Ruanda - National Soccer LeagueDados atualizados em 07 de agosto de 2026

Mukura - Police: estatísticas do jogo

Emblema de Mukura
Mukura
0 : 0intervalo 0:0
Emblema de Police
Police

Mukura vs Police: forma, golos e estatísticas principais

O que é este jogo

Mukura defrontou Police em National Soccer League (Ruanda). O jogo realizou-se em 6 de maio de 2026. Resultado final: 0:0.

Forma atual

Mukura: 1-1-3, 0,80 pontos por jogo. Police: 1-2-2, 1,00 pontos por jogo.

Estatísticas de golos

Mukura marca 1,03 e sofre 1,10 golos por jogo. Police marca 0,90 e sofre 0,62. Média da liga: 2,05 golos.

BTTS e Over/Under

BTTS: Mukura 55%, Police 38%. Over 2.5: Mukura 34%, Police 21%. Nível da liga: BTTS 44%, Over 2.5 35%.

xG, remates e posse de bola

xG por jogo: Mukura 1,09, Police 1,13. Remates por jogo: Mukura 5,3, Police 6,1. Posse média: Mukura 38%, Police 49%.

Primeira e segunda parte

Mukura: vantagem ao intervalo 24%, golos na segunda parte 0,66. Police: vantagem ao intervalo 34%, golos na segunda parte 0,48.

Golos por minuto

O intervalo histórico de maior frequência de golos é 61-75 (9) para Mukura e 76-90+ (7) para Police. Trata-se de uma distribuição dos golos anteriores, não de uma previsão do minuto do golo.

Contexto da liga

National Soccer League: 2,05 golos por jogo, BTTS 44%, Over 2.5 35%.

Histórico de confrontos diretos

Antes deste jogo, estavam disponíveis 1 confrontos diretos anteriores: 0-1-0. Média de golos 2,00, BTTS 100%.

Por partes

0 : 0
1.ª parte
0 : 0
2.ª parte

Estatísticas do jogo

50Posse de bola (%)50
MukuraPolice
6Remates7
MukuraPolice
2Remates à baliza1
MukuraPolice
0.76xG0.89
MukuraPolice
2Cantos5
MukuraPolice
32Ataques perigosos51
MukuraPolice
21Faltas18
MukuraPolice
0Cartões0
MukuraPolice

Perfil pré-jogoo que dizem os números da época?

Este é um perfil das equipas baseado nos dados da época e na forma. As estatísticas do fluxo do jogo só são apresentadas depois de o encontro terminar.

1.03Golos marcados / jogo0.9
MukuraPolice
1.1Golos sofridos / jogo0.62
MukuraPolice
38%Posse média49%
MukuraPolice
1.59Remates enquadrados / jogo2.34
MukuraPolice

Estatísticas das equipasquem é mais eficiente?

Comparação entre o ataque e a defesa das duas equipas na época atual.

5.31Remates por jogo6.14
MukuraPolice
1.59Remates enquadrados2.34
MukuraPolice
19.5%Conversão de remates14.6%
MukuraPolice
38%Posse de bola49%
MukuraPolice
1.09xG a favor1.13
MukuraPolice
1.09xG contra0.92
MukuraPolice

Qualidade de remate

Mukura: Contra-ataquePolice: Finalização eficiente
MukuraPolice
Precisão (remates enquadrados)30%38%
Qualidade das oportunidades (xG por remate)0.210.18
Finalização (golos por remate enquadrado)0.650.38

Um xG por remate próximo de 0,08 normalmente indica tentativas de longa distância; 0,15 ou mais geralmente indica oportunidades na área. O rótulo do estilo resulta da posse, do volume de remates e da conversão.

* O xG (golos esperados) indica quantos golos uma equipa deveria marcar a partir das suas oportunidades. Se os golos reais forem superiores ao xG, a finalização está acima da média; se forem inferiores, as oportunidades estão a ser desperdiçadas.

Forma das equipasquem está em melhor momento?

Últimos cinco jogos e registo da época, no total e separados entre jogos em casa e fora.

Police é 25% melhor em forma nos últimos 5.

0.8 pontos / jogo - Mukura · 1 pontos / jogo - Police

Mukura
LDWLL
Divisão dos resultados da época
38% W28% R34% P
Época (V-E-D)
11-8-10
1.41 pontos / jogo · diferença de golos -2
Últimos 5 (V-E-D)
1-1-3
0.80 pontos / jogo
Registo em casa (W-D-L)
7-2-4
Últimos 5 em casa
3-0-2
WWWLL
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 0.8Golos sofridos: 1.8xG: 1.45xG do adversário: 1.62BTTS: 60%Over 2.5: 60%
Police
DLLWD
Divisão dos resultados da época
38% W38% R24% P
Época (V-E-D)
11-11-7
1.52 pontos / jogo · diferença de golos +8
Últimos 5 (V-E-D)
1-2-2
1.00 pontos / jogo
Registo fora (W-D-L)
4-7-3
Últimos 5 fora
1-2-2
DLWLD
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 1.0Golos sofridos: 1.0xG: 1.11xG do adversário: 0.91BTTS: 60%Over 2.5: 20%

Goloscomo marcam e sofrem golos as duas equipas?

Quantos golos marcam e sofrem as duas equipas, além da frequência com que mantêm a baliza inviolada ou ficam sem marcar.

Mukura é 14% melhor em golos marcados por jogo.

1.03 golos / jogo - Mukura · 0.9 golos / jogo - Police

Police é 77% melhor em golos sofridos por jogo.

1.1 golos / jogo - Mukura · 0.62 golos / jogo - Police

Perfil de golos de Mukura: forte

Mukura marca em 83% dos jogos (24 de 29 jogos), enquanto Police mantém a baliza inviolada em 41% (12 de 29 jogos).

Perfil de golos de Police: forte

Police marca em 62% dos jogos (18 de 29 jogos), enquanto Mukura mantém a baliza inviolada em 31% (9 de 29 jogos).

30Golos marcados (época)26
MukuraPolice
32Golos sofridos (época)18
MukuraPolice
2.14Média de golos no jogo1.52
MukuraPolice
4Golos marcados (últimos 5)5
MukuraPolice
9Golos sofridos (últimos 5)5
MukuraPolice

Frequência com que marcam pelo menos...

83%1 golo62%
MukuraPolice
17%2 golos21%
MukuraPolice
3%3 golos3%
MukuraPolice
0%4 golos3%
MukuraPolice

Frequência com que sofrem pelo menos...

69%1 golo59%
MukuraPolice
31%2 golos3%
MukuraPolice
10%3 golos0%
MukuraPolice
0%4 golos0%
MukuraPolice

* As estatísticas incluem os jogos em casa e fora de ambas as equipas na época atual.

Ambas as equipas marcaram (BTTS)com que frequência marcam ambas as equipas?

Frequência com que os jogos de ambas as equipas têm golos dos dois lados, comparada com a média da liga.

Padrões de golos

10%BTTS ao intervalo3%
MukuraPolice
0%BTTS nas duas partes0%
MukuraPolice
14%Marcou nas duas partes21%
MukuraPolice

BTTS e número de golos

31%Mín. 3 golos e BTTS17%
MukuraPolice
3%Mín. 3 golos sem BTTS3%
MukuraPolice
60%BTTS - últimos 560%
MukuraPolice

Número de golos (Over/Under)com que frequência ultrapassam estes jogos as linhas de golos?

Frequência com que os jogos destas equipas ultrapassam os limiares de golos, no jogo completo e em cada parte.

1.ª parte

62%Mín. 1 golo antes do intervalo52%
MukuraPolice
21%Mín. 2 golos antes do intervalo7%
MukuraPolice
3%Mín. 3 golos antes do intervalo0%
MukuraPolice

2.ª parte

76%Mín. 1 golo depois do intervalo69%
MukuraPolice
41%Mín. 2 golos depois do intervalo21%
MukuraPolice
10%Mín. 3 golos depois do intervalo3%
MukuraPolice

Partes do jogoquando marcam mais vezes as equipas?

Como as equipas dividem o desempenho entre a primeira e a segunda parte: golos, pontos, Clean sheets e estado ao intervalo.

Police é 32% melhor em forma na primeira parte (pontos ao intervalo).

1.17 pontos / jogo - Mukura · 1.55 pontos / jogo - Police

Mukura — situação ao intervalo
24% a vencer45% empatadas31% a perder
Police — situação ao intervalo
34% a vencer52% empatadas14% a perder

Antes do intervalo (1.ª parte)

1.17Pontos por jogo (1.ª parte)1.55
MukuraPolice
0.38Golos marcados (1.ª parte)0.41
MukuraPolice
0.48Golos sofridos (1.ª parte)0.17
MukuraPolice
0.86Média de golos (1.ª parte)0.59
MukuraPolice
62%Clean sheet antes do intervalo83%
MukuraPolice
66%Sem golos antes do intervalo62%
MukuraPolice

Depois do intervalo (2.ª parte)

1.41Pontos por jogo (2.ª parte)1.28
MukuraPolice
0.66Golos marcados (2.ª parte)0.48
MukuraPolice
0.62Golos sofridos (2.ª parte)0.45
MukuraPolice
1.28Média de golos (2.ª parte)0.93
MukuraPolice
55%Clean sheet depois do intervalo59%
MukuraPolice
38%Sem golos depois do intervalo55%
MukuraPolice

Mukura — resultados da segunda parte

31% W48% R21% P
34
Pontos ao intervalo
11
Golos ao intervalo
-3
Diferença de golos (1.ª parte)
41
Pontos na segunda parte
+1
Diferença de golos (2.ª parte)
1.17
PPG antes do intervalo
Gestão da vantagem158%

Está em vantagem ao intervalo em 24% dos jogos e vence 38%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.

Defesa depois do intervalo+0.1

Sofre mais 0.1 golos por jogo depois do intervalo — o nível defensivo baixa na segunda parte.

Police — resultados da segunda parte

28% W45% R28% P
45
Pontos ao intervalo
12
Golos ao intervalo
+7
Diferença de golos (1.ª parte)
37
Pontos na segunda parte
+1
Diferença de golos (2.ª parte)
1.55
PPG antes do intervalo
Gestão da vantagem112%

Está em vantagem ao intervalo em 34% dos jogos e vence 38%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.

Defesa depois do intervalo+0.3

Sofre mais 0.3 golos por jogo depois do intervalo — o nível defensivo baixa na segunda parte.

Mukura — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo0.801.00
Golos marcados / jogo0.00.8
Golos sofridos / jogo0.41.4
Média de golos no jogo0.42.2
1 golo20%100%
2 golos20%80%
3 golos0%40%
Clean sheet80%20%
Sem golos100%20%
Diferença de golos-2-3
Intervalo: 0% a vencer - 80% empatadas - 20% a perder
2.ª parte: 20% venceu - 40% empatadas - 40% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 0% - Total de golos ao intervalo: 0
Police — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo0.802.00
Golos marcados / jogo0.20.8
Golos sofridos / jogo0.60.4
Média de golos no jogo0.81.2
1 golo80%80%
2 golos0%20%
3 golos0%20%
Clean sheet40%80%
Sem golos80%20%
Diferença de golos-2+2
Intervalo: 20% a vencer - 20% empatadas - 60% a perder
2.ª parte: 60% venceu - 20% empatadas - 20% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 0% - Total de golos ao intervalo: 1

* As cores das tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Indica frequência, não uma classificação da equipa.

Golos por minutoquando surgem os golos?

Fases do jogo em que ambas as equipas marcam e sofrem golos com maior frequência.

Mukura
MarcouSofreu
2
6
0-15
5
4
16-30
4
4
31-45
6
4
46-60
9
6
61-75
4
8
76-90

Mais perigosa nos minutos 61-75 (9 goli). Sofre mais entre 76-90 (8). Balanço de golos tardios (76-90): -4 - as fases finais são uma fraqueza.

Police
MarcouSofreu
4
3
0-15
5
2
16-30
3
0
31-45
5
5
46-60
2
2
61-75
7
6
76-90

Mais perigosa nos minutos 76-90 (7 goli). Sofre mais entre 76-90 (6). Balanço de golos tardios (76-90): +1 - vence nas fases finais.

* Os intervalos 31-45 e 76-90 incluem golos nos descontos.

Indicadores adicionais das equipaso que mostram o xG, a eficiência e a forma?

Comparação da qualidade das oportunidades, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da época atual.

Perfil do jogo

1.82
Golos estimados
ataque vs defesa adversária
0.8 : 1.0
Distribuição estimada dos golos
casa : fora
89%
Ritmo vs liga
100% = média da liga
47%
Ambas marcaram (BTTS)
média das épocas de ambas as equipas
+9%
Efeito do dérbi
Golos H2H vs jogos típicos
51%
Estimativa de BTTS
com base na frequência de golos de ambas as equipas
6%
Risco de 0:0
cerca de 1 em cada 17 jogos
0-1
Intervalo de golos mais comum
ataque vs defesa de ambos os lados

Mukura

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
0.00
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
-0.07
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
+0.3 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
-0.06
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
-0.01
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
94%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
115%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
-0.61
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
+0.3
Golos tardios
13% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 7% surgem nos primeiros 15 minutos.
13%

Police

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
+0.21
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
+0.07
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
-14.8 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
-0.23
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
+0.30
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
94%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
57%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
-0.52
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
+0.1
Golos tardios
27% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 15% surgem nos primeiros 15 minutos.
27%

* O total e a distribuição estimados de golos, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e o intervalo de golos são calculados a partir de médias e frequências públicas da época de ambas as equipas. Este é um perfil estatístico do jogo, não uma previsão de um modelo privado nem uma recomendação de aposta. Os restantes indicadores descrevem jogos concluídos da época.

Contexto da ligaé esta uma liga com muitos golos?

Como as duas equipas se comparam com as médias da National Soccer League.

Equipas vs liga

MukuraLigaPolice
Média de golos no jogo 2.142.05 1.52
Ambas marcaram 55%44% 38%
Mín. 3 golos (Over 2.5) 34%35% 21%
Balizas invioladas 31%35% 41%
Golo antes do intervalo 62%60% 52%
Golo depois do intervalo 76%69% 69%

^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isto mostra a direção da diferença, não uma classificação da equipa.

2.05
Média de golos por jogo
44%
Ambas marcaram
35%
Mín. 3 golos (Over 2.5)
35%
Balizas invioladas
1.09
Golos em casa / jogo
0.96
Golos fora / jogo
+14%
Vantagem ofensiva em casa
+12%
Vantagem defensiva em casa
+4%
Vantagem total de jogar em casa
Golos na 1.ª parte (toda a liga)
60%
1 golo
28%
2 golos
7%
3 golos
1%
4 golos
Golos na 2.ª parte (toda a liga)
69%
1 golo
31%
2 golos
6%
3 golos
2%
4 golos

Confronto direto

Confronto anterior: Mukura 0 - 1 - 0 Police. Média de golos 2.00, ambas as equipas marcaram em 100% jogos.

Police
1 : 1
Mukura

Perguntas frequentes

Qual foi o resultado de Mukura vs Police?

O jogo de National Soccer League terminou Mukura 0:0 Police. Esta página inclui as estatísticas completas, o detalhe por partes e o histórico frente a frente.

O que mostram as estatísticas de golos antes de Mukura vs Police?

Mukura marca uma média de 1,03 golos por jogo e Police marca 0,90. A média de National Soccer League é de 2,05 golos, com Over 2.5 em 35% dos jogos. O BTTS ocorre em 55% dos jogos de Mukura e em 38% dos de Police.

Qual é a forma atual de Mukura e Police?

Nos últimos cinco jogos, Mukura teve 1 vitórias, 1 empates e 3 derrotas (0,80 pontos por jogo). Police teve 1 vitórias, 2 empates e 2 derrotas (1,00 pontos por jogo).

Onde encontro o pick e a análise completa de Mukura vs Police?

As estatísticas do jogo são públicas aqui; a análise completa e o pick recomendado estão disponíveis na app NoFluffPicks.