor forma: nos últimos cinco encontros, somou 4 vitórias e 1 empate, marcando um total de 12 golos. Já o Mito Hollyhock perdeu os 5 últimos jogos, marcou apenas 2 golos e sofreu 8. Os visitantes também venceram o seu único jogo disputado até ao momento na época, marcando 4 golos, enquanto os anfitriões começaram a competição com uma derrota por 1-2. A diferença na eficácia atual é evidente: o Gamba marcou, em média, 2,4 golos nas suas cinco últimas partidas, ao passo que o Mito marcou apenas 0,4. A defesa dos visitantes não é perfeita, uma vez que sofreu 7 golos neste período, mas a superioridade ofensiva e a série de resultados mais consistente favorecem claramente a sua vitória.

Ver a visão geral estatística
BTTS — ambas as equipas marcam?

O argumento mais forte contra o BTTS é a fraca eficácia atual do Mito Hollyhock: a equipa marcou, em média, apenas 0,4 golos nos últimos 5 jogos e ficou em branco em 3 desses 5 encontros. O Gamba Osaka está em excelente forma, com uma média de 2,4 golos por jogo nas últimas cinco partidas, enquanto o Mito sofreu 1,6 golos por jogo nesse período, pelo que os visitantes têm grandes probabilidades de marcar. No entanto, o Mito cria oportunidades avaliadas em 1,42 xG, em média, e o Gamba permite aos adversários alcançar 1,85 xG e sofre, em média, 1,4 golos, o que deixa uma possibilidade real de os anfitriões marcarem. Embora o BTTS tenha ocorrido em 80% dos últimos cinco jogos do Gamba, a série de cinco derrotas do Mito e a clara diferença entre 0,4 e 2,4 golos por jogo favorecem ligeiramente o cenário em que pelo menos uma das equipas não marca.

Ver estatísticas de BTTS
Over/Under — análise de golos

O Gamba Osaka marcou 12 golos nos últimos 5 jogos, uma média de 2.4 por partida, enquanto o Mito Hollyhock sofreu 1.6 golos nesse período. Embora o Mito tenha marcado apenas 2 golos nos seus últimos cinco jogos, o seu xG médio é de 1.42, e a defesa do Gamba permite aos adversários 1.85 xG. A projeção total de 2.90 golos e a média da liga de 3.6 indicam uma probabilidade claramente maior de haver pelo menos dois golos do que de ser um jogo fechado. O Mais de 2.5 também é uma possibilidade real, uma vez que o Gamba teve mais de 2.5 golos em 60% dos seus últimos jogos, embora a fraca eficácia do Mito reduza a segurança desta linha. A melhor escolha continua a ser Mais de 1.5, sustentada pela elevada qualidade das oportunidades de ambas as equipas e pela forma muito produtiva dos visitantes.

Ver estatísticas de Over/Under
HT/FT — cenário ao intervalo e no final

O Gamba Osaka está claramente em melhor forma: nos últimos 5 jogos, marcou uma média de 2,4 golos, venceu 4 partidas e não sofreu qualquer derrota, enquanto o Mito Hollyhock perdeu os 5 jogos e marcou apenas 0,4 golos por partida. A equipa visitante esteve em vantagem ao intervalo em 60% desses jogos, marcando uma média de 1,0 golo na primeira parte, enquanto a equipa da casa não marcou qualquer golo nas primeiras partes e esteve a perder em 60% dos casos. A diferença mantém-se após o intervalo: o Gamba marca, em média, 1,4 golos nas segundas partes, enquanto o Mito marca apenas 0,4, sofrendo a equipa da casa uma média de 0,8 golos. Os dados isolados da equipa da casa relativos à época constituem uma amostra extremamente pequena e não devem prevalecer sobre a série atual; por isso, o cenário mais provável é o Gamba Osaka estar em vantagem ao intervalo e vencer no final.

Ver estatísticas da primeira e segunda parte

Por partes

1 : 0
1.ª parte
0 : 1
2.ª parte

Estatísticas do jogo

32Posse de bola (%)68
Mito HollyhockGamba Osaka
17Remates19
Mito HollyhockGamba Osaka
4Remates à baliza4
Mito HollyhockGamba Osaka
1.58xG1.9
Mito HollyhockGamba Osaka
9Cantos9
Mito HollyhockGamba Osaka
33Ataques perigosos58
Mito HollyhockGamba Osaka
14Faltas9
Mito HollyhockGamba Osaka
1Cartões0
Mito HollyhockGamba Osaka

Perfil pré-jogo— o que dizem os números da época?

Este é um perfil das equipas baseado nos dados da época e na forma. As estatísticas do fluxo do jogo só são apresentadas depois de o encontro terminar.

Mito HollyhockGamba Osaka
1Golos marcados / jogo4
Mito HollyhockGamba Osaka
2Golos sofridos / jogo3
Mito HollyhockGamba Osaka
47%Posse média61%
Mito HollyhockGamba Osaka
3Remates enquadrados / jogo9
Mito HollyhockGamba Osaka

Estatísticas das equipas— quem é mais eficiente?

Comparação entre o ataque e a defesa das duas equipas na época atual.

16Remates por jogo12
Mito HollyhockGamba Osaka
3Remates enquadrados9
Mito HollyhockGamba Osaka
6.3%Conversão de remates33.3%
Mito HollyhockGamba Osaka
47%Posse de bola61%
Mito HollyhockGamba Osaka
1.58xG a favor1.74
Mito HollyhockGamba Osaka
1.36xG contra1.98
Mito HollyhockGamba Osaka

Qualidade de remate

Mito Hollyhock: OfensivoGamba Osaka: Finalização eficiente
Mito HollyhockGamba Osaka
Precisão (remates enquadrados)19%75%
Qualidade das oportunidades (xG por remate)0.100.14
Finalização (golos por remate enquadrado)0.330.44

Um xG por remate próximo de 0,08 normalmente indica tentativas de longa distância; 0,15 ou mais geralmente indica oportunidades na área. O rótulo do estilo resulta da posse, do volume de remates e da conversão.

* O xG (golos esperados) indica quantos golos uma equipa deveria marcar a partir das suas oportunidades. Se os golos reais forem superiores ao xG, a finalização está acima da média; se forem inferiores, as oportunidades estão a ser desperdiçadas.

Forma das equipas— quem está em melhor momento?

Últimos cinco jogos e registo da época, no total e separados entre jogos em casa e fora.

Mito Hollyhock
L
Sem vencer nos últimos 5 jogos
Divisão dos resultados da época
0% W0% D100% L
Época (V-E-D)
0-0-1
0.00 pontos / jogo · diferença de golos -1
Últimos 5 (V-E-D)
0-0-1
0.00 pontos / jogo
Registo em casa (W-D-L)
0-0-0
Últimos 5 em casa
0-0-0
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 1.0Golos sofridos: 2.0xG: 1.58xG do adversário: 1.36BTTS: 100%Over 2.5: 100%
Gamba Osaka
W
5 vitórias consecutivas
Divisão dos resultados da época
100% W0% D0% L
Época (V-E-D)
1-0-0
3.00 pontos / jogo · diferença de golos +1
Últimos 5 (V-E-D)
1-0-0
3.00 pontos / jogo
Registo fora (W-D-L)
0-0-0
Últimos 5 fora
0-0-0
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 4.0Golos sofridos: 3.0xG: 1.74xG do adversário: 1.98BTTS: 100%Over 2.5: 100%

Golos— como marcam e sofrem golos as duas equipas?

Quantos golos marcam e sofrem as duas equipas, além da frequência com que mantêm a baliza inviolada ou ficam sem marcar.

Gamba Osaka é 300% melhor em golos marcados por jogo.

1 golos / jogo - Mito Hollyhock · 4 golos / jogo - Gamba Osaka

Mito Hollyhock é 50% melhor em golos sofridos por jogo.

2 golos / jogo - Mito Hollyhock · 3 golos / jogo - Gamba Osaka

Perfil de golos de Mito Hollyhock: muito forte

Mito Hollyhock marca em 100% dos jogos (1 de 1 jogos), enquanto Gamba Osaka mantém a baliza inviolada em 0% (0 de 1 jogos).

Perfil de golos de Gamba Osaka: muito forte

Gamba Osaka marca em 100% dos jogos (1 de 1 jogos), enquanto Mito Hollyhock mantém a baliza inviolada em 0% (0 de 1 jogos).

1Golos marcados (época)4
Mito HollyhockGamba Osaka
2Golos sofridos (época)3
Mito HollyhockGamba Osaka
3Média de golos no jogo7
Mito HollyhockGamba Osaka
1Golos marcados (últimos 5)4
Mito HollyhockGamba Osaka
2Golos sofridos (últimos 5)3
Mito HollyhockGamba Osaka

Frequência com que marcam pelo menos...

100%1 golo100%
Mito HollyhockGamba Osaka
0%2 golos100%
Mito HollyhockGamba Osaka
0%3 golos100%
Mito HollyhockGamba Osaka
0%4 golos100%
Mito HollyhockGamba Osaka

Frequência com que sofrem pelo menos...

100%1 golo100%
Mito HollyhockGamba Osaka
100%2 golos100%
Mito HollyhockGamba Osaka
0%3 golos100%
Mito HollyhockGamba Osaka
0%4 golos0%
Mito HollyhockGamba Osaka

* As estatísticas incluem os jogos em casa e fora de ambas as equipas na época atual.

Ambas as equipas marcaram (BTTS)— com que frequência marcam ambas as equipas?

Frequência com que os jogos de ambas as equipas têm golos dos dois lados, comparada com a média da liga.

Padrões de golos

0%BTTS ao intervalo100%
Mito HollyhockGamba Osaka
0%BTTS nas duas partes100%
Mito HollyhockGamba Osaka
0%Marcou nas duas partes100%
Mito HollyhockGamba Osaka

BTTS e número de golos

100%Mín. 3 golos e BTTS100%
Mito HollyhockGamba Osaka
0%Mín. 3 golos sem BTTS0%
Mito HollyhockGamba Osaka
100%BTTS - últimos 5100%
Mito HollyhockGamba Osaka

Número de golos (Over/Under)— com que frequência ultrapassam estes jogos as linhas de golos?

Frequência com que os jogos destas equipas ultrapassam os limiares de golos, no jogo completo e em cada parte.

1.ª parte

100%Mín. 1 golo antes do intervalo100%
Mito HollyhockGamba Osaka
100%Mín. 2 golos antes do intervalo100%
Mito HollyhockGamba Osaka
0%Mín. 3 golos antes do intervalo100%
Mito HollyhockGamba Osaka

2.ª parte

100%Mín. 1 golo depois do intervalo100%
Mito HollyhockGamba Osaka
0%Mín. 2 golos depois do intervalo100%
Mito HollyhockGamba Osaka
0%Mín. 3 golos depois do intervalo100%
Mito HollyhockGamba Osaka

Partes do jogo— quando marcam mais vezes as equipas?

Como as equipas dividem o desempenho entre a primeira e a segunda parte: golos, pontos, Clean sheets e estado ao intervalo.

Mito Hollyhock — situação ao intervalo
0% a vencer0% empatadas100% a perder
Gamba Osaka — situação ao intervalo
100% a vencer0% empatadas0% a perder

Antes do intervalo (1.ª parte)

0Pontos por jogo (1.ª parte)3
Mito HollyhockGamba Osaka
0Golos marcados (1.ª parte)2
Mito HollyhockGamba Osaka
2Golos sofridos (1.ª parte)1
Mito HollyhockGamba Osaka
2Média de golos (1.ª parte)3
Mito HollyhockGamba Osaka
0%Clean sheet antes do intervalo0%
Mito HollyhockGamba Osaka
100%Sem golos antes do intervalo0%
Mito HollyhockGamba Osaka

Depois do intervalo (2.ª parte)

3Pontos por jogo (2.ª parte)1
Mito HollyhockGamba Osaka
1Golos marcados (2.ª parte)2
Mito HollyhockGamba Osaka
0Golos sofridos (2.ª parte)2
Mito HollyhockGamba Osaka
1Média de golos (2.ª parte)4
Mito HollyhockGamba Osaka
100%Clean sheet depois do intervalo0%
Mito HollyhockGamba Osaka
0%Sem golos depois do intervalo0%
Mito HollyhockGamba Osaka

Mito Hollyhock — resultados da segunda parte

100% W0% D0% L
0
Pontos ao intervalo
0
Golos ao intervalo
-2
Diferença de golos (1.ª parte)
3
Pontos na segunda parte
+1
Diferença de golos (2.ª parte)
0.00
PPG antes do intervalo
Defesa depois do intervalo-2.0

A defesa mantém-se estável ao longo do jogo.

Gamba Osaka — resultados da segunda parte

0% W100% D0% L
3
Pontos ao intervalo
2
Golos ao intervalo
+1
Diferença de golos (1.ª parte)
1
Pontos na segunda parte
0
Diferença de golos (2.ª parte)
3.00
PPG antes do intervalo
Gestão da vantagem100%

Está em vantagem ao intervalo em 100% dos jogos e vence 100%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.

Defesa depois do intervalo+1.0

Sofre mais 1.0 golos por jogo depois do intervalo — o nível defensivo baixa na segunda parte.

Mito Hollyhock — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo0.003.00
Golos marcados / jogo0.01.0
Golos sofridos / jogo2.00.0
Média de golos no jogo2.01.0
1 golo100%100%
2 golos100%0%
3 golos0%0%
Clean sheet0%100%
Sem golos100%0%
Diferença de golos-2+1
Intervalo: 0% a vencer - 0% empatadas - 100% a perder
2.ª parte: 100% venceu - 0% empatadas - 0% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 0% - Total de golos ao intervalo: 0
Gamba Osaka — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo3.001.00
Golos marcados / jogo2.02.0
Golos sofridos / jogo1.02.0
Média de golos no jogo3.04.0
1 golo100%100%
2 golos100%100%
3 golos100%100%
Clean sheet0%0%
Sem golos0%0%
Diferença de golos+10
Intervalo: 100% a vencer - 0% empatadas - 0% a perder
2.ª parte: 0% venceu - 100% empatadas - 0% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 100% - Total de golos ao intervalo: 2

* As cores das tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Indica frequência, não uma classificação da equipa.

Golos por minuto— quando surgem os golos?

Fases do jogo em que ambas as equipas marcam e sofrem golos com maior frequência.

Mito Hollyhock
MarcouSofreu
0
1
0-15
0
0
16-30
0
1
31-45
0
0
46-60
1
0
61-75
0
0
76-90

Mais perigosa nos minutos 61-75 (1 goal). Sofre mais entre 0-15 (1). Balanço de golos tardios (76-90): 0.

Gamba Osaka
MarcouSofreu
0
0
0-15
0
1
16-30
2
0
31-45
0
0
46-60
0
0
61-75
2
2
76-90

Mais perigosa nos minutos 31-45 (2 goals). Sofre mais entre 76-90 (2). Balanço de golos tardios (76-90): 0.

* Os intervalos 31-45 e 76-90 incluem golos nos descontos.

Indicadores adicionais das equipas— o que mostram o xG, a eficiência e a forma?

Comparação da qualidade das oportunidades, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da época atual.

Perfil do jogo

5.00
Golos estimados
ataque vs defesa adversária
2.0 : 3.0
Distribuição estimada dos golos
casa : fora
137%
Ritmo vs liga
100% = média da liga
100%
Ambas marcaram (BTTS)
média das épocas de ambas as equipas
-80%
Efeito do dérbi
Golos H2H vs jogos típicos
100%
Estimativa de BTTS
com base na frequência de golos de ambas as equipas
0%
Risco de 0:0
praticamente nulo
2-3
Intervalo de golos mais comum
ataque vs defesa de ambos os lados

Mito Hollyhock

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
+0.22
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
-1.22
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
-0.6 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
-0.58
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
-0.64
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
58%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
105%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
0.00
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
+1.0
Golos tardios
0% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 0% surgem nos primeiros 15 minutos.
0%

Gamba Osaka

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
-0.24
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
+1.24
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
+1.1 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
+2.26
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
-1.02
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
209%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
173%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
0.00
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
0.0
Golos tardios
50% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 0% surgem nos primeiros 15 minutos.
50%

* O total e a distribuição estimados de golos, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e o intervalo de golos são calculados a partir de médias e frequências públicas da época de ambas as equipas. Este é um perfil estatístico do jogo, não uma previsão de um modelo privado nem uma recomendação de aposta. Os restantes indicadores descrevem jogos concluídos da época.

Contexto da liga— é esta uma liga com muitos golos?

Como as duas equipas se comparam com as médias da J1 League.

Equipas vs liga

Mito HollyhockLigaGamba Osaka
Média de golos no jogo▼ 3.003.64▲ 7.00
Ambas marcaram▲ 100%73%▲ 100%
Mín. 3 golos (Over 2.5)▲ 100%73%▲ 100%
Balizas invioladas▼ 0%14%▼ 0%
Golo antes do intervalo▲ 100%91%▲ 100%
Golo depois do intervalo▲ 100%73%▲ 100%

^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isto mostra a direção da diferença, não uma classificação da equipa.

3.64
Média de golos por jogo
73%
Ambas marcaram
73%
Mín. 3 golos (Over 2.5)
14%
Balizas invioladas
1.73
Golos em casa / jogo
1.91
Golos fora / jogo
+-9%
Vantagem ofensiva em casa
+-10%
Vantagem defensiva em casa
+0%
Vantagem total de jogar em casa
Golos na 1.ª parte (toda a liga)
91%
1 golo
64%
2 golos
36%
3 golos
0%
4 golos
Golos na 2.ª parte (toda a liga)
73%
1 golo
55%
2 golos
27%
3 golos
18%
4 golos

Alinhamentos e eventos dos jogadores

Titulares, suplentes e eventos de jogadores registados e verificados neste jogo.

Cronologia do jogo

Golos, cartões e substituições por ordem cronológica.

  1. Mito HollyhockGoloYoshiki TorikaiAssistência: Kaito Taniguchi
  2. Gamba OsakaSubstituiçãoEntrou: Shogo SasakiSaiu: Ginjiro Ikegaya
  3. Mito HollyhockSubstituiçãoEntrou: Chihiro KatoSaiu: Yoshiki Torikai
  4. Gamba OsakaSubstituiçãoEntrou: Deniz HümmetSaiu: Takashi Usami
  5. Mito HollyhockSubstituiçãoEntrou: Akinari KawazuraSaiu: Yasuki Kimoto
  6. Gamba OsakaSubstituiçãoEntrou: Eli AdamsSaiu: Rin Mito
  7. Gamba OsakaGoloShinnosuke NakataniAssistência: Ryo Hatsuse
  8. Mito HollyhockSubstituiçãoEntrou: Matheus Leiria dos SantosSaiu: Yu Funabashi
  9. Mito HollyhockCartão amareloHayata Yamamoto

Árbitro e treinadores

Abra os respetivos perfis da época para comparar registos de jogos, golos e tendências disciplinares.

Confronto direto

Confronto anterior: Mito Hollyhock 0 - 0 - 1 Gamba Osaka. Média de golos 1.00, ambas as equipas marcaram em 0% jogos.

Mito Hollyhock
0 : 1
Gamba Osaka

Perguntas frequentes

Qual foi o resultado de Mito Hollyhock vs Gamba Osaka?

O jogo de J1 League terminou Mito Hollyhock 1:1 Gamba Osaka. Esta página inclui as estatísticas completas, o detalhe por partes e o histórico frente a frente.

O que mostram as estatísticas de golos antes de Mito Hollyhock vs Gamba Osaka?

Mito Hollyhock marca uma média de 1,00 golos por jogo e Gamba Osaka marca 4,00. A média de J1 League é de 3,64 golos, com Over 2.5 em 73% dos jogos. O BTTS ocorre em 100% dos jogos de Mito Hollyhock e em 100% dos de Gamba Osaka.

Qual é a forma atual de Mito Hollyhock e Gamba Osaka?

Nos últimos cinco jogos, Mito Hollyhock teve 0 vitórias, 0 empates e 1 derrotas (0,00 pontos por jogo). Gamba Osaka teve 1 vitórias, 0 empates e 0 derrotas (3,00 pontos por jogo).

Onde encontro o prognóstico e a análise completa de Mito Hollyhock vs Gamba Osaka?

Esta página explica o contexto estatístico: forma, histórico frente a frente, golos, BTTS e Over/Under. O prognóstico, a Value Bet e a fundamentação completa estão disponíveis na app NoFluffPicks.