Racing vs Tadamon Sour: forma, golos e estatísticas principais

O que é este jogo

Racing defrontou Tadamon Sour em Lebanese Premier League (Líbano). O jogo realizou-se em 7 de dezembro de 2025. Resultado final: 0:1.

Forma atual

Racing: 0-1-4, 0,20 pontos por jogo. Tadamon Sour: 1-1-3, 0,80 pontos por jogo.

Estatísticas de golos

Racing marca 0,14 e sofre 3,29 golos por jogo. Tadamon Sour marca 0,86 e sofre 1,29. Média da liga: 2,37 golos.

BTTS e Over/Under

BTTS: Racing 14%, Tadamon Sour 43%. Over 2.5: Racing 57%, Tadamon Sour 43%. Nível da liga: BTTS 28%, Over 2.5 42%.

xG, remates e posse de bola

xG por jogo: Racing 0,49, Tadamon Sour 0,63. Remates por jogo: Racing 1,6, Tadamon Sour 2,4. Posse média: Racing 35%, Tadamon Sour 40%.

Primeira e segunda parte

Racing: vantagem ao intervalo 0%, golos na segunda parte 0,14. Tadamon Sour: vantagem ao intervalo 14%, golos na segunda parte 0,57.

Golos por minuto

O intervalo histórico de maior frequência de golos é 61-75 (1) para Racing e 46-60 (2) para Tadamon Sour. Trata-se de uma distribuição dos golos anteriores, não de uma previsão do minuto do golo.

Contexto da liga

Lebanese Premier League: 2,37 golos por jogo, BTTS 28%, Over 2.5 42%.

Histórico de confrontos diretos

Não existe na base de dados uma amostra correspondente de confrontos diretos.

Por partes

0 : 1
1.ª parte
0 : 0
2.ª parte

Estatísticas do jogo

34Posse de bola (%)66
RacingTadamon Sour
5Remates14
RacingTadamon Sour
2Remates à baliza8
RacingTadamon Sour
0.81xG2.06
RacingTadamon Sour
4Cantos3
RacingTadamon Sour
48Ataques perigosos84
RacingTadamon Sour
11Faltas6
RacingTadamon Sour
0Cartões0
RacingTadamon Sour

Perfil pré-jogoo que dizem os números da época?

Este é um perfil das equipas baseado nos dados da época e na forma. As estatísticas do fluxo do jogo só são apresentadas depois de o encontro terminar.

RacingTadamon Sour
0.14Golos marcados / jogo0.86
RacingTadamon Sour
3.29Golos sofridos / jogo1.29
RacingTadamon Sour
35%Posse média40%
RacingTadamon Sour
0.71Remates enquadrados / jogo1
RacingTadamon Sour

Estatísticas das equipasquem é mais eficiente?

Comparação entre o ataque e a defesa das duas equipas na época atual.

1.57Remates por jogo2.43
RacingTadamon Sour
0.71Remates enquadrados1
RacingTadamon Sour
9.1%Conversão de remates35.3%
RacingTadamon Sour
35%Posse de bola40%
RacingTadamon Sour
0.49xG a favor0.63
RacingTadamon Sour
1.6xG contra1
RacingTadamon Sour

Qualidade de remate

Racing: EquilibradoTadamon Sour: Contra-ataque
RacingTadamon Sour
Precisão (remates enquadrados)45%41%
Qualidade das oportunidades (xG por remate)0.310.26
Finalização (golos por remate enquadrado)0.200.86

Um xG por remate próximo de 0,08 normalmente indica tentativas de longa distância; 0,15 ou mais geralmente indica oportunidades na área. O rótulo do estilo resulta da posse, do volume de remates e da conversão.

* O xG (golos esperados) indica quantos golos uma equipa deveria marcar a partir das suas oportunidades. Se os golos reais forem superiores ao xG, a finalização está acima da média; se forem inferiores, as oportunidades estão a ser desperdiçadas.

Forma das equipasquem está em melhor momento?

Últimos cinco jogos e registo da época, no total e separados entre jogos em casa e fora.

Tadamon Sour é 300% melhor em forma nos últimos 5.

0.2 pontos / jogo - Racing · 0.8 pontos / jogo - Tadamon Sour

Racing
LLDLL
Sem vencer nos últimos 5 jogos
Divisão dos resultados da época
0% W14% R86% P
Época (V-E-D)
0-1-6
0.14 pontos / jogo · diferença de golos -22
Últimos 5 (V-E-D)
0-1-4
0.20 pontos / jogo
Registo em casa (W-D-L)
0-0-2
Últimos 5 em casa
0-0-2
LL
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 0.2Golos sofridos: 3.6xG: 0.56xG do adversário: 1.59BTTS: 20%Over 2.5: 60%
Tadamon Sour
LLLDW
Divisão dos resultados da época
14% W43% R43% P
Época (V-E-D)
1-3-3
0.86 pontos / jogo · diferença de golos -3
Últimos 5 (V-E-D)
1-1-3
0.80 pontos / jogo
Registo fora (W-D-L)
1-1-1
Últimos 5 fora
1-1-1
DLW
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 1.0Golos sofridos: 1.6xG: 0.69xG do adversário: 0.85BTTS: 40%Over 2.5: 60%

Goloscomo marcam e sofrem golos as duas equipas?

Quantos golos marcam e sofrem as duas equipas, além da frequência com que mantêm a baliza inviolada ou ficam sem marcar.

Tadamon Sour é 514% melhor em golos marcados por jogo.

0.14 golos / jogo - Racing · 0.86 golos / jogo - Tadamon Sour

Tadamon Sour é 155% melhor em golos sofridos por jogo.

3.29 golos / jogo - Racing · 1.29 golos / jogo - Tadamon Sour

Perfil de golos de Racing: mais difícil

Racing marca em 14% dos jogos (1 de 7 jogos), enquanto Tadamon Sour mantém a baliza inviolada em 43% (3 de 7 jogos).

Perfil de golos de Tadamon Sour: forte

Tadamon Sour marca em 57% dos jogos (4 de 7 jogos), enquanto Racing mantém a baliza inviolada em 14% (1 de 7 jogos).

1Golos marcados (época)6
RacingTadamon Sour
23Golos sofridos (época)9
RacingTadamon Sour
3.43Média de golos no jogo2.14
RacingTadamon Sour
1Golos marcados (últimos 5)5
RacingTadamon Sour
18Golos sofridos (últimos 5)8
RacingTadamon Sour

Frequência com que marcam pelo menos...

14%1 golo57%
RacingTadamon Sour
0%2 golos14%
RacingTadamon Sour
0%3 golos14%
RacingTadamon Sour
0%4 golos0%
RacingTadamon Sour

Frequência com que sofrem pelo menos...

86%1 golo57%
RacingTadamon Sour
86%2 golos43%
RacingTadamon Sour
57%3 golos29%
RacingTadamon Sour
29%4 golos0%
RacingTadamon Sour

* As estatísticas incluem os jogos em casa e fora de ambas as equipas na época atual.

Ambas as equipas marcaram (BTTS)com que frequência marcam ambas as equipas?

Frequência com que os jogos de ambas as equipas têm golos dos dois lados, comparada com a média da liga.

Padrões de golos

0%BTTS ao intervalo14%
RacingTadamon Sour
0%BTTS nas duas partes0%
RacingTadamon Sour
0%Marcou nas duas partes14%
RacingTadamon Sour

BTTS e número de golos

14%Mín. 3 golos e BTTS29%
RacingTadamon Sour
43%Mín. 3 golos sem BTTS14%
RacingTadamon Sour
20%BTTS - últimos 540%
RacingTadamon Sour

Número de golos (Over/Under)com que frequência ultrapassam estes jogos as linhas de golos?

Frequência com que os jogos destas equipas ultrapassam os limiares de golos, no jogo completo e em cada parte.

1.ª parte

71%Mín. 1 golo antes do intervalo57%
RacingTadamon Sour
43%Mín. 2 golos antes do intervalo43%
RacingTadamon Sour
29%Mín. 3 golos antes do intervalo14%
RacingTadamon Sour

2.ª parte

86%Mín. 1 golo depois do intervalo57%
RacingTadamon Sour
57%Mín. 2 golos depois do intervalo43%
RacingTadamon Sour
29%Mín. 3 golos depois do intervalo0%
RacingTadamon Sour

Partes do jogoquando marcam mais vezes as equipas?

Como as equipas dividem o desempenho entre a primeira e a segunda parte: golos, pontos, Clean sheets e estado ao intervalo.

Tadamon Sour é 197% melhor em forma na primeira parte (pontos ao intervalo).

0.29 pontos / jogo - Racing · 0.86 pontos / jogo - Tadamon Sour

Racing — situação ao intervalo
0% a vencer29% empatadas71% a perder
Tadamon Sour — situação ao intervalo
14% a vencer43% empatadas43% a perder

Antes do intervalo (1.ª parte)

0.29Pontos por jogo (1.ª parte)0.86
RacingTadamon Sour
0Golos marcados (1.ª parte)0.29
RacingTadamon Sour
1.57Golos sofridos (1.ª parte)0.86
RacingTadamon Sour
1.57Média de golos (1.ª parte)1.14
RacingTadamon Sour
29%Clean sheet antes do intervalo57%
RacingTadamon Sour
100%Sem golos antes do intervalo71%
RacingTadamon Sour

Depois do intervalo (2.ª parte)

0.14Pontos por jogo (2.ª parte)1.14
RacingTadamon Sour
0.14Golos marcados (2.ª parte)0.57
RacingTadamon Sour
1.71Golos sofridos (2.ª parte)0.43
RacingTadamon Sour
1.86Média de golos (2.ª parte)1
RacingTadamon Sour
14%Clean sheet depois do intervalo57%
RacingTadamon Sour
86%Sem golos depois do intervalo57%
RacingTadamon Sour

Racing — resultados da segunda parte

0% W14% R86% P
2
Pontos ao intervalo
0
Golos ao intervalo
-11
Diferença de golos (1.ª parte)
1
Pontos na segunda parte
-11
Diferença de golos (2.ª parte)
0.29
PPG antes do intervalo
Defesa depois do intervalo+0.1

Sofre mais 0.1 golos por jogo depois do intervalo — o nível defensivo baixa na segunda parte.

Tadamon Sour — resultados da segunda parte

14% W71% R14% P
6
Pontos ao intervalo
2
Golos ao intervalo
-4
Diferença de golos (1.ª parte)
8
Pontos na segunda parte
+1
Diferença de golos (2.ª parte)
0.86
PPG antes do intervalo
Gestão da vantagem100%

Está em vantagem ao intervalo em 14% dos jogos e vence 14%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.

Defesa depois do intervalo-0.4

A defesa mantém-se estável ao longo do jogo.

Racing — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo0.400.20
Golos marcados / jogo0.00.2
Golos sofridos / jogo1.81.8
Média de golos no jogo1.82.0
1 golo60%80%
2 golos60%60%
3 golos40%40%
Clean sheet40%20%
Sem golos100%80%
Diferença de golos-9-8
Intervalo: 0% a vencer - 40% empatadas - 60% a perder
2.ª parte: 0% venceu - 20% empatadas - 80% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 0% - Total de golos ao intervalo: 0
Tadamon Sour — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo0.801.20
Golos marcados / jogo0.40.6
Golos sofridos / jogo1.20.4
Média de golos no jogo1.61.0
1 golo80%60%
2 golos60%40%
3 golos20%0%
Clean sheet40%60%
Sem golos60%60%
Diferença de golos-4+1
Intervalo: 20% a vencer - 20% empatadas - 60% a perder
2.ª parte: 20% venceu - 60% empatadas - 20% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 20% - Total de golos ao intervalo: 2

* As cores das tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Indica frequência, não uma classificação da equipa.

Golos por minutoquando surgem os golos?

Fases do jogo em que ambas as equipas marcam e sofrem golos com maior frequência.

Racing
MarcouSofreu
0
2
0-15
0
1
16-30
0
8
31-45
0
2
46-60
1
5
61-75
0
5
76-90

Mais perigosa nos minutos 61-75 (1 goli). Sofre mais entre 31-45 (8). Balanço de golos tardios (76-90): -5 - as fases finais são uma fraqueza.

Tadamon Sour
MarcouSofreu
0
1
0-15
1
2
16-30
1
3
31-45
2
0
46-60
1
1
61-75
1
2
76-90

Mais perigosa nos minutos 46-60 (2 goli). Sofre mais entre 31-45 (3). Balanço de golos tardios (76-90): -1 - as fases finais são uma fraqueza.

* Os intervalos 31-45 e 76-90 incluem golos nos descontos.

Indicadores adicionais das equipaso que mostram o xG, a eficiência e a forma?

Comparação da qualidade das oportunidades, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da época atual.

Perfil do jogo

2.79
Golos estimados
ataque vs defesa adversária
0.7 : 2.1
Distribuição estimada dos golos
casa : fora
118%
Ritmo vs liga
100% = média da liga
29%
Ambas marcaram (BTTS)
média das épocas de ambas as equipas
-100%
Efeito do dérbi
Golos H2H vs jogos típicos
8%
Estimativa de BTTS
com base na frequência de golos de ambas as equipas
37%
Risco de 0:0
cerca de 1 em cada 3 jogos
0-1
Intervalo de golos mais comum
ataque vs defesa de ambos os lados

Racing

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
-1.11
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
-2.04
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
+1.0 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
-0.35
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
-1.69
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
13%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
261%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
+0.06
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
+0.1
Golos tardios
0% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 0% surgem nos primeiros 15 minutos.
0%

Tadamon Sour

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
-0.37
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
-0.06
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
-0.5 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
+0.23
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
-0.29
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
68%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
115%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
-0.06
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
+0.3
Golos tardios
17% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 0% surgem nos primeiros 15 minutos.
17%

* O total e a distribuição estimados de golos, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e o intervalo de golos são calculados a partir de médias e frequências públicas da época de ambas as equipas. Este é um perfil estatístico do jogo, não uma previsão de um modelo privado nem uma recomendação de aposta. Os restantes indicadores descrevem jogos concluídos da época.

Contexto da ligaé esta uma liga com muitos golos?

Como as duas equipas se comparam com as médias da Lebanese Premier League.

Equipas vs liga

RacingLigaTadamon Sour
Média de golos no jogo 3.432.37 2.14
Ambas marcaram 14%28% 43%
Mín. 3 golos (Over 2.5) 57%42% 43%
Balizas invioladas 14%43% 43%
Golo antes do intervalo 71%58% 57%
Golo depois do intervalo 86%77% 57%

^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isto mostra a direção da diferença, não uma classificação da equipa.

2.37
Média de golos por jogo
28%
Ambas marcaram
42%
Mín. 3 golos (Over 2.5)
43%
Balizas invioladas
1.12
Golos em casa / jogo
1.26
Golos fora / jogo
+-11%
Vantagem ofensiva em casa
+-12%
Vantagem defensiva em casa
+0%
Vantagem total de jogar em casa
Golos na 1.ª parte (toda a liga)
58%
1 golo
30%
2 golos
14%
3 golos
2%
4 golos
Golos na 2.ª parte (toda a liga)
77%
1 golo
35%
2 golos
16%
3 golos
5%
4 golos

Alinhamentos e eventos dos jogadores

Titulares, suplentes e eventos de jogadores registados e verificados neste jogo.

Equipa da casa

Equipa visitante

Outros jogadores registados

Gildo Lourenço Vilanculos⚽ 1

Cronologia do jogo

Golos, cartões e substituições por ordem cronológica.

  1. Tadamon SourGoloGildo Lourenço Vilanculos

Perguntas frequentes

Qual foi o resultado de Racing vs Tadamon Sour?

O jogo de Lebanese Premier League terminou Racing 0:1 Tadamon Sour. Esta página inclui as estatísticas completas, o detalhe por partes e o histórico frente a frente.

O que mostram as estatísticas de golos antes de Racing vs Tadamon Sour?

Racing marca uma média de 0,14 golos por jogo e Tadamon Sour marca 0,86. A média de Lebanese Premier League é de 2,37 golos, com Over 2.5 em 42% dos jogos. O BTTS ocorre em 14% dos jogos de Racing e em 43% dos de Tadamon Sour.

Qual é a forma atual de Racing e Tadamon Sour?

Nos últimos cinco jogos, Racing teve 0 vitórias, 1 empates e 4 derrotas (0,20 pontos por jogo). Tadamon Sour teve 1 vitórias, 1 empates e 3 derrotas (0,80 pontos por jogo).

Onde encontro o pick e a análise completa de Racing vs Tadamon Sour?

As estatísticas do jogo são públicas aqui; a análise completa e o pick recomendado estão disponíveis na app NoFluffPicks.