Team - Proxy: estatísticas do jogo
Team vs Proxy: forma, golos e estatísticas principais
O que é este jogo
Team defrontou Proxy em Second Division (Egito). O jogo realizou-se em 11 de setembro de 2026. Resultado final: 1:0.
Forma atual
Team: 1-0-2, 1,00 pontos por jogo. Proxy: 1-0-2, 1,00 pontos por jogo.
Estatísticas de golos
Team marca 1,00 e sofre 1,33 golos por jogo. Proxy marca 0,67 e sofre 1,33. Média da liga: 1,94 golos.
BTTS e Over/Under
BTTS: Team 67%, Proxy 0%. Over 2.5: Team 67%, Proxy 33%. Nível da liga: BTTS 40%, Over 2.5 34%.
xG, remates e posse de bola
xG por jogo: Team 1,27, Proxy 1,23. Remates por jogo: Team 8,7, Proxy 11,0. Posse média: Team 44%, Proxy 50%.
Primeira e segunda parte
Team: vantagem ao intervalo 33%, golos na segunda parte 0,67. Proxy: vantagem ao intervalo 33%, golos na segunda parte 0,33.
Golos por minuto
O intervalo histórico de maior frequência de golos é 46-60 (2) para Team e 31-45+ (1) para Proxy. Trata-se de uma distribuição dos golos anteriores, não de uma previsão do minuto do golo.
Contexto da liga
Second Division: 1,94 golos por jogo, BTTS 40%, Over 2.5 34%.
Histórico de confrontos diretos
Não existe na base de dados uma amostra correspondente de confrontos diretos.
Análise pré-jogo arquivada
Esta análise foi preparada antes do início do jogo. As conclusões utilizam apenas a informação disponível antes da partida e não incluem o resultado final nem estatísticas pós-jogo.
Análise geral do jogo
Ambas as equipas ocupam lugares consecutivos na tabela e somam 1 vitória e 2 derrotas, mas a Team apresenta argumentos claramente mais fortes nos dados dos jogos em casa. A equipa da casa cria oportunidades equivalentes, em média, a 1,59 xG e regista 6 remates enquadrados por jogo, enquanto a Proxy, fora de portas, soma apenas 1 remate enquadrado, apresenta uma média de 1,00 xG e ainda não marcou qualquer golo. A defesa visitante parece particularmente vulnerável, uma vez que sofre, em média, 3 golos fora de casa, com 2,24 xG contra, ao passo que a Team faz 12 remates por partida. A forma geral favorece a Proxy, que venceu 3 dos últimos 5 jogos, contra apenas 1 vitória da Team, mas os anfitriões têm maiores probabilidades de explorar a fragilidade da defesa visitante. O risco para o prognóstico reside na série de 4 derrotas da Team nos últimos 5 jogos e na média de 2 golos sofridos em casa, pelo que o empate continua a ser um cenário realista.
Ver a visão geral estatísticaBTTS — ambas as equipas marcam?
O sinal mais forte para BTTS «Não» vem do ataque do Proxy: a equipa visitante ainda não marcou qualquer golo na competição, regista 0,0 golos por jogo e não marcou em 100% dos encontros. A Team defende de forma sólida, sofrendo em média apenas 0,5 golos por jogo, mantendo a baliza inviolada em 50% das partidas, enquanto o seu xG médio contra é de 0,90. Os dados da liga também favorecem um cenário em que pelo menos uma das equipas fica sem marcar, uma vez que o BTTS ocorre apenas em 37% dos jogos, com uma média de 1,77 golos. Embora os últimos cinco jogos do Proxy tenham produzido uma média de 1,0 golo marcado e um xG de 1,26, o BTTS ocorreu apenas em 20% dos casos. A Team tem uma vantagem clara na qualidade das oportunidades, já que o xG do seu ataque é de 1,35, contra 2,24 de xG sofrido pelo Proxy; por isso, é mais provável um resultado com golos da equipa da casa, mas sem golos dos visitantes.
Ver estatísticas de BTTSOver/Under — análise de golos
A equipa da casa apresenta um confronto favorável entre o ataque e a defesa do adversário: o seu xG médio é de 1,35, enquanto o Proxy permite, em média, 2,24 xG e sofre 3,0 golos por jogo. Ao mesmo tempo, os visitantes estão muito limitados no ataque, uma vez que ainda não marcaram qualquer golo na competição, rematam apenas 1,0 vezes por jogo à baliza e o Team mantém a baliza inviolada em 50% dos jogos. Nas cinco últimas partidas, ambas as equipas marcaram, em média, 1,0 golo, enquanto os valores médios combinados de xG foram de 2,64, o que sustenta um cenário de cerca de 2-3 golos. A Liga é claramente de poucos golos, com uma média de 1,77 golos por jogo e apenas 27% dos jogos acima de 2,5 golos. A opção mais forte é menos de 3,5 golos, uma vez que nenhuma das equipas teve até agora um jogo acima desta linha, e a fragilidade ofensiva dos visitantes reduz o risco de um resultado com muitos golos.
Ver estatísticas de Over/UnderHT/FT — cenário ao intervalo e no final
O empate ao intervalo, seguido de uma vitória dos visitantes, parece ser o cenário mais provável, uma vez que, nos últimos cinco jogos, os anfitriões estavam empatados ao fim de 45 minutos em 50% dos encontros, enquanto os visitantes o estavam em 40%. As primeiras partes são geralmente cautelosas: os anfitriões marcaram, em média, apenas 0,25 golos, e os seus adversários 0,4, com uma média de 0,5 golos nos jogos dos anfitriões. Após o intervalo, a vantagem em termos de forma passa, no entanto, para os visitantes, que venceram as segundas partes em 60% dos casos nas últimas cinco partidas e sofreram apenas 0,2 golos por jogo nesse período, enquanto os anfitriões sofreram, em média, 1,5 golos. Os visitantes têm também uma sequência recente claramente melhor, com 1,8 pontos por jogo e três vitórias em cinco encontros, contra 0,6 pontos dos anfitriões e quatro derrotas. Os dados da época dos anfitriões são mais favoráveis, sobretudo os 1,35 xG contra 1,0 dos adversários, mas a fraca defesa recente após o intervalo reforça o cenário de uma decisão a favor dos visitantes na segunda parte.
Ver estatísticas da primeira e segunda partePor partes
Estatísticas do jogo
Perfil pré-jogo— o que dizem os números da época?
Este é um perfil das equipas baseado nos dados da época e na forma. As estatísticas do fluxo do jogo só são apresentadas depois de o encontro terminar.
Estatísticas das equipas— quem é mais eficiente?
Comparação entre o ataque e a defesa das duas equipas na época atual.
Qualidade de remate
| Team | Proxy | |
|---|---|---|
| Precisão (remates enquadrados) | 50% | 27% |
| Qualidade das oportunidades (xG por remate) | 0.15 | 0.11 |
| Finalização (golos por remate enquadrado) | 0.23 | 0.22 |
Um xG por remate próximo de 0,08 normalmente indica tentativas de longa distância; 0,15 ou mais geralmente indica oportunidades na área. O rótulo do estilo resulta da posse, do volume de remates e da conversão.
* O xG (golos esperados) indica quantos golos uma equipa deveria marcar a partir das suas oportunidades. Se os golos reais forem superiores ao xG, a finalização está acima da média; se forem inferiores, as oportunidades estão a ser desperdiçadas.
Forma das equipas— quem está em melhor momento?
Últimos cinco jogos e registo da época, no total e separados entre jogos em casa e fora.
Golos— como marcam e sofrem golos as duas equipas?
Quantos golos marcam e sofrem as duas equipas, além da frequência com que mantêm a baliza inviolada ou ficam sem marcar.
Team é 49% melhor em golos marcados por jogo.
1 golos / jogo - Team · 0.67 golos / jogo - Proxy
Team marca em 100% dos jogos (3 de 3 jogos), enquanto Proxy mantém a baliza inviolada em 33% (1 de 3 jogos).
Proxy marca em 33% dos jogos (1 de 3 jogos), enquanto Team mantém a baliza inviolada em 33% (1 de 3 jogos).
Frequência com que marcam pelo menos...
Frequência com que sofrem pelo menos...
* As estatísticas incluem os jogos em casa e fora de ambas as equipas na época atual.
Ambas as equipas marcaram (BTTS)— com que frequência marcam ambas as equipas?
Frequência com que os jogos de ambas as equipas têm golos dos dois lados, comparada com a média da liga.
Padrões de golos
BTTS e número de golos
Número de golos (Over/Under)— com que frequência ultrapassam estes jogos as linhas de golos?
Frequência com que os jogos destas equipas ultrapassam os limiares de golos, no jogo completo e em cada parte.
Jogo completo - comparação entre equipas (Over)
Over / Under - Team
Over / Under - Proxy
1.ª parte
2.ª parte
Partes do jogo— quando marcam mais vezes as equipas?
Como as equipas dividem o desempenho entre a primeira e a segunda parte: golos, pontos, Clean sheets e estado ao intervalo.
Team é 33% melhor em forma na primeira parte (pontos ao intervalo).
1.33 pontos / jogo - Team · 1 pontos / jogo - Proxy
Antes do intervalo (1.ª parte)
Depois do intervalo (2.ª parte)
Team — resultados da segunda parte
Está em vantagem ao intervalo em 33% dos jogos e vence 33%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.
Sofre mais 0.7 golos por jogo depois do intervalo — o nível defensivo baixa na segunda parte.
Proxy — resultados da segunda parte
Está em vantagem ao intervalo em 33% dos jogos e vence 33%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.
A defesa mantém-se estável ao longo do jogo.
| 1.ª parte | 2.ª parte | |
|---|---|---|
| Pontos por jogo | 1.33 | 1.33 |
| Golos marcados / jogo | 0.3 | 0.7 |
| Golos sofridos / jogo | 0.3 | 1.0 |
| Média de golos no jogo | 0.7 | 1.7 |
| 1 golo | 67% | 100% |
| 2 golos | 0% | 67% |
| 3 golos | 0% | 0% |
| Clean sheet | 67% | 33% |
| Sem golos | 67% | 33% |
| Diferença de golos | 0 | -1 |
| 1.ª parte | 2.ª parte | |
|---|---|---|
| Pontos por jogo | 1.00 | 1.33 |
| Golos marcados / jogo | 0.3 | 0.3 |
| Golos sofridos / jogo | 1.0 | 0.3 |
| Média de golos no jogo | 1.3 | 0.7 |
| 1 golo | 100% | 67% |
| 2 golos | 33% | 0% |
| 3 golos | 0% | 0% |
| Clean sheet | 33% | 67% |
| Sem golos | 67% | 67% |
| Diferença de golos | -2 | 0 |
* As cores das tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Indica frequência, não uma classificação da equipa.
Golos por minuto— quando surgem os golos?
Fases do jogo em que ambas as equipas marcam e sofrem golos com maior frequência.
Mais perigosa nos minutos 46-60 (2 goals). Sofre mais entre 46-60 (2). Balanço de golos tardios (76-90): 0.
Mais perigosa nos minutos 31-45 (1 goal). Sofre mais entre 0-15 (3). Balanço de golos tardios (76-90): 0.
* Os intervalos 31-45 e 76-90 incluem golos nos descontos.
Indicadores adicionais das equipas— o que mostram o xG, a eficiência e a forma?
Comparação da qualidade das oportunidades, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da época atual.
Perfil do jogo
Team
Proxy
* O total e a distribuição estimados de golos, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e o intervalo de golos são calculados a partir de médias e frequências públicas da época de ambas as equipas. Este é um perfil estatístico do jogo, não uma previsão de um modelo privado nem uma recomendação de aposta. Os restantes indicadores descrevem jogos concluídos da época.
Contexto da liga— é esta uma liga com muitos golos?
Como as duas equipas se comparam com as médias da Second Division.
Equipas vs liga
| Team | Liga | Proxy | |
|---|---|---|---|
| Média de golos no jogo | ▲ 2.33 | 1.94 | • 2.00 |
| Ambas marcaram | ▲ 67% | 40% | ▼ 0% |
| Mín. 3 golos (Over 2.5) | ▲ 67% | 34% | • 33% |
| Balizas invioladas | ▼ 33% | 39% | ▼ 33% |
| Golo antes do intervalo | ▲ 67% | 51% | ▲ 100% |
| Golo depois do intervalo | ▲ 100% | 74% | ▼ 67% |
^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isto mostra a direção da diferença, não uma classificação da equipa.
Perguntas frequentes
Qual foi o resultado de Team vs Proxy?
O jogo de Second Division terminou Team 1:0 Proxy. Esta página inclui as estatísticas completas, o detalhe por partes e o histórico frente a frente.
O que mostram as estatísticas de golos antes de Team vs Proxy?
Team marca uma média de 1,00 golos por jogo e Proxy marca 0,67. A média de Second Division é de 1,94 golos, com Over 2.5 em 34% dos jogos. O BTTS ocorre em 67% dos jogos de Team e em 0% dos de Proxy.
Qual é a forma atual de Team e Proxy?
Nos últimos cinco jogos, Team teve 1 vitórias, 0 empates e 2 derrotas (1,00 pontos por jogo). Proxy teve 1 vitórias, 0 empates e 2 derrotas (1,00 pontos por jogo).
Onde encontro o prognóstico e a análise completa de Team vs Proxy?
Use esta página para comparar os números de Team vs Proxy. Abra a app NoFluffPicks para consultar a análise, o prognóstico, a Value Bet e a respetiva explicação.


