Japão - J2 LeagueDados atualizados em 15 de outubro de 2026

Shonan Bellmare - Montedio Yamagata: estatísticas do jogo

Shonan Bellmare vs Montedio Yamagata: forma, golos e estatísticas principais

O que é este jogo

Shonan Bellmare defrontou Montedio Yamagata em J2 League (Japão). O jogo realizou-se em 15 de agosto de 2026. Resultado final: 1:0.

Forma atual

Shonan Bellmare: 1-0-0, 3,00 pontos por jogo. Montedio Yamagata: 1-0-0, 3,00 pontos por jogo.

Estatísticas de golos

Shonan Bellmare marca 1,00 e sofre 0,00 golos por jogo. Montedio Yamagata marca 2,00 e sofre 0,00. Média da liga: 2,38 golos.

BTTS e Over/Under

BTTS: Shonan Bellmare 0%, Montedio Yamagata 0%. Over 2.5: Shonan Bellmare 0%, Montedio Yamagata 0%. Nível da liga: BTTS 23%, Over 2.5 31%.

xG, remates e posse de bola

xG por jogo: Shonan Bellmare 1,63, Montedio Yamagata 2,18. Remates por jogo: Shonan Bellmare 14,0, Montedio Yamagata 19,0. Posse média: Shonan Bellmare 41%, Montedio Yamagata 51%.

Primeira e segunda parte

Shonan Bellmare: vantagem ao intervalo 100%, golos na segunda parte 0,00. Montedio Yamagata: vantagem ao intervalo 100%, golos na segunda parte 1,00.

Golos por minuto

O intervalo histórico de maior frequência de golos é 31-45+ (1) para Shonan Bellmare e 16-30 (1) para Montedio Yamagata. Trata-se de uma distribuição dos golos anteriores, não de uma previsão do minuto do golo.

Contexto da liga

J2 League: 2,38 golos por jogo, BTTS 23%, Over 2.5 31%.

Histórico de confrontos diretos

Não existe na base de dados uma amostra correspondente de confrontos diretos.

Análise pré-jogo arquivada

Esta análise foi preparada antes do início do jogo. As conclusões utilizam apenas a informação disponível antes da partida e não incluem o resultado final nem estatísticas pós-jogo.

Análise geral do jogo

O Montedio Yamagata ocupa o 3.º lugar, enquanto o Shonan Bellmare é 7.º, e os visitantes marcaram 2 golos no único jogo disputado até ao momento nesta época, contra 1 golo dos anfitriões. Nos últimos cinco jogos, o Yamagata venceu 2 vezes e somou uma média de 1,2 pontos por jogo, enquanto o Shonan sofreu 4 derrotas, vencendo apenas uma vez e registando uma média de 0,6 pontos. Os visitantes também foram mais eficazes nesse período, marcando 6 golos contra 3 do Shonan. Ambas as defesas revelaram problemas, já que o Yamagata sofreu 7 golos e o Shonan 8 nos seus últimos cinco jogos, mas a melhor produção ofensiva dos visitantes deverá dar-lhes vantagem. O fator casa limita a dimensão da diferença, mas as tendências atuais apontam para uma vitória do Montedio Yamagata.

Ver a visão geral estatística
BTTS — ambas as equipas marcam?

O sinal mais forte aponta para BTTS Não, uma vez que, nos dados da liga disponíveis até ao momento, apenas 20% dos jogos terminaram com golos de ambas as equipas, enquanto 80% registaram pelo menos uma baliza inviolada. O Shonan manteve a baliza inviolada em 100% dos jogos da amostra disponível, apesar de a sua média de golos esperados contra ser de 1,57. A forma ofensiva do anfitrião nos últimos cinco jogos é fraca: marcou 3 golos, ou seja, uma média de 0,6 por jogo, com um xG de 1,10. O Montedio marcou com maior frequência, com uma média de 1,2 golos e um xG de 1,64 nos últimos cinco jogos, mas ambas as equipas tiveram BTTS apenas em 40% desses encontros. O cenário em que o Shonan não consegue aproveitar a sua eficácia limitada é particularmente arriscado para a opção “Sim”; por isso, é mais provável que pelo menos uma das equipas fique sem marcar.

Ver estatísticas de BTTS
Over/Under — análise de golos

Os últimos cinco jogos do Shonan tiveram uma média de 2,2 golos, com a equipa a marcar 0,6 e a sofrer 1,6 golos por jogo. No mesmo período, o Montedio disputou jogos com uma média de 2,6 golos, mas marcou apenas 1,2 e sofreu 1,4. O potencial ofensivo segundo o xG é de 1,10 para os anfitriões e de 1,64 para os visitantes, o que aponta para uma previsão de cerca de 2,45 golos, e não para um jogo aberto com quatro golos. Nesta fase, a liga tem uma média muito baixa de 1,8 golos por jogo, tendo sido marcados mais de 2,5 golos em apenas 10% dos encontros. A escolha mais forte é, por isso, menos de 3,5 golos, uma vez que, mesmo com uma vantagem moderada do Montedio, o resultado mais provável situa-se entre 1 e 3 golos.

Ver estatísticas de Over/Under
HT/FT — cenário ao intervalo e no final

O Montedio Yamagata apresenta uma melhor forma atual: venceu 40% dos jogos nos últimos 5 encontros e marcou em média 1,2 golos, enquanto o Shonan venceu apenas 20% e marcou 0,6 golos. Os visitantes começam particularmente bem os jogos, uma vez que nesta série não sofreram qualquer golo antes do intervalo, enquanto o Shonan marcou apenas 0,2 golos nas primeiras partes e em 80% dos casos ficou em branco. O Yamagata estava em vantagem ao intervalo em 40% dos últimos jogos, ao passo que os anfitriões estavam a perder ao fim de 45 minutos em 40%, o que reforça o cenário de vantagem dos visitantes já na primeira parte. Após o intervalo, o Shonan continua a revelar dificuldades, sofrendo em média 0,8 golos, enquanto o Montedio regista, nas segundas partes, uma média elevada de 1,8 golos no total dos jogos. Assim, a variante 2/2 é a mais provável, embora a elevada percentagem de empates ao intervalo dos visitantes, de 60%, deixe uma possibilidade significativa para o cenário X/2.

Ver estatísticas da primeira e segunda parte

Por partes

0 : 0
1.ª parte
1 : 0
2.ª parte

Estatísticas do jogo

51Posse de bola (%)49
Shonan BellmareMontedio Yamagata
11Remates11
Shonan BellmareMontedio Yamagata
3Remates à baliza4
Shonan BellmareMontedio Yamagata
1.37xG1.29
Shonan BellmareMontedio Yamagata
4Cantos4
Shonan BellmareMontedio Yamagata
64Ataques perigosos44
Shonan BellmareMontedio Yamagata
9Faltas5
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0Cartões2
Shonan BellmareMontedio Yamagata

Perfil pré-jogo— o que dizem os números da época?

Este é um perfil das equipas baseado nos dados da época e na forma. As estatísticas do fluxo do jogo só são apresentadas depois de o encontro terminar.

Shonan BellmareMontedio Yamagata
1Golos marcados / jogo2
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0Golos sofridos / jogo0
Shonan BellmareMontedio Yamagata
41%Posse média51%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
6Remates enquadrados / jogo5
Shonan BellmareMontedio Yamagata
Shonan BellmareMontedio Yamagata

Estatísticas das equipas— quem é mais eficiente?

Comparação entre o ataque e a defesa das duas equipas na época atual.

14Remates por jogo19
Shonan BellmareMontedio Yamagata
6Remates enquadrados5
Shonan BellmareMontedio Yamagata
7.1%Conversão de remates10.5%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
41%Posse de bola51%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
1.63xG a favor2.18
Shonan BellmareMontedio Yamagata
1xG contra1.57
Shonan BellmareMontedio Yamagata

Qualidade de remate

Shonan Bellmare: OfensivoMontedio Yamagata: Ofensivo
Shonan BellmareMontedio Yamagata
Precisão (remates enquadrados)43%26%
Qualidade das oportunidades (xG por remate)0.120.11
Finalização (golos por remate enquadrado)0.170.40

Um xG por remate próximo de 0,08 normalmente indica tentativas de longa distância; 0,15 ou mais geralmente indica oportunidades na área. O rótulo do estilo resulta da posse, do volume de remates e da conversão.

* O xG (golos esperados) indica quantos golos uma equipa deveria marcar a partir das suas oportunidades. Se os golos reais forem superiores ao xG, a finalização está acima da média; se forem inferiores, as oportunidades estão a ser desperdiçadas.

Forma das equipas— quem está em melhor momento?

Últimos cinco jogos e registo da época, no total e separados entre jogos em casa e fora.

Shonan Bellmare
W
5 vitórias consecutivas
Divisão dos resultados da época
100% W0% D0% L
Época (V-E-D)
1-0-0
3.00 pontos / jogo · diferença de golos +1
Últimos 5 (V-E-D)
1-0-0
3.00 pontos / jogo
Registo em casa (W-D-L)
0-0-0
Últimos 5 em casa
0-0-0
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 1.0Golos sofridos: 0.0xG: 1.63xG do adversário: 1.00BTTS: 0%Over 2.5: 0%
Montedio Yamagata
W
5 vitórias consecutivas
Divisão dos resultados da época
100% W0% D0% L
Época (V-E-D)
1-0-0
3.00 pontos / jogo · diferença de golos +2
Últimos 5 (V-E-D)
1-0-0
3.00 pontos / jogo
Registo fora (W-D-L)
0-0-0
Últimos 5 fora
0-0-0
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 2.0Golos sofridos: 0.0xG: 2.18xG do adversário: 1.57BTTS: 0%Over 2.5: 0%

Golos— como marcam e sofrem golos as duas equipas?

Quantos golos marcam e sofrem as duas equipas, além da frequência com que mantêm a baliza inviolada ou ficam sem marcar.

Montedio Yamagata é 100% melhor em golos marcados por jogo.

1 golos / jogo - Shonan Bellmare · 2 golos / jogo - Montedio Yamagata

Perfil de golos de Shonan Bellmare: inconstante

Shonan Bellmare marca em 100% dos jogos (1 de 1 jogos), enquanto Montedio Yamagata mantém a baliza inviolada em 100% (1 de 1 jogos).

Perfil de golos de Montedio Yamagata: inconstante

Montedio Yamagata marca em 100% dos jogos (1 de 1 jogos), enquanto Shonan Bellmare mantém a baliza inviolada em 100% (1 de 1 jogos).

1Golos marcados (época)2
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0Golos sofridos (época)0
Shonan BellmareMontedio Yamagata
1Média de golos no jogo2
Shonan BellmareMontedio Yamagata
1Golos marcados (últimos 5)2
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0Golos sofridos (últimos 5)0
Shonan BellmareMontedio Yamagata

Frequência com que marcam pelo menos...

100%1 golo100%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0%2 golos100%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0%3 golos0%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0%4 golos0%
Shonan BellmareMontedio Yamagata

Frequência com que sofrem pelo menos...

0%1 golo0%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0%2 golos0%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0%3 golos0%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0%4 golos0%
Shonan BellmareMontedio Yamagata

* As estatísticas incluem os jogos em casa e fora de ambas as equipas na época atual.

Ambas as equipas marcaram (BTTS)— com que frequência marcam ambas as equipas?

Frequência com que os jogos de ambas as equipas têm golos dos dois lados, comparada com a média da liga.

Padrões de golos

0%BTTS ao intervalo0%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0%BTTS nas duas partes0%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0%Marcou nas duas partes100%
Shonan BellmareMontedio Yamagata

BTTS e número de golos

0%Mín. 3 golos e BTTS0%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0%Mín. 3 golos sem BTTS0%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0%BTTS - últimos 50%
Shonan BellmareMontedio Yamagata

Número de golos (Over/Under)— com que frequência ultrapassam estes jogos as linhas de golos?

Frequência com que os jogos destas equipas ultrapassam os limiares de golos, no jogo completo e em cada parte.

Jogo completo - comparação entre equipas (Over)

1.ª parte

100%Mín. 1 golo antes do intervalo100%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0%Mín. 2 golos antes do intervalo0%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0%Mín. 3 golos antes do intervalo0%
Shonan BellmareMontedio Yamagata

2.ª parte

0%Mín. 1 golo depois do intervalo100%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0%Mín. 2 golos depois do intervalo0%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0%Mín. 3 golos depois do intervalo0%
Shonan BellmareMontedio Yamagata

Partes do jogo— quando marcam mais vezes as equipas?

Como as equipas dividem o desempenho entre a primeira e a segunda parte: golos, pontos, Clean sheets e estado ao intervalo.

Shonan Bellmare — situação ao intervalo
100% a vencer0% empatadas0% a perder
Montedio Yamagata — situação ao intervalo
100% a vencer0% empatadas0% a perder

Antes do intervalo (1.ª parte)

3Pontos por jogo (1.ª parte)3
Shonan BellmareMontedio Yamagata
1Golos marcados (1.ª parte)1
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0Golos sofridos (1.ª parte)0
Shonan BellmareMontedio Yamagata
1Média de golos (1.ª parte)1
Shonan BellmareMontedio Yamagata
100%Clean sheet antes do intervalo100%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0%Sem golos antes do intervalo0%
Shonan BellmareMontedio Yamagata

Depois do intervalo (2.ª parte)

1Pontos por jogo (2.ª parte)3
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0Golos marcados (2.ª parte)1
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0Golos sofridos (2.ª parte)0
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0Média de golos (2.ª parte)1
Shonan BellmareMontedio Yamagata
100%Clean sheet depois do intervalo100%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
100%Sem golos depois do intervalo0%
Shonan BellmareMontedio Yamagata

Shonan Bellmare — resultados da segunda parte

0% W100% D0% L
3
Pontos ao intervalo
1
Golos ao intervalo
+1
Diferença de golos (1.ª parte)
1
Pontos na segunda parte
0
Diferença de golos (2.ª parte)
3.00
PPG antes do intervalo
Gestão da vantagem100%

Está em vantagem ao intervalo em 100% dos jogos e vence 100%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.

Defesa depois do intervalo0.0

A defesa mantém-se estável ao longo do jogo.

Montedio Yamagata — resultados da segunda parte

100% W0% D0% L
3
Pontos ao intervalo
1
Golos ao intervalo
+1
Diferença de golos (1.ª parte)
3
Pontos na segunda parte
+1
Diferença de golos (2.ª parte)
3.00
PPG antes do intervalo
Gestão da vantagem100%

Está em vantagem ao intervalo em 100% dos jogos e vence 100%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.

Defesa depois do intervalo0.0

A defesa mantém-se estável ao longo do jogo.

Shonan Bellmare — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo3.001.00
Golos marcados / jogo1.00.0
Golos sofridos / jogo0.00.0
Média de golos no jogo1.00.0
1 golo100%0%
2 golos0%0%
3 golos0%0%
Clean sheet100%100%
Sem golos0%100%
Diferença de golos+10
Intervalo: 100% a vencer - 0% empatadas - 0% a perder
2.ª parte: 0% venceu - 100% empatadas - 0% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 0% - Total de golos ao intervalo: 1
Montedio Yamagata — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo3.003.00
Golos marcados / jogo1.01.0
Golos sofridos / jogo0.00.0
Média de golos no jogo1.01.0
1 golo100%100%
2 golos0%0%
3 golos0%0%
Clean sheet100%100%
Sem golos0%0%
Diferença de golos+1+1
Intervalo: 100% a vencer - 0% empatadas - 0% a perder
2.ª parte: 100% venceu - 0% empatadas - 0% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 0% - Total de golos ao intervalo: 1

* As cores das tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Indica frequência, não uma classificação da equipa.

Golos por minuto— quando surgem os golos?

Fases do jogo em que ambas as equipas marcam e sofrem golos com maior frequência.

Shonan Bellmare
MarcouSofreu
0
0
0-15
0
0
16-30
1
0
31-45
0
0
46-60
0
0
61-75
0
0
76-90

Mais perigosa nos minutos 31-45 (1 goal). Balanço de golos tardios (76-90): 0.

Montedio Yamagata
MarcouSofreu
0
0
0-15
1
0
16-30
0
0
31-45
0
0
46-60
0
0
61-75
1
0
76-90

Mais perigosa nos minutos 16-30 (1 goal). Balanço de golos tardios (76-90): +1 - vence nas fases finais.

* Os intervalos 31-45 e 76-90 incluem golos nos descontos.

Indicadores adicionais das equipas— o que mostram o xG, a eficiência e a forma?

Comparação da qualidade das oportunidades, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da época atual.

Perfil do jogo

1.50
Golos estimados
ataque vs defesa adversária
0.5 : 1.0
Distribuição estimada dos golos
casa : fora
63%
Ritmo vs liga
100% = média da liga
0%
Ambas marcaram (BTTS)
média das épocas de ambas as equipas
-100%
Efeito do dérbi
Golos H2H vs jogos típicos
100%
Estimativa de BTTS
com base na frequência de golos de ambas as equipas
0%
Risco de 0:0
praticamente nulo
0-1
Intervalo de golos mais comum
ataque vs defesa de ambos os lados

Shonan Bellmare

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
+0.63
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
+0.37
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
0.0 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
-0.63
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
+1.00
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
59%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
0%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
0.00
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
-1.0
Golos tardios
0% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 0% surgem nos primeiros 15 minutos.
0%

Montedio Yamagata

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
+0.61
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
+1.39
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
0.0 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
-0.18
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
+1.57
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
290%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
0%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
0.00
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
0.0
Golos tardios
50% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 0% surgem nos primeiros 15 minutos.
50%

* O total e a distribuição estimados de golos, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e o intervalo de golos são calculados a partir de médias e frequências públicas da época de ambas as equipas. Este é um perfil estatístico do jogo, não uma previsão de um modelo privado nem uma recomendação de aposta. Os restantes indicadores descrevem jogos concluídos da época.

Contexto da liga— é esta uma liga com muitos golos?

Como as duas equipas se comparam com as médias da J2 League.

Equipas vs liga

Shonan BellmareLigaMontedio Yamagata
Média de golos no jogo▼ 1.002.38▼ 2.00
Ambas marcaram▼ 0%23%▼ 0%
Mín. 3 golos (Over 2.5)▼ 0%31%▼ 0%
Balizas invioladas▲ 100%38%▲ 100%
Golo antes do intervalo▲ 100%85%▲ 100%
Golo depois do intervalo▼ 0%85%▲ 100%

^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isto mostra a direção da diferença, não uma classificação da equipa.

2.38
Média de golos por jogo
23%
Ambas marcaram
31%
Mín. 3 golos (Over 2.5)
38%
Balizas invioladas
1.69
Golos em casa / jogo
0.69
Golos fora / jogo
+145%
Vantagem ofensiva em casa
+59%
Vantagem defensiva em casa
+46%
Vantagem total de jogar em casa
Golos na 1.ª parte (toda a liga)
85%
1 golo
23%
2 golos
0%
3 golos
0%
4 golos
Golos na 2.ª parte (toda a liga)
85%
1 golo
31%
2 golos
15%
3 golos
0%
4 golos

Alinhamentos e eventos dos jogadores

Titulares, suplentes e eventos de jogadores registados e verificados neste jogo.

Cronologia do jogo

Golos, cartões e substituições por ordem cronológica.

  1. Montedio YamagataSubstituiçãoEntrou: Kaito MoriSaiu: Akira Silvano Disaro
  2. Montedio YamagataSubstituiçãoEntrou: Rennosuke KawanaSaiu: Shintaro Kokubu
  3. Montedio YamagataSubstituiçãoEntrou: Hiroya NodakeSaiu: Tsubasa Terayama
  4. Shonan BellmareGoloKazuki Dohana
  5. Shonan BellmareSubstituiçãoEntrou: Yuta FukazawaSaiu: Hiroto Yamada
  6. Montedio YamagataCartão amareloRyotaro NAKAMURA

Árbitro e treinadores

Abra os respetivos perfis da época para comparar registos de jogos, golos e tendências disciplinares.

Perguntas frequentes

Qual foi o resultado de Shonan Bellmare vs Montedio Yamagata?

O jogo de J2 League terminou Shonan Bellmare 1:0 Montedio Yamagata. Esta página inclui as estatísticas completas, o detalhe por partes e o histórico frente a frente.

O que mostram as estatísticas de golos antes de Shonan Bellmare vs Montedio Yamagata?

Shonan Bellmare marca uma média de 1,00 golos por jogo e Montedio Yamagata marca 2,00. A média de J2 League é de 2,38 golos, com Over 2.5 em 31% dos jogos. O BTTS ocorre em 0% dos jogos de Shonan Bellmare e em 0% dos de Montedio Yamagata.

Qual é a forma atual de Shonan Bellmare e Montedio Yamagata?

Nos últimos cinco jogos, Shonan Bellmare teve 1 vitórias, 0 empates e 0 derrotas (3,00 pontos por jogo). Montedio Yamagata teve 1 vitórias, 0 empates e 0 derrotas (3,00 pontos por jogo).

Onde encontro o prognóstico e a análise completa de Shonan Bellmare vs Montedio Yamagata?

As estatísticas do jogo são públicas aqui; a análise completa e o prognóstico recomendado estão disponíveis na app NoFluffPicks.