Japão - J2 LeagueNACK5 Stadium ŌmiyaDados atualizados em 08 de setembro de 2026

Omiya Ardija - Oita Trinita: estatísticas do jogo

Fundamentação:

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Omiya Ardija vs Oita Trinita: forma, golos e estatísticas principais

O que é este jogo

Omiya Ardija defronta Oita Trinita em J2 League (Japão). O jogo está agendado para 12 de setembro de 2026. Estádio: NACK5 Stadium Ōmiya.

Forma atual

Omiya Ardija: 3-2-0, 2,20 pontos por jogo. Oita Trinita: 1-2-2, 1,00 pontos por jogo.

Estatísticas de golos

Omiya Ardija marca 2,00 e sofre 1,00 golos por jogo. Oita Trinita marca 1,00 e sofre 0,80. Média da liga: 2,68 golos.

BTTS e Over/Under

BTTS: Omiya Ardija 60%, Oita Trinita 40%. Over 2.5: Omiya Ardija 60%, Oita Trinita 20%. Nível da liga: BTTS 44%, Over 2.5 50%.

xG, remates e posse de bola

xG por jogo: Omiya Ardija 1,78, Oita Trinita 1,21. Remates por jogo: Omiya Ardija 15,4, Oita Trinita 10,2. Posse média: Omiya Ardija 54%, Oita Trinita 52%.

Primeira e segunda parte

Omiya Ardija: vantagem ao intervalo 60%, golos na segunda parte 1,00. Oita Trinita: vantagem ao intervalo 20%, golos na segunda parte 0,40.

Golos por minuto

O intervalo histórico de maior frequência de golos é 0-15 (3) para Omiya Ardija e 31-45+ (2) para Oita Trinita. Trata-se de uma distribuição dos golos anteriores, não de uma previsão do minuto do golo.

Contexto da liga

J2 League: 2,68 golos por jogo, BTTS 44%, Over 2.5 50%.

Histórico de confrontos diretos

Antes deste jogo, estavam disponíveis 2 confrontos diretos anteriores: 0-2-0. Média de golos 2,00, BTTS 50%.

Antes do jogo

Odds 1X2

(2.02)
(3.25)
(3.75)

Perfil pré-jogoo que dizem os números da época?

Este é um perfil das equipas baseado nos dados da época e na forma. As estatísticas do fluxo do jogo só são apresentadas depois de o encontro terminar.

Omiya ArdijaOita Trinita
2Golos marcados / jogo1
Omiya ArdijaOita Trinita
1Golos sofridos / jogo0.8
Omiya ArdijaOita Trinita
54%Posse média52%
Omiya ArdijaOita Trinita
5.4Remates enquadrados / jogo3.6
Omiya ArdijaOita Trinita

Estatísticas das equipasquem é mais eficiente?

Comparação entre o ataque e a defesa das duas equipas na época atual.

15.4Remates por jogo10.2
Omiya ArdijaOita Trinita
5.4Remates enquadrados3.6
Omiya ArdijaOita Trinita
13%Conversão de remates9.8%
Omiya ArdijaOita Trinita
54%Posse de bola52%
Omiya ArdijaOita Trinita
1.78xG a favor1.21
Omiya ArdijaOita Trinita
1.26xG contra1.3
Omiya ArdijaOita Trinita

Qualidade de remate

Omiya Ardija: OfensivoOita Trinita: Equilibrado
Omiya ArdijaOita Trinita
Precisão (remates enquadrados)35%35%
Qualidade das oportunidades (xG por remate)0.120.12
Finalização (golos por remate enquadrado)0.370.28

Um xG por remate próximo de 0,08 normalmente indica tentativas de longa distância; 0,15 ou mais geralmente indica oportunidades na área. O rótulo do estilo resulta da posse, do volume de remates e da conversão.

* O xG (golos esperados) indica quantos golos uma equipa deveria marcar a partir das suas oportunidades. Se os golos reais forem superiores ao xG, a finalização está acima da média; se forem inferiores, as oportunidades estão a ser desperdiçadas.

Forma das equipasquem está em melhor momento?

Últimos cinco jogos e registo da época, no total e separados entre jogos em casa e fora.

Omiya Ardija é 120% melhor em forma nos últimos 5.

2.2 pontos / jogo - Omiya Ardija · 1 pontos / jogo - Oita Trinita

Omiya Ardija
WWWDD
Invicta nos últimos 5 jogos
Divisão dos resultados da época
60% W40% R0% P
Época (V-E-D)
3-2-0
2.20 pontos / jogo · diferença de golos +5
Últimos 5 (V-E-D)
3-2-0
2.20 pontos / jogo
Registo em casa (W-D-L)
1-1-0
Últimos 5 em casa
1-1-0
WD
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 2.0Golos sofridos: 1.0xG: 1.78xG do adversário: 1.26BTTS: 60%Over 2.5: 60%
Oita Trinita
LDWLD
Divisão dos resultados da época
20% W40% R40% P
Época (V-E-D)
1-2-2
1.00 pontos / jogo · diferença de golos +1
Últimos 5 (V-E-D)
1-2-2
1.00 pontos / jogo
Registo fora (W-D-L)
0-1-1
Últimos 5 fora
0-1-1
DL
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 1.0Golos sofridos: 0.8xG: 1.21xG do adversário: 1.30BTTS: 40%Over 2.5: 20%

Goloscomo marcam e sofrem golos as duas equipas?

Quantos golos marcam e sofrem as duas equipas, além da frequência com que mantêm a baliza inviolada ou ficam sem marcar.

Omiya Ardija é 100% melhor em golos marcados por jogo.

2 golos / jogo - Omiya Ardija · 1 golos / jogo - Oita Trinita

Oita Trinita é 25% melhor em golos sofridos por jogo.

1 golos / jogo - Omiya Ardija · 0.8 golos / jogo - Oita Trinita

Perfil de golos de Omiya Ardija: muito forte

Omiya Ardija marca em 80% dos jogos (4 de 5 jogos), enquanto Oita Trinita mantém a baliza inviolada em 20% (1 de 5 jogos).

Perfil de golos de Oita Trinita: inconstante

Oita Trinita marca em 40% dos jogos (2 de 5 jogos), enquanto Omiya Ardija mantém a baliza inviolada em 40% (2 de 5 jogos).

10Golos marcados (época)5
Omiya ArdijaOita Trinita
5Golos sofridos (época)4
Omiya ArdijaOita Trinita
3Média de golos no jogo1.8
Omiya ArdijaOita Trinita
10Golos marcados (últimos 5)5
Omiya ArdijaOita Trinita
5Golos sofridos (últimos 5)4
Omiya ArdijaOita Trinita

Frequência com que marcam pelo menos...

80%1 golo40%
Omiya ArdijaOita Trinita
60%2 golos20%
Omiya ArdijaOita Trinita
40%3 golos20%
Omiya ArdijaOita Trinita
20%4 golos20%
Omiya ArdijaOita Trinita

Frequência com que sofrem pelo menos...

60%1 golo80%
Omiya ArdijaOita Trinita
40%2 golos0%
Omiya ArdijaOita Trinita
0%3 golos0%
Omiya ArdijaOita Trinita
0%4 golos0%
Omiya ArdijaOita Trinita

* As estatísticas incluem os jogos em casa e fora de ambas as equipas na época atual.

Ambas as equipas marcaram (BTTS)com que frequência marcam ambas as equipas?

Frequência com que os jogos de ambas as equipas têm golos dos dois lados, comparada com a média da liga.

Padrões de golos

20%BTTS ao intervalo20%
Omiya ArdijaOita Trinita
20%BTTS nas duas partes0%
Omiya ArdijaOita Trinita
40%Marcou nas duas partes20%
Omiya ArdijaOita Trinita

BTTS e número de golos

60%Mín. 3 golos e BTTS20%
Omiya ArdijaOita Trinita
0%Mín. 3 golos sem BTTS0%
Omiya ArdijaOita Trinita
60%BTTS - últimos 540%
Omiya ArdijaOita Trinita

Número de golos (Over/Under)com que frequência ultrapassam estes jogos as linhas de golos?

Frequência com que os jogos destas equipas ultrapassam os limiares de golos, no jogo completo e em cada parte.

1.ª parte

80%Mín. 1 golo antes do intervalo60%
Omiya ArdijaOita Trinita
60%Mín. 2 golos antes do intervalo20%
Omiya ArdijaOita Trinita
20%Mín. 3 golos antes do intervalo20%
Omiya ArdijaOita Trinita

2.ª parte

60%Mín. 1 golo depois do intervalo60%
Omiya ArdijaOita Trinita
60%Mín. 2 golos depois do intervalo0%
Omiya ArdijaOita Trinita
20%Mín. 3 golos depois do intervalo0%
Omiya ArdijaOita Trinita

Partes do jogoquando marcam mais vezes as equipas?

Como as equipas dividem o desempenho entre a primeira e a segunda parte: golos, pontos, Clean sheets e estado ao intervalo.

Omiya Ardija é 100% melhor em forma na primeira parte (pontos ao intervalo).

2 pontos / jogo - Omiya Ardija · 1 pontos / jogo - Oita Trinita

Omiya Ardija — situação ao intervalo
60% a vencer20% empatadas20% a perder
Oita Trinita — situação ao intervalo
20% a vencer40% empatadas40% a perder

Antes do intervalo (1.ª parte)

2Pontos por jogo (1.ª parte)1
Omiya ArdijaOita Trinita
1Golos marcados (1.ª parte)0.6
Omiya ArdijaOita Trinita
0.6Golos sofridos (1.ª parte)0.6
Omiya ArdijaOita Trinita
1.6Média de golos (1.ª parte)1.2
Omiya ArdijaOita Trinita
60%Clean sheet antes do intervalo40%
Omiya ArdijaOita Trinita
40%Sem golos antes do intervalo80%
Omiya ArdijaOita Trinita

Depois do intervalo (2.ª parte)

1.8Pontos por jogo (2.ª parte)1.6
Omiya ArdijaOita Trinita
1Golos marcados (2.ª parte)0.4
Omiya ArdijaOita Trinita
0.4Golos sofridos (2.ª parte)0.2
Omiya ArdijaOita Trinita
1.4Média de golos (2.ª parte)0.6
Omiya ArdijaOita Trinita
60%Clean sheet depois do intervalo80%
Omiya ArdijaOita Trinita
40%Sem golos depois do intervalo60%
Omiya ArdijaOita Trinita

Omiya Ardija — resultados da segunda parte

40% W60% R0% P
10
Pontos ao intervalo
5
Golos ao intervalo
+2
Diferença de golos (1.ª parte)
9
Pontos na segunda parte
+3
Diferença de golos (2.ª parte)
2.00
PPG antes do intervalo
Gestão da vantagem100%

Está em vantagem ao intervalo em 60% dos jogos e vence 60%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.

Defesa depois do intervalo-0.2

A defesa mantém-se estável ao longo do jogo.

Oita Trinita — resultados da segunda parte

40% W40% R20% P
5
Pontos ao intervalo
3
Golos ao intervalo
0
Diferença de golos (1.ª parte)
8
Pontos na segunda parte
+1
Diferença de golos (2.ª parte)
1.00
PPG antes do intervalo
Gestão da vantagem100%

Está em vantagem ao intervalo em 20% dos jogos e vence 20%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.

Defesa depois do intervalo-0.4

A defesa mantém-se estável ao longo do jogo.

Omiya Ardija — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo2.001.80
Golos marcados / jogo1.01.0
Golos sofridos / jogo0.60.4
Média de golos no jogo1.61.4
1 golo80%60%
2 golos60%60%
3 golos20%20%
Clean sheet60%60%
Sem golos40%40%
Diferença de golos+2+3
Intervalo: 60% a vencer - 20% empatadas - 20% a perder
2.ª parte: 40% venceu - 60% empatadas - 0% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 20% - Total de golos ao intervalo: 5
Oita Trinita — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo1.001.60
Golos marcados / jogo0.60.4
Golos sofridos / jogo0.60.2
Média de golos no jogo1.20.6
1 golo60%60%
2 golos20%0%
3 golos20%0%
Clean sheet40%80%
Sem golos80%60%
Diferença de golos0+1
Intervalo: 20% a vencer - 40% empatadas - 40% a perder
2.ª parte: 40% venceu - 40% empatadas - 20% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 20% - Total de golos ao intervalo: 3

* As cores das tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Indica frequência, não uma classificação da equipa.

Golos por minutoquando surgem os golos?

Fases do jogo em que ambas as equipas marcam e sofrem golos com maior frequência.

Omiya Ardija
MarcouSofreu
3
1
0-15
1
1
16-30
1
1
31-45
1
0
46-60
1
1
61-75
3
1
76-90

Mais perigosa nos minutos 0-15 (3 goals). Sofre mais entre 0-15 (1). Balanço de golos tardios (76-90): +2 - vence nas fases finais.

Oita Trinita
MarcouSofreu
1
0
0-15
0
2
16-30
2
1
31-45
0
0
46-60
1
1
61-75
1
0
76-90

Mais perigosa nos minutos 31-45 (2 goals). Sofre mais entre 16-30 (2). Balanço de golos tardios (76-90): +1 - vence nas fases finais.

* Os intervalos 31-45 e 76-90 incluem golos nos descontos.

Indicadores adicionais das equipaso que mostram o xG, a eficiência e a forma?

Comparação da qualidade das oportunidades, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da época atual.

Perfil do jogo

2.40
Golos estimados
ataque vs defesa adversária
1.4 : 1.0
Distribuição estimada dos golos
casa : fora
90%
Ritmo vs liga
100% = média da liga
50%
Ambas marcaram (BTTS)
média das épocas de ambas as equipas
-17%
Efeito do dérbi
Golos H2H vs jogos típicos
32%
Estimativa de BTTS
com base na frequência de golos de ambas as equipas
12%
Risco de 0:0
cerca de 1 em cada 8 jogos
0-1
Intervalo de golos mais comum
ataque vs defesa de ambos os lados

Omiya Ardija

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
+0.52
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
+0.48
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
-1.0 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
+0.22
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
+0.26
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
128%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
89%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
0.00
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
0.0
Golos tardios
30% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 30% surgem nos primeiros 15 minutos.
30%

Oita Trinita

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
-0.09
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
+0.29
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
-4.1 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
-0.21
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
+0.50
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
89%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
51%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
0.00
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
-0.2
Golos tardios
20% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 20% surgem nos primeiros 15 minutos.
20%

* O total e a distribuição estimados de golos, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e o intervalo de golos são calculados a partir de médias e frequências públicas da época de ambas as equipas. Este é um perfil estatístico do jogo, não uma previsão de um modelo privado nem uma recomendação de aposta. Os restantes indicadores descrevem jogos concluídos da época.

Contexto da ligaé esta uma liga com muitos golos?

Como as duas equipas se comparam com as médias da J2 League.

Equipas vs liga

Omiya ArdijaLigaOita Trinita
Média de golos no jogo 3.002.68 1.80
Ambas marcaram 60%44% 40%
Mín. 3 golos (Over 2.5) 60%50% 20%
Balizas invioladas 40%33% 20%
Golo antes do intervalo 80%72% 60%
Golo depois do intervalo 60%80% 60%

^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isto mostra a direção da diferença, não uma classificação da equipa.

2.68
Média de golos por jogo
44%
Ambas marcaram
50%
Mín. 3 golos (Over 2.5)
33%
Balizas invioladas
1.56
Golos em casa / jogo
1.12
Golos fora / jogo
+39%
Vantagem ofensiva em casa
+28%
Vantagem defensiva em casa
+20%
Vantagem total de jogar em casa
Golos na 1.ª parte (toda a liga)
72%
1 golo
38%
2 golos
12%
3 golos
6%
4 golos
Golos na 2.ª parte (toda a liga)
80%
1 golo
38%
2 golos
20%
3 golos
2%
4 golos

Confronto direto

Confrontos recentes (2): Omiya Ardija 0 - 2 - 0 Oita Trinita. Média de golos 2.00, ambas as equipas marcaram em 50% jogos.

Oita Trinita
0 : 0
Omiya Ardija
Omiya Ardija
2 : 2
Oita Trinita

Perguntas frequentes

Quando jogam Omiya Ardija e Oita Trinita?

Omiya Ardija defronta Oita Trinita em 12 de setembro de 2026, em J2 League, no NACK5 Stadium Ōmiya. A hora exata de início no seu fuso horário aparece no topo da página do jogo.

Qual é o histórico entre Omiya Ardija e Oita Trinita?

Nos últimos 2 jogos entre as equipas, Omiya Ardija venceu 0, Oita Trinita venceu 0 e 2 terminaram empatados. Estes jogos tiveram uma média de 2,00 golos, com ambas as equipas a marcar em 50% deles.

O que mostram as estatísticas de golos antes de Omiya Ardija vs Oita Trinita?

Omiya Ardija marca uma média de 2,00 golos por jogo e Oita Trinita marca 1,00. A média de J2 League é de 2,68 golos, com Over 2.5 em 50% dos jogos. O BTTS ocorre em 60% dos jogos de Omiya Ardija e em 40% dos de Oita Trinita.

Qual é a forma atual de Omiya Ardija e Oita Trinita?

Nos últimos cinco jogos, Omiya Ardija teve 3 vitórias, 2 empates e 0 derrotas (2,20 pontos por jogo). Oita Trinita teve 1 vitórias, 2 empates e 2 derrotas (1,00 pontos por jogo).

Onde encontro o pick e a análise completa de Omiya Ardija vs Oita Trinita?

As estatísticas do jogo são públicas aqui; a análise completa e o pick recomendado estão disponíveis na app NoFluffPicks.