Sagan Tosu - Avispa Fukuoka: estatísticas do jogo
Sagan Tosu vs Avispa Fukuoka: forma, golos e estatísticas principais
O que é este jogo
Sagan Tosu defrontou Avispa Fukuoka em J-League Cup (Japão). O jogo realizou-se em 14 de outubro de 2026. Resultado final: 2:1.
Forma atual
Sagan Tosu: 2-0-0, 3,00 pontos por jogo. Avispa Fukuoka: 1-0-0, 3,00 pontos por jogo.
Estatísticas de golos
Sagan Tosu marca 2,00 e sofre 1,00 golos por jogo. Avispa Fukuoka marca 2,00 e sofre 1,00. Média da liga: 2,85 golos.
BTTS e Over/Under
BTTS: Sagan Tosu 100%, Avispa Fukuoka 100%. Over 2.5: Sagan Tosu 100%, Avispa Fukuoka 100%. Nível da liga: BTTS 44%, Over 2.5 54%.
xG, remates e posse de bola
xG por jogo: Sagan Tosu 1,47, Avispa Fukuoka 1,75. Remates por jogo: Sagan Tosu 12,0, Avispa Fukuoka 16,0. Posse média: Sagan Tosu 49%, Avispa Fukuoka 59%.
Primeira e segunda parte
Sagan Tosu: vantagem ao intervalo 0%, golos na segunda parte 1,50. Avispa Fukuoka: vantagem ao intervalo 100%, golos na segunda parte 1,00.
Golos por minuto
O intervalo histórico de maior frequência de golos é 16-30 (1) para Sagan Tosu e 76-90+ (2) para Avispa Fukuoka. Trata-se de uma distribuição dos golos anteriores, não de uma previsão do minuto do golo.
Contexto da liga
J-League Cup: 2,85 golos por jogo, BTTS 44%, Over 2.5 54%.
Histórico de confrontos diretos
Não existe na base de dados uma amostra correspondente de confrontos diretos.
Análise pré-jogo arquivada
Esta análise foi preparada antes do início do jogo. As conclusões utilizam apenas a informação disponível antes da partida e não incluem o resultado final nem estatísticas pós-jogo.
Análise geral do jogo
O Avispa Fukuoka parte com uma ligeira vantagem, graças a uma defesa mais sólida: fora de casa, permite aos adversários criar ocasiões com um xG médio de 1,19, enquanto o Sagan Tosu, em casa, permite um xG de 1,91. Nestas condições, ambas as equipas marcam, em média, 2 golos por jogo, embora a equipa da casa crie um pouco mais de ocasiões, com um xG de 1,95, contra 1,75 dos visitantes. Ainda assim, nos últimos cinco jogos, o Sagan perdeu por 4 vezes e sofreu 8 golos, enquanto o Avispa sofreu 3 derrotas e consentiu 5 golos. O Sagan tem a seu favor 2 vitórias nos 2 jogos disputados até agora em casa, pelo que a vantagem dos visitantes não é grande. No entanto, a maior capacidade para limitar a qualidade das ocasiões dos adversários e uma série recente ligeiramente mais favorável apontam para uma vitória do Avispa fora de casa.
Ver a visão geral estatísticaBTTS — ambas as equipas marcam?
Nos últimos cinco jogos, ambas as equipas marcaram, em média, apenas 0,6 golos, e cada uma registou BTTS em 40% dos encontros. Isto aponta para um risco considerável de pelo menos uma das equipas não marcar, embora, nesse período, o Sagan Tosu tenha sofrido, em média, 1,6 golos e o Avispa Fukuoka 1,0. Os dados sazonais disponíveis mostram números ofensivos mais fortes para o Avispa, com uma média de 2,0 golos e um xG de 1,75; no entanto, nos últimos cinco jogos, o seu xG médio desceu para 1,12. Por sua vez, o Sagan registou recentemente um xG de 1,52, mas marcou apenas 3 golos em cinco jogos. Por isso, a opção BTTS «Não» — ou seja, pelo menos uma das equipas não marcar — tem uma ligeira vantagem sobre o cenário em que ambas marcam.
Ver estatísticas de BTTSOver/Under — análise de golos
Nos últimos 5 jogos, o Sagan Tosu marcou, em média, 0,6 golos e sofreu 1,6, enquanto o Avispa Fukuoka marcou 0,6 e sofreu 1,0, o que aponta para um potencial ofensivo limitado de ambas as equipas. A linha de mais de 2,5 golos foi ultrapassada em 40% dos jogos do Sagan e em apenas 20% dos jogos do Avispa, apesar de a média da competição ser de 2,83 golos. Os dados de xG são menos conclusivos: o Sagan criou, em média, oportunidades com um valor de 1,52 golos, e o Avispa permitiu ocasiões avaliadas em 1,79, mas ambas as equipas marcaram apenas 3 golos nos últimos 5 jogos. As estatísticas do Avispa na Taça mostram 2 golos marcados e 1 sofrido, mas as médias nulas do Sagan não permitem encará-las como confirmação de uma defesa sólida da equipa da casa. Por isso, a opção mais segura é menos de 3,5 golos: com uma previsão de 2,2 golos, esta linha oferece uma vantagem mais clara do que menos de 2,5.
Ver estatísticas de Over/UnderHT/FT — cenário ao intervalo e no final
O empate ao intervalo é o resultado mais provável: ambas as equipas estavam empatadas ao fim de 45 minutos em 4 dos últimos 5 jogos, e nenhuma marcou nesse período. Na segunda parte, os visitantes têm uma ligeira vantagem, já que, nos últimos cinco jogos, o Sagan sofreu em média 1,2 golos na segunda parte, enquanto o Avispa sofreu 0,8. No total dos jogos, ambas as equipas marcaram em média 0,6 golos, mas o Sagan sofreu 1,6, contra 1,0 do Avispa, o que aumenta as hipóteses de os visitantes decidirem um jogo equilibrado. Um argumento adicional a favor do cenário X/2 é o jogo da taça disputado pelo Avispa: depois de chegar ao intervalo empatado, marcou 2 golos na segunda parte e venceu. No entanto, trata-se de uma amostra limitada, pelo que o empate ao fim dos 90 minutos continua a ser uma alternativa relevante.
Ver estatísticas da primeira e segunda partePor partes
Estatísticas do jogo
Perfil pré-jogo— o que dizem os números da época?
Este é um perfil das equipas baseado nos dados da época e na forma. As estatísticas do fluxo do jogo só são apresentadas depois de o encontro terminar.
Estatísticas das equipas— quem é mais eficiente?
Comparação entre o ataque e a defesa das duas equipas na época atual.
Qualidade de remate
| Sagan Tosu | Avispa Fukuoka | |
|---|---|---|
| Precisão (remates enquadrados) | 42% | 38% |
| Qualidade das oportunidades (xG por remate) | 0.12 | 0.11 |
| Finalização (golos por remate enquadrado) | 0.40 | 0.33 |
Um xG por remate próximo de 0,08 normalmente indica tentativas de longa distância; 0,15 ou mais geralmente indica oportunidades na área. O rótulo do estilo resulta da posse, do volume de remates e da conversão.
* O xG (golos esperados) indica quantos golos uma equipa deveria marcar a partir das suas oportunidades. Se os golos reais forem superiores ao xG, a finalização está acima da média; se forem inferiores, as oportunidades estão a ser desperdiçadas.
Forma das equipas— quem está em melhor momento?
Últimos cinco jogos e registo da época, no total e separados entre jogos em casa e fora.
Golos— como marcam e sofrem golos as duas equipas?
Quantos golos marcam e sofrem as duas equipas, além da frequência com que mantêm a baliza inviolada ou ficam sem marcar.
Sagan Tosu marca em 100% dos jogos (2 de 2 jogos), enquanto Avispa Fukuoka mantém a baliza inviolada em 0% (0 de 1 jogos).
Avispa Fukuoka marca em 100% dos jogos (1 de 1 jogos), enquanto Sagan Tosu mantém a baliza inviolada em 0% (0 de 2 jogos).
Frequência com que marcam pelo menos...
Frequência com que sofrem pelo menos...
* As estatísticas incluem os jogos em casa e fora de ambas as equipas na época atual.
Ambas as equipas marcaram (BTTS)— com que frequência marcam ambas as equipas?
Frequência com que os jogos de ambas as equipas têm golos dos dois lados, comparada com a média da liga.
Padrões de golos
BTTS e número de golos
Número de golos (Over/Under)— com que frequência ultrapassam estes jogos as linhas de golos?
Frequência com que os jogos destas equipas ultrapassam os limiares de golos, no jogo completo e em cada parte.
Jogo completo - comparação entre equipas (Over)
Over / Under - Sagan Tosu
Over / Under - Avispa Fukuoka
1.ª parte
2.ª parte
Partes do jogo— quando marcam mais vezes as equipas?
Como as equipas dividem o desempenho entre a primeira e a segunda parte: golos, pontos, Clean sheets e estado ao intervalo.
Avispa Fukuoka é 200% melhor em forma na primeira parte (pontos ao intervalo).
1 pontos / jogo - Sagan Tosu · 3 pontos / jogo - Avispa Fukuoka
Antes do intervalo (1.ª parte)
Depois do intervalo (2.ª parte)
Sagan Tosu — resultados da segunda parte
A defesa mantém-se estável ao longo do jogo.
Avispa Fukuoka — resultados da segunda parte
Está em vantagem ao intervalo em 100% dos jogos e vence 100%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.
Sofre mais 1.0 golos por jogo depois do intervalo — o nível defensivo baixa na segunda parte.
| 1.ª parte | 2.ª parte | |
|---|---|---|
| Pontos por jogo | 1.00 | 3.00 |
| Golos marcados / jogo | 0.5 | 1.5 |
| Golos sofridos / jogo | 0.5 | 0.5 |
| Média de golos no jogo | 1.0 | 2.0 |
| 1 golo | 50% | 100% |
| 2 golos | 50% | 50% |
| 3 golos | 0% | 50% |
| Clean sheet | 50% | 50% |
| Sem golos | 50% | 0% |
| Diferença de golos | 0 | +2 |
| 1.ª parte | 2.ª parte | |
|---|---|---|
| Pontos por jogo | 3.00 | 1.00 |
| Golos marcados / jogo | 1.0 | 1.0 |
| Golos sofridos / jogo | 0.0 | 1.0 |
| Média de golos no jogo | 1.0 | 2.0 |
| 1 golo | 100% | 100% |
| 2 golos | 0% | 100% |
| 3 golos | 0% | 0% |
| Clean sheet | 100% | 0% |
| Sem golos | 0% | 0% |
| Diferença de golos | +1 | 0 |
* As cores das tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Indica frequência, não uma classificação da equipa.
Golos por minuto— quando surgem os golos?
Fases do jogo em que ambas as equipas marcam e sofrem golos com maior frequência.
Mais perigosa nos minutos 16-30 (1 goal). Sofre mais entre 0-15 (1). Balanço de golos tardios (76-90): +1 - vence nas fases finais.
Mais perigosa nos minutos 76-90 (2 goals). Sofre mais entre 76-90 (1). Balanço de golos tardios (76-90): +1 - vence nas fases finais.
* Os intervalos 31-45 e 76-90 incluem golos nos descontos.
Indicadores adicionais das equipas— o que mostram o xG, a eficiência e a forma?
Comparação da qualidade das oportunidades, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da época atual.
Perfil do jogo
Sagan Tosu
Avispa Fukuoka
* O total e a distribuição estimados de golos, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e o intervalo de golos são calculados a partir de médias e frequências públicas da época de ambas as equipas. Este é um perfil estatístico do jogo, não uma previsão de um modelo privado nem uma recomendação de aposta. Os restantes indicadores descrevem jogos concluídos da época.
Contexto da liga— é esta uma liga com muitos golos?
Como as duas equipas se comparam com as médias da J-League Cup.
Equipas vs liga
| Sagan Tosu | Liga | Avispa Fukuoka | |
|---|---|---|---|
| Média de golos no jogo | ▲ 3.00 | 2.85 | ▲ 3.00 |
| Ambas marcaram | ▲ 100% | 44% | ▲ 100% |
| Mín. 3 golos (Over 2.5) | ▲ 100% | 54% | ▲ 100% |
| Balizas invioladas | ▼ 0% | 32% | ▼ 0% |
| Golo antes do intervalo | ▼ 50% | 71% | ▲ 100% |
| Golo depois do intervalo | ▲ 100% | 80% | ▲ 100% |
^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isto mostra a direção da diferença, não uma classificação da equipa.
Alinhamentos e eventos dos jogadores
Titulares, suplentes e eventos de jogadores registados e verificados neste jogo.
Equipa da casa
Onze inicial
Equipa visitante
Onze inicial
Cronologia do jogo
Golos, cartões e substituições por ordem cronológica.
Árbitro e treinadores
Abra os respetivos perfis da época para comparar registos de jogos, golos e tendências disciplinares.
Perguntas frequentes
Qual foi o resultado de Sagan Tosu vs Avispa Fukuoka?
O jogo de J-League Cup terminou Sagan Tosu 2:1 Avispa Fukuoka. Esta página inclui as estatísticas completas, o detalhe por partes e o histórico frente a frente.
O que mostram as estatísticas de golos antes de Sagan Tosu vs Avispa Fukuoka?
Sagan Tosu marca uma média de 2,00 golos por jogo e Avispa Fukuoka marca 2,00. A média de J-League Cup é de 2,85 golos, com Over 2.5 em 54% dos jogos. O BTTS ocorre em 100% dos jogos de Sagan Tosu e em 100% dos de Avispa Fukuoka.
Qual é a forma atual de Sagan Tosu e Avispa Fukuoka?
Nos últimos cinco jogos, Sagan Tosu teve 2 vitórias, 0 empates e 0 derrotas (3,00 pontos por jogo). Avispa Fukuoka teve 1 vitórias, 0 empates e 0 derrotas (3,00 pontos por jogo).
Onde encontro o prognóstico e a análise completa de Sagan Tosu vs Avispa Fukuoka?
Esta página explica o contexto estatístico: forma, histórico frente a frente, golos, BTTS e Over/Under. O prognóstico, a Value Bet e a fundamentação completa estão disponíveis na app NoFluffPicks.


