Mito Hollyhock - Gamba Osaka: estatísticas do jogo
Mito Hollyhock vs Gamba Osaka: forma, golos e estatísticas principais
O que é este jogo
Mito Hollyhock defrontou Gamba Osaka em J1 League (Japão). O jogo realizou-se em 15 de agosto de 2026. Estádio: K's denki Stadium Mito. Resultado final: 1:1.
Forma atual
Mito Hollyhock: 0-0-1, 0,00 pontos por jogo. Gamba Osaka: 1-0-0, 3,00 pontos por jogo.
Estatísticas de golos
Mito Hollyhock marca 1,00 e sofre 2,00 golos por jogo. Gamba Osaka marca 4,00 e sofre 3,00. Média da liga: 3,64 golos.
BTTS e Over/Under
BTTS: Mito Hollyhock 100%, Gamba Osaka 100%. Over 2.5: Mito Hollyhock 100%, Gamba Osaka 100%. Nível da liga: BTTS 73%, Over 2.5 73%.
xG, remates e posse de bola
xG por jogo: Mito Hollyhock 1,58, Gamba Osaka 1,74. Remates por jogo: Mito Hollyhock 16,0, Gamba Osaka 12,0. Posse média: Mito Hollyhock 47%, Gamba Osaka 61%.
Primeira e segunda parte
Mito Hollyhock: vantagem ao intervalo 0%, golos na segunda parte 1,00. Gamba Osaka: vantagem ao intervalo 100%, golos na segunda parte 2,00.
Golos por minuto
O intervalo histórico de maior frequência de golos é 61-75 (1) para Mito Hollyhock e 31-45+ (2) para Gamba Osaka. Trata-se de uma distribuição dos golos anteriores, não de uma previsão do minuto do golo.
Contexto da liga
J1 League: 3,64 golos por jogo, BTTS 73%, Over 2.5 73%.
Histórico de confrontos diretos
Antes deste jogo, estavam disponíveis 1 confrontos diretos anteriores: 0-0-1. Média de golos 1,00, BTTS 0%.
Análise pré-jogo arquivada
Esta análise foi preparada antes do início do jogo. As conclusões utilizam apenas a informação disponível antes da partida e não incluem o resultado final nem estatísticas pós-jogo.
Análise geral do jogo
O Gamba Osaka chega ao jogo em muito melhor forma: nos últimos cinco encontros, somou 4 vitórias e 1 empate, marcando um total de 12 golos. Já o Mito Hollyhock perdeu os 5 últimos jogos, marcou apenas 2 golos e sofreu 8. Os visitantes também venceram o seu único jogo disputado até ao momento na época, marcando 4 golos, enquanto os anfitriões começaram a competição com uma derrota por 1-2. A diferença na eficácia atual é evidente: o Gamba marcou, em média, 2,4 golos nas suas cinco últimas partidas, ao passo que o Mito marcou apenas 0,4. A defesa dos visitantes não é perfeita, uma vez que sofreu 7 golos neste período, mas a superioridade ofensiva e a série de resultados mais consistente favorecem claramente a sua vitória.
Ver a visão geral estatísticaBTTS — ambas as equipas marcam?
O argumento mais forte contra o BTTS é a fraca eficácia atual do Mito Hollyhock: a equipa marcou, em média, apenas 0,4 golos nos últimos 5 jogos e ficou em branco em 3 desses 5 encontros. O Gamba Osaka está em excelente forma, com uma média de 2,4 golos por jogo nas últimas cinco partidas, enquanto o Mito sofreu 1,6 golos por jogo nesse período, pelo que os visitantes têm grandes probabilidades de marcar. No entanto, o Mito cria oportunidades avaliadas em 1,42 xG, em média, e o Gamba permite aos adversários alcançar 1,85 xG e sofre, em média, 1,4 golos, o que deixa uma possibilidade real de os anfitriões marcarem. Embora o BTTS tenha ocorrido em 80% dos últimos cinco jogos do Gamba, a série de cinco derrotas do Mito e a clara diferença entre 0,4 e 2,4 golos por jogo favorecem ligeiramente o cenário em que pelo menos uma das equipas não marca.
Ver estatísticas de BTTSOver/Under — análise de golos
O Gamba Osaka marcou 12 golos nos últimos 5 jogos, uma média de 2.4 por partida, enquanto o Mito Hollyhock sofreu 1.6 golos nesse período. Embora o Mito tenha marcado apenas 2 golos nos seus últimos cinco jogos, o seu xG médio é de 1.42, e a defesa do Gamba permite aos adversários 1.85 xG. A projeção total de 2.90 golos e a média da liga de 3.6 indicam uma probabilidade claramente maior de haver pelo menos dois golos do que de ser um jogo fechado. O Mais de 2.5 também é uma possibilidade real, uma vez que o Gamba teve mais de 2.5 golos em 60% dos seus últimos jogos, embora a fraca eficácia do Mito reduza a segurança desta linha. A melhor escolha continua a ser Mais de 1.5, sustentada pela elevada qualidade das oportunidades de ambas as equipas e pela forma muito produtiva dos visitantes.
Ver estatísticas de Over/UnderHT/FT — cenário ao intervalo e no final
O Gamba Osaka está claramente em melhor forma: nos últimos 5 jogos, marcou uma média de 2,4 golos, venceu 4 partidas e não sofreu qualquer derrota, enquanto o Mito Hollyhock perdeu os 5 jogos e marcou apenas 0,4 golos por partida. A equipa visitante esteve em vantagem ao intervalo em 60% desses jogos, marcando uma média de 1,0 golo na primeira parte, enquanto a equipa da casa não marcou qualquer golo nas primeiras partes e esteve a perder em 60% dos casos. A diferença mantém-se após o intervalo: o Gamba marca, em média, 1,4 golos nas segundas partes, enquanto o Mito marca apenas 0,4, sofrendo a equipa da casa uma média de 0,8 golos. Os dados isolados da equipa da casa relativos à época constituem uma amostra extremamente pequena e não devem prevalecer sobre a série atual; por isso, o cenário mais provável é o Gamba Osaka estar em vantagem ao intervalo e vencer no final.
Ver estatísticas da primeira e segunda partePor partes
Estatísticas do jogo
Perfil pré-jogo— o que dizem os números da época?
Este é um perfil das equipas baseado nos dados da época e na forma. As estatísticas do fluxo do jogo só são apresentadas depois de o encontro terminar.
Estatísticas das equipas— quem é mais eficiente?
Comparação entre o ataque e a defesa das duas equipas na época atual.
Qualidade de remate
| Mito Hollyhock | Gamba Osaka | |
|---|---|---|
| Precisão (remates enquadrados) | 19% | 75% |
| Qualidade das oportunidades (xG por remate) | 0.10 | 0.14 |
| Finalização (golos por remate enquadrado) | 0.33 | 0.44 |
Um xG por remate próximo de 0,08 normalmente indica tentativas de longa distância; 0,15 ou mais geralmente indica oportunidades na área. O rótulo do estilo resulta da posse, do volume de remates e da conversão.
* O xG (golos esperados) indica quantos golos uma equipa deveria marcar a partir das suas oportunidades. Se os golos reais forem superiores ao xG, a finalização está acima da média; se forem inferiores, as oportunidades estão a ser desperdiçadas.
Forma das equipas— quem está em melhor momento?
Últimos cinco jogos e registo da época, no total e separados entre jogos em casa e fora.
Golos— como marcam e sofrem golos as duas equipas?
Quantos golos marcam e sofrem as duas equipas, além da frequência com que mantêm a baliza inviolada ou ficam sem marcar.
Gamba Osaka é 300% melhor em golos marcados por jogo.
1 golos / jogo - Mito Hollyhock · 4 golos / jogo - Gamba Osaka
Mito Hollyhock é 50% melhor em golos sofridos por jogo.
2 golos / jogo - Mito Hollyhock · 3 golos / jogo - Gamba Osaka
Mito Hollyhock marca em 100% dos jogos (1 de 1 jogos), enquanto Gamba Osaka mantém a baliza inviolada em 0% (0 de 1 jogos).
Gamba Osaka marca em 100% dos jogos (1 de 1 jogos), enquanto Mito Hollyhock mantém a baliza inviolada em 0% (0 de 1 jogos).
Frequência com que marcam pelo menos...
Frequência com que sofrem pelo menos...
* As estatísticas incluem os jogos em casa e fora de ambas as equipas na época atual.
Ambas as equipas marcaram (BTTS)— com que frequência marcam ambas as equipas?
Frequência com que os jogos de ambas as equipas têm golos dos dois lados, comparada com a média da liga.
Padrões de golos
BTTS e número de golos
Número de golos (Over/Under)— com que frequência ultrapassam estes jogos as linhas de golos?
Frequência com que os jogos destas equipas ultrapassam os limiares de golos, no jogo completo e em cada parte.
Jogo completo - comparação entre equipas (Over)
Over / Under - Mito Hollyhock
Over / Under - Gamba Osaka
1.ª parte
2.ª parte
Partes do jogo— quando marcam mais vezes as equipas?
Como as equipas dividem o desempenho entre a primeira e a segunda parte: golos, pontos, Clean sheets e estado ao intervalo.
Antes do intervalo (1.ª parte)
Depois do intervalo (2.ª parte)
Mito Hollyhock — resultados da segunda parte
A defesa mantém-se estável ao longo do jogo.
Gamba Osaka — resultados da segunda parte
Está em vantagem ao intervalo em 100% dos jogos e vence 100%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.
Sofre mais 1.0 golos por jogo depois do intervalo — o nível defensivo baixa na segunda parte.
| 1.ª parte | 2.ª parte | |
|---|---|---|
| Pontos por jogo | 0.00 | 3.00 |
| Golos marcados / jogo | 0.0 | 1.0 |
| Golos sofridos / jogo | 2.0 | 0.0 |
| Média de golos no jogo | 2.0 | 1.0 |
| 1 golo | 100% | 100% |
| 2 golos | 100% | 0% |
| 3 golos | 0% | 0% |
| Clean sheet | 0% | 100% |
| Sem golos | 100% | 0% |
| Diferença de golos | -2 | +1 |
| 1.ª parte | 2.ª parte | |
|---|---|---|
| Pontos por jogo | 3.00 | 1.00 |
| Golos marcados / jogo | 2.0 | 2.0 |
| Golos sofridos / jogo | 1.0 | 2.0 |
| Média de golos no jogo | 3.0 | 4.0 |
| 1 golo | 100% | 100% |
| 2 golos | 100% | 100% |
| 3 golos | 100% | 100% |
| Clean sheet | 0% | 0% |
| Sem golos | 0% | 0% |
| Diferença de golos | +1 | 0 |
* As cores das tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Indica frequência, não uma classificação da equipa.
Golos por minuto— quando surgem os golos?
Fases do jogo em que ambas as equipas marcam e sofrem golos com maior frequência.
Mais perigosa nos minutos 61-75 (1 goal). Sofre mais entre 0-15 (1). Balanço de golos tardios (76-90): 0.
Mais perigosa nos minutos 31-45 (2 goals). Sofre mais entre 76-90 (2). Balanço de golos tardios (76-90): 0.
* Os intervalos 31-45 e 76-90 incluem golos nos descontos.
Indicadores adicionais das equipas— o que mostram o xG, a eficiência e a forma?
Comparação da qualidade das oportunidades, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da época atual.
Perfil do jogo
Mito Hollyhock
Gamba Osaka
* O total e a distribuição estimados de golos, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e o intervalo de golos são calculados a partir de médias e frequências públicas da época de ambas as equipas. Este é um perfil estatístico do jogo, não uma previsão de um modelo privado nem uma recomendação de aposta. Os restantes indicadores descrevem jogos concluídos da época.
Contexto da liga— é esta uma liga com muitos golos?
Como as duas equipas se comparam com as médias da J1 League.
Equipas vs liga
| Mito Hollyhock | Liga | Gamba Osaka | |
|---|---|---|---|
| Média de golos no jogo | ▼ 3.00 | 3.64 | ▲ 7.00 |
| Ambas marcaram | ▲ 100% | 73% | ▲ 100% |
| Mín. 3 golos (Over 2.5) | ▲ 100% | 73% | ▲ 100% |
| Balizas invioladas | ▼ 0% | 14% | ▼ 0% |
| Golo antes do intervalo | ▲ 100% | 91% | ▲ 100% |
| Golo depois do intervalo | ▲ 100% | 73% | ▲ 100% |
^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isto mostra a direção da diferença, não uma classificação da equipa.
Alinhamentos e eventos dos jogadores
Titulares, suplentes e eventos de jogadores registados e verificados neste jogo.
Equipa da casa
Onze inicial
Equipa visitante
Onze inicial
Suplentes
Cronologia do jogo
Golos, cartões e substituições por ordem cronológica.
Árbitro e treinadores
Abra os respetivos perfis da época para comparar registos de jogos, golos e tendências disciplinares.
Confronto direto
Confronto anterior: Mito Hollyhock 0 - 0 - 1 Gamba Osaka. Média de golos 1.00, ambas as equipas marcaram em 0% jogos.
Perguntas frequentes
Qual foi o resultado de Mito Hollyhock vs Gamba Osaka?
O jogo de J1 League terminou Mito Hollyhock 1:1 Gamba Osaka. Esta página inclui as estatísticas completas, o detalhe por partes e o histórico frente a frente.
O que mostram as estatísticas de golos antes de Mito Hollyhock vs Gamba Osaka?
Mito Hollyhock marca uma média de 1,00 golos por jogo e Gamba Osaka marca 4,00. A média de J1 League é de 3,64 golos, com Over 2.5 em 73% dos jogos. O BTTS ocorre em 100% dos jogos de Mito Hollyhock e em 100% dos de Gamba Osaka.
Qual é a forma atual de Mito Hollyhock e Gamba Osaka?
Nos últimos cinco jogos, Mito Hollyhock teve 0 vitórias, 0 empates e 1 derrotas (0,00 pontos por jogo). Gamba Osaka teve 1 vitórias, 0 empates e 0 derrotas (3,00 pontos por jogo).
Onde encontro o prognóstico e a análise completa de Mito Hollyhock vs Gamba Osaka?
Esta página explica o contexto estatístico: forma, histórico frente a frente, golos, BTTS e Over/Under. O prognóstico, a Value Bet e a fundamentação completa estão disponíveis na app NoFluffPicks.


