Japão - J2 LeagueŌita Bank DomeDados atualizados em 21 de setembro de 2026

Oita Trinita - Shonan Bellmare: estatísticas do jogo

Emblema de Oita Trinita
Oita Trinita
0 : 1intervalo 0:1
Emblema de Shonan Bellmare
Shonan Bellmare

Oita Trinita vs Shonan Bellmare: forma, golos e estatísticas principais

O que é este jogo

Oita Trinita defrontou Shonan Bellmare em J2 League (Japão). O jogo realizou-se em 8 de agosto de 2026. Estádio: Ōita Bank Dome. Resultado final: 0:1.

Análise pré-jogo arquivada

Esta análise foi preparada antes do início do jogo. As conclusões utilizam apenas a informação disponível antes da partida e não incluem o resultado final nem estatísticas pós-jogo.

Análise geral do jogo

Oita Trinita apresenta um registo recente claramente superior: nos últimos cinco jogos, somou 4 pontos, graças a 1 vitória e 1 empate, enquanto o Shonan Bellmare perdeu os 5 encontros. A equipa da casa marcou 5 golos nesse período, mais do dobro dos 2 golos dos visitantes, o que evidencia um maior potencial ofensivo. A defesa do Oita também se mostrou mais sólida, uma vez que sofreu 7 golos, contra 9 do Shonan. Ambas as equipas atravessam um momento difícil, mas a série de cinco derrotas consecutivas dos visitantes e o registo de golos de 2:9 favorecem o Oita, que poderá tirar partido do factor casa. O empate continua a ser uma possibilidade real devido à eficácia ofensiva limitada dos anfitriões; ainda assim, o cenário mais provável é uma vitória curta da equipa da casa.

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BTTS — ambas as equipas marcam?

Nos últimos 5 jogos, ambas as equipas marcaram em apenas 40% dos encontros, o que não constitui um argumento forte a favor de golos de ambas as partes. O Shonan Bellmare marcou apenas 2 golos neste período, uma média de 0,4 por jogo, enquanto uma série de cinco derrotas realça ainda mais os seus problemas no ataque. O Oita Trinita marca, em média, 1,0 golo, ao passo que os adversários dos anfitriões sofreram, em média, 1,8 golos, pelo que o golo da equipa da casa é o cenário mais provável. Ao mesmo tempo, o xG do Shonan é de apenas 0,98, face aos 1,5 xG permitidos pelo Oita, o que dá aos visitantes alguma possibilidade, mas não suficiente para considerar o seu golo mais provável do que a ausência de golos. A aposta BTTS Não também abrange o cenário de uma vitória do Oita sem sofrer golos, algo que se adequa bem à fraca eficácia ofensiva dos visitantes.

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Over/Under — análise de golos

Os dados dos últimos 5 jogos apontam para um potencial goleador moderado: o Oita marcou, em média, 1,0 golo, enquanto o Shonan marcou apenas 0,4. Ao mesmo tempo, a equipa da casa sofreu 1,4 golos por jogo, ao passo que a equipa visitante sofreu 1,8, o que aumenta a projeção do Oita, mas o fraco ataque do Shonan limita o resultado esperado dos visitantes a cerca de 1,05 golos. O xG de ambas as equipas neste período foi próximo de um golo por jogo, fixando-se em 1,10 para o Oita e 0,98 para o Shonan, com 1,50 e 1,52 xG concedidos, respetivamente. Apenas 40% dos últimos jogos de cada equipa ultrapassaram os 2,5 golos, pelo que a previsão de 2,35 golos favorece claramente a aposta no abaixo de 3,5 golos.

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HT/FT — cenário ao intervalo e no final

A Oita apresenta um sinal mais claro para o início do jogo: nos últimos cinco encontros, marcou em média 0,6 golos antes do intervalo, enquanto a Shonan não marcou qualquer golo na primeira parte durante esse período. Os visitantes estavam a perder ao intervalo em 60% desses jogos e sofreram cinco derrotas consecutivas, ao passo que a Oita estava em vantagem ao fim de 45 minutos em 20% dos encontros. A equipa da casa também é mais eficaz ao longo de todo o jogo, marcando em média 1,0 golo contra 0,4 da Shonan, enquanto os adversários sofrem uns impressionantes 1,8 golos por partida. O cenário 1/1 é, por isso, o mais forte, embora a eficácia moderada da Oita após o intervalo, de 0,4 golos, deixe uma possibilidade significativa de empate ao intervalo e vitória da equipa da casa no apito final.

Ver estatísticas da primeira e segunda parte

Por partes

0 : 1
1.ª parte
0 : 0
2.ª parte

Estatísticas do jogo

59Posse de bola (%)41
Oita TrinitaShonan Bellmare
9Remates14
Oita TrinitaShonan Bellmare
3Remates à baliza6
Oita TrinitaShonan Bellmare
1xG1.63
Oita TrinitaShonan Bellmare
2Cantos8
Oita TrinitaShonan Bellmare
30Ataques perigosos45
Oita TrinitaShonan Bellmare
11Faltas16
Oita TrinitaShonan Bellmare
2Cartões2
Oita TrinitaShonan Bellmare

Alinhamentos e eventos dos jogadores

Titulares, suplentes e eventos de jogadores registados e verificados neste jogo.

Cronologia do jogo

Golos, cartões e substituições por ordem cronológica.

  1. Oita TrinitaCartão amareloYuto Misao
  2. Shonan BellmareGoloHiroto YamadaAssistência: Shohei Takeda
  3. Oita TrinitaCartão amareloMatheus Sousa Pereira
  4. Shonan BellmareCartão amareloKazuki Dohana
  5. Oita TrinitaSubstituiçãoEntrou: Hiroshi KiyotakeSaiu: Yasufumi Nishimura
  6. Shonan BellmareSubstituiçãoEntrou: Wakaba ShimoguchiSaiu: Yuto Suzuki
  7. Oita TrinitaSubstituiçãoEntrou: Taira ShigeSaiu: Itsuki Oda
  8. Shonan BellmareSubstituiçãoEntrou: Sena IshibashiSaiu: Hiroto Yamada
  9. Shonan BellmareCartão amareloShohei Takeda

Árbitro e treinadores

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Perguntas frequentes

Qual foi o resultado de Oita Trinita vs Shonan Bellmare?

O jogo de J2 League terminou Oita Trinita 0:1 Shonan Bellmare. Esta página inclui as estatísticas completas, o detalhe por partes e o histórico frente a frente.

Onde encontro o prognóstico e a análise completa de Oita Trinita vs Shonan Bellmare?

As estatísticas do jogo são públicas aqui; a análise completa e o prognóstico recomendado estão disponíveis na app NoFluffPicks.