Japão - J2 LeagueDados atualizados em 14 de agosto de 2026

Shonan Bellmare - Montedio Yamagata: estatísticas do jogo

Fundamentação:

Análise completa e pick na aplicação

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Shonan Bellmare vs Montedio Yamagata: forma, golos e estatísticas principais

O que é este jogo

Shonan Bellmare defronta Montedio Yamagata em J2 League (Japão). O jogo está agendado para 15 de agosto de 2026.

Forma atual

Shonan Bellmare: 1-0-0, 3,00 pontos por jogo. Montedio Yamagata: 1-0-0, 3,00 pontos por jogo.

Estatísticas de golos

Shonan Bellmare marca 1,00 e sofre 0,00 golos por jogo. Montedio Yamagata marca 2,00 e sofre 0,00. Média da liga: 1,80 golos.

BTTS e Over/Under

BTTS: Shonan Bellmare 0%, Montedio Yamagata 0%. Over 2.5: Shonan Bellmare 0%, Montedio Yamagata 0%. Nível da liga: BTTS 20%, Over 2.5 10%.

xG, remates e posse de bola

xG por jogo: Shonan Bellmare 1,63, Montedio Yamagata 2,18. Remates por jogo: Shonan Bellmare 14,0, Montedio Yamagata 19,0. Posse média: Shonan Bellmare 41%, Montedio Yamagata 51%.

Primeira e segunda parte

Shonan Bellmare: vantagem ao intervalo 100%, golos na segunda parte 0,00. Montedio Yamagata: vantagem ao intervalo 100%, golos na segunda parte 1,00.

Golos por minuto

O intervalo histórico de maior frequência de golos é 31-45+ (1) para Shonan Bellmare e 16-30 (1) para Montedio Yamagata. Trata-se de uma distribuição dos golos anteriores, não de uma previsão do minuto do golo.

Contexto da liga

J2 League: 1,80 golos por jogo, BTTS 20%, Over 2.5 10%.

Histórico de confrontos diretos

Não existe na base de dados uma amostra correspondente de confrontos diretos.

Antes do jogo

Odds 1X2

(-)
(-)
(-)

Perfil pré-jogoo que dizem os números da época?

Este é um perfil das equipas baseado nos dados da época e na forma. As estatísticas do fluxo do jogo só são apresentadas depois de o encontro terminar.

Shonan BellmareMontedio Yamagata
1Golos marcados / jogo2
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0Golos sofridos / jogo0
Shonan BellmareMontedio Yamagata
41%Posse média51%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
6Remates enquadrados / jogo5
Shonan BellmareMontedio Yamagata
Shonan BellmareMontedio Yamagata

Estatísticas das equipasquem é mais eficiente?

Comparação entre o ataque e a defesa das duas equipas na época atual.

14Remates por jogo19
Shonan BellmareMontedio Yamagata
6Remates enquadrados5
Shonan BellmareMontedio Yamagata
7.1%Conversão de remates10.5%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
41%Posse de bola51%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
1.63xG a favor2.18
Shonan BellmareMontedio Yamagata
1xG contra1.57
Shonan BellmareMontedio Yamagata

Qualidade de remate

Shonan Bellmare: OfensivoMontedio Yamagata: Ofensivo
Shonan BellmareMontedio Yamagata
Precisão (remates enquadrados)43%26%
Qualidade das oportunidades (xG por remate)0.120.11
Finalização (golos por remate enquadrado)0.170.40

Um xG por remate próximo de 0,08 normalmente indica tentativas de longa distância; 0,15 ou mais geralmente indica oportunidades na área. O rótulo do estilo resulta da posse, do volume de remates e da conversão.

* O xG (golos esperados) indica quantos golos uma equipa deveria marcar a partir das suas oportunidades. Se os golos reais forem superiores ao xG, a finalização está acima da média; se forem inferiores, as oportunidades estão a ser desperdiçadas.

Forma das equipasquem está em melhor momento?

Últimos cinco jogos e registo da época, no total e separados entre jogos em casa e fora.

Shonan Bellmare
W
5 vitórias consecutivas
Divisão dos resultados da época
100% W0% R0% P
Época (V-E-D)
1-0-0
3.00 pontos / jogo · diferença de golos +1
Últimos 5 (V-E-D)
1-0-0
3.00 pontos / jogo
Registo em casa (W-D-L)
0-0-0
Últimos 5 em casa
0-0-0
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 1.0Golos sofridos: 0.0xG: 1.63xG do adversário: 1.00BTTS: 0%Over 2.5: 0%
Montedio Yamagata
W
5 vitórias consecutivas
Divisão dos resultados da época
100% W0% R0% P
Época (V-E-D)
1-0-0
3.00 pontos / jogo · diferença de golos +2
Últimos 5 (V-E-D)
1-0-0
3.00 pontos / jogo
Registo fora (W-D-L)
0-0-0
Últimos 5 fora
0-0-0
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 2.0Golos sofridos: 0.0xG: 2.18xG do adversário: 1.57BTTS: 0%Over 2.5: 0%

Goloscomo marcam e sofrem golos as duas equipas?

Quantos golos marcam e sofrem as duas equipas, além da frequência com que mantêm a baliza inviolada ou ficam sem marcar.

Montedio Yamagata é 100% melhor em golos marcados por jogo.

1 golos / jogo - Shonan Bellmare · 2 golos / jogo - Montedio Yamagata

Perfil de golos de Shonan Bellmare: inconstante

Shonan Bellmare marca em 100% dos jogos (1 de 1 jogos), enquanto Montedio Yamagata mantém a baliza inviolada em 100% (1 de 1 jogos).

Perfil de golos de Montedio Yamagata: inconstante

Montedio Yamagata marca em 100% dos jogos (1 de 1 jogos), enquanto Shonan Bellmare mantém a baliza inviolada em 100% (1 de 1 jogos).

1Golos marcados (época)2
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0Golos sofridos (época)0
Shonan BellmareMontedio Yamagata
1Média de golos no jogo2
Shonan BellmareMontedio Yamagata
1Golos marcados (últimos 5)2
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0Golos sofridos (últimos 5)0
Shonan BellmareMontedio Yamagata

Frequência com que marcam pelo menos...

100%1 golo100%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0%2 golos100%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0%3 golos0%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0%4 golos0%
Shonan BellmareMontedio Yamagata

Frequência com que sofrem pelo menos...

0%1 golo0%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0%2 golos0%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0%3 golos0%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0%4 golos0%
Shonan BellmareMontedio Yamagata

* As estatísticas incluem os jogos em casa e fora de ambas as equipas na época atual.

Ambas as equipas marcaram (BTTS)com que frequência marcam ambas as equipas?

Frequência com que os jogos de ambas as equipas têm golos dos dois lados, comparada com a média da liga.

Padrões de golos

0%BTTS ao intervalo0%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0%BTTS nas duas partes0%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0%Marcou nas duas partes100%
Shonan BellmareMontedio Yamagata

BTTS e número de golos

0%Mín. 3 golos e BTTS0%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0%Mín. 3 golos sem BTTS0%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0%BTTS - últimos 50%
Shonan BellmareMontedio Yamagata

Número de golos (Over/Under)com que frequência ultrapassam estes jogos as linhas de golos?

Frequência com que os jogos destas equipas ultrapassam os limiares de golos, no jogo completo e em cada parte.

Jogo completo - comparação entre equipas (Over)

1.ª parte

100%Mín. 1 golo antes do intervalo100%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0%Mín. 2 golos antes do intervalo0%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0%Mín. 3 golos antes do intervalo0%
Shonan BellmareMontedio Yamagata

2.ª parte

0%Mín. 1 golo depois do intervalo100%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0%Mín. 2 golos depois do intervalo0%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0%Mín. 3 golos depois do intervalo0%
Shonan BellmareMontedio Yamagata

Partes do jogoquando marcam mais vezes as equipas?

Como as equipas dividem o desempenho entre a primeira e a segunda parte: golos, pontos, Clean sheets e estado ao intervalo.

Shonan Bellmare — situação ao intervalo
100% a vencer0% empatadas0% a perder
Montedio Yamagata — situação ao intervalo
100% a vencer0% empatadas0% a perder

Antes do intervalo (1.ª parte)

3Pontos por jogo (1.ª parte)3
Shonan BellmareMontedio Yamagata
1Golos marcados (1.ª parte)1
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0Golos sofridos (1.ª parte)0
Shonan BellmareMontedio Yamagata
1Média de golos (1.ª parte)1
Shonan BellmareMontedio Yamagata
100%Clean sheet antes do intervalo100%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0%Sem golos antes do intervalo0%
Shonan BellmareMontedio Yamagata

Depois do intervalo (2.ª parte)

1Pontos por jogo (2.ª parte)3
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0Golos marcados (2.ª parte)1
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0Golos sofridos (2.ª parte)0
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0Média de golos (2.ª parte)1
Shonan BellmareMontedio Yamagata
100%Clean sheet depois do intervalo100%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
100%Sem golos depois do intervalo0%
Shonan BellmareMontedio Yamagata

Shonan Bellmare — resultados da segunda parte

0% W100% R0% P
3
Pontos ao intervalo
1
Golos ao intervalo
+1
Diferença de golos (1.ª parte)
1
Pontos na segunda parte
0
Diferença de golos (2.ª parte)
3.00
PPG antes do intervalo
Gestão da vantagem100%

Está em vantagem ao intervalo em 100% dos jogos e vence 100%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.

Defesa depois do intervalo0.0

A defesa mantém-se estável ao longo do jogo.

Montedio Yamagata — resultados da segunda parte

100% W0% R0% P
3
Pontos ao intervalo
1
Golos ao intervalo
+1
Diferença de golos (1.ª parte)
3
Pontos na segunda parte
+1
Diferença de golos (2.ª parte)
3.00
PPG antes do intervalo
Gestão da vantagem100%

Está em vantagem ao intervalo em 100% dos jogos e vence 100%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.

Defesa depois do intervalo0.0

A defesa mantém-se estável ao longo do jogo.

Shonan Bellmare — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo3.001.00
Golos marcados / jogo1.00.0
Golos sofridos / jogo0.00.0
Média de golos no jogo1.00.0
1 golo100%0%
2 golos0%0%
3 golos0%0%
Clean sheet100%100%
Sem golos0%100%
Diferença de golos+10
Intervalo: 100% a vencer - 0% empatadas - 0% a perder
2.ª parte: 0% venceu - 100% empatadas - 0% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 0% - Total de golos ao intervalo: 1
Montedio Yamagata — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo3.003.00
Golos marcados / jogo1.01.0
Golos sofridos / jogo0.00.0
Média de golos no jogo1.01.0
1 golo100%100%
2 golos0%0%
3 golos0%0%
Clean sheet100%100%
Sem golos0%0%
Diferença de golos+1+1
Intervalo: 100% a vencer - 0% empatadas - 0% a perder
2.ª parte: 100% venceu - 0% empatadas - 0% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 0% - Total de golos ao intervalo: 1

* As cores das tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Indica frequência, não uma classificação da equipa.

Golos por minutoquando surgem os golos?

Fases do jogo em que ambas as equipas marcam e sofrem golos com maior frequência.

Shonan Bellmare
MarcouSofreu
0
0
0-15
0
0
16-30
1
0
31-45
0
0
46-60
0
0
61-75
0
0
76-90

Mais perigosa nos minutos 31-45 (1 goal). Balanço de golos tardios (76-90): 0.

Montedio Yamagata
MarcouSofreu
0
0
0-15
1
0
16-30
0
0
31-45
0
0
46-60
0
0
61-75
1
0
76-90

Mais perigosa nos minutos 16-30 (1 goal). Balanço de golos tardios (76-90): +1 - vence nas fases finais.

* Os intervalos 31-45 e 76-90 incluem golos nos descontos.

Indicadores adicionais das equipaso que mostram o xG, a eficiência e a forma?

Comparação da qualidade das oportunidades, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da época atual.

Perfil do jogo

1.50
Golos estimados
ataque vs defesa adversária
0.5 : 1.0
Distribuição estimada dos golos
casa : fora
83%
Ritmo vs liga
100% = média da liga
0%
Ambas marcaram (BTTS)
média das épocas de ambas as equipas
-100%
Efeito do dérbi
Golos H2H vs jogos típicos
100%
Estimativa de BTTS
com base na frequência de golos de ambas as equipas
0%
Risco de 0:0
praticamente nulo
0-1
Intervalo de golos mais comum
ataque vs defesa de ambos os lados

Shonan Bellmare

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
+0.63
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
+0.37
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
0.0 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
-0.63
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
+1.00
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
71%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
0%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
0.00
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
-1.0
Golos tardios
0% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 0% surgem nos primeiros 15 minutos.
0%

Montedio Yamagata

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
+0.61
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
+1.39
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
0.0 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
-0.18
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
+1.57
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
500%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
0%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
0.00
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
0.0
Golos tardios
50% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 0% surgem nos primeiros 15 minutos.
50%

* O total e a distribuição estimados de golos, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e o intervalo de golos são calculados a partir de médias e frequências públicas da época de ambas as equipas. Este é um perfil estatístico do jogo, não uma previsão de um modelo privado nem uma recomendação de aposta. Os restantes indicadores descrevem jogos concluídos da época.

Contexto da ligaé esta uma liga com muitos golos?

Como as duas equipas se comparam com as médias da J2 League.

Equipas vs liga

Shonan BellmareLigaMontedio Yamagata
Média de golos no jogo 1.001.80 2.00
Ambas marcaram 0%20% 0%
Mín. 3 golos (Over 2.5) 0%10% 0%
Balizas invioladas 100%40% 100%
Golo antes do intervalo 100%80% 100%
Golo depois do intervalo 0%80% 100%

^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isto mostra a direção da diferença, não uma classificação da equipa.

1.80
Média de golos por jogo
20%
Ambas marcaram
10%
Mín. 3 golos (Over 2.5)
40%
Balizas invioladas
1.40
Golos em casa / jogo
0.40
Golos fora / jogo
+250%
Vantagem ofensiva em casa
+71%
Vantagem defensiva em casa
+50%
Vantagem total de jogar em casa
Golos na 1.ª parte (toda a liga)
80%
1 golo
0%
2 golos
0%
3 golos
0%
4 golos
Golos na 2.ª parte (toda a liga)
80%
1 golo
10%
2 golos
10%
3 golos
0%
4 golos

Perguntas frequentes

Quando jogam Shonan Bellmare e Montedio Yamagata?

Shonan Bellmare defronta Montedio Yamagata em 15 de agosto de 2026, em J2 League. A hora exata de início no seu fuso horário aparece no topo da página do jogo.

O que mostram as estatísticas de golos antes de Shonan Bellmare vs Montedio Yamagata?

Shonan Bellmare marca uma média de 1,00 golos por jogo e Montedio Yamagata marca 2,00. A média de J2 League é de 1,80 golos, com Over 2.5 em 10% dos jogos. O BTTS ocorre em 0% dos jogos de Shonan Bellmare e em 0% dos de Montedio Yamagata.

Qual é a forma atual de Shonan Bellmare e Montedio Yamagata?

Nos últimos cinco jogos, Shonan Bellmare teve 1 vitórias, 0 empates e 0 derrotas (3,00 pontos por jogo). Montedio Yamagata teve 1 vitórias, 0 empates e 0 derrotas (3,00 pontos por jogo).

Onde encontro o pick e a análise completa de Shonan Bellmare vs Montedio Yamagata?

As estatísticas do jogo são públicas aqui; a análise completa e o pick recomendado estão disponíveis na app NoFluffPicks.