Japão - J1 LeagueK's denki Stadium MitoDados atualizados em 13 de agosto de 2026

Mito Hollyhock - Gamba Osaka: estatísticas do jogo

Fundamentação:

Análise completa e pick na aplicação

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Mito Hollyhock vs Gamba Osaka: forma, golos e estatísticas principais

O que é este jogo

Mito Hollyhock defronta Gamba Osaka em J1 League (Japão). O jogo está agendado para 15 de agosto de 2026. Estádio: K's denki Stadium Mito.

Forma atual

Mito Hollyhock: 0-0-1, 0,00 pontos por jogo. Gamba Osaka: 1-0-0, 3,00 pontos por jogo.

Estatísticas de golos

Mito Hollyhock marca 1,00 e sofre 2,00 golos por jogo. Gamba Osaka marca 4,00 e sofre 3,00. Média da liga: 3,60 golos.

BTTS e Over/Under

BTTS: Mito Hollyhock 100%, Gamba Osaka 100%. Over 2.5: Mito Hollyhock 100%, Gamba Osaka 100%. Nível da liga: BTTS 70%, Over 2.5 70%.

xG, remates e posse de bola

xG por jogo: Mito Hollyhock 1,58, Gamba Osaka 1,74. Remates por jogo: Mito Hollyhock 16,0, Gamba Osaka 12,0. Posse média: Mito Hollyhock 47%, Gamba Osaka 61%.

Primeira e segunda parte

Mito Hollyhock: vantagem ao intervalo 0%, golos na segunda parte 1,00. Gamba Osaka: vantagem ao intervalo 100%, golos na segunda parte 2,00.

Golos por minuto

O intervalo histórico de maior frequência de golos é 61-75 (1) para Mito Hollyhock e 31-45+ (2) para Gamba Osaka. Trata-se de uma distribuição dos golos anteriores, não de uma previsão do minuto do golo.

Contexto da liga

J1 League: 3,60 golos por jogo, BTTS 70%, Over 2.5 70%.

Histórico de confrontos diretos

Antes deste jogo, estavam disponíveis 1 confrontos diretos anteriores: 0-0-1. Média de golos 1,00, BTTS 0%.

Antes do jogo

Odds 1X2

(2.82)
(3.30)
(2.57)

Perfil pré-jogoo que dizem os números da época?

Este é um perfil das equipas baseado nos dados da época e na forma. As estatísticas do fluxo do jogo só são apresentadas depois de o encontro terminar.

Mito HollyhockGamba Osaka
1Golos marcados / jogo4
Mito HollyhockGamba Osaka
2Golos sofridos / jogo3
Mito HollyhockGamba Osaka
47%Posse média61%
Mito HollyhockGamba Osaka
3Remates enquadrados / jogo9
Mito HollyhockGamba Osaka

Estatísticas das equipasquem é mais eficiente?

Comparação entre o ataque e a defesa das duas equipas na época atual.

16Remates por jogo12
Mito HollyhockGamba Osaka
3Remates enquadrados9
Mito HollyhockGamba Osaka
6.3%Conversão de remates33.3%
Mito HollyhockGamba Osaka
47%Posse de bola61%
Mito HollyhockGamba Osaka
1.58xG a favor1.74
Mito HollyhockGamba Osaka
1.36xG contra1.98
Mito HollyhockGamba Osaka

Qualidade de remate

Mito Hollyhock: OfensivoGamba Osaka: Finalização eficiente
Mito HollyhockGamba Osaka
Precisão (remates enquadrados)19%75%
Qualidade das oportunidades (xG por remate)0.100.14
Finalização (golos por remate enquadrado)0.330.44

Um xG por remate próximo de 0,08 normalmente indica tentativas de longa distância; 0,15 ou mais geralmente indica oportunidades na área. O rótulo do estilo resulta da posse, do volume de remates e da conversão.

* O xG (golos esperados) indica quantos golos uma equipa deveria marcar a partir das suas oportunidades. Se os golos reais forem superiores ao xG, a finalização está acima da média; se forem inferiores, as oportunidades estão a ser desperdiçadas.

Forma das equipasquem está em melhor momento?

Últimos cinco jogos e registo da época, no total e separados entre jogos em casa e fora.

Mito Hollyhock
L
Sem vencer nos últimos 5 jogos
Divisão dos resultados da época
0% W0% R100% P
Época (V-E-D)
0-0-1
0.00 pontos / jogo · diferença de golos -1
Últimos 5 (V-E-D)
0-0-1
0.00 pontos / jogo
Registo em casa (W-D-L)
0-0-0
Últimos 5 em casa
0-0-0
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 1.0Golos sofridos: 2.0xG: 1.58xG do adversário: 1.36BTTS: 100%Over 2.5: 100%
Gamba Osaka
W
5 vitórias consecutivas
Divisão dos resultados da época
100% W0% R0% P
Época (V-E-D)
1-0-0
3.00 pontos / jogo · diferença de golos +1
Últimos 5 (V-E-D)
1-0-0
3.00 pontos / jogo
Registo fora (W-D-L)
0-0-0
Últimos 5 fora
0-0-0
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 4.0Golos sofridos: 3.0xG: 1.74xG do adversário: 1.98BTTS: 100%Over 2.5: 100%

Goloscomo marcam e sofrem golos as duas equipas?

Quantos golos marcam e sofrem as duas equipas, além da frequência com que mantêm a baliza inviolada ou ficam sem marcar.

Gamba Osaka é 300% melhor em golos marcados por jogo.

1 golos / jogo - Mito Hollyhock · 4 golos / jogo - Gamba Osaka

Mito Hollyhock é 50% melhor em golos sofridos por jogo.

2 golos / jogo - Mito Hollyhock · 3 golos / jogo - Gamba Osaka

Perfil de golos de Mito Hollyhock: muito forte

Mito Hollyhock marca em 100% dos jogos (1 de 1 jogos), enquanto Gamba Osaka mantém a baliza inviolada em 0% (0 de 1 jogos).

Perfil de golos de Gamba Osaka: muito forte

Gamba Osaka marca em 100% dos jogos (1 de 1 jogos), enquanto Mito Hollyhock mantém a baliza inviolada em 0% (0 de 1 jogos).

1Golos marcados (época)4
Mito HollyhockGamba Osaka
2Golos sofridos (época)3
Mito HollyhockGamba Osaka
3Média de golos no jogo7
Mito HollyhockGamba Osaka
1Golos marcados (últimos 5)4
Mito HollyhockGamba Osaka
2Golos sofridos (últimos 5)3
Mito HollyhockGamba Osaka

Frequência com que marcam pelo menos...

100%1 golo100%
Mito HollyhockGamba Osaka
0%2 golos100%
Mito HollyhockGamba Osaka
0%3 golos100%
Mito HollyhockGamba Osaka
0%4 golos100%
Mito HollyhockGamba Osaka

Frequência com que sofrem pelo menos...

100%1 golo100%
Mito HollyhockGamba Osaka
100%2 golos100%
Mito HollyhockGamba Osaka
0%3 golos100%
Mito HollyhockGamba Osaka
0%4 golos0%
Mito HollyhockGamba Osaka

* As estatísticas incluem os jogos em casa e fora de ambas as equipas na época atual.

Ambas as equipas marcaram (BTTS)com que frequência marcam ambas as equipas?

Frequência com que os jogos de ambas as equipas têm golos dos dois lados, comparada com a média da liga.

Padrões de golos

0%BTTS ao intervalo100%
Mito HollyhockGamba Osaka
0%BTTS nas duas partes100%
Mito HollyhockGamba Osaka
0%Marcou nas duas partes100%
Mito HollyhockGamba Osaka

BTTS e número de golos

100%Mín. 3 golos e BTTS100%
Mito HollyhockGamba Osaka
0%Mín. 3 golos sem BTTS0%
Mito HollyhockGamba Osaka
100%BTTS - últimos 5100%
Mito HollyhockGamba Osaka

Número de golos (Over/Under)com que frequência ultrapassam estes jogos as linhas de golos?

Frequência com que os jogos destas equipas ultrapassam os limiares de golos, no jogo completo e em cada parte.

1.ª parte

100%Mín. 1 golo antes do intervalo100%
Mito HollyhockGamba Osaka
100%Mín. 2 golos antes do intervalo100%
Mito HollyhockGamba Osaka
0%Mín. 3 golos antes do intervalo100%
Mito HollyhockGamba Osaka

2.ª parte

100%Mín. 1 golo depois do intervalo100%
Mito HollyhockGamba Osaka
0%Mín. 2 golos depois do intervalo100%
Mito HollyhockGamba Osaka
0%Mín. 3 golos depois do intervalo100%
Mito HollyhockGamba Osaka

Partes do jogoquando marcam mais vezes as equipas?

Como as equipas dividem o desempenho entre a primeira e a segunda parte: golos, pontos, Clean sheets e estado ao intervalo.

Mito Hollyhock — situação ao intervalo
0% a vencer0% empatadas100% a perder
Gamba Osaka — situação ao intervalo
100% a vencer0% empatadas0% a perder

Antes do intervalo (1.ª parte)

0Pontos por jogo (1.ª parte)3
Mito HollyhockGamba Osaka
0Golos marcados (1.ª parte)2
Mito HollyhockGamba Osaka
2Golos sofridos (1.ª parte)1
Mito HollyhockGamba Osaka
2Média de golos (1.ª parte)3
Mito HollyhockGamba Osaka
0%Clean sheet antes do intervalo0%
Mito HollyhockGamba Osaka
100%Sem golos antes do intervalo0%
Mito HollyhockGamba Osaka

Depois do intervalo (2.ª parte)

3Pontos por jogo (2.ª parte)1
Mito HollyhockGamba Osaka
1Golos marcados (2.ª parte)2
Mito HollyhockGamba Osaka
0Golos sofridos (2.ª parte)2
Mito HollyhockGamba Osaka
1Média de golos (2.ª parte)4
Mito HollyhockGamba Osaka
100%Clean sheet depois do intervalo0%
Mito HollyhockGamba Osaka
0%Sem golos depois do intervalo0%
Mito HollyhockGamba Osaka

Mito Hollyhock — resultados da segunda parte

100% W0% R0% P
0
Pontos ao intervalo
0
Golos ao intervalo
-2
Diferença de golos (1.ª parte)
3
Pontos na segunda parte
+1
Diferença de golos (2.ª parte)
0.00
PPG antes do intervalo
Defesa depois do intervalo-2.0

A defesa mantém-se estável ao longo do jogo.

Gamba Osaka — resultados da segunda parte

0% W100% R0% P
3
Pontos ao intervalo
2
Golos ao intervalo
+1
Diferença de golos (1.ª parte)
1
Pontos na segunda parte
0
Diferença de golos (2.ª parte)
3.00
PPG antes do intervalo
Gestão da vantagem100%

Está em vantagem ao intervalo em 100% dos jogos e vence 100%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.

Defesa depois do intervalo+1.0

Sofre mais 1.0 golos por jogo depois do intervalo — o nível defensivo baixa na segunda parte.

Mito Hollyhock — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo0.003.00
Golos marcados / jogo0.01.0
Golos sofridos / jogo2.00.0
Média de golos no jogo2.01.0
1 golo100%100%
2 golos100%0%
3 golos0%0%
Clean sheet0%100%
Sem golos100%0%
Diferença de golos-2+1
Intervalo: 0% a vencer - 0% empatadas - 100% a perder
2.ª parte: 100% venceu - 0% empatadas - 0% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 0% - Total de golos ao intervalo: 0
Gamba Osaka — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo3.001.00
Golos marcados / jogo2.02.0
Golos sofridos / jogo1.02.0
Média de golos no jogo3.04.0
1 golo100%100%
2 golos100%100%
3 golos100%100%
Clean sheet0%0%
Sem golos0%0%
Diferença de golos+10
Intervalo: 100% a vencer - 0% empatadas - 0% a perder
2.ª parte: 0% venceu - 100% empatadas - 0% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 100% - Total de golos ao intervalo: 2

* As cores das tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Indica frequência, não uma classificação da equipa.

Golos por minutoquando surgem os golos?

Fases do jogo em que ambas as equipas marcam e sofrem golos com maior frequência.

Mito Hollyhock
MarcouSofreu
0
1
0-15
0
0
16-30
0
1
31-45
0
0
46-60
1
0
61-75
0
0
76-90

Mais perigosa nos minutos 61-75 (1 goal). Sofre mais entre 0-15 (1). Balanço de golos tardios (76-90): 0.

Gamba Osaka
MarcouSofreu
0
0
0-15
0
1
16-30
2
0
31-45
0
0
46-60
0
0
61-75
2
2
76-90

Mais perigosa nos minutos 31-45 (2 goals). Sofre mais entre 76-90 (2). Balanço de golos tardios (76-90): 0.

* Os intervalos 31-45 e 76-90 incluem golos nos descontos.

Indicadores adicionais das equipaso que mostram o xG, a eficiência e a forma?

Comparação da qualidade das oportunidades, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da época atual.

Perfil do jogo

5.00
Golos estimados
ataque vs defesa adversária
2.0 : 3.0
Distribuição estimada dos golos
casa : fora
139%
Ritmo vs liga
100% = média da liga
100%
Ambas marcaram (BTTS)
média das épocas de ambas as equipas
-80%
Efeito do dérbi
Golos H2H vs jogos típicos
100%
Estimativa de BTTS
com base na frequência de golos de ambas as equipas
0%
Risco de 0:0
praticamente nulo
2-3
Intervalo de golos mais comum
ataque vs defesa de ambos os lados

Mito Hollyhock

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
+0.22
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
-1.22
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
-0.6 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
-0.58
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
-0.64
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
56%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
111%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
0.00
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
+1.0
Golos tardios
0% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 0% surgem nos primeiros 15 minutos.
0%

Gamba Osaka

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
-0.24
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
+1.24
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
+1.1 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
+2.26
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
-1.02
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
222%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
167%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
0.00
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
0.0
Golos tardios
50% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 0% surgem nos primeiros 15 minutos.
50%

* O total e a distribuição estimados de golos, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e o intervalo de golos são calculados a partir de médias e frequências públicas da época de ambas as equipas. Este é um perfil estatístico do jogo, não uma previsão de um modelo privado nem uma recomendação de aposta. Os restantes indicadores descrevem jogos concluídos da época.

Contexto da ligaé esta uma liga com muitos golos?

Como as duas equipas se comparam com as médias da J1 League.

Equipas vs liga

Mito HollyhockLigaGamba Osaka
Média de golos no jogo 3.003.60 7.00
Ambas marcaram 100%70% 100%
Mín. 3 golos (Over 2.5) 100%70% 100%
Balizas invioladas 0%15% 0%
Golo antes do intervalo 100%90% 100%
Golo depois do intervalo 100%70% 100%

^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isto mostra a direção da diferença, não uma classificação da equipa.

3.60
Média de golos por jogo
70%
Ambas marcaram
70%
Mín. 3 golos (Over 2.5)
15%
Balizas invioladas
1.80
Golos em casa / jogo
1.80
Golos fora / jogo
+0%
Vantagem ofensiva em casa
+0%
Vantagem defensiva em casa
+10%
Vantagem total de jogar em casa
Golos na 1.ª parte (toda a liga)
90%
1 golo
60%
2 golos
40%
3 golos
0%
4 golos
Golos na 2.ª parte (toda a liga)
70%
1 golo
50%
2 golos
30%
3 golos
20%
4 golos

Confronto direto

Confronto anterior: Mito Hollyhock 0 - 0 - 1 Gamba Osaka. Média de golos 1.00, ambas as equipas marcaram em 0% jogos.

Mito Hollyhock
0 : 1
Gamba Osaka

Perguntas frequentes

Quando jogam Mito Hollyhock e Gamba Osaka?

Mito Hollyhock defronta Gamba Osaka em 15 de agosto de 2026, em J1 League, no K's denki Stadium Mito. A hora exata de início no seu fuso horário aparece no topo da página do jogo.

O que mostram as estatísticas de golos antes de Mito Hollyhock vs Gamba Osaka?

Mito Hollyhock marca uma média de 1,00 golos por jogo e Gamba Osaka marca 4,00. A média de J1 League é de 3,60 golos, com Over 2.5 em 70% dos jogos. O BTTS ocorre em 100% dos jogos de Mito Hollyhock e em 100% dos de Gamba Osaka.

Qual é a forma atual de Mito Hollyhock e Gamba Osaka?

Nos últimos cinco jogos, Mito Hollyhock teve 0 vitórias, 0 empates e 1 derrotas (0,00 pontos por jogo). Gamba Osaka teve 1 vitórias, 0 empates e 0 derrotas (3,00 pontos por jogo).

Onde encontro o pick e a análise completa de Mito Hollyhock vs Gamba Osaka?

Esta página explica o contexto estatístico: forma, histórico frente a frente, golos, BTTS e Over/Under. O pick, a Value Bet e a fundamentação completa estão disponíveis na app NoFluffPicks.