Eslovénia - 2. SNLŠtadion Ob JezeruDados atualizados em 16 de outubro de 2026

Rudar - Dravinja: estatísticas do jogo

Emblema de Rudar
Rudar
3 : 1intervalo 2:0
Emblema de Dravinja
Dravinja

Rudar vs Dravinja: forma, golos e estatísticas principais

O que é este jogo

Rudar defrontou Dravinja em 2. SNL (Eslovénia). O jogo realizou-se em 28 de setembro de 2026. Estádio: Štadion Ob Jezeru. Resultado final: 3:1.

Forma atual

Rudar: 3-0-2, 1,80 pontos por jogo. Dravinja: 1-1-3, 0,80 pontos por jogo.

Estatísticas de golos

Rudar marca 2,14 e sofre 1,71 golos por jogo. Dravinja marca 1,00 e sofre 2,43. Média da liga: 2,90 golos.

BTTS e Over/Under

BTTS: Rudar 43%, Dravinja 71%. Over 2.5: Rudar 57%, Dravinja 57%. Nível da liga: BTTS 43%, Over 2.5 56%.

xG, remates e posse de bola

xG por jogo: Rudar 1,70, Dravinja 1,52. Remates por jogo: Rudar 13,7, Dravinja 10,9. Posse média: Rudar 52%, Dravinja 44%.

Primeira e segunda parte

Rudar: vantagem ao intervalo 0%, golos na segunda parte 1,71. Dravinja: vantagem ao intervalo 0%, golos na segunda parte 0,57.

Golos por minuto

O intervalo histórico de maior frequência de golos é 61-75 (5) para Rudar e 0-15 (2) para Dravinja. Trata-se de uma distribuição dos golos anteriores, não de uma previsão do minuto do golo.

Contexto da liga

2. SNL: 2,90 golos por jogo, BTTS 43%, Over 2.5 56%.

Histórico de confrontos diretos

Antes deste jogo, estavam disponíveis 2 confrontos diretos anteriores: 0-1-1. Média de golos 1,50, BTTS 50%.

Análise pré-jogo arquivada

Esta análise foi preparada antes do início do jogo. As conclusões utilizam apenas a informação disponível antes da partida e não incluem o resultado final nem estatísticas pós-jogo.

Análise geral do jogo

O Rudar é claramente mais forte em casa: venceu os 3 jogos disputados no seu estádio, marcando uma média de 3,00 golos e sofrendo apenas 0,33. Fora de casa, o Dravinja não venceu nenhum dos 4 encontros, perdeu 75% deles e sofreu, em média, 2,25 golos. A equipa da casa cria mais oportunidades, com uma média de 16,33 remates contra 10,50 dos adversários, enquanto o seu xG é de 1,92, face a 1,43 do lado visitante. Além disso, o Rudar manteve a baliza inviolada em 67% dos jogos em casa, ao passo que o Dravinja não marcou em 50% das deslocações e não conseguiu qualquer clean sheet. Embora os visitantes tenham vencido 2 dos últimos 5 jogos no total, a superioridade do Rudar em termos de qualidade de jogo em casa e a fragilidade defensiva do Dravinja apontam para uma vitória segura da equipa da casa.

Ver a visão geral estatística
BTTS — ambas as equipas marcam?

A aposta em BTTS: Sim é sustentada sobretudo pelas defesas muito frágeis de ambas as equipas: o Rudar sofre, em média, 2,67 golos por jogo e o Dravinja 2,25, com uma percentagem de 0% de jogos sem sofrer golos para ambas as equipas. Houve BTTS em 100% dos jogos do Rudar na presente temporada, enquanto, nas cinco últimas partidas, os indicadores de ambas as equipas são de 60% para os anfitriões e 80% para o Dravinja. A forma recente em termos de golos também favorece este cenário, uma vez que, nos últimos cinco jogos, o Rudar marcou, em média, 3,0 golos e sofreu 2,2, enquanto o Dravinja marcou 2,0 e permitiu 2,0 golos aos adversários. No entanto, o Dravinja tem apenas uma média de 0,5 golos marcados em toda a temporada e não marcou em 50% dos jogos, o que limita a confiança na aposta, embora o seu xG de 1,43 e os 4,25 remates enquadrados por jogo indiquem que deverá criar oportunidades frente à defesa do Rudar. Os sinais combinados são claramente mais fortes do que a média de BTTS da liga, de 45%, pelo que é mais provável um cenário em que ambas as equipas marcam.

Ver estatísticas de BTTS
Over/Under — análise de golos

O sinal mais forte aponta para pelo menos dois golos, uma vez que o Rudar ultrapassou os 1,5 golos em 100% dos jogos disputados até ao momento, e o Dravinja em 75%. Nenhuma das equipas manteve ainda a baliza inviolada, com o Rudar a sofrer, em média, 2,67 golos e o Dravinja 2,25 por jogo. Nos últimos cinco jogos, a equipa da casa marcou, em média, 3,0 golos, e a equipa visitante 2,0, enquanto foram marcados mais de 2,5 golos em 80% dos jogos de cada equipa. Os dados de xG também apontam para um jogo aberto: a equipa da casa cria oportunidades avaliadas em 1,61 xG, e a equipa visitante em 1,43 xG, com valores elevados de xG concedidos por ambas as defesas. A linha de mais de 1,5 golos oferece a maior margem de segurança, mesmo que a elevada eficácia final dos últimos jogos diminua parcialmente.

Ver estatísticas de Over/Under
HT/FT — cenário ao intervalo e no final

O resultado mais provável é um empate ao intervalo, seguido de uma vitória do Rudar, uma vez que a equipa da casa empatou ao fim de 45 minutos em 67% dos jogos, enquanto o Dravinja o fez em 50% das partidas. O Rudar ainda não esteve em vantagem ao intervalo, mas melhorou claramente o seu desempenho após o intervalo nos últimos cinco jogos: marcou, em média, 2,2 golos e venceu a segunda parte em 60% dos casos. Após o intervalo, o Dravinja marcou, em média, apenas 0,25 golos nos dados da época, perdeu 75% das segundas partes e apresenta um saldo de golos negativo de 5 golos. A equipa da casa também é mais eficaz junto da baliza, convertendo 15% dos remates em golos, contra 5% da equipa visitante, embora a sua fraca defesa, que sofre em média 2,67 golos por jogo, limite a confiança no prognóstico 1/1. O cenário X/1 combina melhor a perspetiva cautelosa para a primeira parte com a vantagem do Rudar nas fases finais do jogo.

Ver estatísticas da primeira e segunda parte

Por partes

2 : 0
1.ª parte
1 : 1
2.ª parte

Estatísticas do jogo

56Posse de bola (%)44
RudarDravinja
18Remates10
RudarDravinja
10Remates à baliza5
RudarDravinja
2.43xG1.51
RudarDravinja
4Cantos6
RudarDravinja
82Ataques perigosos72
RudarDravinja
19Faltas14
RudarDravinja
0Cartões0
RudarDravinja

Perfil pré-jogo— o que dizem os números da época?

Este é um perfil das equipas baseado nos dados da época e na forma. As estatísticas do fluxo do jogo só são apresentadas depois de o encontro terminar.

2.14Golos marcados / jogo1
RudarDravinja
1.71Golos sofridos / jogo2.43
RudarDravinja
52%Posse média44%
RudarDravinja
4.86Remates enquadrados / jogo4.43
RudarDravinja

Estatísticas das equipas— quem é mais eficiente?

Comparação entre o ataque e a defesa das duas equipas na época atual.

13.71Remates por jogo10.86
RudarDravinja
4.86Remates enquadrados4.43
RudarDravinja
15.6%Conversão de remates9.2%
RudarDravinja
52%Posse de bola44%
RudarDravinja
1.7xG a favor1.52
RudarDravinja
1.66xG contra1.94
RudarDravinja

Qualidade de remate

Rudar: Finalização eficienteDravinja: Equilibrado
RudarDravinja
Precisão (remates enquadrados)35%41%
Qualidade das oportunidades (xG por remate)0.120.14
Finalização (golos por remate enquadrado)0.440.23

Um xG por remate próximo de 0,08 normalmente indica tentativas de longa distância; 0,15 ou mais geralmente indica oportunidades na área. O rótulo do estilo resulta da posse, do volume de remates e da conversão.

* O xG (golos esperados) indica quantos golos uma equipa deveria marcar a partir das suas oportunidades. Se os golos reais forem superiores ao xG, a finalização está acima da média; se forem inferiores, as oportunidades estão a ser desperdiçadas.

Forma das equipas— quem está em melhor momento?

Últimos cinco jogos e registo da época, no total e separados entre jogos em casa e fora.

Rudar é 125% melhor em forma nos últimos 5.

1.8 pontos / jogo - Rudar · 0.8 pontos / jogo - Dravinja

Rudar
LWLWW
Divisão dos resultados da época
57% W0% D43% L
Época (V-E-D)
4-0-3
1.71 pontos / jogo · diferença de golos +3
Últimos 5 (V-E-D)
3-0-2
1.80 pontos / jogo
Registo em casa (W-D-L)
3-0-0
Últimos 5 em casa
3-0-0
WWW
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 2.4Golos sofridos: 2.0xG: 1.76xG do adversário: 1.75BTTS: 60%Over 2.5: 60%
Dravinja
LLDLW
Divisão dos resultados da época
14% W14% D71% L
Época (V-E-D)
1-1-5
0.57 pontos / jogo · diferença de golos -10
Últimos 5 (V-E-D)
1-1-3
0.80 pontos / jogo
Registo fora (W-D-L)
0-1-3
Últimos 5 fora
0-1-3
LLDL
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 1.2Golos sofridos: 2.6xG: 1.44xG do adversário: 2.03BTTS: 80%Over 2.5: 60%

Golos— como marcam e sofrem golos as duas equipas?

Quantos golos marcam e sofrem as duas equipas, além da frequência com que mantêm a baliza inviolada ou ficam sem marcar.

Rudar é 114% melhor em golos marcados por jogo.

2.14 golos / jogo - Rudar · 1 golos / jogo - Dravinja

Rudar é 42% melhor em golos sofridos por jogo.

1.71 golos / jogo - Rudar · 2.43 golos / jogo - Dravinja

Perfil de golos de Rudar: muito forte

Rudar marca em 71% dos jogos (5 de 7 jogos), enquanto Dravinja mantém a baliza inviolada em 0% (0 de 7 jogos).

Perfil de golos de Dravinja: forte

Dravinja marca em 71% dos jogos (5 de 7 jogos), enquanto Rudar mantém a baliza inviolada em 29% (2 de 7 jogos).

15Golos marcados (época)7
RudarDravinja
12Golos sofridos (época)17
RudarDravinja
3.86Média de golos no jogo3.43
RudarDravinja
12Golos marcados (últimos 5)6
RudarDravinja
10Golos sofridos (últimos 5)13
RudarDravinja

Frequência com que marcam pelo menos...

71%1 golo71%
RudarDravinja
71%2 golos14%
RudarDravinja
43%3 golos14%
RudarDravinja
29%4 golos0%
RudarDravinja

Frequência com que sofrem pelo menos...

71%1 golo100%
RudarDravinja
57%2 golos57%
RudarDravinja
29%3 golos43%
RudarDravinja
14%4 golos29%
RudarDravinja

* As estatísticas incluem os jogos em casa e fora de ambas as equipas na época atual.

Ambas as equipas marcaram (BTTS)— com que frequência marcam ambas as equipas?

Frequência com que os jogos de ambas as equipas têm golos dos dois lados, comparada com a média da liga.

Padrões de golos

43%BTTS ao intervalo43%
RudarDravinja
29%BTTS nas duas partes0%
RudarDravinja
43%Marcou nas duas partes14%
RudarDravinja

BTTS e número de golos

43%Mín. 3 golos e BTTS57%
RudarDravinja
14%Mín. 3 golos sem BTTS0%
RudarDravinja
60%BTTS - últimos 580%
RudarDravinja

Número de golos (Over/Under)— com que frequência ultrapassam estes jogos as linhas de golos?

Frequência com que os jogos destas equipas ultrapassam os limiares de golos, no jogo completo e em cada parte.

1.ª parte

71%Mín. 1 golo antes do intervalo71%
RudarDravinja
43%Mín. 2 golos antes do intervalo57%
RudarDravinja
29%Mín. 3 golos antes do intervalo14%
RudarDravinja

2.ª parte

100%Mín. 1 golo depois do intervalo100%
RudarDravinja
71%Mín. 2 golos depois do intervalo71%
RudarDravinja
57%Mín. 3 golos depois do intervalo29%
RudarDravinja

Partes do jogo— quando marcam mais vezes as equipas?

Como as equipas dividem o desempenho entre a primeira e a segunda parte: golos, pontos, Clean sheets e estado ao intervalo.

Dravinja é 33% melhor em forma na primeira parte (pontos ao intervalo).

0.43 pontos / jogo - Rudar · 0.57 pontos / jogo - Dravinja

Rudar — situação ao intervalo
0% a vencer43% empatadas57% a perder
Dravinja — situação ao intervalo
0% a vencer57% empatadas43% a perder

Antes do intervalo (1.ª parte)

0.43Pontos por jogo (1.ª parte)0.57
RudarDravinja
0.43Golos marcados (1.ª parte)0.43
RudarDravinja
1Golos sofridos (1.ª parte)1
RudarDravinja
1.43Média de golos (1.ª parte)1.43
RudarDravinja
29%Clean sheet antes do intervalo29%
RudarDravinja
57%Sem golos antes do intervalo57%
RudarDravinja

Depois do intervalo (2.ª parte)

1.71Pontos por jogo (2.ª parte)0.71
RudarDravinja
1.71Golos marcados (2.ª parte)0.57
RudarDravinja
0.71Golos sofridos (2.ª parte)1.43
RudarDravinja
2.43Média de golos (2.ª parte)2
RudarDravinja
43%Clean sheet depois do intervalo14%
RudarDravinja
29%Sem golos depois do intervalo57%
RudarDravinja

Rudar — resultados da segunda parte

57% W0% D43% L
3
Pontos ao intervalo
3
Golos ao intervalo
-4
Diferença de golos (1.ª parte)
12
Pontos na segunda parte
+7
Diferença de golos (2.ª parte)
0.43
PPG antes do intervalo
Defesa depois do intervalo-0.3

A defesa mantém-se estável ao longo do jogo.

Dravinja — resultados da segunda parte

14% W29% D57% L
4
Pontos ao intervalo
3
Golos ao intervalo
-4
Diferença de golos (1.ª parte)
5
Pontos na segunda parte
-6
Diferença de golos (2.ª parte)
0.57
PPG antes do intervalo
Defesa depois do intervalo+0.4

Sofre mais 0.4 golos por jogo depois do intervalo — o nível defensivo baixa na segunda parte.

Rudar — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo0.401.80
Golos marcados / jogo0.61.8
Golos sofridos / jogo1.20.8
Média de golos no jogo1.82.6
1 golo80%100%
2 golos60%80%
3 golos40%60%
Clean sheet20%40%
Sem golos40%20%
Diferença de golos-3+5
Intervalo: 0% a vencer - 40% empatadas - 60% a perder
2.ª parte: 60% venceu - 0% empatadas - 40% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 60% - Total de golos ao intervalo: 3
Dravinja — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo0.600.80
Golos marcados / jogo0.60.6
Golos sofridos / jogo1.01.6
Média de golos no jogo1.62.2
1 golo80%100%
2 golos60%80%
3 golos20%40%
Clean sheet20%20%
Sem golos40%60%
Diferença de golos-2-5
Intervalo: 0% a vencer - 60% empatadas - 40% a perder
2.ª parte: 20% venceu - 20% empatadas - 60% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 60% - Total de golos ao intervalo: 3

* As cores das tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Indica frequência, não uma classificação da equipa.

Golos por minuto— quando surgem os golos?

Fases do jogo em que ambas as equipas marcam e sofrem golos com maior frequência.

Rudar
MarcouSofreu
3
2
0-15
0
1
16-30
0
4
31-45
2
1
46-60
5
2
61-75
5
2
76-90

Mais perigosa nos minutos 61-75 (5 goals). Sofre mais entre 31-45 (4). Balanço de golos tardios (76-90): +3 - vence nas fases finais.

Dravinja
MarcouSofreu
2
2
0-15
0
2
16-30
1
3
31-45
2
3
46-60
1
5
61-75
1
2
76-90

Mais perigosa nos minutos 0-15 (2 goals). Sofre mais entre 61-75 (5). Balanço de golos tardios (76-90): -1 - as fases finais são uma fraqueza.

* Os intervalos 31-45 e 76-90 incluem golos nos descontos.

Indicadores adicionais das equipas— o que mostram o xG, a eficiência e a forma?

Comparação da qualidade das oportunidades, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da época atual.

Perfil do jogo

3.64
Golos estimados
ataque vs defesa adversária
2.3 : 1.4
Distribuição estimada dos golos
casa : fora
126%
Ritmo vs liga
100% = média da liga
57%
Ambas marcaram (BTTS)
média das épocas de ambas as equipas
-59%
Efeito do dérbi
Golos H2H vs jogos típicos
50%
Estimativa de BTTS
com base na frequência de golos de ambas as equipas
8%
Risco de 0:0
cerca de 1 em cada 13 jogos
2-3
Intervalo de golos mais comum
ataque vs defesa de ambos os lados

Rudar

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
+0.04
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
+0.39
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
-0.8 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
+0.44
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
-0.05
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
117%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
158%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
+0.09
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
+1.3
Golos tardios
33% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 20% surgem nos primeiros 15 minutos.
33%

Dravinja

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
-0.42
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
-1.01
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
+1.0 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
-0.52
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
-0.49
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
93%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
133%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
+0.23
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
+0.1
Golos tardios
14% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 29% surgem nos primeiros 15 minutos.
14%

* O total e a distribuição estimados de golos, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e o intervalo de golos são calculados a partir de médias e frequências públicas da época de ambas as equipas. Este é um perfil estatístico do jogo, não uma previsão de um modelo privado nem uma recomendação de aposta. Os restantes indicadores descrevem jogos concluídos da época.

Contexto da liga— é esta uma liga com muitos golos?

Como as duas equipas se comparam com as médias da 2. SNL.

Equipas vs liga

RudarLigaDravinja
Média de golos no jogo▲ 3.862.90▲ 3.43
Ambas marcaram• 43%43%▲ 71%
Mín. 3 golos (Over 2.5)• 57%56%• 57%
Balizas invioladas▼ 29%33%▼ 0%
Golo antes do intervalo▼ 71%73%▼ 71%
Golo depois do intervalo▲ 100%78%▲ 100%

^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isto mostra a direção da diferença, não uma classificação da equipa.

2.90
Média de golos por jogo
43%
Ambas marcaram
56%
Mín. 3 golos (Over 2.5)
33%
Balizas invioladas
1.83
Golos em casa / jogo
1.08
Golos fora / jogo
+69%
Vantagem ofensiva em casa
+41%
Vantagem defensiva em casa
+38%
Vantagem total de jogar em casa
Golos na 1.ª parte (toda a liga)
73%
1 golo
46%
2 golos
19%
3 golos
3%
4 golos
Golos na 2.ª parte (toda a liga)
78%
1 golo
38%
2 golos
21%
3 golos
10%
4 golos

Alinhamentos e eventos dos jogadores

Titulares, suplentes e eventos de jogadores registados e verificados neste jogo.

Equipa da casa

Outros jogadores registados

—Adam Vošnjak⚽ 1
—Tian Pantelić⚽ 1

Equipa visitante

Cronologia do jogo

Golos, cartões e substituições por ordem cronológica.

  1. RudarGoloTian Pantelić
  2. RudarGoloAdam Vošnjak

Árbitro e treinadores

Abra os respetivos perfis da época para comparar registos de jogos, golos e tendências disciplinares.

Confronto direto

Confrontos recentes (2): Rudar 0 - 1 - 1 Dravinja. Média de golos 1.50, ambas as equipas marcaram em 50% jogos.

NK Rudar Velenje
1 : 1
ND Dravinja Kostroj
ND Dravinja Kostroj
1 : 0
NK Rudar Velenje

Perguntas frequentes

Qual foi o resultado de Rudar vs Dravinja?

O jogo de 2. SNL terminou Rudar 3:1 Dravinja. Esta página inclui as estatísticas completas, o detalhe por partes e o histórico frente a frente.

Qual é o histórico entre Rudar e Dravinja?

Nos 2 encontros anteriores disponíveis antes deste jogo, Rudar venceu 0, Dravinja venceu 1 e houve 1 empates. A média foi de 1,50 golos por jogo, com ambas as equipas a marcar em 50% deles. O resumo considera apenas estes encontros, que podem ser de épocas diferentes, e não todo o historial entre as equipas.

O que mostram as estatísticas de golos antes de Rudar vs Dravinja?

Rudar marca uma média de 2,14 golos por jogo e Dravinja marca 1,00. A média de 2. SNL é de 2,90 golos, com Over 2.5 em 56% dos jogos. O BTTS ocorre em 43% dos jogos de Rudar e em 71% dos de Dravinja.

Qual é a forma atual de Rudar e Dravinja?

Nos últimos cinco jogos, Rudar teve 3 vitórias, 0 empates e 2 derrotas (1,80 pontos por jogo). Dravinja teve 1 vitórias, 1 empates e 3 derrotas (0,80 pontos por jogo).

Onde encontro o prognóstico e a análise completa de Rudar vs Dravinja?

As estatísticas do jogo são públicas aqui; a análise completa e o prognóstico recomendado estão disponíveis na app NoFluffPicks.