Polónia - 3 Liga Group 1Dados atualizados em 06 de agosto de 2026

Swit - Wikielec: estatísticas do jogo

Emblema de Swit
Swit
2 : 4intervalo 2:1
Emblema de Wikielec
Wikielec

Swit vs Wikielec: forma, golos e estatísticas principais

O que é este jogo

Swit defrontou Wikielec em 3 Liga Group 1 (Polónia). O jogo realizou-se em 3 de maio de 2026. Resultado final: 2:4.

Forma atual

Swit: 1-1-3, 0,80 pontos por jogo. Wikielec: 1-0-4, 0,60 pontos por jogo.

Estatísticas de golos

Swit marca 1,43 e sofre 1,86 golos por jogo. Wikielec marca 1,11 e sofre 1,61. Média da liga: 3,37 golos.

BTTS e Over/Under

BTTS: Swit 57%, Wikielec 71%. Over 2.5: Swit 64%, Wikielec 57%. Nível da liga: BTTS 63%, Over 2.5 67%.

xG, remates e posse de bola

xG por jogo: Swit 1,23, Wikielec 1,57. Remates por jogo: Swit 6,5, Wikielec 9,8. Posse média: Swit 39%, Wikielec 35%.

Primeira e segunda parte

Swit: vantagem ao intervalo 29%, golos na segunda parte 0,79. Wikielec: vantagem ao intervalo 21%, golos na segunda parte 0,68.

Golos por minuto

O intervalo histórico de maior frequência de golos é 76-90+ (13) para Swit e 76-90+ (12) para Wikielec. Trata-se de uma distribuição dos golos anteriores, não de uma previsão do minuto do golo.

Contexto da liga

3 Liga Group 1: 3,37 golos por jogo, BTTS 63%, Over 2.5 67%.

Histórico de confrontos diretos

Antes deste jogo, estavam disponíveis 1 confrontos diretos anteriores: 1-0-0. Média de golos 1,00, BTTS 0%.

Por partes

2 : 1
1.ª parte
0 : 3
2.ª parte

Estatísticas do jogo

50Posse de bola (%)50
SwitWikielec
6Remates13
SwitWikielec
4Remates à baliza6
SwitWikielec
1.1xG1.76
SwitWikielec
5Cantos7
SwitWikielec
59Ataques perigosos72
SwitWikielec
-1Faltas-1
SwitWikielec
-1Cartões-1
SwitWikielec

Perfil pré-jogoo que dizem os números da época?

Este é um perfil das equipas baseado nos dados da época e na forma. As estatísticas do fluxo do jogo só são apresentadas depois de o encontro terminar.

1.43Golos marcados / jogo1.11
SwitWikielec
1.86Golos sofridos / jogo1.61
SwitWikielec
39%Posse média35%
SwitWikielec
2.43Remates enquadrados / jogo3.54
SwitWikielec

Estatísticas das equipasquem é mais eficiente?

Comparação entre o ataque e a defesa das duas equipas na época atual.

6.54Remates por jogo9.75
SwitWikielec
2.43Remates enquadrados3.54
SwitWikielec
21.9%Conversão de remates11.4%
SwitWikielec
39%Posse de bola35%
SwitWikielec
1.23xG a favor1.57
SwitWikielec
1.59xG contra1.46
SwitWikielec

Qualidade de remate

Swit: Contra-ataqueWikielec: Equilibrado
SwitWikielec
Precisão (remates enquadrados)37%36%
Qualidade das oportunidades (xG por remate)0.190.16
Finalização (golos por remate enquadrado)0.590.31

Um xG por remate próximo de 0,08 normalmente indica tentativas de longa distância; 0,15 ou mais geralmente indica oportunidades na área. O rótulo do estilo resulta da posse, do volume de remates e da conversão.

* O xG (golos esperados) indica quantos golos uma equipa deveria marcar a partir das suas oportunidades. Se os golos reais forem superiores ao xG, a finalização está acima da média; se forem inferiores, as oportunidades estão a ser desperdiçadas.

Forma das equipasquem está em melhor momento?

Últimos cinco jogos e registo da época, no total e separados entre jogos em casa e fora.

Swit é 33% melhor em forma nos últimos 5.

0.8 pontos / jogo - Swit · 0.6 pontos / jogo - Wikielec

Swit
LLLDW
Divisão dos resultados da época
36% W18% R46% P
Época (V-E-D)
10-5-13
1.25 pontos / jogo · diferença de golos -12
Últimos 5 (V-E-D)
1-1-3
0.80 pontos / jogo
Registo em casa (W-D-L)
6-3-5
Últimos 5 em casa
1-2-2
LWDLD
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 1.2Golos sofridos: 2.4xG: 1.37xG do adversário: 1.77BTTS: 60%Over 2.5: 60%
Wikielec
LWLLL
Divisão dos resultados da época
29% W18% R54% P
Época (V-E-D)
8-5-15
1.04 pontos / jogo · diferença de golos -14
Últimos 5 (V-E-D)
1-0-4
0.60 pontos / jogo
Registo fora (W-D-L)
6-2-6
Últimos 5 fora
3-0-2
WWWLL
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 1.2Golos sofridos: 2.0xG: 1.25xG do adversário: 1.61BTTS: 100%Over 2.5: 100%

Goloscomo marcam e sofrem golos as duas equipas?

Quantos golos marcam e sofrem as duas equipas, além da frequência com que mantêm a baliza inviolada ou ficam sem marcar.

Swit é 29% melhor em golos marcados por jogo.

1.43 golos / jogo - Swit · 1.11 golos / jogo - Wikielec

Wikielec é 16% melhor em golos sofridos por jogo.

1.86 golos / jogo - Swit · 1.61 golos / jogo - Wikielec

Perfil de golos de Swit: muito forte

Swit marca em 79% dos jogos (22 de 28 jogos), enquanto Wikielec mantém a baliza inviolada em 11% (3 de 28 jogos).

Perfil de golos de Wikielec: muito forte

Wikielec marca em 79% dos jogos (22 de 28 jogos), enquanto Swit mantém a baliza inviolada em 21% (6 de 28 jogos).

40Golos marcados (época)31
SwitWikielec
52Golos sofridos (época)45
SwitWikielec
3.29Média de golos no jogo2.71
SwitWikielec
6Golos marcados (últimos 5)6
SwitWikielec
12Golos sofridos (últimos 5)10
SwitWikielec

Frequência com que marcam pelo menos...

79%1 golo79%
SwitWikielec
32%2 golos29%
SwitWikielec
25%3 golos4%
SwitWikielec
7%4 golos0%
SwitWikielec

Frequência com que sofrem pelo menos...

79%1 golo89%
SwitWikielec
46%2 golos46%
SwitWikielec
32%3 golos18%
SwitWikielec
14%4 golos7%
SwitWikielec

* As estatísticas incluem os jogos em casa e fora de ambas as equipas na época atual.

Ambas as equipas marcaram (BTTS)com que frequência marcam ambas as equipas?

Frequência com que os jogos de ambas as equipas têm golos dos dois lados, comparada com a média da liga.

Padrões de golos

25%BTTS ao intervalo7%
SwitWikielec
11%BTTS nas duas partes4%
SwitWikielec
29%Marcou nas duas partes11%
SwitWikielec

BTTS e número de golos

43%Mín. 3 golos e BTTS57%
SwitWikielec
21%Mín. 3 golos sem BTTS0%
SwitWikielec
60%BTTS - últimos 5100%
SwitWikielec

Número de golos (Over/Under)com que frequência ultrapassam estes jogos as linhas de golos?

Frequência com que os jogos destas equipas ultrapassam os limiares de golos, no jogo completo e em cada parte.

1.ª parte

82%Mín. 1 golo antes do intervalo64%
SwitWikielec
54%Mín. 2 golos antes do intervalo29%
SwitWikielec
14%Mín. 3 golos antes do intervalo4%
SwitWikielec

2.ª parte

86%Mín. 1 golo depois do intervalo93%
SwitWikielec
43%Mín. 2 golos depois do intervalo54%
SwitWikielec
29%Mín. 3 golos depois do intervalo14%
SwitWikielec

Partes do jogoquando marcam mais vezes as equipas?

Como as equipas dividem o desempenho entre a primeira e a segunda parte: golos, pontos, Clean sheets e estado ao intervalo.

Swit é 16% melhor em forma na primeira parte (pontos ao intervalo).

1.21 pontos / jogo - Swit · 1.04 pontos / jogo - Wikielec

Swit — situação ao intervalo
29% a vencer36% empatadas36% a perder
Wikielec — situação ao intervalo
21% a vencer39% empatadas39% a perder

Antes do intervalo (1.ª parte)

1.21Pontos por jogo (1.ª parte)1.04
SwitWikielec
0.64Golos marcados (1.ª parte)0.39
SwitWikielec
0.93Golos sofridos (1.ª parte)0.57
SwitWikielec
1.57Média de golos (1.ª parte)0.96
SwitWikielec
43%Clean sheet antes do intervalo57%
SwitWikielec
50%Sem golos antes do intervalo71%
SwitWikielec

Depois do intervalo (2.ª parte)

1.29Pontos por jogo (2.ª parte)0.93
SwitWikielec
0.79Golos marcados (2.ª parte)0.68
SwitWikielec
0.93Golos sofridos (2.ª parte)0.96
SwitWikielec
1.71Média de golos (2.ª parte)1.64
SwitWikielec
43%Clean sheet depois do intervalo29%
SwitWikielec
43%Sem golos depois do intervalo43%
SwitWikielec

Swit — resultados da segunda parte

36% W21% R43% P
34
Pontos ao intervalo
18
Golos ao intervalo
-8
Diferença de golos (1.ª parte)
36
Pontos na segunda parte
-4
Diferença de golos (2.ª parte)
1.21
PPG antes do intervalo
Gestão da vantagem124%

Está em vantagem ao intervalo em 29% dos jogos e vence 36%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.

Defesa depois do intervalo0.0

A defesa mantém-se estável ao longo do jogo.

Wikielec — resultados da segunda parte

21% W29% R50% P
29
Pontos ao intervalo
11
Golos ao intervalo
-5
Diferença de golos (1.ª parte)
26
Pontos na segunda parte
-8
Diferença de golos (2.ª parte)
1.04
PPG antes do intervalo
Gestão da vantagem138%

Está em vantagem ao intervalo em 21% dos jogos e vence 29%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.

Defesa depois do intervalo+0.4

Sofre mais 0.4 golos por jogo depois do intervalo — o nível defensivo baixa na segunda parte.

Swit — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo2.000.20
Golos marcados / jogo0.60.6
Golos sofridos / jogo0.61.8
Média de golos no jogo1.22.4
1 golo80%80%
2 golos20%60%
3 golos20%60%
Clean sheet80%20%
Sem golos40%60%
Diferença de golos0-6
Intervalo: 60% a vencer - 20% empatadas - 20% a perder
2.ª parte: 0% venceu - 20% empatadas - 80% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 0% - Total de golos ao intervalo: 3
Wikielec — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo1.000.80
Golos marcados / jogo0.60.4
Golos sofridos / jogo0.80.8
Média de golos no jogo1.41.2
1 golo80%80%
2 golos60%20%
3 golos0%20%
Clean sheet40%40%
Sem golos60%60%
Diferença de golos-1-2
Intervalo: 20% a vencer - 40% empatadas - 40% a perder
2.ª parte: 20% venceu - 20% empatadas - 60% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 20% - Total de golos ao intervalo: 3

* As cores das tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Indica frequência, não uma classificação da equipa.

Golos por minutoquando surgem os golos?

Fases do jogo em que ambas as equipas marcam e sofrem golos com maior frequência.

Swit
MarcouSofreu
5
4
0-15
6
9
16-30
7
13
31-45
6
9
46-60
3
6
61-75
13
11
76-90

Mais perigosa nos minutos 76-90 (13 goli). Sofre mais entre 31-45 (13). Balanço de golos tardios (76-90): +2 - vence nas fases finais.

Wikielec
MarcouSofreu
5
7
0-15
4
7
16-30
3
4
31-45
2
7
46-60
5
7
61-75
12
13
76-90

Mais perigosa nos minutos 76-90 (12 goli). Sofre mais entre 76-90 (13). Balanço de golos tardios (76-90): -1 - as fases finais são uma fraqueza.

* Os intervalos 31-45 e 76-90 incluem golos nos descontos.

Indicadores adicionais das equipaso que mostram o xG, a eficiência e a forma?

Comparação da qualidade das oportunidades, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da época atual.

Perfil do jogo

3.00
Golos estimados
ataque vs defesa adversária
1.5 : 1.5
Distribuição estimada dos golos
casa : fora
89%
Ritmo vs liga
100% = média da liga
64%
Ambas marcaram (BTTS)
média das épocas de ambas as equipas
-67%
Efeito do dérbi
Golos H2H vs jogos típicos
62%
Estimativa de BTTS
com base na frequência de golos de ambas as equipas
4%
Risco de 0:0
cerca de 1 em cada 25 jogos
2-3
Intervalo de golos mais comum
ataque vs defesa de ambos os lados

Swit

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
-0.36
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
-0.07
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
+3.8 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
+0.20
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
-0.27
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
76%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
125%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
-0.45
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
+0.2
Golos tardios
33% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 13% surgem nos primeiros 15 minutos.
33%

Wikielec

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
+0.11
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
-0.61
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
+2.0 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
-0.46
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
-0.15
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
74%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
86%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
-0.44
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
+0.3
Golos tardios
39% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 16% surgem nos primeiros 15 minutos.
39%

* O total e a distribuição estimados de golos, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e o intervalo de golos são calculados a partir de médias e frequências públicas da época de ambas as equipas. Este é um perfil estatístico do jogo, não uma previsão de um modelo privado nem uma recomendação de aposta. Os restantes indicadores descrevem jogos concluídos da época.

Contexto da ligaé esta uma liga com muitos golos?

Como as duas equipas se comparam com as médias da 3 Liga Group 1.

Equipas vs liga

SwitLigaWikielec
Média de golos no jogo 3.293.37 2.71
Ambas marcaram 57%63% 71%
Mín. 3 golos (Over 2.5) 64%67% 57%
Balizas invioladas 21%20% 11%
Golo antes do intervalo 82%75% 64%
Golo depois do intervalo 86%86% 93%

^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isto mostra a direção da diferença, não uma classificação da equipa.

3.37
Média de golos por jogo
63%
Ambas marcaram
67%
Mín. 3 golos (Over 2.5)
20%
Balizas invioladas
1.88
Golos em casa / jogo
1.49
Golos fora / jogo
+26%
Vantagem ofensiva em casa
+21%
Vantagem defensiva em casa
+9%
Vantagem total de jogar em casa
Golos na 1.ª parte (toda a liga)
75%
1 golo
45%
2 golos
16%
3 golos
4%
4 golos
Golos na 2.ª parte (toda a liga)
86%
1 golo
56%
2 golos
31%
3 golos
11%
4 golos

Alinhamentos e eventos dos jogadores

Titulares, suplentes e eventos de jogadores registados e verificados neste jogo.

Equipa da casa

Outros jogadores registados

Michał Kucharczyk⚽ 1

Equipa visitante

Outros jogadores registados

Adrian Rajski⚽ 1

Cronologia do jogo

Golos, cartões e substituições por ordem cronológica.

  1. SwitGoloMichał Kucharczyk
  2. WikielecGoloAdrian Rajski

Confronto direto

Confronto anterior: Swit 1 - 0 - 0 Wikielec. Média de golos 1.00, ambas as equipas marcaram em 0% jogos.

Wikielec
0 : 1
Swit

Perguntas frequentes

Qual foi o resultado de Swit vs Wikielec?

O jogo de 3 Liga Group 1 terminou Swit 2:4 Wikielec. Esta página inclui as estatísticas completas, o detalhe por partes e o histórico frente a frente.

O que mostram as estatísticas de golos antes de Swit vs Wikielec?

Swit marca uma média de 1,43 golos por jogo e Wikielec marca 1,11. A média de 3 Liga Group 1 é de 3,37 golos, com Over 2.5 em 67% dos jogos. O BTTS ocorre em 57% dos jogos de Swit e em 71% dos de Wikielec.

Qual é a forma atual de Swit e Wikielec?

Nos últimos cinco jogos, Swit teve 1 vitórias, 1 empates e 3 derrotas (0,80 pontos por jogo). Wikielec teve 1 vitórias, 0 empates e 4 derrotas (0,60 pontos por jogo).

Onde encontro o pick e a análise completa de Swit vs Wikielec?

As estatísticas do jogo são públicas aqui; a análise completa e o pick recomendado estão disponíveis na app NoFluffPicks.